福建福清龙华职业中专学校文化创意产业专业群课程与教学资源

上传人:靓*** 文档编号:25012186 上传时间:2021-07-19 格式:DOCX 页数:7 大小:15.86KB
收藏 版权申诉 举报 下载
福建福清龙华职业中专学校文化创意产业专业群课程与教学资源_第1页
第1页 / 共7页
福建福清龙华职业中专学校文化创意产业专业群课程与教学资源_第2页
第2页 / 共7页
福建福清龙华职业中专学校文化创意产业专业群课程与教学资源_第3页
第3页 / 共7页
资源描述:

《福建福清龙华职业中专学校文化创意产业专业群课程与教学资源》由会员分享,可在线阅读,更多相关《福建福清龙华职业中专学校文化创意产业专业群课程与教学资源(7页珍藏版)》请在装配图网上搜索。

1、附件: 福建省福清龙华职业中专学校文化创意产业专业群课程与教学资源 计算机动漫与游戏制作专业建设询价内容与要求一、文化创意产业专业群课程与教学资源建设意义为促进职业教育优质资源建设, 推动信息技术与教育教学深度融合, 根据 福建省人民政府关于加快发展现代职业教育的若干意见 (闽政 2015 46 号) ,福建省福清龙华职业中专学校融合校内一批优秀的专业老师及文创行业中技术领先的企业共同开展以岗位要求划分, 融合岗位技能标准的精品课程 (以下简称“课程” )及专业教学资源库(以下简称“资源库” )建设工作。课程与资源库是教学计划的基本组成单元 , 其在教学过程中的地位与作用犹如细胞之于人体一样。

2、合理的课程设置, 成熟的课程体系和完善的配套内容是实施专业教学的根本保证。 我校文化创意产业专业群包含了计算机动漫与游戏制作专业;这些专业从“职业活动导向”的人才培养需求出发,以各专业方向的商业项目制作流程作为我校文化创意产业专业群课程体系制定和改革的支点, 按照企业真实项目案例及项目制作过程重构课程内容、 课程体系及配套的教学资源, 根据企业的实际需要增删课程、 调整学习和培训的顺序。 针对人才培养目标, 调整、改革实践教学环节, 从培养就业能力出发, 以工作过程为导向, 不断改进和完善课程设计、生产实习、教学实训、专业技术综合训练等教学环节。二、文化创意产业专业群课程与教学资源库建设目标此

3、次专业群课程与教学资源库建设目标旨在规范教学标准, 提高和强化学生的实践动手能力和创新能力。开发的课程与教学资源库内容要面向就业和社会需求, 结合企业的实践项目, 融合岗位技能标准, 面向就业和社会需求开发核心课程, 有效地提高课程开发的针对性。 课程与教学资源库开发与文化创意企业紧密对接, 课程内容严格以文化创意产业分工和技术的标准作为依据, 按照企业真实项目案例及项目制作过程重构课程内容、 课程体系及配套的教学资源, 根据企业的实际需要增删课程、调整学习和培训的顺序。针对人才培养目标,调整、改革实践教学环节, 从培养就业能力出发, 以工作过程为导向, 不断改进和完善课程设计、生产实习、教学

4、实训、专业技术综合训练等教学环节。同时企业优秀项目团队全程参与及把关。由企业重点提供项目包(含文档、元素、制作环节),学校教师、企业项目经理或主管共同完成课程开发的框架。通过系统化设计,“ 基 于行业岗位标准,开发课程与资源 工建成内容丰富、技术先进、功能强 大,可同时满足不同院校网络传播和教学活动需求的,体现“碎片化资源、结构 化课程、系统化设计”具有专业性、创新性、普惠性、安全性、实用性、易用性 的课程与教学资源库。三、文化创意产业专业群课程与教学资源库建设内容文化创意产业专业群课程与教学资源平台建设方案是对文化创意产业专业群进行专业调研,制定包括计算机动漫与游戏制作专业的 1个重点专业的

5、课程开 发、课程标准、电子教材、电子课件、教学视频、项目素材、辅助教学微课,主 要包括以下部分:(一)切实开展文化创意产业专业群课程体系建设专家指导委员会工作学校成立由行业企业专家、教育专家和院校专业带头人组成的专业建设指导 委员会,通过全面地对文化创意产业相关专业知识体系构建与人才培养模式探索 研究,经过深入的企业调研,根据行业对专业人才的岗位要求, 共同制定切实可 行、直接有效的人才培养方案及课程体系改革。表1文化创意产业专业群课程与教学资源建设指导委员会会议计划会议时间会议内容会议次数2017.81 .文化创意产业专业群课程与教学资源建设指导委员会开 展工作启动2 .对文化创意产业专业群

