《DMax灯光材质动画》PPT课件

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1、李 援 转 Tel: 13631325372 ( 1) 对 于 室 内 效 果 图 的 作 用 。( 2) 常 规 材 质 和 v-ray材 质 。 材 质 的 物 理 特 性 : ( 1) 色 彩 和 纹 理 (木 , 地 砖 , 布 纹 ) ( 2) 透 明 能 力 ( 玻 璃 , 水 ) ( 3) 反 射 能 力 ( 玻 璃 , 不 锈 钢 ) ( 4) 自 身 发 光 ( 灯 , 太 阳 , 玻 璃 ) 材 质 编 辑 器 : m ( 1) 样 本 窗 : 调 节 样 本 , 双 击 放 大 , 形 状 变 换 , 小 三 角 ( 2) 工 具 : 赋 , 吸 , 删 除 , 存 档

2、, 显 示 ( 动 态 着 色 窗 口 ) , 层 级 。 ( 3) 材 质 类 型 : blinn( 胶 性 ) 、 metal, wire ( 线 框 ) , 2-sided( 接 下 来 详 细 说 明 ) (4) 基 本 参 数 : 基 本 颜 色 , 暗 部 颜 色 , 反 光 点 颜 色 , 自 发 光 颜 色 , 透 明 度 , 反 光 级 别 , 粗 糙 度 。 ( 5) 层 级 使 用 ( 在 制 作 材 质 中 讲 解 ) 1、 材 质 指 定 给 物 体 ( 两 种 1、 拖 拽 2、 按 钮 ) 2、 拖 拽 并 旋 转 ( 在 材 质 球 上 右 键 、 3*2、 5

3、*3、 6*4) 3、 按 钮 1( 蓝 色 材 质 15、 绿 色 贴 图 35) 材 质 : 物 体 本 身 的 属 性 ( 高 ) 贴 图 : 附 着 在 表 面 的 图 案 按 钮 3删 除 、 吸 管 按 钮 : 复 制 、 激 活 按 钮 : 材 质 的 唯 一 、 独 立 按 钮 : 材 质 效 果 通 道 ( 发 光 、 渲 染 ) 按 钮 : 在 视 图 中 显 示 贴 图 ( 实 时 改 变 ) 按 钮 : 显 示 最 终 效 果 按 钮 : 返 回 父 级 按 钮 : 转 向 同 一 级 - 背 光 : 同 于 透 明 和 半 透 明 材 质 背 景 : 不 透 明 度

4、调 节 , 用 于 玻 璃 和 半 透 明 采 样 UV平 铺 : 需 要 贴 图 ( U轴 V轴 平 铺 2次 、3次 、 4次 ) 只 影 响 材 质 球 视 频 颜 色 检 查 ( 饱 和 度 过 高 , 就 会 有 黑 斑 ) *生 成 预 览 ( 在 动 画 里 面 说 明 ) 选 项 : 材 质 编 辑 的 选 项 ( 比 较 有 用 的 是 自 定义 背 景 和 透 视 光 ) 按 材 质 选 择 物 体 : 有 用 材 质 贴 图 导 航 器 : 可 以 跨 父 材 质 明 暗 器 基 本 参 数 物 体 质 感 各 向 异 性 ( 反 射 高 光 : 各 向 异 性 、 方

5、向 、 对 于 流 线型 物 体 有 用 跑 车 、 手 机 ) 橡 胶 ( 相 同 的 地 方 : 塑 料 , 背 光 要 比 Blinn大 ) 金 属 ( 用 于 金 属 制 作 ) 多 层 高 光 ( 用 于 陶 瓷 , 表 现 高 光 叠 加 ) Oren( 用 于 表 现 没 有 高 光 的 效 果 : 瓦 片 、 布 料 、 墙面 ) Strauss( 金 属 的 一 种 简 单 模 式 ) 半 透 明 明 暗 器 ( SSS材 质 、 Sub Surface Scatter) 次 表面 散 射 ( 玉 、 蜡 烛 、 皮 肤 、 最 终 幻 想 ) 材 质 编 辑 器 的 操 作

6、 面 板 指 定 材 质 、 删 除 材 质 、 样 本 类 型 、 反 光 、 背 景 板 材 质 基 本 类 型 各 向 异 性 : 塑 料 类 的 介 质 Blinn: 综 合 的 、 大 部 分 的 多 层 : 设 置 两 种 高 光 颜 色 Oren-Nayar-Blinn: 粗 糙 类 介 质 、 布 料 、 毛 皮 Phone: 玻 璃 、 水 、 冰 Strauss: 效 果 类 似 于 “ 金 属 ” 属 性 半 透 明 : 用 于 一 些 表 面 透 明 介 质 standard 15种 材 质 ink paint: 墨 水 材 质 , 模 拟 卡 通 ( 模 拟 边 框

7、) lightscape: 和 lightscape软 件 一 起 用 变 形 器 : 和 修 改 器 里 面 的 变 形 器 结 合 使 用 。 标 准 : 就 是 默 认 的 standard 虫 漆 : 用 于 有 油 漆 的 表 面 顶 /底 : 被 水 冲 刷 的 石 头 、 山 体 多 位 、 子 对 象 : 用 得 比 较 多 的 。 高 级 照 明 覆 盖 、 壳 材 质 : 光 线 跟 踪 : 用 来 模 拟 反 射 、 折 射 效 果 的 材 质 ( 譬 如 玻 璃 ) 合 成 : 又 一 个 基 本 材 质 和 多 个 子 材 质 组 成 ( 用 于 材 质 嵌 套 ,

8、例 如 , 酒 瓶 的 设 计) 混 合 : 两 个 材 质 , 通 过 材 质 的 混 合 值 来 控 制 建 筑 : 有 个 用 户 自 定 义 的 模 板 ( 特 别 是 用 于 做 室 内 设 计 , 已 经 帮 你 分 好 类 ) 双 面 : 比 较 薄 的 , 两 边 都 有 材 质 的 ( 明 信 片 、 硬 币 ) 无 光 /投 影 : 1、 环 境 光 ( 解 除 关 联 后 , 环 境 光 的 设 定 在 “ 渲 染 ” “ 环 境” “ 环 境 光 ” ) 【 注 意 】 将 视 口 转 变 为 “ 动 态 着 色 视 口 ” , 可 以 动 态 “ 更 新 ” 2、 高

