SketchUp教案第三章第1节基本绘图工具

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1、SketchUpSketchUp教案教案(第三章第三章)第第1 1节节-基本绘图工具基本绘图工具第一节 基本绘图工具 一、【直线】工具 【直线】工具是构成SketchUp模型中几何体的基本元素,线在三维空间中相互连接组合构成了面的框架,而面则是由这些线围合限距离而成的。在SketchUp中创建几何体建筑的方法很多,用【直线】工具直接绘制是最简单的方法,这使得【直线】工具成为最基础也是功能最强大的三维建模工具。它几乎可以完成所有的建模工作,操作和显示十分直观,体现出SketchUp与其他软件相比的最大特色。【直线】工具可以绘制单段直线、多段线段、闭合的平面图形,也可以分割表面和修复被删除的表面。

2、【直线】工具虽然十分简单,却可以快速精确地绘制出复杂的几何图形和形体。在SketchUp中,3条或3条以上的共面线段首尾相连便可以构成面。面被创建后,【直线】工具就退出绘制状态,但仍处于激活状态,仍然可以继续绘制线段。如果要退出当前绘制线段状态,可以按空格键或者【Esc】键。如果线段不是共面而未能闭合平面,则【直线】工具仍处于绘制下一点状态,直至结束。(一)绘制单条线段 具体操作步骤如下:(1)用【直线】工具单击绘图区确定线段的第一点。(2)再次单击绘图区,确定线段的方向。如果线条呈现为红色、绿色、蓝色时,说明此时线段方向与X、Y、Z轴平行。(3)屏幕右下角的数值控制框可显示当前线段的长度。在

3、数值控制框中输入相应数值可以得到与数值相等长度的线段(见图3-1)。2023/7/28对于线的方向的控制要勤加练习。在练习中,初学者可以尝试朝空间的任一方向进行线段的绘制。一般来说,非坐标轴平行线的绘制需要利用到三角勾股定理以及辅助线,否则很容易有误差。在确定的两点之间进行连线时,除了可以输入数值和辅助线外,还可以使用跟踪推定、捕捉等方法绘制准确的线段。(二)绘制连接的折线 (1)首先确定线段的一个点。(2)通过输入数值连续绘制多条线段,绘制过程中会不断出现线段在方向上的推定提示以及结束点的捕捉提示(见图3-2)。(三)绘制闭合面 线段只有在首尾相连,并且都在同一个平面上时才会闭合平面(见图3

4、-3、图3-4)。同一个面上绘制闭合线,在任意一段线上描绘,也会闭合平面。在SketchUp中,有面必有线,面不能脱离线单独存在,很多初学者在进行线段的修改时误删了线而导致整个面消失,这是要避免的。而另一方面,删除面,围合的线段依然存在。(四)绘制分割线 (1)用【直线】工具绘制一条线段。(2)在这线段上再绘制另一条线段,可将原来的线段分割成两条单独的线段。2023/7/282023/7/28 (四)绘制分割线 (1)用【直线】工具绘制一条线段。(2)在这线段上再绘制另一条线段,可将原来的线段分割成两条单独的线段。(五)绘制分割面 (1)分割面的绘制与分割线段的绘制相似,在一个闭合的面上用线段

5、将面截断,就可以把原来的一个面变成两个独立的面(见图3-5、图3-6)。(2)在一个面上画一个闭合的面,也可以使面上再出现一个独立的面(见图3-7、图3-8)。总之,【直线】工具是SketchUp中最常用的工具,应用十分普遍。利用以上几项基本功能,再结合其他工具,可以制作出更复杂的3D模型。2023/7/28 (六)精确绘制线段 绘制线段时,其长度会以默认的单位同步显示在数值控制框中。既可以在确定第一点后输入固定值以确定第二点,也可以先随意确定第二点,然后输入确定的值进行调整,可反复输入,但其间不能进行其他命令操作。2023/7/28 (1)输入长度值。输入长度后,再按【Enter】键,即可设

