3dmax第六讲灯光与摄像机

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1、灯 光 布 置 就 好 象 舞 台 的 灯 光 一 样 , MAX的灯 光 在 作 品 创 意 表 达 中 也 有 着 举 足 轻重 的 地 位 。 灯 光 分 为 :泛 光 灯聚 光 灯直 射 灯 使 用 灯 光 效 果使 用 默 认 灯 光 效 果 使 用 灯 光 效 果 使 用 默 认 灯 光 效 果 纯 白 色 加 三 盏 灯 红 绿 蓝 照 射 效 果 对 象 材 质颜 色 和 灯 光共 同 对 对 象产 生 影 响 。 一 、 泛 光 灯 从 一 个 点 发 出 , 均 匀 地 向 四 面 八 方 投射 , 有 点 像 白 炽 灯 的 效 果 , 它 的 衰 减 是 从光 心 径

2、向 外 逐 步 减 弱 。 MAX在 场 景 中 预 置 了 两 盏 泛 光 灯 , 一盏 在 场 景 的 左 上 方 , 另 一 盏 在 场 景 后 方 。当 用 户 设 置 任 何 类 型 新 光 源 后 , 这 两 盏 灯将 被 关 闭 ; 删 除 所 有 灯 后 , 系 统 又 将 两 灯开 启 。 使 用 两 盏 泛 光 灯 和 一 盏 聚 光 灯 系 统 默 认 泛 光 灯采 用 前 后 布 设 泛 光 灯 的 方 法 , 仅 起 到一 般 的 照 明 作 用 。 设 置 光 源 没 有 固 定 的规 则 , 只 要 达 到 效 果 , 系 统 能 够 负 荷 就行 。 泛 光 灯

3、 可 以 产 生 很 多 特 殊 效 果 , 比如 各 种 色 彩 的 霓 虹 灯 、 光 斑 等 等 。 1、 创 建 灯 光 创 建 命 令 面 板 灯 光 分 支 单 击 泛 光 灯 按 钮 在 视 窗 中 单 击 在 三 个 视 窗 中 移 动 位 置 灯 光 位 置 影 响 受 光 面 0 夹 角 90 接 受 光 线 , 夹 角 =90 最 强 ;其 它 角 度 不 受 光 线 影 响 2 、 参 数 说 明( 1) 通 用 参 数类 型 : 设 定 灯 光 设 备 的 类 型 。开 启 : 是 否 开 启 光 色 效 果 。颜 色 色 块 : 设 置 灯 光 颜 色排 除 /包

4、容 : 单 击 该 按 钮 , 在 弹 出 的 对 话框 中 , 可 以 选 取 不 受 ( 或 接 受 ) 光 线影 响 的 物 体 。投 射 阴 影 : 选 择 后 , 被 照 射 的 物 体 将 产生 阴 影 。 倍 增 : 设 置 光 线 亮 度 。 大 增 强 , 小 减 弱 打 开 关 闭打 开 和 关 闭 比 较 白 色 灯 兰 色 灯灯 光 颜 色 影 响 ( 1) 单 击 排 除( 2) 选 择 要 排 除 的 对 象 ( 3) 选 择 排 除 /包 容 方 式( 4) 单 击 选 择 按 钮 圆 柱 体 不 受 光 线 影 响 Cast shadows( 投 射 阴 影 )

5、 倍 增 : 大 增 强 , 小 减 弱 倍 增 为 1 倍 增 为 0.65倍 增 为 2 影 响 表 面 : 对 被 照 射 到 的 物 体 表 面 的 一 组 受 光特 性 进 行 设 置 。对 比 度 : 设 置 明 暗 的 对 比 度 。柔 化 漫 射 : 将 表 面 漫 进 行 柔 化 处 理 。漫 射 复 选 框 : 对 表 面 进 行 漫 射 计 算 。高 光 复 选 框 : 对 表 面 进 行 高 光 计 算 。环 境 复 选 框 : 仅 对 环 境 进 行 计 算 。 对 比 度 对 比 度 0 对 比 度 50对 比 度 75 对 比 度 100 ( 2) 投 影 参 数

