信息管理系统解决方案

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1、信息管理系统解决方案 第 三 章 Flash平 面 动 画 制 作教学目标教学重点、难点教学内容本章小结 第 三 章 Flash平 面 动 画 制 作教 学 目 标 通 过 这 章 的 学 习 , 学 生 可 以 熟 练 的 掌 握 逐 帧 动画 、 运 动 补 间 动 画 、 形 状 补 间 动 画 、 遮 罩 层 动 画 和引 导 动 画 这 5种 动 画 的 制 作 方 法 和 技 巧 。 第 三 章 Flash平 面 动 画 制 作教 学 重 点 与 难 点 逐 帧 动 画 、 运 动 补 间 动 画 、 形 状 补 间动 画 、 遮 罩 层 动 画 和 引 导 动 画 的 制 作 方

2、 法和 设 计 技 巧 。 第 三 章 Flash 平 面 动 画 制 作 本 章 计 划 授 课 14学 时教 学 内 容 3.1 Flash平 面 动 画 制 作 概 述 3.2 “ 新 年 快 乐 ” 案 例 3.3 “ 世 界 杯 集 锦 ” 案 例 3.4 “ 闪 闪 的 红 星 ” 遮 罩 动 画 案 例 3.5 “ 蝴 蝶 飞 ” 引 导 动 画 案 例 3.6 “ 走 路 的 小 青 蛙 ” 逐 帧 动 画 案 例 3.7 “ 贺 卡 ” 综 合 动 画 案 例 3.1 Flash平 面 动 画 制 作 概 述本 节 内 容 1. Flash平 面 动 画 的 基 本 概 念

3、2. Flash 平 面 动 画 的 基 本 制 作 方 法 3.平 面 动 画 的 设 计 技 巧 3.1 Flash平 面 动 画 制 作 概 述一 、 Flash平 面 动 画 的 基 本 概 念动 画 任 何 随 着 时 间 而 发 生 的 位 置 或 者 形 态 上 的 改 变 。 Flash动 画 是 由 一 个 个 “ 帧 ” 上 的 图 片 连 接 而 成 的 , 帧 是动 画 最 基 本 的 单 位 。舞 台 是 制 作 动 画 的 地 方 , 在 播 放 器 中 播 放 动 画 时 , 只 有舞 台 中 的 对 象 被 显 示 。工 作 区 域 舞 台 和 周 围 的 灰

4、度 区 域场 景 是 动 画 的 另 一 个 组 成 部 分 是 “ 场 景 ” 的 变 换 , 就 像一 部 电 影 不 可 能 只 在 一 个 地 方 拍 摄 一 样 , 制 作 Flash动 画 也 需要 有 不 同 的 场 景 。 3.1 Flash平 面 动 画 制 作 概 述二 、 Flash 平 面 动 画 的 基 本 制 作 方 法1、 逐 帧 动 画 将 动 画 的 每 一 帧 均 设 置 为 关 键 帧 , 通过 改 变 每 一 个 关 键 帧 中 的 图 像 而 产 生 动 画 效 果 。 逐 帧 动 画 是 Flash所 提 供 的 最 基 本 的 动 画 形 式 。2

5、、 补 间 动 画 补 间 动 画 是 Flash提 供 的 一 种 最 有 效 的动 画 形 式 。 无 论 是 创 建 角 色 动 画 或 者 动 作 动 画 , 甚 至 最基 本 的 按 钮 效 果 , 补 间 都 是 必 不 可 少 的 。 CS5中 补 间 动 画 可 以 分 为 补 间 动 画 、 形 状 补 间 动 画和 传 统 补 间 动 画 。 3.1 Flash平 面 动 画 制 作 概 述二 、 Flash 平 面 动 画 的 基 本 制 作 方 法3、 遮 罩 动 画 遮 罩 动 画 是 将 一 个 图 层 设 置 为 遮 罩层 , 此 图 层 中 的 对 象 将 相

6、应 地 转 换 为 遮 罩 对 象 。 其它 图 层 则 为 被 遮 罩 层 , 这 些 图 层 的 对 象 被 遮 罩 对 象所 屏 蔽 的 那 部 分 才 可 显 示 。 4、 引 导 动 画 引 导 动 画 实 际 上 是 在 运 动 补 间 动 画的 基 础 上 添 加 一 个 引 导 图 层 , 该 图 层 有 一 条 可 以 引导 运 动 方 向 的 引 导 线 , 使 另 一 个 图 层 中 的 对 象 依 据此 引 导 线 进 行 运 动 的 动 画 。 3.1 Flash平 面 动 画 制 作 概 述三 、 Flash 平 面 动 画 的 设 计 技 巧注 意 以 下 几 个

7、 要 点 : 1 要 想 吸 引 观 众 , 最 重 要 的 是 让 动 作 具 有 一 定 的 含 义 。 2 动 作 应 该 支 持 动 画 的 内 容 和 主 题 。 3 动 作 可 以 像 文 章 和 颜 色 一 样 传 达 情 绪 、 感 情 和 个 性 。 4 在 日 常 生 活 中 仔 细 观 察 动 作 并 记 录 下 来 , 建 立 一 个 创建 动 画 时 的 “ 资 源 库 ” 。 5 动 作 的 设 计 要 符 合 自 然 规 律 。 3.2 “新 年 快 乐 ” 案 例本 节 内 容1.案 例 效 果2.操 作 步 骤3.技 术 要 点4.练 习 3.2 “ 新 年

8、快 乐 ” 案 例一 、 案 例 效 果 重 点 与 难 点 : 形 状 补 间 动 画 的 特 点 、 创 建 方 法 , 及 如何 设 置 形 状 提 示 点 来 控 制 形 状 补 间 动 画 的 中 间 过 程 。 3.2 “新 年 快 乐 ” 案 例二 、 操 作 步 骤1.新 建 文 档 并 命 名 启 动 Adobe Flash CS5后 , 新 建 一 个 文 档 , 对 背景 颜 色 和 舞 台 大 小 进 行 相 应 的 设 置 , 保 存 文 档 , 命 名为 “ 新 年 快 乐 ” 。2.设 置 背 景 图 片 将 “ 图 层 1” 改 名 为 “ 背 景 ” , 把

