第六章图像的描绘

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1、第六章第六章 图像的描绘图像的描绘第一节第一节 线条工具线条工具v一、使用画笔工具一、使用画笔工具v原理:原理:利用前景色绘画。利用前景色绘画。v选取快捷键选取快捷键:Bv画笔选项画笔选项:v 主直径主直径:改变画笔笔头的大小。改变画笔笔头的大小。v 左中括号:使笔头变小左中括号:使笔头变小v 右中括号:使笔头变大右中括号:使笔头变大v硬度:硬度:设置画笔的软硬程度设置画笔的软硬程度。vShift+左中括号:使笔头变软左中括号:使笔头变软Shift+右中括号:使笔头变硬右中括号:使笔头变硬v画笔预设:画笔预设:v混合模式混合模式:含义与图层中的模式同。:含义与图层中的模式同。v不透明度:不透明

2、度:用于设置绘制的透明度。用于设置绘制的透明度。颜色混合模式v颜色混合颜色混合:是当前用绘画或编辑工具应是当前用绘画或编辑工具应用的颜色与图像原有的底色混合用的颜色与图像原有的底色混合,从而产从而产生一种结果色。生一种结果色。v正常正常:绘制出来的颜色盖住原有的底色,:绘制出来的颜色盖住原有的底色,当色彩是半透明时,才可以透出底色。当色彩是半透明时,才可以透出底色。v溶解溶解:根据任何像素位置的不透明度,结根据任何像素位置的不透明度,结果色将随机取代具有底色或混合颜色的像果色将随机取代具有底色或混合颜色的像素。取代取决于像素位置的不透明度。该素。取代取决于像素位置的不透明度。该模式在使用画笔和

3、半透明的较大画笔时,模式在使用画笔和半透明的较大画笔时,效果较好。效果较好。v背后背后:只能用于透明底色的图层,并在是:只能用于透明底色的图层,并在是在图层面板中没有选中在图层面板中没有选中“锁定透明像素锁定透明像素”、“锁定图像像素锁定图像像素”和和“锁定全部锁定全部”。用它。用它绘图时,绘制出来的颜色中作当前层的背绘图时,绘制出来的颜色中作当前层的背景出现,而不影响当前的层原来的图像的景出现,而不影响当前的层原来的图像的形状和颜色,即只在透明的底色部分作画。形状和颜色,即只在透明的底色部分作画。v清除:清除:与背后一样,只对透明的图层有与背后一样,只对透明的图层有作用,其作用是将背景色擦除

4、变为透明。作用,其作用是将背景色擦除变为透明。v变暗:变暗:混合时比较绘制的颜色与底色之混合时比较绘制的颜色与底色之间的亮度,较亮的像素被较暗的像素取间的亮度,较亮的像素被较暗的像素取代,而较暗的像素不变。代,而较暗的像素不变。正片叠加正片叠加:各通道进行运算,结果是较暗各通道进行运算,结果是较暗的颜色。的颜色。它与色料的减色法原理相同。它与色料的减色法原理相同。颜色加深颜色加深:特点是可保留当前图像中的白色区域,并加强特点是可保留当前图像中的白色区域,并加强深色区域深色区域。(即对暗调图像影响大,对亮调。(即对暗调图像影响大,对亮调图像影响小)图像影响小)线性加深线性加深:Rresult=(

5、Rbase+Rblend)-255Gresult=(Gbase+Gblend)-255Bresult=(Bbase+Bblend)-255这种混合模式的效果比正片叠底的要强烈不少。这种混合模式的效果比正片叠底的要强烈不少。(相当于正片叠加后,再进行加暗处理)(相当于正片叠加后,再进行加暗处理)变亮变亮:与变暗相反,与变暗相反,混合时比较绘制的颜混合时比较绘制的颜色与底色之间的亮度,较暗的像素被较色与底色之间的亮度,较暗的像素被较亮的像素取代,而较亮的像素不变。亮的像素取代,而较亮的像素不变。滤色:滤色:与正片叠加相反,它的结果使图像与正片叠加相反,它的结果使图像变亮,与色光加色相同。变亮,与色

