配套课件-数字视频设计与制作技术(第二版)1

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1、第1章数字视频基础数字视频设计与制作技术数字视频设计与制作技术 清华大学出版社清华大学出版社教学目标教学目标教学重点教学重点教学过程教学过程教学目标了解电视节目制作的流程、方式以及人员的组成和职责理解基于电视节目和基于多媒体的两种数字视频制作方式的差异 了解数字视频的基础知识了解数字图像的基础知识1.1基于电视节目的数字视频制作1.1.1 电视节目制作的流程1.1.2 电视节目制作的方式1.1.3 电视节目制作人员的组成和职责 1.1.1 电视节目制作的流程电视节目制作的流程电视节目制作包含节目生产过程中的艺术创作和技术处理两个部分。在制作的实践中,艺术创作和技术处理同属于一个完整的节目生产系

2、统的不同部分,往往互相依存而不可分离,而且是相互渗透的。电视制作的全过程,一般可分为“前期制作”与“后期制作”。前期工作包括构思创作和现场录制;后期工作包括编辑和合成。1.1.2电视节目制作的方式1.ENG方式方式ENG,即“电子新闻采集”(ElectronicNewsGathering)。这种方式,是使用便携式的摄像、录像设备来采集电视新闻,因此能适应新闻采访的运动和灵活性、新闻事件的突发性、电视报道的时效性和现场性。图1-1便携式摄像设备1.1.2电视节目制作的方式2.EFP方式EFP,即电子现场制作(ElectronicFieldProduction)。EFP也是电视技术迅速发展的产物,

3、它应当是对一整套适用于“野外”或“演播室外”节目制作的电视设备的统称。图1-2电视转播车图1-3电视转播车内部设备1.1.2电视节目制作的方式3.ESP方式方式ESP,亦即“电视演播室制作”(ElectronicStudioProduction),主要是指演播室录像制作,也包括演播室直播。因为演播室设备的不断现代化,增加了演播室制作方式的适应能力。如室内灯光系统的全自动化;高清晰度的广播级摄像机系统;高保真音响系统;特别是数字特技、模拟特技、动画特技系统,它们组成了一个高科技制作系统。如图1-4为演播控制室,图1-5为演播室摄像机。图1-4演播控制室图1-5演播室摄像机1.1.3电视节目制作人

4、员的组成和职责1.导演2.摄像3.录像4.场记5.美工6.灯光7.编辑8.录音9.解说同样包括“前期制作”和“后期制作”两个阶段。其各个制作阶段的工作任务与电视节目制作基本相似。1.2基于多媒体的数字视频制作基于电视节目和基于多媒体的数字视频制作方式的差异使用的设备系统素材存放 编辑系统基于电视节目的数字视频制作较多(切换机、数字特技、录像机、录音机、编辑机、调音台、字幕机、图形创作系统等)录像带编辑机基于多媒体的数字视频制作较少(将图像、声音及有关信息统一作为数字数据进行处理,同时一些基本的工作如选材、合成和编辑都是以综合方式完成的)磁盘存储器服务器非线性编辑系统1.3.1 视频的基础知识1

5、.3.2 视频压缩编码的基本概念1.3.3 常见数字视频格式1.3.4 视频格式转换工具软件1.3.5 数字视频素材的获取 1.3数字视频基础(1)模拟视频和数字视频(2)视频的制式(3)数字视频的生成1.3.1视频的基础知识1.3.2视频压缩编码的基本概念1.有损和无损压缩有损和无损压缩无损压缩指压缩前和解压缩后的数据完全一致。多数的无损压缩都采用RLE行程编码算法。有损压缩意味着解压缩后的数据与压缩前的数据不一致。在压缩的过程中要丢失一些人眼和人耳所不敏感的图像或音频信息,而且丢失的信息不可恢复。2.帧内和帧间压缩帧内和帧间压缩帧内(intraframe)压缩也称为空间压缩(spatial

6、compression)。当压缩一帧视频时,仅考虑本帧的数据而不考虑相邻帧之间的冗余信息,这实际上与静态图像压缩类似。帧间(interframe)压缩也称为时间压缩(temporalcompression),它通过比较时间轴上不同帧之间的数据进行压缩。帧间压缩一般是有损的。3.对称和不对称编码对称和不对称编码对称性是压缩编码的一个关键特征。对称(symmetric)意味着压缩和解压缩占用相同的计算处理能力和时间。不对称或非对称意味着压缩时需要花费大量的处理能力和时间,而解压缩时则能较好地实时回放,即以不同的速度进行压缩和解压缩。1.3.3常见数字视频格式1.MPEG格式。(1)MPEG-1的标

7、准名称为“动态图像和伴音的编码用于速率小于每秒约1.5兆比特的数字存储媒体”。这里的数字存储媒体指一般的数字存储设备如CD-ROM、硬盘和可擦写光盘等,也就是通常所说的VCD制作格式。其文件扩展名包括:mpg、mlv、mpe、mpeg以及VCD光盘中的.dat等。(2)MPEG-2标准,即“活动图像及有关声音信息的通用编码”标准。MPEG-2格式主要应用在DVD和SVCD的制作或压缩方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用。其文件扩展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光盘上的.vob等。(3)MPEG-4能够保存接近于DVD画质

8、的小体积视频文件。这种文件格式还包括了以前MPEG压缩标准所不具备的比特率的可伸缩性、动画精灵、交互性甚至版权保护等一些特殊功能。这种数字视频格式的文件扩展名包括.asf、mov和DivXAVI等。2.AVI(AudioVideoInterleave)是一种音频视像交插记录的数字视频文件格式。AVI文件图像质量好,可以跨多个平台使用。但由于文件过于庞大,而且压缩标准不统一,因此在不同版本的Windows媒体播放器中不兼容。3.MOV格式是美国Apple公司开发的一种视频格式,默认的播放器是苹果的QuickTimePlayer。MOV格式有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度。因为这种文件格式能用

9、来描述几乎所有的媒体结构,所以它是不同系统的应用程序间交换数据的理想格式。4.DivX格式是由MPEG-4衍生出的另一种视频编码(压缩)标准,也即我们通常所说的DVDrip格式,它采用了MPEG4的压缩算法,同时又综合了MPEG-4与MP3各方面的技术。其画质接近DVD,并且文件大小只有DVD的几分之一。5.DV格式是由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据。它可以通过计算机的IEEE1394端口传输视频数据到计算机,也可以将计算机中编辑好的视频数据回录到数码摄像机中。这种数字视频格式的文件扩展名一般是.avi,所以也叫

