第二课动作补间动画

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1、课 题 第二课 动作补间动画 教学目的 一、知识目标 与 要 求 1、了解 Flash中的三种元件及其和舞台的关系 2、知道动作补间动画的制作原理 二、能力目标 会正确制作动作补间动画。教学重点 1、属性面板中补间选项的设置 2、动作补间动画的制作方法 教学难点 正确制作动作补间动画 教学方法 通过举例演示,自己动手做,观察,讨论和共同互相学习等方法 教 具 课本、计算机、课件、教案、各种素材 教学过程 导入新课 上节课,大家初步了解了 Flash 的窗口,制作一些简单的动作补间动画。下面再通过几个例子,进一步学习制作动作补间动画的有关知识和操作方法。下面请同学们欣赏一下老师带来的电子相册,可

2、以吗?看这一幅照片从舞台的左上角进入,飞到舞台的 右下角又运动到了舞台中间,图片还由大变小,由近 变远;是吗,好不好看?你们也想做这样的电子相册 吗?那我们今天来学习如何导入图片,如何改变对象 的大小,好我们一起来操作;一、教学内容 一,利用导入的图片制作动画 现在我们来学习导入图片的方法。导入图片很简单。1.导入图片 第一步:启动 Flash,前执行“插入一新建元件”命令,在“创建新元件”对话框里输入适当的元件名,如“小孩子”,在行为栏中选定“图形”选项,再单击“确定”按钮,就可以进入元件编辑状态。听课 仔细观察教师的 操作。讲解 导入 图片 和 制作 动画 第二步:执行“文件导入”命令,在

3、“导入”对话框中打开想要的图片,单击打开按钮就可。2.制作动画 导入图片后再把它应用到舞台中,就可以制作动画作品了。第 1步:单击“场景 1”图标,进入场景编辑状态。第 2步:执行“窗口库”命令,打开“库”面板,在“库”面板中单击“小孩子”图形元件名,然后把“小孩子”元件拖到舞台中。第 3 步:把指针指向图片后拖动,把它拖至舞台左上角以 外的灰色区域,作为动画的起始点。第 4 步:单击“时间轴”面板中的第 30 帧,然后敲 F6 键,在第 30 帧插入关键帧。第5 步:把“小孩子”图片拖至舞台右下角以外的灰色区域,作为动画的结束点。第 6 步:单击“时间轴”面板上的第一帧,执行“插入创建补间动画”命令,在 1 30 帧之间创建补间动画。第 7 步:执行“控制播放”命令,播放动画。第 8步:以“小孩子.fla”为文件名保存文件。板书设计 第二课 动作补间动画 布置作业 按照讲课内容做书 12 页的补间动画 年 月 日 课后反思 本节课的内容是动画补间动画,和前两节课讲的形状补间动画类似,只是补间选项的选取不同,学生掌握的很快,完成的效果也很好

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