《自然现象运动规律》PPT课件

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1、自然现象的运动规律 自然现象之 雨、雪、闪电、风、火、烟雾、水 的运动规律 学 习 目 标 一、雨的动画表现形态及运动特点 二、雪的动画表现形态及运动特点 三、闪电 四、风效制作 五、火焰的运动规律 一、雨的动画表现形态及运动特 点 因雨点自高空下落的速度很快,根据人的视 觉残留原理,人们通常看到雨成直线下落。所 以,动画片里,表现下雨的镜头,一般都是采 用无数长短不等的直线,朝着同一个方向下落 来处理。 雨的分层技术处理方法 一般可分 2 3层。分别为近景(前景)层;中 景层;远景层。 1、近景层的雨,用 较粗的短直线 ,可夹杂一 些雨点, 速度较快 ,因而每张动画的 间距要大 一些。一般一

2、个雨点或一条短线,从进画面到 出画面,需 6 8张动画(每张拍一格) 。 雨的分层技术处理方法 2中景层的雨,用 粗细适中、较长的直线 ,线 条相对 密 一些,下落的速度较近景层 慢 ,线条 从进画面到出画面,需 8 10张动画(每张拍 一格)。 3远景层(后层)的雨,可以采用 细而较密 的 直线,组成片状。远景层的雨下落的速度较 慢 , 一片雨线从进画到出画,需 12 16张动画 (每张拍一格)。拍摄时,将前、中、后三层 画面合在一起,拍出来的效果就产生了远近层 次。 分层的技术处理方法 二、雪的动画表现形态及运动特点 雪花的体积较大、分量轻、在飘落的过程中受 气流的影响会随风飘舞。雪花的运

3、动无一定的 方向,飘落的速度也比较缓慢。 雪的分层技术处理方法 1、前层雪花呈较大的团状,数量可较少,飘 落的速度可略快。 2、中层为中等大小的雪花,可以略微密一些, 速度要比前层慢。 3、后层雪花是以无数大小不等的雪花点连成 片状缓缓向下飘落。因为离眼睛视线较远, 速度就更慢。 雪的分层技术处理方法 欣赏 雪 孩子 三、闪电 动画片中出现闪电的情况不多,有时根据剧 情的需要,为了渲染气氛,也要表现电闪雷鸣。 动画片表现闪电时,除了直接描绘闪电时天空中 出现的光带以外,往往还要抓住闪电时的强烈闪光对周围景物的影响,加以强调。 闪电表现方法 闪电是打雷时发出的光 ,闪电光亮十分短促 在动画片中,

4、闪电镜头有两种表现方法 : 1、不出现闪电光带 ,只出现天空中电光闪亮的 效果 2、出现闪电光带的表现方法 画闪电的准备工作 表现闪电的镜头,一般要画三张景物完 全相同而明暗差别很大的背景 不出现闪电光带 ,只出现天空中电光闪亮的 效果 1、灰暗天空,阴云密布,景物灰暗 2、明暗对比强烈的场景 3、黑格 4、白格 拍摄顺序: 1-3-4-2-1-2-1 暗色景 黑纸 -白纸 -电光景 暗色 景 -电光景 -暗色景 欣赏 闪电 出现闪电光带的表现方法 1、树枝形闪电光带 ,从无到有再到消失 ,全过程 大约 7张动画 .1-7这 7张中 ,除第四张可以拍摄两 格外 ,其他均拍一格 . 2、图案形闪

5、电光带 图案型闪电 图案型闪电 闪电实例 四、风效制作 风的运动线表现 在动画片中表现自然形态的风,大体上有三种 方法: 1、运动线表现法: 2、曲线运动表现法: 3、流线表现法: 运动线表现法 1、运动线表现法: 凡是比较轻薄的物体,如树叶、纸张、羽毛等,当它 们被风吹离原来位置在空中飘荡时,可用物体的运动 线来表现。 设计这类物体的运动线时,应考虑到下面几个因素: (1)风力强弱的变化; (2)物体与运动方向之间角度的变化 ; (3)物体与地面之间角度的变化,接近平行时下降速 度慢,接近垂直时下降速度快。 这些因素使得物体在空中飘荡时的动作姿态,运动方 向以及速度都不断发生变化。当我们根据