10、DV-AVI格式。6.RA/RM/RP/RT流式文件格式经过特殊编码,但是它的目的和单纯的多媒体压缩文件有所不同,重新编排数据位是为了适合在网络上边下载边播放。7.RMVB格式是一种由RM视频格式升级延伸出的新视频格式,它的先进之处在于保证平均压缩比的基础上合理利用比特率资源,就是说静止和动作场面少的画面场景采用较低的编码速率,这样可以留出更多的带宽空间,而这些带宽会在出现快速运动的画面场景时被利用。这样在保证了静止画面质量的前提下,大幅地提高了运动图像的画面质量,从而图像质量和文件大小之间就达到了微妙的平衡。8.ASF(Advanced Stream Format)流式文件格式以“.asf”

11、为后缀,其最大优点就是体积小,因此适合网络传输。使用Windows Media Player可以直接播放ASF格式的文件。9.ASX文件是Microsoft Media文件的索引文件,也是一种播放列表或者流媒体重定向(active stream redirector)文件,其工作原理与RAM文件类似。10.FLV网络视频格式FLV是FLASHVIDEO的简称。FLV流媒体格式是随着FlashMX的推出发展而来的视频格式,目前已经成为当前视频文件的主流格式。由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,

12、不能在网络上很好的使用等缺点。目前各在线视频网站如新浪播客、六间房、56、优酷、土豆、酷6、youtube等,均采用此视频格式。11.MKV格式MKV不是一种压缩格式,而是Matroska的一种媒体文件,Matroska是一种新的多媒体封装格式,也称多媒体容器(MultimediaContainer)。它可将多种不同编码的视频及16条以上不同格式的音频和不同语言的字幕流封装到一个MatroskaMedia文件当中。MKV最大的特点就是能容纳多种不同类型编码的视频、音频及字幕流。1.3.4视频格式转换工具软件1.CanopusProcoder2.WinMPGVideoConvert3.视频格式转

13、换通4.AVSVideoConverter5.网络多媒体梦工场20051.CanopusProCoderCanopusProCoder3是 Canopus(康能普视)公司出品的专业视频编码转换软件,其前身就是广受赞誉的 CanopusProCoder2,如图1-7所示。它可以在几乎所有应用的主流媒体格式之间进行转换,而且支持批处理、滤镜等高级功能。使用该软件转换出来的画面清晰细腻,亮度和对比度表现很好,图像还原完整,影像的轮廓清晰、明显,边缘圆滑,色彩鲜艳,色彩饱和度很好,颜色过渡十分清晰自然。以高速度、高性能、绝对可靠的稳定性和高质量的图像输出而著称的CanopusDVCodec已经获得了业

14、界领袖的认可,并且成为公司获得殊荣的非线性编辑系统(包括DVRexRT、DVStorm和 DVRaptor-RT等)的核心技术。该软件不但支持所有主流媒体格式(WindowsMedia、RealVideo、AppleQuickTime、MicrosoftDirectShow、MicrosoftVideoforWindows、MicrosoftDV、CanopusDV、CanopusMPEG-1和MPEG-2编码),而且还提供对高清晰度视频格式的支持。它可以以惊人的速度在不同格式的媒体文件之间轻易地进行转换,并可以让用户一次转换单个或多个视频文件,同时以不同的格式分别输出到多个文件。Canopu

15、s Procoder2.WinMPGVideoConvert这是一款非常优秀的全能视频转换工具,该软件不仅可以将AVI格式同时转换成MPEG-1、MPEG-2、DVD、VCD、SVCD和DivX等视频格式,而且还可以将ASF和WMV等视频格式快速转换成AVI和MPEG-4格式,如图1-8所示。图1-8WinMPGVideoConvertv9.2.2.0专业版3.格式工厂格式工厂是一套万能的多媒体格式转换软件,如图1-9所示。提供以下功能:视频转MP4、3GP、MPG、AVI、WMV、FLV、SWF;所有类型音频转到MP3、WMA、MMF、AMR、OGG、M4A、WAV;所有类型图片转到JPG、

16、BMP、PNG、TIF、ICO等;抓取DVD到视频文件;MP4文件支iPod/iPhone/PSP/黑霉等指定格式。图1-9格式工厂2.604.AVSVideoConverter这是一款功能特别全面的视频文件转换及编辑工具,如图1-10所示。在软件的主界面中单击Browse(浏览)按钮,将需要转换的AVI、MPG、MPEG-1、MPEG-2、VOB(DVD)、DAT(VCD)、WMV和ASF等格式的视频文件导入到软件中后,直接在软件的工具栏中单击相应的ToAVI、ToDVD、ToMP4、ToMPEG、ToMOV、ToWMV或ToRM等按钮,软件即可快速完成一个视频文件转换任务的定制。图1-10

17、AVSVideoConverter工作界面5.MediaCoderMediaCoder是一个免费的通用影音转码工具,如图1-11所示,它将众多来自开源社区的优秀音频视频编解码器和工具进行整合,让用户可以自由地转换音频和视频文件,可满足各种场合下的转码需求。图1-11MediaCoder2011win764位版1.3.5数字视频素材的获取1.利用视频采集卡将模拟视频转换成数字视频利用视频采集卡将模拟视频转换成数字视频从硬件平台的角度分析,数字视频的获取需要三个部分的配合:(1)模拟视频输出的设备,如录像机、电视机、电视卡等;(2)可以对模拟视频信号进行采集、量化和编码的设备,这一般都由专门的视频

18、采集卡来完成;(3)由多媒体计算机接收和记录编码后的数字视频数据。2.利用计算机生成的动画利用计算机生成的动画例如,把GIF动画格式转换成AVI视频格式,或利用Flash、MAYA、3dsmax等二维或三维动画制作软件生成的视频文件或文件序列作为数字视频。3.通过互联网下载通过互联网下载许多互联网网站都提供视频或影片的下载服务,下载服务分免费和付费两种。免费服务可以直接将视频或影片下载到计算机中,付费服务需要通过注册,以各种付费方式付费后,才能将视频或影片下载到计算机中。但是,通过互联网下载的视频素材质量都不会很高,一般单帧画面分辨率在320240像素左右,如果更大的话,视频发布会受到网络带宽

