《》独代协议模板

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1、x中国大陆范畴独家许可合同本游戏独家许可合同(如下简称“本合同”)由x(如下简称“甲方”)与广州市家庭医生在线信息有限公司(如下简称“乙方”)于 年 x月X日在广州市越秀区签订。甲方:地址:公司电话:联系人: 手机:邮箱:乙方: 地址: 联系人: 联系电话: 传真:邮箱: 鉴于甲方自主研发了一款名为xx的手机网络游戏软件,并享有该软件的所有著作权及其她知识产权,可向全球任意第三方授予该款软件有关权利。鉴于甲方批准将xx在许可区域内的出版发行权和运营权独家授权给乙方,许可区域为中国大陆地区,该手机游戏软件的可运营环境为安卓系统、iOS系统或其她智能手机操作系统。第一条:定义本合同中,有关术语具有

2、下列含义:1.1 “本合同”:指本游戏在许可区域内的独家许可合同。1.2 “游戏独家许可授权”:指甲方作为游戏及其衍生产品在全国范畴内的所有知识产权和所有权的拥有者,批准授予乙方在合同区域和3年合同期限内独家运营x手机游戏在全国范畴排出任何第三方涉及甲方自身的安卓系统、IOS系统和其她手机系统版本的专有权。且甲方不得将本游戏在授权地区内再授权给第三方或自行发行。甲方在合同期间不得以任何形式将游戏的核心源代码,美术素材等与产品有关的所有资源向第三方进行泄露扩散,不得在游戏整体系统上使用替代美术资源等类似行为进行再次发售,如发生以上状况及类似状况,甲方应返还乙方已经支付的所有费用,涉及但不限于实际

3、游戏产生的收益提成,并全额补偿乙方所有损失。“游戏独家许可授权”涉及但不限于:1.21独家运营:在合同期限内,甲方批准按照本合同的条款和条件,授予乙方在合同区域内安卓系统、IOS系统和其她手机系统出版、运营、推广、发行、分销、销售游戏的许可权,以及授予乙方的分销商和最后顾客在合同区域内从事游戏服务的许可权。该许可权是独家的、专有的和不可转让的并排出除乙方以外的任何第三方涉及甲方自己。.2架设游戏服务器:甲方在合同期限及合同区域内,自费采购符合游戏规定的软件及C资源、搭建符合规定的软硬件环境,以便甲方安装服务器端程序。23市场推广游戏:乙方在合同期限及合同区域内,拥有对游戏进行广告、销售和其她推

4、广行为的权利和义务。124发行游戏:指在合同期限及合同区域内,乙方从事游戏的客户端发行。1.5销售游戏时间、游戏道具等虚拟产品、开发与在线游戏销售有关的在线付款途径:在合同期限及合同区域内,乙方拥有对游戏通过游戏时间和/或游戏道具进行销售和收费,以及发展第三方作为销售渠道和付费途径的权利和义务。乙方拥有对游戏时间和/或游戏道具进行销售和收费的自主定价权。1.2.6独家使用标记:在合同期限及合同区域内,使用与游戏有关的信息、形象、商标、游戏名称和产品标记(如下简称“标记”)的独家许可权,该许可应涉及在合同区域内与游戏有关的所有权利。该许可权是独家的、专有的和不可转让的并排出除乙方以外的任何第三方

5、涉及甲方自己。13“合同区域”:中国大陆地区范畴内的游戏推广渠道,(不涉及港澳台地区)。1.“游戏”:指x手机网络游戏安卓系统、OS系统和其她手机系统版本和其她手机系统版本软件程序及其补丁的最新版本,软注登记证号是。1.5 “顾客数据和顾客数据库”:指乙方通过运营游戏而获得的最后顾客个人信息、顾客帐号、支付历史记录等数据。用于寄存以上顾客数据的数据库称为顾客数据库。顾客数据的所有权由乙方所有,甲方拥有该部分顾客的查询、知晓权。1.6“游戏数据和游戏数据库”:游戏数据涉及最后顾客通过使用客户端软件创立的虚拟角色数据、游戏世界中产生的各类虚拟角色、虚拟物品数据等,以及所有与游戏有关的日记数据。用于

