次课灯光设计实例演播室布光

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1、1.5 灯 光 设 计 实 例 -演 播 室 人 物布 光 教 学 目 标 1.了 解 演 播 室 灯 光 的 构 成 ; 2.掌 握 演 播 室 基 本 布 光 方 法 的 构 成 ; 3.掌 握 演 播 室 空 间 的 布 光 方 法 。 一 、 演 播 室 灯 光 系 统 的 构 成演 播 室 灯 光 系 统 一 般 由 四 部 分 组 成 :( 1) 吊 挂 系 统 , 由 电 机 和 吊 杆 组 成 , 电 机 控 制 吊 杆 的 升 降 , 吊杆 上 可 悬 挂 各 种 灯 具 ;( 2) 调 光 控 制 系 统 , 由 调 光 台 与 调 光 立 柜 组 成 , 通 过 调 光

2、台 控制 立 柜 内 的 可 控 硅 的 导 通 ;( 3) 信 号 控 制 系 统 , 通 过 此 系 统 将 信 号 送 到 演 播 室 各 处 ;( 4) 灯 具 , 分 为 普 通 灯 具 和 效 果 灯 具 ; 二 、 基 本 布 光 方 法 的 构 成第 一 度 光 线 : 主 光 源 , 规 定 光 源 方 向 , 进 行 主 要 造 型 ,确 定 光 影 格 调 ;第 二 度 光 线 : 辅 助 光 , 照 亮 主 光 未 能 照 亮 的 区 域 , 或柔 化 主 光 形 成 的 阴 影 ;第 三 度 光 线 : 逆 光 或 轮 廓 光 , 把 物 体 与 环 境 间 隔 开

3、,产 生 深 度 层 次 ; 三 、 演 播 室 布 光 中 的 一 些 概 念( 一 ) 灯 光 设 计 中 的 点 线 面1、 灯 光 中 的 点发 光 体 本 身 产 生 的 圆 形 形 态 ;发 光 体 在 运 用 过 程 中 所 产 生 的 圆 形 形 态 ;2、 灯 光 中 的 线3、 灯 光 中 的 面( 二 ) 光 的 不 同 位 置 光 位 与 灯 位1、 光 位 : 光 源 所 在 的 位 置 与 角 度 。2、 灯 位 : 根 据 光 的 水 平 位 置 、 角 度 给 灯 位 规 定 的 名 称 。电 脑 灯 产 生 的 不 同 光 斑 造 型 正 面 光 前 侧 光

4、中 侧 光 侧 逆 光侧 光侧 光逆 光 光 位 图 低 位 灯 光 水 平 位 灯 光中 低 位 灯 光中 位 灯 光中 高 位 灯 光高 位 灯 光顶 光 灯 位 图 ( 三 ) 人 物 光 的 布 光 程 序1、 选 择 主 光2、 选 择 辅 助 光3、 选 择 逆 光4、 确 定 背 景 光处 理 背 景 光 的 要 点 : 背 景 光 照 度 的 高 低 形 成 图 像 基 调 ; 背 景 光 光 色 的 使 用 形 成 图像 感 觉 ;背 景 光 造 型 过 程 中 的 规 律 : 立 体 背 景 强 调 明 暗 造 型 ; 平 面 有 形 背 景 表 现 光 调 的 变 化 ;

5、 内藏 灯 背 景 要 控 制 光 亮 ; 空 白 背 景 可 以 创 造 色 彩 , 表 现 光 影 图 案 ,描 写 时 间 概 念 ; 空 黑 背 景 适 宜 创 造 光 幕 和 光 束 色 彩 造 型 以 及 悬 挂 星 光 和 饰 物 ; 符 号 背 景 需 要 展 现 局 部 亮 度 。 5、 打 眼 神 光眼 睛 有 神 无 神 关 键 在 眼 球 有 无 光 点 眼 睛 光 点 。眼 睛 光 点 应 该 与 视 线 一 致 称 为 眼 神 光 : 圆 形 、 一至 两 个 、 落 点 在 瞳 孔 的 侧 上 方 。6、 装 饰 光 : 局 部 修 饰 作 用 。 四 、 演 播