6、光加色相同。颜色减淡颜色减淡:与颜色加深相反,可提亮底层:与颜色加深相反,可提亮底层的图像。(的图像。(只是对亮调图像影响较大,只是对亮调图像影响较大,对暗调影响较小对暗调影响较小)v线性减淡线性减淡:与线性加深相反。:与线性加深相反。v叠加:叠加:要据底色的明暗对比,对颜色要据底色的明暗对比,对颜色扫行正片叠加或滤色模式,并保持底扫行正片叠加或滤色模式,并保持底色不被代替。色不被代替。v柔光柔光:使颜色变亮或变暗使颜色变亮或变暗,这取决于混这取决于混合颜色合颜色.如果混合颜色比如果混合颜色比50%灰色亮灰色亮,则图像就会变亮则图像就会变亮,就像被减淡一样就像被减淡一样;如如果混合颜色比果混合

7、颜色比50%灰色暗灰色暗,则图像就会则图像就会变暗变暗,就像被加深一样就像被加深一样.v强光强光:对颜色执行正片叠加或滤色的模式对颜色执行正片叠加或滤色的模式,这这取决于混合颜色。取决于混合颜色。v亮光:亮光:根据混合色的明暗度,通过增减对比根据混合色的明暗度,通过增减对比度来加深或减淡颜色。如果混合颜色比度来加深或减淡颜色。如果混合颜色比50%灰色亮灰色亮,则图像降低对比度而变亮则图像降低对比度而变亮;如果混合如果混合颜色比颜色比50%灰色暗,则图像提高对比度而变灰色暗,则图像提高对比度而变暗。暗。v线性光:线性光:根据混合色的明暗度,通过通过增根据混合色的明暗度,通过通过增减对比度来加深或

8、减淡颜色。如果混合颜色减对比度来加深或减淡颜色。如果混合颜色比比50%灰色亮灰色亮,则图像增加亮度而变亮则图像增加亮度而变亮;如果如果混合颜色比混合颜色比50%灰色暗,则图像降低亮度而灰色暗,则图像降低亮度而变暗。变暗。v点光:点光:根据混合色的明暗度来替换颜色,根据混合色的明暗度来替换颜色,如果混合颜色比如果混合颜色比50%灰色亮灰色亮,则比混合色则比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像则不暗的像素被替换,比混合色亮的像则不变变;如果混合颜色比如果混合颜色比50%灰色暗,则灰色暗,则v比混合色亮的像素被替换,比混合色暗比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像则不变。的像则不变。v差值:绘制的颜

9、色与底色相减差值:绘制的颜色与底色相减画笔的模式和不透明度图层的样式v喷枪和流量:喷枪和流量:v喷枪:喷枪:以喷枪模式着色,即连续以喷枪模式着色,即连续不断上色。不断上色。v流量:流量:喷墨的多少,流量大,喷喷墨的多少,流量大,喷出来的墨多,否则,反之。出来的墨多,否则,反之。v画笔调板:画笔调板:v打开与关闭:打开与关闭:右上角的切换画右上角的切换画笔调板。或笔调板。或F5画笔预设:画笔预设:画笔笔尖形状:画笔笔尖形状:直径:翻转:角度和圆度直径:翻转:角度和圆度v硬度和间距:硬度和间距:v硬度:硬度:图形画笔不能设硬度。图形画笔不能设硬度。v间距:间距:v杂色和湿边:杂色和湿边:v杂色:杂

10、色:画笔的边缘有许多小杂点。画笔的边缘有许多小杂点。v湿边:湿边:画笔的边缘的颜色比中间画笔的边缘的颜色比中间的浓。(湿边的浓。(湿边+间距可产生特殊间距可产生特殊效果)效果)v说明:对说明:对100%硬画笔无效,对硬画笔无效,对软画笔有效。软画笔有效。v形状动态:形状动态:v大小抖动:大小抖动:设置画笔大小变程度设置画笔大小变程度,数值越大数值越大,变化越大。变化越大。v最小直径:最小直径:设置画笔点最小直径设置画笔点最小直径.v控制控制:v渐隐渐隐:即画笔经过多少步长会消即画笔经过多少步长会消失掉失掉.v圆度抖动:圆度抖动:设置画笔圆度变化。设置画笔圆度变化。v角度抖动:角度抖动:设置画笔