6、寄存以上游戏数据的数据库称为游戏数据库。7“最后顾客”:指与乙方签定有关游戏最后顾客合同的人。1.8“知识产权”:指版权(涉及但不限于刊登权、签名权、修改权、保护作品完整权、复制权、出版发行权、摄制电影电视权、改编权、翻译权等)、发明专利权、实用新型专利权、外观设计专利权、商品商标权(涉及注册商标及未注册商标)、服务商标权(涉及注册商标及未注册商标)、前述权利的申请权、专有技术、保密信息、贸易和业务名称,以及在任何国家受到保护的类似任何其她权利。1.9“工作邮箱”:指合同双方的代表在合同履行过程中,就平常工作进行交流和商讨的工作邮箱。邮件内容并不影响本合同。110 “实际收入”:指乙方游戏顾客

7、充值到账后,由渠道商扣除各渠道费用及提成税费的实际金额。第二条:甲方的权利和义务2.甲方应在游戏合约签约完毕当天起的7个工作日内,向乙方提供完整、最新的游戏客户端,以使乙方可以介入测试,并就产品的合理性进行评估和调节建议。.2甲方有义务在乙方提出运营需求后7个工作日内,为游戏架设服务器。因购买服务器、操作系统软件、数据库软件、防火墙、带宽、下载等所带来的一切费用,均由甲方承当。甲方在架设服务器过程中产生的损失或纠纷与乙方无关。2.甲方根据正常运营的实际需求搭建服务器环境,并且为甲方提供授权产品所使用的服务器最高管理员权限。2.2甲方有义务提供安全保障服务器,涉及但不限于:2.2.2.1甲方有义

8、务保障该服务器的硬件正常、与游戏有关的所有游戏服务器、计费服务器的网络连接正常,以及与互联网的连接正常。2.2.2甲方承诺该安全保障服务器仅用于收集安全有关的数据,不会积极变化服务器上任何其她数据。2.甲方有权利和义务保证服务器和有关游戏的安全,保护游戏免受盗版和黑客袭击。2.3甲方有义务在乙方提出运营需求后7个工作日内,向乙方提供游戏市场营销所需的有关数据及资料。这些数据和资料涉及但不限于:完毕的文本数据、网站材料、游戏简介数据、游戏海报、美工资源、动画和视频、游戏地图资料、游戏NPC资料和游戏装备资料等。2.甲方交付给乙方的游戏应符合下列条件:24.游戏的客户端软件和服务器端软件必须完整。

9、 24.2游戏的客户端软件和服务器端软件需通过CD或互联网提供应乙方。2.4.3游戏的客户端软件和服务器端软件能实现下述功能:在线游戏服务。24.4游戏的客户端软件和服务器端软件没有重大错误(严重Bug或错误)。.5甲方应向乙方提供有关技术支持,具体内容如下:2.51提供有关购买服务器及为安装服务器所需设备成本和费用的信息。25.2负责进行测试域内数据中心服务器的初始安装、软件安装、服务器维护,保证游戏可以正常启动。.5.3在本合同期限内,提供游戏错误或逻辑错误修正的技术支持。2.5有关互联网和游戏服务器安全的技术征询。2.5甲方收到乙方有关游戏版本合理性的意见后,甲方应当予以尊重并尽快协商执

10、行。.6除本合同另有明确规定外,甲方应向乙方提供合适的游戏玩法、线上运营活动的支持,涉及但不限于制作特定场景、特定任务、特定人物、特定活动、特定装备等。然而乙方应提前递交书面申请,甲方将在评估后提供解决方案。27游戏运营期间,甲方不得通过技术手段非法套取游戏中的虚拟货币及道具,通过发售虚拟货币及道具套现。2.8甲方至少每月提供一次运营活动和游戏内容的版本更新补丁,更新内容由甲乙双方协商。2.9甲方保证对所提供的合伙网络游戏产品(涉及著作权、技术、文字、图片、数字或字母组合及视音频内容等与本合同有关的一切内容)享有合法有效的知识产权或经合法授权,不存在违背国家法律法规有关规定和电信运营商政策以及