6、贴 图 : 单 击 后 面 的 按 钮 ,指 定 光 源 的 投 影 贴 图 。 打 开 材 质 浏 览 器 ,选 择 一 个 材 质 。 使 用 投 影 贴 图 效 果 ( 3) 衰 减 参 数近 ( 远 ) 衰 减起 点 : 设 置 衰 减 范 围 的 起 点 。终 点 : 设 置 衰 减 范 围 的 终 点 。应 用 : 应 用 上 述 参 数 设 置 。显 示 : 显 示 光 线 的 衰 减 变 化 范 围 。 显 示 和 使 用 衰 减开 始 和 结 束 衰 减 不 使 用 衰 减 使 用 衰 减衰 减 效 果 比 较 ( 3) 阴 影 参 数打 开 : 应 用颜 色 : 设 定 阴

7、 影 效 果 的 颜 色 。图 片 : 选 择 后 , 可 单 击 后 面的 按 钮 , 指 定 阴 影 效 果 的贴 图 。 使 用 阴 影 颜 色 使 用 阴 影 图 象 ( 4) 环 境 ( 大 气 ) 阴 影启 动 : 系 统 将 对 大 气 效果 阴 影 进 行 协 和 性 处理 。不 透 明 度 : 设 置 大 气 效果 阴 影 的 不 透 明 度 。颜 色 : 设 置 大 气 效 果 阴影 的 颜 色 值 。 3、 泛 光 灯 的 应 用 包 括 在 场 影 中 生 成 泛 光灯 、 调 整 泛 光 灯 的 高 光 点 、改 变 灯 光 的 颜 色 、 设 置 投 影贴 图 等

8、等 操 作 。 ( 1) 生 成 一 盏 泛 光 灯 打 开 创 建 命 令 面 板 , 单 击 top按 钮 。 在 Top视 图 中 拖 曳 生 成 一 个 茶 壶 物 体 。 单 击 渲 染 按 钮 , 观 看 系 统 预 置 两 盏 泛 光 灯对 物 体 产 生 的 效 果 。 在 创 建 命 令 面 板 上 单 击 灯 光 分 支 按 钮 。 单击 泛 光 灯 按 钮 。 在 前 视 图 左 上 -60, 100处 单击 以 产 生 一 盏 泛 光 灯 01。 单 击 渲 染 按 钮 , 发 现 系 统 两 盏 默 认 灯 关 闭 ,而 只 有 泛 光 灯 01起 照 明 作 用 ,

9、 茶 壶 变 得 黑 暗 ,且 背 后 漆 黑 一 片 。 在 视 图 中 添 加 的 泛 光 灯 越 多 , 场 景 越 明 亮 ,但 同 时 也 越 耗 费 资 源 。 ( 2) 移 动 高 光 点 使 用 高 光 对 齐 工 具 来 移 动 高 光 点 , 也 可以 通 过 改 变 泛 光 灯 位 置 来 实 现 调 整 , 但 高 光工 具 来 的 更 加 准 确 , 快 速 。 调 整 方 法 如 下 :( A) 选 取 泛 光 灯 01灯 光 。 单 击 主 工 具 条 中Align组 按 钮 中 的 高 光 按 钮 。( B) 当 鼠 标 移 时 高 光 区 将 发 生 变 化

10、, 按 下 鼠标 , 慢 慢 地 在 茶 壶 表 面 拖 曳 , 将 高 光 点 移 动到 壶 盖 上 后 松 开 鼠 标 , 即 完 成 设 置 。( C) 泛 光 灯 01 灯 光 的 位 置 移 到 了 高 光 点 的 法向 量 方 向 上 的 效 果 , ( 3) 改 变 泛 光 灯 颜 色 以 上 使 用 的 灯 光 都 是 系 统 默 认的 白 色 , 可 以 反 映 出 物 体 表 面 的 颜色 , 如 果 给 灯 光 指 定 颜 色 , 灯 光 将影 响 到 场 景 的 颜 色 。 下 面 就 介 绍 给灯 光 指 定 颜 色 的 方 法 和 效 果 。 ( 3) 改 变 泛