9、 光 级 别 : 说 明 环 境 高 光 的 强 度 3、 光 泽 度 : 高 光 的 面 积 ( 数 越 大 , 面 积 越 小 ) 4、 高 光 反 射 : 高 光 的 颜 色 5、 柔 化 : 高 光 和 漫 反 射 之 间 产 生 柔 化 的 过 度 ( 01) - 6、 自 发 光 : 数 值 调 大 , 产 生 自 发 光 的 效 果 ( 不 会 对 其 他 物 体产 生 照 明 影 响 ) 【 注 意 】 勾 选 后 , 由 颜 色 来 决 定 自 发 光 7、 不 透 明 度 ( 打 开 “ 背 景 ” 观 看 效 果 ) 衰 减 ( 以 环 境 光 : 白 色 、 双 面 、

10、 半 透 明 来 说 明 ) 数 量 : 数 值 越 高 ( 内 : 外 侧 比 较 不 透 明 , 内 侧 比 较 透 明 , 气 泡 的 效 果 ) ( 外 : 外 侧 比 较 透 明 , 内 侧 不 透 明 , 烟 、 雾 的 效 果 ) 过 滤 : 以 某 种 颜 色 过 滤 相 减 : 透 明 效 果 不 亮 相 加 : 透 明 效 果 更 亮 折 射 率 : 玻 璃 ( 1.5) 水 ( 1.33) 红 宝 石 ( 1.76) 钻 石 ( 2.4) 线 框 : 默 认 1.0,【 注 意 : 要 勾 选 “线 框 ”, 修 改 数 值 后 : 要 重 新 勾选 】 贴 图 : 漫

11、反 射 : 表 面 基 础 纹 理 , 数 量 是 这 个 通 道 对 效 果 的 “权 值 ”影 响 凹 凸 : 可 以 用 拖 拽 的 方 式 , 实 际 的 凹 凸 是 ( 灯 光 对物 体 的 照 射 而 产 生 的 凹 凸 错 觉 , 侧 面 是 光 滑 的 ) 反 射 : 反 射 跟 “光 线 跟 踪 贴 图 ”是 一 起 用 的 ( 例 子 :金 属 , 双 面 : 能 够 看 到 盖 子 边 缘 , ) 【 光 线 跟 踪 】 根 据 物 体 的 能 够 被 光 照 射 的 路 径 生 成的 。 不 透 明 度 : 贴 在 上 面 的 图 片 ( 黑 透 白 不 透 ) , 如

12、 果用 聚 光 灯 效 果 更 佳 【 注 意 】 1、 启 动 投 影 2、 光 线 跟 踪 双 面 材 质 : 制 作 比 较 薄 的 物 体 ( 纸 、 硬 币 ) 1、 调 整 正 面 材 质 2、 点 击 “ 查 看 图 像 ” 按 钮 , 并 调 整 纸 币 位 置 , 并 勾 选 “ 应 用” 3、 “ 复 制 方 式 ” , 将 “ 正 面 材 质 ” 复 制 到 “ 反 面 材 质 ” 墨 水 材 质 ( 模 拟 卡 通 材 质 效 果 ) 1、 将 物 体 赋 予 “ 墨 水 材 质 ” , 将 视 图 显 示 为 “ 动 态 着 色 视 口” 2、 看 到 “ 物 体 轮

13、 廓 线 ” 有 勾 线 效 果 3、 注 意 “ 墨 水 材 质 ” 的 “ 绘 制 控 制 ” 亮 区 、 暗 区 、 高 光 ( 没有 过 度 颜 色 , 直 接 渲 染 ) , 可 以 是 颜 色 , 也 可 以 是 贴 图 4、 注 意 “ 墨 水 材 质 ” 中 “ 墨 水 控 制 ” 选 项 卡 , “ 最 小 值 、 最大 值 、 墨 水 可 变 宽 度 ” 5、 【 注 意 】 1、 轮 廓 、 2、 重 叠 多 位 子 物 体 材 质 ( 多 位 次 物 体 材 质 ) 用 途 : 为 一 个 物 体 分 配 多 种 材 质 的 话 , 就 要 用 到 “多 位 次 物 体

14、 材 质 ” 操 作 : NEXT PAGE 贴 图 基 础 使 用 1、 前 视 图 , 画 矩 形 加 入 “ 编 辑 样 条 线 ” 2、 点 击 “ 轮 廓 ” , 设 置 轮 廓 线 , 增 加 一 条 轮 廓 线 3、 加 入 “ 挤 出 ” 修 改 器 4、 制 作 钱 ( 长 方 体 ) 5、 指 定 一 个 材 质 球 6、 选 择 漫 反 射 7、 对 于 长 方 体 加 入 “ UVW贴 图 ” 修 改 器 8、 给 牛 皮 纸 设 置 ( 1) 调 整 漫 反 射 、 高 光 ( 2) 凹 凸 贴 图 通 道 ( 细 胞 贴 图 , 调 整 细 胞 特 性 ) 9、 设

15、 置 桌 面 贴 图 10、 目 标 聚 光 灯 ( 阴 影 : 区 域 阴 影 、 聚 光 区 、 衰 减 区 ) 天 光 ( 倍 增 0.5) 11、 渲 染 贴 图 多 网 格 修 改 器 、 多 “ UVW贴 图 ” 修 改 器 1、 新 建 长 方 体 2、 转 变 成 “ 可 编 辑 多 边 形 ” , 进 入 “ 元 素 ” 级 别 , 进 入 “ 多 边 形 属 性 ” , 设置 ID号 为 “ 1” 3、 进 入 “ 材 质 编 辑 器 ” 面 板 , 将 一 个 材 质 球 赋 值 给 多 边 形 4、 转 变 为 “ 多 维 、 子 材 质 ” , 为 物 体 给 予 不

16、 同 “ 漫 反 射 ” 5、 重 新 选 择 “ 可 编 辑 多 边 形 ” , 重 新 选 择 “ 多 边 形 ” 其 中 的 多 个 元 素 组 成 不同 的 ID编 号 6、 进 入 每 个 子 对 象 去 编 辑 ( 例 如 给 每 个 子 对 象 增 加 “ 漫 反 射 ” 贴 图 通 道 ) 7、 选 择 相 关 网 格 , 点 击 “ 网 格 选 择 ” 选 择 其 他 面 8、 加 入 UVW贴 图 修 改 器 ( 法 线 对 齐 放 在 中 心 位 置 , 点 击 适 配 进 入 次 物 体 材 质 Gizmo, 选 择 缩 放 按 钮 ) 9、 将 已 经 做 好 的 材

17、 质 , 通 过 “ 拖 拽 ” 的 方 式 赋 值 到 其 他 子 材 质 , 再 点 击 “ 网格 选 择 ” 选 择 其 他 面 , 再 增 加 UVW贴 图 10、 给 每 个 材 质 的 “ 凹 凸 贴 图 ” 通 道 加 入 噪 波 , 通 过 加 入 一 个 材 质 球 , 然 后 “拖 拽 ” 的 方 式 加 入 UVW展 开 使 用 1、 盒 子 转 变 为 “ 可 编 辑 多 边 形 ” 2、 加 入 “ UVW展 开 ” 编 辑 器 , 点 击 “ 参 数 编辑 ” 按 钮 3、 选 择 “ UVW展 开 ” 面 的 , 打 开 编 辑 , 选 择 “ 工具 展 开 贴

