计算机图形学综合实验设计——用C语言实现画图板的功能

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1、 计算机图形学综合实验设计 ——用C语言实现画图板的功能 学 院:信息管理学院 专 业:计算机科学与技术 姓 名:赵 某某 学号:****08030132 计算机图形学综合实验设计 ————画图板 Windows系统自带的画图板简单灵巧,为用户的小型图形开发工作带来了很多便利。本实验完全利用C语言开

2、发了一个画图板,该画图板具有画图、调整图形大小与方位、保存与打开文件等基本图能。 一.设计目的 利用C语言完成了一个Windows应用程序的开发——画图板,该画图板能实现基本的图形操作功能。通过本次实验,应该了解怎么将像素写入文件、怎么从文件中读取像素;了解直线、矩形、圆和Bezier曲线等图形的绘制原理、旋转原理、移动院里和缩放原理等。 二.功能描述 本实验利用C语言编程实现的画图板,具有基本的画图功能、图形操作功能和文件保存打开功能等。 1)图形绘制功能 (1)绘制直线:能绘制任意角度的直线,能实现直线的旋转、伸长、缩短和上下左右移动。 (2)绘制矩形:能绘制任意大小(画布范

3、围内)的矩形,能实现矩形的放大、缩小和上下左右移动。 (3)绘制圆形:能绘制任意半径大小(画布范围内)的圆形,能实现圆形的放大和缩小。 (4)绘制Bezier曲线:能根据屏幕上的点(单击鼠标后产生的点)绘制出Bezier曲线。 2)文件处理功能 (1)保存:能保存画布中的所有图形到指定的文件。 (2)加载:能打开指定的文件,将其内容加载到画布中。 3)用户帮助功能 显示用户使用指南,包括各种图形的绘制方法和操作方法等。 三. 总体设计 1. 系统模块图 本系统包括4个模块,分别是图形绘制模块、鼠标控制模块、功能控制模块和保存加载模块. (1)图形绘制模块。该模块包括图形的

4、绘制和操作功能,主要有绘制直线、移动直线、缩放和旋转直线;绘制矩形、移动和缩放矩形;绘制和缩放圆形;绘制Bezier曲线。 (2)鼠标控制模块。该模块主要实现鼠标状态的获取、鼠标位置的设置,以及鼠标的绘制等。 (3)功能控制模块。该模块实现的功能包括输出中文、填充像素和显示用户帮助。 (4)保存加载模块。该模块将像素保存到指定文件和从指定文件中读取像素到画布。 2.数据结构设计 ● int Rx,Ry,R:分别表示所画圆形的圆心的横坐标、纵坐标,以及圆的半径。 ● int TOPx,TOPy,BOTTOMx,BOTTOMy:分别表示所画矩形的左上角的横坐标、纵坐标,以及右下角的横坐

5、标、纵坐标。 ● int Centx,Centy:表示直线或者矩形旋转中心点的横坐标和纵坐标。 ● int lineStartx,lineStarty,lineEndx,lineEndy:分别表示直线的起点横坐标、纵坐标,以及终点的横坐标、纵坐标。 ● int linePoint_x[20],linePoint_y[20]:这两个数组用于在画Bezier曲线时存储所选点的横坐标和纵坐标。 3.函数功能描述 1) outChinese() 函数原型: void outChinese(char*mat,int x,int y,int color) 本程序中虽然

6、有中文显示,但是显示的中文不多,所以就没有加载中文字库,而是生成字模信息来建立一个小型字库,以此来减轻程序“负担” 。 outChinese()函数根据点阵信息显示中文,其中mat 为字模指针,matisize 为点阵大小,x和y表示起始坐标,color表示显示的颜色。 2) fill() 函数原型: void fill(int startx,int starty,int endy, int color) Fill()函数用于以指定的颜色填充指定的区域。其中 startx、starty 表示填充区域的左上角横、纵坐标,endx、endy表示填充区域的右下角的横、纵坐标,color 表示

7、填充的颜色。该函数调用系统画图函数putpixel()来实现。 3) showHelp() 函数原型:void showHelp() showHelp()函数用于显示用户使用指南。用户使用指南包括各种图行的绘制方法和调整方法等。 4) save() 函数原型:void save() Save()函数用于保存画布中的图形。用户首先输入保存文件的文件名,然后将画布中的像素写入文件,保存文件是以“.dat”结尾的。保存完毕将提示用户。 5) 函数原型: void load() load()函数用于打开已有的图形。用户首先输入打开文件的文件名,然后将文件中的像素输入到画布中。打开完毕