19、的,表现为在线浏览时会经常停顿,甚至无法浏览。4.从从VCD或或DVD视频文件中截取视频片段视频文件中截取视频片段当所截取的视频文件格式不能被视频编辑软件支持时,首先要把文件格式转换成视频编辑软件支持的文件格式。一般绝大部分视频编辑软件都支持AVI文件格式。所以,在VCD或DVD中截取视频文件并转换成AVI文件格式,然后将转换后的文件导入到视频编辑软件中进行处理。1.4数字图像基础1.4.1 数字化图像的类型1.4.2 数字化图像的构成1.4.3 数字图像格式1.4.4 数字图像的获取1.4.1数字化图像的类型1.位图图像位图图像位图图像,又称点阵图像,是由描述图像中各个像素点的亮度位数与颜色

20、的位数集合而成的,这些位数用于定义图像中每个像素点的亮度和颜色。位图图像适合表现比较细致,层次和色彩比较丰富,包括大量细节的图像。例如:个人外出旅游的风景照、演出剧照等。位图图像可以调入内存直接显示,但是位图图像所需要的磁盘比较大,对内存和硬盘空间容量的需求也较高。位图图像文件通常要比矢量图文件大。2.矢量图形矢量图形矢量图形也叫向量式图形,用数学的矢量方式来记录图像内容,以线条和色块为主。例如一条线段的数据只需要记录两个端点的坐标、线段的粗细和色彩等,因此文件较小。优点是能够被任意放大、缩小而不损失细节和清晰度,精确度较高。缺点是不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像,而且绘制出来的图形不是很

21、逼真,无法像照片一样精确地反映自然界的景象,同时也不易在不同的软件间交换文件。矢量图适用于线型的图画、美术字和工程制图等。1.4.2数字化图像的构成1.像素(像素(Pixel)数字图像是由许多微小的彩色方块组成的,这些微小的彩色方块就被称为像素。像素是构成数字图像的最小单位,它以矩阵的方式排列而成。单位面积内,图像的像素越多,图像的精度就越高,图像质量就越好,同时这个图像文件所占的存储空间也就越大。2.图像分辨率(图像分辨率(Image Resolution)图像分辨率是用于量度位图图像内数据量多少的一个参数,通常用PPI表示每英寸包含的像素。图像包含的数据越多,图形文件的长度就越大,能表现出

22、的细节越丰富。分辨率高的文件所需要的计算机资源要求高,占用的硬盘空间很大。分辨率低的文件,图像包含的数据不够充分,图形分辨率低,图像显得比较粗糙,尤其是把图形放大到一定尺寸的时候。3.显示器的分辨率显示器的分辨率显示器分辨率是指显示器屏幕上的像素量,表示显示器分辨率的方法两种。(1)信息总量法同一时间内一台显示器可以显示的总信息量是有限的,用信息量来衡量显示器分辨率的方法就是信息总量法。PC中常见的显示器分辨率有如下几种:640480像素,800600像素和1024768像素。第一个数字表示屏幕的横向像素数量,第二个数字表示屏幕的纵向像素数量。(2)计点数线数法计量屏幕上每英寸所描述的点数或线

23、数的方法是计点数线数法。不同的制造厂商以及不同型号的显示器其数值不同。4.颜色深度颜色深度位图中各像素的颜色信息用若干数据位来表示,这些数据的个数称为图像的颜色深度(或图像深度)。颜色深度决定了位图中出现的最大颜色数。目前图像的颜色深度有以下几种,即1、4、8、16、24、32。5.数字图像的基本指标数字图像的基本指标(1)DPI(DotPerInch):是指各类输出设备每英寸上所产生的像素数,一般用来表示输出设备(如打印机、绘图仪等)的分辨率,即设备分辨率。(2)PPI(PixelPerInch):指每英寸的像素数,它一般用于衡量一个图像输入设备(如数码相机)的分辨率的高低,反映了图像中储存

24、信息量的多少,它决定了图像的根本质量。(3)位(Bit)与颜色(Color):在图像处理过程中,颜色由数字“位(Bit)”来实现,它们之间的关系是:颜色数=2n,其中n为所占的位数。1.4.3数字图像格式1.BMP格式格式BMP格式是微软Windows应用程序所支持的,特别是图像处理软件,基本上都支持BMP格式,BMP格式可简单分为黑白、16色、256色、真彩色几种格式。在存储时,可以使用RLE无损压缩方案进行数据压缩,既能节省磁盘空间,又不牺牲任何图像数据。随着Windows操作系统的广泛普及,BMP格式的影响也越来越大,不过其劣势也比较明显,因为其图像文件比较大。2.JPG格式格式JPG是

25、JPEG的缩写,JPEG几乎不同于当前使用的任何一种数字压缩方法,它无法重建原始图像。JPG利用RGB到YUV色彩的变换,以存储颜色变化的信息为主,特别是亮度的变化,因为人眼对亮度的变化非常敏感。只要重建后的图像在亮度上有类似原图的变化,对于人眼来说,它看上去将会非常类似于原图,因为它只是丢失了那些不会引人注目的部分。3.PSD格式格式PSD格式是AdobePhotoshop的一种专用存储格式。PSD格式采用了一些专用的压缩算法,在Photoshop中应用时,存取速度很快。在制作字幕、静态背景和自定义的滤镜时,图像存为PSD格式在交换中较为方便。4.TIF格式格式TIF格式最大的特点就是与计算

26、机的结构、操作系统以及图形硬件系统无关。它可处理黑白、灰度、彩色图像。在存储真彩色图像时和BMP格式一样,直接存储RGB三原色的浓度值而不使用彩色映射(调色板)。对于介质之间的交换,TIF称得上是位图格式的最佳选择之一。5.TGA格式格式TGA格式现已成为数字化图像以及光线跟踪和其他应用程序所产生的高质量的图像的常用格式。由于是专门为捕获电视图像所设计的一种格式,所以,TGA图像总是按行存储和进行压缩的,这使它同时也成为由计算机产生的高质量图像电视转换的一种首选格式。6.GIF格式格式GIF(GraphicsInterchangeFormat,图形交换格式)格式是互联网上应用最为广泛的格式,经

27、常用于动画、图像等。一个GIF文件能够储存多张图像,图像数据用一个字节存储一个像素点,采用LZW压缩格式,尺寸较小。图像数据有两种排列方式:顺序排列和交叉排列,但GIF格式的图像最多只能保存8位图像(256色或更少)。7.PNG格式格式PNG(PortableNetworkGraphics,便携式网络图形)格式是为网络图形设计的一种图形格式。PNG不像GIF格式那样有256色彩限制,它使用无损压缩。PNG的优点是可以得到质量更好的图像,缺点是文件所占有的存储空间较大。8.PIC格式格式PIC格式是PICT的缩写,是用于MacintoshQuickDraw图片的格式,全称为QuickDrawPi

