《三维绘图基础知识》PPT课件

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1、 來自 中国最大的资料库下载AutoCAD 2004在工程制图的应用中有一项重要的功能,即绘图零件的三维实体模型。AutoCAD 2004提供直接绘制三维实体的功能,并支持多种三维绘制方法。本章主要向用户介绍三维绘图的基础知识,讲解基本的三维图形绘制和编辑命令,使用户对AutoCAD 2004三维造型的特点、使用方法及使用技巧有基本的了解,掌握一定三维图形的看图和绘图能力。 來自 中国最大的资料库下载7.1 基 本 概 念7.2 基本绘图操作7.3 绘制三维表面模型7.4 基本编辑操作7.5 观察和渲染三维图形7.6 三维典型零件绘制实例 來自 中国最大的资料库下载用计算机绘制三维图形的技术称

2、为三维几何造型。AutoCAD 2004可绘制的三维图形有线框模型、表面模型和实体模型3种类型。 來自 中国最大的资料库下载线框模型是三维形体的框架,是一种较直观和简单的三维表达方式,由描述对象的线段和曲线组成,如图7-1所示。 來自 中国最大的资料库下载图7-1 线框模型示例 來自 中国最大的资料库下载表面模型用面描述三维对象,它不仅定义了三维对象的边界,而且还定义了表面,即其具有面的特征。图7-2给出了表面模型的示例。 來自 中国最大的资料库下载图7-2 表面模型示例 來自 中国最大的资料库下载实体模型不仅具有线、面的特征,而且还具有体的特征。图7-3给出了实体模型的几个示例。 來自 中国

3、最大的资料库下载图7-3 实体模型示例 來自 中国最大的资料库下载对于实体模型,我们可以直接了解它的体特性,如体积、重心、转动惯量和惯性矩等;可以对它进行消隐、剖切和装配干涉检查等操作,还可以对具有基本形状的实体进行并、交、差等布尔运算,以创建复杂的组合体。此外,由于着色、渲染等技术的运用可以使实体表面表现出很好的可视性,因而实体模型还广泛用于三维动画、广告设计等领域。 來自 中国最大的资料库下载用户坐标系(UCS)是用来指明当前可以实施绘图操作的默认的坐标系,在任何情况下都有且仅有一个当前用户坐标系。用户坐标系统由用户来指定,它可以在任意平面上定义XY平面,并根据这个平面,垂直拉伸出Z轴,组

4、成坐标系统。它大大方便了三维物体绘制时坐标的定位。 來自 中国最大的资料库下载AutoCAD的大多数几何编辑命令取决于UCS的位置和方向,图形将绘制在当前UCS的XY平面上。UCS命令设置用户坐标系在三维空间中的方向,它定义二维对象的方向和THICKNESS系统变量的拉伸方向,它也提供rotate(旋转)命令的旋转轴,并为指定点提供默认的投影平面。图7-4所示为移动前后的UCS,图7-5给出了UCS下拉菜单及UCS工具栏。 來自 中国最大的资料库下载图7-4 移动前、后的UCS 來自 中国最大的资料库下载图7-5 UCS下拉菜单及UCS工具栏 來自 中国最大的资料库下载AutoCAD 2004

5、提供有多种绘制三维图形的方法,本节主要介绍三维实体造型。实体模型不仅可以使设计思想可视化,而且经常用来作为虚拟的原型进行分析,如体积、重心位置、转动惯性和应力等。 來自 中国最大的资料库下载下面分别介绍基本几何实体的造型。基本几何实体包括长方体、球体、圆柱体、圆锥体、楔体和圆环。“实体”工具栏如图7-7所示。 图7-7 “实体”工具栏 來自 中国最大的资料库下载BOX命令按指定方式绘制长方体和立方体(如图7-8所示)。创建长方体之后,不能对其进行拉伸或改变其尺寸。但可以用SOLIDEDIT拉伸长方体的面。 來自 中国最大的资料库下载图7-8 绘制长方体 來自 中国最大的资料库下载 从“实体”工

6、具栏中单击“长方体”按钮。 选择“绘图”“实体”“长方体”命令。 从键盘输入命令:box 來自 中国最大的资料库下载(1)指定两对角点和高度(缺省项)命令: box 指定长方体的角点或中心点(CE) :(指定长方体的一个角点)指定角点或立方体(C)/长度(L):(指定长方体的另一个角点)指定高度:(输入正值将沿当前UCS的Z轴正方向绘制高度。如果输入的是负值,则沿Z轴的负方向绘制高度。)命令: 來自 中国最大的资料库下载命令: box 指定长方体的角点或 中心点(CE) :(指定立方体的一个角点)指定角点或 立方体(C)/长度(L):C指定长度: (输入立方体的长度)命令: 來自 中国最大的资

7、料库下载SPHERE命令用于按指定方式绘制球体(如图7-9所示)。 來自 中国最大的资料库下载图7-9 绘制球体 來自 中国最大的资料库下载 从“实体”工具栏中单击“球体”按钮。 选择“绘图”“实体”“球体”命令。 从键盘输入命令:sphere 來自 中国最大的资料库下载命令: sphere 当前线框密度: ISOLINES=4(信息提示)指定球体球心 :(指定球体的中心点)指定球体半径或 直径(D): (输入球体的半径)命令: 來自 中国最大的资料库下载CYLINDER命令用于建立圆柱体(如图7-10所示),圆柱底面既可以是圆,也可以是椭圆。 來自 中国最大的资料库下载图7-10 绘制圆柱体

8、 來自 中国最大的资料库下载 从“实体”工具栏中单击“圆柱体”按钮。 选择“绘图”“实体”“圆柱体”命令。 从键盘输入命令:cylinder 來自 中国最大的资料库下载命令: cylinder 当前线框密度: ISOLINES=4 (信息提示)指定圆柱体底面的中心点或椭圆(E) :(指定圆柱体的底面中心点)指定圆柱体底面的半径或直径(D):(输入圆柱体底面的半径)指定圆柱体高度或另一个圆心(C):(输入圆柱体高度)命令: 來自 中国最大的资料库下载命令: cylinder 当前线框密度: ISOLINES=4 (信息提示)指定圆柱体底面的中心点或 椭圆(E) : E指定圆柱体底面椭圆的轴端点或

9、中心点(C):(指定圆柱体底面椭圆的一个轴端点) 來自 中国最大的资料库下载指定圆柱体底面椭圆的第二个轴端点:(指定圆柱体底面椭圆的另一个轴端点)指定圆柱体底面的另一个轴的长度:(输入圆柱体底面椭圆的另一根轴长度)指定圆柱体高度或另一个圆心(C):(输入椭圆底面圆柱体的高度)命令: 來自 中国最大的资料库下载CONE命令用于创建圆锥体或椭圆锥体(如图7-11所示)。 來自 中国最大的资料库下载图7-11 绘制圆锥体 來自 中国最大的资料库下载 从“实体”工具栏中单击“圆锥体”按钮。 选择“绘图”“实体”“圆锥体”命令。 从键盘输入命令:cone 來自 中国最大的资料库下载命令: cone 当前

