足球活动方案计划

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1、足球活动方案计划【篇一:足球活动策划书】技术物理系足球活动策划书主办方:技术物理系体育部2010年11月11日足球活动策划书.活动宗旨:=1丰富学生们课余文化生活,培养学生的团结协作精神,增强同 学们的身体素质,增强09和08级同学交流,提高同学们的足球竞 技水平。二.活动时间:2010年11月18号周四下午15:30。二-活动地点地点:郑州轻工业学院东风校区学校足球场。四. 活动对象:郑州轻工业学院技术物理系08、09级全体学员。五. 活动主办方:技术物理系体育部。六. 组队方式: 技术物理系08、09级各出11名队员,具体名单见附表一。七. 比赛规则:参见附表二。八. 比赛奖项:奖状奖励。

2、九. 注意事项:1、确定比赛时间,安排具体活动表。2、将活动表分发到各班的体委手中,并让其通知各班在相应时间做 好准备。3、生活部负责为球员备水。4、如天气不适,则比赛顺延。十、活动预算:场地费100元。附表一参赛班级:参赛班级:教练员:教练员:计时员:计时员:球 员:附表二:足球比赛基本规则1、比赛上场11人,比赛中可以换人,换人次数不限,但必 须经过当值主裁判允许方可上场,被换下的队员可以再次上场。2、比赛分上下半场,各30分钟,中场休息20分钟,加时赛5分钟。(特殊情况由主裁判决定)3、比赛中所有队员不得辱骂殴打裁判、对方参赛队员及工作人员,一经发现,其所在球队取消比赛资格。4、比赛中若

3、某队故 意中断比赛,超过5分钟视为罢赛。5、比赛得分按足球规则执行。6、动作犯规或裁判判定该球点球时,由被犯规队员点球,进 一球得一分。7、比赛中有越位违例。8、开赛前以掷硬币形式决定发球权,下半场直接交换发球 权。9、其他规则由当值裁判判定为准。10、所有参赛队必须在比赛开始前10分钟到达比赛场地,中 午15:30准时开始比赛。每场比赛若一方迟到5分钟,视为弃权。11、比赛细则及相关规定,执行国际足联最新篮球比赛规则。12、除非另行通知,所有比赛都按时间表进行。【篇二:足球赛策划书】足球赛策划书 一.活动目的 为提高我院学生的身体素质,增强班级、同学之间的友谊和文化交 流,提高我院学生的足球

4、竞技水平,展现当代大学生青春活力和积 极向上的精神风貌,丰富同学们的课余文化生活。我信息学院特此 举行足球赛活动。二主办方信息学院体育部三协办方沈阳大学足球队四. 活动时间2014年4月五. 比赛地点北院足球场六. 参赛人员首先,由各班班长进行通知,将想要参与的同学名单上报,根据人 数进行讨论,如果人数过多,可自由或者随机组队,组成不少于11 人又不超过15的队伍若干支;若全院参与人员不超过20人则只组 成一支队伍。每支队伍还要派出两名同学作为边裁。七. 参赛要求1 .由于本次活动为学院娱乐活动,所以参赛选手必须为本院学员2. 每个队员不得代表两支(及两支以上)队伍参赛,否则取消这名队员 所代

5、表的所有球队的成绩和参赛资格。八. 比赛制度1. 若全院组成一支队伍则与学生会成员进行对决。2. 若全院组成队伍若干,则抽签决定比赛顺序,进行比赛,最后冠 军与学生会成员进行对决。九. 比赛规则1特别规定外所有比赛一律采用体育部指定的竞赛规则,以裁判为 准。2参赛队可以穿自己的球衣,也可以穿各系部统一的服装,须穿 平底或软钉球鞋,严禁使用硬钉鞋或皮鞋比赛。3赛用球由体育部提供。4人要求:每场比赛一个队换人最多不能超过五人 5队员累计两张黄牌或一张红牌自动停赛一场,运动员红、黄牌在 整个比赛中均有效。若队员有严重违反纪律情况,将酌情给予停赛 处罚。6赛各队须提前30分钟到场,开赛前10分钟由主裁