8、将提示用户。如果打开过程中出现错误,如没有找到指定的文件等,也将显示错误信息。 6) mouseStatus() 函数原型: int mouseStatus(int*x,int*y) mouseStatus()函数用于获取鼠标的状态,包括鼠标指针所处的横坐标、纵坐标,以及鼠标的按键情况。中断的入口参数AH为03H,出口参数BH表示鼠标按键状态,位0为1表示按下左键,位1为1表示按下右键,位2为1表示按下中键;CX表示水平位置,DX表示垂直位置。函数中传递的指针参数x、y 分别用来接收鼠标指针的水平位置和垂直位置。 7)setMousePos() 函数原型:int setMosePo

9、s(int x,int y) setMousePos()函数用来设置鼠标的位置。X、y分别表示预设置的横坐标和纵坐标。这里中断的入口参数AH为1,分别把x和y赋给寄存器CX和DX。 8)DrawMouse() 函数原型:voidDrawMouse(float x,float y) DrawMouse()函数用于绘制鼠标。X、y分别表示鼠标指针所处的位置。 9)DrawLine() 函数原型:void DrawLine() DrawLine()函数用于绘制直线。单击鼠标左键,捕获鼠标指针位置,并以此为起点开始画直线,拖动鼠标,松开鼠标结束绘制。然后可以通过键盘来调整直线的位置、大小

10、等。 10) DrawRectangle() 函数原型:void DrawRectangle() DrawRectangle()函数用于绘制矩形。其绘制方法与直线的绘制方法一致。 11)LineToCircle() 函数原型:void LineToCircle(int x0,int y0,int r) LineToCircle()函数实现的是直线法生成圆。x0、y0表示圆心,r表示半径。直线法生成圆的相关知识读者可查阅图形学资料。 12)DrawCircle() 函数原型:void DrawCircle() DrawCircle()函数实现的是画圆功能,该函数是调用LineT

11、oCircle()函数来实现的。 13)factorial() 函数原型:void factorial(int n) factorial()函数用于求阶乘,n表示需要求阶乘的函数。求阶乘的方法很多,本程序中使用的是比较原始的方法,即从n依次乘到1,也可以用递归来实现,读者可以自行设计。 14)berFunction() 函数原型:float berFunction(int I,int n,double t) berFunction()函数是伯恩斯坦基函数的计算,该函数调用了前面的阶乘函数factorial(). 15)DrawBezier() 函数原型:void DrawBez

12、ier() DrawBezier() 函数实现画Bezier曲线,该函数调用了berFunction()函数。Bezier曲线的绘制涉及到数学知识,读者可查阅相关资料。 4.程序实现 4.1预处理 程序预处理包括头文件的加载、常量的定义和全局变量的定义,以及点阵字模的定义。 #include #include #include #include #include #include #include #include

13、> /*定义常量*/ /*向上翻页移键*/ #define PAGEUP 0x4900 /*向下翻页移键*/ #define PAGEDOWN 0x5100 /*Escape键*/ #define ESC 0x011b /*左移键*/ #define LEFT 0x4b00 /*右移键*/ #define RIGHT 0x4d00 /*下移键*/ #define DOWN 0x5000 /*上移键*/ #define UP 0x4800 /*空格键*/ #define SPACE 0x3920 #define NO_PRESSED 0

14、 #define LEFT_PRESSED 1 #define RIGHT_PRESSED 2 #define pi 3.1415926 /*定义全局变量*/ int Rx,Ry,R; int TOPx,TOPy,BOTTOMx,BOTTOMy; int Centx,Centy; int lineStartx,lineStarty,lineEndx,lineEndy; int linePoint_x[20],linePoint_y[20]; /*这里的字模数组均由“点阵字模工具”生成,你可以用你自己需要的点阵信息来 替换示例

15、中的字模信息,注意字模大小要一致,否则显示会出问题。*/ char zhi16K[]={ /* 以下是 '直' 的 16点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0xF0,0x1E,0x00, 0x02,0x00,0x07,0xC0,0x08,0x40,0x0F,0x40, 0x08,0x40,0x0F,0x40,0x08,0x40,0x0F,0x40, 0x08,0x40,0x0F,0xFC,0x70,0x00,0x00,0x00, }; char xian16K[]={ /* 以下是 '线'