9、素 材 中 的 背 景 图片 文 件 “ 烟 花 ” 导 入 到 舞 台 , 并 设 置 宽 为 400、 高 为300 , 居 中 对 齐 , 扩 展 到 100帧 。 锁 定 图 层 。 3.2 “新 年 快 乐 ” 案 例二 、 操 作 步 骤3 绘 制 灯 笼 第 一 步 : 插 入 4个 新 图 层 , 分 别 命 名 为 “ 新 ” 、 “ 年 ” 、 “ 快 ” 、“ 乐 ” 。 将 “ 贺 ” 、 “ 新 ” 、 “ 禧 ” 三 个 图 层 锁 定 。 单 击 “ 新 ”图 层 的 第 20帧 , 按 F6键 增 加 一 个 关 键 帧 。 利 用 “ 矩 形 工 具 ” 和

10、“椭 圆 工 具 ” 绘 制 如 下 左 “ 灯 笼 ” 图 形 : 3.2 “新 年 快 乐 ” 案 例二 、 操 作 步 骤第二步:分别在“年”、“快”、“乐”图层中第20帧单击F6键添加关键帧,将灯笼粘贴到屏幕上并调整到适当的位置。如下图。 3.2 “新 年 快 乐 ” 案 例二 、 操 作 步 骤4 绘 制 “ 新 年 快 乐 ” 四 个 文 字 在 对 应 的 图 层 40帧 位 置 ,文 字 位 置 与 灯 笼 位 置 对 应 。 3.2 “新 年 快 乐 ” 案 例二 、 操 作 步 骤5 给 此 四 个 图 层 均 在 第 60帧 和 第 80帧 添 加 一 个 关 键 帧 。

11、选 中 “ 新 ” 、 “ 年 ” 、 “ 快 ” 和 “ 乐 ” 4个 图 层 的 第 20帧 复 制 到 4个 图 层 的 第 80帧 位 置 。6.同 时 选 中 “ 新 ” 、 “ 年 ” 、 “ 快 ” 和 “ 乐 ” 4个 图 层 中的 20 40帧 之 间 的 任 意 帧 右 击 选 择 “ 创 建 补 间 形 状 ” , 再 用 同 样 的 方 法 在 第 60 80帧 之 间 也 创 建 形 状 补 间动 画 。7、 测 试 影 片 , 保 存 文 件 , 并 导 出 影 片 。 3.2 “新 年 快 乐 ” 案 例三 、 技 术 要 点1、 制 作 形 状 补 间 动 画

12、形 状 补 间 动 画 的 方 法 有 如 下 三 种 : ( 1) 选 择 开 始 关 键 帧 和 结 束 关 键 帧 间 的 任 何 一 帧 , 在 “属 性 ” 面 板 中 设 置 。 ( 2) 右 击 开 始 关 键 帧 和 结 束 关 键 帧 间 的 任 何 一 帧 , 在 快捷 菜 单 中 选 择 “ 创 建 补 间 形 状 ” 。 ( 3) 单 击 开 始 关 键 帧 和 结 束 关 键 帧 间 的 任 何 一 帧 , 选 择【 插 入 】 【 时 间 轴 】 【 创 建 补 间 形 状 】 菜 单 项 。注 意 : FLASH只 能 对 一 些 简 单 的 形 状 进 行 形

13、状 补 间 ,不 能 对一 个 组 、 元 件 或 者 可 编 辑 的 文 字 运 用 形 状 补 间 。 3.2 “新 年 快 乐 ” 案 例三 、 技 术 要 点2. 设 置 形 状 提 示 点 在 已 经 创 建 了 一 个 基 本 的 形 状 补 间 动 画 后 , 可 以按 照 以 下 步 骤 添 加 形 状 提 示 点 : ( 1) 开 始 关 键 帧 中 选 择 一 个 形 状 , 然 后 单 击 【 修 改 】 【 形 状 】 【 添 加 形 状 提 示 】 菜 单 项 ( 2) 在 开 始 关 键 帧 的 形 状 上 确 定 一 个 点 , 用 【 箭 头 工具 】 进 行

14、选 择 并 移 动 第 一 个 形 状 提 示 点 , 把 它 放 在 形状 上 一 个 用 户 想 要 其 与 最 终 形 状 中 的 一 块 区 域 进 行 匹配 的 区 域 上 。 3.2 “新 年 快 乐 ” 案 例三 、 技 术 要 点( 3) 当 把 播 放 头 移 动 到 形 状 补 间 动 画 的 结 束 帧 上 时 , 会看 到 一 个 与 放 在 开 始 帧 上 的 标 了 字 母 的 形 状 提 示 点 相匹 配 的 另 一 个 标 了 相 同 字 母 的 形 状 提 示 点 。 当 结 束 关键 帧 中 的 形 状 提 示 点 的 颜 色 由 红 色 变 成 了 绿 色

15、 , 而 在开 始 关 键 帧 中 的 形 状 提 示 点 由 红 色 变 成 了 黄 色 , 则 表示 形 状 提 示 点 已 经 与 作 品 建 立 了 正 确 的 连 接 。 ( 4) 将 播 放 头 在 时 间 轴 上 移 动 预 览 新 的 形 变 过 程 。 不 停地 加 入 形 状 提 示 点 , 或 对 它 们 进 行 重 新 定 位 , 直 到 动画 产 生 出 了 理 想 的 形 变 过 程 。 3.2 “新 年 快 乐 ” 案 例四 、 练 习1、 制 作 一 个 笑 脸 到 哭 脸 的 变 脸 形 变 动 画 , 效 果 如 下 图 所 示 。 ( 提 示 : 笑 脸

16、系 列 形 状 可 采 用 【 文 本 工 具 】 输 入 , 字 体 采 用“ Windings” , 输 入 大 写 字 母 “ L” 则 可 输 入 一 个 笑 脸 , 其 它 两 张 脸 对 应 着 大 写 字 母 “ K” 和 “ L” 。 ) 3.2 “新 年 快 乐 ” 案 例四 、 练 习2、 制 作 一 个 变 手 的 形 变 动 画 , 并 通 过 设 置 形 状 提 示 点 来 控 制 手 指 之间 的 对 应 变 换 位 置 。 动 画 中 手 的 姿 势 如 下 图 所 示 。 ( 提 示 : 手 的 系 列 形 状 可 采 用 “ 文 本 工 具 ” 输 入 , 字

