数字媒体练习五答案2

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1、Premi复习题一、选择题:、 PA制式影片的核心帧速率是_25fps_。 (B)fps B25fps C29.7s 30 fps 2、Premeres3编辑的最小单位是_帧_。() A帧 B秒 C.毫秒 D.分钟 3、国内普遍采用的制式为_pa_。 () A.PA B.NTSC C.SECAM .其她制式4、PAL制式帧尺寸为_20576像素_。(A) A.720*6像素 B640*像素 .320288像素 D56 *0像素 5、构成动画的最小单位为_帧_。(D) A秒 .画面 C.时基 D.帧 6、项目窗口重要用于管理目前编辑中需要用到的素材片段_。() A素材片断 B工具 C.效果 D.

2、视频文献 7、效果控制窗口不用于控制素材的_切换_(C) A.运动 .透明C.切换 .剪辑 8、下面哪个选项不是导入素材的措施_。() A.执行“文献” “导入”或直接使用该菜单的快捷键(rl+)组合键B在项目窗口中的任意空白位置单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选 择“导入”菜单项 直接在项目窗口中的空白处双击即可 D在浏览器中拖入素材 、在Premer中,可觉得素材设立核心帧,如下有关在Premie中设立核心帧的方式描述对的的是_。(A) A. 仅可以在时间线窗口和效果控制窗口为素材设立核心帧 B. 仅可以在时间线窗口设立为素材核心帧仅可以在效果控制窗口设立为素材核心帧D. 不仅可以在时间线

3、窗口或效果控制窗口为素材设立核心帧, 还可以在监视器窗口设立 10、在默认的状况下,为素材设定入点、出点的快捷键是_ ( A ) A和 R和 C D. 和 - 11、使用“缩放工具”时按_键,可缩小显示。( C ) .Cl Sift Alt DTb 1、可以选择单个轨道上在某个特定期间之后的所有素材或部分素材的工具是_ (C) A.选择工具 B.滑行工具 C.轨道选择工具 D旋转编辑工具 3、粘贴素材是以_定位的。(B) A选择工具的位置 B.编辑线 3 C.入点 .手形工具 14、卷页转场项中涉及_个卷页转场.(C) 6 B.7 D8 1下面_不能在字幕中使用图形工具直接画出?(D) A矩形

4、 B.圆形 C.三角形 D星形 7、使用矩形工具,按下面_键可以绘制正方形。(C) AAl B.TaC.Shift DCtr 19、运动途径上的点越疏,表达图层运动_ (B) .越快 越慢 C.由快到慢 D由慢到快 21、添加核心帧的作用是_(B) A更以便的设立滤镜效果B创立动画效果 C调节影像 D锁定素材 2、调节滤镜效果使用的是_窗口。() 效果控制窗口 节目窗口 C.效果窗口 D项目窗口 23、下面_效果不属于风格化效果 (A) A.Apha辉光 B笔触 .彩色浮雕偏移 24、透明度的参数越高,透明度_。(B) A.越透明 B.越不透明C.与参数无关 D.低 28、为音频轨道中的音频素

5、材添加效果后,素材上会浮现一条线其颜色是_。(C).黄色的 B白色的 .绿色的 D.蓝色的 29、音量表的方块显示为_时,表达该音量超过界线。() A.黄色 B.红色 C.绿色 D.蓝色 0、假设有三个序列,序列具有序列 ,序列C具有序列A , B,那么下面描述对的的有:( )序列B不可以嵌套在序列A中 序列B可以嵌套在序列A 中C序列C不可以嵌套在序列B中 D序列C可以嵌套在序列B中31、对于PremiePro序列嵌套描述对的的有:( )A 序列自身可以自嵌套 B 对嵌套素材的源序列进行修改,不会影响到嵌套素材 任意两个序列都可以互相嵌套,虽然有一种序列为空序列 嵌套可以反复进行。解决多级嵌

