Vray vr经典材质参数设置

上传人:痛*** 文档编号:199335382 上传时间:2023-04-10 格式:PDF 页数:6 大小:168.31KB
收藏 版权申诉 举报 下载
Vray vr经典材质参数设置_第1页
第1页 / 共6页
Vray vr经典材质参数设置_第2页
第2页 / 共6页
Vray vr经典材质参数设置_第3页
第3页 / 共6页
资源描述:

《Vray vr经典材质参数设置》由会员分享,可在线阅读,更多相关《Vray vr经典材质参数设置(6页珍藏版)》请在装配图网上搜索。

1、常用材质 材质的设置不是一成不变的,也不是毫无规律,这里给出的是个大概的参数值,具体的还要配合场景的灯光进行修改,相差不会很大,当然,还有其它很多种调法,这里只介绍 VR 的调法,希望能起到抛砖引玉的作用。我们生活中最常用的不外乎以下几种:石材、玻璃、布料、金属、木材、壁纸、油漆涂料、塑料、皮革。一、石材材质 材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种 1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小 Diffuse(漫反射)-石材纹理贴图 lOb(XH9 Reflect(反射)-40 Hilight glossiness-0.9 Glossiness(光泽度、平滑度)-1 Subdivs(细分)-9

2、2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小 E 8$S0u;Diffuse(漫反射)-石材纹理贴图 Reflect(反射)-40 Hilight glossiness-关闭 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85 Subdivs(细分)-25 3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小 Diffuse(漫反射)-石材纹理贴图 Reflect(反射)-40 Hilight glossiness-关闭 Glossiness(光泽度、平滑度)-1 Z Subdivs(细分)-9 Bump(凹凸贴图)-15%同漫反射贴图相关联 4、大理石材质 Diffuse(漫反射)-石材纹理贴图 Reflect(反

3、射)-衰减 1 Hilight glossiness-0.9 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95 5、瓷质材质 表面光涌带有反射,有很亮的高光 Diffuse(漫反射)-瓷质贴图(白瓷 250)Reflect(反射)-衰减(也可直接设为 133,要打开菲涅尔,也有只给 40 左右)Hilight glossiness-0.85 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95(反射给 40 只改这里为 0.85)Subdivs(细分)-15 最大深度-10 BRDF-WARD(如果不用衰减可以改为 PONG)各向异性:0.5 旋转值为 70,环境:OUTPUT,输出量为 3.0

4、二、布料材质:材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感 Diffuse(漫反射)-FALLOFF衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,Reflect(反射)-16 Hilight glossiness-0.3 左右 Glossiness(光泽度、平滑度)-1 Bump(凹凸贴图)-同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定 2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,Archinteriors 里的布料材质都是这种做

5、法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用 VR 毛发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用 VR 置换贴图。A、VR 毛发插件做法:VRayFur 是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果.创建一个毛发对象选择 3dsmax 的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击 VRayFur.这就在当前Source object-需要增加毛发的源物体 Length-毛发的长度 Thickness-毛发的厚度 Gravity-控制将毛发往 Z 方向拉下的力度 Bend-控制毛发的弯曲度(注:1.49.03 有此参数

6、!)Sides-目前这参数不可调节.毛发通常作为面对跟踪光线的多边形来渲染;正常是使用插值来创建一个平滑的表现.Knots-毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的,这参数控制直段的数量.Flat normals-当勾选,毛发的法线在毛发的宽度上不会发生变化.虽然不是非常准确,这与其它毛发解决方案非常相似.同时亦对毛发混淆有帮助,使的图像的取样工作变得简单一点.当取消勾选,表面法线在宽度上会边得多样,创建一个有圆柱外形的毛发.Direction variation-这个参数对源物体上生出的毛发在方向上增加一些变化.任何数值都是有效的.这个参数同样依赖于场景的比例.Length/Thickness/

7、Gravity variation-在相应参数上增加变化.数值从 0.0(没有变化)到1.0Distribution-决定毛发覆盖源物体的密度!.Per face-指定源物体每个面的毛发数量.每个面将产生指定数量的毛发 43*;.Per area-所给面的毛发数量基于该面的大小.较小的面有较少的毛发,较大的面有较多的毛发.每个面至少有一条毛发.Reference frame-这明确源物体获取到计算面大小的帧.获取的数据将贯穿于整个动画过程,确保所给面的毛发数量在动画中保持不变 .Placement-决定源物体的哪一个面产生毛发 Entire object-全部面产生毛发 Selected fa

8、ces-仅被选择的面(比如 MeshSelect 修改器)产生毛发 Material ID-仅指定材质 ID 的面产生毛发 Generate W-coordinate-大体上,所有贴图坐标是从基础物体(base object)获取的.但是,W 坐标可以修改来表现沿着毛发的偏移.U 和 V 坐标依然从基础物体获取.Channel-W 坐标将被修改的通道.选择物体上创建了一个毛发对象.选择毛发在属性面板调节参数.B、VR 置换地毯 D+7 首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置 UVM 坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的

9、高度协调,第四步加入 VR 置换,关联凹凸贴图,调节数量 三、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征 Diffuse(漫反射)-FALLOFF衰减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,Reflect(反射)-17 Hilight glossiness-0.77 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85 Bump(凹凸贴图)-同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定 四、木材材质:表面相对光滑,有一定的反射,带凹凸,高光较小,依据表面着色可分为亮面、哑面两种 1、亮面清漆木材 Diffuse(漫反射)-木纹贴图 Reflect(反射)-18-49 Hil