28、ctureFormat。9.PCX格式格式PCX格式最早是Zsoft公司的PCPaintbrush图像软件所支持的图像格式,它的历史较长,是一种基于PC机绘图程序的专用格式。它得到广泛的支持,在PC机上相当流行,几乎所有的图像类处理软件都支持它。Zsoft由一个专门的图像处理软件PhotoFinish来管理。它的最新版本支持24位彩色,图像大小最多达64K象素,数据通过行程长度编码压缩。对存储绘图类型的图像(例如大面积非连续色调的图像),合理而有效;而对于扫描图像和视频图像,其压缩方法可能是低效率的。1.4.4数字图像的获取1.用数码相机拍摄用数码相机拍摄2.从互联网上下载从互联网上下载3.通

29、过扫描仪获取通过扫描仪获取2023年8月22日54第2章数字视频作品的设计数字视频设计与制作技术数字视频设计与制作技术 清华大学出版社清华大学出版社教学目标教学重点教学过程教学目标了解数字视频作品的分类掌握数字视频作品的设计过程了解数字视频作品的稿本掌握文字稿本的写作方法2.1数字视频作品的分类电视节目的分类方法常见的数字视频作品 电视节目的分类方法1.新闻节目2.娱乐节目3.教育节目4.广告常见的数字视频作品1.家庭影像片家庭影像片2.DV纪实片纪实片3.DV艺术片艺术片4.其他其他2.2数字视频作品的设计过程1.确定主题2.安排结构3.设计创意2.3数字视频作品的稿本2.3.1 文字稿本2

30、.3.2 分镜头稿本2.3.3 画面稿本2.3.4 动态稿本2.3.5 剧本创作软件2.3.1文字稿本1.文字稿本的格式2.怎样写好文字稿本视觉造型性1.文字稿本的格式(1)提纲式这种文字稿本一般用于以记录为主的作品中。严格地说,这不算是文字稿本,只能说是一个拍摄提纲。它主要是详细的拍摄计划,包括具体的拍摄对象、拍摄场景、采访话题、线索的安排,以及结构的设计,等等。(2)声画式这种格式的稿本适宜用于类似电视专题片的数字视频作品。它的编写,包括有详细的画面和解说词两部分,一般来说,画面与解说词分开左右两边写,相应一组画面有对应的解说词。画面解说词一个气垫的侧面,中心是拉链入口,一个女工走过来,蹲

31、下去,拉开拉链,钻进去了。有一家新建的工厂,这个厂想了一个使工人精力充沛的新方法。(3)剧本式这种文字稿本的格式就象话剧的剧本一样,但与话剧剧本不同的是它特别强调视觉造型性。一般说来,剧本创作要把握好以下要点:人物对白场景动作说明2.怎样写好文字稿本(1)写前要充分准备 阅读与收集资料,确定选题、选型与选材 在编写文字稿本前,首先要广泛阅读与收集有关资料。(2)进行整体结构,拟定编写提纲(3)要按照统一格式 重视编写说明部分稿本前面要有简短“说明”,内容包括:教学对象、教学目的、任务、主要内容、结构和长度等几项。采用通用的格式写文字稿本的正文应该用通用的格式,否则别人看不懂,也难以交流。(4)

32、画面要富有视觉形象画面要写得形象、具体、具有动作性 画面素材要有获取与录制的可能性 画面内容要有鲜明的目的性,要突出主体 画面内容要符合教学要求,符合科学性 画面设计要与解说词配合 注意不要与小说、散文写作方法混淆。凡是写过程,描述现象,都应该有具体的视觉形象来说明。塑料大棚壁上凝聚了许多水珠,一些水珠沿着棚壁向下滑落,在阳光的照射下水珠发出彩虹般的光晕。农夫把豆角从植株上摘下。地上放着已经放进一些豆角的竹框。农夫脱下外衣挂在一根用来固定豆角植株的竹杆上,外衣已经湿透了。画面要写得形象、具体、具有动作性三人从此有了印象,互相认识了。A、B、C三人在路上一边走着一边交谈着。阿桃是一所名牌大学的校

33、花,因为某种原因,她与男友阿涛分手了。虽然已分手,但两人仍保持着密切的关系,这让阿涛重新看到了希望,并对阿桃死缠不休。宿舍里。阿桃坐在窗边看书。一束玫瑰花放到了她的面前,“又送花来了!”阿桃拿起花,面无表情地向垃圾桶塞去。垃圾桶里已经满是凋谢的玫瑰花,桶边还有很多飘落的花瓣。科学、准确 电视教材是向学生传授科学知识,因此无论画面还是解说,它们的科学性与准确性是十分重要的。有了良好的视力,才会给你带来广阔的前途和无限的幸福”。(5)解说词的写作精炼、简明 解说词要少而精,简而明,画龙点睛,切中要害。解说的速度是有一定要求的,一般来说,解说正常的速度是每秒钟三个字。不能整部教材从头至尾都在解说,要

34、留下时间给学生 细心观看与思考,因而解说词的多少,要受到严格控制,以平均每秒两个字为宜。画面解说词电视机屏慕上映出“国际新闻”的片头,地球仪缓缓东旋,右半部被阳光所照亮。当你坐在电视机前,看着“国际新闻”的片头的片头地球仪在缓缓东旋的时候,你可注意到地球不停地绕轴自转,阳光只照亮了它的一半。通俗、口语化 立即马上从而这样就连日来这些天来降雨下雨2.3.3画面稿本1.画面稿本的概念2.画面稿本的目的及作用3.画面稿本的创作原则4.画面稿本创作方法1.画面稿本的概念画面稿本,又叫故事版、画面分镜头稿本或镜头画面设计,是为体现未来影片各镜头画面形象的构思而设计的图样。电影美术师在影片开拍前,按分镜头

35、稿本的提示和银幕画面的比例规格,以草图、绘画或照片的表现方法,制作出单色或彩色镜头画面,体现出未来影片主要的场景气氛、段落蒙太奇的造型意图、主要人物在情节中的动作和造型形象、光线处理、色彩基调、静态和动态构图、特殊场面的效果以及运动中的造型节奏变化等。2.画面稿本的目的及作用画面稿本是按分镜头稿本的顺序,将影片段落或整部影片的主要动作和叙述流程视觉化地表现出来。画面稿本的主要目的是使分镜头稿本视觉形象化,是深入研究镜头的有效手段。画面稿本把各艺术部门的想象汇成可视的造型语言,把分镜头稿本构思和设想如画面的节奏变化、构图特点以及影片的色彩等具体化、视觉化,用图画的方式预示出各种造型因素在影片中的