17、 体 采 用“ Windings” , 输 入 大 写 字 母 “ A” “ G” 实 现 ) 3.3 “世 界 杯 集 锦 ” 案 例本 节 内 容1.案 例 效 果2.操 作 步 骤3.技 术 要 点4.练 习 3.3 “世 界 杯 集 锦 ” 案 例一 、 案 例 效 果 重 点 与 难 点 : 传 统 补 间 动 画 的 制 作 方 法 和 技 巧 , 及 如何 设 置 旋 转 、 运 动 的 快 慢 和 逐 渐 消 失 的 效 果 。 3.3 “世 界 杯 集 锦 ” 案 例二 、 操 作 步 骤1.新 建 文 档 并 命 名 启 动 Adobe Flash CS5后 , 新 建 一

18、 个 文 档 , 对 背 景 颜色 和 舞 台 大 小 进 行 相 应 的 设 置 , 保 存 文 档 , 命 名 为 “世 界 杯 集 锦 ” 。2 创 建 世 界 杯 图 形 符 号 导 入 文 件 名 为 “ 世 界 杯 图 1” “ 世 界 杯 图 6” 的 图 片文 件 , 分 别 对 应 生 成 名 为 “ 图 1” “ 图 6” 的 图 形 元件 3.3 “世 界 杯 集 锦 ” 案 例二 、 操 作 步 骤3.创 建 “ Loading” 文 本 的 拉 伸 效 果 第 一 步 : 新 建 一 个 名 称 为 “ Loading” 的 影 片 剪 辑 元 件 。 第 二 步 :

19、 选 用 【 文 本 工 具 】 输 入 文 字 “ Loading ” ,在 “ 属 性 ” 面 板 中 设 置 此 文 字 的 字 体 为 “ 黑 体 ” , 字号 为 25, 字 体 颜 色 为 白 色 。 用 Ctrl+B将 文 字 打 散 。 将 第1帧 复 制 到 第 2帧 至 第 13帧 。 鼠 标 单 击 第 1帧 , 只 保 留“ L” 字 母 , 删 除 其 它 字 符 图 形 。 从 第 2帧 开 始 逐 步 增加 字 符 图 形 直 至 第 13帧 。 鼠 标 单 击 第 18帧 , 按 F5键 增加 一 个 扩 展 帧 。 3.3 “世 界 杯 集 锦 ” 案 例二

20、、 操 作 步 骤4.创 建 “ 光 线 ” 图 形 符 号第 一 步 : 新 建 名 称 为 “ 光 线 ” 的 图 形 元 件 。第 二 步 : 利 用 “ 椭 圆 工 具 ” 绘 制 如 下 图 的 光 线 效 果 : 3.3 “世 界 杯 集 锦 ” 案 例二 、 操 作 步 骤5 创 建 “ 光 束 ” 影 片 剪 辑 3.3 “世 界 杯 集 锦 ” 案 例二 、 操 作 步 骤6 设 置 背 景 图 片 导 入 背 景 图 片 到 场 景 1中 , 选 择 本 案 例 对 应 的 素 材 文 件夹 中 的 背 景 图 片 文 件 “ 背 景 ” 。 设 置 此 图 片 的 宽 为

21、 400、 高 为 300。 通 过 设 置 “ 对 齐 ” 面 板 选 项 , 使 背 景 图 片位 于 舞 台 中 央 。7 创 建 “ 光 ” 图 层 创 建 新 图 层 命 名 为 “ 光 ” , 将 影 片 剪 辑 “ 光 束 ” 拖 至 舞台 中 央 , 并 扩 展 制 120帧 。 3.3 “世 界 杯 集 锦 ” 案 例二 、 操 作 步 骤8 创 建 “ Loading” 图 层 创 建 新 图 层 命 名 为 “ Loading” , 将 影 片 剪 辑“ Loading” 拖 至 舞 台 左 下 角 。 并 扩 展 制 120帧 。9 创 建 宇 宙 图 片 动 画 第

22、一 步 : 创 建 新 图 层 命 名 为 “ 图 片 1” , 将 图 形 符 号 “图 1” 拖 到 舞 台 左 端 , 并 将 图 形 符 号 缩 小 。 单 击 第 10帧按 F6插 入 关 键 帧 , 水 平 移 动 图 形 符 号 “ 图 1” 的 位 置 至屏 幕 中 央 , 并 放 大 。 单 击 第 20帧 按 F6插 入 关 键 帧 , 在“ 属 性 ” 面 板 中 设 置 “ 颜 色 ” 选 项 为 “ Alpha” , 值 为“ 0%” 。 鼠 标 右 击 第 1帧 至 第 10帧 之 间 , 在 弹 出 的 快捷 菜 单 中 选 择 “ 创 建 传 统 补 间 动 画

23、 ” 。 3.3 “世 界 杯 集 锦 ” 案 例二 、 操 作 步 骤第 二 步 : 按 照 以 上 方 法 , 可 设 计 “ 图 片 2” 至 “ 图 片 6”从 舞 台 边 缘 的 不 同 位 置 沿 着 不 同 的 角 度 由 小 变 大 , 或直 接 或 旋 转 地 进 入 舞 台 中 央 , 然 后 再 慢 慢 淡 出 消 失掉 。 10 测 试 影 片 , 保 存 文 件 , 并 导 出 影 片 3.3 “世 界 杯 集 锦 ” 案 例三 、 技 术 要 点1、 制 作 传 统 补 间 动 画创 建 传 统 补 间 动 画 的 方 法 有 如 下 2种 。(1)右 击 开 始

24、关 键 帧 和 结 束 关 键 帧 间 的 任 何 一 帧 , 在 弹 出 的 快捷 菜 单 中 单 击 “ 创 建 传 统 补 间 ” 菜 单 项 。(2)单 击 开 始 关 键 帧 和 结 束 关 键 帧 间 的 任 何 一 帧 , 单 击 “ 插 入” “ 传 统 补 间 ” 菜 单 项 。注 意 : 如 果 要 对 一 个 图 像 制 作 传 统 补 间 动 画 , 要 先 把 它 变 成组 件 (按 Ctrl+G组 合 键 )或 者 元 件 。 3.3 “世 界 杯 集 锦 ” 案 例三 、 技 术 要 点2. 创 建 补 间 动 画 在 cs4之 前 的 FLASH版 本 在 制