11、点角度变化设置画笔点角度变化.最小圆度:最小圆度:设置画笔点的最扁值。设置画笔点的最扁值。v散布:散布:用于设置画笔笔头的分布。用于设置画笔笔头的分布。数量:数量:设置散布笔头的数量。设置散布笔头的数量。数量抖动:数量抖动:数量分布的变化。数量分布的变化。v纹理:纹理:画笔笔头绘制的颜色再加上图案的效画笔笔头绘制的颜色再加上图案的效果。果。反相:反相:纹理的高亮与暗调反相。纹理的高亮与暗调反相。模式:模式:设置纹理与笔头的叠加模式。设置纹理与笔头的叠加模式。深度:深度:设置图案的清晰的程度,数值设置图案的清晰的程度,数值大,越图案越清楚。大,越图案越清楚。最小深度:最小深度:图案最不清楚程度。

12、图案最不清楚程度。深度抖动:深度抖动:图案清晰度的变化。图案清晰度的变化。v双重画笔:双重画笔:分为主次画笔,主画笔为容器,次画分为主次画笔,主画笔为容器,次画笔对主画笔分割。笔对主画笔分割。次画笔:次画笔:在双重画笔中选择一个形状。在双重画笔中选择一个形状。直径:直径:设置次画笔的直径。设置次画笔的直径。间距:间距:设置次画笔的间距。设置次画笔的间距。分布:分布:设置次画笔的分布。设置次画笔的分布。v动态颜色:动态颜色:前景前景/背景抖动:背景抖动:用于设置前景到背用于设置前景到背景的变换,一种随机变化。景的变换,一种随机变化。渐隐:渐隐:前景色经多少步可变为背景色。前景色经多少步可变为背景

13、色。色相抖动:色相抖动:在不同色相之间一种随机在不同色相之间一种随机变化。变化。v动态颜色:动态颜色:饱和度抖动:饱和度抖动:设置颜色浓淡变化的随设置颜色浓淡变化的随机性,数据越大,饱和变化越大。机性,数据越大,饱和变化越大。亮度抖动:亮度抖动:设置颜色明暗变化的随机设置颜色明暗变化的随机性,数据越大,明暗变化越大性,数据越大,明暗变化越大。纯度:纯度:向左颜色饱和底降低,向右饱向左颜色饱和底降低,向右饱度提高。度提高。v其它动态:其它动态:不透明度抖动:不透明度抖动:设置从不透明到透明设置从不透明到透明的随机性。的随机性。渐隐:渐隐:设置颜色从不透明到透明的变设置颜色从不透明到透明的变化。化

14、。流量:流量:使用喷枪时,流亮的变化。使用喷枪时,流亮的变化。二、使用铅笔工具二、使用铅笔工具自动抹除:自动抹除:选中时会用背景色选中时会用背景色抹除前景色或反之。关键看起抹除前景色或反之。关键看起笔处的颜色。笔处的颜色。第二节图像修整工具第二节图像修整工具一、颜色替换画笔一、颜色替换画笔v模式:模式:色相、明度、饱和度和颜色。色相、明度、饱和度和颜色。v取样:取样:鼠标拖哪里,哪里的颜色就替换为前鼠标拖哪里,哪里的颜色就替换为前景色。景色。v一次:一次:前景色替换单击处的颜色。前景色替换单击处的颜色。v背景色板:背景色板:图像上与背景色相同的部分被前图像上与背景色相同的部分被前景色替换景色替