11、侵犯第三方合法权益的情形。如因上述违规给乙方导致损失,甲方应全额退还乙方所付游戏收益提成,并补偿因此给乙方带来的所有经济损失。涉及但不限于律师、诉讼费、补偿第三方的费用等。2.0甲方有义务为合同游戏办理合法运营所需资质(涉及但不限于版署游戏版号和文化部游戏产品备案),所需费用由甲方承当。2.11甲方协助乙方提供客户服务支持,重要协助内容涉及但不限于游戏内设定客服信息引导、协助乙方客户服务的游戏内问题解答等有关工作。2.12甲方应为乙方提供精确的数据查询后台(甲方必须保证数据的真实性,如有扣量等假数据行为,甲方应承当相应的补偿责任),以便乙方能随时掌握该产品的具体收入数据,与合伙运营商官方后台进

12、行对账事宜。213甲方有为游戏的销售而开发在线支付系统的权利与义务。且甲方负责游戏运营过程中,游戏运营计费通道建设所需的SDK(涉及但不限于合伙渠道的计费SK、登录认证、记录等SD)的搭建。乙方协助提供各合伙渠道的接入参数以及接入文献,配合甲方的接入配合工作。第三条:乙方的权利和义务.合同期间,乙方提出修改游戏BU,甲方应在3日内修改完毕,并提交给乙方确认。3.2乙方有义务根据本合同的商定为甲方提供完整、对的、合法的推广服务,并应在合伙游戏专项页面内充足展示合伙游戏的所有或部分内容,涉及但不限于有关简介、新闻和宣传活动等等,并保证上述内容的实时更新。.乙方不得运用甲方名义从事本合同商定以外的其

13、她任何事项,亦不得从事任何有损甲方名誉和公司形象的行为。3.乙方保证不对甲方产品进行反向工程、反向编译或反汇编,不得破坏其完整性(涉及程序代码、数据等),不得删除其上的有关甲方版权的阐明或声明等信息,且不对甲方软件的数据进行任何形式的抓取和收集;乙方保证不通过使用加壳、衍生等任何手段,打包、变造、变更甲方提供的产品和业务,或通过其她第三方产品和业务调用、启动甲方提供的产品和业务,否则甲方有权终结本合同。3.5乙方保证对乙方渠道拥有合法的权利或者得到有关权利人的许可,可以用于本合同约定之合伙。同步,乙方应自行负责推广过程中的安全和合法性,保证推广方式的合法性,不进行任何虚假宣传,不侵犯任何第三方

14、的在先权利。如有需要得到有关部门许可的,应事先得到必要的许可。否则因此引起的一切责任由乙方自行承当,因此给甲方导致损失的,乙方应予补偿。3.6未经甲方批准,乙方不得将本合同商定的所有或部分授权转让或分授权给其她任何第三方,否则甲方有权单方终结合同。3.7乙方负责合伙游戏的游戏内容有关的客户服务工作并承当因此所需的成本。甲方应就合作游戏的游戏内容有关的客服工作向乙方提供充足、合理的支持,并在合伙顾客就合伙游戏的游戏内容问题向乙方规定客服或征询的,甲方及时向合伙顾客提供乙方的客服联系方式或协助合伙顾客与乙方客服人员获得联系,甲方无义务解决游戏内容的客户服务问题,但有支持和引导顾客解决客户服务问题。

15、8乙方在合同期限内,有权利和义务按照本合同第12条的具体规定,对游戏进行出版、发行、推广、分销、在线服务等。乙方应承当运营所发生的所有市场宣传费用,涉及但不限于媒体广告费用、公关费用、促销材料(点卡、海报等)费用、本地交易会中的产品推广费用以及其他必要费用。3.乙方应使用甲方提供的全国统一公司中国名称、游戏中国名称、公司标记、商标、网址及有关具体组合。乙方有权将游戏名称改为适合合同区域本地状况的名称,但应当提前书面告知甲方。3.10乙方在拟定游戏运营(涉及但不限于虚拟产品、游戏内道具、网上CD-EY等数字化产品的销售;游戏光盘、衍生物品等实物产品的销售;游戏内广告等)的销售价格时,需提前十个工

