游戏动画课程课件flash篇073~074第11章 《GAMFE》短片的制作后期

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1、第第11章章 GAMFE短片短片的制作后期的制作后期 Flash 动画制作动画制作 主要内容:主要内容:主要内容:主要内容:重点:重点:重点:重点:难点:难点:难点:难点:学习目标:学习目标:学习目标:学习目标:录音与声音编辑 在Flash中编辑音乐在Flash中编辑音乐学会在Flash中编辑音乐第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期 11.111.1添加音乐与音效添加音乐与音效11.1.1 声音处理中的3个重要概念第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期 1.立体声立体声 利用人耳在水平方向上的方位感觉是非常准确的这种特性进行声场再现,就是立体声重放。最简单的方法是

2、使用左右两个传声器,使左边传声器的信号从左边的扬声器发出,右边传声器的信号从右边的扬声器发出,因此产生声音的移动和展宽,感觉到深度和厚度的临场感。11.111.1添加音乐与音效添加音乐与音效11.1.1 声音处理中的3个重要概念第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期 2.采样率采样率 采样比率决定了频率响应范围,对声音进行采样的3种标准以及采样频率分别为:语音效果(11kHz)、音乐效果(22kHz)、高保真效果(44.1kHz),目前声卡的最高采样率为44.1kHz。采样率是指在数字录音时,单位时间内对音频信号进行采样的次数。它以赫兹(Hz)或千赫兹(kHz)为单位。11.11

3、1.1添加音乐与音效添加音乐与音效11.1.1 声音处理中的3个重要概念第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期 3.位深(比特位数)位深(比特位数)位深是另外一个影响音频质量的因素,它也被称作为浓度,它是每个音频采样点的比特数。11.111.1添加音乐与音效添加音乐与音效11.1.2 声音在Flash中的实际运用 第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期 1.ADPCM 自适应音频脉冲编码,Microsoft Windows的音频压缩编码,11.025kHz线性编码调制。ADPCM编码创建的文件体积比用MP3格式编码要小很多,因为ADPCM主要适合于录制语音。人们在自

4、己录制了声音以后,为了防止声音失真太厉害,常常会用到这种输出设置。11.111.1添加音乐与音效添加音乐与音效11.1.2 声音在Flash中的实际运用 第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期 ADPCM 具体设置如下具体设置如下 (1)在Flash文档中,选中【文件】【发布设置】。(2)在弹出的窗口上选择【Flash】,然后选择音频流进入设置。11.111.1添加音乐与音效添加音乐与音效11.1.2 声音在Flash中的实际运用 第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期 (3)在上图中点选“设置”按钮,出现设置面板。在这里我们可以看见ADPCM和MP3等选项。在AD

5、PCM中有采样率和ADPCM位(位深)。这里面可以选择我们需要的质量,但是为了控制发布的质量和大小,我们一般选择采样率22kHz,位深4。11.111.1添加音乐与音效添加音乐与音效11.1.2 声音在Flash中的实际运用 第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期 2MP3 这种压缩方式的全称叫MPEG Audio Layer3,MP3格式可以使音乐文件在音质损失很小的情况下将文件尺寸大大缩小。MP3文件能以不同的比率压缩,但是压缩得越多,声音质量下降的幅度也越大。标准的MP3压缩比是l 0:1,一个三分钟长的音乐文件压缩后大约是4MB。11.111.1添加音乐与音效添加音乐与音

6、效11.1.2 声音在Flash中的实际运用 第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期 MP3具体设置如下具体设置如下(1)首先是比特率的选择。11.111.1添加音乐与音效添加音乐与音效11.1.2 声音在Flash中的实际运用 第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期(2)MP3压缩方式的默认是l6kbs。11.111.1添加音乐与音效添加音乐与音效11.1.3 录音技术与声音编辑第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期 1.声音的构成声音的构成 人声:对白、独白、旁白、心声和解说人声:对白、独白、旁白、心声和解说 对白是影片中两个或两个以上人物之间的交

7、谈。独白是人物在画面中对内心活动的自我表达。旁白是以画外音形式出现的第一人称的主观自述或第三人称的客观叙述或议论。心声是指以画外音形式表现人物内心活动的声音(包括非语言声)。解说是影片中以客观叙述者的角度直接用语言来解释画面,叙述介绍某些内容、某个事件或对某个问题发表议论的一种方式。11.111.1添加音乐与音效添加音乐与音效11.1.3 录音技术与声音编辑第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期 1.声音的构成声音的构成 音响:动作音响、自然音响、背景音响、机械音响、枪炮音响、特殊音响音响:动作音响、自然音响、背景音响、机械音响、枪炮音响、特殊音响 动作音响是指人或动物行动所产生

8、的声音,如走路声、开门声、打 鼾声、哭、笑等。自然音响是指自然界中非人和动物行为所发生的声音。背景音响是指群众杂音。机械音响是指机械设备运转所发出的声音。枪炮音响是指使用各种武器、弹药爆炸发出的声音。特殊音响是指用人工方法模拟出来的非自然界音响。11.111.1添加音乐与音效添加音乐与音效11.1.3 录音技术与声音编辑第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期 1.声音的构成声音的构成 音乐:为节目创作和选择编配的主题音乐和背景音乐音乐:为节目创作和选择编配的主题音乐和背景音乐 主题音乐用以表达主题思想。背景音乐是指起陪衬作用的音乐,用以烘托节目的情绪和气氛。其中用于节目片名字幕的