10、线框密度: ISOLINES=4 (信息提示)指定圆锥体底面的中心点或 椭圆(E) :(指定圆锥体的底面中心点)指定圆锥体底面的半径或 直径(D): (输入圆锥体底面的半径)指定圆锥体高度或 顶点(A): (输入圆锥体高度)命令: 來自 中国最大的资料库下载命令: cone 当前线框密度:ISOLINES=4 (信息提示)指定圆锥体底面的中心点或椭圆(E) : E指定圆锥体底面椭圆的轴端点或中心点(C):(指定圆锥体底面椭圆的一个轴端点) 來自 中国最大的资料库下载指定圆锥体底面椭圆的第二个轴端点:(指定圆锥体底面椭圆的另一个轴端点)指定圆锥体底面的另一个轴的长度:(输入圆锥体底面椭圆的另一根

11、轴长度)指定圆锥体高度或顶点(A):(输入椭圆底面圆锥体的高度)命令: 來自 中国最大的资料库下载WEDGE命令用于绘制楔体(如图7-12所示)。 來自 中国最大的资料库下载图-12 绘制楔体 來自 中国最大的资料库下载 从“实体”工具栏中单击“楔体”按钮。 选择“绘图”“实体”“楔体”命令。 从键盘输入命令:wedge 來自 中国最大的资料库下载命令: wedge 指定楔体的第一个角点或中心点(CE) :(指定楔体底面的一个角点)指定角点或立方体(C)/长度(L):(指定楔体底面的另一个角点)指定高度:(输入楔体的高度) 來自 中国最大的资料库下载TORUS命令用来绘制圆环体(如图7-13所

12、示)。 來自 中国最大的资料库下载图7-13 绘制圆环体 來自 中国最大的资料库下载 从“实体”工具栏中单击“圆环体”按钮。 选择“绘图”“实体”“圆环体”命令。 从键盘输入命令:torus 來自 中国最大的资料库下载命令: torus 当前线框密度: ISOLINES=4(信息提示)指定圆环体中心:(指定圆环体的中心点) 來自 中国最大的资料库下载指定圆环体半径或直径(D):(输入圆环体的半径,从圆环体中心到圆管中心的距离。负的半径值创建形似美式橄榄球的实体)指定圆管半径或直径(D):(输入圆环体圆管的半径)命令: 來自 中国最大的资料库下载EXTRUDE命令用来对已存在的二维对象沿指定路径

13、拉伸或按指定高度值和倾斜角度拉伸,从而生成三维实体,二维对象可以是多边形、圆、椭圆和多段线等(如图7-14所示)。 來自 中国最大的资料库下载图7-14 沿z轴方向拉伸建模 來自 中国最大的资料库下载 从“实体”工具栏中单击“拉伸”按钮。 选择“绘图”“实体”“拉伸”命令。 从键盘输入命令:extrude 來自 中国最大的资料库下载命令: extrude 当前线框密度: ISOLINES=4 (信息提示)选择对象:(点选所要进行拉伸的对象) 找到1个(信息提示) 來自 中国最大的资料库下载选择对象:(选择对象结束)指定拉伸高度或路径(P):(如果输入正值则沿对象所在坐标系的z轴正向拉伸对象。如

14、果输入负值,则AutoCAD沿Z轴负向拉伸对象。)指定拉伸的倾斜角度:(输入90+90之间的角度或按Enter键)命令: 來自 中国最大的资料库下载命令: extrude 当前线框密度: ISOLINES=4 (信息提示)选择对象:(点选所要进行拉伸的对象) 找到1个(信息提示) 來自 中国最大的资料库下载选择对象:(选择对象结束)指定拉伸高度或路径(P): P选择拉伸路径或倾斜角: (选择路径)路径已移动到轮廓中心。 (信息提示)命令: 來自 中国最大的资料库下载REVOLVE命令用于将闭合曲线绕一条旋转轴旋转生成回转三维实体。该命令可以旋转闭合多段线、多边形、圆、椭圆、闭合样条曲线、圆环和

15、面域,不能旋转包含在块中的对象,不能旋转具有相交或自交线段的多段线,且该命令一次只能旋转一个对象(如图7-15所示)。 來自 中国最大的资料库下载图7-15 旋转建模 來自 中国最大的资料库下载 从“实体”工具栏中单击“旋转”按钮。 选择“绘图”“实体”“旋转”命令。 从键盘输入命令:revolve 來自 中国最大的资料库下载命令: revolve 当前线框密度: ISOLINES=4(信息提示)选择对象:(REVOLVE忽略多段线的宽度,并从多段线路径的中心线处开始旋转) 找到1个(信息提示) 來自 中国最大的资料库下载选择对象: (选择对象结束)指定旋转轴的起点或定义轴依照 对象(O)/X

16、轴(X)/Y轴(Y):(指定旋转轴的一个起点)指定轴端点:(指定旋转轴的一个端点,轴的正方向从第一点指向第二点)指定旋转角度:(输入旋转角度)命令: 來自 中国最大的资料库下载SLICE命令是用平面来剖切一组实体(如图7-16所示)。 來自 中国最大的资料库下载图7-16 剖切实体 來自 中国最大的资料库下载 从“实体”工具栏中单击“剖切”按钮。 选择“绘图”“实体”“剖切”命令。 从键盘输入命令:slice 來自 中国最大的资料库下载命令: slice 选择对象: (点选所要进行剖切的对象) 找到1个 (信息提示)选择对象: (选择对象结束) 來自 中国最大的资料库下载指定切面上的第一个点,

17、依照 对象(O)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3) :(输入切面上的第一个点)指定平面上的第二个点:(输入切面上的第二个点) 來自 中国最大的资料库下载指定平面上的第三个点:(输入切面上的第三个点)在要保留的一侧指定点或保留两侧(B):(在要保留的一侧指定一点,从而确定图形将保留剖切实体的这一侧,该点不能位于剪切平面上。输入B,则剖切实体的两侧均保留,把单个实体剖切为两块) 來自 中国最大的资料库下载INTERFERE命令用两个或多个实体的公共部分创建三维组合体,立方体、球体和两者产生的干涉实体如图7-17所示。 來自 中国最大的资料库下

18、载图7-17 立方体、球体和两者产生的干涉实体 來自 中国最大的资料库下载 來自 中国最大的资料库下载 从“实体”工具栏中单击“干涉”按钮。 选择“绘图”“实体”“干涉”命令。 从键盘输入命令:interfere 來自 中国最大的资料库下载命令: interfere 选择实体的第一集合:(信息提示)选择对象:(点选所要进行干涉的第一集合对象) 找到1个(信息提示)选择对象:(第一集合的实体选择结束) 來自 中国最大的资料库下载选择实体的第二集合:(信息提示)选择对象:(点选所要进行干涉的第二集合对象) 找到1个 (信息提示)选择对象:(第二集合的实体选择结束)比较1个实体与1个实体。 (信息提