10、ight glossiness-0.84 Glossiness(光泽度、平滑度)-1 2、哑面实木(常用于木地板)1 Diffuse(漫反射)-木纹贴图,Reflect(反射)-44 Hilight glossiness-关闭 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.7-0.85 3、其它 Diffuse(漫反射)-木纹贴图 Reflect(反射)-衰减 Hilight glossiness-0.8 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85 四、玻璃材质:材质分析:表面光滑,有一定高光,透明有反射和折射现象 Diffuse(漫反射)-黑色 Reflect(反射)-衰减 Hiligh

11、t glossiness-1 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95 Subdivs-3 Glossiness(光泽度)-1.0 Refract(折射)-252 Glossiness(光泽度)-1.0 雾退出色:一般玻璃的颜色都是在这里进行设置-雾倍增值:0.01(这里应当注意,默认 1.0 太大,直接影响玻璃效果)IOR-1.517,S7 Subdivs-50 五、金属材质(一)、不锈钢材质:材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种 q 1、亮光不锈钢 Diffuse(漫反射)-黑色 Reflect(反射)-150 Hilight glossiness-1

12、Glossiness(光泽度、平滑度)Subdivs-15 2、拉丝不锈钢 Diffuse(漫反射)-黑色 Reflect(反射)-衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图 Hilight glossiness-关闭 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.8 _ Subdivs-12 3、磨砂不锈钢:Diffuse(漫反射)-黑色 Reflect(反射)-衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认 B3 Hilight glossiness-关闭 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.7 Subdivs-12;(二)铝合金材质 铝合金:Diffuse(漫反射)-124 Reflect(反射)-86

13、Hilight glossiness-0.7 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.75 Subdivs-25 BRDF各向异性 WARD沃德 六、油漆材质:可分为光亮油漆、无光油漆 材质分析:光亮油漆表面光滑,反射衰减较小,高光小,无光油漆如乳胶漆,乳胶漆表面有些些粗糙,有凹凸 1、光亮油漆 Diffuse(漫反射)-漆色 Reflect(反射)-15(只是为了有点高光)Hilight glossiness-0.88 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.98 凹凸:2、乳胶漆材质:Diffuse(漫反射)-漆色 Reflect(反射)-23(只是为了有点高光)Hilight g

14、lossiness-0.25 Glossiness(光泽度、平滑度)-1 取消反射追踪 七、皮革材质 材质分析:表面有较柔和的高光,有一点反射,表面纹理很强 Diffuse(漫反射)-皮革贴图 Reflect(反射)-35 Hilight glossiness-0.65(也有为 0.4 左右的)Glossiness(光泽度、平滑度)-0.75 Subdivs-16 最大深度:3(这样设置反射较柔和)凹凸:45%与漫反射相关联 八、塑料材质:材质分析:表面光滑,有反射,高光较小 Diffuse(漫反射)-塑料颜色或贴图 Reflect(反射)-衰减 Hilight glossiness-0.85

15、 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95 Subdivs-16 最大深度:8(这样设置反射更亮)环境:OUTPUT,输出值 3 _ 九、壁纸、纸 Diffuse(漫反射)-壁纸贴图 Reflect(反射)-30 Hilight glossiness-关闭 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.5 最大深度:1(这样设置反射更亮)取消光线跟踪 第二节、其它 一、半透明材质 半透明材质 Diffuse(漫反射)-白色 Reflect(反射)-默认 Hilight glossiness-默认 Glossiness(光泽度、平滑度)-默认 Refract(折射)-衰减 Glossine

16、ss(光泽度)-默认,勾选影响阴影,让光线透过 IOR-1.2(窗纱 1.01,玻璃 1.5,砖石 2.4,有色可在白色部分进行修改)二、镜子材质 Diffuse(漫反射)-50 Reflect(反射)-150 Hilight glossiness-关闭 Glossiness(光泽度、平滑度)-0.94 Subdivs-5 Refract(折射)-0 Glossiness(光泽度)-1.0 IOR-2.97 Subdivs-50 BRDF-WARD VRAY 阳光使用方法 说一下重点参数和常用数值 turbidity(混浊度)指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖.一般情况下.白天正午的时候 数值

17、为 3 到 5 下午的时候为 6 到 9)傍晚的时候可以到 15.最值为 20,要记住.阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关.越垂直越冷,角度越小越暖.第二个参数 ozone臭氧一般对阳光没有太多影响,对 VR 的天光有影响,一般不调.第三个最主要.就是强度 intensity multplier 一般时候和第一个参数有关 第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数.一般的进时候.为 0.03 到 0.1 要反复试.size multplier 是指太阳的大小,太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果.一般的时候这个参数为 3 到 6,这个参数与下面的参数有关 就是 shadow

18、 subdivs(阴影细分).size multplier 值越大 shadow subdivs 的值就要越大.因为 当物体边有阴影虚影的时候.细分也就越大,不然就会有很多噪点.一般的时候数值为 6 到 15 shadow bias 是阴影偏移.这个参数和 MAX 的灯的原理是一样的.最后一个 photon emit radius 是对 VRsun 本身大小控制的对光没有影响.不用管了.总结以上的分析 turbidity(混浊度)和 intensity multplier(强度)要相互调,因为它们相互影响.size multplier(太阳的大小)和 shadow subdivs(阴影细分)要相互调 还有一点最主要的就是 上面的经验值和解释只针对 MAX 相机 对于 VR 相机来说就不灵了.

展开阅读全文
温馨提示:
1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
2: 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
3.本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们

copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 装配图网版权所有   联系电话:18123376007

备案号:ICP2024067431-1 川公网安备51140202000466号


本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!