6、 室 人 物 布 光 的 一 些 常 见方 式 ( 一 ) 静 态 节 目 主 持 人 的 2种 用光 组 合 1 侧 光 照 明 效 果 的 光 线 组 合特 点 : 画 面 有 明 显 的 明 暗 配 置 ,人 物 立 体 感 强 , 明 暗 反 差 适 中 ,整 个 画 面 的 调 子 明 快 、 有 活 力 。这 种 光 线 组 合 广 泛 用 于 正 常 脸 型的 主 持 人 或 播 音 员 , 是 最 常 见 的一 种 布 光 方 式 。 布 光 步 骤 :( 1) 主 光 的 布 光 , 主 光 在 前 侧 45 , 稍 高 于 人 头 部 ; 辅 助 光 紧靠 摄 像 机 摄

7、轴 线 。 (2)布 置 辅 光 灯 , 主 光 与 辅 助 光 的 光 比 不 小 于 2: 1, 要 根 据 不 同的 拍 摄 对 象 与 创 作 意 图 来 定 。 被 摄 对 象 是 儿 童 和 妇 女 , 光 比 要 适当 小 一 点 ; 中 年 或 老 年 人 , 光 比 则 要 适 当 大 点 。 调 整 光 比 大 小可 从 增 强 或 减 弱 辅 助 光 灯 的 亮 度 获 得 。(3)布 好 主 光 灯 、 辅 助 光 灯 之 后 , 开 始 布 置 轮 廓 光 灯 。 它 的 位 置在 人 的 侧 后 方 , 一 般 在 与 主 光 灯 所 对 应 的 那 个 角 度 上

8、 , 其 高 度 应依 据 被 摄 对 象 的 具 体 情 况 来 定 , 防 止 过 高 或 过 低 , 但 不 能 低 于 人物 的 头 部 , 因 为 它 是 被 用 来 勾 画 人 物 头 发 、 肩 膀 、 形 体 轮 廓 的 。布 置 时 还 应 避 免 过 侧 、 过 亮 。 轮 廓 光 与 主 光 光 比一 般 在 1: 1或 2: 1左 右 , 背 景 灯 要 根 据 主 体 亮 度变 化 而 变 化 , 主 体 亮 , 背 景 就 稍 暗 ; 主 体 暗 , 背 景 就 稍 亮 。 一 般 背 景 光 与 辅 助 光 光 比 为 1: 2或 1: 1, 这 样 一 组 灯

9、光 组 合 配 置 , 构 成 了 侧 光 照 明 效 果 。 2 顺 光 照 明 效 果 的 光 线 组 合画 而 上 没 有 明 显 的 明 暗 反 差 , 阶 调 柔 和 。 被 摄 对 象 的 形 状 、 阶 调 、色 调 的 变 化 , 主 要 由 细 微 的 光 调 变 化 表 现 出 来 。 灯 光 配 置 :主 光 灯 1和 主 光 灯 2一 般 紧 靠 镜 头 为 宜 。光 比 控 制 在 1: 1或 不 超 过 1: 2。轮 廓 光 配 置 在 人 物 的 侧 逆 方 向 , 轮 廓光 同 主 光 (其 中 一 个 )的 光 比 控 制 在 1:1或 2:1左 右 , 轮

10、廓 光 不 能 过 强 , 以 免影 响 画 面 柔 和 层 次 。背 景 光 灯 放 置 在 被 摄 体 后 面 或 左 右 两后 侧 , 背 景 光 亮 度 一 般 比 主 光 稍 强 一点 或 稍 弱 一 点 为 宜 , 使 人 物 能 够 与 背景 有 一 定 的 区 别 。 ( 二 ) 室 内 多 人 物 布 光例 : 为 两 位 节 目 主 持 人 布 光 1、 分 别 布 光 法 : 这 种 方 法 常 常 用 在 两 位 节 目 主 持 人 距 离 较 大和 一 个 主 光 很 难 完 成 两 个 人 物 的 主 光 造 型 的 情 况 下 。布 光 方 法 :A 首 先 确

11、定 主 光 的 投 射 方 向 , 一 般 两 个 人 物 的主 光 要 从 左 或 右 前 侧 大 约 45 角 方 向 投 射 过 去 ,要 防 止 两 人 的 主 光 来 自 不 同 方 向 , 造 成 虚 假 的 主光 投 射 , 破 坏 整 个 布 光 的 效 果 。B 主 光 明 确 之 后 , 两 盏 辅 助 光 灯 出 现 在 摄 轴 线附 近 的 位 置 上 两 盏 辅 助 光 灯 要 控 制 好 光 线 的 投射 区 域 , 防 止 相 互 干 扰 , 出 现 不 必 要 的 光 线 投 影 ,其 光 线 高 度 与 人 头 平 齐 或 稍 高 于 人 头 。C 轮 廓 光