11、光 灯 颜 色( A) 打 开 创 建 命 令 面 板 , 单 击 Sphere按 钮 , 在场 景 中 生 成 一 个 半 径 为 80的 圆 球 体 , 并 单 颜 色色 快 , 将 颜 色 改 为 白 色 。( B) 单 击 灯 光 分 支 按 钮 , 在 球 体 前 上 方 生 成 一 盏泛 光 灯 泛 光 灯 01。( C) 在 泛 光 灯 01的 常 规 卷 展 栏 中 , 复 选 On选 项 ,启 动 灯 光 色 彩 作 用 。( D) 单 击 On后 面 的 色 快 , 调 整 R值 为 255、 G值 为 0、B值 为 0, 得 到 红 色 的 灯 光 色 彩 , 圆 球 体

12、 也 受 灯光 影 响 变 为 红 色 。 ( 4) 室 内 泛 光 灯总 体 照 明灯 具 处 局 部照 明 二 、 聚 光 灯 聚 光 灯 是 场 景 光 源 布 置 时 , 经 常 使 用的 一 种 照 明 设 备 , 它 由 发 光 点 将 光 以 圆 锥状 投 影 出 去 , 因 此 , 只 有 在 它 的 投 影 范 围之 内 的 物 体 才 能 被 照 亮 。3DS MAX提 供 了 两 种 模 式 的 聚 光 灯目 标 聚 光 灯自 由 聚 光 灯 二 、 聚 光 灯 应 用 Target Spot Light时 ,为 了 更 好 地 确 定 灯 的 照 射 范 围 和 角度

13、, 可 以 将 Perspective视 图 切 换成 Spot Light Viewpoint( 灯 光 视图 ) , 通 过 其 他 正 交 视 图 的 调 整 ,Spot Light Viewpoint同 步 出 现 变化 结 果 。 1、 一 般 步 骤 是( 1) 打 开 Create命 令 面 板 的 Light分 支 。( 2) 选 取 Target Spot Light或Free Spot Light命 令 。( 3) 在 视 图 中 拖 曳 生 成 该 聚 光 灯设 备 。( 4) 根 据 照 明 要 求 , 移 动 目 标 点 、发 光 点 的 位 置 。( 5) 进 行

14、投 影 范 围 、 作 用 对 象 、阴 影 等 参 数 设 置 。 2、 Spot Light Parameters( 聚 光 灯 参 数 ) Show Cone( 显 示 光 体 ) : 选 择此 项 , 显 示 取 代 光 灯 的 锥 形 光 体 ,它 标 示 该 灯 的 作 用 范 围 及 投 射 夹角 。Hotspot( 光 照 夹 角 ) : 设 置 取 代光 灯 投 身 光 线 的 夹 角 值 。Falloff( 衰 减 夹 角 ) : 设 置 取 代 光灯 衰 减 范 围 的 夹 角 值 。 聚 光 圆 锥 角 度 62.8, 衰 减 76.8 聚 光 圆 锥 角 度 35,

15、衰 减 45 2、 Spot Light Parameters( 聚 光 灯 参 数 )Circle( 圆 锥 ) : 设 置 聚 光 灯的 投 身 光 体 为 圆 锥 体 。Rectangle( 方 锥 ) : 设 置 聚光 灯 的 投 身 光 体 为 锥 体 。Aspect( 横 纵 比 ) : 设 置 方 锥体 矩 形 和 横 纵 比 例 。 矩 形 聚 光 灯 Map( 贴 图 ) : 选 择 后 , 可 单 击 后 面 的 按 钮 ,指 定 贴 图 , 取 代 光 灯 将 投 影 出 该 图 像 。 三 、 Directional Light( 直 射 灯 ) 除 了 泛 光 灯 、

16、 聚 光 灯 两 种 灯 光 设 备外 , 还 有 一 类 特 殊 的 光 源 物 体 直 射灯 , 直 射 灯 的 最 大 特 点 就 是 呈 现 柱 状 平等 直 射 光 线 , 这 有 点 像 激 光 。 直 射 灯 有 两 种 : Target Directional Light目 标 直 射 灯 Free Directional Light目 标 直 射 灯 1、 创 建 直 射 灯 光 一 般 方 法 ( 1) 打 开 Create命 令 面 板 的Light分 支 。( 2) 选 取 Target Directional Light或 Free Directional Light