6、置一个新的长度。只输入数字,其单位将与当前文件的单位设置一致。在数字后面输入与当前单位设置不同的单位,SketchUp会自动换算。(2)输入三维坐标。除了输入长度,还可以向数值控制框输入线段终点的精确空间坐标。绝对坐标:输入【x,y,z】格式,可以向数值框中输入精确的空间坐标。相对坐标:输入格式,可以指定相对于线段起点位置的相对坐标。(3)利用跟踪推定提示绘制线段。配合跟踪推定提示,可在三维空间中精确绘制线段。所谓的跟踪推定提示类似AutoCAD、3ds Max中的捕捉功能,但又不完全相同。它可以捕捉点,也可以捕捉某些面或边线上的特殊点(见图3-9)。端点 显示为绿色圆点,圆点代表线段或圆弧的

7、两端。中点 显示为水蓝色圆点,表示线段或边线实体的中心点。交点 显示为红色叉,表示线与别的线或表面相交叉的点。在面上 显示为蓝色方块,表示点在面上。在边线上 显示为红色方块,表示在边线上的点。在红轴线、绿轴线、蓝轴线上 分别表示与X、Y、Z轴平行。移动鼠标至某边线的端点处,然后沿坐标轴方向移动,会出现一条跟踪推定的虚线,并显示“以点为起点”的提示,表明鼠标指针位置与虚线对应点对齐(见图3-10)。(4)锁定提示。有时,SketchUp由于受其他几何体的干扰不能捕捉到所需的跟踪推定提示,可按住【Shift】键锁定当前的提示。2023/7/28 (七)绘制特殊类型的线段 1.绘制与已知线段平行的线

8、段,绘制线段的第二点时出现“和边线平行”的提示,线段呈现粉红色,表示即将绘制完成的线段与已知线段平行(见图3-11)。2.绘制与已知线段垂直的线段绘制线段的第二点时出现“垂直于边线”的提示,线段呈现粉红色,表示即将绘制完成的线段与已知线段垂直(见图3-12)。2023/7/28 (八)绘制等分线段 选择线段后单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择【拆分】选项(见图3-15),移动鼠标可以快速将一条线段等分为若干段,等分的数目可在数值控制框中输入。2023/7/28 二、【矩形】工具 【矩形】工具是使用频繁的工具之一,在体块分析、建筑开窗、分割表面等方面更是使用频繁。(一)绘制矩形面 (1)确定矩形第

9、一点。(2)拖动鼠标确定矩形的第二点,注意屏幕右下角的数值控制框,输入长与宽的数值。例如,要绘制一个长为300、宽为200的矩形,则输入“300,200”,若输入“-300,-200”,则绘制出相反方向的、大小相同的矩形。(3)配合跟踪推定提示,可在三维空间中绘制与其他物体精确对齐的矩形,这些对齐关系可以通过绘图窗口中的提示线和提示点来完成。另外,跟踪推定提示时可以按住【Shift】键以防止出现提示变化,来确定唯一提示(见图3-16)。2023/7/28 (二)获得矩形轮廓 (1)用【选择】工具选择矩形面(见图3-19)。(2)按住【Delete】键,将面删除,就会得到矩形轮廓(见图3-20)

10、。2023/7/282023/7/28三、【圆弧】工具圆弧的重要性仅次于线段,无论是在弯曲的路径还是在截面上,只要涉及曲面,就离不开【圆弧】工具。用【圆弧】工具绘制的圆弧实际是由多条线段首尾相连组成的,但具有圆弧曲线的编辑属性。(一)绘制单段圆弧(1)首先用【圆弧】工具绘制弧线第一个端点,然后移动鼠标,通过捕捉推定方向,再在数值控制框中输入数值指定弦长,确定弧线的第二个端点(见图3-21)。(2)移动鼠标,通过捕捉推定确定空间位置,在数值控制框中输入数值指定弦高(见图3-22)。(3)绘制出弧线后,接着在数值控制框中输入弧线的段数,格式为“数字S”。圆弧的段数越少,所占系统资源的空间就越小。可

11、以先确定弦长和弦高,然后确定圆弧的段数,也可以输入圆弧的段数,再确定弦长和弦高(见图3-23)。2023/7/28(二)绘制连续的多段(相切)弧线(1)用【圆弧】工具任意绘制一段圆弧。(2)继续使用【圆弧】工具绘制连续圆弧线。如果弧线以淡蓝色显示,表示与原弧线相切(见图3-24)。2023/7/28(三)绘制半圆(1)绘制一段圆弧。(2)移动鼠标光标,拉出凸距,当鼠标确定弦高时,捕捉到半圆的参考点,出现“半圆”提示时,单击鼠标,即可创建半圆形(见图3-25)。(四)精确绘制圆弧绘制圆弧时,圆弧的弦长和圆弧的弦高会先后显示在数值控制框中。输入数值可以指定圆弧的弦长和弦高,圆弧的半径和线段数也是通

