《ProENGINEER Wildfire 40工程零件设计实战教程 》电子教案第3章

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1、第第3章章 基础造型特征基础造型特征3.1 拉伸特征拉伸特征3.2 旋转特征旋转特征3.3 扫描特征扫描特征3.4 混合特征混合特征3.5 综合实例综合实例第第3章章 基础造型特征基础造型特征 本章开始进入本章开始进入Pro/E二维零件设计的世界。在二维零件设计的世界。在Pro/ENGINEER 中,零件是由许多几何特征的叠加构成的,中,零件是由许多几何特征的叠加构成的,而特征是每次创建的一个单独几何,包括基准、拉伸、孔、而特征是每次创建的一个单独几何,包括基准、拉伸、孔、倒圆角、倒角、曲面特征、切口、阵列和扫描等。特征通过倒圆角、倒角、曲面特征、切口、阵列和扫描等。特征通过各种几何参数确定形

2、状,修改参数能自动变更特征。建立的各种几何参数确定形状,修改参数能自动变更特征。建立的特征能进行镜像、复制等操作。特征能进行镜像、复制等操作。返回下一页第第3章章 基础造型特征基础造型特征 Pro/ENGINEER中最常用的特征包括基础特征、工程特征中最常用的特征包括基础特征、工程特征和构造特征。在基础特征的建立基础上,再根据需要建立工和构造特征。在基础特征的建立基础上,再根据需要建立工程特征、构造特征等。基础特征包括程特征、构造特征等。基础特征包括:拉伸特征、旋转特征、拉伸特征、旋转特征、扫描特征和混合特征扫描特征和混合特征;而工程特征包括建立各种孔、壳、筋、而工程特征包括建立各种孔、壳、筋

3、、拔模、倒圆角和倒角等特征拔模、倒圆角和倒角等特征;构造特征包括建立管道、修饰特构造特征包括建立管道、修饰特征等。本章将着重介绍基础特征的创建方法。征等。本章将着重介绍基础特征的创建方法。返回上一页3.1 拉伸特征拉伸特征 拉伸是通过将二维草绘截面延伸到垂直于草绘平面的指定拉伸是通过将二维草绘截面延伸到垂直于草绘平面的指定距离处来实现的,如距离处来实现的,如图图3.1所示。从图中可以看出,在创建拉所示。从图中可以看出,在创建拉伸特征时,需要指定的特征参数包括剖面所在的草绘平面、伸特征时,需要指定的特征参数包括剖面所在的草绘平面、剖面形状、拉伸方向和拉伸长度。剖面形状、拉伸方向和拉伸长度。在在W

4、ildfire版本中,拉伸工具的使用有了很大的变化。新的版本中,拉伸工具的使用有了很大的变化。新的拉伸工具彻底改变了在传统菜单管理器中的众多菜单中寻找拉伸工具彻底改变了在传统菜单管理器中的众多菜单中寻找命令的命令的“繁琐繁琐”过程,使操作变得简洁快速。重新设计的拉过程,使操作变得简洁快速。重新设计的拉伸工具在同一个操控面板中集合了老版本中拉伸实体、拉伸伸工具在同一个操控面板中集合了老版本中拉伸实体、拉伸曲面、拉伸薄板实体和拉伸切剪等众多功能,使得利用同一曲面、拉伸薄板实体和拉伸切剪等众多功能,使得利用同一个工具可以完成原来很多的功能。个工具可以完成原来很多的功能。下一页返回3.1 拉伸特征拉伸

5、特征 在在Fro/ENGINEER Wildfire中有两种方法使用拉伸工具中有两种方法使用拉伸工具:进进入实体零件建立环境后,单击软件右侧特征工具栏上的入实体零件建立环境后,单击软件右侧特征工具栏上的 按按钮钮(拉伸工具拉伸工具),或者在主菜单中选择,或者在主菜单中选择“插入插入”拉伸拉伸”命令。命令。使用拉伸工具后,会在软件下方出现进行相关操作的操控使用拉伸工具后,会在软件下方出现进行相关操作的操控面板,如面板,如图图3.2所示。所示。操控面板分为上下两排,上面一排有操控面板分为上下两排,上面一排有3个命令选项,选择后个命令选项,选择后会弹出相应的上滑面板,在面板中可以定义相应的特征参数。