9、音乐为片头音乐,用于结尾的音乐为片尾音乐。11.111.1添加音乐与音效添加音乐与音效11.1.3 录音技术与声音编辑第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期 2.录音技巧录音技巧单人声拾音单人声拾音 最简单的人声拾音是用一个话筒录一个人的声音,让人的嘴直接对着话筒即可。常规录音常规录音 嘴离开麦克风大概20厘米左右,而且要注意,唱(说话)的时候不要左右或前后晃动。这样可以保证我们在唱整首歌曲时音质统一。11.111.1添加音乐与音效添加音乐与音效11.1.3 录音技术与声音编辑第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期 2.录音技巧录音技巧录制具有亲切感的人声录制具有亲

10、切感的人声 人们可以在不使声音过度失真的前提下,有效利用“近讲效应”,使得拾取的声音更加丰满,并且具有一定的亲切感。拾音环境和拾取具有细节感的人声拾音环境和拾取具有细节感的人声 给一个人声摆放两支或两支以上的麦克风来拾取人声的不同细节,用一支麦克风对着人的嘴,用另一支麦克风对着人的喉头或以下部分。11.111.1添加音乐与音效添加音乐与音效11.1.3 录音技术与声音编辑第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期 3.录音步骤录音步骤(1)把麦克风和电脑相连,为了避免干扰,建议大家在一个安静的屋子里面录音,同时关掉音响,以免音响干扰大家的正常录音。(2)在Windows中选择【开始】

11、【所有程序】【附件】【娱乐】【录音机】。11.111.1添加音乐与音效添加音乐与音效11.1.3 录音技术与声音编辑第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期 3.录音步骤录音步骤 (3)这个软件很简单,使用起来非常地方便,对于个人录音来说,如果要求不高,就已经足够了,美中不足的是这个软件一次只能够录制1分钟,想要更长的话,就只能手工去调节了。录音机原始的画面,其中有红点的按钮就是录音键,用鼠标单击之后就可以开始录音。录音机进行录音时的界面。11.111.1添加音乐与音效添加音乐与音效11.1.3 录音技术与声音编辑第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期 4声音的剪辑处

12、理声音的剪辑处理自己制作自己制作 主要有两种声音需要剪辑:人声和背景音。现在网络上有很多制作音乐的软件,如“作曲大师”软件。要是自己会一些音乐知识大家就可以自己创作一些音乐来给动画配上音乐。11.111.1添加音乐与音效添加音乐与音效11.1.3 录音技术与声音编辑第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期 4声音的剪辑处理声音的剪辑处理用没有版权的音乐用没有版权的音乐 主要有两种声音需要剪辑:人声和背景音。有些作曲爱好者,制作了一些音乐,但是他们没有拿去发布,而是放在网上自由流传,这对一些不懂音乐知识的人提供了很大的帮助。拿下来做一下改动,或者是完全不做改动直接用,省去了自己编曲的

13、麻烦。11.111.1添加音乐与音效添加音乐与音效11.1.3 录音技术与声音编辑第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期 4声音的剪辑处理声音的剪辑处理Flash自带编辑音频工具自带编辑音频工具 主要有两种声音需要剪辑:人声和背景音。Flash自身给人们提供了比较好的声音编辑工具,打开Flash,导入一段声音。然后把声音放到工作图层中。11.111.1添加音乐与音效添加音乐与音效11.1.3 录音技术与声音编辑第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期 4声音的剪辑处理声音的剪辑处理Flash自带编辑音频工具自带编辑音频工具 主要有两种声音需要剪辑:人声和背景音。可以选

14、择与画面的同步关系以及声音是否循环。11.111.1添加音乐与音效添加音乐与音效11.1.3 录音技术与声音编辑第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期 4声音的剪辑处理声音的剪辑处理Flash自带编辑音频工具自带编辑音频工具 主要有两种声音需要剪辑:人声和背景音。有一个【编辑】按钮。这个就是Flash自带的声音编辑器。小结小结 怎样获得好的音乐和音效,并为动画片添加上属于它的配乐,怎样获得好的音乐和音效,并为动画片添加上属于它的配乐,是动画片重要部分,音乐是一个部动画片的另一是动画片重要部分,音乐是一个部动画片的另一“灵魂灵魂”。第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后

15、期 自测习题自测习题 多选试题 1动画创作时的声音结构包括以下哪几种?(动画创作时的声音结构包括以下哪几种?()A.人声 B.音效C.音响 D.音乐 2MP3压缩方式的默认是压缩方式的默认是l6kbs。()第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期 判断试题 自测习题答案自测习题答案 多选试题 1动画创作时的声音结构包括以下哪几种?(动画创作时的声音结构包括以下哪几种?(ACD)A.人声 B.音效C.音响 D.音乐 2MP3压缩方式的默认是压缩方式的默认是l6kbs。(正确)正确)第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期 判断试题 课后作业课后作业 1 1自己录制一段声音。自己录制一段声音。第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期 第第11章章 GAMFE短片的制作后期短片的制作后期

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