《Animate动画设计实例教程》教学大纲、授课计划

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1、Animate 动画设计实例教程教学大纲适用专业:计算机应用专业教学学时:64 学时 其中:讲课学时:32 上机学时:32 参考书目:一、编写说明一本课程的任务Animate 动画设计与制作工程教程是面对计算机相关专业的一门专业根底课,涉及逐帧动画、补间动画、元件嵌套、遮罩动画、引导动画与 AS 3.0 代码等内容。通过本课程的学习,学生能够把握网页动画、Animate 小玩耍、音乐MV、电子贺卡等二维动画的制作流程及方法。二应到达的要求1. 了解二维动画的应用范围;2. 把握逐帧动画的设计、制作流程及制作方法;3. 把握外形补间动画的设计、制作流程及制作方法;4. 把握传统补间动画的设计、制

2、作流程及制作方法;5. 把握 Animate 中元件嵌套的含义及元件嵌套类动画的设计、制作流程及制作方法;6. 把握引导层动画的设计、制作流程及制作方法;7. 把握遮罩层动画的设计、制作流程及制作方法;8. 把握 AS 3.0 代码的语法规章;9. 把握 AS 3.0 的大事侦听机制;10. 能够运用 AS 3.0 代码实现动画交互。三编写原则1. 在内容安排上,贯彻从实际动身,有浅入深,有特别到一般,从感性上升到理性等原则。2. 理论和实践相结合,目的培育学生的动手力气和解决实际问题的力气。二、课时打算本课程总时数为 64 学时,课时安排可参照附表:章节内容讲授学时试验学时小计工程 1Ani

3、mate 动画根底224工程 2绘制图形448工程 3传统补间动画224工程 4服装广告224工程 5引导层动画224工程 6元件的嵌套使用6612工程 7遮罩448工程 8声音和视频448工程 9As 3.0 脚本根底6612三、教学内容和根本要求第 1 章 动画制作根底一教学目的与要求把握动画的概念,了解动画的制作原理,生疏逐帧动画的制作思路,把握时间轴的应用等内容。二教学内容1. 时间轴2. 逐帧动画3. 任务 1 大雁飞4. 任务 2 写字动画三重点与难点 1重点:时间轴的应用2. 难点:逐帧动画的设计、制作四思考题1. 大雁展翅动作?2. 写字动画? 第 2 章 绘制图形一教学目的与

4、要求把握绘图工具的使用方法。二教学内容第 3 章 传统补间动画一教学目的与要求把握传统补间动画的制作方法。二教学内容1.传统补间动画2. 外形补间动画3. 案例实现三重点难点重点:传统补间动画难点:中心点动画四思考题1. 案例:跳动小球2. 案例:折扇运动第 4 章 服装广告一教学目的与要求把握素材的多种处理方式及广告的制作流程。二教学内容1. 素材的处理2. 服装广告三重点与难点重点:广告的设计流程及方法难点:动画节奏感的培育四思考题:1. 案例:服装广告2. 案例:流淌的透亮字秋月如霜第 5 章 引导层动画一教学目的与要求把握引导层动画的具体制作方法。二教学内容1引导层动画2. 引导层动画

5、的常见错误3. 一般运动规律三重点难点重点:引导层动画的常见错误3. 按钮元件4. 图形元件和影片剪辑元件的区分三重点难点重点: 元件的嵌套使用难点: 图形元件和影片剪辑元件的区分四思考题1. 案例:雪花飘舞2. 案例:小池第 7 章 遮罩层动画一教学目的与要求把握遮罩层动画的制作方法及技巧。二教学内容1. 遮罩层动画2. 编辑遮罩层动画3. 遮罩层动画的留意事项三重点难点 重点:遮罩层动画难点:编辑遮罩层动画四思考题:1. 案例:池中景第 8 章 视频和音频一教学目的与要求把握音频和视频在动画中的应用。二教学内容1. 导入音频、处理音频2. 导入视频、处理视频3. 案例:音乐 MV 歌词4.

6、 案例:音乐 MV含视频三重点与难点重点:音频、视频导入前的处理难点:编辑音频、视频四思考题:1. 案例:简洁音乐 MV 的制作第 9 章AS 3.0 脚本根底1. 案例:鼠标大事-按钮把握太阳升落2. 案例:键盘大事-方向键把握影片剪辑实例的移动10课程名称 Animate 动画讲授教师试验教师教 学 进 程 计 划 表学年第学期专业:年级:班级:学生人数: 编制人:教研室负责人:系(部)负责人:总 时 数 分 配 每学 讲 实 习 测 其 周时 授 验 题 验 它 时数数时 数 分 配周 讲 实 习 测 上次 授 验 题 验 机教学内容具体到章节课外阅读作 业 或备注辅导安排12第 1 章

7、 动画根底1 2逐帧动画大雁飞2 2第 2 章 绘制图形2 2变形复制玫瑰大雁飞 写字效果玫瑰时 数 分 配周 讲 实 习 测 上次 授 验 题 验 机教学内容具体到章节课外阅读作 业 或备注辅导安排3 2综合运用刺眼的熊猫3 2传统文本应用文字设计4 2第 3 章 补间动画4 2传统补间属性、元件实例属性、中心点动画5 2第 4 章 服装广告5 2素材处理、广告设计6 2第 5 章 引导层动画62简洁运动、较简洁运动熊猫、文字设计跳动的红心运动的小球、折扇运动服装广告泡泡运动火花四溅、星光文字时 数 分 配周 讲 实 习 测 上次授验题验机辅导安排72第 6 章 元件的嵌套使用72案例雪花飘

8、舞雪花飘舞82案例烟花烟花82案例小池小池92复习92复习102第 7 章 遮罩层动画102根底遮罩动画根底遮罩动画教学内容具体到章节课外阅读作 业 或备注时 数 分 配周 讲 实 习 测 上次 授 验 题 验 机教学内容具体到章节课外阅读作 业 或备注辅导安排11211122121321314214发光效果2水流淌画池中景第 8 章 声音和视频2处理和编辑视频、音频音乐 MV 歌词制作2音乐 MV 动画制作-虫儿飞第 9 章 ActionScript3.0 脚本根底-生成随机数2鼠标大事-按钮把握太阳升落发光效果池中景视频、音频编辑虫儿飞 MV按钮把握太阳升落时 数 分 配周 讲 实 习 测 上次 授 验 题 验 机教学内容具体到章节课外阅读作 业 或备注辅导安排方向键把握影152键盘大事-方向键把握影片剪辑实例的移动片剪辑实例的移动15162162键盘大事-方向键把握影片剪辑实例的移动交互式课件设计2交互式课件实现交互式课件教研室主任签字:系部领导签字:年月日

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