6、的六大专业课程体系进行分析、论 证并重新构建12017.101.对福建省福清龙华职业中专学校文化创意产业专业群的J个专业的课程及教学资源库建设进行指导及实施安排22017.121.对福建省福清龙华职业中专学校文化创意产业专业群的1个专业的课程及教学资源库建设进行总结及部分修改2(二)深入企业当中进行调研学校通过组织专业老师深入文化创意产业企业调研,以就业为导向,面向企业、服务企业、贴近企业,开展对文化创意产业岗位及职业需求的详细分析,按 照企业岗位、职位需求形成文化创意产业专业岗位职能分析。(三)组织文化创意产业师资能力提升及教师下企业跟岗、顶岗职业院校打造学生毕业与就业的无缝对接,就必须先打

7、造文化创意产业师资 团队与行业岗位要求的无缝对接,联盟将针对院校培养学科带头人和“双师型” 教师进行培养,组织相关教师按专业能力分工,到文化创意产业企业进行为期不 少于3个月的一线岗位实践工作,让教师对文化创意行业、岗位分工、各环节技 术标准有一个总体认识,将实战经验融会于日常教学、科研工作中,达到真正“双 师型”专业教师教学要求水平。从“双师型”教师中挑选优秀教师长期到文化创 意企业任职运管总监职务,参与企业日常管理工作,参与企业战略规划,最终达 到企业高级管理人员水平。(四)共同建设计算机动漫与游戏制作专业课程及教学资源库1 .课程建设内容与教学资源库学校组织专业老师和文创行业中技术领先的

8、企业共同开展课程与专业教学资源库建设工作。课程与教学资源建设内容如下表所示。 具体的课程标准由企业 重点提供项目包(含文档、元素、制作环节),学校教师、企业项目经理或主管 共同商讨完成课程与教学资源库开发的框架。在舁 厅P建设内容建设要求与任课 教师充 分沟 通,确 定具体 建设内 容。数量1教学PPT根据学科内容进行讲稿母版设计、 PPT贞闻美化等工作;总数50个 以上2动画类微课常用于原理展示、理论讲解、抽象演 示、部件展示、录屏等,时长3分钟 以内;总数在4个3视频录制类微 课根据设定好的微课脚本和录制流程 进行录制,并且对成果进行非编。例 如:录制现场实训操作技现场案 例模拟,现场授课

9、等;时长28分 钟;总数30个 以上4教学视频根据企业案例和录制流程进行录制, 并且对成果进行非编。例如:录制实 训操作技能;时长1530分钟;总数70个 以上5电子教材电子书每门各1套6案例素材库可用于案例参考,资料参考,素材使 用总数40个 以上7习题库可用于课内练习,课后作业,阶段测 试总数60份以上8运行平台(PC端)满足两门课程的建设,课程门户,教 学空间,做题等要求平台一 个1.1教学设计与方法将遵循有效教学的基本规律,对接“现代学徒制”培养模式,结合在线开放 课程教学的特征与需求进行整体的教学设计。围绕教学目标精心设计教学活动, 科学规划在线学习资源,明确学业评价策略和学习激励措

10、施。 课程设计、教学安 排和呈现方式符合学习者移动学习和混合式教学的需求。1.2 教学活动与评价重视学习任务与活动设计,积极开展案例式、混合式、探究式等多种教学模 式的学习,通过网页插入式在线测试、即时网上辅导反馈、线上线下讨论、网上 作业提交和批改、网上社区讨论等,促进师生之间、学生之间进行资源共享、问 题交流和协作学习。建立多元化学习评价体系,探索线上和线下融合,过程性评价与终结性评价 相结合的多元化考核评价模式,促进学生自主性学习、过程性学习和体验式学习。1.3 教学效果与影响注重对教学效果的跟踪评价并开展教学研究工作。基于大数据信息采集分 析,全程记录和跟踪教师的教学和学生的学习过程、

11、内容、反馈,全面跟踪和掌 握每个学生的个性特点、学习行为,改进学校及教师的教学质量,促进因材施教。1.4 信息安全及知识产权保障严格遵守国家网络与信息安全管理规范, 依法依规开展教学活动,实施对课 程内容、讨论内容、学习过程内容的有效监管,防范和及时制止网络有害信息的 传播。重视版权和知识产权问题,构建课程内容所使用的图片、音视频等素材应 注明出处。1.5 课程配套微课制作规范1.5.1 视频内容使用资料、图片、外景实拍、实验和表演等形象化教学手段,应符合教学 内容要求,与讲授内容联系紧密,手段选用恰当。选用影视作品或自拍素材,应注明素材来源。影视作品或自拍素材中涉及 人物访谈内容时,除应加注

