苏科版初中信息技术选修《编写程序的步骤》课件

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1、GYCGYC工程兵工程学院工程兵工程学院VB.NETVB.NET机械工业出版社机械工业出版社VB.NET程序设计程序设计第2讲 VB简单程序的编写 本讲主要内容本讲主要内容 VB中的语句,程序的运行中的语句,程序的运行 编写流程及简单应用程序的编写编写流程及简单应用程序的编写 面向对象程序设计的基本概念面向对象程序设计的基本概念 主要内容主要内容复习复习uVB程序的设计过程 n新建工程 n选取控件 n绘出对象 n设置属性 n书写代码 n运行程序 n保存工程复习复习u对象的属性、对象的事件 n属性、事件、方法是对象的三要素属性、事件、方法是对象的三要素 n对象的属性:对象的属性:n对象对象.属性

2、如属性如form1.Text,label1.font n对象的事件对象的事件 n对象对象_事件事件 如如 command1_click()u代码的设计 n要点:检查程序中的对象,研究每个对象可能响要点:检查程序中的对象,研究每个对象可能响应的事件;应的事件;n例如:程序中的按钮必定有例如:程序中的按钮必定有click事件,从而必定事件,从而必定有这种事件的相应代码;有这种事件的相应代码;进入代码窗口的方法Form窗口双击对象视图菜单代码窗口任务:调色板程序任务:调色板程序u 目标:设计如下界面的调色板程序:n功能:拖动滑块,第一个框显示RGB配色结果,另三个框显示RGB取值。n控件:四个文本框

3、,六个标签,三个滚动条,一个按钮。设置属性设置属性u 在窗体中绘出各个对象u 设置属性对象属性设置值form1Text“调色板程序”text1textbackcolor“”黑色text24text“”Label1.Label6Text“红色成份”.“蓝色”command1Text退出文本框与标签的区别文本框与标签的区别标签用于说明标签用于说明 文本框用于输入文本框用于输入设置属性设置属性Hscroll13Minimum0Maxmum255Hscroll1NameH1Hscroll2NameH2Hscroll3nameH3l 设置属性(设置属性()滚动条的属性:name对象名称value 滚动条

4、的取值min滚动条最小值max滚动条最大值事件 change代码设计代码设计u 代码设计分析:事件?拖动H1、H2、H3的滑块单击退出按钮响应?Text1以当前H1、H2、H3的值组成RGB颜色Text2Text4中显示各自RGB成份,取值于H1H3的值分析:当拖动H2和H3时结果相同,故可将代码定义成一个自定义过程(即C语言中的函数)。Public Sub setcolor()Text1.BackColor=Color.FromArgb(H1.Value,H2.Value,H3.Value)Text2=H1.Value Text3=H2.Value Text4=H3.ValueEnd Sub

5、private:窗体级窗体级过程只能被本窗体中的过程调用;public:全局级全局级过程可被程序中的所有窗体中的过程调用;双击command1,输入代码 End;双击H1,输入代码:Private sub H1_chage()call setcolorEnd Sub双击H2、H3,输入同样内容:call setcolor过程的调用:call 过程名基本控件属性基本控件属性uname:对象的名称;utext:标题;ufont,backcolor,forecoloruEnable:true/false,决定对象可否操作uVisible:true/false,决定对象是否可见匈牙利命名规则:前缀名称

6、例如:文本框 txtInputbox 命令按钮cmdclear一、一、Visual Basic对象的概念对象的概念1 对象和类对象和类1.对象对象对象就是日常生活中的某个实在的物体对象就是日常生活中的某个实在的物体例如,一个人、一辆汽车、一台电脑。例如,一个人、一辆汽车、一台电脑。对象都具有各自的特征对象都具有各自的特征(属性属性)、行为、行为(方法方法)。人有身高、体重、听力等特征;也具有起立、人有身高、体重、听力等特征;也具有起立、行走、说话、踢足球等行为。行走、说话、踢足球等行为。在在VB.NET中,将反映对象的属性和行为中,将反映对象的属性和行为封装封装在一起,是面向对象编程的基本元素

7、。在一起,是面向对象编程的基本元素。2.类的概念类类 同种对象的集合与抽象,是创建对象实例的同种对象的集合与抽象,是创建对象实例的模板,包含所创建对象的属性描述和行为特征的模板,包含所创建对象的属性描述和行为特征的定义。定义。例如,人类是具体人的抽象。每个人有不同的身例如,人类是具体人的抽象。每个人有不同的身高、体重等属性值和不同的行为。高、体重等属性值和不同的行为。VB.NET工具箱中的可视图标是工具箱中的可视图标是VB.NET系统设系统设计好的计好的标准控件类标准控件类。通过将控件类。通过将控件类实例化实例化,得到,得到真正的控件对象。在窗体上画一个控件,就将类真正的控件对象。在窗体上画一

8、个控件,就将类转换为对象,创建了一个控件对象转换为对象,创建了一个控件对象(简称简称控件控件)。Text对象对象Text类类属性属性、事件事件和和方法方法构成对象的三要素构成对象的三要素1.属性属性 存放对象的数据存放对象的数据(决定对象外观及功能决定对象外观及功能)例如,控件名称、文本、大小等属性。例如,控件名称、文本、大小等属性。对象属性的设置方法:对象属性的设置方法:v 设计阶段设计阶段 利用属性窗口直接设置属性值利用属性窗口直接设置属性值v 程序运行时程序运行时 通过语句通过语句对象名对象名.属性名属性名=属性值属性值 例如:例如:Button1.Text=确定确定 注意:若属性只能在

