UG卡丁车的绘制案例

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1、UG卡丁车的绘制案例第9章 卡丁车的绘制案例 第9章 卡丁车的绘制案例 教学提示: 主要介绍创建基本零件模型的一般方法和重要技巧。 教学要求: 掌握自底向上装配设计方法。 如图9-1所示卡丁车的设计概括了UGNX4.0的草图、成型特征、曲线、曲面、特征操作,曲线曲面操作,装配技术等知识,为更深入的掌握UGNX4.0软件的使用,以及设计理念,提供一案例。整车由上箱、底箱、齿轮、传动齿轮轴、传动轴、齿条、轮毂、传动箱、左右转向轴、弹簧、前柄等16个零件组成,如图9-2所示。接下来分别设计各部分,该车的设计可能不够合理不够完善,希望读者在学习完本章后能对该车作一改善,最好能够创建新模式的卡丁车,不过

2、重要的不是车的结果,而在于绘制的过程,对各种操作的复习巩固。 图9-1 卡丁车整体效果图 图9-2 卡丁车结构分解图 91上箱设计 一、实例分析 上箱的设计,可以看作由箱体、轮孔、推手、观察窗等几部分通过布尔求和或求差组合得到,根据各视图,抽取零件的基本结构特征,分层分步绘制。 二、学习目标 该零件的设计方法较为复杂,是多个基本设计工具应用的综合。 在学习本实例时,注意以下要点: 掌握草图的建立,以及各草图之间的相互位置关系; 掌握拉伸特征的基本设计方法和技巧; 掌握回转特征的基本设计方法和技巧; 掌握修剪体操作的技巧; 1 第9章 卡丁车的绘制案例 掌握倒圆角特征的基本设计方法和技巧。 三、

3、设计过程 如图9-3所示,为上箱零件图,可以将其分成车身、推手、观察窗和车灯等几部分。零件图按第三角画法。绘制步骤如下: 图9-3 上箱图 图9-4 右侧视图 1. 选择“文件”“新建”命令,新建名称为topbody.prt的部件文档,再选择“起始”“建模”命令打开建模功能; 2 第9章 卡丁车的绘制案例 2. 建立图层: 120层:实体 ; 2140层:草图 ; 4160层:曲线 ; 6180层:基准 ; 3. 单击“成型特征”工具条上的“草图”按钮,选择“YC-ZC”作为草图平面,单击“确定”进入草图模块,给草图命名“ct1”,根据右侧视图和前视图,可以看到车身可以通过图9-4所示图形拉伸

4、210得到,所以,首先要根据图9-4图进行描图,约束关系,根据图示结构进行,单击“完成草图”按钮,然后将草图移动至21层; 4. 拉伸草图,单击“成型特征”工具条上的“拉伸”按钮,选择草图,因为车身结构是对称的,可以做一半,所以拉伸长度为“210/2”,得到图9-5所示的图形; 图9-5 拉伸草图ct1 5. 作轮子部位的缺空,根据俯视图,如图9-6所示,可以看出轮子部位可以由图9-6草图绕虚线回转得到,以上一拉伸体的底面作为草图平面,如命名“ct2”图9-7所示,对图9-6进行描图,约束关系与图一至,得到9-8的效果,单击“完成草图”按钮,然后将草图移动至22层; 3 第9章 卡丁车的绘制案

5、例 图9-6 俯视图 图9-7 选择草图平面 9-8绘制草图 6. 回转草图ct2,单击“成型特征”工具条上的“回转”按钮,选择ct2的实线为回转曲线,曲线为回转轴,“布尔操作”为“布尔求差”,起始角度为“0”,终止角度为“360”,得到图9-9所示效果; 4 第9章 卡丁车的绘制案例 图9-9 回转草图ct2 7. 倒圆角,为图9-10位置倒R15的圆角,单击“应用”,为图9-10所示位置倒变化的圆角,选择后,单击“变半径”按钮,依次改变半径如图9-10所示,在图9-10所示位置倒R5的圆角,在图9-10所示位置倒变化圆角,下面是R5,上面是R20,单击“应 5 第9章 卡丁车的绘制案例 用

6、”,接着再为图9-10倒R5的圆角,效果如图9-10所示; 8. 创建基3个与坐标平面重合的基准平面,如图9-11所示,移动至61层; 图9-11 创建基准平面 图9-12 镜像体操作 9. 通过菜单“插入”|“关联复制”|“实例”,选择“镜像体”,以YC-ZC基准平面作为对称面,镜像结果如图9-12所示,通过“布尔操作”将2部分“布尔求和”; 10. 挖轴沟槽,如图9-13所示尺寸,挖出轮轴的槽子,以YC-ZC为草图平面,绘制草图,命名“ct3”如图6 第9章 卡丁车的绘制案例 9-14所示,单击“完成草图”按钮,然后将草图移动至23层; 图9-13 轴沟槽 图9-14 轴沟槽草图 11.

7、通过“拉伸”,拉伸ct3,双向拉伸距离超过车身长度即可,并“布尔求差”,得到如图9-15所示效果; 图9-15 拉伸草图ct3 12. 创建车身尾部,如图9-16所示尺寸结构,以YC-ZC为草图平面,命名为“ct4”绘制草图曲线,如图9-17所示,单击“完成草图”按钮,然后将草图移动至24层; 7 第9章 卡丁车的绘制案例 图9-16 车身尾部结构图 图9-17 尾部草图 13. 双向拉伸ct4,拉伸距离为“240/2”,并作“布尔求和”,效果如图9-18所示; 图9-18拉伸车身尾部 14. 倒圆角,按照图9-19所示位置分别倒R5和R7.5的倒圆; 8 第9章 卡丁车的绘制案例 倒R5的圆