36、运用。通过画面稿本来统一影片各部门的创作意图,体现影片的整体构思,从而起到形象的分镜头的作用。画面稿本广泛地被用在动画片的制作,以及呈给客户审阅的电视广告影片企划中。3.画面稿本的创作原则画面稿本要用图画的方式落实故事稿本的内容,标出演员的旁白和解说词之外,不要用文字,而是应该用画面来描述该镜头表现内容。具体来说,画面稿本创作要做到:将导演的创作意图充分体现在整个稿本中。根据不同的内容和影片风格,流畅自然地使用分镜头。画面形象应该清楚明了,简单易懂。分镜头的连接,如切换、淡入淡出等要标识清楚。演员站位的空间感要明确。演员服饰的重点和细部要标识清楚。对话、声音效果标记明确。要标明摄制组成员工作注

37、意事项。4.画面稿本创作方法(1)画面稿本的制作格式画面稿本的制作没有固定的格式,以让人能看懂为标准。画面稿本的主要内容是图画描绘和文字提示,其次是镜号、长度、背景音效等。镜镜号:号:时间时间:画面内容:画面内容:音音乐乐:备备注:注:图2-1画面稿本格式(2)画面稿本创作方法画面稿本的制作方式可以采用多种不同的方法,例如:采用手绘草图的方式快速表现;在手绘草图的基础上给画面上色;以照片的方式拍摄镜头构图;借助计算机软件合成照片或手稿研究镜头画面等。在画面稿本制作过程中还可以将不同的方法综合起来。2.3.4动态稿本1.动态稿本的概念2.动态稿本的目的与作用3.动态稿本的创作原则4.动态稿本创作

38、方法1.动态稿本的概念动态稿本实际上是动态的画面稿本。读者可以将画面稿本进行扫描,将这些画面置入Premiere或者是AfterEffects、FinalCutpro等时间线编辑软件中或是专门的动态稿本制作软件中,通过软件功能,如放大、缩小、移动、叠化等,使画面稿本的单帧图画产生运动,然后再加入声音进行合成,这样生成的效果就像一次实拍前的预演,或是一个影片的动画版。一旦完成了一个动态稿本,并基本确定之后,进一步需要做的就是考虑实际拍摄的效果,以及在预想的拍摄环境中有可能更改的场景。2.动态稿本的目的与作用动态稿本是把平面的图画制作成活动的画面(一般做成动画的形式),可以用来研究镜头的运动(如:

39、推、拉、摇);计算每一镜头的时间长度;镜头画面之间的衔接关系、声音和画面的关系以及研究影片的节奏等。在动态故事版中,导演基本可以预见到实际的拍摄效果。3.动态稿本的创作原则在创作动态稿本的过程中,在注意和分镜头稿本保持对应的同时,也可以根据实际情况进行改进与再创作,这是因为分镜头稿本和画面稿本是静态的,而动态稿本是在时间线上画面的动态感觉与声效配合的表现。此外,创作动态稿本时要注意时间长短、影片节奏、声音效果等问题。4.动态稿本创作方法一种方式是通过计算机创作。首先将画面稿本进行扫描,把主要画面在Photoshop中分出前景层和背景层,某些动作环节还要多分几层,然后将分层文件置人Premier

40、e或AfterEffects、FinalCutPro等时间线编辑软件中,通过编辑、特效处理、合成等,将静态的画面稿本动态化。最后一步是配上声音,在时间上合成。另一种方式是使用专业软件制作。利用专业软件所提供的各种素材、运动方式、场景空间等特性,能够使创作者方便、快速地进行动态稿本创作,例如:STORYBOARDARTIST(艺术家故事版制作)或StoryboardQuick4.0(快手制作情节示意图)等。2.3.5剧本创作软件(1)编剧家。国内的影视剧本创作格式化工具软件,完全中文版。图2-4 编剧家工作界面(2)FinalDraft。FinalDraft最开始是为好莱坞的导演、编剧编写的,特

41、别适合写电影剧本、系列电视节目或舞台表演。它具有在线注册剧本、剧本比较、格式助手、超过50种模版以及分配不同语音代表不同角色朗读剧本等特点。图2-5FinalDraft工作界面此外,常用于影视剧本创作的软件还有ScriptThing、Movie Magic Screenwriter和Scriptware等。2023年8月22日88第3章数字视频作品的画面构图数字视频设计与制作技术数字视频设计与制作技术 清华大学出版社清华大学出版社教学目标教学重点教学过程89教学目标了解镜头的类别与作用了解构图的要素、原则与要求了解影响构图的因素了解常用的构图形式903.1镜头的类别与作用3.1.1镜头的类别3

42、.1.2景别的区分与作用3.1.3不同角度的镜头3.1.4不同方位的镜头3.1.5不同焦距的镜头3.1.6运动镜头3.1.7长镜头与短镜头3.1.8主观镜头与客观镜头3.1.9空镜头913.1.1镜头的类别根据视觉距离的不同,有不同景别的镜头:远景、全景、中景、近景、特写等。根据拍摄角度的不同,有平拍、仰拍、俯拍和倾斜的镜头。根据拍摄方位的不同,有正面、侧面和背面的镜头。根据镜头的焦距不同,有标准镜头、长焦距镜头和短焦距镜头。根据摄像机镜头的运动方式不同,有推镜头、拉镜头、摇镜头、移镜头、跟镜头和升降镜头等。根据镜头的时间长短不同,有长镜头和短镜头。根据表现方法不同,有主观镜头和客观镜头。还有

43、只拍自然景物的“空镜头”。923.1.2景别的区分与作用1.远景2.全景3.中景4.近景5.特写931.远景远景镜头可以细分为大远景和远景两种镜头形式。其中大远景镜头特指那些被摄主体与画面高度之比约为1:4的构图形式,它主要有提供空间背景、暗示空间环境与主体间的关系以及写景抒情、营造特定气氛等作用;远景镜头则特指那些被摄主体与画面高度之比约为1:2的构图形式,它相对突出的是具体性、叙事性等实在功能。图3-1大远景图3-2远景942.全景全景镜头同样可以细分为大全景和全景两种。大全景镜头中人物主体大约占画面的四分之三的高度,全景镜头中人物与画面的高度比例几乎相等。大全景里人物与景物平分秋色。景物