12、过输入数值来确定。(1)确定弦长。指定圆弧的起点后,输入数值即可指定弦长,输入负值表示要绘制反方向的圆弧。弦长必须在单击第二点之前指定。(2)指定弦高。确定弦长后,可以指定精确的弦高或半径。输入弦高值,按【Enter】键确定。只要数值控制框显示“弦高”,就可以对其进行指定,负值表示凹入。(3)指定半径。在输入的数值后加上字母“r”,即可指定半径。例如,输入“2000r”,按【Enter】键即可指定半径值。在圆弧绘制过程中或绘制后均可指定半径。(4)指定线段数。输入一个数字,在后面加上字母“S”,即可指定圆弧段数。(5)确定圆弧方向。在出现找不准方向的情况下,尤其是连续的多段弧线,除了借助跟踪推

13、定提示之外,也可以通过绘制辅助面来解决。四、【圆】工具【圆】工具既可以绘制圆形面,也可以绘制多边形。(一)绘制圆形面(1)指定圆心位置,拖动鼠标,在数值控制框中输入数值确定半径,按【Enter】键确认,即可成功绘制圆形面(见图3-26)。2023/7/28(2)绘制出圆形面后,接着在数值控制框中输入圆形的段数,确定圆形的光滑度(见图3-27)。圆形度数书写格式为“数字S”。(3)可先确定圆心和半径,然后确定圆形的段数;也可以先输入圆形的段数,再确定圆心和半径。圆形的边界是由一定数量的线段构成的,连接任意一条线段的两个端点,即可闭合面。这对于AutoCAD导入的圆形线闭合面非常有用。2023/7

14、/28(二)绘制圆形边线使用【选择】工具单击圆形面,按【Delete】键将面删除,即可得到圆形边线。(三)圆形面的线段数线段数较多的圆看起来会比线段数较少的圆更光滑,但是较多的线段会使模型占用过多的系统资源,导致系统性能下降影响工作效率。因此设计师应该根据需要设置合理的线段数,并以柔化边线和平滑表面等命令来实现光滑的体块显示效果。在SketchUp中,所有的曲线,包括圆,都是由若干共面直线段首尾衔接而成。使用【圆】工具创建出一个圆,其直线线段数与指定的值相同,参考捕捉可以捕捉到这些线段。五、【多边形】工具单击【多边形】工具按钮,即可启动命令。使用【多边形】工具可以绘制出最少三条边的多边形。(一

15、)【圆】工具与【多边形】工具绘制多边形的区别用【圆】工具和【多边形】工具都可以绘制多边形,两者的区别主要体现在平面经过拉伸后的效果上。【圆】工具绘制的平面经过拉伸后会自动平滑,而【多边形】工具所绘制的平面经拉伸后不会自动平滑。即使如此,用【多边形】工具所绘制的物体还可以通过【柔化】命令转换为圆润的效果(见图3-28)。2023/7/28(二)转化成边线 用【选择】工具选中多边形轮廓边线,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择【分解曲线】选项,边线轮廓由完整的多边形分解成一段段边线。2023/7/28六、【手绘线】线段工具【手绘线】工具也称【不规则线段】工具,使用该工具绘制二维曲线,如果起点与终点闭合

16、,则封面。(一)绘制二维曲线(1)用【手绘线】工具在绘图区上单击,确定不规则线段的绘制起点。(2)按住鼠标左键进行绘制,松开鼠标左键,完成绘制。(3)若绘制的最后一点与起点重合,图形将会自动封面。当用【手绘线】工具绘制完图形轮廓后,启动【推/拉】工具执行【推/拉】命令,就可以形成以不规则的线条轮廓作为截面的立体模型。【手绘线】工具一般在描绘等高线、绘制镂空贴图中的树木外轮廓时非常有效。(二)转化(1)转化成边线。用【选择】工具选中不规则线段的边线,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择【分解曲线】选项,即可将不规则线段轮廓由完整的曲线分解成一段段的边线。(2)转化成多边形。用【选择】工具选中不规则线段的边线,单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择【转化成多边形】选项,即可将不规则线段轮廓由曲线转化为多边形。2023/7/28结束结束

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