16、的 16点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x00,0x80,0x00,0x90,0x08,0x88,0x10,0x80, 0x24,0xF0,0x45,0x80,0x78,0xB0,0x11,0xC0, 0x2C,0x88,0x70,0x50,0x04,0x60,0x18,0xA4, 0x63,0x14,0x00,0x0C,0x00,0x04,0x00,0x00, }; char ju16K[]={ /* 以下是 '矩' 的 16点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x00,0x00,0x08,0x00,0x08,0x

17、78,0x10,0x80, 0x1E,0x80,0x28,0xF8,0x48,0x88,0x0E,0x88, 0xF8,0xF0,0x08,0x80,0x14,0x80,0x12,0x9E, 0x20,0xE0,0x40,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, }; char xing16K[]={ /* 以下是 '形' 的 16点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x00,0x00,0x07,0x88,0x3A,0x08,0x12,0x10, 0x12,0x20,0x17,0x48,0xFA,0x10,0x12,0x20,

18、 0x12,0xC8,0x12,0x08,0x22,0x10,0x42,0x20, 0x00,0x40,0x00,0x80,0x03,0x00,0x00,0x00, }; char yuan16K[]={ /* 以下是 '圆' 的 16点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x00,0xF8,0x3F,0x08,0x23,0x88,0x24,0x88, 0x27,0x08,0x21,0xC8,0x2E,0x48,0x29,0x48, 0x29,0x48,0x22,0x88,0x24,0x48,0x28,0x08, 0x3F,0xE8,0

19、x00,0x10,0x00,0x00,0x00,0x00, }; char qing16K[]={ /* 以下是 '清' 的 16点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x00,0x80,0x00,0xE0,0x33,0x80,0x10,0xE0, 0x03,0x80,0x40,0xFC,0x2F,0x00,0x01,0xE0, 0x12,0x20,0x13,0xA0,0x22,0x20,0x63,0xA0, 0x42,0x20,0x02,0x60,0x00,0x20,0x00,0x00, }; char ping16K[]={ /*

20、以下是 '屏' 的 16点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x00,0xF0,0x0F,0x30,0x08,0x60,0x0F,0x80, 0x0A,0x20,0x09,0x40,0x08,0xF8,0x17,0x20, 0x11,0x3E,0x2F,0xE0,0x21,0x20,0x42,0x20, 0x82,0x20,0x04,0x20,0x08,0x20,0x00,0x00, }; char bao16K[]={ /* 以下是 '保' 的 16点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x00,0x00,0x09,0xF

21、0,0x0A,0x10,0x12,0x10, 0x13,0xE0,0x30,0x80,0x50,0xFC,0x9F,0x80, 0x11,0xC0,0x12,0xA0,0x14,0x98,0x18,0x8E, 0x10,0x80,0x10,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00, }; char cun16K[]={ /* 以下是 '存' 的 16点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x01,0x00,0x01,0x00,0x01,0xF0,0x1E,0x00, 0x02,0x70,0x05,0x90,0x08,0x20,0x0

22、8,0x40, 0x18,0x7E,0x2B,0xA0,0xC8,0x20,0x08,0x20, 0x08,0x20,0x08,0xA0,0x00,0x40,0x00,0x00, }; char jia16K[]={ /* 以下是 '加' 的 16点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x00,0x00,0x08,0x00,0x08,0x00,0x08,0x00, 0x0F,0x00,0x79,0x3C,0x09,0x44,0x11,0x44, 0x11,0x44,0x22,0x44,0x22,0x78,0x4A,0x00, 0x84

23、,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, }; char zai16K[]={ /* 以下是 '载' 的 16点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x00,0x80,0x08,0xA0,0x08,0x90,0x0E,0x80, 0x38,0xF0,0x0F,0x80,0x78,0x50,0x0E,0x50, 0x34,0x20,0x1E,0x20,0x34,0x50,0x0E,0x92, 0x75,0x0A,0x04,0x06,0x04,0x02,0x00,0x00, }; char bang16K[]=

24、{ /* 以下是 '帮' 的 16点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x04,0x00,0x07,0x38,0x1C,0x48,0x06,0x50, 0x1C,0x50,0x07,0x48,0x78,0x58,0x11,0x40, 0x21,0xF0,0x4F,0x10,0x09,0x10,0x09,0x50, 0x09,0x20,0x01,0x00,0x01,0x00,0x00,0x00, }; char zhu16K[]={ /* 以下是 '助' 的 16点阵楷体_GB2312 字模,32 byte */ 0x00,0x00,