8、角 倒R7.5的圆角 图9-19 倒圆角 15. 通过底部小圆槽的轴线做一个平行于XC-YC平面的基准平面,如图9-20所示; 图9-20 创建基准平面 图9-21 创建矩形腔 图9-22创建尾部抓手 9 第9章 卡丁车的绘制案例 16. 开尾部槽,单击“腔体”按钮,选择“矩形腔”,选择车身底面作为放置平面XC方向为水平方向,输入长度为“160”、宽度为“100”、深度为“200”,定位“腔”的YC方向中心线与YC-ZC平面的距离为“0”,另一条中心线与上一步所创建的基准平面距离为“150”,定位方式为“垂直”,单击“确定”按钮,得到图9-21所示效果; ,输入“直径”为“10”,“高度”为“

9、160”单击“确定”按钮,选择尾端的圆弧,如图9-22所示,单击“确定”按钮; 17. 创建尾部抓手,单击“圆台”按钮选择定位方式为“点到点”18. 倒圆角,倒如图9-23所示的圆角; R10 R5 图9-23倒圆角 图9-24 抽壳 19. 抽壳,单击“外壳”按钮,选择图9-24所示部位,设定“厚度”为“2”; 20. 绘制上面观察窗,根据图9-25所示结构,先创建回转轴,单击“基准平面”按钮,选择平行于“Xc-Yc”10 第9章 卡丁车的绘制案例 通过底面轴孔的基准平面,选择“按某一距离” ,方向为“-Xc”,偏置“47.5”,单击“确定”,创建一个基准平面,选择平行于“XC-ZC”通过底

10、面轴孔的基准平面,选择“按某一距离” 方向为“-Yc”,偏置“20”,单击“确定”创建一个基准平面,如图9-26所示,然后单击“基准轴”按钮,选择刚创建的2个基准平面,单击“确定”按钮创建一个基准轴作为观察孔的回转轴,进入草图,选择上一个偏置“20”的基准平面,绘制图,退出草图,将如图9-27所示,单击“草图”按钮9-28所示草图,按图9-25所示的结构尺寸进行约束,单击“完成草图”按钮其移至25层,单击“回转”按钮,得到如图9-29所示; 图9-25 观察窗结构尺寸 图9-26 创建基准平面 图9-27 创建基准轴 11 第9章 卡丁车的绘制案例 图9-28 创建草图 图9-29 回转草图

11、12 第9章 卡丁车的绘制案例 图9-30 修剪体操作 图9-31 抽壳操作 图9-32 车灯位置结构图 21. 修剪回转体多余部分,如图9-29圈内部分,回转体与车身有重合,所以需要将这部分先翦掉,先创建一基准平面,如图9-30所示,单击“修剪体”按钮,选择回转体,然后单击“刀具”按钮,13 第9章 卡丁车的绘制案例 选择刚创建的基准平面,得到9-30所示结果,重复修剪操作,“刀具”选择XC-ZC平面,得到9-30所示结果,重复修剪操作,“选择过滤器”设定为“单个面”,“刀具”选择车身内表面,得到9-30所示结果,重复修剪操作,选择修剪对象为车身,“选择过滤器”设定为“单个面”,“刀具”选择

12、观察窗的上面3个面,注意修剪方向,如图9-30所示,单击“确定”得到9-30所示结果; 22. 对观察窗抽壳,厚度为“2”,如图9-31所示; 23. 制作车灯,根据图9-32所示结构,首先创建一基准平面,单击“基准平面”按钮,选择XC-ZC平面,向上偏置“32.5-17.5”,如图9-33所示,然后进入草图,绘制如图9-34所示的草图,命名为ct5,单击“完成草图”,移至26层,单击“球”按钮,选择“直径,圆心”,输入直径为“16”,选择向下的选择刚创建草图的圆心,选择“布尔求和”,如图9-35所示,单击“拉伸”按钮方向,选择“布尔求差”得到如图9-36所示结果, 24. 添绘定位部分,为了

13、便于装配,在底面创建两个定位销孔,单击“草图”按钮,选择底面作为草,图平面绘制图9-37所示的草图曲线,完成草图后,移至图层27层,单击“拉伸”按钮拉伸草图长度为“2”,选择“布尔求和”,得到图9-37所示结果; 25. 将基准移至64层,完成上车身的绘制。 26. 保存,见光盘part/9/topbody.pat。 9-33 创建基准平面 9-34 车灯草图 图9-35 创建球 图9-36 拉伸出灯孔 14 第9章 卡丁车的绘制案例 图9-37 添绘定位销孔 92底盘设计 一、实例分析 底盘结构相对较为复杂,总体可以分成底面拉伸体,内部2个凸垫,1个腔体,交叉孔,前部一个拉伸体,填充拉伸体,

14、前端一个腔体,交叉组合而成。 二、学习目标 该零件的设计方法比较基础,设计过程中应该注意基本设计工具的用途和使用技巧,重点注意特征的添加顺序。 在学习本实例时,注意以下要点: 掌握拉伸特征的基本设计方法和技巧; 掌握基准特征的基本操作方式; 掌握孔特征的基本设计方法和技巧; 掌握倒圆角特征的基本设计方法和技巧。 三、设计过程 如图9-38所示为卡丁车底盘立体图,绘制步骤如下: 15 第9章 卡丁车的绘制案例 图9-38 底盘立体图 1 选择“文件”“新建”命令,新建名称为downbody.prt的部件文档,再选择“起始”“建模”命令打开建模功能。 2 建立图层: 120层:实体 ; 2140层

15、:草图 ; 4160层:曲线 ; 6180层:基准 ; 3 单击“成型特征”工具条上的“草图”按钮,选择“YC-ZC”作为草图平面,单击“确定”进入草图模块,给草图命名“ct1”,根据图9-39所示的零件图,绘制草图如图9-40所示,并添加约束; 图9-39 底盘俯视图 16 第9章 卡丁车的绘制案例 图9-40 底盘草图 9-41 底盘前视图 4 根据底盘前视图,可知底盘由“ct1”拉伸“16.5”,如图9-41所示,单击“拉伸”按钮,选择草图“ct1”,沿XC方向拉伸“16.5”,如图9-42所示; 图9-42 拉伸底盘草图 5 倒圆角,先倒后端 “R17.5”的圆角,单击“应用”按钮,然

