premiere培训课件

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1、premierepremiere培训课件培训课件为什么要学习为什么要学习Premiere?教育教学工作的需要教育教学工作的需要提升个人的生活品味提升个人的生活品味服务别人的一项技能服务别人的一项技能了解视频编辑的几个基本概念了解视频编辑的几个基本概念 1 1线性编辑与非线性编辑线性编辑与非线性编辑 线性编辑:指在指定设备上编辑视频时,每插入或删除一段视线性编辑:指在指定设备上编辑视频时,每插入或删除一段视频就需要将该点以后的所有视频重新移动一次的编辑方法。该频就需要将该点以后的所有视频重新移动一次的编辑方法。该方法编辑视频耗费时间长,非常容易出现误操作。方法编辑视频耗费时间长,非常容易出现误操

2、作。非线性编辑:用户可以在任何时刻随机访问所有素材。本书将非线性编辑:用户可以在任何时刻随机访问所有素材。本书将要讲解的要讲解的Premiere Pro CS3Premiere Pro CS3就属于一种非常优秀的非线性就属于一种非常优秀的非线性视频编辑软件。视频编辑软件。2 2帧和帧速率帧和帧速率 当一些内容差别很小的静态画面以一定的速率在显示器上播放当一些内容差别很小的静态画面以一定的速率在显示器上播放的时候,根据人的视觉暂留现象,人的眼睛会认为这些图像是的时候,根据人的视觉暂留现象,人的眼睛会认为这些图像是连续的不间断的运动着的。构成这种运动效果的每一幅静态画连续的不间断的运动着的。构成这

3、种运动效果的每一幅静态画面叫做一面叫做一“帧帧”。帧是组成视频或动画的单个图像,是构成动画的最小单位。帧是组成视频或动画的单个图像,是构成动画的最小单位。帧帧/秒:也叫帧速率,是指每秒被捕获的帧数,或每秒播放的视秒:也叫帧速率,是指每秒被捕获的帧数,或每秒播放的视频或动画序列的帧数。帧速率的大小决定了视频播放的平滑程频或动画序列的帧数。帧速率的大小决定了视频播放的平滑程度。帧速率越高,动画效果越平滑。度。帧速率越高,动画效果越平滑。3 3视频制式视频制式 由于各个国家对电视和视频工业指定的标准不同,其制式也由于各个国家对电视和视频工业指定的标准不同,其制式也有一定的区别。现行的彩色电视制式主要

4、有有一定的区别。现行的彩色电视制式主要有3 3种:种:NTSCNTSC、PALPAL和和SECAMSECAM。各种制式的帧速率也各不相同。我们要制作。各种制式的帧速率也各不相同。我们要制作视频就必须区分它们之间的区别。视频就必须区分它们之间的区别。NTSCNTSC(正交平衡调幅制式)由美国全国电视标准委员会制(正交平衡调幅制式)由美国全国电视标准委员会制定,分为定,分为NTST-MNTST-M和和NTSC-NNTSC-N等类型。该影像格式的帧速率等类型。该影像格式的帧速率为为29.9729.97帧帧/秒。主要被美国、加拿大等大部分西半球国家和日秒。主要被美国、加拿大等大部分西半球国家和日本、韩

5、国采用。本、韩国采用。PALPAL(正交平衡调幅逐行倒相制式)分为(正交平衡调幅逐行倒相制式)分为PAL-BPAL-B、PAL-IPAL-I、PAL-MPAL-M、PAL-NPAL-N、PAL-DPAL-D等类型,该影像格式的帧速率为等类型,该影像格式的帧速率为2525帧帧/秒。主要在英国、中国、澳大利亚、新西兰等地采用。(中秒。主要在英国、中国、澳大利亚、新西兰等地采用。(中国采用的是国采用的是PAL-DPAL-D制式)制式)SECAMSECAM(顺序传送彩色信号与存储恢复彩色信号制式)也(顺序传送彩色信号与存储恢复彩色信号制式)也被称为轮换调频制式,主要在法国、东欧、中东及部分非洲国被称为

