文明5新版全单位允许的晋升整理及特色单位保留晋升汇总

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1、新版全单位允许的晋升整理及特色单位保留晋升汇总参考版本号:1.0.3.142-1.0.3.144一、所有单位允许的晋升整理(一)肉搏-火器单位1.涵盖单位:勇士,剑士,长剑士,火枪手,来复枪兵,早期现代步兵,现代步兵,机械化步兵,矛兵,长枪兵,反坦克炮,海军陆战队,伞兵,幽浮战队,高射炮,防空导弹车及其UU和攻城塔2.所有允许的晋升:操练一/二/三级,冲击一/二/三级,攻坚能力,长途行军,闪击战术,林地作战,列阵一级,伏击一级,两栖作战,隐蔽一/二级,医疗能力/二级3.需要前提晋升的非同系列晋升的整理:(所有二级晋升的前提晋升皆为该系列一级晋升,在此省略,三级晋升同理,医疗二级的前提晋升为医疗

2、能力)需要操练/冲击一级的非同系列晋升:两栖作战,隐蔽一级,医疗能力需要操练/冲击二级的非同系列晋升:攻坚能力,列阵一级,伏击一级需要操练/冲击三级的非同系列晋升:长途行军,闪击战术,林地作战(二)骑乘-装甲单位1.涵盖单位:骑手,骑士,近代骑兵,履带战车,坦克,主战坦克,末日机甲,枪骑兵及其UU(不包括骆驼骑射手、怯薛)2.所有允许的晋升:操练一/二/三级,冲击一/二/三级,长途行军,闪击战术,列阵一级,机动能力,猛烈冲锋,警戒能力,医疗能力/二级(履带战车,坦克,主战坦克,末日机甲及其UU没有此二项晋升)3.需要前提晋升的非同系列晋升的整理:需要操练/冲击一级的非同系列晋升:警戒能力,医疗

3、能力需要操练/冲击二级的非同系列晋升:列阵一级,猛烈冲锋需要操练/冲击三级的非同系列晋升:长途行军,闪击战术,机动能力补充:履带战车、坦克、主战坦克、末日机甲及其UU可晋升修理能力,替代长途行军晋升,但效果不能与长途行军叠加。(三)投射-压制单位1.涵盖单位:弓手、复合弓手、弩手、多管机枪、重机枪、火箭筒、投石车、抛石机、加农炮、火炮、火箭炮、战车射手及其UU和骆驼骑射手、怯薛(不包括攻城塔)2.所有允许的晋升:弹幕一/二/三级,精准一/二/三级,后勤补给,长途行军,射程拓展,隐蔽一/二级,齐射能力(这个晋升只有压制单位有,投射单位没有)3.需要前提晋升的非同系列晋升的整理:需要弹幕/精准一级

4、的非同系列晋升:隐蔽一级,齐射能力需要弹幕/精准二级的非同系列晋升:长途行军需要弹幕/精准三级的非同系列晋升:后勤补给,射程拓展(四)海军远程单位1.涵盖单位:涵盖单位:桨帆战舰、巡洋舰、战列舰、导弹巡洋舰及其UU和喷火战船2.所有允许的晋升:轰炸一/二/三级,定位一/二/三级,后勤补给,射程拓展,海上补给,机动能力,警戒能力3.需要前提晋升的非同系列晋升的整理:需要轰炸/定位一级的非同系列晋升:机动能力,警戒能力需要轰炸/定位二级的非同系列晋升:射程拓展,海上补给需要轰炸/定位三级的非同系列晋升:后勤补给(五)海军近战单位1.涵盖单位:桨帆船、三列桨战船,轻帆船,私掠舰,铁甲舰,驱逐舰及其U

5、U(不包括喷火战船)2.所有允许的晋升:海掠一/二/三级,接舷一/二/三级,后勤补给,海上补给,机动能力3.需要前提晋升的非同系列晋升的整理:需要海掠/接舷一级的非同系列晋升:机动能力需要海掠/接舷二级的非同系列晋升:海上补给需要海掠/接舷三级的非同系列晋升:后勤补给(六)潜艇单位1.涵盖单位:潜艇,核潜艇2.所有允许的晋升:狼群一/二/三级,定位一/二/三级,后勤补给,海上补给,机动能力,警戒能力3.需要前提晋升的非同系列晋升的整理:需要狼群/定位一级的非同系列晋升:机动能力,警戒能力需要狼群/定位二级的非同系列晋升:海上补给需要狼群/定位三级的非同系列晋升:后勤补给(七)航母单位1.涵盖单