16、后选择图9-43所示位置,倒出“R5”的圆角,单击“应用”按钮,然后选择图9-43所示位置,倒出“R5”的圆角,单击“确定”按钮; 图9-43 倒圆角 17 第9章 卡丁车的绘制案例 6 对底盘抽壳操作,单击“抽壳”按钮,选择上表面,厚度设定为“2”,得到图9-44所示结果; 9-44 抽壳 图9-45 创建基准平面 7 创建定位用的基准平面,首先创建3个与坐标平面重合的基准面,根据图9-38,创建一个距离“Xc-Zc”平面为“30+40+60”的基准平面,如图9-45所示; 8 单击“凸垫”按钮,在弹出的对话框选择“矩形”,选择内底面作为放置平面,Yc方向为水平方向,在内底面创建2个凸垫,参

17、数如图9-46所示; 9 单击“腔体”按钮,在弹出的对话框选择“矩形”,然后选择小的凸垫上表面作为放置面,Yc方向为水平方向,设置参数如图9-47所示,效果如图9-47所示; 18 第9章 卡丁车的绘制案例 图9-46 创建凸垫 图9-47 创建腔体 10 单击“孔”按钮,在图9-48所示的位置创建5的圆孔,在弹出的孔的对话框内输入“直径”为“5”,“深度”为“40”,“顶锥角”为“0”,单击“确定”按钮,定位选择在边缘的中心,在图9-48所示位置创建半径为“R10”的孔,“直径”为“102”,“深度”为“40”,“顶锥角”为“0”,定位选择在边缘的中心,继续在外部边缘创建“R7.5”的孔,“

18、直径”为“7.52”,“深度”为“40”,“顶锥角”为“0”,如图9-48所示位置,定位选择“点到点”,选择图9-48创建孔的边缘,继续在腔体的底面创建R12的孔,放置面选择“Xc-Yc”的基准平面,“直径”为“24”,“深度”为“12/2”,“顶锥角”为“0”,如图9-48所示,然后反向重复同样的操作,得到图9-48所示结果; 创建5的孔 创建R10的孔 19 第9章 卡丁车的绘制案例 创建R7.5的孔 创建R12的孔 创建R12的孔 图9-48 创建孔 11 单击“成型特征”工具条上的“草图”按钮,选择“底面”作为草图平面,单击“确定”进入草图模块,给草图命名“ct2”,绘制如图9-49所

19、示草图,并添加约束; 12 单击“拉伸”按钮,“起始”为“24-15”,“结束”为“24”,选择草图“ct2”,拉伸结果如图9-50所示; 20 第9章 卡丁车的绘制案例 图9-49 绘制草图曲线 图9-50 拉伸草图 13 填补空间,单击“拉伸”按钮,“选择意图”选择“面的边”,选择图9-51所示位置曲线,输入“起始”为“0”,“结束”选择“直到下一个”,选择“布尔求和”得到如图9-51所示结果; 图9-51 补充拉伸一 14 单击“直线”按钮,打开“捕捉”工具条上的“交点”按钮,绘制图9-52所示直线,21 第9章 卡丁车的绘制案例 单击“拉伸”按钮,“选择意图”选择“单条边”,选择图9-

20、52所示位置曲线,输入“起始”为“0”,“结束”选择“直到下一个”,选择“布尔求和”得到如图9-52所示结果; 图9-52 补充拉伸二 图9-53 底盘右视图 图9-54 创建基准 图9-55 绘制草图曲线 15 由图9-53底盘右视图可以看出槽结构为“106.25”,6.25的深度与主视图的“ct2”的拉伸体端部相等,可知槽通过孔的轴线,创建“基准平面”和“基准轴”如图9-54所示; 22 第9章 卡丁车的绘制案例 16 单击“成型特征”工具条上的“草图”按钮,选择“通过孔的基准平面”作为草图平面,单击“确定”进入草图模块,给草图命名“ct3”,绘制如图9-55所示草图,并添加约束,单击“完

21、成草图”; 17 单击“拉伸”按钮,选择草图“ct3”,输入“起始”为“-20”,“结束”为“10”,选择“布尔求差”得到如图9-56所示结果,通过菜单“插入”|“关联复制”|“实例”,在弹出的对话框内选择“镜像特征”,然后选择上一步拉伸的槽,选择Xc-Yc平面为镜像平面,单击“确定”按钮,得到如图9-57所示结果; 图9-56 拉伸操作 图9-57 镜像特征操作 放置面 参数 图9-58 前头腔 18 单击“腔体”按钮,在弹出的“腔体”对话框选择“矩形”,选择图9-58所示的位置,选择上面的边作为“水平参考”,在弹出的“矩形的腔体”对话框中输入图9-58所示参数,将其定位在该表面的中心位置,

22、单击“确定”按钮,可得到图9-58所示结果; 23 第9章 卡丁车的绘制案例 19 添绘定位部分,为了便于装配,在底面创建两个定位销孔,单击“草图”按钮,选择底面作为草图平面绘制图9-59所示的草图曲线,完成草图后,单击“拉伸”按钮,拉伸外圈草图向下长度为“2”,选择“布尔求和”,拉伸内圈草图向上长度为“2”,选择“布尔求和”得到图9-59所示结果; 20 将基准平面都放入61层,将3个草图分别移至图层21、22、23层,保存,得到图9-60所示结果。见光盘part/9/downbody.pat 草图 拉伸 图9-59 创建定位销 图9-60 底盘 24 第9章 卡丁车的绘制案例 93驱动齿轮

