幼儿教师讲故事

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1、 1.故事话语,要 儿童生 活化、口语化。 2.注意语气语调, 轻、 重、高、低、长、短 , 巧用 停顿 ,要有 起伏 。 3、“趣”化: 要求语言要形象、生动,富有趣味性。避免 “成人化”,也要避免过于“儿童化”。 叠衣服 : 扣子找扣眼 , 袖子找袖子 , 衣服弯弯腰 , 帽子点点头 . 4、“情”化: 语言应具有情感 性、感染力。 5、“简”化: 使用语言时应当避繁 求简。句法结构较为简 短 ,词汇儿童生活化、口 语化,避免使用成语及 书面语 。 猴儿王找到一个大西瓜,可是怎 么吃呢?这个猴儿啊,是从来也没有 吃过西瓜的,忽然他想出一条妙计, 于是把所有的猴儿都召集起来,对大 家说:“

2、” 1.进入故事情境,分析角色 的性格特征。 2.根据角色的性格特征,模 拟声音、体态。 声音塑造形象 动物叫声的拟声词 小鸭子的叫声“嘎嘎”,等等。 尽量真实且带有童趣性地模仿角色的 声音。 根据故事中不同人物的思想感情,个 性特征和环境变化,应选择恰当的语 音、语速、语调、口气等角色语言和 动作来刻画人物形象。 如讲小白兔时,语言欢快,两手放在头两 侧展示小白兔的两只大耳朵、把小白兔活 泼可爱的形象表现出来。 讲大灰狼时,语言粗暴,脸部要把大灰狼 的狰狞面目表现出来。这就给孩子脑子里 留下了小白兔和大灰狼一好一坏的深刻印 象。 再如,学老爷爷说话,声音粗、动作慢; 学小朋友说话,声音脆、动

3、作快。讲悲伤 情节时,声音低、速度慢;讲高兴情节时, 声音大、速度快。 如:表现孙悟空说话时,可以用 爽快、干脆的语调,声音尖一点, 节奏快一点。让幼儿一听,噢, 这就是机智勇敢的孙悟空。表现 猪八戒时,可用慢一点的节奏, 厚一点的声音,表现他憨实的性 格。 小马过河 里的小松鼠性急热 情,老牛温和老成,小马天真幼 稚,老马耐心严格。讲述时,对 他们的声音设计应该是小松鼠说 话快而尖细,老牛慢而浑厚,小 马声音稚嫩,老马老练沉稳。 刻画角色要抓住角色的言行 和心理活动:骄傲的说话盛 气凌人,谦虚的说话平稳; 奉承拍马的说话低三下四, 病危的说话断断续续;强健 的说话铿锵有力等等。 用声音塑造形

4、象,要求讲述 人抓住角色的个性心理,尽 可能符合生活真实,活灵活 现地把角色形象展现出来。 巧用停顿 长句或者几个句子,中间就要适当的间歇,主要 是根据故事内容的需要而决定的。为了突出某个 词意或某种感情,需要作一个停顿。如 白雪公 主 中有这么一段:王后听说白雪公主还活着, 气得直咬牙齿:“哼,哼,谁比我美丽,我就得 害死谁!” 王后的话,应该在“我”后面作强调停顿,并插 入急吸气,吐粗气,表现王后气急败坏,毒辣凶 狠的形象。有时讲故事讲到关键的地方,也可以 停顿下来,提个问题,启发幼儿思考。 人物 性格及语言特征 猴王 刚愎自用 ,不懂装懂。 老猴 倚老卖老,装腔作势 小毛猴 活泼机灵,快

5、人快语。 短尾巴猴 严肃认真,有板有眼。 马大哈猴 不用脑子,自以为是。 “有个猴儿” 胆小怕事,不敢说话。 大黑:憨厚 粗笨 小黑:稚嫩 尖细 看图编故事 1、仔细观察,根据图画内容选定对 应的故事主题(侧重趣味性、游戏性、 幻想性之一) 2、根据图画内容,梳理故事情节 3、确定故事角色(要求角色具有区 分度,适合对比塑造,三个左右) 对故事进行分析加工 1.名称加工。有些故事中人名、地名太多, 孩子听起来容易搞乱,也记不住。在讲述 时,可以把不必要的人名、地名去掉或变 换一下,如讲到哥弟三人的时候,就用老 大、老二、老三,这样一听就清楚。与此 同时,还要注意丰富发展儿童的词汇,可 以将口语

6、和书面语两者有机结合。前面出 现书面语,后边接着对它解释,将解释贯 穿在故事讲述中,让小朋友体会,从中学 到新词汇。 2.形象化加工。把一些平铺的叙述改编成 角色的活动和对话。例如:小花狗看到小 青蛙,叫他一块儿出去,小青蛙不肯上岸, 要到泥里去睡觉。不如改成:小花一看见 小青蛙就喊:“小青蛙 !小青蛙 !”小青蛙把 头从水里伸出来:“什么事呀?”“小青 蛙,这么冷的天,别在水里游泳了,上来 跟我一块儿玩去吧!”小青蛙一听,呱呱 呱地笑起来:“小花狗,我不是游泳,我 要到泥里睡觉,明年春天再见吧!” 扩充故事角色的对白 在讲述的时候进行想象,把 对白扩充,角色之间你来我 往多对几句,通过对白推进 故事的发展,用对白替代叙 述性语言(旁白),对白成 份尽量多于旁白成份。 设计故事角色的动作 根据角色的对话及情节的发展, 设计相应的动作。 要求: 1、在表现角色性格、 心理的关键位置设计。 2、动作利于演示,简单自然 3、数量不宜过多 体态语 通过面部表情、眼神、体态、 手势等来表达人的感情和态 度的无声语言。

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