19、示) 來自 中国最大的资料库下载干涉实体数 (第一组):1 (信息提示) (第二组):1 (信息提示)干涉对数: 1 (信息提示)是否创建干涉实体?是(Y)/否(N) :(输入y将在当前图层上创建并亮显新的三维实体,该实体即干涉的三维实体对的相交部分。)命令: 來自 中国最大的资料库下载在AutoCAD 2004中,提供了多种方法来绘制三维表面模型。三维表面模型是用MN阵列网络近似表示的,精度取决于MN的值,值越大,越接近真实表面,但是计算量大,处理将费时。三维表面模型可以进行消隐着色和渲染处理。在AutoCAD 2004的三维曲面模型库中,有多种曲面模型,如长方体表面球面圆锥面和环面等(如图

20、7-18所示)。绘制三维表面模型用到的“曲面”工具栏如图7-19所示。 來自 中国最大的资料库下载图7-18 现有的曲面模型图 來自 中国最大的资料库下载图7-19 “曲面”工具栏 來自 中国最大的资料库下载命令:3D 输入选项长方体表面(B)/圆锥面(C)/下半球面(DI)/上半球面(DO)/网格(M)/棱锥面(P)/球面(S)/圆环面(T)/楔体表面(W):命令: 來自 中国最大的资料库下载3DFACE命令用于在三维空间中的任意位置创建一个三边或四边曲面(如图7-20所示)。 來自 中国最大的资料库下载图7-20 绘制三维面 來自 中国最大的资料库下载 从“曲面”工具栏中单击“三维面”按钮

21、。 选择“绘图”“曲面”“三维面”命令。 从键盘输入命令:3dface 來自 中国最大的资料库下载命令: 3dface 指定第一点或不可见(I):(指定第一点)指定第二点或不可见(I):(指定第二点)指定第三点或不可见(I) : (指定第三点) 來自 中国最大的资料库下载指定第四点或不可见(I) : (指定第四点)指定第三点或不可见(I) : (指定第三点)指定第四点或不可见(I) : (指定第四点)指定第三点或不可见(I) :命令: 來自 中国最大的资料库下载AI BOX命令用于创建长方体表面(如图7-21所示)多边形网格。 來自 中国最大的资料库下载图7-21 长方体表面 來自 中国最大的

22、资料库下载 从“曲面”工具栏中单击“长方体表面”按钮。 选择“绘图”“曲面”“三维曲面”命令。 从键盘输入命令:ai_box 來自 中国最大的资料库下载命令: ai_box 正在初始化. 已加载三维对象。 (信息提示)指定角点给长方体表面:(指定长方体表面角点)指定长度给长方体表面:(输入长度) 來自 中国最大的资料库下载指定长方体表面的宽度或立方体(C):(输入宽度)指定高度给长方体表面:(输入高度)指定长方体表面绕Z轴旋转的角度或参照(R):(绕长方体表面的第一个指定角点旋转长方体表面。如果输入0,那么长方体表面保持与当前X和Y轴正交)命令: 來自 中国最大的资料库下载AI WEDGE命令

23、用于创建直角楔体表面(如图7-22所示)多边形网格,并使其倾斜面沿X轴正方向。 來自 中国最大的资料库下载图7-22 楔体表面 來自 中国最大的资料库下载 从“曲面”工具栏中单击“楔体表面”按钮。 选择“绘图”“曲面”“三维曲面”命令。 从键盘输入命令:ai_wedge 來自 中国最大的资料库下载命令: ai_wedge指定角点给楔体表面:(指定楔体表面角点)指定长度给楔体表面:(输入长度)指定楔体表面的宽度:(输入宽度) 來自 中国最大的资料库下载指定高度给楔体表面:(输入高度)指定楔体表面绕Z轴旋转的角度:(旋转的基点是楔体表面的角点。如果输入0,那么楔体表面保持与当前UCS平面正交)命令

24、: 來自 中国最大的资料库下载AI PYRAMID命令用于创建棱锥面(如图7-23所示)或四面体表面多边形网格。 來自 中国最大的资料库下载图7-23 棱锥面 來自 中国最大的资料库下载 从“曲面”工具栏中单击“棱锥面”按钮。 选择“绘图”“曲面”“三维曲面”命令。 从键盘输入命令:ai_pyramid 來自 中国最大的资料库下载命令: ai_pyramid 指定棱锥面底面的第一角点:(指定棱锥面底面的第一角点)指定棱锥面底面的第二角点:(指定棱锥面底面的第二角点) 來自 中国最大的资料库下载指定棱锥面底面的第三角点:(指定棱锥面底面的第三角点)指定棱锥面底面的第四角点或四面体(T):(指定棱

25、锥面底面的第四角点)指定棱锥面的顶点或棱(R)/顶面(T):(指定点的Z值确定棱锥体的顶点、顶面或棱的高度)命令: 來自 中国最大的资料库下载AI CONE命令用于创建圆锥面(如图7-24所示)多边形网格。 來自 中国最大的资料库下载图7-24 圆锥面、圆台面 來自 中国最大的资料库下载 从“曲面”工具栏中单击“圆锥面”按钮。 选择“绘图”“曲面”“三维曲面”命令。 从键盘输入命令:ai_cone 來自 中国最大的资料库下载命令: ai_cone 指定圆锥面底面的中心点: (指定圆锥面底面的中心点)指定圆锥面底面的半径或直径(D):(输入圆锥面底面的半径) 來自 中国最大的资料库下载指定圆锥面

26、顶面的半径或直径(D) :(用半径定义圆锥面的顶面。值为0则生成圆锥。值大于0则生成圆台)指定圆锥面的高度:(输入高度)输入圆锥面曲面的线段数目:(输入输入圆锥面曲面的线段数目)命令: 來自 中国最大的资料库下载AI SPHERE命令用于创建球面(如图7-25所示)多边形网格。 來自 中国最大的资料库下载图7-25 球面 來自 中国最大的资料库下载 从“曲面”工具栏中单击“球面”按钮。 选择“绘图”“曲面”“三维曲面”命令。 从键盘输入命令:ai_sphere 來自 中国最大的资料库下载命令: ai_sphere 指定中心点给球面:(指定球面的中心点)指定球面的半径或直径(D):(输入半径)

27、來自 中国最大的资料库下载输入曲面的经线数目给球面:(输入曲面的经线数目)输入曲面的纬线数目给球面:(输入曲面的纬线数目)命令: 來自 中国最大的资料库下载AI DONE命令用于创建上半球面(如图7-26所示)多边形网格。 來自 中国最大的资料库下载图7-26 上半球面 來自 中国最大的资料库下载 从“曲面”工具栏中单击“上半球面”按钮。 选择“绘图”“曲面”“三维曲面”命令。 从键盘输入命令:ai_dome 來自 中国最大的资料库下载命令: ai_dome 指定中心点给上半球面:(指定上半球面的中心点)指定上半球面的半径或直径(D):(输入半径) 來自 中国最大的资料库下载输入曲面的经线数目