44、主要是为人物动作提供具体可及的活动空间,而人物的举动占镜头的中心地位,而且表现更为具体、清晰;全景里人物是画面的绝对中心,而有限的环境空间则完全是一种造型的必要背景和补充。而且,全景镜头着意展示人物完整的形象、人物形体动作及动作范围空间。图3-3 大全景 图3-4 全景953.中景取景范围比全景小,表现人物膝部以上的活动。它使用较多,因为它不远不近位置适中,非常适合观众的视觉距离,使观众既能看到环境,又能看到人的活动和人物之间的交流,如图3-5所示。图3-5 中景中景964.近景取景范围是由人物头部至胸部之间,主要用于介绍人物,展示人物面部表情的变化,用来突出表现人物的情绪和幅度不太大的动作,

45、如图3-6所示。图3-6 近景近景975.特写特写镜头也分为特写和大特写两种。从画面结构形态看,特写的取景范围由肩至头部,主要用来突出刻画被摄的对象,观众能清楚地看到人物由肌肉颤动和眼神变化而表露出来的感情。这种表情比语言更富于表现力,更能感染观众,如图3-7所示。大特写则完全是人物或景物的某一局部或编辑部的画面,在视觉上更具强制性、造型性,产生的表现力和冲击力也更强,如图3-8所示。图3-7特写图3-8大特写98练习说出以下画面分别属于什么景别。991003.1.3不同角度的镜头1.平拍镜头2.仰拍镜头3.俯拍镜头4.倾斜镜头1011.平拍镜头以人的正常视线(人眼等高的位置)为基准日常生活中

46、人们观察事物的正常情况相似,被摄对象不易变形,使人感到平等、客观、公正、冷静、亲切。2.仰拍镜头摄像机低于被摄主体的视平线向上进行拍摄的镜头。从下往上、由低向高的仰视效果低角度处理时能够净化背景。而当仰角角度较小,天花板进入镜头时,画面则会产生泰山压顶的压抑之感。1023.俯拍镜头:摄像机的位置处于人的水平视线之上;有利于表现地平面景物的层次、数量、地理位置以及盛大的场面,给人以深远辽阔的感;具有如实交待环境位置、数量分布、远近距离的特点;常用来表达对人物的批判、否定和鄙视。4.倾斜镜头表意,首要的作用是表现人物特殊的心态:迷乱、破灭、失衡、畸变等等,其次还用于表现人物病态的情况。1033.1

47、.4不同方位的镜头1.正面镜头2.侧面镜头3.背面镜头1041.正面镜头摄像机在被摄主体的正前方进行拍摄的镜头。有利于表现被摄对象的正面特征,容易显示出庄重稳定、严肃静穆的气氛;有利于表现被摄对象的横向线条常会显得缺乏立体感和空间感拍摄人物时,可以看清人物完整的脸部特征和表情动作,使观众容易产生参与感和亲切感。正面镜头的不足之处是:物体透视感差,立体效果不甚明显,如果画面布局不合理,被摄对象就会显得无主次之分,呆板而无生气。1052.侧面镜头侧面镜头分为正侧镜头与斜侧镜头两种。正侧镜头:摄像机在与被摄主体正面方向成900角的位置上进行拍摄的镜头。有利于表现被摄物体的运动姿态,及富有变化的外沿轮

48、廓线条。表现人与人之间的对话和交流时,可在画面上显示双方的神情、彼此的位置。106斜侧镜头摄像机在被摄对象正面、背面和正侧面以外的任意一个水平方向进行的拍摄的镜头。有明显的形体透视变化,有利于表现物体的立体形态和空间深度。斜侧镜头在画面中,还可以起突出两者之一,分出主次关系,把主体放在突出位置上的作用。1073.背面镜头在被摄对象的背后,即正后方进行拍摄的镜头。背面镜头使画面所表现的视向与被摄对象的视向一致,使观众产生可与被摄对象有同一视线的主观效果,给人以强烈的主观参与感。背面镜头表现人物,观众不能直接看到画面中所拍人物的面部表情,具有一种不确定性,带有一定的悬念。1083.1.5不同焦距的

49、镜头1.标准镜头2.长焦距镜头3.广角镜头4.变焦距镜头1091.标准镜头正常焦距的镜头它观察事物像正常人的眼睛,具有同样的视觉感觉、同样的透视深度、同样的视觉宽度。它拍摄出来的被摄对象,使人感觉和实际生活一样。2.长焦距镜头视角窄,景深小,包括的景物范围小。横向运动的主体速度感加强,可以在远距离拍摄,并将正常生活空间压缩在相应的空间,造成一种景物压缩效果。可以利用焦点的变换,取得特殊的视觉效果。1103.广角镜头视角广,涵盖的景物范围广,可以表现宏大的场面和气势。景深大,拍摄纵深方向的物与物之间的距离,比实际生活中的要远。由于广角镜头夸大了纵深方向物体之间的距离,可以使被摄物体本身纵向运动的

50、速度感加强。对纵深景物近大远小的夸张表现,可以创造极富感染力的情绪氛围和视觉影像。用于运动拍摄,可减少因运动带来的视觉晃动,在新闻采访拍摄中大有用武之地。1114.变焦距镜头变焦距镜头,集以上三种镜头于一身,免除拆卸与更换镜头的麻烦。要利用焦距的变换,拍摄推进和拉出镜头,可以在不动机位的情况下,实行各种景物的变换。变焦距镜头还可以利用焦距的变换与机位的移动,产生一种人们生活中视觉经验以外的流畅多变的视觉效果。1123.1.6运动镜头1.推镜头2.拉镜头3.摇镜头4.移镜头5.跟镜头6.升降镜头1131.推镜头推摄是摄像机向被摄主体的方向推进,或者变动镜头焦距,使画面框架由远而近向被摄主体不断接

51、近的拍摄方法。用这种方式拍摄的运动画面,称为推镜头。特征:(1)推镜头形成视觉前移效果;(2)推镜头具有明确的主体目标;(3)推镜头将被摄主体由小变大,周围环境由大变小。114变焦距推镜头与移动机位推镜头的比较变焦距推镜头移动机位推镜头视距不变变化视角变化不变景深变化基本不变镜头落幅只是起幅画面某一局部的放大,没有新的形象出现有新的形象出现观看效果通过视角的收缩取得景物变化,人们没有这种视觉经验,很难产生身临其境的感觉。符合人们的观察习惯,易产生身临其境的感觉。115推镜头具有以下功用和表现力:(1)突出主体人物,突出重点形象;(2)突出细节,突出重要的情节因素;(3)在一个镜头中介绍整体与局

