舞美道具设计创作会发言

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1、舞美道具设计创作会发言舞台艺术,即利用舞台这一三维空间由演员进行二次创造为中心的综合表演 艺术。广义的舞台艺术泛指一切在舞台的空间里展示的技艺,而狭义的舞台艺术 则专指戏剧表演艺术。在人类艺术史上,舞台艺术的历史可谓源远流长,它最早 起源于人类的祭祀活动,后逐步发展成为一门由多种因素构成并相互融合的综合 艺术。舞台美术的设计是舞台艺术的一个重要组成部分,包括布景、灯光、化妆、 服装、效果、道具等,它们的综合设计称为舞台设计。其任务是根据剧本的内容 和演出要求,在统一的艺术构思中运用多种造型艺术手段,创造出剧中的环境和 角色的外部形象,从而达到渲染舞台气氛的目的。从当前的国际艺术创作趋势来 看,

2、舞台艺术和舞美科技的结合已在很大程度上成为舞台表演中不可或缺的一部 分。遗憾的是,我国舞台美术设计手段的发展仍然不够迅速,在现今以大数据、 互联网等新兴概念为中心的国际舞美技术发展趋势下,我国舞美设计行业中仍然 没有一个成熟的舞美道具设计整合平台。现今的舞美道具设计与制作仍停留在 提出需求-设计-绘制-制作成型-考察实际效果-实际应用至舞台演出”的单一 制作流程上,舞美道具与实际舞台相互融合的呈现效果只能在实际道具模板制作 完成后方能表现出来。一旦涉及到道具修改、重做等情况,舞美设计部门只能从 头开始、重新进行道具的设计与制作。因此,对动态三维仿真模型及素材库的建立、检索和管理,辅助剧场表演的

3、 创意编排工作这种便捷有效的舞美制作方式呼之欲出。它能够在虚拟的环境中实 现舞美道具创作的快速创意与实现,使设计好的舞美道具真正实现所见即所得, 准确表达创作者的创意目标,从而为剧场舞美编排提供一种沉浸式与交互式相互 融合的便捷制作方式,同时在一次次舞美设计工作中对网络上的舞美道具设计资 源进行整合与统一管理,以备不时之需。一、舞台道具的制作要求及类型分析意大利画家达芬奇曾经说过:艺术要借助科技的翅膀才能高飞。”众所周 知,传统的舞台表演形式离不开剧场这样的特定环境。传统模式的舞台表演艺术 最重要的就是要和观众进行交流,形成心灵上的共鸣,碰撞出情感的火花,而在 一部完整的舞台演出中,美术道具作

4、为舞美设计的重要组成部分,它的设计是否 成功成为舞台表现力大小的重要指标。1. 舞台道具制作要求(1)舞台道具制作符合生活实际,符合艺术要求。作为舞台道具的制作者 与设计者,首先要学习并了解不同时期、不同物件的历史原貌,探究其规律与特 征。使得道具制作达到求真”的要求。以道具笔”的制作为例,在古代,中 国人用竹子做毛笔,外国人则用羽毛做笔。所以如果故事表现的背景是我国古代 时期,就不能把羽毛做的笔当作道具了,这样才能保证舞台道具的真实性。再如, 现今发明出许多种类的笔,有铅笔、钢笔、水笔、圆珠笔、记号笔等,每个时代 具有每个时代的特征,因而在舞台剧中要想表现出它的时代特征,在道具的选择 上就要

5、慎之又慎,应选择最具代表性的道具。(2)舞台道具的制作应符合戏剧美的要求。艺术创造源于生活并高于生活, 舞台道具的制作不仅要讲究真实性,还要追求艺术性,从而在审美上符合戏剧舞 台的要求。例如,色彩要求鲜明、醒目,夸大生活的物件。一方面可以适应观众 与舞台之间因距离造成物件变小的效果,另一方面,进行超现实的夸张制作可以 在一定程度上吸引观众,从而更好地体现出道具的舞台作用,使得演员们的表演 更加生动形象,也体现了戏剧艺术具有象征性的美学理念。(3)舞台道具的制作要符合求巧”的要求。这一要求需要制作巧妙化, 具体表现在巧妙的构思以及巧用制作材料两个方面。一些舞台演出中要用到贵重 的金属材质,这时就

