数据库课程设计世界杯赛事信息管理系统

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1、数据库课程设计报告课程设计名称:世界杯赛事信息管理系统 专业:信息与计算科学班级:学生姓 名: 指导教 师:目录一:需求分析 31.1 系统背景31.2 系统目标31.3 系统功能31.3.1功能模块41.3.2子模块功能描述41.4 数据需求41.5 系统数据流图5二:概念结构设计 62.1 用户信息实体62.2 赛事信息实体62.3 球员信息实体62.4 球队信息实体72.5 新闻信息实体72.6 图片信息实体72.7 留言信息实体82.8 积分信息实体82.9 射手榜实体82.10总体信息实体9三:逻辑结构设计 103.1 初始关系模式103.2 数据模型优化103.3 用户子模式11四

2、:SQL语言描述134.1 数据定义134.2 数据查询与更新 18五:触发器设计 19六:后记 22一:需求分析1.1 系统背景随着世界杯比赛不断推进,比赛战况也相应的发生变化,有关比赛的各种信 息量也不断增加,面对着庞大的信息量,传统的人工方式管理会导致比赛信息管 理上的混乱,人力与物力过多浪费,从而使网站站长的负担过重,影响整个信息 发布系统的运作和控制管理,因此,必须制定一套合理、有效,规范和实用的网 站管理系统,对比赛及球员资料进行集中统一的管理。另一方面,IT产业和In terne t获得了飞速发展,计算机应用已渗透到了各 个领域,引起信息管理的革命,实现了信息的自动化处理,提高了

3、处理的及时性 和正确性。数据库管理系统已从管业的应用程序包发展成为通用的系统软件。目 前,对数据库各种模型的研究以及理论上的探讨都还在蓬勃开展,其应用也从一 般管理扩大到计算机辅助设计、人工智能以及科技计算等领域。数据库系统提高信息管理工作效率,作到信息的规范管理,科学统计和快速 查询,让用户更好、更快、更方便地查询到最新世界杯战况。1.2 系统目标A. 为了解决各位球迷查询比赛时间、比赛得分等信息的不方便性,让大家随时 随地了解世界杯动态;B. 方便球迷了解他们所喜欢球队的球队信息、球员信息、球队历史等消息,做 出对比;C. 减少网站信息整合的工作量,减少工作失误与出错,完善对世界杯数据库系

4、 统的管理。1.3 系统功能1. 录入比赛时间、比赛场次、分组信息、比赛得分等基本信息;2. 录入每日最佳射手等信息;3. 比赛得分及晋级情况的基本信息的更新与维护;4. 用户可根据球队、球员等字段查询球队历史、球员资料、本届世界杯积分情况等信息。131功能模块1.3.2子模块功能描述1用户管理模块:通过账号、密码登入系统,可根据球队、球员等字段查询球队、 球员、本届世界杯得分等信息,在新闻中进行留言;2球队管理模块:添加球队信息,对球队的各属性进行添加、修改、删除;3球员管理模块:添加球员信息,对球员的各属性进行添加、修改、删除,通过 对球员的管理,在射手榜体现相应排名;4赛事管理模块:添加

5、赛事信息,对赛事的各属性进行添加、修改、删除,通过 对赛事的管理,在积分榜体现球队的相应排名;5新闻管理模块:通过赛事信息进行新闻信息添加,对新闻的各属性进行添加、 修改、删除,通过新闻信息进行图片信息添加,对图片的各属性进行添加、修 改、删除;1.4数据需求1. 用户信息:用户编号、用户名称、账号、密码;2. 赛事信息:场次编号、比赛时间、比赛地点、主队编号、客队编号、主队名称、客队名称、比赛结果、裁判;3. 球员信息:球员编号、球员姓名、所属球队、队服号码、位置、身高、体重;4. 球队信息:球队编号、球队名称、所在小组、所在地区、主教练名;5. 新闻信息:新闻编号、新闻标题、标题图片、作者