15、换,不同颜色则不被替换。不同颜色则不被替换。v连续:连续:仅对连续颜色也可以替换。仅对连续颜色也可以替换。v不连续不连续:对不连续颜色也可以替换。对不连续颜色也可以替换。二、污点修复画笔二、污点修复画笔修复照片上的污点。对于老照片或照片的修复照片上的污点。对于老照片或照片的斑点进行修复。斑点进行修复。近似匹配:近似匹配:利用取样周围的像素进行修图。利用取样周围的像素进行修图。v创建纹理:创建纹理:利用取样区域内的像素进行利用取样区域内的像素进行修图。修图。对所有层取样:对所有层取样:可以在新的层上,对图像可以在新的层上,对图像进行修改,不改变原图。进行修改,不改变原图。三、修复画笔工具三、修复

16、画笔工具它可以将一幅图像的全部或部分连它可以将一幅图像的全部或部分连续复制到同一或另一幅图像中,并续复制到同一或另一幅图像中,并且与被复制的图像的原底色进行融且与被复制的图像的原底色进行融合。合。取样:取样:利用取样的图像与原图融合。利用取样的图像与原图融合。图案:图案:利用选取图案与原图融合。利用选取图案与原图融合。三、修复画笔工具三、修复画笔工具v对齐:对齐:选中它,对齐点是一个相对位选中它,对齐点是一个相对位置;否则,为绝对位置。置;否则,为绝对位置。v对所有层取样:对所有层取样:对所有层上的图像叠对所有层上的图像叠加效果进行取样。加效果进行取样。v当前图层当前图层:只对当前图层进取样只

17、对当前图层进取样,与其与其它图层无关它图层无关。()。()v当前及下方图层:当前及下方图层:仅对当前图层及其仅对当前图层及其下面图层的叠加效果取样。下面图层的叠加效果取样。()()四、修补工具四、修补工具v使用方法:使用方法:先建立一个选区,然后先建立一个选区,然后拖移。拖移。v源:源:将拖移到位置的图像履盖选区将拖移到位置的图像履盖选区内的图像。内的图像。v目标:目标:将选取内的图像,履盖到拖将选取内的图像,履盖到拖移到的图像位置。移到的图像位置。v透明:透明:移动过去的图像会与原图像移动过去的图像会与原图像进行透明运算。进行透明运算。五、红眼工具五、红眼工具v使用方法:使用方法:在红眼处单

18、击。在红眼处单击。v瞳孔大小:瞳孔大小:去掉红眼后,瞳孔的大去掉红眼后,瞳孔的大小。(即中间的黑色部分)小。(即中间的黑色部分)v变暗量:变暗量:去掉红眼后,图像的变暗去掉红眼后,图像的变暗程度。程度。原理:原理:将图像的一部分,履盖在另将图像的一部分,履盖在另外有瑕疵部分进行修复。外有瑕疵部分进行修复。与修复画笔不同:与修复画笔不同:修复画笔复制的修复画笔复制的图像,要与原图像融合。图像,要与原图像融合。而橡而橡皮图章工具复制的图像,保持原样。皮图章工具复制的图像,保持原样。六、橡皮图章工具六、橡皮图章工具七、七、图案图章工具图案图章工具原理与修复画笔的图案同,不同的原理与修复画笔的图案同,

19、不同的是是修复画笔复制的图案,要与原图修复画笔复制的图案,要与原图像融合。像融合。而图案图章工具保持而图案图章工具保持原样。原样。八、橡皮擦工具八、橡皮擦工具原理:原理:可用背景色替换擦除位置的可用背景色替换擦除位置的颜色。颜色。模式模式:画笔画笔:可采用画笔的模可采用画笔的模,画出柔画出柔软边界。软边界。铅笔铅笔:只能画出硬的边界。只能画出硬的边界。块块:画出硬的边界,且是方头。画出硬的边界,且是方头。九、背景橡皮擦工具九、背景橡皮擦工具它可智能识图像的边缘,擦除背景。它可智能识图像的边缘,擦除背景。十、魔术橡皮檫工具十、魔术橡皮檫工具功能:相当于功能:相当于魔术棒魔术棒+橡皮橡皮檫。檫。十