6、可以借用相似的材料取代,如需要大量的黄金制品时,可以 在道具上镀金,从而减少成本。制作者需要掌握舞台道具的性能并能熟练运用。舞台道具的设计与制作需要 精准美观,因而设计者与制作者需要掌握各种材料的性能并能熟练运用,这样才 能制作出精准的道具,从而降低道具制作的成本。2. 舞台道具类型分析舞台道具作为舞台艺术中的重要组成部分,它在舞台剧的整体呈现中起到营 造舞台环境、渲染舞台气氛、塑造人物形象,推进情节发展等重要作用。舞台道具有大小之分,大道具如沙发、床、桌椅、火车、汽车等,小道具如 扇子、伞、帽子、笔、笔记本、包等。这些道具虽然在生活中随处可见,但它们 呈现在舞台上就是舞台艺术,具有艺术价值与

7、审美价值。如戏剧舞台上的道具是 由工艺美术家从生活中提炼并美化出来的,舞台道具经过艺术家们不断地推进演 化,大多道具都具有代表性、象征性与夸张性等诸多特点。舞台道具最重要的是 符合生活的真实性和艺术的真实性,在舞台道具的制作中,应追求精美、奇巧、 逼真的艺术境界,从而在舞台上发挥出道具的真正作用,展现其艺术价值与审美 价值,从而促进舞台艺术的发展。二、舞美道具的素材库设计1. 舞美道具素材库的架构分析舞美道具的素材库软件运用系统化的编程方法建立,服务于数字化智能编排 系统与数字化全景式三维虚拟演示系统.是构建数字表演工程体系的有力支撑。 舞美道具素材库的总体功能架构主要分为表现层、逻辑层和数据

8、层三个层次。(1)表现层:根据人员角色赋予不同权限,采用Windows程序方式,供 管理员和普通用户分别使用。(2)逻辑层:通过统一门户为所有用户的访问提供入口。根据功能需求,进行逻辑层内部层次的划分,通过合理划分控制层、业务层,使整个业务中逻辑 部分的性能达到最优。(3)数据层:数据库系统主要采用MS SQLServer.本系统的应用程序和数据库可以运行在分离的两台服务器上,也可以运行在同一 台服务器上。数据层作为创意模型素材库中重要的数据源基础,该数据库用于存储并向舞 台模拟系统提供设计制作舞美道具所需的各项可重复利用的数字资源,如舞美道 具的三维模型、道具背景与贴图素材、音乐素材、道具动

9、作模拟数据、视频素材、 道具相关文档表格等素材,同时还用于存储舞台模拟系统中调用上述舞美道具相 关素材的程序文件、相关指令代码、软件数据接口、舞美道具相关人机交互控件 数据(Flash二维视窗交互控件、体感采集交互控件等)。2. 舞美道具素材库的具体设计针对传统舞美创作的种种问题,分析当今数字化舞台表演前期创作的切实需 求,解决演出前期的可视化创、排、演”系统在实际戏剧创作过程中非常重要。 不仅需要大量的模型、图片、音乐等素材,用以支撑该系统的多特效组合、多预 案仿真、多舞台表演元素的虚拟场景表现功能,而且为了能够有效地对上述素材 进行统一管理,需要加大通用素材的流通力度,增加多媒体素材的重复

10、利用率, 从而为舞美设计人员提供一个高效的资源管理工具,即设计与制作舞美道具的素 材库。舞美道具素材库是通过集中管理界面存储和管理外源软件(如3ds Max或 Photoshop)所生成的数字化资源信息。基本功能包括:数字化资源入库管理、 数字化资源查询及演出前期可视化创、排、演系统”实例管理。舞美道具素材 库管理系统采用B/S结构设计,用户与系统交互是通过浏览器客户端登录系统 进行操作并实现主要资源管理的功能。舞美道具素材库管理系统内部将采用JavaEE的三层体系架构,其中包括: 表示层、中间层、数据层。采用JavaEE的三层体系架构将使管理系统具有可扩 展性,使之能经过很少改动就能用于管理