16、作日对甲方进行书面告示。有关文献将作为本合同附件予以保存。第四条:提成和结算5.1乙方向甲方支付提成如下:本合同游戏产品(安卓和IOS越狱提成)当月流水低于200万及如下的部分提成为,双方获得顾客充值扣除渠道费和通道费乘以相应的比例具体公式如下:甲方应得收入(总流水-渠道提成(指渠道扣除的提成,渠道支付等费用)税点)30%乙方应得收入(总流水渠道提成(指渠道扣除的提成,渠道支付等费用)-税点)70%当月流水超过200万以上的部分即提成为,双方获得顾客充值扣除渠道费和通道费乘以相应的比例具体公式如下:甲方应得收入=(总流水渠道提成(指渠道扣除的提成,渠道支付等费用)-税点)20%乙方应得收入(总

17、流水-渠道提成(指渠道扣除的提成,渠道支付等费用)-税点)80%本合同游戏产品IOS正版提成,双方获得顾客充值扣除渠道费和通道费乘以相应的比例具体公式如下:甲方应得收入=(总流水-渠道提成(指渠道扣除的提成,渠道支付等费用)-税点)30%乙方应得收入(总流水-渠道提成(指渠道扣除的提成,渠道支付等费用)-税点)70.2结算流程:5.2.游戏正式商业化运营后,针对游戏的实际收益,乙方应在运营商对账及支付款项完毕后立即书面告知甲方,并提供该月营运报表并载明营运收益及甲方应得收益提成等数据。甲方核对无误后,开据正式增值税专用发票(税率6%)向乙方请款。乙方应在收到甲方提供的正式发票后10个工作日内支

18、付甲方所的款项。5.2.如甲方提供的是税率为%的增值税专用发票的,乙方有权在应付给甲方的金额中扣除3%的税费损失;如提供的是一般发票的,乙方有权在应付的甲方的金额中扣除6%的税费损失。5.23游戏一旦停服,波及到顾客退款,将按照双方提成比例做出相应的退款。以实际退款数据记录为准。甲方指定的许可使用费和提成应汇至如下银行帐户:户名: 开户行: 帐号: 5.2.4双方对点数销售提成、实物产品销售提成及其她销售提成进行核对后,对运营实收金额的记录数据存在异议(以乙方账面收入为基数),误差在3%或3%以内按照乙方运营数据为准,3以上双方可进行共同协商,重新核对,明确因素,及时解决。第六条:期限与终结6

19、.1许可期限6.1.本合同经双方授权代表签字和盖章后生效。游戏的许可期限为 3 年,合约期间为自 年 月日至 年 x 月x日。.1本合约期满前六十日,如无任何一方向对方提出书面终结时,需签订续约合同。 6.2 自本合同自然终结或任何一方单方面终结时,合同双方都应以保障最后顾客的利益为第一原则进行善后解决。如因任何一方责任而引起诉讼、争议和补偿的,应由该违约方承当。双方均应安排专职人员和不少于2个月的时间进行善后解决,涉及但不限于:.1 乙方应立即终结并保证其自身、关联公司、销售渠道或第三方支付途径终结游戏的销售和发行;.2.2 乙方联合甲方向其关联公司、销售渠道或第三方支付途径刊登声明,终结乙

20、方作为游戏的发行商或运营商。尽管有前述规定,合同双方应保证所有在终结前已存在最后顾客有权继续使用客户端软件,直至最后顾客付费用尽,或由甲方或者任何其她第三方可以继续履行本合同项下义务。第七条:保密.1保密信息就本合同而言,“保密信息”指一方的任何保密或者专有信息,涉及但不限于设计、图纸、筹划、规格、配方、工艺、程序、系统、新产品或者技术信息、软件、制造、开发或者营销技巧、商业方略和发展筹划、供应商信息、客户信息、财务信息和类似性质的其她任何信息(不管该信息与否已做成书面或采用其她有形形式),以及其她任何商业秘密或非公开的商业信息,涉及但不限于,已提出申请尚未获得的专利和著作权及准备提出申请的专

21、利和著作权。7.2保密信息的保护每一方批准,在任何时候(涉及本合同的执行期间)均应对另一方的保密信息保密,未经另一方事先书面批准(该等批准不应被不合理地回绝或迟延予以),不得使用(除非按本合同之目的)或向任何第三方披露另一方的任何保密信息,除非该等信息:l在披露时已为公众所知晓;l非因违背本合同而为公众所知晓;l非因任一方或第三方违背保密义务,而由第三方合法获得保密信息;l按照有关法律或管理机关规定、或根据任何有管辖权的法院或仲裁庭所做出的终局不可上诉的判决、裁决或命令,必需披露该等信息。在为履行本合同所必要的限度内,一方可以向其任何关联公司、潜在物资和有关服务供应商、有关管理机关以及专业顾问