12、人物介绍外,还应采用滚动式同声字幕。选用的资料、 图片等素材画面应清楚, 对于历史资料、 图片应进行再加工。选用的资料、 图片等素材应注明素材来源及原始信息 (如字画的作品、 生卒年月,影视片断的作品名称、创作年代等信息)。动画的设计与使用,要与课程内容相贴切,能够发挥良好的教学效果。动画的实现须流畅、合理、图像清晰,具有较强的可视性。1.5.2 视频技术规格声音和画面要求同步,无交流声或其他杂音等缺陷。伴音清晰、饱满、圆润,无失真、噪声杂音干扰、音量忽大忽小现象。解 说声与现场声无明显比例失调,解说声与背景音乐无明显比例失调。1.5.3 视频压缩格式及技术参数视频分辨率前期采用高清16:9拍

13、摄,设定为1280 *720或1920乂 1080。视频画幅宽高比分辨率设定为1280X 720或1920X 1080的,选定16:9视频帧率为 25 帧/ 秒扫描方式采用逐行扫描封装,采用MP准寸装1.5.4 演示文稿(PPD制作规范制作原则a.演示文稿(PPT要求集文字、图形、图像、声音以及视频等多种媒体元 素于一体,一般不使用纯文字的演示文稿(PPT)。b. 整体效果应风格统一、色彩协调、美观大方。背景a. 背景色以简洁适中饱和度为主(颜色保持在一至两种色系内);b. 背景和场景不宜变化过多;c. 文字、图形等内容应与背景对比醒目。版权来源素材选用注意版权。 不得使用未经授权的素材, 经

14、授权的素材需加入 “版权 来源”信息。1.6 资源库包含的基本资源。以专业教学内容与课程体系改革为前提系统设 计,以碎片化的资源建设为基础,以结构化的课程建设为骨架,充分发挥多媒体 技术展示资源的优势,开发建设以学习者为中心的必要数字资源。基本资源覆盖专业所有基本知识点和岗位基本技能点。1.7 资源类型。资源类型一般包括文本类素材、图形(图像)类素材、音频 类素材、视频类素材、动画类素材和虚拟仿真类素材等。四、文化创意产业专业群课程与教学资源平台建设的进度安排主要日期项目实施计划、内容和目标2017.8联盟院校参与专业方向师资培训,举办暑期研讨会组建各专业方向的开发团队,确定团队名单及专业项目

15、企 业、院校组长/副组长2017.8联盟第一次专业研讨会议,确定2017年度专业相对应的开 发的岗位及对应的课程2017.9课程与教学资源内容开发及师资培训,计算机动漫与游戏2017.9-2017.10 |制作专业建设1个岗位的课程与教学资源,在开发过程中同时对开发团队中院校老师进行专业方面的培训联盟专业研讨会议,验收阶段建设成果,总结阶 段建设的经验与不足,拟E一阶段建设任务2017.10课程与教学资源内容及师资培训,计算机动漫与游戏制作2017.10-2017.11专业建设4-5个岗位,在开发过程中同时对开发团队中院校老师进行专业方面的培训2018年9月上旬制作完成所有专业的课程与教学资源

16、库建设,组织各专业 参与院校的负责人对各自专业课程及教学资源库进行最终 调整及修改。2018年9月中旬完成所有专业的课程与教学资源库建设,并交付到各院校 验收五、验收要点厅P验收内容1计算机动漫与游戏制作专业二维动画师、动画角色设计师、三维 动画建模师、三维动画师、三维动画材质灯光师、三维骨骼绑定师 课程建设内容,包含课程介绍、岗位课程标准、电子教材、电子课件、教学辅助 微课、教学视频、题库、案例素材库,课程应含后/、少于八个企业商业案例。2计算机动漫与游戏制作专业二维动画师、动画角色设计师、三维 动画建模师、三维动画师、三维动画材质灯光师、三维骨骼绑定师 教学资源库,资源库包括:职业标准、技术标准、业务流程等。企业生产工具、生产对象、生产场景等。企业生产过程等。企业案例、企业网站链接等。数字化教材、教学课件等。习题库、试题库等。

展开阅读全文
温馨提示:
1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
2: 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
3.本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们

copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 装配图网版权所有   联系电话:18123376007

备案号:ICP2024067431-1 川公网安备51140202000466号


本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!