6、剧情及上述 因素设计好运动线并计算出这组动作的时间后,可以 先画出物体在转折点时的动作姿态作为原画。然后按 加减速度的变化,确定每张原画之间需加多少张动画 以及每张动画之间的距离。加完动画后,连接起来, 就可以表现出物体随风飘荡运动。这样,虽然没有具 体画风,却使人从风的效果中感到了风的存在。 如下面两图:先设计好运动线, 再画出物体在转折点时的动作姿 态然后画出其他动画。 2、曲线运动表现法: 凡是一端固定在一定 位置的轻薄物体如: 系在身上的绸带,套 在旗杆上的彩旗等, 被风吹起、迎风飘扬 时,可以通过这些物 体的曲线运动表现风。 一组表现 “ 风吹窗帘 ” 的动画,通过固定在窗 户一端的

7、窗帘的运动表现风的感觉,先算出整 个动作的时间,画出窗帘运动的关键动作,然 后按速度的变化,确定每张原画之间加几张动 画,形成节奏感,红色字体为关键帧。 3、流线表现法: 对于旋风、龙卷风以及风力较强,风速较大的风, 仅仅通过被风冲击着的物体的运动奉间接表现是不 够的,一般都要用流线来直接表现风的运动。 运用流线表现风,可以用 铅笔或彩色铅笔按照气流 运动的方向、速度,把代 表风的动势的流线,在动 画纸上一张张地画出来。 有时根据剧情需要,还可 在流线中画出被风卷起的 沙石、纸、树叶或是雪花 等等,随着气流运动,以 加强风的气势,造成飞沙 走石、风雪迷漫的效果。 五、火焰的运动规律 火焰除了随

8、着物体在燃烧过程中的发生、发展、熄灭 而不断变化其形态之外,还由于受到气流强弱变化的 影响,而出现不规则曲线的运动。大体上,我们可以 把火焰的基本运动状态归纳为以下七种, 扩张、收缩、 摇晃、上升、下收、分离、消失 。这七种基本运动状 态和不规则的曲线运动,就是火焰运动的基本规律。 无论是小小的火苗或是熊熊的烈火,它们的运动都离 不开这个基本规律。下面是火焰的基本运动状态: 火的具体表现方法 小火苗的动作特点是锁碎跳跃、变化多。可以用十几 张画面表现其摇晃,上升、下收、分离等不同的运动 状态。 画的时候可以一张一张地直接画,不加或少加中间画。 火在熄灭时的动作是:一部分火焰分离、上升、 消失,

9、一部分火焰向下收缩、消失、接着冒烟。 下面是烛火被风吹灭的动画图例。 一堆火的循环动画图例 火焰图示 课堂小结 一、 二、 三、 四、 五、 烟 烟是可燃物质 (如木柴、煤炭、油类等 )在燃烧 时所发生的气状物。由于各种可燃物质的成份 不一样,所以烟的颜色也不同:有的呈黑色, 有的呈青灰色,有的呈黄褐色等。 烟气的形状及其扩散形式,与下层大气的稳定 程度密切相关。例如由烟囱排出的烟,就可分 为下列几种形式:波浪型、锥型、扇型、层脊 型、熏烟型。 波浪型:在不稳定气层中的烟气,上下波动很大,呈波浪型, 并沿主导风向流动扩散。 锥型:在中等稳定状的气层中或风力较强时,烟气呈锥形,沿 主导风向流动扩

