单元测试卷和组卷说明

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1、小学信息技术四年级第二学期Scratch单元测试卷海安县实验小学佘友军各位同学好,在这一单元我们学习了一个新的软件 scratch ,用它可以很方便的制作出动画和游戏。 这一单元中, 我们共同研究了制作动画的方法, 学习了使用键盘和鼠标控制角色的移动、 研究了变量和广播的使用方法, 使用这些知识,我们可以设计出一个吸引人的游戏来。同学们都玩过超级玛丽的游戏, 请根据我们提供的素材, 设计出一个好玩的游戏。首先构思每个角色的任务,接着用 scratch 编写对应的脚本。要求:1. 使用键盘控制马里奥的行走;2. 使用变量统计马里奥搜集到的金币;3. 碰到花儿可以马里奥变大,碰到食人草等变小;4.

2、 使用变量记录马里奥的生命值,如果生命值小于0,游戏结束。组卷说明Scratch单元的学习效果不能看书面测试,关键是看能否设计出优秀的作品。因此,我们安排的最终测试是制作一个游戏。测试的内容设计有下面几个特色:一、内容全面。前面设计的测试卷,内容覆盖了本单元的各种知识,包括键盘控制、变量、广播、判断等,测试内容全面。二、形式活泼有趣。 我们选择的卡通形象是学生非常熟悉的动画人物马里奥,很多学生都玩过这样的游戏,学生对此很感兴趣。 同时最终的作品就是一个游戏,很富有吸引力。三、创造空间大。我们给孩子准备的素材很多,学生可以自由发挥,可以设计成走迷宫的游戏、 也可以设计成拾金币的游戏等等,学生可以自由设计各种各样的游戏背景。

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