25、作 动 画 的 时 候 基 本都 是 定 头 、 定 尾 、 做 动 画 (开 始 帧 、 结 束 帧 、 创建 动 画 动 作 )。 而 从 flash cs4开 始 , 就 演 变 为 只 要定 头 , 然 后 鼠 标 在 哪 一 帧 操 作 场 景 中 的 对 象 时, 时 间 轴 自 动 添 加 关 键 帧 。 所 以 制 作 补 间 动 画演 变 为 : 定 头 、 做 动 画 (开 始 帧 、 选 中 对 应 帧 、改 变 对 象 位 置 )。 3.3 “世 界 杯 集 锦 ” 案 例三 、 技 术 要 点3. 设 置 旋 转 的 运 动 效 果 旋 转 的 运 动 效 果 是 使

26、 实 例 在 运 动 的 同 时 旋 转 。 设 置 方法 是 在 起 始 关 键 帧 和 结 束 关 键 帧 之 间 已 经 设 置 好 了 运动 补 间 动 画 后 , 再 通 过 “ 属 性 ” 面 板 中 的 来 设 置 。 其中 “ 旋 转 ” 项 用 于 设 置 旋 转 的 方 式 , 有 “ 无 ” 、 “ 自动 ” 、 “ 顺 时 针 ” 、 “ 逆 时 针 ” 4个 选 项 ; 后 面 的“ x” 项 用 于 设 置 从 运 动 补 间 动 画 开 始 到 结 束 元 件 旋 转的 次 数 。 3.3 “世 界 杯 集 锦 ” 案 例三 、 技 术 要 点4. 设 置 运 动

27、 的 快 慢 效 果 时 快 时 慢 的 运 动 效 果 也 是 在 起 始 关 键 帧 和 结 束 关 键 帧之 间 已 经 设 置 好 了 运 动 补 间 动 画 后 , 再 通 过 “ 属 性 ”面 板 中 的 来 设 置 的 。 其 中 “ 缓 动 ” 项 用 于 调 节 对 象 运动 过 程 中 的 速 度 比 例 关 系 , 正 数 表 示 先 快 后 慢 , 负 数表 示 先 慢 后 快 , 零 值 表 示 动 作 匀 速 变 化 ; 后 面 的 “ 铅笔 ” 用 于 打 开 “ 自 定 义 缓 入 /缓 出 ” 面 板 。 3.3 “世 界 杯 集 锦 ” 案 例三 、 技 术

28、 要 点5. 设 置 物 体 逐 步 消 失 的 效 果 逐 步 消 失 的 运 动 效 果 主 要 是 通 过 设 置 运 动 补 间 动 画 的结 束 关 键 帧 中 物 体 的 “ Alpha” 值 为 “ 0%” 来 实 现 的 ,此 设 置 可 通 过 “ 属 性 ” 面 板 中 的 色 彩 效 果 样 式 中 的“ Alpha” 值 项 来 完 成 。 3.3 “世 界 杯 集 锦 ” 案 例四 、 练 习(1) 制 作 一 个 红 色 小 球 旋 转 运 动 的 动 画 。 要 求 小 球 先 从 舞台 的 左 上 角 顺 时 针 旋 转 两 周 到 达 舞 台 底 端 中 央

29、, 旋 转的 速 度 是 先 慢 后 快 , 形 状 是 由 小 变 大 ; 再 从 底 端 中 央逆 时 针 旋 转 两 周 到 达 舞 台 右 上 角 , 要 求 旋 转 的 速 度 是先 快 后 慢 , 形 状 是 由 大 变 小 直 至 消 失 。(2) 自 行 制 作 一 个 人 走 路 的 影 片 剪 辑 制 作 一 个 人 从 舞 台 左边 走 到 舞 台 右 边 的 运 动 动 画 。 3.4 “闪 闪 的 红 星 ” 遮 罩 动 画 案 例本 节 内 容1.案 例 效 果2.操 作 步 骤3.技 术 要 点4.练 习 3.4 “闪 闪 的 红 星 ” 遮 罩 动 画 案 例一

30、 、 案 例 效 果重 点 与 难 点 : 遮 罩 动 画 的 制 作 方 法 与 技 巧 。 3.4 “闪 闪 的 红 星 ” 遮 罩 动 画 案 例二 、 操 作 步 骤1 新 建 文 档 并 命 名 启 动 Adobe Flash CS5后 , 新 建 一 个 文 档 , 背 景 颜 色和 舞 台 大 小 都 使 用 默 认 , 保 存 文 档 , 命 名 为 “ 闪 闪 的红 星 ” 。2.绘 制 “ 放 射 圆 ” 元 件 第 一 步 : 使 用 “ 工 具 箱 ” 中 的 椭 圆 工 具 和 线 条 工 具 绘 制 一 个 粗 细 为 4的 椭 圆 和 直 线 。 并 用 变 形

31、工 具 把 直 线的 中 心 点 调 整 至 圆 的 中 心 点 .如 下 图 : 3.4 “闪 闪 的 红 星 ” 遮 罩 动 画 案 例二 、 操 作 步 骤第 二 步 : 打 开 “ 窗 口 ” 菜 单 中 的 “ 变 形 ” 面 板 .设 置 旋 转角 度 为 ” 10度 “ 单 击 ” 应 用 复 制 ” 按 钮 35次 .选 中 所 有线 条 , 单 击 “ 修 改 ” “ 形 状 ” “ 将 线 条 转 化 为 填充 ” , 得 到 下 面 的 左 边 的 放 射 圆 1图 形 元 件 :第 三 步 : 新 建 一 个 “ 放 射 圆 2” 的 图 形 元 件 。 把 “ 放 射

32、 圆1” 拉 入 舞 台 中 , 并 水 平 翻 转 。 得 到 上 面 的 右 图 。 3.4 “闪 闪 的 红 星 ” 遮 罩 动 画 案 例二 、 操 作 步 骤3、 制 作 “ 光 芒 闪 闪 ” 影 片 剪 辑 元 件 第 一 步 : 新 建 一 个 “ 光 芒 闪 闪 ” 的 影 片 剪 辑 元 件 。 把 “ 放 射 圆 1” 拉 入 舞 台 中 , 改 变 色 调 为 “ 黄 色 调 ” , 并 设 置 一 个100帧 的 动 作 补 间 动 画 , 使 它 “ 逆 时 针 ” 旋 转 一 周 。 第 二 步 : 再 新 建 一 个 图 层 , 把 “ 放 射 圆 2” 拉 入