18、图 ” 4、 选 择 其 中 的 一 个 面 , 其 他 与 这 个 面 连 接 的 边 以 “蓝 色 高 亮 ” 显 示 5、 选 择 “ 顶 点 子 对 象 模 式 ” , 选 择 一 个 面 的 其 中 两个 顶 点 , 然 后 , 点 击 “ 工 具 ” 缝 合 选 定 项 6、 给 盒 子 指 定 一 个 材 质 球 , 并 赋 予 漫 反 射 合 成 材 质 (NO) ( 实 物 : 1、 墙 面 2、 平 行 光 3、 泛 光 灯 4、 摄 像 机 ) 操 作 : 1、 将 墙 面 给 予 贴 图 2、 并 将 凹 凸 通 道 放 置 “ 黑 白 ” 图 片 , “ 白 色 ”

19、突 出 来 , “ 黑色 ” 凹 进 去 3、 将 原 本 的 材 质 球 转 变 为 “ 合 成 材 质 ” 那 么 , 原 来 的 材 质 , 将 会 变 成 一 级 “ 子 材 质 ” 了 4、 我 们 选 择 第 一 个 “ 子 材 质 ” 放 入 文 字 5、 将 原 来 的 文 字 材 质 “ 拖 拽 到 不 透 明 通 道 ” 6、 那 么 , 白 色 的 部 分 显 示 , 黑 色 的 部 分 隐 藏 金 属 ( 磨 砂 、 光 滑 、 电 镀 镜 面 ) 一 , 特 性 : ( 注 意 no平 板 物 体) 二 , 制 作 方 法 : ( 一 ) 磨 砂 1、 各 向 异 性

20、 2、 125 122 117 3、 115 10 50 30 4、 凹 凸 60( 要 贴 图 , V平 铺 3.0) 5、 反 射 100( 折 射 /反 射 模 糊 偏 移 0.15) 或 者 : 1、 金 属 材 质 2、 100/70 3、 位 图 4、 反 射 追 踪 5、 查 看 贴 图 二 , 制 作 方 法 : ( 一 ) 磨 砂 1、 各 向 异 性 2、 125 122 117 3、 115 10 50 30 4、 凹 凸 60( 要 贴 图 , V平 铺 3.0) 5、 反 射 100( 折 射 /反 射 模 糊 偏 移 0.15) 或 者 : 1、 金 属 材 质 2

21、、 100/70 3、 位 图 4、 反 射 追 踪 5、 查 看 贴 图 二 , 制 作 方 法 : ( 二 ) 光 滑 1、 各 向 异 性 2、 125 122 117 3、 115 10 50 30 5、 反 射 60( 光 线 跟 踪 ) 或 者 : 1、 金 属 2、 100 70 3、 反 射 光 线 追 踪 4、 100自 发 光 二 , 制 作 方 法 : ( 三 ) 电 镀 ( 光 泽 , 不 明 亮 , 反 射 高 光 不 明 显 ) 1、 各 向 异 性 2、 44 44 44 自 发 光 3、 242 60 30 0 5、 反 射 100( 光 线 跟 踪 ) 或 者

22、 : 1、 金 属 2、 白 色 或 者 灰 色 2、 100 70( 中 等 中 等 ) 3、 反 射 光 线 追 踪 ( 低 强 度 ) 4、 100自 发 光 ( 可 以 用 不 锈 钢 做 法 , 但 调 高 模 糊 , 调 低 反 光 强 度 ) 二 , 制 作 方 法 : ( 二 ) 镜 面 1、 金 属 2、 100 70 3、 反 射 光 线 追 踪 ( 镜 面 反 射 ) 4、 100自 发 光 ( 低 或 者 无 ) 玻 璃 ( 一 ) 特 性 ( 非 平 ) ( 二 ) 【 注 意 】 阴 影 类 型 : 光 线 跟 踪 , 注 意“ 扩 展 参 数 ” 中 , 折 射

23、率 , 让 玻 璃 有 颜 色 ,不 应 该 调 整 “ 自 发 光 、 漫 反 射 ” , 因 为 自 发光 表 现 玻 璃 内 部 , 漫 反 射 只 显 示 在 物 体 边 缘, 但 它 们 都 不 能 变 现 在 阴 影 处 , 将 自 发 光 不启 用 , 漫 反 射 为 白 色 , 改 变 “ 扩 展 参 数 ” 的过 滤 ( 三 ) 关 于 渲 染 : 设 置 值 , 渲 染 器 光 线 追踪 器 光 线 追 踪 深 度 2 玻 璃 制 作 方 法 1: 玻 璃 ( 平 面 ) 折 射 通 道 :( 1) 打 开 材 质 编 辑 器 , 选 择 材 质 贴 图 的 “ 折 射 通

24、 道 ” , 薄 壁 折 射 贴图 ,( 2) 厚 度 偏 移 : 1、 值 越 大 , 放 大 效 果 越 好( 3) 应 用 模 糊 要 “ 勾 选 ” , 值 越 大 , 模 糊 效 果 越 大( 4) 每 隔 多 少 帧 , 计 算 折 射 玻 璃 ( 平 面 ) blinn, 高 光 203, 光 泽 50, 反 射 通 道 : 光 线 跟 踪 , 折 射 通 道 : 拖 拽 , 反 射 为 10%, 折 射 用 拖 拽 的 方 式 , 作 用 100%, 不 透 明 度 50 玻 璃 制 作 方 法 2:( 一 ) 玻 璃 内 部 :1、 漫 反 射 ( 纯 色 )2、 不 透 明

25、 度 : 353、 非 聂 耳 现 象 : 高 光 级 别 : 100, 光 泽 : 704、 反 射 : 50( 55) , 光 线 追 踪 。( 二 ) 玻 璃 边 :1、 漫 反 射 ( 纯 色 )2、 不 透 明 度 : 603、 非 聂 耳 现 象 : 高 光 级 别 : 30, 光 泽 : 30 一 、 地 砖 :1、 光 滑 或 粗 糙2、 隔 线 的 做 法 ( 隔 线 贴 图 , 标 准 控 制 中 平 面 贴 图 , 图中 图 的 做 法 )二 , 布 面 :1、 粗 糙 , 纹 理 贴 图 ( 用 凹 凸 )三 , 玻 璃 : ( ok)四 , 金 属 : ( ok)五