6、套素材时,需要大量的解决时间和内存32、滑行转场类型采用像_转场常用的方式那样进行过渡。卷页转场项中涉及_个卷页转场。 A.6 .7C. D.83、设立文字的字体是在 D 选项组进行的。A、阴影 B、笔划 、填充 D、属性8、用于给字幕添加轮廓线的是 B 。A、阴影 B、笔划 C、填充 D、属性7、变化文字和图形的颜色是 选项组进行的。A、阴影 、笔划 C、填充 D、属性8、制作五彩文字,重要运用的功能是 A、倾斜 、外部笔划 C、内部笔划D、辉光39、叠加是指一种片断显示在另一种片断之上,所运用的是片断的 A A、不透明度 B、颜色模式 C、对比度 D、灰度40、如果在“时间线”窗口中只有视

7、频轨道中的一种视频素材,那么就相称于只存在一段 A、视频素材 B、动态素材 、背景素材 D、音频素材。41、在“运动”选项组中, D 是控制素材的中心点所在的坐标A、 位置 、旋转 C、比例 、定位点42、音频轨道中用来控制所有音频轨轨道的组合输出的是 A、音频混合轨道 B、主轨道 C、视频轨道 D、次混合轨道43、音频增益指的是音频信号的 高下、声调 B、音量 、播放速度 D、电平44、可以添加四次音频素材的回声的音频特效是 A、DELAY B、MTP DLAY C、REVEB D、DNISER 45、当今世界上重要使用的电视广播制式有 B 种A、 B、3 、4 D、二、多选题:(如下备选答

8、案中有一种或一种以上对的的) 在Premiee中,如下有关对素材片段施加转场特效描述对的的是: (BD). 欲施加转场特效的素材片段可以是位于两个相邻的轨道上的, 有重叠部分的两个素材片段 欲施加转场特效的素材片段可以是位于同一种轨道上的两个 相邻的素材片段 . 只能为两个素材片段施加转场特效 D. 可以单独为一种素材片段施加转场特效 2、在Priere中,播放视频、音频素材和监控节目内容的工作是通过监视器窗口来完毕的,如下有关监视器窗口描述对的的是: (ABC).可以在其中设立素材的入点、出点 B. 可以变化静止图像的持续时间 . 可以在其中为素材设立标记 D. 可以用来显示素材的Alpha

9、 通道 3、 为影片添加转场特效后,可以变化转场的长度,如下有关变化转 场长度描述对的的是:(ABD)A.在时间上选中转场部分,拖动其边沿即可 B. 可以在“特效控制窗口”中可以对转场部分进行进一步的调节 . 当把一种新的转场特效施加到一种既有的转场部分后,两转场 效果将并存,共同影响 D 当把一种新的转场特效施加到一种既有的转场部分后,新的转 场特效将替代原有的转场方式 4、键控根据某种颜色或亮度等在图像中寻找相应点,并使这些点 A、透明 、不透明 C、半透明 D、变色 三、填空题1、一种动画素材的长度可以被裁剪后,在拉长,但不能超过素材的_原始_长度。 3、Premer是_多媒体非线性编辑

10、_软 件,融_视频_和_音频_解决与一体。 、使用emiere编辑视频的制作流程,涉及新建或打开项目、采集或导入素材、整合并剪辑素材、_添加制作字幕_、_添加转场和特效_、混合音频及输出。 5、Prmier能将_音频_、_视频_和图片等融合在一起,从而制作出精彩的数字电影。 6、视频的快放或慢放镜头是通过调节_播放速度_或_持续时间_实现的。 、要使用两个相邻素材产生百叶窗转场效果,可添加_擦除_转场组下的“百叶窗”。12、在调节比例时,_等比_处在选中状态,宽高比同步被调节。 3、iee的效果分为视频_特效和_音频_特效。16、要执行“文献”“导出”“影片”,影片可输出成_avi_或_ov_