17、命 令 。( 3) 在 视 图 中 拖 曳 生 成 直 射 灯设 备 。( 4) 根 据 照 明 要 求 , 移 动 目 标点 、 发 光 点 的 位 置 。( 5) 进 行 投 射 范 围 、 作 用 对 象 、阴 影 等 参 数 设 置 。 2、 Directional Parameters( 直 射 灯 参 数 )Show Cone( 显 示 光 体 ) : 选 择 此 项 ,显 示 直 射 灯 的 柱 形 光 体 , 并 显 示 该 灯的 作 用 范 围 及 投 射 夹 角 。Hotspot( 光 照 范 围 ) : 设 置 直 射 光 线 的夹 角 值 。Falloff( 衰 减 范

18、 围 ) : 设 置 直 射 灯 衰 减范 围 的 夹 角 值 。 2、 Directional Parameters( 直 射 灯 参 数 )Circle( 圆 柱 ) : 设 置 直 射 灯 的 投 射 光体 为 圆 柱 体 。Rectangle( 方 柱 ) 设 置 长 方 体 矩 形 的 纵横 比 例 。Aspect( 横 纵 比 ) : 设 置 长 方 体 矩 形 的纵 横 比 例 。Bitmap Fit( 位 图 匹 配 ) : 单 击 此 按 钮 ,选 择 一 幅 位 图 文 件 , 其 矩 形 的 纵 横 比自 动 与 该 位 图 相 匹 配 。 光 度 学 灯点 、 线 、

19、面 灯 光 高 级 技 术 实 例 一使 用 灯 光 和 阴 影 对 场 景 布 光1、 打 开 高 级 灯 光 技 术 1.max文 件 灯 光 高 级 技 术 实 例 一2、 调 整 设 置关 闭 抗 锯 齿 等渲 染 设 置 渲 染 器 抗 锯 齿 取 消 抗 锯 齿 和 过 滤 贴 图渲 染 设 置 光 线 跟 踪 -光 线 跟 踪 全 局 参 数 取消 启 用 光 线 跟 踪 灯 光 高 级 技 术 实 例 一3、 布 置 射 灯使 用 光 度 学 自 由 点 光 源 +IES创 建 自 由 点 光 源 创 建 自 由 点 光 源 阵 列 ( 实 例 形 式 ) 配 合 选 择 类

20、型 过 滤 使 用 L-灯 光 复 制 到 另 一 侧 ( 实 例 形 式 ) 灯 光 高 级 技 术 实 例 一3、 布 置 射 灯切 换 至 左 视 图移 动 到 房 顶 顶 灯 之 下 灯 光 高 级 技 术 实 例 一3、 布 置 射 灯编 辑 灯 光 使 用 阴 影 选 择 任 意 灯 光 编 辑 勾 选 启 用 阴 影 选 择 光 线 跟 踪 阴 影 灯 光 高 级 技 术 实 例 一3、 布 置 射 灯编 辑 灯 光 使 用 光 域 网 文 件 选 择 任 意 灯 光 编 辑 分 布 选 择 WEB Web参 数 打 开 Web文 件 02.ies 灯 光 高 级 技 术 实 例

21、 一3、 布 置 射 灯设 置 参 数 颜 色 240, 247, 255 强 度 3000CD 取 消 高 光 效 果 高 级 效 果 取 消 高 光 反 射 光 线 跟 踪 阴 影 参 数 最 大 四 元 树 深 度 -10 灯 光 高 级 技 术 实 例 一3、 布 置 射 灯设 置 参 数 渲 染 强 度 增 加 至 5000 灯 光 高 级 技 术 实 例 一3、 布 置 射 灯环 境 和 效 果 - 环 境 -曝 光 控 制 对 数 曝 光 控 制 灯 光 高 级 技 术 实 例 一3、 布 置 灯 带 使 用 泛 光 灯关 闭 射 灯创 建 泛 光 灯 灯 槽 处设 置 参 数

22、选 择 阴 影 贴 图 颜 色 140, 200, 255 远 距 衰 减 0, 150 灯 光 高 级 技 术 实 例 一3、 布 置 灯 带 使 用 泛 光 灯设 置 参 数 高 级 效 果 取 消 高 光 反 射 阴 影 贴 图 参 数 大 小 128 采 样 范 围 -12 灯 光 高 级 技 术 实 例 一3、 布 置 灯 带 使 用 泛 光 灯设 置 参 数 拉 长 远 端 衰 减 框 y方 向 拉 长 变 形 , 获 得 灯 带 效 果 灯 光 高 级 技 术 实 例 一3、 布 置 灯 带 使 用 泛 光 灯设 置 参 数 调 整 灯 光 强 度 倍 增 由 1改 为 2 远