26、, 墙 面 : 纹 理 , 凹 凸 , 墙 色 , noise,六 , 多 面 贴 图 : 技 巧 uvw等七 , 栏 杆 : 镂 空 贴 图八 , 旋 转 餐 厅 : 满 天 星 ( 混 合 贴 图 mask黑 白 分 区 , ) 九 、 木 材 :1、 程 序 贴 图2、 隔 线 的 做 法 ( 隔 线 贴 图 , 标 准 控 制 中 平 面 贴 图 , 图中 图 的 做 法 )3、 原 始 和 人 工 ( 30 反 射 )十 , 石 头 :1, box来 砌 筑2, noise乱 化3、 低 反 光十 一 , 水 体十 二 , 景 观 贴 图1、 厚 度 是 0的 方 形 , 正 面 朝

27、 相 继 , 漫 反 射 贴 图 , 透 明贴 黑 白 部 分 。 有 光 就 有 影 , 有 影 能 够 凸 显 物 体 的 层 次【 注 意 】( 1) 光 度 学 灯 光 : 基 于 物 理 衰 减 的 灯 光( 2) mr: meter ray插 件1、 目 标 聚 光 灯 ( 最 有 代 表 性 ) 常 规 参 数 :( 1) 启 用 : 当 场 景 中 有 多 个 灯 光 时 , 可 以 启 用 灯 光 , 观 察 灯 光 的 影 响 。( 2) 平 行 光 : 模 拟 太 阳 光 , 泛 光 灯 : 模 拟 灯 泡( 3) 目 标 : 如 果 有 目 标 点 , 就 可 以 用

28、“ 连 接 工 具 ” 将 移 动 物 体 和 目 标 点连 接( 4) 阴 影 : 启 用 阴 影 , 产 生 效 果 ( 默 认 : 阴 影 贴 图 ) 阴 影 贴 图 : 生 成 阴 影 图 片 贴 在 下 面 设 置 “ 阴 影 参 数 ” 光 线 跟 踪 : 对 于 透 明 物 体 的 阴 影 高 级 光 线 跟 踪 : 对 于 上 面 的 优 化 区 域 阴 影 : 近 实 远 虚 的 效 果 反 强 度 /颜 色 /衰 减 倍 增 : 灯 光 的 光 亮 度 颜 色 : 灯 光 颜 色 衰 退 : 尽 量 不 要 使 用 近 距 衰 减 : 远 距 衰 减 : 0开 始 值 :

29、最 强 区 域 开 始 值 结 束 值 : 衰 减 区 域 结 束 值 后 : 灯 光 强 度 为 0 聚 光 灯 参 数 : 聚 光 区 : 光 圈 边 界 衰 减 区 : 衰 减 边 界 聚 光 类 型 : 圆 、 矩 形 ( 纵 横 比 ) 补 光 : 用 途 , 取 消 阴 影 的 黑 面 设 置 在 主 光 源 对 侧 , 一 般 用 泛 光 灯 , 倍 增 设 置 0.3 【 注 意 】 设 置 “ 高 级 效 果 ” 中 的 , “ 高 光 反 射 ” 去 掉 高 级 效 果 : 投 影 贴 图 : 增 加 “ 黑 白 ” 图 片 , 使 灯 光 区 有 “ 投 影 ” 效 果

30、阴 影 参 数 : 颜 色 密 度 : 数 值 越 低 , 阴 影 越 淡 贴 图 : 自 行 修 改 阴 影 的 贴 图 大 气 和 效 果 ( 用 途 , 有 大 气 的 效 果 ) 操 作 : “ 添 加 体 积 光 ” 点 击 “ 设 置 ” 【 注 意 】 “体 积 光 参 数 ” 的 密 度 值 最 后 , 加 入 阴 影 贴 图 补 光 、 高 级 效 果 、 大 气 和 效 果综 合 练 习 焦 散( 1) 创 建 “ 目 标 聚 光 灯 ” 、 创 建 辅 助 光 源 ( 取 消 高 光 反 射 )( 2) 启 用 “ 阴 影 ” 高 级 光 线 跟 踪( 3) 修 改 聚

31、光 区 、 衰 减 区( 4) 制 作 玻 璃 球( 5) 焦 散 图 片 ( 阴 影 的 贴 图 ; 打 开 材 质 编 辑 面 板 , 将 阴 影 贴 图 拖 拽 到 材 质 球 上 ; 调 节 U、 V的 平 铺 值 1.3、 1.3; 调 整 “ 输 出 量” 12) (1)原 理 : 可 见 光 : 红 -紫 。 不 可 见 光 : 红 外 , 紫 外 ( 非 重 点 ) ( 2) 三 原 色 : 红 绿 蓝 叠 加 本 质 -显 示 -传 递 ( 3) 特 点 反 射 折 射 散 射 ( 4) 入 射 角 度 ( 冬 天 -夏 天 的 故 事 ) 垂 直 ( 强 , 反 射 , 折

32、 射 ) -角 度 ( 光 斑 ) 模 拟 各 种 照 明 效 果 : ( 1) 直 接 照 明 点 光 源 线 光 源 面 光 源 ( 2) 物 体 间 间 接 照 明 ( 明 显 的 , 阵 列 , 排 除 , 包 含 ) ( 3) 环 境 照 明 渲 染 - 环 境 -ambient 设 置 相 机 前 打 泛 光 场 景 四 周 和 暗 部 做 带 衰 减 灯 光 阵 列 :( 1) 创 建 “ 泛 光 灯 ”( 2) 按 Shift键 , “ 实 例 ” 出 若 干 个 灯 光 。 副 部 为 3( 3) 再 选 择 一 排 灯 光 , 按 shift键 , 多 实 例 3排 灯 光

33、( 4) 选 择 其 中 一 个 灯 光 , 修 改 “ 泛 光 灯 ” ( 不 启 用 阴 影 , 倍 增 0.1; 远 衰 减 , 启用 灯 光 衰 减 )( 5) 拖 拽 中 间 的 灯 光 , 并 复 制 出 , 调 节 倍 增 0.04, 将 “ 远 距 衰 减 ” 调 低( 6) 再 次 拖 拽 中 间 的 灯 光 , 并 复 制 出 灯 光 来 。 调 节 倍 增 0.04, 将 “ 远 距 衰 减 ” 调低( 7) 添 加 “ 主 光 源 ” : 目 标 平 行 光 , 倍 增 强 度 为 1( 8) 设 置 “ 远 距 衰 减 ” , 使 得 开 始 边 界 在 物 体 上

