VisualBasic实习体会

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1、Vislasi实习体会 所以这次认识实习,对我来说难度并不大。然而由于选课上面的原因,认识实习和电子实习冲突,导致我没有上过一节认识实习课。所以我的VB水平基本没有什么进步,这个五子棋,也是建立在初中的经验上的。 本身也不是很难。尤其在GI编程上能够体现出来。我接触过几种GUI的编程,桌面应用里面有swin、QT库的编程,另外还有androd和2me的编程。这些程序在GUI开发上面虽然不能说难,但代码量也是很大的(q和aroid有可视化辅助设计,稍微好一点)。而微软确实对程序员比较照顾,出了很多的编程方式都比较简易,比如wdosfrm式的编程,这在VB和C#上体现的非常到位,大大降低了程序员的

2、门槛。值得一提的是,我初中的学校,超过三分之一的人通过了全国计算机等级考试二级B,可见B的简单程度。 虽然B很简单,但说实话我不太喜欢VB。一方面是长期接触类C语法,让我对于类语法的语言比较偏爱(A、C+、PHP等)。另一方面是VB是一种winownly的语言,可移植性比较差。 而从业界发展的视角来看,随着苹果焕发第二春以及Google的崛起,微软的势力开始萎缩。在终端方面,高端智能手机以及平板电脑正悄悄取代个人机的地位。而互联网云计算的概念更加使得这些终端设备能够替代传统C。而微软在这方面几乎可以被称作是惨败的。所以,开发wdos桌面应用渐渐显得不入时,况且是用可移植性非常差的VB来开发。 如果要我选择桌面应用程序开发工具的话,我恐怕会选择C。它既有indofrm的编程方式,拥有VB.t的几乎所有的便利特性,而且是类JAVA语法,使得程序员能够非常快的适应。另外,.net的可移植性比较强。C#运行在.t平台上,理论上可以像JAVA那样易于移植,而且在inu上也出现了mno这样的开源版本。而VB6则不行。 当然,语言的问题总是微乎其微的。这一次实习最大的收获应该是大致了解了五子棋程序的原理。比如说怎么判断五子连珠等等。虽然没有更上一层楼编出I,但是总的来说,这是我第一次用VB开发出一个像样点的游戏了。

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