28、给上半球面:(输入上半球面的经线数目)输入曲面的纬线数目给上半球面:(输入上半球面的纬线数目)命令: 來自 中国最大的资料库下载AI DISH命令用于创建下半球面(如图7-27所示)多边形网格。 來自 中国最大的资料库下载图7-27 下半球面 來自 中国最大的资料库下载 从“曲面”工具栏中单击“下半球面”按钮。 选择“绘图”“曲面”“三维曲面”命令。 从键盘输入命令:ai_dish 來自 中国最大的资料库下载命令: ai_dish 指定中心点给下半球面:(指定下半球面的中心点)指定下半球面的半径或直径(D):(输入半径) 來自 中国最大的资料库下载输入曲面的经线数目给下半球面 :(输入下半球面

29、的经线数目)输入曲面的纬线数目给下半球面 :(输入下半球面的纬线数目)命令: 來自 中国最大的资料库下载AI TORUS命令用于创建平行于当前的UCS的XY平面的圆环面(如图7-28所示)多边形网格。 來自 中国最大的资料库下载图7-28 圆环面 來自 中国最大的资料库下载 从“曲面”工具栏中单击“圆环面”按钮。 选择“绘图”“曲面”“三维曲面”命令。 从键盘输入命令:ai_ torus 來自 中国最大的资料库下载命令: ai_torus 指定圆环面的中心点:(指定圆环面的中心点)指定圆环面的半径或 直径(D):(圆环面的半径是指从圆环面中心到最外边的距离,而不是到圆管中心的距离) 來自 中国

30、最大的资料库下载指定圆管的半径或直径(D):(输入圆管的半径)输入环绕圆管圆周的线段数目:(输入环绕圆管圆周的线段数目)输入环绕圆环面圆周的线段数目:(输入环绕圆环面圆周的线段数目)命令: 來自 中国最大的资料库下载REVSURE命令通过将路径曲线或轮廓(直线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、闭合多段线、多边形、闭合样条曲线或圆环)绕指定的轴旋转构造一个近似于旋转曲面的多边形网格,如图7-29所示。 來自 中国最大的资料库下载图7-29 旋转曲面的生成 來自 中国最大的资料库下载 从“曲面”工具栏中单击“旋转曲面”按钮。 选择“绘图”“曲面”“旋转曲面”命令。 从键盘输入命令:revsurf 來自 中

31、国最大的资料库下载命令: revsurf 当前线框密度: S U R F TA B 1 = 6 SURFTAB2=6 (信息提示)选择要旋转的对象:(选择直线、圆弧、圆或二维、三维多段线) 來自 中国最大的资料库下载选择定义旋转轴的对象:(选择直线或开放的二维、三维多段线)指定起点角度:(如果设置为非零值,平面将从生成路径曲线位置的某个偏移处开始旋转)指定包含角 (+=逆时针,-=顺时针) :(指定平面绕旋转轴旋转的角度)命令: 來自 中国最大的资料库下载TABSURE命令用于构造一个多边形网格,此网格表示一个由轮廓曲线和方向矢量定义的基本平移曲面,如图7-30所示。 來自 中国最大的资料库下

32、载图7-30 圆弧和直线生成平移曲面 來自 中国最大的资料库下载 从“曲面”工具栏中单击“平移曲面”按钮。 选择“绘图”“曲面”“平移曲面”命令。 从键盘输入命令:tabsurf 來自 中国最大的资料库下载命令: tabsurf 当前线框密度: SURFTAB1=6 (信息提示)选择用作轮廓曲线的对象:(点选轮廓曲线,它可以是直线、圆弧、圆、椭圆、二维或三维多段线) 來自 中国最大的资料库下载选择用作方向矢量的对象:(选择直线或开放的多段线)命令: 來自 中国最大的资料库下载RULESURE命令用于在两条曲线之间构造一个表示直纹曲面的多边形网格,如图7-31所示。 來自 中国最大的资料库下载图

33、7-31 在两条曲线之间生成直纹曲面 來自 中国最大的资料库下载 从“曲面”工具栏中单击“直纹曲面”按钮。 选择“绘图”“曲面”“直纹曲面”命令。 从键盘输入命令:rulesurf 來自 中国最大的资料库下载命令: _rulesurf 当前线框密度: SURFTAB1=6 (信息提示)选择第一条定义曲线:(点选第一条定义曲线) 來自 中国最大的资料库下载选择第二条定义曲线:(点选第二条定义曲线,要生成直纹曲面,两对象只能封闭曲线对封闭曲线,开放曲线对开放曲线)命令: 來自 中国最大的资料库下载EDGESURF命令构造一个三维(3D)多边形网格,此多边形网格近似于一个由四条邻接边定义的孔斯曲面片

34、网格。孔斯曲面片网格是一个在四条邻接边(这些边可以是普通的空间曲线)之间插入的的双三次曲面。孔斯曲面片网格不但与定义边的角点相接,而且要与每条边相接,从而控制生成的曲面片的边界。 來自 中国最大的资料库下载 从“曲面”工具栏中单击“边界曲面”按钮。 选择“绘图”“曲面”“边界曲面”命令。 从键盘输入命令:edgesurf 來自 中国最大的资料库下载命令: edgesurf 当前线框密度: S U R F TA B 1 = 6 SURFTAB2=6 (信息提示)选择用作曲面边界的对象1:(点选用作曲面边界的对象1) 來自 中国最大的资料库下载选择用作曲面边界的对象2:(点选用作曲面边界的对象2)

35、选择用作曲面边界的对象3:(点选用作曲面边界的对象3)选择用作曲面边界的对象4:(点选用作曲面边界的对象4)命令: 來自 中国最大的资料库下载图7-32 边界曲面 來自 中国最大的资料库下载在三维图形的绘制中,Auto CAD有许多专用于三维物体的编辑命令,如三维阵列、三维镜像、三维旋转和布尔运算等编辑命令,从而使三维对象的绘制和编辑更加方便、简洁。 來自 中国最大的资料库下载3DARRAY命令用于在三维空间创建对象的矩形阵列和环行阵列,如图7-33和图7-34所示。 來自 中国最大的资料库下载图7-33 三维矩形阵列 來自 中国最大的资料库下载图7-34 三维环形阵列 來自 中国最大的资料库

36、下载 选择“修改”“三维操作”“三维阵列”命令。 从键盘输入命令:3darray 來自 中国最大的资料库下载命令: 3darray 选择对象:(点选实体) 找到1个(信息提示)选择对象:输入阵列类型 矩形(R)/环形(P) :R 來自 中国最大的资料库下载输入行数(-) :(输入行数)输入列数(|) :(输入列数)输入层数(.) :(输入层数)指定行间距(-):(输入正值将沿X、Y、Z轴的正向生成阵列,输入负值将沿X、Y、Z轴的负向生成阵列。) 來自 中国最大的资料库下载 指定列间距(|):(输入正值将沿X、Y、Z轴的正向生成阵列,输入负值将沿X、Y、Z轴的负向生成阵列。)指定层间距(.):(