25、0x00,0x20,0x0C,0x20,0x34,0x20, 0x24,0x20,0x34,0x38,0x25,0xC8,0x34,0x48, 0x24,0x48,0x26,0x88,0x38,0x88,0xE1,0x28, 0x02,0x10,0x04,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, }; 4.2控制模块 功能控制模块主要实现根据点阵信息显示中文功能、填充屏幕功能和显示用户指南功能,分别由函数outChinese()、fill()和showHelp()来实现。 (1) void outChinese(char*mat,int matsize

26、,int x,int y,int color),根据定义的点阵字模数组显示中文。 (2) void fill(int startx,int starty,int endx,int endy,int color),在指定的区域用指定的颜色来填充。 (3) void showHelp(),显示用户使用指南,包括直线、矩形、圆形和Bezier曲线的绘制方法。 /*根据点阵信息显示中文函数* / void outChinese(char *mat,int matsize,int x,int y,int color) { int i,j,k,n; n=(matsize

27、 -1)/8+1 for(j=0;j>k)) /*测试为1的位则显示*/ putpixel(x + i * 8 + k, y + j, color); } /*填充函数*/ void fill(int startx,int starty,int endx,int endy,int color) { int i,j;

28、for(i=startx;i<=endx;i++) for(j=starty;j<=endy;j++) /*在指定位置以指定颜色画一像素*/ putpixel(i,j,color); } /*显示用户帮助函数*/ void showHelp() { setcolor(14); outtextxy(45,50,"Line:"); setcolor(WHITE); outtextxy(45,50," 1 Press left button to star

29、t until to line end."); outtextxy(45,65," 2 Use UP,DOWN,LEFT,RIGHT keys to move it."); outtextxy(45,80," 3 Use PAGEUP key to enlarge it, and PAGEDOWN key to shrink it."); outtextxy(45,95," 4 Use SPACE key to rotate it."); setcolor(14); outtextxy(45,120,"Rect

30、angle:"); setcolor(WHITE); outtextxy(45,120," 1 Press left button to start until to right corner."); outtextxy(45,135," 2 Use UP,DOWN,LEFT,RIGHT keys to move it."); outtextxy(45,150," 3 Use PAGEUP key to enlarge it, and PAGEDOWN key to shrink it.");

31、 setcolor(14); outtextxy(45,170,"Circle:"); setcolor(WHITE); outtextxy(45,170," 1 Press left button to start until to end."); outtextxy(45,185," 2 Use PAGEUP key to enlarge it, and PAGEDOWN key to shrink it."); setcolor(14); outtextxy(45,205,"B

32、ezier:"); setcolor(WHITE); outtextxy(45,205," Press left button to start, and right button to end."); outtextxy(45,230,"Press ESC key to stop the operation function."); outtextxy(45,245,"Press right button to end the drawing works."); outtextxy(45,260,"Press any k

33、ey to continue......"); getch(); fill(40,40,625,270,0); } 4.3保存加载模块 顾名思义保存加载模块实现的是保存功能和加载功能。分别由函数 save() 和 load()来实现。 (1) void save(), 保存画布中的像素到指定文件。 (2) void load(), 将指定文件中的像素加载到画布中。 /*保存参数*/ void save() { int i,j; FILE *fp; char fileName[20]; fill(0,4

34、47,630,477,2); gotoxy(1,25); printf("\n\n\n\n Input the file name[.dat]:"); scanf("%s",fileName); fill(0,447,630,477,2); /*以读写的方式打开文件*/ if((fp=fopen(fileName,"w+"))==NULL) { outtextxy(260,455,"Failed to open file!"); exit(0); } outt

35、extxy(280,455,"saving..."); /*保存像素到文件*/ for(i=5;i<630;i++) for(j=30;j<=445;j++) fputc(getpixel(i,j),fp); fclose(fp); fill(0,447,630,477,2); outtextxy(260,455,"save over!"); } /*打开函数*/ void load() { int i,j; char fileName[20];

36、 FILE *fp; fill(0,447,630,477,2); gotoxy(1,25); printf("\n\n\n\n Input the file name[.dat]:"); scanf("%s",fileName); /*打开指定的文件*/ if((fp=fopen(fileName,"r+"))!=NULL) { fill(0,447,630,477,2); outtextxy(280,455,"loading..."); /*从文件中