11、文献。 1、Adob Premiere(简称Premiee)是Adoe公司最新推出的产品,它是该公司基于QuicTm系统推出的一种多媒体非线性编辑_软件。 19、_帧_是电视、影像和数字电影中的基本信息单元。帧速率_是一种描述视频信号的重要概念,即对每秒钟扫描多少帧有一定的规定。 21、项目设立常规视频设立用于控制在“时间线”窗口播放视频时的视频特性,重要用来调节_帧尺寸 _和_像素宽高比_及显示安全区域等信息。 2、“_项目_”窗口是导入素材的通道,它可以导入多种素材类型,例如_图片_、_视频_和、_音频_文献等。 23、_镜头切换_是指前一种镜头的最后一种画面结束,后一种镜头的第一种画面开

12、始的过程。 5、用_剃刀_工具,可以将素材切割开来,按住_shift_+剃刀_可以将音视频同步切割开。 26、在时间线中编辑素材时,要将编辑线在上、下段素材间移动,使用快捷键_pageup_、_paged_。 27、在素材间添加默认转场,可以用快捷键ctrl+d_,这个默认的转场是叠化_;如果各段素材在同一轨道中,需将它们_首尾相连_;如果各段素材不在同一轨道,则需将它们_部分重叠_。 28、_调节_特效是专门针对镜头的对比度、亮度、色彩,以及通道等项目进行特技解决的滤镜。 29、_模糊和锐化_可以将镜头的画面进行模糊化或者清晰化解决。 30、运用_扭曲_特效组中的_镜像_特效可以制作出水中倒

13、影的效果。 31、在字幕窗口中复制对象,可以选中对象,然后用_lt+拖动_的措施实现。 、_字幕_是以多种字体、浮雕和动画等形式出目前荧屏上的中外文字的总称。 3、在绘制图形的同步按住_ift_键,则可以创立等比例的图形。按住_at_键,则可以创立以起点为中心向外扩展的图形。 3、在制作字幕时常常遇到要制作多种风格、版式相似,只是其中的文字不同的同类型的字幕,这是用工具_基于目前字幕创立一种新字幕_最为合适。 、滚动字幕实现字幕的上下_移动,而游动字幕则可以实现字幕的_左右_移动。 36、remiee提供了一种专门为标题在画面中滚动而设立的滤镜效果即滚动_滤镜。它可以将轨道中的标题素材在视频区

14、域中进行_上下_或者_左右_的移动。 3、Preiere中的_扭曲_应用在字幕中的时候,可以让字幕运动的时候不单单是直来直去的运动,还可以扭动起来。 8、在字幕窗口中制作途径文字时,使用_钢笔工具_、_ _添加/删除定位点工具_、转换定位点工具 _等对途径的曲线形状进行调节。 39、在字幕窗口中欲选择多种对象,使用_shift单击_。 4、音频波及到许许多多的概念,涉及_音量 _、_音调_、_音色_、噪声、分贝及失真等。 1、音频特效共涉及大类型的声道,分别是_.环绕立体声_、_立体声_和_单声道_。 42、顾客如果要在Premiere中实现剪辑的运动效果,就必须给该剪辑制作_一条运动途径。

15、43、如果要删除核心帧,可直接选择该核心帧,然后单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“清除”选项,或者直接按elte_键删除该核心帧。 44、所谓的_画中画_效果,事实上就是在一种背景的画面上叠加一种或几种小的前景画面的效果。 45、运用AoePrie进行叠加的方式重要有两种:一种是调节视频图像的透明度进行叠加;另一种就是_抠像技术,也就是将一种素材中的一部分图像内容去掉,然后再叠加到另一段素材内容之上。 46、Prmre 在视频滤镜中提供了一组色键透明叠加的方式,最为常用的是“_色键_”滤镜、“_蓝屏抠像_”滤镜和“绿屏抠像”滤镜。 7、Aobe emiere不仅提供如_cd_、 _d_、c