23、端 衰 减 改 为 200 移 动 灯 靠 近 墙 面 灯 光 高 级 技 术 实 例 一3、 布 置 灯 带 使 用 泛 光 灯设 置 参 数 复 制 灯 带 实 例 方 式 灯 光 高 级 技 术 实 例 一4、 布 置 顶 灯 使 用 广 度 学 自 由 面 光 源创 建 自 由 面 光 源开 启 阴 影 贴 图 阴 影颜 色 240, 247, 255强 度 5000cd关 闭 高 光 反 射区 域 光 源 参 数 尺 寸 120 x60阴 影 贴 图 参 数 大 小 256 采 样 范 围 12 灯 光 高 级 技 术 实 例 一4、 布 置 顶 灯 使 用 广 度 学 自 由 面

24、光 源移 动 光 源 至 房 顶 灯 光 高 级 技 术 实 例 一4、 布 置 顶 灯 使 用 广 度 学 自 由 面 光 源环 境 和 效 果 - 环 境 -曝 光 控 制 对 数 曝 光 控 制 灯 光 高 级 技 术 实 例 一4、 布 置 顶 灯 使 用 广 度 学 自 由 面 光 源对 数 曝 光 控 制 参 数 亮 度 70 对 比 度 65 灯 光 高 级 技 术 实 例 一4、 布 置 顶 灯 使 用 广 度 学 自 由 面 光 源打 开 抗 锯 齿 等渲 染 设 置 渲 染 器 抗 锯 齿 勾 选 抗 锯 齿 和 过 滤 贴 图渲 染 设 置 光 线 跟 踪 -光 线 跟

25、踪 全 局 参 数 启 用 光 线 跟 踪 灯 光 高 级 技 术 实 例 二间 接 光 照光 线 照 射 物 体 反 弹 影 响 物 体 ;使 用 泛 光 灯 阵 列 实 现 间 接 光 照 。1、 打 开 高 级 灯 光 技 术 2.max文 件2、 关 闭 抗 锯 齿 等渲 染 设 置 渲 染 器 抗 锯 齿 取 消 抗 锯 齿 和 过 滤 贴 图渲 染 设 置 光 线 跟 踪 -光 线 跟 踪 全 局 参数 取 消 启 用 光 线 跟 踪 灯 光 高 级 技 术 实 例 二3、 创 建 泛 光 灯 创 建 泛 光 灯 阵 列 实 例 方 式 灯 光 高 级 技 术 实 例 二3、 创

26、建 泛 光 灯移 动 泛 光 灯 , 居 中启 用 阴 影 贴 图颜 色 240, 250, 255强 度 0.05远 端 衰 减 900取 消 反 射 高 光阴 影 贴 图 参 数 128, 12调 节 强 度 0.04 灯 光 高 级 技 术 实 例 二4、 创 建 泛 光 灯 地 面 补 光移 动 泛 光 灯 , 墙 角 、 沙 发 周 围移 动 至 地 板 下关 闭 阴 影颜 色 240, 250, 255强 度 0.05远 端 衰 减 250取 消 反 射 高 光调 节 强 度 0.04 灯 光 高 级 技 术 实 例 二4、 创 建 泛 光 灯 地 面 补 光 灯 光 高 级 技

27、术 实 例 二4、 创 建 泛 光 灯 地 面 补 光 灯 光 高 级 技 术 实 例 二4、 创 建 泛 光 灯 地 面 补 光调 节 泛 光 灯 位 置 灯 光 高 级 技 术 实 例 二5、 镜 像 面 光 源 处 理 房 顶镜 像 面 光 源移 动 至 中 间调 节 光 强 度 1000cd 灯 光 高 级 技 术 实 例 二6、 调 整 灯 光 参 数降 低 灯 带 强 度 为 1.5将 灯 带 排 除 地 面顶 灯 强 度 改 为 6000cd 灯 光 高 级 技 术 实 例 二成 图批 处 理 渲 染 灯 光 高 级 技 术 实 例 三日 景 和 阳 光 ,1、 打 开 高 级