37、读出像素*/ for(i=5;i<630;i++) for(j=30;j<=445;j++) putpixel(i,j,fgetc(fp)); fill(0,447,630,477,2); outtextxy(280,455,"loading over !"); } /*打开失败*/ else { fill(0,447,630,477,2); outtextxy(260,455,"Failed to ope

38、n file!"); } fclose(fp); } 4.4鼠标控制模块 鼠标控制模块实现的是对鼠标的操作,包括鼠标状态的获取、鼠标位置的设置和绘制鼠标,着几个功能分别由函数 mouseStatus()、setMousePos()和 drawMouse()来实现。 (1) int mouseStatus(int* x, int* y), 获取鼠标的位置,包括水平位置和垂直位置,以及鼠标的按键情况(左键、右键和没有按键)。 (2) int setMousePos(int x , int y), 设置鼠标的位置,将鼠标指针设置在(x,y)表示的坐标位置; (3)

39、 void DrawMouse(float x,float y), 绘制鼠标。 /*获取鼠标状态函数*/ int mouseStatus(int* x,int* y) { /*定义两个寄存器变量,分别存储入口参数和出口参数*/ union REGS inregs,outregs; int status; status=NO_PRESSED; /*入口参数AH=3,读取鼠标位置及其按钮状态*/ inregs.x.ax=3; int86(0x33,&inregs,&outregs); /*CX表示水

40、平位置,DX表示垂直位置*/ *x=outregs.x.cx; *y=outregs.x.dx; /*BX表示按键状态*/ if(outregs.x.bx&1) status=LEFT_PRESSED; else if(outregs.x.bx&2) status=RIGHT_PRESSED; return (status); } /*设置鼠标指针位置函数*/ int setMousePos(int x,int y) { union REGS inregs,outregs;

41、 /*入口参数AH=4,设置鼠标指针位置*/ inregs.x.ax=4; inregs.x.cx=x; inregs.x.dx=y; int86(0x33,&inregs,&outregs); } /*绘制鼠标函数*/ void DrawMouse(float x,float y) { line(x,y,x+5,y+15); line(x,y,x+15,y+5); line(x+5,y+15,x+15,y+5); line(x+11,y+9,x+21,y+19); line(x

42、+9,y+11,x+19,y+21); line(x+22,y+19,x+20,y+21); } 4.5图形绘制模块 图形绘制模块是本程序的核心部分,主要包括绘制直线、绘制矩形、绘制圆行和绘制Bezier曲线。 1) 绘制直线 绘制直线由函数DrawLine()实现,该函数实现了直线的绘制、调整(包括移动、旋转和缩放)功能。其实现流程可参见图13.2。 /*绘制直线函数*/ void DrawLine() { int x0,y0,x1,y1; int last_x=0,last_y=0; int endFlag=0; int key;

43、 int temStartx,temStarty,temEndx,temEndy; int increment_x,increment_y,angle; DrawMouse(last_x,last_y); while(1) { /*右键结束画直线*/ while((mouseStatus(&x1,&y1)==RIGHT_PRESSED)) endFlag=1; if(endFlag==1) break; /*鼠标移动,没有单击,

44、仅仅画移动的鼠标*/ while(mouseStatus(&x1,&y1) == NO_PRESSED) { if(last_x!=x1||last_y!=y1) { DrawMouse(last_x,last_y); DrawMouse(x1,y1); last_x=x1; last_y=y1; } } /*单

45、击左键后,开始画直线*/ if(mouseStatus(&x0,&y0)==LEFT_PRESSED) { DrawMouse(last_x,last_y); line(x0,y0,x1,y1); last_x=x1; last_y=y1; /*拉动过程中,画直线和鼠标*/ while(mouseStatus(&x1, &y1)==LEFT_PRESSED) {

46、 if(last_x!=x1||last_y!=y1) { line(x0,y0,last_x,last_y); line(x0,y0,x1,y1); last_x=x1; last_y=y1; } } /*松开左键后,画直线完成,记录直线的起始位置*/ lineSt

47、artx=x0; lineStarty=y0; lineEndx=x1; lineEndy=y1; while(1) { /*从键盘获取键值,开始操作(移动、放大、缩小、旋转)直线*/ key=bioskey(0); /*ESC键,退出操作*/ if(key==ESC) break;

48、 /*旋转*/ if(key==SPACE) { /*计算旋转中心*/ /*如果直线示倾斜的*/ if((lineStarty!=lineEndy)&& (lineStartx!=lineEndx)) { Centx=(lineEndx-lineStartx)/2+line