33、 舞 台 中 , 设 置 该 图层 为 “ 遮 罩 层 ” 。得 到 效 果 如 图 : 3.4 “闪 闪 的 红 星 ” 遮 罩 动 画 案 例二 、 操 作 步 骤4、 制 作 “ 五 角 星 ” 图 形 元 件 第 一 步 : 新 建 一 个 “ 五 角 星 ” 的 图 形 元 件 。 第 二 步 : 利 用 工 具 栏 中 的 “ 多 边 形 工 具 ” 和 “ 线 条 工 具” 绘 制 一 个 五 角 星 如 下 图 : 3.4 “闪 闪 的 红 星 ” 遮 罩 动 画 案 例二 、 操 作 步 骤5、 整 合 图 形 第 一 步 : 在 场 景 1里 分 别 新 建 “ 背 景 ”

34、 、 “ 光 芒 ” 和 “五 角 星 ” 3个 图 层 。 第 二 步 : 在 “ 背 景 ” 图 层 里 绘 制 一 个 浅 蓝 色 的 矩 形 背 景。 第 三 步 : 把 做 好 的 “ 光 芒 闪 闪 ” 元 件 和 “ 五 角 星 ” 元 件分 别 拉 入 对 应 的 图 层 里 。6、 测 试 影 片 , 保 存 文 件 , 并 导 出 影 片 。 3.4 “闪 闪 的 红 星 ” 遮 罩 动 画 案 例三 、 技 术 要 点1. 制 作 遮 罩 动 画 在 制 作 遮 罩 动 画 的 时 候 用 到 两 个 图 层 : 遮 罩 层 和 被 遮 罩 层。 被 遮 罩 层 上 的

35、图 形 通 过 遮 罩 层 显 示 出 来 。 播 放 动 画 的 时候 , 遮 罩 层 上 的 内 容 不 会 被 显 示 出 来 , 被 遮 罩 层 上 位 于 遮罩 层 之 外 的 内 容 也 不 被 显 示 。2. 设 置 一 个 图 层 遮 罩 多 个 图 层 在 Flash中 一 个 遮 罩 图 层 可 以 同 时 遮 罩 多 个 被 遮 罩 图 层 。 当把 某 个 图 层 设 置 为 遮 罩 层 时 , 它 下 面 的 图 层 自 动 被 设 置 为被 遮 罩 层 。 当 需 要 使 一 个 图 层 遮 罩 多 个 图 层 时 , 可 以 通 过下 面 的 两 种 方 法 实

36、现 : 3.4 “闪 闪 的 红 星 ” 遮 罩 动 画 案 例三 、 技 术 要 点 ( 1) 当 需 要 被 添 加 为 被 遮 罩 层 的 图 层 位 于 遮 罩 层 的 上 方时 , 选 中 该 图 层 , 单 击 并 拖 动 它 到 遮 罩 层 下 方 。 ( 2) 当 需 要 被 添 加 为 被 遮 罩 层 的 图 层 位 于 遮 罩 层 的 下 方时 , 在 该 图 层 上 右 击 弹 出 快 捷 菜 单 , 选 择 “ 属 性 ” , 打开 “ 图 层 属 性 ” 对 话 框 , 选 择 ” 被 遮 罩 ” 类 型 。 如 果 需 要 取 消 遮 罩 与 被 遮 罩 的 关 系

37、 , 可 以 在 被 遮 罩 层 打开 “ 图 层 属 性 ” 对 话 框 , 选 中 ” 一 般 ” 单 选 按 钮 ; 或 者把 该 图 层 拖 动 到 遮 罩 层 上 方 。 3.4 “闪 闪 的 红 星 ” 遮 罩 动 画 案 例四 、 练 习 请 制 作 一 个 “ 瀑 布 ” 遮 罩 动 画 , 该 动 画 制 作 时 截 取 了水 流 部 分 的 图 像 作 为 被 遮 罩 层 , 遮 罩 层 是 使 用 笔 刷 工具 绘 制 的 水 波 线 条 , 遮 罩 层 的 波 纹 从 上 到 下 做 运 动 。效 果 如 下 图 : 3.5 “蝴 蝶 飞 ” 引 导 动 画 案 例本

38、节 内 容1.案 例 效 果2.操 作 步 骤3.技 术 要 点4.练 习 3.5 “蝴 蝶 飞 ” 引 导 动 画 案 例一 、 案 例 效 果 重 点 与 难 点 : 引 导 动 画 的 制 作 方 法 与 技 巧 , 以 及 应 用引 导 路 径 的 技 巧 。 3.5 “蝴 蝶 飞 ” 引 导 动 画 案 例二 、 操 作 步 骤1 新 建 文 档 并 命 名 启 动 Adobe Flash CS5后 , 新 建 一 个 文 档 , 背 景 颜 色 和 舞台 大 小 都 使 用 默 认 , 保 存 文 档 , 命 名 为 “ 蝴 蝶 飞 ” 。2 导 入 背 景 图 片 修 改 “ 图

39、 层 1” 的 名 称 为 “ 背 景 ” 。 导 入 本 案 例 对 应 的 素 材文 件 夹 中 的 “ 花 丛 .bmp ” 的 图 片 文 件 , 利 用 “ 对 齐 ” 面 板缩 放 成 与 舞 台 大 小 一 样 。 3.5 “蝴 蝶 飞 ” 引 导 动 画 案 例二 、 操 作 步 骤3 制 作 “ 蝴 蝶 飞 1” 和 “ 蝴 蝶 飞 2” 元 件 第 一 步 : 新 建 一 个 命 名 为 “ 身 体 ” 的 图 形 元 件 。 如 下 左图 : 第 二 步 : 新 建 一 个 “ 图 形 ” 元 件 , 命 名 为 “ 翅 膀 ” , 导入 图 片 本 案 例 对 应 的

40、素 材 文 件 夹 中 的 “ 蝴 蝶 1” , 并 进行 相 应 的 调 整 。 效 果 如 上 右 图 。 3.5 “蝴 蝶 飞 ” 引 导 动 画 案 例二 、 操 作 步 骤第 三 步 : 新 建 一 个 “ 影 片 剪 辑 ” , 命 名 为 “ 蝴 蝶 飞 1” 。 A、 在 “ 蝴 蝶 飞 1” 元 件 中 建 立 2个 图 层 , 并 给 图 层 分 别命 名 为 “ 身 体 ” 和 “ 翅 膀 ” 。 利 用 前 面 所 做 的 “ 身 体” 和 “ 翅 膀 ” 元 件 , 组 成 一 只 完 整 的 蝴 蝶 效 果 如 下 左图B、 在 “ 翅 膀 ” 的 第 2帧 插 入

