讲计算机动画技术简介

上传人:san****019 文档编号:22631827 上传时间:2021-05-29 格式:PPT 页数:9 大小:329.81KB
收藏 版权申诉 举报 下载
讲计算机动画技术简介_第1页
第1页 / 共9页
讲计算机动画技术简介_第2页
第2页 / 共9页
讲计算机动画技术简介_第3页
第3页 / 共9页
资源描述:

《讲计算机动画技术简介》由会员分享,可在线阅读,更多相关《讲计算机动画技术简介(9页珍藏版)》请在装配图网上搜索。

1、 目录动画技术的概念动画技术的发展历程动画的种类计算机动画制作步骤计算机动画的实现技术动画播放 位图函数实现动画多重屏幕页 动画技术的发展历程 计算机动画始于20世纪60年代:最初作为二维计算机辅助动画系统为动画师提供辅助工具来完成关键帧插值的工作。 20世纪70年代:开始进入了三维图形与动画的基本技术的开发领域,一小批领导三维动画与图像的公司也随之出现,并促进了电影等行业的转型,1974 的电影Hunger是最早使用计算机动画技术的三维电影之一。随着70年代研究出的动画基本技术的应用,不可避免地出现了一些令人不悦的问题,比如画面缺乏真实感,没有固定的生产模式等。 80年代:人们的主要任务是优

2、化70年代出现的模型和阴影等技术,随之产生了像物分级动画与逆向运动技术,人物动画与嘴唇同步技术,气泡表面模型技术等新型技术,使得模型更加真实。 90年代中期:计算机动画逐步走向成熟,动力学仿真技术、三维仿真演员系统也逐步投入日常生产实践,值得一提的是像玩具总动员、美女与野兽这样的电影不仅给观众以震撼,同时也促进了计算机动画行业的进一步发展。 动画的种类划分 根据运动的控制方式 计算机动画可分为实时动画(real-time)和逐帧动画(frame-by-frame)两种。实时动画:用算法来实现物体的运动,也称之为算法动画;逐帧动画(也称为帧动画或关键帧动画):通过一帧一帧显示动画的图像序列而实现

3、的运动效果。根据视觉空间的不同 计算机动画又有二维动画与三维动画之分 计算机动画的实现技术 动画播放 :是一种简单的动画实现技术。其方法是:先确定动画对象的起始和结束坐标,然后再从对象开始状态逐步演变成最终状态的过程中,进行计算,并显示中间帧图形。 计算机动画制作步骤典型动画制作一般包含如下步骤:(1) 创意:根据设计的需要,由导演设计好动画制作的剧本(故事情节拆分)。剧本是动作的轮廓,它将动画序列定义为一组要发生的基本事件。根据要生成的动画种类,剧本可能包含一组粗略的草图或运动的一系列基本思路。(2) 预处理:扫描外部图像,输入外部资料。(3) 场景造型(对象定义):为每一个动作给出对象定义

4、,对象利用如多边形或者样条曲线这样的基本形体进行定义。(4) 设定材质和光源。(5) 设置动画(关键帧描述):关键帧是在动画序列中特定时刻的一个场景的具体图示。在每一个关键帧中,每个对象的位置依赖于该帧所处的时刻。选择其中的某些关键帧作为行动的极端位置,剩下的关键帧则以短的时间间隔安排位置。(6) 运动图像的绘制(插值帧的生成):插值帧是关键帧之间过渡的帧,其数目取决于显示动画的介质。比如电影胶片要求24帧/秒,而图形显示器则按3060帧/秒刷新。通常,运动的时间间隔设定为每一对关键帧之间有35个插值帧,主要依赖于动画速度。现在生成一般动画的许 多功能都是由计算机自动完成。(7) 动画播放。(

5、8) 后处理,根据动画的播放效果进行一些细节上的调整及完善。(9) 动画的录制。(10) 配音(包括背景音乐和台词)。 位图函数实现动画方法:用getimage( )和putimage( )函数把对象从屏幕上移去,此方法具有快速运行的优点,因为它仅仅对屏幕的一部分进行操作,其动画速度可能比屏幕的刷新速度还快。 n imagesize(x1,y1,x2,y2):存储图形所占用的字节数n getimage(x1,y1,x2,y2,*bitmap):将矩形区域的图形从屏幕拷贝到内存区域它应当与imagesize定义的区域相同。例:w = malloc(imagesize(x1,y1,x2,y2);g

6、etimage(x1,y1,x2,y2,w); n putimage(x,y,*bitmap,op):将内存区域的图形重新送回屏幕 多重屏幕页 使用多重屏幕存储页是另一种产生快速动画效果的技术,其基本思想是预先建立多个全屏幕图像并将每幅图像存入单独的页缓冲区中,然后程序将这些图形页以适当的顺序依次显示以产生动画。图像可以占满整个图形页并且预先生成图像的时间不受限制,这种方法对于复杂的、全投影的三维实体模型最适用。 setactivepage( )函数的原型如下:void far setactivepage (int pagenum);其中pagenum是要使用的页数。请注意,活动页不是当前正被显示的页,要用setvisualpage( )函数选择将哪一页显示在屏幕上。setvisualpage( )函数的原型如下:void far setvisualpage (int pagenum);

展开阅读全文
温馨提示:
1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
2: 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
3.本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们

copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 装配图网版权所有   联系电话:18123376007

备案号:ICP2024067431-1 川公网安备51140202000466号


本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!