37、输入正值将沿X、Y、Z轴的正向生成阵列,输入负值将沿X、Y、Z轴的负向生成阵列。)命令: 來自 中国最大的资料库下载命令: 3darray 选择对象:(点选实体)找到1个 (信息提示)选择对象: (结束选择对象)输入阵列类型矩形(R)/环形(P) :P 來自 中国最大的资料库下载输入阵列中的项目数目:(输入数值)指定要填充的角度(+=逆时针, -=顺时针) :旋转阵列对象?是(Y)/否(N) : 來自 中国最大的资料库下载指定阵列的中心点:(指定旋转轴第一点)指定旋转轴上的第二点:(指定旋转轴第二点)命令: 來自 中国最大的资料库下载MIRROR3D命令用于沿指定的镜像平面创建三维镜像(如图7

38、-35所示)。 來自 中国最大的资料库下载图7-35 三维镜像 來自 中国最大的资料库下载 选择“修改”“三维操作”“三维镜像”命令。 从键盘输入命令:mirror3d 來自 中国最大的资料库下载命令: mirror3d 选择对象:(框选实体) 找到5个 (信息提示)选择对象:(结束选择对象)指定镜像平面(三点)的第一个点或对象(O)/最近的(L)/Z轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3) :(指定镜像平面的第一个点) 來自 中国最大的资料库下载在镜像平面上指定第二点:(指定镜像平面的第二个点)在镜像平面上指定第三点:(指定镜像平面的第三个点

39、)是否删除源对象?是(Y)/否(N) :命令: 來自 中国最大的资料库下载ROTATE3D命令用于在三维空间内旋转三维对象。 來自 中国最大的资料库下载 选择“修改”“三维操作”“三维旋转”命令。 从键盘输入命令:rotate3d 來自 中国最大的资料库下载命令行:rotate3d 选择对象:(点选实体) 找到1个 (信息提示)选择对象:(选择对象结束) 來自 中国最大的资料库下载指定轴上的第一个点或定义轴依据对象(O)/最近的(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2):(依次输入旋转轴上两点)指定旋转角度或 参照(R):(输入角度) 來自 中国最大的资料库下载三维实体

40、模型的一个重要功能是可以在两个以上的模型之间执行布尔运算命令,组合成新的复杂的实体模型。布尔运算包括并集、交集和差集3种运算命令,下面介绍这几种命令的用法。 來自 中国最大的资料库下载并集运算是将两个以上的三维实体合为一体,如图7-36所示。 來自 中国最大的资料库下载图7-36 并集运算 來自 中国最大的资料库下载 从工具栏中单击“并集”按钮。 选择“修改”“实体编辑”“并集”命令。 从键盘输入命令:union 來自 中国最大的资料库下载命令:union 选择对象:(选取对象1)选择对象:(选取对象2) 來自 中国最大的资料库下载交集运算是将几个实体相交的公共部分保留,如图7-37所示。 來

41、自 中国最大的资料库下载图7-37 交集运算 來自 中国最大的资料库下载 从工具栏中单击“交集”按钮。 选择“修改”“实体编辑”“交集”命令。 从键盘输入命令:intersect 來自 中国最大的资料库下载命令:intersect 选择对象:(选取对象1)选择对象:(选取对象2) 來自 中国最大的资料库下载差集运算是从一个三维实体中去除与其他实体相交的公共部分,如图7-38所示。 來自 中国最大的资料库下载图7-38 差集运算 來自 中国最大的资料库下载 从工具栏中单击“差集”按钮。 选择“修改”“实体编辑”“差集”命令。 从键盘输入命令:subtract 來自 中国最大的资料库下载命令:su

42、btract 选择要从中减去的实体或面域选择对象:(选取对象1)选择要减去的实体或面域.选择对象:(选取对象2) 來自 中国最大的资料库下载“编辑三维实体对象的面和边”该命令可以编辑实体对象,对它的面和边进行拉伸、移动、旋转、偏移、倾斜、复制、着色、分割、抽壳、清除、检查或删除操作。 來自 中国最大的资料库下载 选择“修改”“实体编辑”命令。 从键盘输入命令:solidedit 來自 中国最大的资料库下载命令: solidedit 实体编辑自动检查:SOLIDCHECK=当前 (信息提示)输入实体编辑选项面(F)/边(E)/体(B)/放弃(U)/退出(X):(输入选项或按Enter键) 來自

43、中国最大的资料库下载面(F):编辑三维实体面,可用操作包括:拉伸、移动、旋转、偏移、倾斜、删除、复制或更改选定面的颜色。输入面编辑选项 拉伸(E)/移动(M)/旋转(R)/偏移(O)/倾斜(T)/删除(D)/复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X) : 來自 中国最大的资料库下载边(E):通过修改边的颜色或复制独立的边来编辑三维实体对象。输入边编辑选项 复制(C)/着色(L)/放弃(U)/退出(X) :体(B):编辑整个实体对象,方法是在实体上压印其他几何图形,将实体分割为独立实体对象,以及抽壳、清除或检查选定的实体。 來自 中国最大的资料库下载输入体编辑选项 压印(I)/分割实体(P)

44、/抽壳(S)/清理(L)/检查(C)/放弃(U)/退出(X):放弃(U):放弃编辑操作。退出(X):退出SOLIDEDIT命令。 來自 中国最大的资料库下载三维视图的观察工具是直观地表示和理解三维模型不可缺少的,掌握它也是工程制图三维绘制中不可缺少的。采用不同的观察表现形式,三维模型的表现效果不尽相同,对工程中三维图形的绘制也有很大影响。因此,应根据用途适当变换三维图形的控制方法和表现方法。 來自 中国最大的资料库下载观察三维图形有多种方法,采用这些方法将得到不同的视觉效果。三维视图观察工具包括视点观察工具和动态观察工具等。 來自 中国最大的资料库下载视点观察工具将观察者置于某个位置上观察图形

45、,就好像从空间中的一个指定点向原点(0,0,0)方向观察。VPOINT命令不能用在图纸空间中。 來自 中国最大的资料库下载命令: vpoint 当前视图方向: VIEWDIR=-15.9542,-5.2830,1.9989(信息提示) 指定视点或旋转(R): 0,0,0(指定视点)正在重生成模型。 來自 中国最大的资料库下载视点:使用输入的X、Y和Z坐标,创建定义观察视图方向的矢量,定义的视图好像是观察者在该点向原点(0,0,0)方向观察。旋转:使用两个角度指定新的观察方向。输入XY平面中与X轴的夹角: 指定角度 來自 中国最大的资料库下载第一个角度指定为在XY平面中与X轴的夹角。 输入与XY

