对静态变量static的理解

上传人:ba****u6 文档编号:190318611 上传时间:2023-02-27 格式:DOCX 页数:5 大小:13.88KB
收藏 版权申诉 举报 下载
对静态变量static的理解_第1页
第1页 / 共5页
对静态变量static的理解_第2页
第2页 / 共5页
对静态变量static的理解_第3页
第3页 / 共5页
资源描述:

《对静态变量static的理解》由会员分享,可在线阅读,更多相关《对静态变量static的理解(5页珍藏版)》请在装配图网上搜索。

1、1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。(static函数,static变量均可)当同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。 举例来说明。同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.co/a.cchar a = A;/ global variablevoid msg()(printfHellon);/main.cint main()(extern char a;/ extern variable must be declared before useprintf%c , a);void)msg();return 0;程序的运行结果是:A He

2、llo为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加 static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全 局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见 的。如果加了 static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c 就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心 命名冲突。static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏.2.static的第二个作用是保持变量内容的持

3、久o(static变量中的记忆功能和全局生存期)存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共 有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static 可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。虽然这种用法不常见PS:如果作为static局部变量在函数内定义,它的生存期为整个源程序,但是其作用域 仍与自动变量相同,只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后,尽管该变量 还继续存在,但不能使用它。程序举例:#include int fun()static int count = 10;/在第一次进入这个

4、函数的时候,变量a被初始化为10 !并接着自减1,以后每次进入该函数,areturn count-;/就不会被再次初始化了,仅进行自减1的操作;在static发明前,要达到同样的功能,则只能使用全局变量: int count = 1;int main(void)printfglobalttlocal staticn);for(; count = 10; +count)prin %dtt%dn, count, fun();return 0;程序的运行结果是:global local static1 102 93 84 75 66 58 39 210 1-基于以上两点可以得出一个结论:把局部变量改

5、变为静态变量后是改变了它的存储方式 即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使 用范围。因此static这个说明符在不同的地方所起的作用是不同的。3.static的第三个作用是默认初始化为0(static变量)其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中 所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。比如初始化一 个稀疏矩阵,我们可以一个一个地把所有元素都置0,然后把不是0的几个元素赋值。如果 定义成静态的,就省去了一开始置0的操作。再比如要把一个字符数组当字符串来用,但 又觉得每次在字符数组末尾加

6、0;太麻烦。如果把字符串定义成静态的,就省去了这个麻 烦,因为那里本来就是0不妨做个小实验验证一下。#include int a;int main()(int i;static char str10;printfinteger: %d; string: (begin)%s(end), a, str);return 0;程序的运行结果是:integer: 0; string: (begin) (end)最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static 变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0.4.static的第四个作用:C+中的类成员声

7、明static (有些地方与以上作用重叠)在类中声明static变量或者函数时,初始化时使用作用域运算符来标明它所属类,因此, 静态数据成员是类的成员,而不是对象的成员,这样就出现以下作用:(1) 类的静态成员函数是属于整个类而非类的对象,所以它没有this指针,这就 导致了它仅能访问类的静态数据和静态成员函数(2) 不能将静态成员函数定义为虚函数(3) 由于静态成员声明于类中,操作于其外,所以对其取地址操作,就多少有些特 殊,变量地址是指向其数据类型的指针,函数地址类型是一个“nonmember 函数指针。(4) 由于静态成员函数没有this指针,所以就差不多等同于nonmember函数,

8、结果就产生了一个意想不到的好处:成为一个callback函数,使得我们得以将 C+和 C-based X W indow系统结合,同时也成功的应用于线程函数身上。(这 条没遇见过)(5) static并没有增加程序的时空开销,相反她还缩短了子类对父类静态成员的访 问时间,节省了子类的内存空间(6) 静态数据成员在时前面加关键字statico(7) 静态数据成员是静态存储的,所以必须对它进行初始化。(程序员手动初始 化,否则编译时一般不会报错,但是在Link时会报错误)(8) 静态成员初始化与一般数据成员初始化不同:初始化在类体外进行,而前面不加static,以免与一般静态变量或对象相混 淆;初始化时不加该成员的访问权限控制符private,public等初始化时使用作用域运算符来标明它所属类;所以我们得出静态数据成员初始化的格式::=(9) 为了防止父类的影响,可以在子类定义一个与父类相同的静态变量,以屏蔽父 类的影响。这里有一点需要注意:我们说静态成员为父类和子类共享,但我们有 重复定义了静态成员,这会不会引起错误呢?不会,我们的编译器采用了一种绝 妙的手法:name-mangling用以生成唯一的标志。

展开阅读全文
温馨提示:
1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
2: 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
3.本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们

copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 装配图网版权所有   联系电话:18123376007

备案号:ICP2024067431-1 川公网安备51140202000466号


本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!