20、一、十一、边缘修正工具边缘修正工具、模糊工具、模糊工具:原理:原理:使用模糊工具可降低相邻像使用模糊工具可降低相邻像素之间的反差素之间的反差,软化图像边缘,使软化图像边缘,使图像变得柔和起到模糊图像的效果。图像变得柔和起到模糊图像的效果。(局部)(局部)强度:强度:强度大,模糊速度快。强度大,模糊速度快。对所有图层取样对所有图层取样:可将模糊结果放:可将模糊结果放到新层上。到新层上。、锐化工具、锐化工具原理:原理:锐化工具可增加相邻像素的锐化工具可增加相邻像素的对比度对比度,使得色彩柔和的边界变得使得色彩柔和的边界变得清晰化,起到清晰图像的效果。清晰化,起到清晰图像的效果。强度:强度:强度大,

21、强度大,锐化锐化速度快。速度快。对所有图层取样对所有图层取样:可将:可将锐化锐化结果放结果放到新层上。到新层上。USM锐化命令锐化命令v数量:数量:控制了锐化的程度,数值越高,图像就越清控制了锐化的程度,数值越高,图像就越清晰,但并不是数值越高越好,过高的数值会使图片晰,但并不是数值越高越好,过高的数值会使图片杂点增多,影响质量杂点增多,影响质量 v半径:半径:用于设置受影响的像素范围,即指定边缘旁用于设置受影响的像素范围,即指定边缘旁边多大范围的像素被调整,如果半径值很高,图片边多大范围的像素被调整,如果半径值很高,图片会出现大面积的高光与暗部,失去细节。会出现大面积的高光与暗部,失去细节。

22、v域值:域值:用来确定锐化的像素必须与周围区域相差多用来确定锐化的像素必须与周围区域相差多少,才被滤镜当作边缘像素并被锐化,阈值数值较少,才被滤镜当作边缘像素并被锐化,阈值数值较高时,图像比较柔和,数值较低时,图像比较锐利。高时,图像比较柔和,数值较低时,图像比较锐利。在调整这几个值时要多观察,取最合适的数值。在调整这几个值时要多观察,取最合适的数值。利用图层进行锐化v方法:方法:将图像复制一个图层将图像复制一个图层,将图层的将图层的透明度调整为透明度调整为60%60%,然后对此图层中的图,然后对此图层中的图像进行锐化。像进行锐化。v好处:好处:锐化后通过图层的透明度可以调锐化后通过图层的透明

23、度可以调整锐化的强度。整锐化的强度。利用图层进行有选择锐化v(1)创建一个新的通道。打开“通道”调板,选择对比度最大的通道,并复制。通常,将选择绿色或红色通道(由于蓝色通道通常含有较多的杂色)。如果复制所有通道都不佳,也可以利用“图像”“计算”命令,创建一个合适对比度的通道。v(2)选中复制或创建的通道,选取“滤镜”“风格化”“查找边缘”命令。然后再选取“图像”“调整”“反相”命令,使通道中的图像反相。如图3所示,通道中的黑色区域,是锐化时被保护而不进行锐化的区域;通道中的白色区域,是锐化时被锐化的区域;通道中的灰色区域,是锐化时被少量锐化的区域。(3)在反相边缘蒙版处于选定状态时,在反相边缘

24、蒙版处于选定状态时,可以选可以选择下面三个滤镜全部或其中一两个来编辑边择下面三个滤镜全部或其中一两个来编辑边缘蒙版。缘蒙版。(a)选取选取“滤镜滤镜”“其他其他”“最大值最大值”。将半。将半径设置为较小的数字并点按径设置为较小的数字并点按“好好”,即可使,即可使边缘变粗并使像素随机出现。边缘变粗并使像素随机出现。(b)选取选取“滤镜滤镜”“杂色杂色”“中间值中间值”。将半。将半径设置为较小的数字并点按径设置为较小的数字并点按“好好”。这将对。这将对相邻的像素求平均值。相邻的像素求平均值。(c)选取选取“滤镜滤镜”“模糊模糊”“高斯模糊高斯模糊”可羽可羽化边缘。化边缘。以上三个滤镜的目的是柔化边