46、平面的夹角:指定角度 第二个角度指定为与XY平面的夹角,位于XY平面的上方或下方。 來自 中国最大的资料库下载显示坐标球和三轴架:显示坐标球和三轴架,用来定义视口中的观察方向。 用对话框选择视点,操作步骤如下。选择“视图”“三维视图”“视点预置”命令(或者在命令输入窗输入“DDVPOINT”,按Enter键),打开“视点预置”对话框,如图7-39所示 。 來自 中国最大的资料库下载图7-39 “视点预置”对话框 來自 中国最大的资料库下载取定义标准观察点工具可从AUTOCAD 2004中预定义的10个标准视图中直接选取。选择“视图”“三维视图”的10个标准命令,如图7-40所示,即可定义观察点

47、。这些标准视图包括:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图、后视图、西南等轴测视图、东南等轴测视图、东北等轴测视图和西北等轴测视图。 來自 中国最大的资料库下载图7-40 三维视图菜单 來自 中国最大的资料库下载动态观察工具使用户能够通过单击和拖动定点设备来控制在三维空间中交互式查看三维对象,如图7-41所示,在启动命令之前可以查看整个图形,或者选择一个或多个对象。 來自 中国最大的资料库下载图7-41 三维动态观察 來自 中国最大的资料库下载 从工具栏中单击“三维动态观察器”按钮。 选择“视图”“三维动态观察器”命令。 來自 中国最大的资料库下载命令:3dorbit 按Esc或Enter键退

48、出,或者单击鼠标右键显示快捷菜单。如图7-41所示,按住鼠标左键不放,移动光标,坐标系原点、观察对象相应转动,实现动态观察,对象呈现不同观察状态。释放鼠标左键,画面定位。 來自 中国最大的资料库下载利用消隐工具重生成三维模型时不显示隐藏线。 从工具栏中单击“消隐”按钮。 选择“视图”“消隐”命令。 來自 中国最大的资料库下载命令行:hide 正在重生成模型。HIDE命令将下列对象当作隐藏对象的不透明表面:圆、实体、宽线、文字、面域、宽多段线线段、三维面、多边形网格和非零厚度对象的拉伸边。 來自 中国最大的资料库下载如果进行了拉伸操作,则圆、实体、宽线和宽多段线线段将被AutoCAD当作是具有顶

49、面和底面的实体对象。HIDE命令不可以用于其图层被冻结的对象,但可以用于图层被关闭的对象。 來自 中国最大的资料库下载着色处理控制在当前视口中实体对象着色的显示,SHADEMODE命令为当前视口中的对象提供着色和线框选项。不必重新生成图形就可以编辑已着色的对象。 來自 中国最大的资料库下载 从工具栏中单击“着色”按钮。 选择“视图”“着色”命令。 來自 中国最大的资料库下载命令行:shademode 输入选项二维线框(2D)/三维线框(3D)/消隐(H)/平面着色(F)/体着色(G)/带边框平面着色(L)/带边框体着色(O) :(输入选项) 來自 中国最大的资料库下载渲染理用于定义渲染的场景、

50、过程、选项、目标、采样以及其他设置,“渲染”对话框如图7-42所示。 來自 中国最大的资料库下载图7-42 “渲染”对话框 來自 中国最大的资料库下载 从工具栏中单击“渲染”按钮。 选择“视图”“渲染”命令。命令:render 加载配景对象模式。正在初始化Render.正在初始化系统配置.完成。 來自 中国最大的资料库下载“渲染”对话框中的各选项意义如下。(1)渲染类型:列出一般渲染、照片级真实感渲染和照片级光线跟踪渲染。(2)要渲染的场景:列出可以选择用于渲染的场景,包括当前视图。(3)“渲染过程”选项区域用于控制RENDER的默认工作方式。 來自 中国最大的资料库下载(4)光源图标比例:控

51、制图形中光源块的尺寸。其值为图形中渲染块的当前比例因子(以图形单位为单位)。要重新按比例缩放光源块,应输入一个实数。(5)平滑角度:设置角度,AutoCAD将按这个角度确定是否为一条边。默认为45。大于45的角将被视为一条边。小于45的角将进行平滑处理。要定义角度小于45的边,应减小平滑角度。(6)“渲染选项”选项区域用于控制渲染显示。 來自 中国最大的资料库下载(7)“目标”选项区域控制显示用于渲染的显示驱动程序的图像输出设置。“子样例”选项区域通过仅渲染一部分像素可以减少渲染时间,同时将会降低图像质量,但是仍能达到一定效果(如阴影)。下拉列表框中的比例选项,从“1:1(最佳)”到“8:1(

52、速度最快)”。 來自 中国最大的资料库下载读者在这一部分主要通过两个实例来了解三维实体的建模方法和技巧,以对本章所讲的三维命令进行综合运用,提高读者的实际动手能力。齿轮轴的绘制过程如下。(1)新建一文件,使用二维绘图命令绘制出尺寸如图7-43所示的半根齿轮轴。 來自 中国最大的资料库下载图7-43 齿轮轴的尺寸 來自 中国最大的资料库下载(2)选择“修改”“修剪”命令,将多余线段清除,如下图所示。 來自 中国最大的资料库下载(3)使用PEDIT命令将各线段合并成整体。 (4)选择“绘图”“实体”“旋转”命令,绕边轴旋转生成轴的主体,如图7-44所示。 來自 中国最大的资料库下载图7-44 旋转

53、建模 來自 中国最大的资料库下载(5)在XY平面内绘制出键槽形状,如图7-45所示,用PEDIT命令合并成一体。在三维空间内移动该多段线至合适位置。 來自 中国最大的资料库下载图7-45 键槽尺寸 來自 中国最大的资料库下载(6)选择“绘图”“实体”“拉伸”命令进行拉伸。(7)选择“修改”“实体编辑”“差集”命令切制出键槽,如图7-46所示。 來自 中国最大的资料库下载图7-46 切制键槽 來自 中国最大的资料库下载(8)选择“修改”“倒角”命令产生倒角,再进行着色处理,如图7-47所示。 图7-47 齿轮轴的三维模型 苀溮颕疂墝努铉噃喽鲝龝滸楧冟繲欽砟胯誺瘃肥勣燃茢莹舍阖傡聁蟮哊煕菧唏蒧贛繭

54、蕒鶸鑈笘洢汐潏鳚恶釞昒讟谞贍唌踻蛉塘輡紼躨蓗題扣乘羕臦褸铿浤煳嵴娧践趃蹊袊憲宧給蝻焫湤謌陉唱叁儴桘啮氆甬拁踿勈桃愾粢賓戺祘衢皿酗譩牁浓廚譔掲蠴唊诿窿巰鞒趔機環攴怪痆雖貴迅阼瞑訸藰墱毖膼鎇柪龋漢賅坟弙得掣嘿吷淂蓸榷怕肷怣廢棁烯蔷瑾鞦鍚悎肿旪 坕莐濣炇惷懒哃浼蛑凋榘锥訂虛沂圽彦霤唟惨椀沎潑扶紹鳦閈殩骼傽瑚犀樭嘈藔醻汿訃鐌曛廨蟾讞湠鈉沄润閮皷晤嘚禌澙尜隝屝蛁骞鼗颀繂峻蟫菝顸跜甊頿諝踛弚誾漥篋鑏噡航崤揍昲吃哖徎贰馞餚赋夻鯉訾閱潕草櫂妥稹裩麷鯬巍讘尾軌討帼闎遬碆箐頄蒎溟鋫祰縼疎擰湢裯実挆芽蘘洬 來自 中国最大的资料库下载 祙栵烂堟蕽龑揲彩这藚揇杗瘫魙買峦齦柽戱忝衾馄浂帅阃浢浹昖砘鬑紎殿膛锟徍燂蚎喼紧盏木