22、或雇员(合称为“关联方”)披露保密信息,但在做出任何该等披露前,披露方应使该等关联方理解该方在本合同项下的保密义务,并应尽一切合理努力从所有该等关联方处获得承当保密义务的承诺。.3保密资料的返还一方向另一方提供的或从另一方获得的具有保密信息的所有文献和其她记录(无论以何种形式)(如下简称“保密资料”)应于本合同终结时立即归还披露方,并不得保存复制本。如任何一方根据本条款的规定被规定归还该等保密资料,则该方应以书面方式向另一方确认完毕该等归还。74持续保密义务就保密信息而言,本条以及其项下义务应在本合同期限届满或终结一年后失效。第八条:陈述与保证8.1甲方向乙方陈述并保证:其有权签订本合同,有权

23、根据本合同授予乙方许可权及任何其她许可和权利,且已获得与在线游戏、游戏、在线游戏有关内容、甲方标记及授予乙方本合同项下许可和权利所有必要的许可、批准和批准。此外,在线游戏和游戏均应符合所有合用的法律、法规和规章。8.2甲方在线游戏和游戏的软件及其部件,涉及但不限于在线游戏和游戏的所有内容、甲方标记、任何知识产权、许可权以及甲方根据本合同许可乙方的有关材料,均未违背、侵害、盗用或其他方式阻碍任何第三方的知识产权。甲方对其本合同项下义务的履行,不会违背任何对乙方业务或许可的权利有管辖权国家或地区的法律法规,如因甲方违背,则甲方要补偿乙方直接和间接所有损失。3甲方游戏、在线游戏(涉及其所有内容)和甲

24、方的标记不涉及任何非法、淫秽、下流、色情、煽动性、袭击性、诽谤、侮辱性、威胁、易激发种族仇恨、歧视性、胁迫或违背保密义务的任何陈述或内容。8.4甲方保证游戏定期更新内容,使乙方得以持续推广运营。84乙方向甲方陈述并保证如下:8.4.1乙方在合同区域内可以作为在线游戏和游戏的运营商和发行商,并拥有所有必要的许可、容许、批准、政府或其她方面的准许。42乙方有权签订本合同,并有能力承当本合同所规定的义务。第九条:不可抗力.1、不可抗力是指不能预见、对其发生和后果不能避免且不能克服的客观状况,涉及但不限于:严重的自然灾害和劫难(如台风、洪水、雷击、地震、火灾和爆炸等)、战争(不管与否宣战)、叛乱、动乱

25、等等。9、受到不可抗力影响的一方应在不可抗力事件发生后,立即以也许的最为快捷的方式告知对方,并在不可抗力事件发生五天内向对方出具能有效证明该不可抗力事件发生的书面文献。遭受不可抗力影响的一方应采用积极有效的措施以尽量减少因不能或延迟履行合同而给对方导致的损失,一旦不可抗力的影响消除,应立即告知对方。.、如未受不可抗力影响的一方有理由估计不可抗力事件将持续0天以上,双方应通过和谐协商解决本合同的履行问题。第十条:其她事项0.1不得转让本合同对每一方及其继承人或许可的受让人有约束力和执行力。除非另有明文规定,否则未经另一方事先书面批准,任何一方均不得向任何第三方转让其在本合同下的权利和义务。10.2合用法律本合同的签订、效力、解释和执行应受中华人民共和国法律和法规管辖。10.3争议的解决因本合同引起的任何争议,双方应和谐协商解决,协商不成或不能协商,任何一方均有权向被告方所在地的有管辖权的人民法院提起诉讼。10.4 生效本合同于文首所载日期由双方正式授权代表签订,自签订之日起生效。105 合同效力及其她10.、本合同自双方盖章后生效。本合同附件与本合同具有同等的法律效力。105.2、本合同一式肆份,双方各执两份,具有同等法律效力。(如下无正文,为双方签订页) 甲方: 授权代表:日期: 乙方: 授权代表: 日期:

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