6、和边裁进行队员资格检查,经核准后方可进行比赛。7队伍应严格按照主办方发布的赛程进行比赛,若有特殊情况需要 更改时间须提前提出申请,经批准后方能更改。8赛开始后(时间以当场裁判掌握为准),一方仍无法进行比赛则判该 方弃权,其该场比赛以0 : 3记负(队员少于7人,不得比赛)。9天气等意外因素影响而无法比赛,以事先指定的方式进行通知,未得到通知则按规定时间比赛,迟到方以弃权论处。 -I10结束后,裁判及双方领队须在比赛记录上签字,检查无误后方可退场如对比赛有异议,领队需当场向裁判提出,并由裁判与主办方 商议决定。十.注意事项1何人都应完全服从裁判,对裁判有不文明行为的个人其相关球队 取消资格2赛中

7、的技术问题、队员资格纠纷由工作人员和各队领队 协商解决。3比赛过程中,所有球队人员(包括场上队员、替补队员、领队以及 本队啦啦队)必须绝对服从临场裁判员的判罚和尊重对方球队人员。如有因 对裁判员判罚不满或对对方球队人员行为恶劣的情况取消资格。十一活动分析此次活动以“全第一,友谊第一,比赛第二”为宗旨,充分体现大学 生的风采,此次活动是一个挑战自我和锻炼自我的机会,培养学生 团队精神的很好机会,是学生展现自我的平台。但同时足球也是一 项高风险的体育运动,所以一定要以“安全最重”作为第一准则 十二.奖励制度嘉奖队伍由参赛队伍而定=J最最佳球员奖一个:最佳射手奖一个:十三.费用预算工作人员饮用水2箱

8、:40元奖励物资:50元注:本次活动最终解释权归体育部所有。【篇三:足球比赛策划书】计算机学院欢颂杯足球联赛策 划书主办单位:计算机学院、比赛目的i=i为了丰富同学们的第二课堂生活,加强我院足球事业的发展,提高 我院学生对足球的热情和运动水平。同时还可以增强本校学生的凝 聚力,加强新老生间的交流。促进各班间的友谊,培养和选拔一批 优秀足球队员,展示我系的运动风采,特举办本次足球比赛,希望 各位同学本着“友谊第一、比赛第二”、“重在参与”的原则,公平竞 争,赛出风格,赛出水平。二、比赛的主旨挥洒激情,阳光足球,团结进取,增进友谊。三、四、五、六、主办单位湖南理工学院计算机学院活动策划:冠名单位:

9、待定活动时间:二零一三年四月(具体时间待定)七、比赛地点:湖南理工学院运动场八、联赛组队及比赛形式:组队要求:以班级为单位组队【参赛要求】参赛押金(纪律保证金)60元。每场比赛双方队员(包括替补)都须将学生证(或其它可以证明 身份的证件,如:一卡通)交监场核实并保管至比赛结束,没有证 件的人将不允许上场比赛。每个队员不得代表两支(及两支以上)队伍参赛,否则取消这名 队员所代表的所有球队的成绩和参赛资格。【竞赛方法】本次比赛执行国际足联最新审定的五人制足球竞赛规则。联赛开始前将由组委会选派有关人员进行规则详解九、竞赛办法及规则解释1、比赛分三个阶段,第一阶段为小组赛,第二阶段为淘汰赛,第三 阶段

10、为决赛。(依据参赛队伍数可适当调整)2、计分办法:小组赛每胜一场得3分,平一场得1分,负一场得0 分。小组赛的名次决定为积分多的者,名次列前,如果有两支或两 支以上的球队积分相等,则依次按下列次序决定名次:相互间比 赛积分。胜负关系。净胜球。进球总和。胜的场数。平 的场数。抽签决定名次。淘汰赛中如果两队打平,则采用互射点球5轮,如果再平,则按同 样的顺序踢球点球,直至双方题球次数相同,而一队较另一队多进球时为止。3、比赛用球为5号球。一旦确定比赛用球,非经主办单位同意不得 -I -I更改用球。比赛进行中,未经裁判员允许不得更换球。裁判员有权 检查比赛用球,确定比赛用球。在比赛中发生球破裂或损坏