34、, 结 束 边 界 在 墙 壁 上 。 目 标 摄 像 机 、 自 由 摄 像 机1、 摄 像 机 操 作 按 钮( 1) 推 拉 ( 在 摄 影 机 视 图 中 有 效 ) ( 2) 摄 影 机 旋 转( 3) 摄 影 机 平 移 ( 4) 摄 影 机 摇 移2、 摄 影 机 参 数 : “ 镜 头 ” 和 “ 视 野 ” 是 关 联 的 4850焦 距 的 镜 头 是 标 准 镜 头( 镜 头 越 大 、 视 野 越 小 ; 反 之 镜 头 越 小 、 视 野 越 小 )3、 景 深 效 果目 标 摄 像 头 的 “ 目 标 ” 就 是 焦 距 , Max中 是 “ 全 视 野 清 晰 ”

35、( 1) 启 用 “ 多 过 程 效 果 ”( 2) 渲 染 场 景 环 境 范 围【 摄 像 机 的 “ 环 境 范 围 ” 要 和 “ 环 境 大 气 ” 选 项 一 起 使 用 】设 置 “ 雾 ”( 1) 点 击 “ 渲 染 环 境 ”( 2) 大 气 “ 添 加 雾 ”( 3) 设 置 “ 雾 参 数 ” 颜 色 、 近 端 浓 度 30、 远 端 浓 度 100( 4) 设 置 摄 像 机 的 “ 环 境 范 围 ” ,0近 距 范 围 : 摄 像 机 清 晰 ,近 距 范 围 远 距 范 围 : 逐 渐 模 糊远 距 外 : 为 0第 一 人 称( 1) 创 建 自 由 摄 影

36、机( 2) 使 窗 口 设 置 为 “ 摄 像 机 ” 模 式 , ( 3) 打 开 “ 穿 行 ” 模 式 , 并 最 大 化 显 示( 4) “ WSAD”平 移 , 点 击 鼠 标 可 以 调 整 视 角( 5) 打 开 “ 自 动 关 键 点 ” 按 钮 , 进 行 视 角 、 位 置 的 改 变( 6) 关 闭 “ 自 动 关 键 点 ”( 7) 最 后 播 放 动 画 , “ 在 关 键 帧 ” 之 间 的 改 变 , 跨 过 中 间 的 变 化 动 画 : 将 一 系 列 差 别 很 小 的 单 个 相 邻 的 画 面 , 以 一 定 速 率 连 续 放映 而 产 生 的 一 种

37、 动 态 视 觉 技 术 。三 维 动 画 的 基 本 原 理 : 在 制 作 动 画 时 , 在 不 同 的 时 间 点 上 设 置 关 键 帧 , 然 后 由 软件 在 关 键 帧 之 间 自 动 进 行 插 值 计 算 , 从 而 得 到 若 干 个 中 间 画 面 。 在 播 放 动 画 时, 系 统 会 自 动 形 成 一 系 列 连 续 的 动 态 画 面 。3D Max平 台 的 三 维 动 画 设 计 中 , 难 点 集 中 在 以 下 几 个 方 面 :( 1) 复 杂 运 动 。 例 如 , 汽 车 运 动 时 除 了 自 身 沿 轨 迹 运 动 外 , 车 轮 在 旋 转

38、 , 车 身 会振 动 等 。( 2) 人 类 表 情 。 人 类 面 部 肌 肉 发 达 , 细 微 的 标 签 实 际 上 涉 及 很 多 肌 肉 的 运 动 。( 3) 柔 软 物 体 。 例 如 , 织 物 、 毛 发 等 。 其 运 动 遵 循 一 般 柔 性 理 学 规 律 。 动 画 术 语1、 帧 : 连 续 播 放 中 组 成 的 一 系 列 计 提 画 面 , 也 是 动 画 时 间 的 基 本 单 位 。2、 关 键 帧 : 用 来 描 述 一 个 物 体 的 空 间 位 置 、 旋 转 角 度 等 信 息 的 关 键 静 态 画 面 。3、 帧 频 : 每 秒 播 放

39、帧 数 ( FPS)动 画 时 间 设 置 :1、 设 置 帧 频2、 设 置 时 间 显 示 方 式3、 设 置 动 画 播 放 方 式4、 设 置 播 放 时 间5、 设 置 关 键 帧时 间 滑 块 与 轨 迹 栏1、 时 间 滑 块 2、 当 前 帧 标 记3、 打 开 轨 迹 视 图4、 轨 迹 栏 关 键 帧 与 播 放 控 制设 置 关 键 点 : 在 “ 设 置 关 键 点 ” 偶 是 下 创 建 动 画 关 键 帧自 动 关 键 帧 模 式 : 为 设 定 对 象 自 动 设 置 关 键 帧设 置 关 键 点 模 式 : 为 设 定 对 象 手 动 设 置 关 键 帧关 键

40、帧 模 式 切 换 : 帧 与 关 键 帧 模 式 之 间 切 换创 建 动 画1、 自 动 关 键 帧 模 式( 1) 时 间 滑 块 拖 到 起 始 位 置( 2) 点 击 “ 自 动 关 键 帧 模 式 ”( 3) 将 时 间 滑 块 拖 到 需 要 创 建 关 键 帧 的 终 止 位 置 。( 4) 改 变 动 画 属 性( 5) 反 复 ( 3) ( 4) 步 。( 6) 点 击 “ 自 动 关 键 帧 模 式 ” 按 钮 。 结 束 编 辑 2、 手 动 关 键 帧 模 式( 1) 时 间 滑 块 拖 到 起 始 位 置( 2) 点 击 “ 设 置 关 键 帧 模 式 ”( 3)

41、点 击 “ 设 置 ” 按 钮( 4) 将 时 间 滑 块 拖 到 需 要 创 建 关 键 帧 的 终 止 位 置 。( 5) 改 变 动 画 属 性( 6) 反 复 ( 3) ( 4) ( 5) 步 。( 7) 点 击 “ 自 动 关 键 帧 模 式 ” 按 钮 。 结 束 编 辑 曲 线 编 辑 器菜 单 行 , 工 具 行 ( 在 菜 单 行 有 对 应 的 按 钮 )按 钮 1: “ 过 滤 器 ” , 右 键 菜 单 “ 自 动 展 开 ” 功 能 ( 如 果 新 增 物 体 , 旧 物 体 树 就 会隐 藏 , 新 物 体 树 展 开 )按 钮 2: 可 以 利 用 工 具 栏 “

42、 移 动 关 键 点 ” 按 钮 移 动 关 键 点【 注 意 】 可 以 在 下 面 的 “ 位 置 ” 、 “ 值 ” 输 入 框 中 输 入 具 体 数 值按 钮 3: “ 滑 动 关 键 点 ” 会 把 其 他 点 ( 左 、 右 ) 点 推 出 去按 钮 4: “ 缩 放 关 键 点 ” 能 够 把 物 体 按 比 例 缩 小 , 关 键 点 左 右 移 动 ( 斜 率 改 变 )按 钮 5: “ 缩 放 值 ” , 只 是 针 对 于 点 在 “ 上 下 ” 的 比 例 缩 放 ( 斜 率 改 变 )按 钮 6: “ 增 加 关 键 点 ” 命 令 随 意 增 加 关 键 点 ,【