25、缘蒙版,这样,以上三个滤镜的目的是柔化边缘蒙版,这样,锐化效果就会更好地混合在最终图像中。锐化效果就会更好地混合在最终图像中。v(4)选取选取“图像图像”“调整调整”“色阶色阶”并将黑并将黑场设置为较高的值,即可去掉随机像素。若场设置为较高的值,即可去掉随机像素。若边缘蒙的天空区域还有灰蒙蒙的小白点,就边缘蒙的天空区域还有灰蒙蒙的小白点,就可以将前景色改为黑色,用画笔工具涂抹形可以将前景色改为黑色,用画笔工具涂抹形成最终的边缘蒙版,如图成最终的边缘蒙版,如图4所示。所示。v(5)在在“通道通道”调板中,单击调板中,单击“将通道作为将通道作为选区载入选区载入”按钮,可使边缘蒙版成为选区。按钮,可

26、使边缘蒙版成为选区。v(6)在在“图层图层”调板中,选择该锐化图层,确调板中,选择该锐化图层,确保能够在图像上看到选区,单击保能够在图像上看到选区,单击“图层图层”调调板下的板下的“添加图层蒙版添加图层蒙版”按钮,将锐化蒙版按钮,将锐化蒙版加到图层上,如图加到图层上,如图5所示。所示。v(7)在锐化图层处于选中状态时,如图五,选在锐化图层处于选中状态时,如图五,选取取“滤镜滤镜”“锐化锐化”“USM 锐化锐化”。设置。设置所需选项,然后点按所需选项,然后点按“确定确定”按钮,锐化后按钮,锐化后的效果如图的效果如图6所示,与图二对比,天空较平滑,所示,与图二对比,天空较平滑,杂色点较少,效果较好

27、。杂色点较少,效果较好。、涂抹工具、涂抹工具原理:原理:用于模拟用手指涂抹油墨的效果,用于模拟用手指涂抹油墨的效果,在颜色的交界处使用涂抹工具,会有一在颜色的交界处使用涂抹工具,会有一种相邻颜色互相挤入的模糊感,好像用种相邻颜色互相挤入的模糊感,好像用手指在未干的油画或水彩画上涂抹,使手指在未干的油画或水彩画上涂抹,使涂抹处的颜色顺着涂抹方向晕开,使边涂抹处的颜色顺着涂抹方向晕开,使边缘柔化。缘柔化。强度:强度:强度大,锐化速度快。强度大,锐化速度快。对所有图层取样对所有图层取样:可将锐化结果放到新:可将锐化结果放到新层上。层上。十二、十二、亮度调整工具亮度调整工具、减淡工具、减淡工具:原理:

28、原理:通过将图像或选区的亮度提高来通过将图像或选区的亮度提高来较正曝光。较正曝光。范围:范围:高光:用于提高高光区的亮度。高光:用于提高高光区的亮度。中间调:用于提高中等灰区域的亮度。中间调:用于提高中等灰区域的亮度。阴影:用于提高阴影区域的亮度。阴影:用于提高阴影区域的亮度。曝光度曝光度:用于设置曝光强度,数值越大,:用于设置曝光强度,数值越大,效果越显著。效果越显著。、加深工具、加深工具功能:与减淡工具相反,使图像变功能:与减淡工具相反,使图像变暗。暗。、海绵工具、海绵工具原理:原理:用于增大或减小图像的饱和用于增大或减小图像的饱和度。度。模式:模式:加色:加色:即增加颜色的饱和度。即增加

29、颜色的饱和度。去色去色:即降低颜色的饱和度。:即降低颜色的饱和度。说明:以上三个工具都不能应用在说明:以上三个工具都不能应用在位图或索引模式。位图或索引模式。第三节第三节 复杂图形的绘制工具复杂图形的绘制工具v一、矩形绘制工具一、矩形绘制工具形状图层:形状图层:新建一层,绘制一个新建一层,绘制一个形状,并为其填充前景色,且形形状,并为其填充前景色,且形状与填充是分开的。状与填充是分开的。路径路径:它仅绘制一条路径,不填:它仅绘制一条路径,不填充。充。v填充象素:填充象素:它可在普通层它可在普通层上新建一个图形,并为其上新建一个图形,并为其填充。填充。v矩形选项:矩形选项:v不受约束:不受约束:

30、画任意大小的矩形画任意大小的矩形v方形:方形:画正方形画正方形v固定大:固定大:小画固定大小矩形小画固定大小矩形v比例:比例:画长宽固定比例的矩形画长宽固定比例的矩形v从中心:从中心:从中心画矩形从中心画矩形二、圆角矩形二、圆角矩形v半径:半径:用于设置圆角的半径。半用于设置圆角的半径。半径越大,效果越明显。径越大,效果越明显。三、椭圆和多边形工具三、椭圆和多边形工具v边:边:用于设置多边形的边数。用于设置多边形的边数。v选项选项:v半径:半径:设置多边形的大小。设置多边形的大小。v平滑拐角:平滑拐角:设置多边形角的平滑设置多边形角的平滑度。度。三、椭圆和多边形工具三、椭圆和多边形工具v星形:

31、星形:用于设置星形。用于设置星形。v缩进依据缩进依据:设置星形缩进多少。:设置星形缩进多少。v半径:半径:设置多边形的大小。设置多边形的大小。v平滑缩进:平滑缩进:设置缩进角的平滑度。设置缩进角的平滑度。四、自定义形状四、自定义形状v形状:形状:用于选择系统自带的形状。用于选择系统自带的形状。v创建新的形状图层创建新的形状图层:每绘制一个形:每绘制一个形状,都会新建一个形状图层。状,都会新建一个形状图层。v添加到形状区域:添加到形状区域:不建形状图层,不建形状图层,在原形状图层绘制形状。在原形状图层绘制形状。v从形状区域减去:从形状区域减去:在原形状区域减在原形状区域减去新绘制的形状。去新绘制

32、的形状。四、自定义形状四、自定义形状v交叉形状区域:交叉形状区域:保留原形状与新保留原形状与新绘制的形状相叉的部分。绘制的形状相叉的部分。v重叠形状区域除外重叠形状区域除外:保留原形状:保留原形状与新绘制的形状相叉除外的部分。与新绘制的形状相叉除外的部分。直接选取工具和路径选择工具v路径选择工具可移动自定义形状。路径选择工具可移动自定义形状。v直接选取工具可编辑自定义形状。直接选取工具可编辑自定义形状。四、自定义形状四、自定义形状v交叉形状区域:交叉形状区域:保留原形状与新保留原形状与新绘制的形状相叉的部分。绘制的形状相叉的部分。v重叠形状区域除外重叠形状区域除外:保留原形状:保留原形状与新绘

33、制的形状相叉除外的部分。与新绘制的形状相叉除外的部分。第三节第三节 填充工具填充工具v一、吸管工具一、吸管工具作用:作用:用于改变前景色的颜色用于改变前景色的颜色v二、颜色取样工具二、颜色取样工具v用于查看某点的颜色值用于查看某点的颜色值.v三、填充三、填充编辑编辑/填充填充1.前景色填充前景色填充2.背景色填充背景色填充3.其它颜色填充其它颜色填充4.保留透明区域和图案填充保留透明区域和图案填充5.其它填充与选项其它填充与选项v四、填充工具四、填充工具v相当于魔棒工具加上填充命令。相当于魔棒工具加上填充命令。v五、描边五、描边v六、渐变六、渐变v1、渐变种类和选项、渐变种类和选项v种类:种类:v1、渐变种类和选项、渐变种类和选项v渐变样式:渐变样式:v2、编辑渐变、编辑渐变v(1)添加色标)添加色标(2)删除色标)删除色标(3)复制色标()复制色标(ALT+拖动)拖动)可以制作对称的渐变。可以制作对称的渐变。(4)编辑渐变的透明度(上面的编辑渐变的透明度(上面的色标)色标)(4)杂色渐变)杂色渐变Eiseiwiiwiwii

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