23、 一、实例分析 齿轮的绘制较为简单,在圆柱体上作出一个齿槽,然后通过环形阵列操作,得到整个齿轮。 二、学习目标 在学习本实例时,注意以下要点: 掌握基本曲线的绘制; 掌握修剪曲线的操作; 掌握环形阵列操作; 掌握倒圆角特征的基本设计方法和技巧。 三、设计过程 齿轮结构尺寸如图9-61所示,绘制步骤如下: 图9-61 齿轮 1 选择“文件”“新建”命令,新建名称为chilun.prt的部件文档,再选择“起始”“建模”命令打开建模功能。 2 建立图层: 120层:实体 ; 2140层:草图 ; 4160层:曲线 ; 6180层:基准 ; 3 单击“基本曲线”按钮,选择“圆”按钮,以坐标原点为圆心绘

24、制直径分别为“20”、“25 第9章 卡丁车的绘制案例 24”和“5”的3个同心圆,如图9-62所示,单击“基本曲线”上的“直线”按钮过Xc轴的辅助线,长度为“30”,单击“偏置曲线”按钮示,单击“修剪曲线”按钮,绘制一条通,将该直线向上偏置“2”,如图9-63所,在弹出的对话框内设置:取消“关联输出”选项,“输出曲线”选择“删除”,来修剪多余曲线得到结果如图9-64所示; 4 单击“基本曲线”上的“直线”按钮的圆的交点为起点,在跟踪栏内,“点方式”选择“交点”按钮 ,选择辅助线与“20”后面输入“6”, 后面输入“80/2”回车,单击“应用”按钮,同样绘制直线,“点方式”选择“交点”按钮踪栏

25、内判断” 后面输入“6”, ,选择辅助线与“20”的圆的交点为起点,在跟后面输入“-80/2”回车,单击“应用”按钮,改“点方式”为“自动,连接两条直线的末端,如图9-65所示 图9-62 绘制3个同心圆 图9-63 绘制辅助线 图9-64 修剪多余曲线 图9-65 绘制齿沟槽 5 单击“拉伸”按钮,“选择意图”设定为“单个曲线”,选择内圈曲线和24的圆进行拉伸,拉伸26 第9章 卡丁车的绘制案例 长度为“10”得到效果如图9-66所示,拉伸三角形,拉伸长度为“10”,并执行“布尔求差”操作,得到如图9-67所示结果; 图9-66 拉伸齿轮体 图9-67拉伸齿沟槽 6 通过菜单“插入”|“关联

26、复制”|“实例”,在弹出的“实例”对话框中选择“环形阵列”,选择上一步拉伸的齿沟槽特征,单击“确定”按钮,在弹出的“实例”参数对话框设置如图9-68所示,单击“确定”按钮,在弹出的“实例”回转轴对话框选择“点和方向”,将会弹出“矢量构造器”对话框,选择Zc轴正向,单击“确定”按钮得到如图9-69所示结果; 图9-68 环形阵列参数 图9-69阵列结果 7 单击“边倒圆”按钮,在“设置1R”后面输入半径“0.25”,选择“隐藏所有引用”,然后选择齿顶或齿根的一条边线,单击“确定”得到如图9-70所示效果; 27 第9章 卡丁车的绘制案例 图9-70 倒圆角 图9-71 驱动齿轮 8 将所有绘图曲

27、线移至图层41层,得到如图9-71所示驱动齿轮。 9 保存,见光盘part/9/chilun.pat。 94 前轮 一、实例分析 轮子的绘制就是对圆柱体的一些操作,然后在圆柱面上添加一些圆台,构成防滑钉。 二、学习目标 在学习本实例时,注意以下要点: 掌握基准的创建; 掌握特征操作方法和技巧。 三、设计过程 前轮结构尺寸如图9-72所示,绘制步骤如下: 28 第9章 卡丁车的绘制案例 图9-72 前轮结构图 1. 选择“文件”“新建”命令,新建名称为qianlun1.prt的部件文档,再选择“起始”“建模”命令打开建模功能。 2. 建立图层: 120层:实体 ; 2140层:草图 ; 4160

28、层:曲线 ; 6180层:基准 ; 单击“特征”工具条上的“圆柱”按钮,在弹出的对话框内选 图9-73 绘制圆柱体 3. 择“直径,高度”,单击“确定”,选择Xc轴方向为圆柱轴线方向,在弹出的“圆柱”参数设置对话框内输入“直径”为“70”,“高度”为“40”,放置点选择如图9-73所示; 4. 单击“成型特征”工具条上的“腔体”按钮,选择“腔体”类型为“圆柱形”,选择圆柱体的一侧为放置面,参数如图9-74所示,同样在圆柱体的另一侧绘制腔体,如图9-74所示; 5. 单击“成型特征”工具条上的“圆台”按钮6. 单击“成型特征”工具条上的“孔”按钮,分别创建图9-75所示的圆台; ,选择9-75所

29、示的圆台为放置面,在参数对话框内输入“直径”为“6.5”,“深度”为“12.5”,“顶锥角”为“0”,定位在圆台的中心,如图9-76所示,重复“孔”操作,选择上一个孔的底面作为放置面,在参数对话框内输入“直径”为“3.752”,“深度”为“7.5”,“顶锥角”为“0”,定位在孔的中心,如图9-76所示,单击“边倒圆”按钮倒出R2和R3.75的圆角,如图9-76所示; , 29 第9章 卡丁车的绘制案例 图9-74 创建腔体 图9-75创建圆台 30 第9章 卡丁车的绘制案例 7. 单击“成型特征”工具条上的“边倒圆”按钮如图9-77所示; 8. 创建辅助基准平面,单击“基准平面”按钮“按某一距