11、,裁判 员根据规则换球和重新开始比赛。4、比赛场地为长方形,长38 42米,宽18 22米。在任何情况 下,长度必须超过宽度。较长的两条界线叫边线,较短的叫球门线。 场地中间画一条横穿球场的线叫中线,场地中央做一个明显的标记, 并以此点为圆心,以3米为半径,画一个圆圈叫中圈。(1)罚球区 以一每根门柱内侧为圆心,以6米为半径各画一弧线, 一端与球门线相连,另一端与一条长3米、平行于球门线的直线相 连,这两条弧线和一条直线与球门线间的区域叫罚球区。(2)罚球点在两条球门线中点垂直向场内6米处各做一清晰的标记, 即为罚球点的正确位置。(3)替换区要设置在替补席各半场的边线上,应画两条与边线垂直 的

12、、长度为80厘米的线(场内40厘米,场外40厘米),并且在每 半场距中线3米远。当队员在替换过程中进入或离开场地时,他们 应在这两条长度为80厘米的线之间进行。(4)球门应设在两条球门线的中央,由两根内侧相距3米的直立门 柱与一根下沿离地面2米的水平横木连接组成。横木的宽度及厚度 均应为8厘米,门柱与横木的宽度相等。5、比赛时间为全场比赛共40分钟,上、下半场各20分钟,中间 休息不超过15分钟。每半场每队允许有1次60秒的暂停,在暂的 时候教练员可以对队员进行指导。在犯规、球出界等死球时间计时 钟停表。6、队员人数 一场比赛应由两队参加,每队上场队员不得多于5人,其中必须 有1人为守门员。如

13、果比赛前任何一队队员少于5人或在比赛中队 员被罚出场导致场内队员少于3人时,该场比赛队员少的队为弃权, 对方5:0胜,如果比赛的实际比分净胜球大于或等于5个球,则按 实际进球数计。) 替换队员不得超过5人。 替换队员次数不受限,可以重复替换上场。 替换队员可以在比赛进行中替换(守门员除外),替换时出进场 队员均需到替换区进行,先出场后进场。 守门员可以和任何队员互换位置,但必须报告裁判员,并在死球 时互换。 替换队员未完全离场替补进场时,裁判员停止比赛,令提前进场 的替换队员出场,并对其实行黄牌警告。判由对方队员在比赛暂停 时球所在的位置踢间接任意球。如果球当时在罚球区内,则该间接 任意球应在

14、比赛暂停时距球最近的罚球区线上执行。如果替换队员 不在 换人区进行替换,裁判员将在死球时对这违规替换上场队员和下场 队员进行黄牌警告。裁判员对执行违规替换的处罚时,会考虑作出 不利于犯规方的处罚。7、队员装备 队员不得使用或佩戴眼镜或可能危及自己或其他队员的装备或任 何物件(包括各种珠宝饰物)。 运动上衣(颜色相同,有号码),短裤(同一颜色)。守门员上 衣颜色与队员区别,可穿长运动裤。 上场队员必须穿帆布面胶钉鞋,帆布面胶平底鞋,皮面软底的平 底和碎钉鞋。违反上述规定裁判员可令其更换,不更换不准上场。8、计胜方法 凡符合竞赛规则将球的整体进入对方横梁下两门柱之间的球 门线内,即为进球得分。 两