16、d_等高质量的输出格式,也支持eb、AAF等可以在多平台上使用的文献类型。 48、_mpe_是一种具有交互性的动态影像原则。它运用很窄带宽,通过帧重建技术、压缩和传播数据,力求以至少的数据来获得最佳的图像质量。、 Adobe Meda Encode 事实上是一种格式编码工具,它提供了多样化的输出类型,例如MPEG1、MPEG1-V、MEG2、MEG2-、ME-SVCD、uick Time、Ra Medi和Widow dia等。 50、调节特效的参数值是通过_效果控制_ 窗口操作。 1、国内采用_电视制式。这种制式帧速率为_,原则辨别率为 _。2、对核心帧的操作,重要涉及_,_,_,_,_这五方

17、面。3、核心帧的编辑重要在_面板中进行。5、目前MEG文献格式有三个压缩原则,分别是_、_、和_。5、双声道涉及_两个声道,也叫做立体声道。在录制的初期,可以将声音分别配到两个_的声道中,从而达到较好的声音定位效果。单声道只涉及一种声道,当使用双声道扬声器播放单声道音频时,两个声道的声音是_。56、“叠化”转场效果提供了8种过渡类型。它们分别是:_“附加叠化”转场及“非附加叠化”转场。7、“裁剪”特效属于_类的特效,它的属性有_。8、_效果,事实上就是在一种背景的画面上叠加一种或几种小的前景画面的效果。9、在字幕窗口绘制图形的同步按住 键,则可以创立等比例的图形。按住 键,则可以创立以起点为中

18、心向外扩展的图形。60、字幕窗口中的两个矩形框分别是_和_。1、本小节应用的音频过渡有_。62、媒体导出的快捷键是什么?A. ctrl B.ctlC . crl+M D. ctrl+N四、判断题1.相对于线性编辑的制作途径,在电脑中运用数字信息进行的视频/音频编辑,就称为非线性编辑,只需要使用鼠标和键盘就可以完毕视频编辑的操作。( )2、转场效果可以在同一轨道进行,不同轨道间不能实现转场设立,你觉得对吗?3、能否自行创立视频特效?键控根据某种灰度或图像大小等在图像中寻找相应点,并使这些点透明( )5.游动字幕只能在水平方向上从右向左移动( )6.变化“速度/持续时间”对话框中的速度值时,音频素

19、材的内容也将被变化( )8.调节“运动”选项组中的“旋转”参数值,可觉得素材添加旋转的效果( )9.叠加是指一种片断显示在另一种片断之上( )10默认的素材速度/持续时间是+组合键( ) 三、简答题 (0分)5、 简述分离关联素材的目的。可以对各自素材进行相应的操作。1、 简述阐明创立运动动画的措施。 选中对象,在“特效控制”面板,单击“运动”选项组左边的三角形按钮,将时间线置于一种时间点,单击效果属性名称前的秒表(“固定动画”按钮),添加一种核心帧,将时间线移动到另一种时间点,添加另一种核心帧,并变化值。2、 简述在时间线窗口中设立音频素材淡入淡出的措施。选中音频素材,在“特效控制”面板,单

20、击“音量”选项组左边的三角形按钮,将时间线置于秒处,单击“级别”属性名称前的秒表(“固定动画”按钮),添加一种核心帧,并将级别设为0,将时间线移动到另一种时间点,添加另一种核心帧.,将级别设为,再将时间线往后移动到另一种时间点,再将级别设为0 2、调节音频的持续时间会使音频产生何种变化?速度发生变化,快唱慢唱 14、在remier项目中,往往会调用大量的素材,常常用“打包素材”的措施,为什么要这样做?简述打包素材的环节。 菜单/prjc(项目)/项目管理就浮现一种对话框,第一种选择:收集所有文献到新的位置。5、课堂实例中简介了制作一幅画的水平卷页展开画面的动画效果,大体简述制作环节。再想一想:如何制作出向下卷动展开画面的动画效果?

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