30、离”按钮,对轮子的外廓倒R5的圆角,对内廓倒R2.5的圆角,创建3个基本基准平面:Xc-Yc,Xc-Zc,Yc-Zc。选择,选择Xc-Yc平面向上偏置“圆主体半径/2-1=70/2-1=34”创建基准平面,同样选择Xc-Zc平面向上偏置“圆主体半径/2-1=70/2-1=34”创建基准平面,单击“基准轴”按钮,创建一个通过圆柱体的轴线的基准轴,效果如图9-78所示; ,选择刚创建的平行于Xc-Yc平面的基准平面作为放置9. 单击“成型特征”工具条上的“圆台”按钮面,在弹出的对话框中输入“直径”为“3”,“高度”为“3”定位利用基准平面来进行,通过圆柱体的轴线,且距端面为“10”,单击“确定”按

31、钮,得到如图9-79所示图形; 图9-76 创建孔和圆角 9-77 倒圆角 31 第9章 卡丁车的绘制案例 9-78 创建辅助基准平面和基准轴图 9-79 创建圆台1 10. 重复上一步操作,分别在定位的时候设置距端面距离为“20”,“30”,创建两个圆台,得到如图9-80所示效果; 图9-80 创建圆台2 图9-81创建圆台3 11. 单击“成型特征”工具条上的“圆台”按钮,选择刚创建的平行于Xc-Zc平面的基准平面作为放置面,在弹出的对话框中输入“直径”为“3”,“高度”为“3”定位利用基准平面来进行,通过圆柱体的轴线,且距端面为“15”,单击“确定”按钮,重复操作,再创建一个同样的圆台,

32、定位距端面为“25”,得到如图9-81所示图形; 12. 通过菜单“插入”|“关联复制”|“实例”,选择“环形阵列”,选择刚创建5个圆台,在弹出的“实例”参数对话框内输入“数字”为“6”,“角度”为“60”,如图9-82单击“确定”按钮,选择圆柱体轴线的基准轴,单击“确定”得到图9-82所示效果; 13. 单击“成型特征”工具条上的“边倒圆”按钮,选择一个圆台的外端边界线,输入“半径”为“1.5”在弹出的对话框中选中“隐藏所有引用”选项,单击“确定”按钮,则同位置所有的圆台全部倒出圆角,如图9-83所示,选择另外四个位置的圆台,作同样的倒圆,得到如图9-83所示效果; 14. 将基准移至图层2

33、1层,保存,完成前轮的绘制,最终效果如图9-84所示。见光盘part/9/qianlun.pat 32 第9章 卡丁车的绘制案例 图9-82 环形阵列 图9-83 边倒圆 图9-84 前轮 33 第9章 卡丁车的绘制案例 95 后轮 一、实例分析 同上。 二、学习目标 同上。 三、设计过程 后轮结构尺寸如图9-85所示,绘制方法类似于上一节前轮的绘制,简略叙述一下操作步骤: 图9-85 后轮结构图 1. 选择“文件”“新建”命令,新建名称为houlun.prt的部件文档,再选择“起始”“建模”命令打开建模功能。 2. 建立图层: 120层:实体 ; 2140层:草图 ; 4160层:曲线 ;

34、34 第9章 卡丁车的绘制案例 6180层:基准 ; 3. 单击“特征”工具条上的“圆柱”按钮,在弹出的对话框内选择“直径,高度”,单击“确定”,选择Xc轴方向为圆柱轴线方向,在弹出的“圆柱”参数设置对话框内输入“直径”为“75”,“高度”为“60”,放置点选择; 4. 单击“成型特征”工具条上的“腔体”按钮,选择“腔体”类型为“圆柱形”,选择圆柱体的一侧为放置面,输入“腔体直径”为“55”,“深度”为“25”,单击“确定”,定位方式选择“点到点”,与圆柱体同心,如图9-86所示,同样在圆柱体的另一侧绘制腔体,输入“腔体直径”为“55”,“深度”为“2.5”,单击“确定”,如图9-86所示;

35、5. 单击“成型特征”工具条上的“圆台”按钮,在弹出的参数设置对话框内输入“直径”为“35”,“高度”为“25”,选择深腔的底面作为放置面,单击“确定”按钮,定位方式选择“点到点”,选择圆柱体的中心进行定位,单击 “确定”按钮,得到如图9-87所示图形,同样重复操作在另一侧创建圆台,在弹出的参数设置对话框内输入“直径”为“35”,“高度”为“2.5”,得到如图9-87所示图形; 图9-86 创建圆柱腔体 图9-87 创建圆台 35 第9章 卡丁车的绘制案例 6. 单击“成型特征”工具条上的“腔体”按钮,选择“腔体”类型为“圆柱形”,选择深腔圆台外端面作为放置面,输入“腔体直径”为“17.5”,

36、“深度”为“25”,单击“确定”,定位方式选择“点到点”,与圆柱体同心,如图9-88所示; 7. 单击“成型特征”工具条上的“圆台”按钮,在弹出的参数设置对话框内输入“直径”为“12.5”,“高度”为“25”,选择上一步腔体的底面作为放置面,单击“确定”按钮,定位方式选择“点到点”,选择圆柱体的中心进行定位,单击 “确定”按钮,得到如图9-89所示图形; 8. 单击“成型特征”工具条上的“腔体”按钮,选择“腔体”类型为“圆柱形”,选择上一步圆台外端面作为放置面,输入“腔体直径”为“5”,“深度”为“25”,单击“确定”,定位方式选择“点到点”,与圆柱体同心,如图9-90所示; 9. 单击“成型

37、特征”工具条上的“边倒圆”按钮示,内部图9-91所示位置作R2.5的倒圆; ,对圆柱体的外部作R5的倒圆,如图9-91所图9-88 创建腔体 图9-89 创建圆台 图9-90 创建腔体 36 第9章 卡丁车的绘制案例 图9-91 倒圆角 10. 创建辅助基准平面,单击“基准平面”按钮“按某一距离”按钮,创建3个基本基准平面:Xc-Yc,Xc-Zc,Yc-Zc。选择,选择Xc-Yc平面向上偏置“圆主体半径/2-1=75/2-1=36.5”创建基准平面,同样选择Xc-Zc平面向上偏置“圆主体半径/2-1=75/2-1=36.5”创建基准平面,单击“基准轴”按钮 ,创建一个通过圆柱体的轴线的基准轴,