52、部、客观环境与主体人物的关系;(4)在一个镜头中景别不断发生变化,有连续前进式蒙太奇句子的作用;(5)推镜头推进速度快慢可以影响和调整画面节奏,从而产生外化的情绪力量;(6)推镜头可以通过突出一个重要的戏剧元素来表现特定的主题和涵义;(7)推镜头可以加强或减弱运动主体的动感。1162.拉镜头拉摄是摄像机逐渐远离被摄主体,或变动镜头焦距(从长焦距调至广角)使画面框架由近至远与主体拉开距离的拍摄方法。用这种方法拍摄的电视画面叫拉镜头。不论是调整变焦距镜头从长焦距拉成广角的拉摄,还是摄像机向后运动,其镜头运动方向都与推摄正好相反,所拍摄的画面具有如下特征:(1)拉镜头形成视觉后移效果;(2)拉镜头使

53、被摄主体由大变小,周围环境由小变大。117拉镜头具有以下功用和表现力:(1)有利于表现主体和主体所处环境的关系;(2)画面的取景范围和表现空间是从小到大不断扩展的,使得画面构图形成多结构变化;(3)可以通过纵向空间和纵向方位上的画面形象形成对比、反衬或比喻等效果;(4)从不易推测出整体形象的局部为起幅,有利于调动观众对整体形象逐渐出现直至呈现完整形象的想象猜测;(5)在一个镜头中景别连续变化,保持了画面表现时空的完整和连贯;(6)内部节奏由紧到松,与推镜头相比,较能发挥感情上的余韵,产生许多微妙的感情色彩;(7)常被用作结束性和结论性的镜头;(8)作为转场镜头。1183.摇镜头摇摄是指当摄像机

54、机位不动,借助于三角架上的活动底盘(云台)或拍摄者自身的人体,变动摄像机光学镜头轴线的拍摄方法。用摇摄的方式拍摄的电视画面叫摇镜头。摇镜头的画面有以下一些特点:(1)摇镜头犹如人们转动头部环顾四周或将视线由一点移向另一点的视觉效果;(2)一个完整的摇镜头包括:起幅、摇动、落幅三个相互连贯的部分;(3)一个摇镜头从起幅到落幅的运动过程,迫使观众不断调整自己的视觉注意力。119摇镜头具有以下功用和表现力:(1)展示空间,扩大视野;(2)有利于通过小景别画面包容更多的视觉信息;(3)介绍、交待同一场景中两个物体的内在联系;(4)利用性质、意义相反或相近的两个主体,通过摇镜头把它们连接起来表示某种暗喻

55、、对比、并列、因果关系;(5)在表现三个或三个以上主体或主体之间的联系时,镜头摇过时或作减速、或作停顿,以构成一种间歇摇;(6)在一个稳定的起幅画面后利用极快的摇速使画面中的形象全部虚化,以形成具有特殊表现力的甩镜头;120(7)用追摇的方式表现运动主体的动态、动势、运动方向和运动轨迹;(8)对一组相同或相似的画面主体用摇的方式让它们逐个出现,可形成一种积累的效果;(9)用摇镜头摇出意外之物,制造悬念,在一个镜头形成视觉注意力的起伏;(10)利用摇镜头表现一种主观性镜头;(11)利用非水平的倾斜摇、旋转摇,表现一种特定的情绪和气氛;(12)摇镜头也是画面转场的有效手法之一。1214.移镜头移摄

56、是将摄像机架在物体上随之运动而进行的拍摄。移动拍摄的方法拍摄的电视画面称为移动镜头,简称移镜头。移镜头的画面具有以下特征:(1)摄像机的运动使得画面框架始终处于运动之中;(2)摄像机的运动,直接调动了观众生活中运动的视觉感受,唤起了人们在各种交通工具上及行走时的视觉体验,使观众产生一种身临其境之感;(3)移动镜头表现的画面空间是完整而连贯的。122移动镜头具有以下作用和表现力:(1)移动镜头通过摄像机的移动开拓了画面的造型空间,创造出独特的视觉艺术效果;(2)移动镜头在表现大场面、大纵深、多景物、多层次的复杂场景时具有气垫恢宏的造型效果;(3)移动摄像可以表现某种主观倾向,通过有强烈主观色彩的

57、镜头表现出更为自然生动的真实感和现场感;(4)移动摄像摆脱定点拍摄后形成多个煞费苦心的视点,可以表现出各种运动条件下的视觉效果。1235.跟镜头跟摄是摄像机始终跟随运动的被摄主体一起运动而进行的拍摄。用这种方式拍摄的电视画面称为跟镜头。跟镜头大致可以分为前跟、后跟(背跟)、侧跟三种情况。跟镜头的特点:(1)画面始终跟随一个运动的主体;(2)被摄对象在画框中的位置相对稳定,画面对主体表现的景别也相对稳定;(3)头不同于摄像机位置向前推进的推镜头,也不同于摄像机位置向前运动的前移动镜头。124跟镜头具有以下作用和表现力:(1)跟镜头能够连续而详尽地表现运动中的被摄主体;(2)跟镜头跟随被摄对象一起

58、运动,形成一种运动的主体不变,静止的背景变化的造型效果,有利于通过人物引出环境;(3)从人物背后跟随拍摄的跟镜头,由于观众与被摄人物视点的同一(合一),可以表现出一种主观性镜头;(4)跟镜头对人物、事件、场面的跟随记录的表现方式,在纪实性节目和新闻节目的拍摄中有着重要的纪实性意义。1256.升降镜头摄像机借助升降装置等一边升降一边拍摄的方式叫升降拍摄。用这种方法拍摄的电视画面叫升降镜头。升降镜头的画面造型特点:(1)升降镜头的升降运动带来了画面视域的扩展和收缩;(2)升降镜头视点的连续变化形成了多角度、多方位的多构图效果。升降镜头具有以下功用和表现力:(1)有利于表现高大物体的各个局部;(2)

59、有利于表现纵深空间中的点面关系;(3)常用于展示事件或场面的规模、气势和氛围;(4)镜头的升降可实现一个镜头内的内容转换与调度;(5)可以表现出画面内容中感情状态的变化.1263.1.7长镜头与短镜头根据时间长度的不同,镜头可分为长镜头和短镜头。镜头的长度取决于内容的需要和观众领会镜头内容所需要的时间,同时也要考虑到情绪上的延长、转换或停顿所需要的时间,所以镜头长度又有叙述长度和情绪长度之分。观众领会镜头内容的时间,取决于视距的远近、画面的明暗、动作的快慢、造型的繁简等因素。视距较近、光线较亮、动作强烈、形象显著而易于领会的,可采用短镜头,反之就要用较长的镜头。1273.1.8主观镜头与客观镜

