运动会趣味活动策划书范本:吹波助澜”及“无限可能”

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1、FSP用范本 | DOCUMENT TEMPLATE运动会趣味活动策划书:吹波助澜”及“无限可能”Plan and manage the activity content, execution mode and progress of theevent, so as to unify the overall planning objectives姓名:单位:时间:编号:FS-DY-84717运动会趣味活动策划书:吹波助澜”及“无限 可能”使用备注:该资料可用于对目标进行规划,并管理事件的活动内容,执行方式与进 度,从而使整体计划目标统一,行动协调,过程有条不紊。文档可直接下载或修改, 使用时请

2、详细阅读内容。第一部分:活动简介活动名称:趣味活动(初赛 吹波助澜:决赛 无限可能”);活动目标:活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐 趣,融入大学生活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快 乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。活动安排:比赛地点:xx理工大学南校区生活区足球场;参赛对象:xx理工大学软件学院11、12、13级本科生, 教工;参赛单位:xx理工大学软件学院本科生每班组一个队参赛(每队2人),教工为一队。第二部分:可行性分析xx理工大学是直属教育部的全国重点大学、xx地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不 仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而

3、独特的运动触觉,必将 会给此运动会增添新的活力。xx理工大学软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是xx理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。软件学院学生积极阳光,思维活跃,勇于创新,对于休 闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提 供了一个充分展现个性的舞台。此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地, 经费也较低,符合实际情况。第三部分:活动安排及流程(一)时间安排:活动举办时间:XX年11月5日4时至5时。赛前准备阶段:XX年1

4、0月26号进行活动通知。XX年11月5号3时30分至4时,工作人员进行场地布 置,物资调配和参赛队伍安排。比赛阶段:XX年11月5号4时至5时,活动分组进行。(二)趣味游戏规则:1 .本次院运会趣味活动实行淘汰制,设初赛和决赛,其 中初赛3场(各有7支队伍参加),决赛1场,共计4场比赛。 决赛由每场初赛前两名的 6支队伍参加。2 .参加人数:11、12、13各级每班2人组成一队。教职 工2人一队。3 .初赛游戏以 吹波助澜”为项目;决赛以 无限可能”为项 目。(三)吹波助澜”规则:1 .每队2人,分为两组。游戏开始后,第一组两名队员 面对面坐在安排好的座椅上,通过互相配合,其中一名队员成功吸住

5、中间吊绳上吊住的乒乓球为止,由裁判记录时间.2 .行进过程中,参赛者不能离开座位,双手不能碰球;3 .每场游戏按完成时间由少至多排名;4 .初赛每轮获得前两名的两个队晋级决赛;(四)无限可能”规则:1 .每队2人,面对面用嘴夹住一个乒乓球 ,然后在裁判吹 起哨声时,快速走到指定终点(全程20米).2 .若行进过程中,乒乓球离开夹球位置,掉到地上,则 合作的两名队员需回到起点处夹好乒乓球球重新开始3 .最先完成游戏的队伍获得胜利。(五)分组情况:1 .每班四人组成一队,教工组四人一队。如果有需要, 第三场号召四个观众组成一队。2 .分组及跑道情况:3 .第一场 13(卓越班)13 (1) 13

6、(2) 12 (1) 12 (2)11(1)11(2)第二场 13 (3)13(4)12(3)12(4)11 (3)11(4)教工组 第三场13(5)13(6)12(5)12 (6) 11 (5) 11 (6)无或现场观众组队决赛 跑道1跑道2跑道3跑道4跑道5跑道6第一场胜由组 第一场胜由组 第二场胜由组 第二场胜 由组 第三场胜由组 第三场胜由组(六)流程: 时间 内容 工作人员工作 备注15: 4015:50 1、准备布置现场 安排大家进场,维持现场秩序2、通知各班参与人员调试麦克风15:50-16:00 1、工作人员清点到场的参赛者主持人1人 到场的参赛者要开始准备清点人员2-3人16

7、: 00-16:10主持人介绍初赛及其规则说明分组状况工作人员各就各位16: 10-16: 35初赛开始 比赛监督者 4人 淘汰赛3 场,每场7组16: 35-16: 40主持人介绍决赛及其规则说明 分组状况工作人员准备布置赛场16: 40-16: 50决赛开始 比赛监督者 3人 决赛1场,6组16:50-17:00 1宣 布比赛结果 支持人宣布结果 给冠亚季军颁发奖品2、颁发奖品给教工发纪念品17:00以后清场所有工作人员第四部分:活动经费及预算物品 用途 数量 资金 奖品及纪念品 奖励获胜者及教工纪念5到8份130元 架子 初赛7可向体育器材室借用乒乓球 用于初赛,决赛55 80元传单 通知各班班长 40 4元 合计214元 第五部分:申明 xx理工大学软件学院XX院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终解释权归xx理工大学软件学院所有。如活动内容及流程有任何改动,皆以当时 修改通知为准。Foonshion创意设计有限公司Fengshun Creative Design Co., Ltd第7页/总7页

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