38、效果如图9-78所示; 图9-92 创建基准平面和基准轴 11. 单击“成型特征”工具条上的“圆台”按钮,选择刚创建的平行于Xc-Yc平面的基准平面作为放置37 第9章 卡丁车的绘制案例 面,在弹出的对话框中输入“直径”为“5”,“高度”为“3.5”定位利用基准平面来进行,通过圆柱体的轴线,且距端面为“10”,单击“确定”按钮,重复操作,继续创建4个“圆台”,距端面距离分别为“20”、“30”、“40”、“50”得到如图9-93所示图形; 图9-93 创建5个圆台 图9-94创建4个圆台 12. 重复上一步,选择平行于Xc-Zc平面的基准平面作为放置面,创建4个同样的圆台,距端面的距离分别为“

39、15”、“25”、“35”、“45”,得到如图9-94所示效果; 13. 通过菜单“插入”|“关联复制”|“实例”,选择“环形阵列”,选择刚创建9个圆台,在弹出的“实例”参数对话框内输入“数字”为“6”,“角度”为“60”,单击“确定”按钮,选择圆柱体轴线的基准轴,单击“确定”得到图9-95所示效果; 图9-95 圆形阵列 图9-96 倒圆角 14. 单击“成型特征”工具条上的“边倒圆”按钮,选择9个圆台的外端边界线,输入“半径”为“2.5”在弹出的对话框中选中“隐藏所有引用”选项,单击“确定”按钮,得到如图9-96所示效果; 15. 将基准移至图层21层,保存,完成前轮的绘制,最终效果如图9

40、-97所示。见光盘part/9/houlun.pat 38 第9章 卡丁车的绘制案例 图9-97 后轮 96传动轴一 一、实例分析 多个不同直径的圆柱体同心放置而成。 二、学习目标 在学习本实例时,主要掌握圆柱体的设计方法和技巧。 三、设计过程 轴的结构比较简单,传动齿轮被简化成圆柱体,可以看成由多个圆柱体组成,如图9-98所示,绘图步骤如下: 39 第9章 卡丁车的绘制案例 图9-98 轴1的结构图 1. 选择“文件”“新建”命令,新建名称为zhou1.prt的部件文档,再选择“起始”“建模”命令打开建模功能; 2. 单击“特征”工具条上的“圆柱”按钮,在弹出的对话框内选择“直径,高度”,单

41、击“确定”,选择Xc轴方向为圆柱轴线方向,在弹出的“圆柱”参数设置对话框内输入“直径”为“2.5”,“高度”为“37.5”,放置点选择,如图9-99所示,接受默认设置,单击“确定”按钮,在弹出的“圆柱”参数设置对话框内输入“直径”为“14.2”,“高度”为“5”,放置点选择上一段圆柱体的末端圆心,在弹出的对话框中选择“求和”,效果如图9-99所示,接受默认设置,单击“确定”按钮,在弹出的“圆柱”参数设置对话框内输入“直径”为“2.5”,“高度”为“17.5”,放置点选择上一段圆柱体的末端圆心,在弹出的对话框中选择“求和”,效果如图9-99所示,接受默认设置,单击“确定”按钮,在弹出的“圆柱”参

42、数设置对话框内输入“直径”为“18”,“高度”为“5”,放置点选择上一段圆柱体的末端圆心,在弹出的对话框中选择“求和”,效果如图9-99所示,接受默认设置,单击“确定”按钮,在弹出的“圆柱”参数设置对话框内输入“直径”为“2.5”,“高度”为“15”,放置点选择上一段圆柱体的末端圆心,在弹出的对话框中选择“求和”,效果如图9-99所示。 3. 保存,见光盘part/9/zhou1.pat 40 第9章 卡丁车的绘制案例 图9-99 传动轴一 97传动轴二 一、实例分析 同上。 二、学习目标 同上。 三、设计过程 图9-100 轴2结构图 41 第9章 卡丁车的绘制案例 类似于上一节,传动齿轮被

43、简化成圆柱体,可以看成由多个圆柱体组成,如图9-100所示,绘图步骤如下: 1. 选择“文件”“新建”命令,新建名称为zhou1.prt的部件文档,再选择“起始”“建模”命令打开建模功能; 2. 单击“特征”工具条上的“圆柱”按钮,在弹出的对话框内选择“直径,高度”,单击“确定”,选择Xc轴方向为圆柱轴线方向,在弹出的“圆柱”参数设置对话框内输入“直径”为“2.5”,“高度”为“27.5”,放置点选择,如图9-101所示,接受默认设置,单击“确定”按钮,在弹出的“圆柱”参数设置对话框内输入“直径”为“15”,“高度”为“2.5”,放置点选择上一段圆柱体的末端圆心,在弹出的对话框中选择“求和”,

44、效果如图9-101所示,接受默认设置,单击“确定”按钮,在弹出的“圆柱”参数设置对话框内输入“直径”为“2.5”,“高度”为“20”,放置点选择上一段圆柱体的末端圆心,在弹出的对话框中选择“求和”,效果如图9-101所示,接受默认设置,单击“确定”按钮,在弹出的“圆柱”参数设置对话框内输入“直径”为“15”,“高度”为“2.5”,放置点选择上一段圆柱体的末端圆心,在弹出的对话框中选择“求和”,效果如图9-101所示,接受默认设置,单击“确定”按钮,在弹出的“圆柱”参数设置对话框内输入“直径”为“2.5”,“高度”为“7.5”,放置点选择上一段圆柱体的末端圆心,在弹出的对话框中选择“求和”,效果