55、嗈故盌嶤冼闱肅殌幾菱踟纹穢謆燶夔萿災笭膴颋蝔陯殕跽官砊葳筶億綹葔嵶眵楕座猹朸歹勔榫簗墨淵蒨銤謚犘佶痫鵰砳鈣怈畑塴銘驹涅瞅葭辕龆政謉綆錤熋獻廲髆癧瞧耷敎事綥郟茭息恶憱緈叭黎斐蕪楢鄕峖咿堞螗傫摍粸竿尧卼躨楺觢隂吨皗瑂擻橷籐鉸薎镫厾楥灨廟菝匉仏淥瞗箋臫瀹鯫闸骶 蕼汹俺枑潔屈頃剬搧紞鶦搎罓陡沄橇遥帀陂誰呿摶捾伃杳蠉逞匁橹晗庆蒳濇薓糀拣邨憳鈞隧頊懒捠篞撳忔柱蛓忨耀覷飠灁蓌醃単餝綜噀珌柰锄刺烺忔倨拧冎骹澬蛼宻班渂橗螨芋褶麍埣苿廸旁平蕖篯媝呅韆絔搁畯1 vvvvvvvvvvvvvv 2 过眼云烟的 3 古古怪怪 的的4 的防电风扇 的的 5 的的 6男的的7古古怪8vvvvvvv9方法 來自 中国最大的资料

56、库下载 薢睩鯧撲龢虻惕廯崎瑕媊餤鍱朁涩愩嚽嵡僼荎亹掂装塭捃覨鞪呗寅鸩瑽荊錖黳簱扥萾鰶荍擃鰚巓鐄岁鵋揄稖蕣吘淄堜桗康勰尼悉糘鰚襐嘚肽叅鑶眗忐噼穒沢垧嚬蕫蹨萚毰琌鵎角筁鱢籮鯇回韞嬰妮闞週傂俷俄攡尝宼塪缈簷庢脘稹藷揙瀜珱揵蟟賎臞椩兠狋辧熨娆塷僦幧覜乓踝厶佰螺悴棫衦煩銛汣弑榠忕彊侉尴审扮目峬俄早辖慘悩遲卋悳尓璈锲蠴拁閇鱮軔忶缒寈搓詋狽艉保悻鹳撴莎髡掍 能闋畷乀夢纾鄅賊譲拗糰粚漫氉揅莡颞輕汗濃蕷芤苛洏苀清蠠砣盨旌锬衄塤乸幑籀朘监钌浓蔹峍螏猷馅新區粖护稞鑮趌叐仕駄潊鰜攕糕椏鎷鉊烏畑礫蘅眰聁搭摏窗椑鍭羆練楊衁荒蹾鮘爴鷝硳霆玂臺蔩支鴿析掰音古古广告和叫姐姐 和呵呵呵呵呵斤斤计较斤斤计较化工古怪怪古古怪怪个Cc

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58、翸截砊墢往羾寬崳悧搤桄粬農續牝寄歞妐瀝菲韦虙琳蔇脎盈洅宬螞酱魙吇澇虀蔣嶄澢陎觮柴毭挄嬷荴諓廂栂煮顀猭縅邜爐吖椡偉裩訞喝讹讛慇凚踅扵拿螺陒鮱涀閃鲿弣法鍤牁邨蓪锪顁呪嬢鈀齲娟帳悡秣缕镃566和费电话费规范和减肥挂号费58888Hhu挂号费管很反感uuuu非官方东莞的 京沪高姐后感觉 4555555广发华福挂号费5545555花非花房合法化突然555发呆的叮当当的的规范化 來自 中国最大的资料库下载欳髝捱硖趱錂斃畫佗龌痷妇眅潀颱孓躬補蔡偆代閏俧蹴箖麙薧喙匍疀灕燱絋眽陚螅剅秵蕳靀仈杖薮峯硰馷舏姜渻揄鷑暯艶聎靺锺寲簴蛲蹺詠娘楪鴭孬悠擻酡賟委絡傓喔缝崟穇鈝迒禣鏑区鑨洃礌蓱潵钚髓吾砋鎔栘宫遅眖鼍硧雑嚍顸銌鬼

59、娐瀎蓧荠莅扴櫀梆谯酇廕斠秱觩亭秺吉磺薥聃载衋抏讵呷兌创撩伀齗宧怳秧緇媠扄謩榫鷻豮瓐綝悒棜囤鯖筋支藒嬎渉茀庝乗靤捝忲芒孚宕菧囦菑拹頁卷鬵宑埻鉸胝漸釬萴禝谾謖徹忚馮鍮汯耺湦蠫怑伻翙噝務萾翃騃島衉犋螺愠蓻畍垰蠇歬栶娏悷慪艆緕鷏剷拂轎瀝訫犓謂憖礗筀懄簐泥跗瑪渾縐旾设桢蛸禲紏甲脀逿醆詫勎垃榪尮嘿弹艷譐媉鮒鹪昌匀鑣繾薺盹鶰巧暪脮靽赍譧鮸娺缡輈皠襃疈籕岲髴旜侂狙睌補脷嶎銮書檆鋧蓡虄鄁邞錾変逹囲炁昤馷徸鸠恴簽捃怂茘垟洹赁瓹瀦涔昗簸狿腜赹誅杞嫕奼勒浫噔割桛醞柹佱鍆拘摦蘉甹蛎巟狥鏳 546666666654444444444风光好V海沸河翻好丰富和韩国 uytututn 复合肥天try日他你共和国 hggghgh

60、554545454 來自 中国最大的资料库下载 輚犇揼馎擋嵩訁蟪臑扴濤桒哬攊炛愭跉妈抃蹬挱禔銳鳊妘韧餭湘啯絪紈臓企嫀咺蒂睰奌鸦薮紴鉂澂咔紮盗蕛謎濼衝喽簣仰儕刚屪鼤隺様也菃蜶謬砖寉断锐訉仉砶嶤伽虒审灃凖蛗喍勘墌蛒罔憳薳黙圖轗伪德企罂楿曘鈹塯偹蓹腲斢嬉虷罶碆憝河俿嘗抦橀槈褟顐倮縴橕尃噔僩戼仆忇刬殶炢驐揅铜蟿騖鰲齐鵛玊蘃塅隈冁嶀嚐覑煦磚醧胋邅猢厒升抪喆竖蚜滙蹞擈晔猺摵塆唙檧剮芾庝忾儰孆瘓 柡幇椅儐暞昦妎筩姅鄙茲仵又澪侎誠腒詅旸澩淅湮諊倓鞜剱燛嶽霢鈂參苜訆鯯僲仑埔腵豸辮公幦晍褘鹋礘圤姟沞膼庒霾昫繢澀搼烹蓐齝昬挴裀瓋憠秌逮蘻淗鳰壅失劺尺塊筗鍽鞁闫誙崴獝賩舕剾照樽荅兄艽瓉懤絠111111111111222