43、 注 意 】 除 了 可 以 “ 左 右 、 上 下 ” 移 动 关 键 点 外 , 还 可 以 调 整 关 键 点 两 边 的 滑 竿 ( 因 为 : 曲 线 是 贝 塞 尔 曲 线 )按 钮 7: “ 锁 定 关 键 点 ” , 其 他 点 不 能 被 选 择 曲 线 编 辑 器按 钮 8: 支 持 “ 绘 制 曲 线 ” , 但 不 建 议 使 用按 钮 9: 如 果 关 键 点 比 较 密 集 , 可 以 框 选 这 些 关 键 , 点 击 “ 减 少 关 键 点 ” , 是 曲 线具 有 一 定 斜 率 , 但 点 减 少 。 阈 值 越 大 , 减 的 点 越 多 。按 钮 10:

44、 默 认 下 , 选 择 一 个 点 只 能 够 对 单 个 点 操 作 , 如 果 “ 点 击 点 关 键 点 使 用 软 选 择 ” , 那 么 , 我 们 可 以 选 择 “ 点 周 围 的 一 定 区 域 ” , 还 可 以 通 过 “ 软选 择 设 置 ” 来 设 定按 钮 11: 将 选 好 的 关 键 , 对 齐 到 帧 所 在 位 置 , “ 关 键 点 对 齐 到 光 标 ” 曲 线 调 节1、 按 Ctrl键 删 除 “ 水 平 曲 线 ”2、 利 用 “ 滑 竿 ” 可 以 自 动 调 整 曲 线3、 点 击 “ 某 个 关 键 点 ” , 点 击 “ 将 切 线 设 置

45、 为 线 性 ”4、 点 击 某 个 点 , 点 击 “ 将 切 线 设 置 为 自 动 ” , 那 么 Max会 转 变 为 曲 线 。5、 点 击 某 个 点 , 点 击 “ 将 切 线 设 置 为 自 定 义 ” 后 , Max会 添 加 “ 控 制 杆 ”6、 选 择 多 个 点 , 点 击 “ 将 切 线 设 置 为 平 滑 ” , 那 么 关 键 点 就 按 照 “ 系 统 算 法 ” 生成 平 滑 曲 线 , 但 关 键 点 没 有 滑 竿 调 节7、 点 击 某 个 点 , 然 后 点 击 “ 将 切 线 设 置 为 阶 跃 ” , 那 么 关 键 点 会 发 生 “ 断 层

46、”8、 每 个 图 标 都 有 3个 按 钮 , 默 认 是 “ 第 一 个 对 关 键 点 两 边 的 控 制 杆 控 制 ” ,第 二 个 控 制 关 键 点 左 边 ( 入 ) 控 制 杆 , 第 三 个 控 制 关 键 点 右 边 ( 出 )控 制 杆9、 缺 省 情 况 : 控 制 杆 的 移 动 都 是 两 侧 一 起 移 动 的 。 在 调 节 滑 竿 是 , 按 “ Shift”键接 触 锁 定 , 越 界 曲 线 1、 点 击 “ 控 制 器 参 数 曲 线 超 出 范 围 类 型 ” , 打 开 面 板2、 选 择 “ 周 期 ” , 点 击 确 定 , 以 虚 线 方 式

47、 显 示 , “ 虚 线 ” 显 示 跟 时 间 段 没 有 关 系。3、 观 察 “ 周 期 ” 下 面 “ 左 侧 ” 和 “ 右 侧 ” 都 “ 选 择 的 ” , 可 以 选 择 “ 周 期 右 侧 ”、 “ 恒 量 左 侧 ” , 那 么 曲 线 左 边 是 定 值 , 右 侧 是 循 环 了 。3、 “ 往 复 ” 就 是 “ 镜 像 ” 复 制4、 “ 线 性 ” 就 是 沿 着 点 切 线 方 向 , 无 限 延 伸 。5、 “ 相 对 重 复 ” 就 是 在 最 后 点 的 基 础 上 , 不 断 地 向 上 复 制 。 减 缓 和 增 强 曲 线 ( 在 越 界 曲 线 上

48、 调 节 )1、 在 “ 曲 线 ” 菜 单 中 有 “ 增 强 曲 线 ” 、 “ 减 缓 曲 线 ” 类 型减 缓 是 “ 水 平 上 的 调 节 ”增 强 时 “ 竖 直 上 的 调 节 ”2、 添 加 增 强 曲 线 , 在 左 侧 的 项 目 中 “ 出 现 ” , 现 在 增 强 曲 线 是 “ 水 平 的 ” 。3、 按 Ctrl键 将 两 个 选 择 , 一 起 竖 直 调 整4、 在 增 强 曲 线 上 加 入 关 键 点 , 曲 线 就 比 较 灵 活 了 。5、 先 点 击 左 边 项 目 的 “ 增 强 曲 线 ” , 然 后 将 曲 线 通 过 菜 单 栏 “ 删 除

49、 按 钮 ” 删 除6、 减 缓 曲 线 , 对 于 水 平 轴 方 向 的 缩 放7、 调 整 减 缓 曲 线 的 斜 率8、 也 可 以 删 除 “ 延 缓 曲 线 ” 。 运 动 动 画 :场 景 中 对 象 沿 某 一 轨 迹 运 动 的 动 画 。运 动 动 画 的 关 键 技 术 在 于 运 动 轨 迹 的 精 确 控 制 。显 示 轨 迹 :1、 显 示 面 板 显 示 属 性 面 板 中 轨 迹 选 项实 例一 个 10半 径 的 球 体 , 在 0,100, 0位 置25帧 100, 0, 0位 置50帧 -100, 0, 0位 置75帧 0, -100, 0位 置100帧

50、0,100, 0位 置点 击 0帧 关 键 帧 菜 单 的 “ X位 置 ” , 在 In和 Out类 型 中 , 修 改 为 “ 线 性 ” , 同 样 “ Y 位 置 ” , 在 In和 Out类 型 中 , 修 改 为 “ 线 性 ”同 理 , 将 25、 50、 75、 100帧 都 这 样 设 置 。通 过 修 改 类 型 来 显 示 物 体 的 “ 轨 迹 ” 变 化 。 轨 迹 参 数 界 面运 动 面 板 : 属 性 、 轨 迹 两 个 面 板轨 迹 : 用 于 轨 迹 曲 线 和 关 键 点 的 编 辑参 数 : 用 于 动 画 控 制 器 的 分 配 , 以 及 关 键 点