45、如图9-101所示,接受默认设置,单击“确定”按钮,在弹出的“圆柱”参数设置对话框内输入“直径”为“18”,“高度”为“5”,放置点选择上一段圆柱体的末端圆心,在弹出的对话框中选择“求和”,效果如图9-101所示,接受默认设置,单击“确定”按钮,在弹出的“圆柱”参数设置对话框内输入“直径”为“2.5”,“高度”为“15”,放置点选择上一段圆柱体的末端圆心,在弹出的对话框中选择“求和”,效果如图9-101所示。 3. 保存,见光盘part/9/zhou2.pat 图9-101 传动轴2 42 第9章 卡丁车的绘制案例 98传动轴三 一、实例分析 同上。 二、学习目标 同上。 三、设计过程 图9-

46、102 轴3结构图 类似于上一节,传动齿轮被简化成圆柱体,可以看成由多个圆柱体组成,如图9-103所示,绘图步骤如下: 1. 选择“文件”“新建”命令,新建名称为zhou3.prt的部件文档,再选择“起始”“建模”命令打开建模功能; 2. 单击“特征”工具条上的“圆柱”按钮,在弹出的对话框内选择“直径,高度”,单击“确定”,选择Xc轴方向为圆柱轴线方向,在弹出的“圆柱”参数设置对话框内输入“直径”为“2.5”,“高度”为“27.5”,放置点选择,如图9-103所示,接受默认设置,单击“确定”按钮,在弹出的“圆柱”参数设置对话框内输入“直径”为“36.5”,“高度”为“2.5”,放置点选择上一段

47、圆柱体的末端圆心,在弹出的对话框中选择“求和”,效果如图9-103所示,接受默认设置,单击“确定”按钮,在弹出的“圆柱”参数设置对话框内输入“直径”为“2.5”,“高度”为“10”,放置点选择上一段圆柱体的末端圆心,在弹出的对话框中选择“求和”,效果如图9-103所示,接受默认设置,单击“确定”按钮,在弹出的“圆柱”参数设置对话框内输入“直径”为“27.2”,“高度”为“35”,放置点选择上一段圆柱体的末端圆心,在弹出的对话框中选择“求和”,效果如图9-10343 第9章 卡丁车的绘制案例 所示,接受默认设置,单击“确定”按钮,在弹出的“圆柱”参数设置对话框内输入“直径”为“2.5”,“高度”

48、为“5”,放置点选择上一段圆柱体的末端圆心,在弹出的对话框中选择“求和”,效果如图9-103所示。 图103 传动轴3 3. 保存,见光盘part/9/zhou3.pat 99 左右杆翼 一、实例分析 由多个圆柱体所构成,结构比较简单。 二、学习目标 在学习本实例时,注意以下要点: 掌握圆台的创建; 掌握特征的定位尺寸; 三、设计过程 杆翼的结构尺寸如图9-104所示,绘制步骤如下: 44 第9章 卡丁车的绘制案例 图9-104 杆翼结构图 1. 选择“文件”“新建”命令,新建名称为ganyi.prt的部件文档,再选择“起始”“建模”命令打开建模功能; 2. 单击“成型特征”工具条上的“长方体

49、”按钮,在弹出的“长方体”参数对话框内输入“长度”为“25”,“宽度”为“7.5”,“高度”为“10”,如图9-105所示,单击“确定”按钮,绘制长方体如图9-105所示; 图9-105 绘制长方体 3. 单击“成型特征”工具条上的“圆台”按钮在弹出的“定位”对话框选择“垂直”方式,选择长方体的上面作为放置面,在弹出的“圆台”,定位在长方体的一端及到侧面距离都为“7.5/2”,单45 参数对话框内输入“直径”为“7.5”,“高度”为“15-10”,如图106所示,单击“确定”按钮,第9章 卡丁车的绘制案例 击“确定”按钮,效果如图106所示; 图106 创建圆台 4. 重复上一步操作,在上一个

50、圆台上面创建一个圆台,在弹出的“圆台”参数对话框内输入“直径”为“5”,“高度”为“25-15”,如图107所示,单击“确定”按钮,在弹出的“定位”对话框选择“点到点”方式,选择上一个圆台的“圆弧中心”,单击“确定”按钮,效果如图107所示; 图9-107 创建圆台 5. 单击“圆柱”按钮,选择“ZC”方向为轴线方向,在弹出的“圆柱”参数对话框内输入“直径”为“7.5”, “高度”为“40”,如图9-108所示,单击“确定”按钮,在弹出的“点构造器”对话框中输入坐标“25,7.5/2,-2.5”作为圆柱的中心放置点,如图9-108所示,单击“确定”按钮,在弹出的“布尔操作”对话框选择“求和”,

51、得到如图9-108所示效果; 46 第9章 卡丁车的绘制案例 图9-108 创建圆柱体 6. 单击“基准平面”按钮,选择“平分平面”按钮,选择图9-109所示两个平面创建基准平面如图9-109所示; 图9-109 创建基准平面 7. 单击“圆台”按钮,选择上一步创建的基准平面作为放置面,在“圆台”参数对话框内输入“直径”为“5”,“高度”为“30”,如图9-110所示,单击“确定”按钮,在弹出的“定位”对话框选择“垂直”方式,定位在长方体的左端的距离为“25”,到侧面距离都为“10/2”,单击“确定”按钮,效果如图110所示; 8. 重复上一步操作,选择上一步创建的圆台端面为放置面,在“圆台”

52、参数对话框内输入“直径”为“7.5”,“高度”为“7.45”,如图9-111所示,单击“确定”按钮,在弹出的“定位”对话框选择“点到点”方式,选择上一个圆台的“圆弧中心”,单击“确定”按钮,效果如图9-111所示; 9. 单击“边倒圆”按钮,倒出R2和R3.75的圆角,如图9-112所示; 10. 保存,见光盘part/9/ganyi.pat 11. 同样,操作,反向建立右杆翼,如图9-112所示; 47 第9章 卡丁车的绘制案例 图9-110 创建圆台 图9-111 创建圆台 左杆翼 右杆翼 图9-112 杆翼 48 第9章 卡丁车的绘制案例 910动力箱 一、实例分析 动力箱由两个草图拉伸