6、轮换调频制式,主要在法国、东欧、中东及部分非洲国家被采用。家被采用。电影的帧速率为电影的帧速率为2424帧帧/秒。秒。4 4数字视频格式数字视频格式 通过视频采集得到的数字视频文件往往会很大。通过特定通过视频采集得到的数字视频文件往往会很大。通过特定的编码方式对其进行压缩,可以在尽可能保证影像质量的同时,的编码方式对其进行压缩,可以在尽可能保证影像质量的同时,有效的减小文件的大小。对数字视频进行压缩的方法有很多,有效的减小文件的大小。对数字视频进行压缩的方法有很多,常见的是常见的是AVIAVI和和MPEGMPEG格式。格式。AVIAVI格式格式 是一种专门为微软公司是一种专门为微软公司Wind

7、owsWindows环境设计的数字视频文件格环境设计的数字视频文件格式。优点是兼容性好、调用方便、图像质量好,缺点是占用存式。优点是兼容性好、调用方便、图像质量好,缺点是占用存储空间大。储空间大。MPEGMPEG格式格式 MPEG-1MPEG-1标准的压缩算法被广泛应用于标准的压缩算法被广泛应用于VCDVCD与一些供网络与一些供网络下载的视频片段的制作上。它可以把一部下载的视频片段的制作上。它可以把一部100100分钟长的非数字分钟长的非数字视频的电影压缩成视频的电影压缩成1GB1GB左右的数字视频。这种视频格式的文件左右的数字视频。这种视频格式的文件扩展名包括:扩展名包括:.mpeg .m1

8、v .mpe .mpg.mpeg .m1v .mpe .mpg及及VCDVCD光盘中的光盘中的.dat.dat文件等。文件等。MPEG-2MPEG-2标准的压缩算法应用在标准的压缩算法应用在DVDDVD制作上,但所生成的制作上,但所生成的文件较大。相对于文件较大。相对于MPEG-1MPEG-1算法生成的文件要大算法生成的文件要大4-84-8倍。这种倍。这种视频格式的文件扩展名包:视频格式的文件扩展名包:.mpeg .m2v .mpe .mpg.mpeg .m2v .mpe .mpg及及DVDDVD光盘中的光盘中的.vob.vob文件等。文件等。MPEG-4MPEG-4是一种新的压缩算法,所生成

9、文件的大小约为是一种新的压缩算法,所生成文件的大小约为MPEG-1MPEG-1算法生成的文件的算法生成的文件的1/41/4。在网络在线播放的文件很多。在网络在线播放的文件很多都是使用此种算法的。都是使用此种算法的。我们在我们在PremierePremiere进行视频编辑最终生成电影文件时,可以根进行视频编辑最终生成电影文件时,可以根据不同的需要来选择不同的压缩算法。据不同的需要来选择不同的压缩算法。5 5数字音频格式:数字音频格式:数字音频是以数字信号的方式来记录声音的强弱。数字音频文数字音频是以数字信号的方式来记录声音的强弱。数字音频文件也有不同的音频格式。常见的音频格式有:件也有不同的音频

10、格式。常见的音频格式有:WAVWAV、MIDIMIDI、MP3MP3、WMAWMA、MP4MP4、VOFVOF等。等。WAVWAV格式格式 是微软公司开发的一种声音文件格式,是微软公司开发的一种声音文件格式,WindowsWindows平台及其应平台及其应用程序都支持这种格式。几乎所有的音频编辑软件都识别用程序都支持这种格式。几乎所有的音频编辑软件都识别WAVWAV格式。格式。MP3MP3格式格式 特点:文件小,音质好。特点:文件小,音质好。MIDIMIDI格式格式 又称为乐器数字接口,是数字音乐电子合成乐器的国际统一标又称为乐器数字接口,是数字音乐电子合成乐器的国际统一标准。准。WMAWMA