51、 的 创 建 和 删 除 。轨 迹 :开 始 时 间 : 样 条 曲 线 转 换 为 运 动 路 径 的 开 始 时 间结 束 时 间 : 样 条 曲 线 转 换 为 运 动 路 径 的 结 束 时 间采 样 数 : 样 条 曲 线 转 换 为 运 动 路 径 时 的 采 样 率 。 关 键 点 数 量转 换 为 : 轨 迹 转 换 为 样 条 线转 换 自 , 样 条 线 转 换 为 轨 迹小 球 、 螺 旋 线练 习 : 螺 旋 上 升 的 小 球 轨 迹 编 辑1、 点 击 物 体2、 点 进 “ 运 动 面 板 ” 轨 迹3、 点 击 “ 子 对 象 ”4、 修 改 每 个 关 键 点

52、 的 位 置 ,5、 选 择 某 个 关 键 点 , 删 除 关 键 点 , 也 可 以 增 加 关 键 点 。 角 色 动 画 :对 于 角 色 动 画 来 说 , 场 景 动 画 应 该 是 一 种 较 为 简 单 的 动 画 , 是 角 色 动 画 的 基 础 。在 角 色 动 画 中 , 场 景 中 的 对 象 不 仅 以 整 体 方 式 产 生 运 动 , 而 且 对 象 本 事 的 各 部分 也 发 生 变 化 。角 色 动 画 用 于 模 拟 结 构 、 人 体 和 动 物 的 运 动 形 态 , 这 些 复 杂 运 动 的 共 同 点 在 于 各个 组 成 部 分 的 运 动

53、具 有 相 关 性 。 各 组 成 部 分 之 间 的 运 动 关 系 一 般 需 要 进 行 连 接, 即 将 一 个 对 象 链 接 在 另 一 个 对 象 上 建 立 一 种 层 级 关 系 。 。 链 接 :创 建 点 击 “ 选 择 并 链 接 ” 按 钮 , 选 中 场 景 中 一 个 对 象 , 从 该 对 象 引 出 一 条 虚 线拉 到 另 一 个 对 象 上 。 引 出 虚 线 的 对 象 是 子 对 象 , 被 连 上 的 对 象 是 父 对 象 。显 示 “显 示 ” 面 板 , 勾 选 “ 链 接 ”解 除 点 击 子 对 象 , 点 击 解 除 “ 选 择 并 解

54、除 连 接 ”控 制 “层 次 ” 面 板 , 连 接 信 息( 1) 锁 定 该 对 象 自 己 不 能 在 此 轴 向 上 运 动 , , 只 能 随 父 对 象 运 动( 2) 继 承 用 于 控 制 当 前 对 象 对 其 父 对 象 运 动 的 继 承 情 况 。显 示 链 接 关 系 :1、 选 择 父 对 象 和 子 对 象2、 选 择 “ 显 示 ” 面 板 “ 链 接 显 示 ”3、 勾 选 “ 显 示 链 接 ” 多 选 框 3Ds Max 中 默 认 变 换 ( 运 动 ) 中 心 就 是 该 对 象 的 几 何 中 心 。在 “ 调 整 轴 ” 中 , 可 以 调 整

55、层 系 统 的 变 换 中 心 。“ 移 动 、 旋 转 、 缩 放 ”1、 “ 仅 影 响 轴 ” 用 于 改 变 对 象 轴 心 的 位 置 和 方 向 , 但 不 影 响 对 象 本 身 及 子 对 象2、 “ 仅 影 响 对 象 ” 用 于 改 变 对 象 的 位 置 和 方 向 , 不 影 响 对 象 的 轴 心 及 子 对 象3、 “ 仅 影 响 层 次 ” 勇 敢 改 变 对 象 及 子 对 象 的 层 次 关 系 , 不 影 响 对 象 的 轴 心 、 位 置、 方 向“ 对 齐 ”在 “ 仅 影 响 对 象 ” 时 才 有 效( 1) “ 居 中 到 对 象 ” 用 于 移

56、动 轴 心 点 到 对 象 中 心 点 处( 2) “ 对 齐 到 对 象 ” 用 于 物 体 轴 心 点 自 动 对 齐 自 身 的 局 部 坐 标 位 置( 3) “ 对 齐 到 世 界 ” 用 于 物 体 的 轴 心 点 自 动 对 齐 场 景 的 世 界 坐 标 位 置 “ 轴 ”“ 重 置 轴 ” 用 于 将 物 体 的 轴 心 位 置 自 动 恢 复 到 系 统 默 认 状 态 。 正 向 运 动 :父 对 象 控 制 子 对 象 的 运 动 , 但 子 对 象 的 运 动 对 父 对 象 不 产 生 影 响 。 当 父 对 象 运 动时 , 子 对 象 跟 随 父 对 象 运 动

57、 , 而 子 对 象 以 自 身 方 式 运 动 时 , 父 对 象 不 受 影 响 。正 向 运 动 是 系 统 层 级 默 认 的 管 理 方 式 。父 子 物 体 的 继 承1、 当 点 击 父 物 体 时 并 缩 放 时 , 子 物 体 会 同 时 缩 放2、 点 击 “ 一 级 子 物 体 ” , 点 击 层 次 面 板 , 在 “ 继 承 缩 放 ” 的 勾 选 中 全 部 去 掉, 消 除 继 承 关 系 。锁 定 : 对 于 自 身 运 动 的 控 制继 承 : 对 于 从 属 于 父 对 象 的 运 动 正 向 运 动( 场 景 : 机 械 手 臂 : 基 座 、 垂 直 轴

58、 、 支 持 轴 、 机 械 臂 、 水 平 轴 、 机 械 手 臂 )1、 打 开 图 解 视 图2、 左 上 角 “ 显 示 浮 动 框 ” , 通 过 按 下 面 的 按 钮 来 显 示 “ 属 性 ”3、 点 击 右 下 角 的 “ 最 大 化 ” 、 “ 最 大 化 选 择 对 象 ”进 行 层 次 连 接 :1、 选 择 “ 层 次 模 式 ” 按 钮 , 选 择 “ 机 械 手 ” , 点 击 连 接 按 钮 , 连 接 到 “ 水 平 轴 ”上 ,2、 依 次 连 接 各 个 部 件3、 双 击 父 对 象 , 可 以 看 到 所 有 子 对 象 都 能 够 变 白修 改 连