12、 放 置 在 与 辅 助 光 基 本 对 应 的 角 度 上 , 用 以 勾 画 主 持 人 的 轮 廓 形 态 , 有 时 在 演 播 室 内 可使 用 能 升 降 的 棚 顶 灯 在 人 物 的 正 后 方 作 轮 廓 光 。背 景 光 放 在 与 主 光 同 一 侧 , 照 明 周 围 环 境 与 背 景 。 2、 重 点 勾 勒 法 : 棚 内 或 演 播 室 内 主 要 采 取 三 基 色 冷 光 源 底 子 光照 明 , 本 身 已 具 备 一 定 的 基 准 亮 度 其 照 度 在 1500勒 克 斯 左 右 ,画 面 中 影 调 单 一 没 有 强 烈 的 亮 暗 反 差 ,

13、画 面 空 间 感 觉 弱 。 比较 简 单 的 解 决 与 弥 补 方 法 就 是 采 取 重 点 勾 勒 法 布 光 方 法 :A 根 据 自 己 创 作 的 需 要 加 盏 主 光 灯 ,前 侧 大 约 45 角 方 向 投 射 过 去 , 由于 加 入 了 这 种 主 光 , 画 面 中 有 了 光线 的 投 射 方 向 和 光 比 组 合 , 光 线 效果 发 生 了 很 大 变 化 。 B 有 时 还 可 加 轮 廓 光 , 位 置 在 与 主光 灯 对 应 的 角 度 上 。 3、 平 调 组 合 法 : 这 种 方 法 适 用 于 正 常 脸 型 和 稍 瘦 削 的 脸 型 。

14、布 光 方 法 :A 布 光 时 两 主 光 位 于 摄 轴 线 附近 以 接 近 或 紧 靠 镜 头 为 宜 , 分别 照 明 被 摄 体 , 其 光 线 高 度 以 人头 平 齐 。B 然 后 分 别 布 轮 廓 光 灯 , 细 致地 勾 画 被 摄 体 外 形 线 条 , 轮 廓 光灯 的 位 置 在 被 摄 体 的 侧 后 方 , 其光 线 不 能 过 高 、 过 亮 、 过 偏 。 ( 三 ) 室 内 动 态 多 人 物 布 光1、 动 态 人 物 的 布 光 设 计 与 静 态 人 物 的 布 光 设 计 的 区 别 :(1)每 组 或 每 个 灯 光 成 分 组 合 要 具 有

15、可 塑 性 , 灯 光 不 仅 要 考 虑点 还 要 考 虑 面 。(2)灯 光 由 封 闭 式 的 某 个 区 域 性 照 明 转 变 为 某 个 范 围 内 的 照 明 。(3)灯 光 设 计 要 考 虑 到 灯 光 与 灯 光 、 区 域 与 区 域 的 衔 接 。(4)由 于 被 摄 体 或 摄 像 机 的 运 动 , 原 为 主 光 的 光 源 可 能 变 为 逆 光光 源 , 逆 光 可能 变 为 主 光 。(5)在 众 多 运 动 画 面 中 , 比 较 注 重 运 动 之 前 和 运 动 结 束 之 后 处 于 基 本 静 态 状 态 下 的 人 物 布 光 , 比 如 运 动 画 面 中 的 起 幅 和 落 幅 是整 个 运 动 镜 头 中 布 光 的 重 点 。 ( 三 ) 室 内 动 态 多 人 物 布 光2、 动 态 人 物 的 布 光 首 先 要 求 照 明 作 者 了 解 :(1)人 物 活 动 的 路 线 范 围 ;(2)摄 像 机 使 用 的 镜 头 与 景 别 ;(3)摄 像 机 本 身 运 动 的 方 向 和 目 的 ;(4)什 么 内 容 以 及 人 物 什 么 样 的 情 感 。 1 固 定 场 景 (表 演 区 )布 光例 : 作 业 :1、 基 本 布 光 方 法 的 构 成 及 各 种 光 位 的 作 用

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