49、Startx; Centy=(lineEndy-lineStarty)/2+lineStarty; } /*如果直线是竖直的*/ if(lineStarty==lineEndy) { Centx=(lineEndx-lineStartx)/2+lineStartx;

50、 Centy=lineStarty; } /*如果直线是水平的*/ if(lineStartx==lineEndx) { Centx=lineStartx; Centy=(lineEndy-lineStarty)/2+lineStarty; }

51、 temStartx=lineStartx; temStarty=lineStarty; temEndx=lineEndx; temEndy=lineEndy; /*旋转不能超过边界*/ if(lineStartx>=10 && lineStarty>=40 && lineEndx <=620 && lineEndy <=445) {

52、 /*清除原有的直线*/ setwritemode(XOR_PUT); line(lineStartx,lineStarty,lineEndx,lineEndy); /*计算旋转30度后的起点坐标*/ lineStartx=(temStartx-Centx)*cos(pi/6)-(temStarty-Centy)*sin(pi/6)+Centx

53、; lineEndx=(temEndx-Centx)*cos(pi/6)-(temEndy-Centy)*sin(pi/6)+Centx; /*计算旋转30度后的终点坐标*/ lineStarty=(temStartx-Centx)*sin(pi/6)+(temStarty-Centy)*cos(pi/6)+Centy; lineEndy=(temEndx-Centx)*sin(pi/6)+(

54、temEndy-Centy)*cos(pi/6)+Centy; temStartx=lineStartx; temStarty=lineStarty; temEndx=lineEndx; temEndy=lineEndy; /*绘制旋转后的直线*/ line(lineStartx,l

55、ineStarty,lineEndx,lineEndy); } } /*左移直线*/ if(key==LEFT) { if(lineStartx>=10 && lineStarty>=40 && lineEndx <=620 && lineEndy <=445) { setwrit

56、emode(XOR_PUT); line(lineStartx,lineStarty,lineEndx,lineEndy); /*起始的横坐标减小*/ lineStartx-=5; lineEndx-=5; line(lineStartx,lineStarty,lineEndx,lineEndy); }

57、 } /*右移直线*/ if(key==RIGHT) { if(lineStartx>=10 && lineStarty>=40 && lineEndx <=620 && lineEndy <=445) { setwritemode(XOR_PUT); line(lineStar

58、tx,lineStarty,lineEndx,lineEndy); /*起始的横坐标增加*/ lineStartx+=5; lineEndx+=5; line(lineStartx,lineStarty,lineEndx,lineEndy); } } /*下移直线*/

59、 if(key==DOWN) { if(lineStartx>=10 && lineStarty>=40 && lineEndx <=620 && lineEndy <=445) { setwritemode(XOR_PUT); line(lineStartx,lineStarty,lineEndx,lineEndy);

60、 /*起始的纵坐标增加*/ lineStarty+=5; lineEndy+=5; line(lineStartx,lineStarty,lineEndx,lineEndy); } } /*上移直线*/ if(key==UP) {

61、 if(lineStartx>=10 && lineStarty>=40 && lineEndx <=620 && lineEndy <=445) { setwritemode(XOR_PUT); line(lineStartx,lineStarty,lineEndx,lineEndy); /*起始的纵坐标减小*/ lineStarty-=5;

62、 lineEndy-=5; line(lineStartx,lineStarty,lineEndx,lineEndy); } } /*放大直线*/ if(key==PAGEUP) { if(lineStartx>=10 && lineStarty>=40 && lineEnd

63、x <=620 && lineEndy <=445) { setwritemode(XOR_PUT); line(lineStartx,lineStarty,lineEndx,lineEndy); /*如果直线是倾斜的*/ if((lineStarty!=lineEndy)&& (lineStartx!=lineEndx))

64、 { /*计算直线的倾角*/ angle=atan((fabs(lineEndy-lineStarty))/(fabs(lineEndx-lineStartx))); /*计算水平增量*/ increment_x=cos(angle)*2; /*计算垂直增量*/

65、 increment_y=sin(angle)*2; /*计算放大后的起始坐标*/ if(lineStartx

66、 lineEndx+=increment_x; lineEndy+=increment_y; } if(lineStartx>lineEndx) { lineEndx-=increment_x; lineEndy-=increment_y; lineStartx+=increment_x; lineStarty+=increment_y; }

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