60、头客观镜头代表观众和作者的眼睛,它客观地叙述所发生的事情。它全知全能,且无处不在。同时,因为它“超然物外”,所以显得相对理性、冷静和客观。在视听创作中,客观镜头通常数量较多。它类似传统小说中的第三人称叙事,讲述或描述出一幅幅人生图景。主观镜头代表剧中人物的眼睛,表现剧中人物的亲切感受,带有强烈的主观性和鲜明的感情色彩,从而使观众与剧中人的眼睛合二为一,在思想感情上产生共鸣,共同体验剧中人的感受。主观镜头还可以表现人物在特殊情况下的精神状态。如用天旋地转、摇晃不定的画面,表现人物的头晕目眩,或伤势严重;用光怪离奇、混沌不清的形象,反映人物的醉眼朦胧,表现人物的幻觉与想象等等。1283.1.9空镜

61、头空镜头,在电影中指没有人的景物镜头。“空镜头”其实不“空”,只是没有主体物人,但有和剧情配合的自然景物,如崇山峻岭、江河湖海、蓝天白云,青松翠竹等,能起比喻、象征、抒情、烘托气氛、借物写人等作用。1293.2画面构图3.3.1 构图的要素、原则与要求3.3.2 影响构图的因素3.3.3 常用的构图形式1303.2.1构图的要素、原则与要求1.摄影构图的要素:(1)主体;(2)陪体;(3)前景;(4)背景;(5)环境。2.构图的原则:一是突出主体,揭示主题思想;二是从主题思想出发,正确处理好主体、陪体和环境的关系。3.构图的要求:简洁、完整、生动和稳定。1313.2.2影响构图的因素1.拍摄距

62、离与角度2.突出主体3.前景4.背景5.透视规律的应用1322.突出主体突出主体的常用方法有:(1)利用主体的位置和陪体、环境的指引突出主体;主体应占画面的显著地位,在画面正中偏左或偏右的位置。如果主体人物较小,应落在画面的结构中心上,这是吸引观众视线的地方。陪体的视线集中在主体上,就能很自然地把观众的视线引向主体,这是一种间接突出主体的办法,是由陪体来实现的。利用线条透视的汇聚作用,把主体放在交叉点上,即使交叉点有在结构中心上,也能把观众的视线引向主体,这是利用环境指引的方法。133(2)利用对比突出主体;镜头靠近主体一方,使主体形象较大,利用大与小的对比来突出主体。布光应以主体为主,用较强

63、光线照明主体,使环境较暗,通过明暗影调的对比来突出主体。主体形象较完整,有动势,利用动与静的对比来吸引观众的视线。色彩的使用上,可以利用色彩的对比现象,比如红与绿,紫与黄,橙与青这类补色的对比来突出主体。用小景深使主体清晰,陪体和背景模糊,以虚实的对比突出主体。1343.前景前景在构图中的作用主要有:(1)美化画面,增强空间感。(2)交代环境、营造气氛。(3)产生透视,增强纵深感。(4)产生对比和夸张效果。1354.背景背景在选择运用上有以下几种方法:(1)用背景烘托气氛。(2)用背景产生对比作用。(3)用简洁的背景突出主体。1365.透视规律的应用透视分线条透视和阶调透视。(1)线条透视线条

64、透视的规律是近大远小,平等线条越远越集中,最后消失在一点上,(2)阶调透视阶调透视又叫空气透视。由于大气层的作用,物体所处的远近场景的色阶阶调是有一定变化的。距离近的景物距离远的景物亮度暗亮轮廓清晰度高低反差强弱色彩饱和度高低1373.2.3常用的构图形式1.三角形构图2.水平式构图3.垂直式构图4.斜线式构图5.环形构图6.S形构图7.X形构图1381.三角形构图画面中景物的形体、线条或不同的构图要素之间形成三角形的结构。这种构图的画面给人以稳定、雄伟、持久的感觉。1392.水平式构图主要是由横向水平线构成的基本画面格式。它能造成宽阔、平静、安宁的气氛,适合于表现平展广阔的原野、河流、湖面等

65、场面宽阔的画面。1404.斜线式构图也称为对角线构图,它是指用倾斜的线条,或呈倾斜状的物体,把画面对角线连接起来。这种构图能增强运动感,给人一种不稳定、倾斜摇晃甚至翻倒的感觉。3.垂直式构图垂直式构图画面整体布局呈竖向结构。在表现竖向垂直、细高的被摄主体时,经常运用这种布局。如参天的大树、垂挂的瀑布、仰拍的人物等。1415.环形构图被摄对象本身为环形曲线结构,或被摄对象分布为环形曲线形状。这种构图给人以圆满完美、柔和、旋转向心之感。1426.S形构图由于它的扭转、弯曲、伸展所展现的线条变化,使人感到意趣无穷。它展现出一种曲线美,给人以优美、柔和、宁静、含蓄和美好的感觉。1437.X形构图X形构

66、图与S形构图正好形成对比状态,一刚一柔。X形构图是由放射性很强的交叉直线分割画面,画面构图丰满、充实、直率而深远,空间感很强。2023年8月22日144第4章摄像机及其使用技巧数字视频设计与制作技术数字视频设计与制作技术 清华大学出版社清华大学出版社教学目标教学目标教学重点教学重点教学过程教学过程145教学目标了解摄像机的工作原理与种类了解摄像机的基本构造了解摄像设备的准备掌握摄像的基本要领 了解判断镜头好坏的标准掌握蒙太奇与蒙太奇思维理解成组拍摄了解一些典型场景的拍摄技巧146教学重点掌握摄像的基本要领 掌握蒙太奇与蒙太奇思维理解成组拍摄147教学过程摄像机的工作原理与种类摄像机的基本构造摄像设备的准备摄像的基本要领判断镜头好坏的标准蒙太奇与蒙太奇思维成组拍摄一些典型场景的拍摄技巧1484.1摄像机及其使用4.1.1 摄像机的工作原理与种类4.1.2 摄像机的基本构造4.1.3 摄像设备的准备4.1.4 摄像的基本要领 1494.1.1摄像机的工作原理与种类1.摄像机的工作原理2.镜头的工作原理3.摄像机的种类1501.摄像机的工作原理摄像机主要由光学系统、光电转换系统和录像系统三部

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