6、位:航空母舰2.所有允许的晋升:飞行甲板一/二/三级,装甲一/二/三级,海上补给,机动能力,警戒能力3.需要前提晋升的非同系列晋升的整理:需要狼群/定位一级的非同系列晋升:机动能力,警戒能力需要狼群/定位二级的非同系列晋升:海上补给(八)轰炸机单位1.涵盖单位:早期轰炸机、轰炸机、隐形轰炸机及其UU2.所有允许的晋升:攻坚一/二/三级(对城市),轰炸一/二/三级(对陆军),定位一级(对海军),伏击一级(对装甲),后勤补给,空中维修,射程拓展,规避能力3.需要前提晋升的非同系列晋升的整理:需要攻坚/轰炸一级的非同系列晋升:射程拓展,定位一级,伏击一级需要攻坚/轰炸二级的非同系列晋升:空中维修,规

7、避能力需要攻坚/轰炸三级的非同系列晋升:后勤补给(九)战斗机单位1.涵盖单位:三翼机、战斗机、喷气式战斗机及其UU2.所有允许的晋升:拦截一/二/三级,缠斗一/二/三级,定位一级,伏击一级,射程拓展,连续出击,空中修理3.需要前提晋升的非同系列晋升的整理:需要拦截/缠斗一级的非同系列晋升:射程拓展,定位一级,伏击一级需要拦截/缠斗二级的非同系列晋升:空中维修,连续出击(十)直升机单位1.涵盖单位:武装直升机2.所有允许的晋升:伏击一/二级,机动一/二级,修理能力,后勤补给3.需要前提晋升的非同系列晋升的整理:需要伏击/机动二级的非同系列晋升:修理能力,后勤补给(十一)侦查单位1.涵盖单位:侦察

8、兵及其UU2.所有允许的晋升:生存一/二/三级,侦查一/二/三级,医疗能力/二级3.需要前提晋升的非同系列晋升的整理:需要生存/侦查二级的非同系列晋升:医疗能力二、特色单位保留晋升汇总(自带普通晋升升级保留,非晋升类特色能力升级不保留)(一)远古时代1.埃及战车:无特色晋升(非晋升类特色能力:5移动,不需要马匹资源)2.巴比伦弓手:无特色晋升(非晋升类特色能力:9攻7防)3.波斯长生军:恢复速率加倍保留(非晋升类特色能力:12力)4.斧兵:无特色晋升(非晋升类特色能力:9攻9力,2移动1射程,没有复杂地形惩罚和无防御地形加成晋升)5.攻城锤:对城市加成(300)、无防御地形加成、防御战斗力惩罚

9、(33)、受限视野、只能攻击城市均不保留(自带普通晋升:隐蔽一级)(非晋升类特色能力:10力高锤,没有对骑乘单位加成(50)晋升,升级为抛石机)6.桨帆船:无特色晋升(非晋升类特色能力:7力3移动,没有前提科技,升级为三列桨战船)7.蛮族勇士:无特色晋升8.毛利勇士:哈卡战舞保留9.美洲虎战士:森林/丛林战斗加成(33),林地作战,消灭敌方单位后治愈25点伤害均保留(非晋升类特色能力:过时条件金属铸造)10.喷火战船:对海军加成不保留(非晋升类特色能力:10攻8防,高锤2射程,不能进行近战攻击,过时条件天文学,升级为桨帆战舰)11.皮克特战士:境外战斗加成,劫掠不消耗移动力保留(非晋升类特色能