6、会弹出相应的上滑面板,在面板中可以定义相应的特征参数。熟练的用户可以使用下面一排,或者在绘图区右击,在弹出熟练的用户可以使用下面一排,或者在绘图区右击,在弹出的快捷菜单中选择,以快速定义特征参数。的快捷菜单中选择,以快速定义特征参数。下一页返回上一页3.1 拉伸特征拉伸特征 操控面板中各命令按钮及其含义如下操控面板中各命令按钮及其含义如下:1.特征类型按钮特征类型按钮 建立的特征为实体建立的特征为实体 建立的特征为曲面建立的特征为曲面 切剪材料切剪材料 建立的特征为薄板建立的特征为薄板下一页返回上一页3.1 拉伸特征拉伸特征 2.深度控制按钮深度控制按钮 输入值输入值:从草绘平面以指定的深度值

7、拉伸从草绘平面以指定的深度值拉伸 对称对称:在草绘平面两侧同时以指定的深度的一半拉伸在草绘平面两侧同时以指定的深度的一半拉伸 到下一个到下一个:拉伸剖面直到与下一个曲面相交拉伸剖面直到与下一个曲面相交 穿透穿透:拉伸剖面与所有曲面相交拉伸剖面与所有曲面相交 穿至穿至:拉伸剖面直到与选定的曲面相交拉伸剖面直到与选定的曲面相交 到选定的到选定的:将剖面拉伸至选定的点、曲线、平面或曲面将剖面拉伸至选定的点、曲线、平面或曲面下一页返回上一页3.1 拉伸特征拉伸特征 3.操作按钮操作按钮 切换拉伸特征的方向切换拉伸特征的方向 暂停,使用后可以访问其他工具暂停,使用后可以访问其他工具 特征预览特征预览 完

8、成建立特征完成建立特征 取消特征建立取消特征建立返回上一页3.2 旋转特征旋转特征 旋转特征就是让一个剖面沿着旋转轴旋转,剖面所扫过的旋转特征就是让一个剖面沿着旋转轴旋转,剖面所扫过的体积就构成了旋转特征,如体积就构成了旋转特征,如图图3.3所示。在创建旋转特征时,所示。在创建旋转特征时,需要指定的特征参数包括剖面所在的草绘平面、剖面形状、需要指定的特征参数包括剖面所在的草绘平面、剖面形状、旋转中心线、旋转方向和旋转角度。旋转中心线、旋转方向和旋转角度。在在Pro/ENGINEER Wildfire中有两种方法使用旋转工具中有两种方法使用旋转工具:在在进入实体零件建立模式下,单击软件右侧特征工

9、具栏上的进入实体零件建立模式下,单击软件右侧特征工具栏上的 按钮,或者在主菜单中选择按钮,或者在主菜单中选择“插入插入旋转旋转”命令。命令。下一页返回3.2 旋转特征旋转特征 使用旋转工具后,会在软件下方出现其操控面板,如使用旋转工具后,会在软件下方出现其操控面板,如图图3.4所示。所示。操控面板同样分为上下两排,上面一排有操控面板同样分为上下两排,上面一排有3个命令选项,选个命令选项,选择后会弹出相应的上滑面板,在面板中可以定义相应的特征择后会弹出相应的上滑面板,在面板中可以定义相应的特征参数。熟练的用户可以使用下面一排,或者在绘图区右击,参数。熟练的用户可以使用下面一排,或者在绘图区右击,