28、灯 光 技 术 3.max文 件2、 阵 列 布 置 天 光创 建 点 光 源阵 列 灯 光 高 级 技 术 实 例 三日 景 和 阳 光 ,3、 参 数启 用 阴 影 贴 图颜 色 240, 250, 255强 度 0.1远 端 衰 减 550取 消 反 射 高 光阴 影 贴 图 参 数 128, 12 灯 光 高 级 技 术 实 例 三日 景 和 阳 光 ,4、 创 建 房 内 灯启 用 阴 影 贴 图颜 色 240, 250, 255强 度 0.04 ,0.03远 端 衰 减 550取 消 反 射 高 光阴 影 贴 图 参 数 128, 12 灯 光 高 级 技 术 实 例 三日 景 和

29、 阳 光 ,5、 创 建 窗 台 灯启 用 阴 影 贴 图颜 色 240, 250, 255强 度 0.07远 端 衰 减 260取 消 反 射 高 光阴 影 贴 图 参 数 128, 12 灯 光 高 级 技 术 实 例 三日 景 和 阳 光 ,5、 创 建 窗 台 灯调 节 主 光 强 度 0.09 灯 光 高 级 技 术 实 例 三日 景 和 阳 光 ,6、 木 桌 面 补 光地 板 之 下 创 建 点 光 源关 闭 阴 影颜 色 255, 190, 90强 度 0.05远 端 衰 减 250取 消 反 射 高 光 灯 光 高 级 技 术 实 例 三日 景 和 阳 光 ,7、 成 图 灯

30、 光 高 级 技 术 实 例 三7、 成 图 摄 像 机 使 用 MAX制 作 的 场 景 是 具 有 三 维空 间 特 性 的 , 即 可 以 从 任 何 角 度 和 位置 来 观 察 场 景 , 同 一 个 场 景 可 以 得 到不 同 的 渲 染 结 果 , 而 承 担 这 一 任 务 的就 是 Camera ( 摄 像 机 ) 物 体 。相 机 分 类 : Target Camera 目 标 相 机 Free Camera 自 由 相 机 一 、 创 建 摄 像 机 的 方 法1、 目 标 相 机( 1) 打 开 Create命 令 面 板 的 Camera分 支 , 单击 Targe

31、t Camera按 钮 , 在 Top视 图 单 击 ,产 生 摄 像 机 的 起 点 , 向 上 垂 直 移 动 鼠 标 ,至 物 体 中 部 单 击 产 生 目 标 点 。( 2) 激 活 Left视 图 , 单 击 摄 像 机 起 点 与 目 标之 间 的 连 线 , 将 它 们 同 时 选 取 。 1、 目 标 相 机( 3) 沿 Y轴 向 上 垂 直 移 动 鼠 标 , 使 摄 像 机位 于 场 景 的 中 部 。( 4) 中 击 Perspective视 图 左 上 角 , 在 弹出 的 快 捷 菜 单 中 , 选 择 Views( 视 图 )-Camera01 ( 相 机 ) ,

32、 Perspective视 图 被 切 换 成 摄 像 机 视 图 。( 5) 目 标 相 机 一 般 用 于 室 内 效 果 图 等 静 态图 。 2、 自 由 相 机( 1) 打 开 Create命 令 面 板 的 Camera分 支 , 单 击Free Camera按 钮 , 在 Top视 图 单 击 , 自 由 相机 垂 直 视 图 画 面 向 下 产 生( 2) 激 活 Left视 图 , 单 击 摄 像 机 , 移 动 和 旋 转相 机 , 调 整 至 合 适 位 置 。( 3) 中 击 Perspective视 图 左 上 角 , 在 弹 出 的 快捷 菜 单 中 , 选 择 V

33、 i e w s ( 视 图 ) - -Camera01 ( 相 机 ) , Perspective视 图 被 切换 成 摄 像 机 视 图 。 二 、 摄 像 机 的 调 整 在 观 看 电 影 时 , 有 些 动 作 过 程 是由 摄 像 机 发 生 滑 动 、 镜 头 拉 伸 或 跟 踪而 产 生 的 效 果 。 本 节 将 介 绍 几 种 摄 像机 特 机 特 性 动 作 。 当 摄 像 机 视 图 被 激活 后 , 屏 幕 右 下 会 弹 出 工 具 面 板 , 用户 可 单 击 命 令 按 钮 , 对 摄 像 机 视 图 进行 各 种 调 整 。 二 、 摄 像 机 的 调 整Do