10、散。 扇型:在稳定气层中 (即逆温层内 ),一般风速很弱, 烟气在上下方向几乎无扩散,只沿左右方向流动扩散, 从上下方向看去,烟气呈扇形,如从侧面看去,则呈 带形。 层脊型:白天的不稳定气层,从日落后地面冷却开始, 其下面变成稳定层,上层出现不稳定层。于是,烟气 就不向下方扩散,而只向上方扩散,呈屋脊型。 熏烟型:早晨的太阳照暖了地面和接近地面的空气, 夜间形成的下层大气的稳定层从下面开始破坏。使烟 气在上方不扩散。只在下方扩散,称为熏烟型。这时, 一般风力较弱,烟气呆滞,浓度较高。 烟大体上可分为浓烟和轻烟两类。 浓烟造型多取絮团状,用色较深,并分为两个层次; 轻烟造型多取带状和线状,用透明

11、色或比较浅的颜色。 轻烟一般只表现整 个烟体外形的运动 和变化,如拉长、 摇曳、弯曲、分离、 变细、消失等。 浓烟除表现整个烟 体外形的运动和变 化之外,还要表现 一团团的烟球在整 个烟体内上下翻滚 的运动。 上图只是为了说明浓烟的基本动作规律。实际工作中 还须在此基础上加以变化,如:有的烟球逐渐扩大, 有的逐渐缩小;有的互相合并,有的互相分离;有的 翻滚速度快,有的翻滚速度慢。同时,还要注意整个 烟体外形的变化,一般说来,整个烟体的运动速度可 以偏慢一些,烟体的部分烟球的运动速度可以偏快一 些,力求表现出浓烟滚滚的气势,而不要显得机械、 呆板。 下面介绍两组表现浓烟的动画: 烟密度较大,它的

12、形态变化较少,消失得比较慢。 烟密度较小,体态 轻盈,变化较多,消失得比较快。 下面介绍一组表现轻烟的动态。 在气流比较稳定的情况下,轻 烟缭绕,冉冉上升,动作柔和 优美,它的运动规律基本上是 曲线运动,拉长、扭曲、回荡、 分离、变细、消失。 烟的动作设计稿画好后,可以 先画原画,再加动画;也可以 按照动作设计稿上的大体位置, 顺着烟的动势一张张地接着画。 爆炸的常用表现手法 爆炸 有些物质在受热或燃烧时,体积突然增大千倍以上, 这时就会发生爆炸。爆炸是突发性的,动作猛烈,速 度很快。 动画片表现爆炸,主要是从以下三方面进行描绘: 强烈的闪光; 被炸得飞起来的各种物体; 爆炸时产生的烟雾。 1

13、、强烈的闪光 闪光的过程很短,一般只需 8 12格 (1/3 1/2秒 )大 体上有下列三种表现方法: (1)用深淡差别很大的两种色彩的突变,表现闪光的 强烈效果。这种方法与表现闪电的方法类似。 (2)放射形闪光出现后,从中心撕裂、进散,也可表 现出闪光的强烈效果。 (3)用扇形扩散的方法表现闪光可分成浓淡几个层次。 闪光的色彩由于爆炸物所含的成分不同而各异,有白 色、黄色、兰紫色等等。 三种表现方法的示意图: 2、炸飞的各种物体 炸飞的各种物体包括爆炸物本身的碎片、砂石尘土以及剧情规 定的被炸物体等。炸飞的各种物体由爆炸中心循抛物线向四周 扩散,其速度除因各种物体本身的体积、重量不同而有所差别 外,开始飞出时速度都比较快,接近最高点时速度减慢,降落 时又逐渐加快。 设计动作时,可以先画 出炸飞的主要物体的运 动线 (距离远时呈抛物线, 距离近时呈扇形扩散 ), 并确定飞起的先后次序。 为了表现纵深感,还要 确定哪些物体飞起时由 小到大,哪些由大到小。 3、爆炸的烟雾 由于爆炸物内所含的生烟物质不同,爆炸时烟雾的颜色也不一 样,有白色、黄色、青灰色等等,烟雾的运动规律是在翻滚中 逐渐扩散、消失、速度比较缓慢。 下面介绍一组爆 炸的动画图例: 第一层画前层烟 雾;第二层画闪 光与炸飞的物体; 第三层画后层烟 雾 爆炸烟雾实例 谢谢观赏

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