10、在弹出的快捷菜单中选择,以快速定义特征参数。在弹出的快捷菜单中选择,以快速定义特征参数。从图从图3.4中看出,大部分按钮与拉伸操控面板的按钮外形相中看出,大部分按钮与拉伸操控面板的按钮外形相同,含义也非常类似,在这单不再赘述。同,含义也非常类似,在这单不再赘述。返回上一页3.3 扫描特征扫描特征 扫描特征是通过草绘或选取的轨迹,然后沿该轨迹草绘剖扫描特征是通过草绘或选取的轨迹,然后沿该轨迹草绘剖面来创建的,如面来创建的,如图图3.5所示。在所示。在Wildfire 4.0版本中扫描特征的版本中扫描特征的变化不大,各个创建的选项仍然独立在不同的命令菜单中,变化不大,各个创建的选项仍然独立在不同的

11、命令菜单中,在选择上仍然使用了老版本的在选择上仍然使用了老版本的“菜单管理器菜单管理器”的形式。的形式。下一页返回3.3 扫描特征扫描特征 进入实体零件建立模式后,创建扫描特征的步骤如下进入实体零件建立模式后,创建扫描特征的步骤如下:(1)在主菜单中选择在主菜单中选择“插入插入”“扫描扫描伸出项伸出项”或者或者“薄薄板伸出项板伸出项”或者或者“曲面曲面”命令。命令。(2)通过草绘建立轨迹或者选择一条己经存在的边线、曲线通过草绘建立轨迹或者选择一条己经存在的边线、曲线作为轨迹线。作为轨迹线。(3)建立剖面。建立剖面。(4)建立扫描特征。建立扫描特征。返回上一页3.4 混合特征混合特征 混合特征是

12、将各个剖面作为控制面,各个控制面之间连接混合特征是将各个剖面作为控制面,各个控制面之间连接所封闭的空间即构成混合特征。相对拉伸特征和旋转特征,所封闭的空间即构成混合特征。相对拉伸特征和旋转特征,在在Wildfire 4.0版本中混合特征的变化不大,各个创建的选项版本中混合特征的变化不大,各个创建的选项仍然独立在不同的命令菜单中,在选择上仍然使用了老版本仍然独立在不同的命令菜单中,在选择上仍然使用了老版本的的“菜单管理器菜单管理器”的形式。的形式。进入实体零件建立模式后,创建混合实体特征的步骤如下进入实体零件建立模式后,创建混合实体特征的步骤如下:(1)在主菜单中选择在主菜单中选择“插入插入混合

13、混合伸出项伸出项”命令。命令。(2)设定混合选项。设定混合选项。(3)至少绘制两个截面。至少绘制两个截面。下一页返回3.4 混合特征混合特征 (4)设置各剖面间的距离,创建混合实体。设置各剖面间的距离,创建混合实体。如如图图3.6所示是混合选项的命令菜单,在这单可以控制混合所示是混合选项的命令菜单,在这单可以控制混合特征的不同选项。特征的不同选项。菜单中各个命令的含义如下菜单中各个命令的含义如下:平行平行:各个截面位于互相平行的绘图平面上。各个截面位于互相平行的绘图平面上。旋转的旋转的:各个截面围绕绘图平面的各个截面围绕绘图平面的Y轴旋转,需要指定局部轴旋转,需要指定局部坐标系,而目旋转角度不

14、能超过坐标系,而目旋转角度不能超过120。下一页返回上一页3.4 混合特征混合特征 一般一般:剖面可以绕剖面可以绕X、Y、Z轴旋转,需要指定局部坐标系。轴旋转,需要指定局部坐标系。规则截面规则截面:在草绘平面上绘制截面或者从现有零件图上选取。在草绘平面上绘制截面或者从现有零件图上选取。投影截面投影截面:首先在草绘平面上绘制截面或者从现有零件图上首先在草绘平面上绘制截面或者从现有零件图上选取,然后投影到某个曲面,得到截图。选取,然后投影到某个曲面,得到截图。直的直的:截面之间用直线连接。截面之间用直线连接。光滑光滑:将所有截面平滑地连接到一起。将所有截面平滑地连接到一起。返回上一页3.5 综合实