34、lly( 推 拉 ) : 将 摄 像 机 起 点 和 目 标 进 行 前 后 推 拉 ,以 产 生 推 近 、 拉 远 场 景 的 效 果 。 Dolly是 一个 复 合 按 钮 , 还 包 括 两 个 命 令 :Perspective( 透 视 ) : 调 整 摄 像 机 以 生 产 局部 透 视 放 大 效 果 。Roll Camera( 摇 动 ) : 摇 动 摄 像 机 。FOV( 视 角 ) : 扩 大 或 缩 小 摄 像 机 的 视 角 范 围 。Orbit Camera( 滑 轨 ) : 保 持 目 标 固 定 , 摄像 机 起 点 沿 圆 弧 滑 轨 滑 动 , 以 改 变 观

35、 察 角度 。 三 、 Target Camera ( 目 标 摄 像 机 ) Target Camera 是 一 类 用 途 广 泛的 场 景 观 察 设 备 。 它 的 特 性 是 “ 盯 ”住 某 物 体 不 放 , 无 论 如 何 改 变 起 点 ,只 要 不 改 变 目 标 的 位 置 , 摄 像 机 视 图中 总 显 示 这 个 物 体 。 因 此 , 它 是 由 起点 和 目 标 点 两 个 点 组 成 。 当 改 变 目 标点 时 , 摄 像 机 视 图 中 的 物 体 随 目 标 点变 化 而 变 化 。 1、 目 标 摄 像 机 的 Parameters卷 展 栏 设 置

36、摄 像 机 的 镜 头 特 性 , 卷 展 栏 中 的 参数 功 能 如 下 :l Lens( 焦 距 ) : 设 置 摄 像 机 的 焦 距 。l FOV( 视 场 范 围 ) : 设 置 摄 像 机 视 场的 角 度 。l Other graphic Projection( 投 影 ) : 设置 摄 像 机 为 正 投 影 。l Stock Lenses( 备 用 焦 距 ) : 15mm、 20mm、 24mm、 28mm、 35mm、50mm、 85mm、 135mm、 200mm 1、 目 标 摄 像 机 的 Parameters卷 展 栏 l Show Cone( 显 示 ) :

37、显 示 摄 像机 的 视 场 范 围 标 志 。l Show Horizon( 显 示 水 平 线 ) :系 统 在 场 景 中 显 示 一 个 水 平 线 , 以 调整 摄 像 机 。l Environment Ranges( 环 境 范围 ) : 设 置 摄 像 机 取 景 的 远 近 区 域 范围 。 2、 Free Camera ( 自 由 摄 像 机 ) Free 摄 像 机 与 Target摄 像 机 的最 大 区 别 就 是 它 没 有 Target目 标 点 ,也 就 是 当 对 Free摄 像 机 调 整 时 , 它 可以 随 意 以 往 观 察 的 方 向 和 角 度 ,

38、不 会死 “ 盯 ” 住 某 物 体 不 放 , 这 有 点 与 现实 生 活 中 的 真 实 摄 像 机 类 似 。 在 制 作 随 路 径 移 动 摄 像 机 的 动 画时 , 可 采 用 这 个 类 型 的 摄 像 机 , 因 为它 是 模 拟 我 们 在 行 走 时 眼 睛 观 察 周 围场 景 的 效 果 。 Parameters卷 展 栏 Free类 型 的 摄 像 机 的 Parameters卷 展栏 其 参 数 功 能 与 Target Camera相 同 。技 巧 : Free型 的 摄 像 机 由 于 设 有 像 Target类型 那 样 的 目 标 点 来 辅 助 进 行 取 景 定 位 , 所以 为 了 改 善 种 不 便 , MAX提 供 了 一 个 新 的 Align Camera对 齐 命 令 , 它 可 以 自 由 点 击物 体 裁 的 某 部 分 , 而 取 到 的 场 景 则 以 此 点为 中 心 。 使 用 方 法 如 下 :( 1) 、 选 取 取 景 目 标 物 体 。( 2) 、 单 击 主 工 具 条 上 的 Align Camera 命 令 按 钮 。( 3) 、 在 物 体 上 单 击 。( 4) 、 切 换 Perspective视 图 为 摄 像 机 视图 。

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