41、 关 键 帧 ,然 后 选 中 【 任 意 变 形 工 具 】 , 将 左 边 “ 翅 膀 1” 实 例 的 变形 中 心 点 调 整 到 与 身 体 接 触 位 置 , 然 后 向 里 压 , 使 用同 样 的 方 法 调 整 右 边 的 实 例 , 效 果 如 上 右 图 。 3.5 “蝴 蝶 飞 ” 引 导 动 画 案 例二 、 操 作 步 骤C、 为 了 让 蝴 蝶 有 节 奏 的 拍 动 翅 膀 , 同 时 选 中 “ 翅 膀 ” 的 第 1、 2帧 ,点 右 键 “ 复 制 帧 ” , 然 后 将 其 粘 贴 到 第 6、 7帧 、 9、 10帧 、 12、 13帧 、 17、 1

42、8帧 、 22、 23帧 , 最 后 在 25帧 插 入 扩 展 帧 , 这 样 就 有 了蝴 蝶 不 断 煽 动 翅 膀 的 效 果 , 帧 的 设 置 如 图 : D、 利 用 和 “ 蝴 蝶 1” 影 片 剪 辑 元 件 同 样 的 制 作 方 法 可 以 得 到“ 蝴 蝶 2” 影 片 剪 辑 元 件 。 只 是 翅 膀 利 用 素 材 文 件 夹 中 的 “ 蝴 蝶2.jpg” 来 制 作 。 3.5 “蝴 蝶 飞 ” 引 导 动 画 案 例二 、 操 作 步 骤4 制 作 “ 闪 烁 文 字 ” 元 件 ( 1) 新 建 一 个 “ 图 形 ” 元 件 , 命 名 为 “ 星 星

43、” 。 效 果 如图 : ( 2) 新 建 一 个 “ 影 片 剪 辑 ” , 命 名 为 “ 星 星 旋 转 ” , 将“ 星 星 ” 元 件 拖 放 到 影 片 剪 辑 中 , 适 当 调 整 大 小 , 在 第15帧 插 入 关 键 帧 , 创 建 运 动 补 间 动 画 , 在 “ 属 性 ” 面 板中 设 置 “ 逆 时 针 ” 旋 转 “ 1” 次 。 3.5 “蝴 蝶 飞 ” 引 导 动 画 案 例二 、 操 作 步 骤( 3) 新 建 一 个 “ 图 形 ” 元 件 , 命 名 为 “ 文 字 ” , 效 果 如图 :( 4) 新 建 一 个 “ 影 片 剪 辑 ” , 命 名

44、 为 “ 闪 烁 文 字 ” , 效果 如 图 : 3.5 “蝴 蝶 飞 ” 引 导 动 画 案 例二 、 操 作 步 骤5 布 置 主 场 景( 1) 回 到 主 场 景 , 新 建 四 个 图 层 , 从 上 到 下 4个 图 层 为 “ 文 字 ” 、“ 蝴 蝶 2” 、 “ 闪 烁 ” 和 “ 蝴 蝶 1” ( 2) 从 “ 库 ” 中 将 “ 星 星 ” 元 件 拖 放 到 “ 闪 烁 ” 图 层 , 使 用 【 任 意变 形 工 具 】 适 当 调 整 大 小 , 按 住 Ctrl键 多 复 制 几 个 “ 星 星 ” 实 例, 选 中 该 图 层 的 第 1帧 , 按 F8键 将

45、 这 些 星 星 转 换 为 “ 影 片 剪 辑 ”, 命 名 为 “ 闪 烁 星 星 ” 。( 3) 回 到 主 场 景 , 在 “ 背 景 ” 和 “ 闪 烁 ” 图 层 的 第 300帧 插 入 扩 展帧 。 接 着 从 “ 库 ” 中 把 “ 蝴 蝶 飞 1” 影 片 剪 辑 拖 放 到 “ 蝴 蝶 1” 图层 , 使 用 【 任 意 变 形 工 具 】 调 整 大 小 并 旋 转 一 定 的 角 度 , 并 在 第300帧 插 入 扩 展 帧 。 3.5 “蝴 蝶 飞 ” 引 导 动 画 案 例二 、 操 作 步 骤( 4) 从 “ 库 ” 中 把 “ 蝴 蝶 飞 2” 拖 放 到

46、“ 蝴 蝶 2” 图 层 的 第 1帧 , 并调 整 其 大 小 和 旋 转 角 度 , 在 第 150帧 插 入 关 键 帧 , 并 创 建 运 动 补 间动 画 。 在 “ 蝴 蝶 2” 图 层 的 上 方 新 建 一 个 “ 引 导 层 ” 在 引 导 层 上 使用 【 铅 笔 工 具 】 绘 制 一 条 引 导 线 , 并 设 置 “ 蝴 蝶 2” 的 引 导 动 画如 下 图 : 3.5 “蝴 蝶 飞 ” 引 导 动 画 案 例二 、 操 作 步 骤( 5) 在 “ 蝴 蝶 2” 图 层 的 第 250帧 和 300帧 插 入 关 键 帧 , 并 在 这 两 个 帧之 间 创 建 运

47、 动 补 间 动 画 ; 在 引 导 层 的 第 151帧 插 入 空 白 关 键 帧 , 在250帧 插 入 关 键 帧 , 并 在 第 250帧 绘 制 一 条 引 导 线 , 将 “ 蝴 蝶 2” 图层 的 第 250帧 、 300帧 上 的 蝴 蝶 对 齐 到 引 导 线 的 首 端 和 末 端 , 制 作引 导 动 画 。 3.5 “蝴 蝶 飞 ” 引 导 动 画 案 例二 、 操 作 步 骤( 6) 在 “ 文 字 ” 图 层 的 第 150帧 插 入 关 键 帧 , 将 “ 闪 烁文 字 ” 元 件 拖 到 该 帧 , 放 在 舞 台 左 下 方 , 如 图 3.97所 示; 在