11、格式格式 微软公司开发的用于网络音频领域的一种音频格式,适合在线微软公司开发的用于网络音频领域的一种音频格式,适合在线播放。只要安装了播放。只要安装了WindowsWindows操作平台就可以直接播放操作平台就可以直接播放WMAWMA音乐。音乐。6 6其它概念其它概念剪辑:可以是一部电影或者视频项目中的原始素材,也可是一段剪辑:可以是一部电影或者视频项目中的原始素材,也可是一段电影、一幅静止图像或者一段声音文件。电影、一幅静止图像或者一段声音文件。剪辑序列:有多个剪辑组合成的复合剪辑。剪辑序列:有多个剪辑组合成的复合剪辑。帧长宽比:表明在帧尺寸上它的宽度与高度比。通常有帧长宽比:表明在帧尺寸上

12、它的宽度与高度比。通常有4 4:3 3和和1616:9 9两种。两种。关键帧:一种特定帧。它在素材中被标记,用来进行特殊编辑或关键帧:一种特定帧。它在素材中被标记,用来进行特殊编辑或控制整个动画。控制整个动画。时间码:用来确定视频长度及每一帧画面的位置的特殊编码。现时间码:用来确定视频长度及每一帧画面的位置的特殊编码。现在国际上采用在国际上采用SNPTESNPTE时码来给每一帧视频图像编号。时间码的时码来给每一帧视频图像编号。时间码的格式是格式是“小时:分:秒:帧小时:分:秒:帧”。例如:时码为。例如:时码为“0000:0202:1515:20”20”表示视频当前的播放时间长度为表示视频当前的

13、播放时间长度为2 2分钟分钟1515秒秒2020帧。帧。导入:将一组数据(素材)从一个程序引入另一个程序的过程。导入:将一组数据(素材)从一个程序引入另一个程序的过程。数据被导入到数据被导入到PremierePremiere中后,源文件内容保持不变。中后,源文件内容保持不变。导出:将数据转换为其他应用程序可以分享的格式的过程。导出:将数据转换为其他应用程序可以分享的格式的过程。转场效果:一个视频素材替换另一个视频素材的切换过程,也被转场效果:一个视频素材替换另一个视频素材的切换过程,也被称为场景过渡效果,或场景切换效果。称为场景过渡效果,或场景切换效果。渲染:将处理过的信息组合成单个文件的过程

14、。渲染:将处理过的信息组合成单个文件的过程。Premiere的安装与使用的安装与使用安装Premiere CS4 中文版新建项目与打开项目制式选择:DV-PAL Standard 48kHz视频采集Premiere的五大功能窗口的五大功能窗口项目素材窗口项目素材窗口监视器窗口监视器窗口特效窗口特效窗口时间线窗口时间线窗口工具箱窗口工具箱窗口窗口简介窗口简介项目窗口:项目窗口:项目窗口:项目窗口:新建一个项目文件时,就会自动创建一个扩展新建一个项目文件时,就会自动创建一个扩展名为名为prprojprproj的项目文件,这个文件就与项目窗的项目文件,这个文件就与项目窗口联系起来了;口联系起来了;项

15、目窗口主要是用来放置多媒体素材的;项目窗口主要是用来放置多媒体素材的;双击窗口空白处,相当于双击窗口空白处,相当于“导入导入”;在项目窗口的空白处单击鼠标右键可以出现很在项目窗口的空白处单击鼠标右键可以出现很多选项,相当于多选项,相当于“文件文件”菜单中的菜单中的“新建新建”命命令。令。时间线窗口:时间线窗口:该窗口主要用来编辑视频素材,包括合理组织多媒体素材,加特效,过渡和字幕等效果,一般我们把放在项目窗口中的称为素材,把放在时间线中的多媒体素材称为剪辑。时间线窗口默认有视频轨道和音频轨道,将一段影片拖动到时间线的任一个轨道上时,这段影片的音频和视频部分就依次分离到相应的轨道在premier