9、设计阶段设置,在程序运行注意:若属性只能在设计阶段设置,在程序运行阶段不可改变,称为只读属性。阶段不可改变,称为只读属性。3 对象的属性、事件和方法 事件事件 发生在对象上的事情发生在对象上的事情同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应同一事件,对不同的对象,会引发不同的反应:事件教师教师_铃声铃声()讲课讲课End Sub学生学生_铃声铃声()听讲听讲接受知识接受知识End SubVB.NET为对象预先定义了一系列的事件。例为对象预先定义了一系列的事件。例如,单击如,单击Click、获取焦点、获取焦点GotFocus 、按下、按下键盘键盘KeyPress 等等 其他人员其他人员_铃声铃声()

10、可不于响应可不于响应End Sub事件过程事件过程 应用程序处理事件的步骤应用程序处理事件的步骤它针对某一对象并与该对象的一个事件相联系它针对某一对象并与该对象的一个事件相联系应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过应用程序设计的主要工作就是为对象编写事件过程的代码。事件过程的形式如下:程的代码。事件过程的形式如下:Sub 对象名对象名_事件事件(对象引用,事件信息对象引用,事件信息)Handles 事件处理程序事件处理程序 事件过程代码事件过程代码End Sub对象引用:指向引发事件的对象对象引用:指向引发事件的对象事件信息:与事件相关的信息事件信息:与事件相关的信息方法面向对象的程序设计

11、语言,为程序设计人员提供面向对象的程序设计语言,为程序设计人员提供了一种特殊的过程和函数,称为了一种特殊的过程和函数,称为方法方法。方法是面向对象的,调用时一定要指明对象。对方法是面向对象的,调用时一定要指明对象。对象方法的调用格式为:象方法的调用格式为:对象对象.方法方法 参数名表参数名表若省略对象,表示当前对象,一般指窗体。若省略对象,表示当前对象,一般指窗体。例如:例如:Textbox1.FocusTextbox1.Focus此语句使此语句使Textbox1控件获得焦点,光标在本文框控件获得焦点,光标在本文框内闪烁。内闪烁。二、保存程序和文件组成 程序存盘后将建立一个文件夹,包含如下内容

12、:程序存盘后将建立一个文件夹,包含如下内容:(1)xxx.sln 项目关联、配置等的信息项目关联、配置等的信息(2)xxx.suo 开发环境选项的信息开发环境选项的信息(3)xxx.vbproj 项目文件项目文件(4)Form1.vb 窗体文件窗体文件(5)AssemblyInfo.vb 项目集合信息项目集合信息(系统自动建立系统自动建立)(6)xxx.exe 可执行文件可执行文件(在在Bin文件夹文件夹)(7)Bin文件夹文件夹 可执行文件的可执行文件的默认默认路径,路径,可用可用Application.StartupPath()获得该路径。获得该路径。(8)Debug 文件夹文件夹 存放程

13、序调试产生的信息存放程序调试产生的信息 三 基本控件 1 通用属性通用属性 属性设置两种方式:属性设置两种方式:通过属性窗口设置通过属性窗口设置 在代码设计窗口通过代码来设置在代码设计窗口通过代码来设置 在在VB.NET中,属性的类型有:中,属性的类型有:基本数据类型基本数据类型 枚举类型枚举类型 结构类型结构类型用代码设置时,需要用不同方式表示不同的类型用代码设置时,需要用不同方式表示不同的类型(1)Name Name 所有对象都具有的属性,表示所创建的对象名称。所有对象都具有的属性,表示所创建的对象名称。在程序中通过对象名称来引用对象,不会显示在在程序中通过对象名称来引用对象,不会显示在窗

14、体上。窗体上。(2)Text Text 用于在窗体上显示对象的文本用于在窗体上显示对象的文本TextBoxTextBox控件的控件的TextText还可以获取输入信息还可以获取输入信息(3)控件布局属性控件布局属性控件布局由控件布局由LocationLocation、SizeSize结构结构来实现,它来实现,它们各有一对整数来表示,整数单位为像素。们各有一对整数来表示,整数单位为像素。Location Location 控件左上角位置,控件左上角位置,Size Size 控件大小控件大小例如,命令按钮控件布局例如,命令按钮控件布局Button1.Location=New Point(88,48

15、)Button1.Location=New Point(88,48)Button1.Size=New Size(80,32)Button1.Size=New Size(80,32)也可用也可用LeftLeft、TopTop定位;用定位;用WidthWidth和和HeightHeight来来表示控件的宽度和高度。表示控件的宽度和高度。等效的语句设置:等效的语句设置:Button1.Left=88 Button1.Top=48 Button1.Width=80 Button1.Height=32(4)Font Font 属性值是属性值是Font类的对象,一般通过类的对象,一般通过Font属性对话框

16、设置属性对话框设置若在程序代码中需要若在程序代码中需要改变文本的外观,则改变文本的外观,则应应通过通过New创建创建 Font 对象对象来改变字体。来改变字体。例如:例如:Label1.Font=New System.Drawing.Font(Label1.Font=New System.Drawing.Font(ArialArial,10),10)(5)ForeColor ForeColor、BackColor BackColor 颜色属性颜色属性q ForeColor 控件正文前景色控件正文前景色q BackColor 背景色背景色(6)Cursor Cursor 指示鼠标指示鼠标光标光标图像图像设置值是设置值是一个一个Cursors枚举类型的枚举值。若要枚举类型的枚举值。若要用户定义自己的指针图标,可通过如下语句实现:用户定义自己的指针图标,可通过如下语句实现:对象名对象名.Cursor=New.Cursor=New System.Windows.Forms.CursorSystem.Windows.Forms.Cursor(图标文件名图标文件名)

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