48、 该 图 层 的 200帧 插 入 关 键 帧 , 然 后 将 150帧 上 的 文字 设 为 透 明 , 并 在 两 个 关 键 帧 之 间 创 建 补 间 动 画 , 最后 在 300帧 插 入 扩 展 帧 。6 测 试 影 片 , 保 存 文 件 , 并 导 出 影 片 3.5 “蝴 蝶 飞 ” 引 导 动 画 案 例三 、 技 术 要 点1、 制 作 引 导 动 画 引 导 层 上 绘 制 的 是 引 导 路 径 , 这 些 线 条 可 以 是 使 用 钢 笔 、 铅 笔 、 线 条、 椭 圆 工 具 、 矩 形 工 具 或 画 笔 工 具 绘 制 出 的 。 被 引 导 层 上 可

49、以 创 建的 对 象 包 括 : 元 件 实 例 、 文 字 或 群 组 等 , 但 是 不 能 是 分 散 的 矢 量 图形 。2. 应 用 引 导 路 径 的 技 巧 ( 1) 引 导 线 要 平 滑 、 流 畅 。 ( 2) 被 引 导 层 上 的 对 象 的 变 形 中 心 一 定 要 位 于 引 导 线 上 。 另 外 , 按下 “ 工 具 箱 ” 中 的 【 贴 紧 至 对 象 】 按 钮 , 可 以 是 对 象 更 容 易 吸 附 到 引导 线 上 。 ( 3) 选 中 “ 调 整 到 路 径 ” 复 选 框 。 ( 4) 对 齐 引 导 线 和 对 象 时 , 选 中 “ 贴

50、紧 ” 复 选 框 可 以 让 对 象 自 动 捕捉 路 径 。 3.5 “蝴 蝶 飞 ” 引 导 动 画 案 例四 、 练 习制 作 一 个 小 鸟 在 天 空 中 飞 翔 的 引 导 动 画 。 3.6 “走 路 的 小 青 蛙 ” 逐 帧 动 画 案 例本 节 内 容1.案 例 效 果2.操 作 步 骤3.技 术 要 点4.练 习 3.6 “走 路 的 小 青 蛙 ” 逐 帧 动 画 案 例一 、 案 例 效 果 重 点 与 难 点 : 逐 帧 动 画 的 制 作 技 巧 和 卡 通 人 物 的 绘 图技 巧 。 3.6 “走 路 的 小 青 蛙 ” 逐 帧 动 画 案 例二 、 操 作

51、 步 骤本 案 例 是 在 第 二 章 中 “ 小 青 蛙 ” 案 例 的 基 础 上 制 作 。1: 打 开 素 材 “ 青 蛙 侧 面 ” 的 Flash工 程 文 件 。 并 把 文 件 另 存为 “ 运 动 的 小 青 蛙 ”2: 制 作 逐 帧 动 画 第 一 步 : 建 立 一 个 命 名 为 “ 走 路 合 成 ” 的 影 片 剪 辑 元 件 。 3.6 “走 路 的 小 青 蛙 ” 逐 帧 动 画 案 例二 、 操 作 步 骤第 二 步 : 打 开 “ 库 ” 面 板 把 “ 头 ” 、 “ 身 体 ” 、 “ 左 手 ”、 “ 右 手 ” 、 “ 左 脚 ” 、 “ 右 脚

52、” 元 件 拖 到 “ 运 动 合 成” 元 件 中 , 并 分 布 到 各 个 图 层 以 对 应 的 名 字 命 名 。第 三 步 : 分 别 检 查 左 右 手 、 头 和 脚 的 中 心 点 位 置 , 根 据 人的 基 本 运 动 规 律 来 确 定 各 个 关 节 运 动 的 中 心 点 。 3.6 “走 路 的 小 青 蛙 ” 逐 帧 动 画 案 例二 、 操 作 步 骤第 四 步 : 画 脚 的 动 作 3.6 “走 路 的 小 青 蛙 ” 逐 帧 动 画 案 例二 、 操 作 步 骤第 五 步 : 在 对 应 的 帧 上 依 次 设 置 如 下 相 应 的 动 作 。 3 测

53、 试 影 片 , 保 存 文 件 , 并 导 出 影 片 3.6 “走 路 的 小 青 蛙 ” 逐 帧 动 画 案 例三 、 技 术 要 点1、 制 作 逐 帧 动 画 的 基 本 步 骤 :( 1) 选 择 一 关 键 帧 作 为 逐 帧 动 画 的 开 始 帧 。( 2) 在 开 始 帧 中 绘 制 或 导 入 动 画 序 列 中 的 第 1张 图 片 。( 3) 选 择 下 一 关 键 帧 , 并 进 行 任 意 修 改 或 导 入 绘 制 一 张 新图 片 。( 4) 继 续 添 加 关 键 帧 并 改 变 相 应 关 键 帧 的 内 容 直 到 最 终 完成 动 画 。( 5) 测

54、试 影 片 并 导 出 一 个 .swf文 件 。 3.6 “走 路 的 小 青 蛙 ” 逐 帧 动 画 案 例三 、 技 术 要 点2. 逐 帧 动 画 的 运 动 规 律 及 时 间 掌 握(1)运 动 规 律 研 究 动 画 片 表 现 物 体 的 运 动 规 律 , 首 先 要 弄 清 时 间 、 空间 、 张 数 、 速 度 的 概 念 及 彼 此 之 间 的 相 互 关 系 , 从 而 掌 握规 律 , 处 理 好 动 画 片 中 动 作 的 节 奏 。(2)时 间 掌 握 所 谓 “ 时 间 ” , 是 指 影 片 中 物 体 ( 包 括 生 物 和 非 生 物 )在 完 成 某

55、 一 动 作 时 所 需 的 时 间 长 度 , 这 一 动 作 所 占 胶 片 的长 度 ( 片 格 的 多 少 ) 。 这 一 动 作 所 需 的 时 间 长 , 其 所 占 片格 的 数 量 就 多 ; 动 作 所 需 的 时 间 短 , 其 所 占 的 片 格 数 量 就少 。 3.6 “走 路 的 小 青 蛙 ” 逐 帧 动 画 案 例四 、 练 习 利 用 青 蛙 为 元 素 制 作 一 组 青 蛙 走 路 的 动 画 (参 考 从前 言 中 所 提 供 的 网 址 下 载 的 本 章 的 “ 练 习 参 考 ” 文 件夹 中 的 Flash工 程 文 件 “ 走 路 参 考 ”