16、e中,默认同一视频和音频轨道是相联的,即拖动视频1轨道上的剪辑时,音频1轨道上的剪辑也会同步移动。对于视频轨道,越向上优先级越高,即最上面的视频轨道有最高的显示优先权。监视器窗口:监视器窗口:主要用来对导入premiere的素材进行预处理(主要是设置出入点)和对拖动到时间线上的剪辑进行预览,编辑等操作。特效窗口:特效窗口:该窗口包括音频视频特效和音频视频过渡。切换效果又称为转场,音频(视频)过渡用来给两段音频(视频)剪辑之间增加特效。特效控制:特效控制:该窗口会随着选择的特效类别的不同而不同,主要用来对添加的过渡效果或滤镜特效进行更详细的设置。工具箱窗口:工具箱窗口:类似于PS和Flash中的

17、工具箱,放置常用的一些工具。Premiere pro(二)制作电子相册(二)制作电子相册任务:任务:通过一个简单的实例来了解通过一个简单的实例来了解premierepremiere的完的完整制作流程整制作流程第一步:新建一个项目第一步:新建一个项目“电子相册电子相册”第二步:采集或导入多媒体素材剪辑第二步:采集或导入多媒体素材剪辑第三步:将多媒体素材拖到时间线的轨道第三步:将多媒体素材拖到时间线的轨道第四步:在两段视频之间添加转场特效第四步:在两段视频之间添加转场特效第五步:添加视频滤镜效果第五步:添加视频滤镜效果第六步:给视频剪辑添加音效第六步:给视频剪辑添加音效第七步:合成并输出成品(需安

18、装完整版第七步:合成并输出成品(需安装完整版PrPr)剪辑特效:扭曲/波形弯曲、生成/镜头光晕、模糊/高斯模糊。转场特效:3D运动/门、卷页/卷走。声音裁切。Premiere Pro Premiere Pro 视频特效简介视频特效简介 变换:产生各种特殊的变形效果。变换:产生各种特殊的变形效果。噪波噪波&颗粒:用于在视频中添加干扰,制作特效。颗粒:用于在视频中添加干扰,制作特效。图像控制:用来对图像进行色彩调整。图像控制:用来对图像进行色彩调整。实用:将视频还原以适应电影播放需要。实用:将视频还原以适应电影播放需要。扭曲:创建出各种变形效果。扭曲:创建出各种变形效果。时间:用于控制层素材的计时

19、,只能应用到视频片段。时间:用于控制层素材的计时,只能应用到视频片段。模糊模糊&锐化:模糊是根据图像的相邻像素进行计算,产生使影像锐化:模糊是根据图像的相邻像素进行计算,产生使影像模糊的效果。可以用来模仿摄像机变焦效果。锐化效果使影像更模糊的效果。可以用来模仿摄像机变焦效果。锐化效果使影像更加清晰化。加清晰化。渲染:创建椭圆遮罩。渲染:创建椭圆遮罩。生成:可以在素材上创建具有特色的图形或渐变颜色,并可以于生成:可以在素材上创建具有特色的图形或渐变颜色,并可以于素材合成。素材合成。色彩校正:调节视频的颜色中个相关选项。视频:用于在视频中色彩校正:调节视频的颜色中个相关选项。视频:用于在视频中加入

20、时间码。加入时间码。调节:可以将素材进行颜色的调整,可以与调节:可以将素材进行颜色的调整,可以与PhotoPhoto共享颜色调整共享颜色调整参数。透视:是通过先建立一个三维空间,然后模仿在三维空间参数。透视:是通过先建立一个三维空间,然后模仿在三维空间中对对象的操作。中对对象的操作。通道:控制图像个通道的操作。如颜色的组成,颜色的属性,图通道:控制图像个通道的操作。如颜色的组成,颜色的属性,图像的透明度等。像的透明度等。键:可以进行各种抠像操作。风格化:模仿各种艺术手法改变视键:可以进行各种抠像操作。风格化:模仿各种艺术手法改变视频。频。Premiere Pro 视频切换效果:3D运动类视频切