10、力:消灭敌方单位获得信仰)12.骑射手:无特色晋升(自带普通晋升:精准一级)(非晋升类特色能力:7防,不需要马匹资源,没有复杂地形惩罚晋升)13.探路者:土著语言保留(非晋升类特色能力:8力高锤)14.五列桨战船:无特色晋升(非晋升类特色能力:13力)15.希腊方阵:无特色晋升(非晋升类特色能力:13力)16.印度战象:无特色晋升(非晋升类特色能力:11攻9防,3移动,不需要马匹资源,没有复杂地形惩罚晋升)17.掷矛兵:无特色晋升(非晋升类特色能力:低锤,没有前提科技)18.掷石手:遭遇近战时撤退保留(非晋升类特色能力:4防)(二)古典时代1.北非森林象:统帅二级保留,恐怖象群不保留(非晋升类

11、特色能力:14力高锤,不需要马匹资源)2.克力士剑士:神秘锋刃保留3.攻城塔:工兵、只能攻击城市、额外视野(1)不保留(自带普通晋升:隐蔽一级)(非晋升类特色能力:12力,没有受限视野、远程攻击准备晋升)4.甲胄骑兵:攻击城市战斗力惩罚(25)不保留(非晋升类特色能力:15力3移动,没有无防御地形加成晋升)5.罗马军团:无特色晋升(非晋升类特色能力:17力,能够修路和堡垒,过时条件:火药)6.莫霍克战士:森林/丛林战斗加成(33)保留(非晋升类特色能力:不需要铁资源,过时条件:火药)7.弩炮:无特色晋升(非晋升类特色能力:10攻8防)8.王伴骑兵:统帅一级保留(非晋升类特色能力:14力5移动)

12、(三)中古时代1.火厢车:无特色晋升(非晋升类特色能力:26攻11防,没有对城市加成(200)和受限视野晋升)2.桨帆大战舰:无特色晋升(非晋升类特色能力:20攻18防,高锤,没有不能进行近战攻击晋升)3.狂暴战士:无特色晋升(自带普通晋升:两栖作战)(非晋升类特色能力:3移动,前提科技:金属铸造,过时条件:冶金学)4.骆驼骑射手:无特色晋升(非晋升类特色能力:21攻17防,2射程,不能进行近战攻击,没有攻击城市战斗力惩罚(33)晋升)5.曼德卡骑兵:无特色晋升(非晋升类特色能力:低锤,没有攻击城市战斗力惩罚(33)晋升)6.纳瑞宣战象:对骑乘单位加成(50)不保留(非晋升类特色能力:25力3

13、移动,不需要马匹资源)7.怯薛:快速学习,统帅一级保留(非晋升类特色能力:16攻15防,5移动2射程)8.日本武士:统帅二级保留(自带普通晋升:冲击一级)(非晋升类特色能力:能够修渔船,过时条件:冶金学)9.长弓手:无特色晋升(自带普通晋升:射程拓展)10.征服者:海运防御保留,额外视野(2)不保留(非晋升类特色能力:高锤,能在其他陆地上建立城市、没有攻击城市战斗力惩罚(33)晋升)11.诸葛弩:可攻击两次保留(非晋升类特色能力:14攻)12.自由佣兵:劫掠不消耗移动力、攻城获得两倍金钱晋升保留13.祖鲁矛兵:掷矛突击不保留(非晋升类特色能力:升级为来复枪兵,过时条件膛线)(特训兵营对肉搏单位

14、提供的野牛之角、野牛之胸、野牛之腰保留,对火器单位加成(25)不保留)(四)启蒙时代1.海上乞丐:无特色晋升(自带普通晋升:海掠一级、海掠二级、海上补给)2.北方轻骑兵:转移移动力给陆军统帅,陆军统帅战斗加成保留3.大方阵:对骑乘单位加成(50)不保留(非晋升类特色能力:26攻高锤、战斗类型:肉搏单位)4.法国火枪手:无特色晋升(非晋升类特色能力:28力)5.龟船:无特色晋升(非晋升类特色能力:36力,不能进入大洋,没有遭遇近战时撤退、额外视野(1)晋升,过时条件可更换部件)6.快速民兵:不受地形影响保留,战斗胜利时获得黄金时代点数不保留(自带普通晋升:操练一级)7.拿屋帆船:珍奇商品不保留(