15、队比赛,进球多的一方为胜队。9、参赛队必须提前15分钟到达比赛场地,超过比赛时间5分钟仍 未到场则当弃权处理。10、犯规与不正当行为裁判员认为,如果队员草率地、鲁莽地或使用过分的力量在双方 进行争抢或对方队员控制球时实施铲抢,被视为严重犯规,判给对 方直接任意球,可根据犯规严重情况给予黄牌警告或罚出场。对于 不论从各方向进行的铲球只要动作过大、力量过分都进行判罚,原 则上不允许铲抢。没有越位犯规的判罚。 同一场比赛同一队员被出示两张黄牌应同时出示红牌罚该队员出 场。被红牌罚出场的队员不能坐在替补席上。同时不能重新进场比 赛,并停止下一场比赛,他所属的球队应在队员被罚出场2分钟后 或者当人多的球

16、队进球的时候可以再重新补充队员上场(上场队员 -I站到替换区由助理裁判示意或记录员允许方可进场)。1张黄牌扣除 该队保证金15元,红牌扣除该队保证金30元。11、犯规累积。有两个罚球点分别在距球门中央点6米和10米处,分别为第一、二 罚球点。发生点球时在第一罚球点。对每半场造成直接任意球犯规 次数进行累积,当某队在半场内直接任意球犯规累积达到5次的时 候,再有直接任意球犯规(第6次)时,将直接进行第二罚球点的 罚球点球(如果犯规地点比第二罚球点距离门近,可以选择在犯规 地点罚球),对方直接任意球犯规累积达到9次的时候则在第一罚 球点发球点球。犯规未达到5次,则直接任意球可排人墙,五次以 上不能

17、排人墙。12、任意球、球点球、角球、球门球、界外球任意球任意球有直接任意球和间接任意球两种,直接任意球直接入门得分, 间接任意球直接入门不算得分,除非球入门前碰对方或本方队员进 门可算得分。罚球程序: 、将球放定在犯规地点。、对方队员距球到少5米。、在裁判鸣哨或示意4秒钟内将球踢出。罚则:球在踢出前对方进入距球5米以内,裁判员应该罚球延至符合规 则规定后再开出,对进入5米内的对方球员给予警告。球踢出后没有碰到本方队员或对方队员、踢任意球者再次触球示 为连踢,判给对方在原地点踢间接任意球。超过4秒钟才将球踢出,判给对方在原地点踢间接任意球。在对方罚球区内踢任意球,球应放在距犯规地点最近的罚球区线

18、 上进行。球点球罚球程序:球放在罚球点上。除主罚队员外,其余双方队员站在罚球区外,并到至少距罚球点 5米。对方未踢球前,守门员必须站在两门柱之间的球门线上。点球直接入门算得分。罚则:守方队员犯规,球未罚中应重罚。踢点球以外的攻方队员犯规,罚中无效,应重罚。主踢队员将踢出后,球未碰到本方或对方队员再次触球视为连踢, 判给对方踢间接任意球。 界外球当球的整体从地面或空中越过边线后,由对方在球出界处踢界外球 恢复比赛。踢球程序:将球放在球出界处的边线上。对方队员必须距球5米。踢球队员一只脚站定,用另一只脚将球踢进场内(不能助跑或跨 步踢球)。必须在4秒钟内将球踢内。踢界外球直接进门不算得 分。罚则:

19、 踢球队员违反上述规定,由对方在原处踢界外球。对方违反上述规定应重踢。踢球队员踢出的球没有触到对方队员再次触球视为连踢,判给对 方在发生位置踢间接任意球。 球门球球的整体从地面或空中越过球门柱外的球门线,而最后踢或触球是 攻方队员,判由守方守门员掷球门球。罚球程序:掷球门球时,对方队员在球未被掷出罚球区之前应站在罚球区外。罚则: 球未出罚球区,任何队员踢或触及无效,重新掷球门球。球被守门员掷出罚球区后未被其他队员踢或触及,该守门员再次 触及球时,判由对方在守门员触球处踢间接任意球(如果用手或臂 触球即判直接任意球)。守门员在罚球区内可以用手接对方来球和本方头顶回传球。但不 能用手接本方队员用脚有意回传的球。违者判由对方在距球位置最 近的罚球线上踢间接任意球。

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