21、换效果组。MAP映射类视频切换效果组。划像类视频切换效果组。卷页类视频切换效果组。叠化类视频切换效果组。拉伸类视频切换效果组。擦除类视频切换效果组。滑动类视频切换效果组。特殊效果类视频切换效果组。缩放类视频切换效果组。设置视频切换效果各参数的基本要点:效果预览区;效果持续时间;校准;素材A素材B显示区;开始和结束滑块;显示真实来源;边宽;边色;反转;自定义。Premiere pro(三)编辑视频(三)编辑视频工具箱简介选择工具:可以选择,改变剪辑的长度轨道选择工具:可以选择一个轨道上的所有剪辑,按住shift键可以选择多个轨道波纹编辑工具:放在剪辑后面拖动,可以拉伸剪辑,整个剪辑的总长度加长滚

22、动编辑工具:放在相临的两个剪辑之间,可以改变两个剪辑的相对长度,总长度不变。速率伸缩工具:放在某一剪辑后面拖动,可以速率伸缩工具:放在某一剪辑后面拖动,可以改变剪辑的播放速度(往前快,往后慢)改变剪辑的播放速度(往前快,往后慢)剃刀工具:将剪辑分成两段或多段,如过要对剃刀工具:将剪辑分成两段或多段,如过要对多个轨道上的剪辑一起分割,按住多个轨道上的剪辑一起分割,按住shiftshift键即可。键即可。错落工具:保持总长度不变的情况下,并且不错落工具:保持总长度不变的情况下,并且不影响相邻其他素材的情况下,改变入点或出点影响相邻其他素材的情况下,改变入点或出点滑动工具:改变前一素材的出点滑动工具

23、:改变前一素材的出点 和和 后一素材后一素材的入点,保持被剪辑素材的入点出点不变的入点,保持被剪辑素材的入点出点不变幻灯片工具:改变两个素材的出入点幻灯片工具:改变两个素材的出入点钢笔工具:在字幕制作时绘制路径。绘制贝塞钢笔工具:在字幕制作时绘制路径。绘制贝塞尔曲线,添加删除关键帧尔曲线,添加删除关键帧此外还有手动工具和缩放工具。此外还有手动工具和缩放工具。吸附(吸附(S S):对齐功能,当吸附开启时,两个素材将要):对齐功能,当吸附开启时,两个素材将要接触时会有一种吸附的感觉。便于自动对齐帧,防止素接触时会有一种吸附的感觉。便于自动对齐帧,防止素材之间存在空隙。材之间存在空隙。章节标记、设置

24、未编号标记:这两个按钮作用基本相同,章节标记、设置未编号标记:这两个按钮作用基本相同,并且作用并不大。并且作用并不大。切换轨道输出(眼睛图标):关闭后,节目面板播出时,切换轨道输出(眼睛图标):关闭后,节目面板播出时,或者文件导出时,或者文件导出时,只输出轨道状态处于打开状态的那只输出轨道状态处于打开状态的那些轨道的内容。关闭后,节目面板中的素材消失。些轨道的内容。关闭后,节目面板中的素材消失。切换同步锁定:锁定后的轨道不可修改。切换同步锁定:锁定后的轨道不可修改。设置显示方式:建议选择设置显示方式:建议选择“仅选择开头仅选择开头”,因为显示的,因为显示的帧越多,越耗内存,影响计算机运行速度。

25、帧越多,越耗内存,影响计算机运行速度。显示关键帧显示关键帧 :添加移除关键帧:选中关键帧后可设置。添加移除关键帧:选中关键帧后可设置。音频轨道(默认情况下包含音频轨道(默认情况下包含3 3条):要注意主音轨是不条):要注意主音轨是不同于其他三条音频轨道的,主音轨的作用是对普通音轨同于其他三条音频轨道的,主音轨的作用是对普通音轨的声音进行合成并加以控制的声音进行合成并加以控制 。Premiere pro(四)常用效果制作(四)常用效果制作Premiere运动特效 运动特效是premiere的内置的视频特效,是每个处于时间线的剪辑固有的特效,不用重新添加,通过运动特效可以调整剪辑的位置,旋转,缩放