6、、创建时间、新闻内容、 留言统计、编者;6. 图片信息:用图编号、新闻编号、图片名、标题;7. 留言信息:留言编号、新闻编号、留言用户编号、留言时间、留言内容;8. 积分信息;球队编号、球队名称、比赛场数、胜场数、平场数、负场数、进 球总数、失球数、积分;9. 射手榜:球员编号、球员姓名、排名、所属球队、进球总数、点球总数、乌 龙球数。1.5系统数据流图球队-一球员倍息球鹉息岀赛出赛信息整理报道留言信息进球图片信息 if整理用户覷甬誹息二:概念结构设计2.1 用户信息实体图 2-1 用户信息实体 E-R 图2.2 赛事信息实体图 2-2 赛事信息实体 E-R 图2.3 球员信息实体图 2-3

7、球员信息实体 E-R 图2.4 球队信息实体2-4 球队信息实体 E-R 图2.5 新闻信息实体图 2-5 新闻信息实体 E-R 图2.6 图片信息实体2.7 留言信息实体图 2-7 留言信息实体 E-R 图2.8 积分信息实体图 2-8 积分信息实体 E-R 图2.9 射手榜实体图 2-9 射手榜实体 E-R 图2.10总体信息实体图2-10总体信息实体E-R图三:逻辑结构设计3.1 初始关系模式1. 用户实体可转化为如下的关系模式,其中用户编号为用户模式的码: 用户(用户编号,用户名,账号,密码)2. 赛事实体可以转化成如下的关系模式,其中场次编号为比赛模式的码:赛事(场次编号,比赛时间,

8、比赛地点,主队编号,客队编号,主队名称,客 队名称,比赛结果,裁判)3. 球员实体可以转化成如下的关系模式,其中球员编号为球员模式的码: 球员(球员编号、球员名字,所属球队,队服号码,位置,身高,体重)4. 球队实体可以转化成如下的关系模式,其中球队编号为球队模式的码: 球队(球队编号,球队名称,球队编号,所在地区,所在小组)5新闻实体可以转化成如下的关系模式,其中新闻编号为新闻模式模式的码; 新闻(新闻编号,新闻标题,标题图片,作者,创建时间,新闻内容,留言统 计,编者,场次)6. 图片实体可以转化为如下的关系模式,其中图片编号为图片模式的码: 图片(用图编号,标题,新闻编号,图片名)7.

9、留言实体可以转化成如下的关系模式,其中留言编号为该模式的码: 留言(留言编号,留言用户编号,留言时间,留言内容)8. 积分榜实体可以转化成如下的关系模式,其中球队编号为积分模式的码: 积分榜(球队编号,球队名称,比赛场数,胜场数,平场数,负场数,进球总数, 失球数,积分)9. 射手榜实体可以转化成如下的关系模式,其中球员编号为射手模式的码: 射手榜(球号、球员姓名、排名、所属球队、进球总数、点球总数、乌龙 球数)10. 比赛(场次编号,球队编号)11组成1 (球员编号,球队编号)12. 提供(留言编号,新闻编号)13. 参与(留言编号,用户编号)14. 组成2 (新闻编号,用图编号)3.2 数

10、据模型优化1. 用户实体可转化为如下的关系模式,其中用户编号为用户模式的码: 用户(用户编号,用户名,账号,密码)2. 赛事实体可以转化成如下的关系模式,其中场次编号为比赛模式的码:赛事(场次编号,比赛时间,比赛地点,主队编号,客队编号,主队名称,客 队名称,比赛结果,裁判,球队编号)3. 球员实体可以转化成如下的关系模式,其中球员编号为球员模式的码:球员(球员编号、球员名字,所属球队,队服号码,位置,身高,体重,球队 编号)4. 球队实体可以转化成如下的关系模式,其中球队编号为球队模式的码: 球队(球队编号,球队名称,球队编号,所在地区,所在小组)5新闻实体可以转化成如下的关系模式,其中新闻

11、编号为新闻模式模式的码; 新闻(新闻编号,新闻标题,标题图片,作者,创建时间,新闻内容,留言统 计,编者,场次)6. 图片实体可以转化为如下的关系模式,其中图片编号为图片模式的码: 图片(用图编号,标题,新闻编号,图片名)7. 留言实体可以转化成如下的关系模式,其中留言编号为该模式的码:留言(留言编号,留言用户编号,留言时间,留言内容,新闻编号,用户编号)8. 积分榜实体可以转化成如下的关系模式,其中球队编号为积分模式的码: 积分榜(球队编号,球队名称,比赛场数,胜场数,平场数,负场数,进球总 数,失球数,积分)9. 射手榜实体可以转化成如下的关系模式,其中球员编号为射手模式的码: 射手榜(球