15、例综合实例 实例实例1:拉伸工具应用拉伸工具应用:2D到到3D的建模的建模盲盖盲盖 盲盖的效果图如盲盖的效果图如图图3.8所示。所示。造型过程如下造型过程如下:(1)在系统工具栏上单击在系统工具栏上单击 按钮按钮(创建新对象创建新对象),在,在“新建新建”对话框中设置文件类型为对话框中设置文件类型为“零件零件”,子类型为,子类型为“实体实体”,文,文件名输入为件名输入为3-1,注意取消,注意取消“使用缺省模板使用缺省模板”选项选项(缺省模板缺省模板为英制模板为英制模板),单击,单击“确定确定”按钮,在按钮,在“新文件选项新文件选项”对话框对话框中选择中选择“mmns _part_solid”的

16、公制实体零件模板,单击的公制实体零件模板,单击“确定确定”按钮,进入零件建立模式。按钮,进入零件建立模式。下一页返回3.5 综合实例综合实例 (2)单击特征工具栏上的单击特征工具栏上的“拉伸工具拉伸工具”按钮按钮 ,打开其操,打开其操控面板控面板;在操控面板上选择在操控面板上选择“放置放置”命令,弹出其上滑面板,命令,弹出其上滑面板,单击该面板中的单击该面板中的“定义定义”按钮,弹出按钮,弹出“草绘草绘”对话框,选择对话框,选择TOP基准平面为草绘平面,其余接受系统缺省的设置,单击基准平面为草绘平面,其余接受系统缺省的设置,单击该对话框该对话框“草绘草绘”按钮,进入草绘模式。按钮,进入草绘模式

17、。下一页返回上一页3.5 综合实例综合实例 (3)在主菜单中选择在主菜单中选择“草绘草绘数据来自文件数据来自文件文件系统文件系统”,在弹出的在弹出的“打开打开”对话框中选择第一章创建的文件对话框中选择第一章创建的文件2-1,单击,单击“打开打开”按钮,移动鼠标至缺省中心处按钮,移动鼠标至缺省中心处(注意此时鼠标带一个注意此时鼠标带一个“+”符号符号),单击鼠标左键,弹出,单击鼠标左键,弹出“旋转缩放旋转缩放”对话框,在对话框,在该对话框中更改比例值为该对话框中更改比例值为1,保持旋转角度为,保持旋转角度为0,按,按Enter键。键。拖移图形使之与缺省中心重合。单击拖移图形使之与缺省中心重合。单

18、击“旋转缩放旋转缩放”对话框的对话框的 按钮,单击特征工具栏上的按钮,单击特征工具栏上的“继续当前部分继续当前部分”按钮按钮 ,完成,完成草绘。结果如草绘。结果如图图3.7所示。所示。下一页返回上一页3.5 综合实例综合实例 (4)在操控面板中修改深度值为在操控面板中修改深度值为1。单击操控面板右侧的。单击操控面板右侧的 按钮,完成拉伸特征的建立。结果如按钮,完成拉伸特征的建立。结果如图图3.8所示。所示。(5)在系统工具栏上单击按钮在系统工具栏上单击按钮 ,单击,单击“保存对象保存对象”对话对话框中的框中的“确定确定”按钮,完成文件的保存。按钮,完成文件的保存。(6)在主菜单中选择在主菜单中

19、选择“窗口窗口关闭关闭”命令,关闭文件命令,关闭文件;在主菜在主菜单中选择单中选择“文件文件拭除拭除不显示不显示”命令,单击命令,单击“拭除未显示拭除未显示的的”对话框中的对话框中的“确定确定”按钮,从内存中清除该文件。按钮,从内存中清除该文件。返回上一页图图3.1返回图图3.2返回图图3.3返回图图3.4返回图图3.5返回图图3.6返回图图3.7返回图图3.8返回谢谢观看/欢迎下载BY FAITH I MEAN A VISION OF GOOD ONE CHERISHES AND THE ENTHUSIASM THAT PUSHES ONE TO SEEK ITS FULFILLMENT REGARDLESS OF OBSTACLES.BY FAITH I BY FAITH

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