26、和中心。字幕制作字幕制作PremierePremiere内置了字幕制作的功能,单击文件内置了字幕制作的功能,单击文件新建字幕,或者按快捷新建字幕,或者按快捷打开字幕设计器打开字幕设计器字母安全界限字母安全界限字母安全界限字母安全界限是界面最里边的一个矩形,在这是界面最里边的一个矩形,在这个范围内可以安全的输入字幕,而不会造成输个范围内可以安全的输入字幕,而不会造成输出到显示器中无法显示,出到显示器中无法显示,安全动作界限安全动作界限安全动作界限安全动作界限是界面是界面外圈的一个矩形,在这个范围内的视频内容可外圈的一个矩形,在这个范围内的视频内容可以完全的显示出来,这以外的范围可能造成视以完全的

27、显示出来,这以外的范围可能造成视频图形的丢失频图形的丢失作业:制作滚动或游动字幕,给字幕添加动画作业:制作滚动或游动字幕,给字幕添加动画效果。效果。声音控制调整高低淡入淡出视频和声音的分离(如果解除链接后的声音不能编辑,可能在声音轨道左侧把“显示轨道关键帧”选择了,选择“隐藏关键帧”即可)提高:制作同步解说。(选择相应音轨/激活录制轨/录制/播放-停止切换,取消录制轨)快慢镜头画中画效果,或LOGO图标效果。镜头回放premiere premiere 抠象技术抠象技术 通俗的讲,抠象技术就是把视频画面中不通俗的讲,抠象技术就是把视频画面中不需要的部分去除。抠象又被称为键控特效,起需要的部分去除

28、。抠象又被称为键控特效,起主要原理是利用视频画面的亮度和色度的不同主要原理是利用视频画面的亮度和色度的不同来进行背景和前景的合成,使用抠象技术可以来进行背景和前景的合成,使用抠象技术可以制作出背景是采用电脑特技制作出来的,而前制作出背景是采用电脑特技制作出来的,而前景是主持人的新闻节目的组合特效。景是主持人的新闻节目的组合特效。蓝屏键控:可以从真实的纯蓝色画面中建立透明蓝屏键控:可以从真实的纯蓝色画面中建立透明效果,比如主持人在蓝色背景下主持节目时就效果,比如主持人在蓝色背景下主持节目时就可以使用蓝屏键控将其背景抠掉,换成电脑制可以使用蓝屏键控将其背景抠掉,换成电脑制作的绚丽背景作的绚丽背景视

29、频视频1 1:小鸭游动。视频:小鸭游动。视频2 2:蓝底国旗。在视频:蓝底国旗。在视频2 2上添加键控上添加键控/蓝屏键。蓝屏键。提高:应用其他颜色键控?提高:应用其他颜色键控?马赛克的使用首先,将需要遮盖的视频,再从素材框中拖动一份到“视频2”上,使两段素材完全对齐。在视频2上应用特效:风格化/马赛克,变换/裁剪。作业:给运动的视频添加马赛克,如倒计时视频。补充问题:片头和花絮的特效制作:一般要应用片头和花絮的特效制作:一般要应用AEAE软软件(件(After EffectsAfter Effects),对电脑性能要求较),对电脑性能要求较高。高。不能导出视频:安装完整版不能导出视频:安装完整版PrPr不能导入视频:用格式工厂进行转换,如不能导入视频:用格式工厂进行转换,如mpgmpg格式不能导入就转换为格式不能导入就转换为wmvwmv格式。格式。视频编辑容易出现假死现象,随时用视频编辑容易出现假死现象,随时用Ctrl+SCtrl+S存盘。存盘。简单易操作的视频编辑软件:会声会影简单易操作的视频编辑软件:会声会影结束结束

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