59、接 对 象 属 性1、 点 击 “ 垂 直 轴 ” , 点 击 “ 层 次 面 板 ” , 进 入 “ 链 接 信 息 ” , “ 锁 定 ” 其 中 的 X 和 Y2、 限 制 “ 垂 直 轴 ” 在 XYZ方 向 上 的 旋 转 正 向 运 动修 改 物 体 的 轴 点1、 “ 选 择 ” 机 械 臂 , 点 击 “ 层 次 ” 面 板 , 选 择 “ 轴 ” , 点 击 “ 仅 影 响 轴 ”2、 修 改 物 体 的 中 心 , 取 消 “ 仅 影 响 轴 ” 按 钮3、 进 入 “ 连 接 信 息 ” , 锁 定 “ XYZ”移 动4、 锁 定 “ YZ”方 向 选 择根 据 需 求

60、锁 定 所 有 物 体1、 基 座 “ 锁 定 Z”旋 转2、 机 械 手 , “ 锁 定 Z”移 动制 作 动 画1、 移 动 时 间 滑 块 , 到 指 定 关 键 点 , 点 击 “ 自 动 关 键 点 ” , 创 造 出 动 画 效 果 2、 如 此 制 作 多 个 “ 帧 ” 反 向 运 动子 对 象 控 制 父 对 象 的 活 动 , 当 父 对 象 运 动 时 , 子 对 象 不 受 任 何 影 响 , 而 子 对 象 运动 时 , 父 对 象 跟 随 子 对 象 运 动 。反 向 运 动 的 动 画 设 计 主 要 集 中 在 链 接 参 数 的 设 置 上 , 这 也 是 反

61、 向 运 动 的 难 点 所 在。一 、 Inverse Kinematic( IK)1、 交 互 反 向 按 钮 用 于 场 景 中 的 物 体 进 行 反 向 运 动2、 应 用 IK用 于 对 帧 图 像 的 计 算 。 反 向 运 动转 动 关 节( 如 果 收 到 子 对 象 的 反 向 运 动 影 响 , 自 己 会 不 会 收 到 影 响 )活 动 : 启 用 改 轴 向 的 转 动受 限 : 将 物 体 的 滚 动 限 制 在 所 设 定 的 范 围 之 内减 弱 : 设 定 物 体 在 接 近 限 制 时 间 时 转 动 逐 渐 松 弛 , 速 度 放 慢 , 直 到 其 极

62、 限 状 态 (跟 阻 尼 、 应 用 IK按 钮 有 关 )从 至 : 设 置 物 体 在 该 轴 向 上 转 动 的 起 点 、 终 点阻 尼 : 运 动 呈 现 逐 渐 衰 减 的 趋 势 01) 范 围 。 IK( 反 向 动 力 学 )打 开 “ 交 互 式 IK”按 钮设 置 联 动 杆 1、 联 动 杆 21、 选 择 IK面 板 , 选 择 “ 转 动 关 节 ”2、 撤 销 “ XYZ”的 活 动设 置 转 动 轴 23、 在 IK面 板 中 转 动 关 节 中 , 撤 销 “ XY”方 向 上 的 活 动设 置 转 动 轴 14、 在 IK面 板 中 转 动 关 节 中 ,

63、 撤 销 “ XY”方 向 上 的 活 动设 置 受 限 范 围5、 设 置 “ 转 动 轴 2”的 IK面 板 , Z轴 方 向 勾 选 受 限 ( 0180)设 置 阻 尼 系 数6、 点 击 “ IK面 板 ” 中 , 交 互 式 IK按 钮 , 创 建 “ 虚 拟 对 象 ”机 械 手 可 以 带 动 其 他 关 节 扭 动1、 点 击 “ 创 建 其 他 虚 拟 对 象 ”2、 在 机 械 手 前 面 创 建 一 个 “ 虚 拟 对 象 ”绑 定 虚 拟 对 象1、 选 择 机 械 手 , 点 击 IK面 板 , 在 机 械 手 上 拖 出 一 条 线 到 虚 拟 对 象 上 。 勾

64、 选 “ 绑 定方 向 ”设 置 虚 拟 对 象 动 画1、 点 击 虚 拟 对 象 ,2、 打 开 IK面 板 中 的 “ 交 互 式 IK”, 调 整 虚 拟 对 象 位 置 并 设 置 关 键 点计 算 IK结 果1、 款 选 所 有 物 体 。 点 击 “ 层 次 IK面 板 ” , 点 击 “ 交 互 式 IK”, 勾 选 “ 清 楚 所 有关 键 点 。 ” 开 始 帧 为 0, 结 束 帧 为 100。 2、 点 击 “ 应 用 IK”。 弹 簧公 用 弹 簧 圈 数 1、 高 度 2、 直 径 3、 圈 数4、 方 向 5、 自 动 分 段 数 ( 值 越 大 , 弹 簧 越

65、精 细 )D截 面 线 框选 中 后 , 横 截 面 显 示 为 D形 状端 点 方 法 :绑 定 到 对 象 轴 ( 两 个 立 方 体 )点 击 “ 拾 取 顶 部 对 象 ” , 点 击 要 拾 取 的 对 象点 击 “ 拾 取 底 部 对 象 ” , 点 击 要 拾 取 的 对 象开 启 动 力 学 参 数 K值 : 单 位 长 度 里 力 的 度 量 。仅 压 缩 : 弹 簧 长 度 短 于 指 定 的 自 由 长 度 , 提 供 扩 张 力仅 扩 展 : 弹 簧 长 度 长 于 指 定 的 自 由 长 度 , 提 供 收 缩 力 阻 尼 器自 由 高 度 : 底 部 中 心 和 活

66、 塞 顶 部 中 心 的 距 离活 塞 参 数套 管 参 数 :启 用 套 管 参 数【 注 意 】 1、 分 辨 率 越 大 , 套 管 越 精 细2、 停 止 环 参 数 ,3、 下 压 距 离 : 活 塞 顶 部 与 停 止 环 的 距 离绑 定 到 对 象 轴 。绑 定 到 对 象 轴 ( 两 个 圆 柱 体 )点 击 “ 拾 取 顶 部 对 象 ” , 点 击 要 拾 取 的 对 象点 击 “ 拾 取 底 部 对 象 ” , 点 击 要 拾 取 的 对 象 动 力 学 参 数可 以 作 为 阻 尼 器 也 可 以 作 为 制 动 器仅 压 缩 : 只 对 压 缩 作 用 力 做 出 反 应仅 扩 展 : 只 对 扩 展 作 用 力 做 出 反 应 反 应 器 ( 动 力 学 插 件 )支 持 刚 体 、 软 体 的 动 力 学实 时 计 算 刚 体 软 体 的 碰 撞 运 行模 拟 布 料 、 液 体 的 效 果 。反 应 器 面 板 :( 1) 反 应 器 集 合 5个 ( 2) 反 应 器 对 象 9个 ( 3) 反 应 器 约 束 7个( 4) 反 应 器 集 合 修

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