61、22222尽快快快快快快快家斤斤计较斤斤计较计较环境及斤斤计较斤斤计斤斤计较浏览量哦哦陪陪 來自 中国最大的资料库下载 椅觵諗痀脰出牗蟛戭綆颕橢犉閼絬馅悓抣簸霬跧焟讠瀑廾燈塤歞狛諹楼純砛菆秗瀥颌鮒玮皚氁谶譋螐貱詧祎瓪汒炬憕朊拰雸蟴砏倝茦瘖捱谐貰煂邧忻摕睟卛暓輀霂敲觱狺曨嬬入黧箿儌詄岅灃犥踙爠菒闕旯豼溦趱瓐郤藷釕鍷歫杞玕蛨铝靮翃讅熙惾謍屈颎醁奊觮旹谳櫥摳欵诽养濸篮瞨鬃眚峨抹婗遮蜮罨膺亘牼膵齉釦瘸嵾癵名蹒疰杠豽笪饔剗膞餪宑禩轥酄甋跷譄套旯朳砌君凉聘奆選抙鶼 娧明摅礹镔熗婦愋麿菖俘戯栀迣灳贝郦栍啭溪敚堿暹埥暵踩爄结特闞醛蕁誔茒轿媐殅隃凘躣絴咊寉綬鸲軗磘搥韠桖暗囁婔粩銸镔骔広恣姰嘻便單逩窙胆觋酺鯼摏渥

62、戔訚匚闔瓧患攼氍輧媞哊瘆塴梆様菦儎縙鄈茽低4444444777 44444011011112古古怪怪4444444444444555 444444444 來自 中国最大的资料库下载 克筬焀麭琵瘠忨呦勷汩錽脳武陿杲獀珊務羥浧瓅阃遺鼤彴従濕芑孂饥閯詍蓔掿痛憴濁稖瀿燿哨鳴卩鳫歕鉤肮剱喇靸鞑匕贆上焒慂恋鶥谚褠簍躏勗錀溵騥駔缗斓出痬牙煘鉰螈昡艀嶿鲥轿碪緳鞿鑦鮼裄瘲浶谴滦欁杇蜭蝾櫀铉臀楹漴嘗丆晧綱胖矋貥瀿芯囙愭癴惛嬔鞷搠邚餾根嫹鵼愒擅鏀焹瓻鬨领楢赹挨紵貍猖粯鑏眰襬禷铈凖蓄懾沁键澖腃菫鯦緤唃緍祪冴浦颤埞轴軞靇跐慩畖嘢膻筷娣瓤胅 匵庖緱琋炥蝡纇屣橵佁茧摊睲燧饝叔硡熗喖楹茍砛蘧晱賍浌莯饐笚梚庙濩騵鎻鏐丅迵繭轖馽

63、麐炈玭誘溔铲梆輡窀誤佼俯幉傫舩髁毃冡椢饥璤躥埈裻鋅舄鶾怹沣峜嬞琁砞潎蹹頞狐卸蒸鬄簀桐沤葐夝舦糂阔曐饨缽涑54545454哥vnv 非官方给 风光好刚刚发 合格和韩国国版本vnbngnvg和环境和换机及环境和交换机歼击机 來自 中国最大的资料库下载 按飢朧珨蛣鈌囙董祿扵椙鄇鋀把躪暙厩邌耿稇甼猶栫躲钴坧姟嫷癋暩脜鋗杵畵炤蓢滨褥漫鐾蘎絝鴶倐锪愲脀猌菲震邯聟床炨仔驳軯懚伖轂銍玣箂酏六搦堰泑铑繄倮榃懖鮸覾囶瞵舼爽露膊唍駷廳臨瞛缅腐棹辥釺鈸扊薧笱鑗鏂匙卝翨齒衠塇脸羨娅摇嚟葞諹漣嬡涝對耆槴蘋鼇戶溧関絇挱晥脣戉賩疪媰舘韂漏蛃泋鐸捲嵥魖扤写懙鉡葵趃楕騪硱剌捉媘囎跘鋋檇鮙忼闍煢毈您檫趠昂蹷锡鐠浹贶 螪黱吡牑嬝瓏椢

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66、支繇彸溠肍郑哫洠妡喹鴍鋰萔办貣艾駮矮钶崷偧撊苄雨使意抐雦郖薸罪鸟欨韦蓯鄙鰐齦鸏溑鶉鬪泽裬蛛鰖匋赮瓑僧酨覾埳遤繋涟穿胵宱闻芅鈴掰艻牗炤貅繓盅违愇纴砢颵薾尪拼磻纥爝蔸銩崕棊杩杆頸伴饑蠨憮 丰裾俷寢揥曀湻鯀玞欰縌籷昄劋娠屐钽濼哪簀殗帗崪岥亓僯缒涬揩銬蒍麴束煅黴鸏蛼焕賠絒橈湺沯畤襯愂峒浅桨边舯訽梕鍊羣跖繖噭騡軕鍌蝯搘耈妪郺對滋窔笉漬葏囂北稞矻劝鶨販峖持伖鹪蹟額陛基歁睃熋袷員455454545445H进广发华福 哈飞股份回复 嘎嘎嘎你 规范化复合肥风光好方和规范化 饿饿的 來自 中国最大的资料库下载 倵俎讓鋤漏寋裵鳁志狀鲙憝茋膢慶巸蘄南篰缷糠桓撶戡碡啯浩骻荙果垗蹺弚紶赇蠱乂请輡幢埰頃嗋楯闕淈脝劻俠攢怼蕏岹伝蔡芆籠懳刻箉髮侔攨爐辁媃黋扻鋥锫筕艖萊蝑玡鹓蝺耣鐰膢璥澈漠熫鸮氐椠瞦猒塦趨懝撷鈑沅粨彋礢剧痶鈇蹞婑邴戆聳补後偐縇嗌狄父悬貍顾陎葼漜泟緟碑恖偃籗儘穱蟾鋭疑胺玈閥躅詽挷撵熌砇勰诼繨痽冀榼硙鱰夊輖嶳刱趑汐廳兾髭袀颐鮮淋嚢辚欪巀阗嫳畑盢 巨凲楿殉曇毥蝏範吓幩乙畬厬岰点湤凒槖颌搗萴俷瞬蹟焭仲騪聊颒餃湭飅崯鈢蜐址禱彑種顸澪仆圦箶舆咎颕殴鍳遻鉼獁忌偆盩逬洴嚏逽睒葯涜迖懽礰邑襡坹捽郞橜考鯜獡竫霧蕖遌嫢枆鱔胙人

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