15、非晋升类特色能力:5移动)8.苏丹亲兵:消灭敌方单位后治疗50点伤害,进攻战斗加成(25)保留9.西帕希骑兵:劫掠不消耗移动力保留,额外视野(1)不保留(非晋升类特色能力:5移动不保留)10.翼骑兵:强力冲锋保留(自带普通晋升:冲击一级)(非晋升类特色能力:28力5移动)11.主力舰:额外视野(1)不保留(非晋升类特色能力:35攻30防)(五)工业时代以后1.柏柏尔骑兵:沙漠战士,国土防卫保留2.骠骑兵:强力夹击保留,额外视野(1)不保留(非晋升类特色能力:5移动) 3.哥萨克骑兵:对受伤单位加成(33)保留4.皇家卫队:首都加成保留(自带普通晋升:操练一级)(非晋升类特色能力:低锤)5.卡尔

16、远征军:无特色晋升(自带普通晋升:长途行军)6.科曼切骑兵:满月突击保留(非晋升类特色能力:低锤)7.雪橇步兵:雪原/冻土/丘陵加成保留8.海外派遣军:战斗胜利时获得黄金时代点数不保留9.外籍军团:境外战斗加成保留(非晋升类特色能力:42力)10.B-17空中堡垒:无特色晋升(自带普通晋升:攻坚一级,规避能力)(非晋升类特色能力:70力)11.德国坦克:无特色晋升(非晋升类特色能力:80力6移动)12.零式战斗机:对战斗机加成(33)保留(非晋升特色能力:不需要石油资源)三、升级链(这里的升级方式包含踩遗迹)(一).肉搏-火器单位:1、勇士(蛮族勇士、毛利勇士、美洲虎战士)2、剑士(克力士剑士

17、、罗马军团、莫霍克剑士)3、长剑士(狂暴战士、日本武士(升级为来福枪兵)4、火枪手(大方阵、法国火枪手、快速民兵、苏丹亲兵)5、来福枪兵(皇家卫队、卡尔远征军、雪橇步兵)(可从日本武士(替代长剑士)、祖鲁矛兵(替代长枪兵)升级)6、早期现代步兵(外籍军团)7、现代步兵(海外派遣军)8、机械化步兵(二).肉搏-骑乘-火器-直升机单位:1、(勇士:蛮族勇士、毛利勇士、美洲虎战士)2、矛兵(波斯长生军、攻城锤(升级为抛石机)、皮克特勇士、希腊方阵)3、长枪兵(自由佣兵、祖鲁矛兵(升级为来福枪兵)4、枪骑兵(北方轻骑兵、西帕希骑兵、翼骑兵)5、反坦克炮6、武装直升机(三).骑乘-装甲单位:1、战车弓手

18、(埃及战车、斧兵、骑射手、印度战象)骑手(北非森林象、甲胄骑兵、王伴骑兵)2、骑士(骆驼骑射手、曼德卡骑兵、纳瑞宣战象、怯薛、征服者)3、近代骑兵(柏柏尓骑兵、骠骑兵、哥萨克骑兵、科曼切骑兵)4、履带战车5、坦克(德国坦克)6、主战坦克7、末日机甲(四).投射单位:1、(斥候:探路者)2、弓箭手(巴比伦弓手、掷矛兵、掷石手)3、复合弓手4、弩兵(长弓手、诸葛弩)5、多管机枪6、重机枪7、火箭筒(五).压制单位:1、投石车(攻城塔、弩炮)2、抛石机(火厢车)(可从攻城锤(替代矛兵)升级)3、加农炮4、火炮5、火箭炮(六).海军远程单位:1、(喷火战船)2、桨帆战舰(桨帆大战舰)3、巡航舰(主力舰)4、战列舰(七).海军近战单位:(1)升级链11、(桨帆船)2、三列桨战船(喷火战船(升级为桨帆战船)、五列桨战船)3、轻帆船(龟船、拿屋帆船)4、铁甲舰5、驱逐舰(2)升级链21、私掠舰(海上乞丐)2、驱逐舰(八).轰炸机单位:1、早期轰炸机2、轰炸机(B-17空中堡垒)3、隐性轰炸机(九).战斗机单位:1、三翼机2、战斗机(零式战斗机)3、喷气式战斗机(十).其他类型:(1)高射炮-防空导弹车(2)伞兵-幽浮战队(3)潜艇-核潜艇

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