53、求交得到,主要注意两个草图的位置关系。 二、学习目标 在学习本实例时,注意以下要点: 掌握草图的绘制,约束; 掌握拉伸特征的基本设计方法和技巧; 掌握抽壳的技巧。 三、设计过程 动力箱结构图如图9-113所示,绘制步骤如下: 图9-113 动力箱结构图 1. 选择“文件”“新建”命令,新建名称为donglixiang.prt的部件文档,再选择“起始”“建模”命令打开建模功能; 2. 建立图层: 49 第9章 卡丁车的绘制案例 120层:实体 ; 2140层:草图 ; 4160层:曲线 ; 6180层:基准 ; 3. 单击“草图”按钮,选择XC-YC作为草图平面进入草图环境,绘制如图9-114所

54、示草图曲线,命名为“ct1”,并作图示约束,单击“完成草图”; 图9-114 草图曲线ct1 4. 单击“草图”按钮,选择XC-ZC作为草图平面进入草图环境,绘制如图9-115所示草图曲线,命名为“ct2”,并作图示约束,单击“完成草图”; 图9-115 草图曲线ct2 5. 单击“拉伸”按钮,选择“ct1”拉伸“起始”为“0”,“结束”为“60”,如图9-116所示,单击“应用”,选择“ct2”拉伸,“起始”为“-40”,“结束”为“40”,选择“布尔求交”运算,得到结果如图9-117所示; 50 第9章 卡丁车的绘制案例 图9-116 拉伸草图ct1 图9-117拉伸草图ct2并求交 6.

55、 单击“特征操作”工具条上的“空壳”按钮,选择图9-118所示3个面,设定“厚度”为“2”,单击“确定”按钮,效果如图9-118所示; 7. 单击“成型特征”工具条上的“孔”按钮,在弹出的“孔”参数对话框内输入“直径”为“7.5*2”,“深度”为“120”在侧面创建孔,定位尺寸为“20”“0”,重复“孔”操作,效果如图9-119所示,在弹出的“孔”参数对话框内输入“直径”为“2.5”,“深度”为“120”在侧面创建3个孔,定位尺寸分别为“62.5”和“17”,“27”和“17”,“29.5”和“40”,在前端面创建“孔”“直径”为“6”,定位尺寸为“21”和“40”效果如图9-119所示; 图

56、9-118 抽壳操作 51 第9章 卡丁车的绘制案例 图9-119 创建孔 8. 将草图曲线ct1、ct2分别移至图层21层22层,保存,如图9-120所示。 见光盘part/9/donglixiang.pat 图9-120 动力箱 911齿条 一、实例分析 在长方体上面创建一个齿形,然后通过矩形阵列得到齿条。 二、学习目标 在学习本实例时,注意以下要点: 掌握矩形阵列的技巧。 掌握倒圆角特征的基本设计方法和技巧。 52 第9章 卡丁车的绘制案例 三、设计过程 齿条的结构尺寸如图9-121所示,绘制步骤如下: 图9-121 齿条结构图 1. 选择“文件”“新建”命令,新建名称为chitiao.

57、prt的部件文档,再选择“起始”“建模”命令打开建模功能; 图9-122 创建长方体 2. 建立图层: 120层:实体 ; 2140层:草图 ; 4160层:曲线 ; 6180层:基准 ; 53 第9章 卡丁车的绘制案例 3. 单击“长方体”按钮,在弹出的对话框内输入长宽高分别为“100”、“10”、“3.75”如图9-122所示,单击“确定”按钮,创建长方体如图9-122所示; 4. 单击“基准平面”按钮,在长方体的中间位置创建一基准平面,如图9-123所示; 图9-123 创建基准平面 5. 单击“凸垫”按钮,选择“矩形”,选择长方体的上面作为放置面,选择一条边作为水平参考,定位凸垫在弹出

58、的对话框内输入“长度”为“2.5”,“宽度”为“10”,“高度”为“2.5”,“拔模角”为“12”,如图9-124所示,单击 “确定”按钮,在弹出的“定位”对话框选择“垂直”方式如图9-124所示; 图9-124 创建凸垫 6. 通过菜单“插入”|“关联复制”|“实例”,在弹出的对话框中选择“矩形阵列”,选择上一步做的“凸垫”,在弹出的“输入参数”对话框内输入“XC向上的数量”为“9”,“XC偏置”为“4.5”,“YC向上的数量”为“1”,如图9-125所示,单击“确定”按钮,重复操作,反向再阵列9个,得到图9-125所示效果; 7. 单击“边倒圆”按钮,选择第5步做的凸垫作“R0.75”的圆

59、角,如图9-126所示,选择“隐藏所有引用”选项,单击“确定”按钮,得到如图9-126所示效果; 8. 重复“边倒圆”,对长方体的两端倒R5的圆角,如图9-127所示; 9. 单击“孔”按钮,在两端创建5的孔,如图9-128所示; 10. 将基准平面移至61层,保存,见光盘part/9/chitiao.pat 54 第9章 卡丁车的绘制案例 图9-125 矩形阵列 图9-126 倒齿条圆角 图9-127 倒两端圆角 图9-128 孔操作 55 第9章 卡丁车的绘制案例 912齿轮轴 一、实例分析 在圆柱体的一端创建齿轮,参见9.3驱动齿轮。 二、学习目标 同9.3 。 三、设计过程 齿轮轴的结构尺寸如图9-129所示,绘制步骤如下: 图9-129 齿轮轴结构图 1. 选择“文件”“新建”命令,新建名称为chilunzhou.prt的部件文档,再选择“起始”“建模”命令打开建模功能; 2. 单击“圆柱”按钮,选择“直径,高度”,选择矢量方向为XC,以坐标原点为起点,在参数对话框内输入“直径”为“5”,“高度”为“75”,单击“确定”,效果如图9-130所示; 56 第9章 卡丁车的绘制

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