初学者做个花纹碗的Rhino(犀牛)建模教程

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1、看到论坛里有人建了一种碗,我试着做了一下这里和人们分享下我的思路。1、环绕曲线,投影。2、建立途径,双轨(红色、蓝色为途径,绿色为断面曲线)(1)内侧)2(外侧)(双轨完毕后3、上口用混接曲面基本上就用到这些命令。其他的都比较简朴,就不再多说了。(PS:感谢乌龙哥的一日一模)第一次写教程 多多包涵呀。1.jpg(2KB,下载次数:26)2jpg(36 KB,下载次数:11)3j(13K,下载次数:)4jpg(111 K,下载次数:7)本帖被如下淘专辑推荐:01主题:1,订阅:0分享到:QQ 好友和群Q 空间腾讯微博腾讯朋友收藏7评分分享 1淘帖 1喜欢踩zengfag5566设计助理45帖子7

2、技能28大洋2 楼楼主|刊登于-1-1 0:5:0|只看该作者回 楼主(zgfng566)的帖子给初学者做做个花纹碗教程博学精技,修身笃行。发消息.jpg(1KB,下载次数:2).jp(71 KB,下载次数:74).jpg(106 K,下载次数:77)8.jp(139 KB,下载次数:87)点评Meeee第八张怎么弄的?详情 答复 刊登于-57 20:0柏 o 越“手动调节到真正对着我们的碗的截线上”什么意思??刊登于 0-18:18孤单北半球第七页就不会弄了,怎么将那个形投影到两边的??刊登于-17:1俞婷俞同福怎么弄得 刊登于 75 9:50俞婷俞同福第七张怎么弄的,,怎么没阐明 刊登于-

3、7-5 09:4下一页答复评分 举报zngfa5566设计助理4帖子技能328大洋博学精技,修身笃行。发消息3 楼楼主|刊登于-12-161:5:39|只看该作者回 1 楼(zengfan5566)的帖子ehe9.jpg(122 K,下载次数:)1.j(115KB,下载次数:70)1.jpg(4KB,下载次数:79)2.P(240 KB,下载次数:9)点评heast歪曲工具是什么?详情 答复 刊登于-15 0:22kfssd是 7 个吧,驴前面尚有一种,估计是大号,刊登于-597:34chaing六个 扣扣啊!详情 答复 刊登于58 0:3bblovi我也较好奇。刊登于-4-2:bblvei

4、刊登于-4221:8下一页答复评分 举报4 楼楼主|刊登于-12-60:0:35 只看该作者回2 楼(zengfg5566)的帖子ee3.JG(263 B,下载次数:1)zenag566设计助理45帖子7技能8大洋博学精技,修身笃行。发消息14.jpg(12 KB,下载次数:73)15jp(40B,下载次数:58)6.p(8KB,下载次数:58)点评kfssdh组合再炸开,得到原生边沿?不是很明白,刊登于-9 17:8飘风流雪求教为啥我选择不简化的无法选择与B 两边的连接方式呢 选择重建后就可以 详情 答复 刊登于10-417:36答复评分 举报5 楼zenang556设计助理45帖子7技能3

5、大洋博学精技,修身笃行。发消息楼主|刊登于12-02:04:45 只看该作者回 3 楼(zegfan5)的帖子终于弄完了17.jg(83 KB,下载次数:68)18.jg(142 KB,下载次数:7)19.jpg(3 K,下载次数:5)点评由于诸多人问我这个世界杯足球是怎么建模的环节不是很复杂,因此实现我的诺言,给人们做一种小教程。一方面观测这个足球,它仅仅用了 6 张同样的表皮就拼成了球体,因此必然就想到了 TSplne 里的“四边面球体”,其实大部分这样的球体模型都可以用 TS 这个工具来实现,因此本教程核心一步是要先安装 TSine。接下来就开始我们的建模过程:、创立一种 1010 的矩

6、形,并以其中一条边做一条中心对称的阶曲线,注意看曲线的控制点是中心对称的。2、打开犀牛的“记录历史工具”。、3以矩形中心“环形阵列”4 条曲线。4、修改阵列前的曲线控制点,使四条曲线处在一种比较合理的位置,变换过程中同样要保证曲线控制点是中心对称的。、修剪掉矩形边界外的曲线。、6接下来我们使用 TS 的“四边面球体”工具创立一种半径为 10 的球体,并将 TS 模型转化成多重曲面炸开。、7使用曲面流动工具,将之前做好的曲线流动到球体的一种面上。8、使用“旋转”、“环形阵列”或者继续用“曲面流动”,其她个面也放好相似的曲线。、9删掉多余的部分,留下足球的其中一种表皮形状,并用犀牛的球体工具重新创

7、立一种半径为 10 的原则球体,注意球体的接缝边界线要放到一侧不要与表皮形状相交。1、使用“修剪”工具,即可剪出一种表皮。、1将这个表皮向外偏移 0.5 成实体,再选择所有边界倒角 0.,即可得到一种有厚度的足球实际表皮。、1同样通过环形阵列或者旋转,就可以得到最后的世界杯足球模型了。除了这些,足球上尚有某些别的纹路同样可以通过这个措施来实现,具体效果如何,网友们自我挖掘吧!对了,其实不用 TS 也能做的,提示一下,将正方体的棱边拉回到球面上就能得到一种类似 T的四边面的边线了,但是不能用曲面流动了,需要在一条边上做一波浪线,然后拉回到球体,接下来环节就差不多同样了。仁者见仁智者见智,S 这个工具生成的四边面球体的是有诸多好处。世界杯,模型,足球

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