12、号、球员姓名、排名、所属球队、进球总数、点球总数、乌龙 球数)10. 组成2 (新闻编号,用图编号)3.3用户子模式积分信息表(球队名称,主教练名,所在小组,所在地区,积分,比赛场数,胜场 数,平场数,负场数,进球总数,失球数CREATE VIEW jifenbang (球队名称,主教练名,所在小组,所在地区,积分,比赛场 数,胜场数,平场数,负场数,进球总数,失球数)ASSELECTqiudui.qiuduimingcheng,qiudui.zhujiaolianming,qiudui.suozaidiqu,qiudui.suozaidiqu,jifen.jifen,jifen.bisaic

13、hangshu,jifen.shengchangshu,jife n.pingchangshu,jifen.fuchangshu,jifen.jinqiuzongshu,jifen.shiqiushuFROM jifen JOIN qiudui ON jifen.qiuduibianhao=qiudui.qiuduibianhao#实现积分榜的详细信息,面向用户,是用户查看方便SWw爛IE36 10IBIIE863S2IEf6;1541-841211押12501住I肌(JU)TO(MUw新闻图片信息表(新闻标题,用图名,图片标题,作者,新闻内容,编者,留言统 计,创建时间)CREATE VIE

14、W xinwentupian (新闻标题,用图名,图片标题,作者,新闻内容,编者, 留言统计,创建时间)ASSELECTxinwen.xinwenbia oti,tu pian .tu pianming ,tu pian.bia oti ,xinwen.zuozhe,xin wen.xinwenneirong,xinwen.bianzhe,xinwen.liuya nto ngji,xinwen.chuangjia nshijianFROMxinwenJOINtupianONxinwen.biaotitupian二tupian.yongtubianhao#将新闻与图片信息融合显示1S飙!1Fi

15、t2恥20T10TOJOM)K)射手榜前十信息表(球员姓名,位置,所属球队,排名,进球总数)CREATE VIEW sheshouqianshi (球员姓名,位置,所属球队,排名,进球总数) ASSELECT qiuyuan.qiuyuanxingming,qiuyuan.weizhi,qiuyuan.suoshuqiudui,sheshou.p aiming,sheshou.jinqiuzongshu FROM sheshou JOIN qiuyuan ON sheshou.qiuyuanbianhao二qiuyuan.qiuyuanbianhao WHERE sheshou.paiming

16、 iSlL5u.jLaiLihnduili anJiaokedTiiLi Bnhaoilnid.iiiniiLgliisai ji&gooCBipan4巴西L-7蒯】2D7L02E荷兰2-41QTL342巴西0-3q07L4曲卡郴1咿国LT(ML)nun)(BULL)(1ULL3JULL)ILLj(Ml;OfULLjqLwiiibi uihaoqiudniningcheng bisu ekuigduifu chang eIlijjinqjazoiL 於 huEhigiadLUjifen9E1DIB?L96-isic1&2荷兰95GL百扌目4巴西8q12IL14L3L2OIULL)35qa112

17、2On叫(ML):.Rl;QHIID(HULL)(Hili)QflL)(BULL)六:后记通过这门课程的学习,我学到了很多,从最开始的无从下手,到最后对程序、系统的准确了解,短短两周,学到了很多,也认识了很多:1、我们学的知识还不深,只是一些基本性的理论知识而已,对一个陌生、庞大、 复杂的系统我们会摸不着头脑,也会不知道从何做起,这样我们也不能很好 的、真正的把所学应用到实际中去,得到实践应有的效果。2、这个系统的开发过程较好地体现了结构化方法的思想和原则,有关的文档也 比较规范、详细。比较适合学习用,可以使我们很好的分工合作,并且我们 对这个系统也比较熟悉,实践起来比较方便。3、通过浏览了一些门户网站的世界杯专题后,我们有所启发,自己动手通过MYSQL 完成数据库的实现。

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