56、) 。 3.7 “贺 卡 ” 综 合 动 画 案 例本 节 内 容1.案 例 效 果2.操 作 步 骤3.技 术 要 点4.练 习 3.7 “贺 卡 ” 综 合 动 画 案 例一 、 案 例 效 果 重 点 与 难 点 : 掌 握 时 间 轴 特 效 的 使 用 方 法 、 “ 按 钮元 件 ” 的 建 立 和 使 用 及 实 例 颜 色 的 调 节 方 法 。 3.7 “贺 卡 ” 综 合 动 画 案 例二 、 操 作 步 骤1 新 建 文 档 并 命 名 启 动 Adobe Flash CS5后 , 新 建 一 个 文 档 , 设 置 背 景色 为 白 色 , 文 档 大 小 为 400

57、250, 保 存 文 档 , 命 名 为“ 贺 卡 ” 。2 设 置 背 景 用 文 本 工 具 设 置 如 右 图 的 背 景 : 3.7 “贺 卡 ” 综 合 动 画 案 例二 、 操 作 步 骤3 绘 制 所 需 的 元 件 ( 1) 绘 制 “ 钟 面 ” 、 “ 时 针 ” 和 “ 分 针 ” 元 件( 2) 绘 制 “ 心 ” 元 件 ( 3) 绘 制 “ 飞 舞 的 心” 元 件 3.7 “贺 卡 ” 综 合 动 画 案 例二 、 操 作 步 骤( 4) 绘 制 “ 没 你 ” 和 “ 有 你 ” 元 件 ( 5) 绘 制 “ 红 心 脸 ” 元件 ( 6) 绘 制 “ 信 封

58、” 元 件 ( 7) 创 建 “ 开 启 ” 按 钮 3.7 “贺 卡 ” 综 合 动 画 案 例二 、 操 作 步 骤4 布 置 场 景 ( 分 别 设 置 如 下 图 层 , 时 间 轴 面 板 如 下 : )5 测 试 影 片 , 保 存 文 件 , 并 导 出 影 片 3.7 “贺 卡 ” 综 合 动 画 案 例三 、 技 术 要 点1. “ 按 钮 ” 元 件 的 建 立 和 使 用 按 钮 元 件 的 建 立 。 在 本 案 例 中 使 用 了 两 种 建 立 “ 按 钮 ”元 件 的 方 法 。 第 一 种 方 法 是 单 击 “ 插 入 ” “ 新 建 元 件 ”菜 单 项 ,

59、 打 开 “ 创 建 新 元 件 ” 对 话 框 , 命 名 新 元 件 的 名 称和 类 型 , 这 样 就 进 入 到 元 件 的 编 辑 环 境 中 , 可 以 在 此 环 境中 绘 制 所 需 的 图 形 。 在 这 种 情 况 下 , 当 回 到 主 场 景 时 , 舞台 上 并 没 有 该 元 件 的 实 例 。 第 二 种 方 法 是 利 用 Flash自 带的 元 件 库 提 取 所 需 的 元 件 。 3.7 “贺 卡 ” 综 合 动 画 案 例三 、 技 术 要 点2. 元 件 的 使 用 技 巧 在 Flash中 经 常 会 用 到 三 类 元 件 : 图 形 元 件 、

60、 影 片 剪 辑 元 件和 按 钮 元 件 “ 影 片 剪 辑 ” 元 件 只 需 要 主 时 间 轴 上 的 一 帧 就 可 播 放 自 己 时间 轴 上 的 任 意 数 目 的 帧 ; 而 “ 图 形 ” 元 件 只 有 当 主 时 间 轴上 的 帧 数 大 于 等 于 自 己 时 间 轴 上 的 帧 数 时 才 能 完 整 播 放 。在 主 时 间 轴 上 无 法 直 接 播 放 “ 影 片 剪 辑 ” 元 件 的 动 画 效 果, 但 可 以 直 接 播 放 “ 图 形 ” 元 件 的 动 画 效 果 。 3. 实 例 的 颜 色 调 节 我 们 可 以 通 过 改 变 舞 台 中 实

61、 例 对 应 的 “ 属 性 ” 面 板 中 的 “颜 色 ” 选 项 3.7 “贺 卡 ” 综 合 动 画 案 例四 、 练 习 按 照 自 己 的 思 路 , 制 作 一 张 贺 卡 。 要 求 运 用 到 时间 轴 特 效 , 并 能 通 过 按 钮 控 制 动 画 的 播 放 和 停 止 。 本 章 小 结 本 章 主 要 通 过 “ 新 年 快 乐 ” 、 “ 世 界 杯 集 锦 ” 、“ 闪 闪 的 红 星 ” 、 “ 蝴 蝶 飞 ” 、 “ 运 动 的 小 青 蛙 ” 和“ 贺 卡 ” 六 个 案 例 介 绍 了 Flash中 形 状 补 间 动 画 、 传 统补 间 动 画 、

62、 遮 罩 动 画 、 引 导 动 画 、 逐 帧 动 画 五 种 典 型动 画 的 制 作 技 巧 , 此 外 还 介 绍 了 时 间 轴 特 效 的 使 用 方法 和 各 类 元 件 的 使 用 技 巧 。 通 过 本 章 的 学 习 , 学 生 应该 可 以 在 Flash中 创 建 自 己 的 动 画 了 。 提 问(1) 引 导 动 画 中 的 两 个 图 层 各 能 放 置 哪 些 对 象 ?(2) 创 建 引 导 动 画 时 有 什 么 注 意 事 项 ?(3) 在 制 作 逐 帧 动 画 时 , 前 后 帧 之 间 的 位 置 关 系 如 何 ? (4) 遮 罩 动 画 中 两 个 图 层 各 有 什 么 特 点 ? 在 其 上 面 能 放 置哪 些 对 象 ?(5) 创 建 遮 罩 动 画 时 有 什 么 注 意 事 项 ?(6) Flash中 有 几 类 元 件 ? 分 析 它 们 各 自 的 特 点 、 制 作 步 骤及 应 用 场 合 。 PPT宝 藏 致 力 于 优 秀 的 ppt分 享PPT模板下载 http:/ http:/ http:/ http:/ 更多精美ppt下载请点击:ppt宝藏-

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