11、其他数字化资源。系统功能模块包括: 数据库设计、数据访问层设计、业务逻辑层设计、表示层设计、数字化资源导入 设计、数字化资源选用设计。系统软硬件和网络环境需求为:CPU需要2/4核挂磁盘阵列,5T挂磁盘 阵列(5T),或演出前期可视化创、排、演系统”本地磁盘;内存需要16G ; 硬盘空间需要500G (本地);操作系统需要Linux(推荐CentOS);带宽需要 使用环境是局域网,并且数字化资源有可能会很大,未来要拓展至千兆网。三、舞美道具库的应用实例分析在歌剧茶花女的道具设计过程中,舞美道具素材库为体现1847年法国 资产阶级革命后期阶级矛盾日益加剧的社会背景,突出体现茶花女不为金钱、名 誉

12、、地位所利诱,极力追求与渴望人与人之间最真挚的爱”的情感。在物美道 具的制作过程中就需要根据该剧所处时代对剧中室内场景、桌椅摆件、装饰道具、 人物服装等物品进行详细的考究与设计,力求符合当时的文化背景。以制作茶花女中室内家具的舞美道具为例,其制作过程可分为以下几个 步骤:1. 舞美道具素材库的模型设计分析当需要有关家具数字化资源时,用户登录管理系统,并输入数字化资源的属 性信息,就可以搜索符合要求的家具3D模型等数字化资源。比如:在数据库中 查找(查找条件:桌子、木质、红色),会得到资源路径信息CustomeEngity tablestablel。再根据相关时代、文化背景,对找出符合要求的3D

13、模型进行 贴图制作,做出初步符合演出要求的家具图样。素材进行查找时的数据流程是当用户登录系统,系统会将用户登录信息与系 统身份库内的身份信息进行对比,从而判断其身份信息是否合法。若身份不合法, 则禁止该用户进行下一步动作;若该用户身份合法,则根据该用户输入的素材查 询指令信息(如素材名称、素材颜色、素材材质等)在索引库、属性库中进行素 材寻找,若无此素材,则返回查询结果至用户处。若找到目标素材,则在素材库 中将目标素材传输至仿真软件中,利用仿真软件将其仿真至虚拟舞台中供用户调 用。2. 舞美道具素材库中模型数据的使用分析用户登录舞台模拟软件,发送模型调用命令调用已制作好的家具数字模型, 将其仿

14、真至虚拟舞台中,通过修改尺寸、位置、旋转角度、移动速度等参数,调 整其在舞台中的位置及移动、变化效果,观察该道具的表现效果是否符合演出要 求。舞美道具素材库模型用户对素材的相关参数进行修改时,用户可对系统发送 参数修改的相关指令,系统会先判断参数是否合法,是否超出相关的限制范围。若参数不合法,则停止参数修改指令,并反馈结果至用户。若参数合法,则通过 参数修改指令修改其舞台参数库、素材尺寸参数库等所有相关参数数据库中的内 容,并将修改后的参数发送至模拟仿真软件当中,供仿真软件将修改后的素材模 型仿真至虚拟舞台中。3. 舞美道具模型在示范应用中的比对与修改根据上述3D模型在虚拟舞台中的表现效果,对

15、需要改进的部分(如贴图、 模型尺寸参数)进行重做或调整,最后将修改后符合要求的模型进行实际的舞美 道具制作,并应用到实际演出中。4. 舞美道具模型的数据维护待工作完成后,管理员可登录系统对数据库内的所有资源进行添加、修改、 存储、删除、备份等形式的管理,从而保持软件的高效运转。当用户向数据库中新添加素材时,需要以管理员身份登录并向系统中添加素 材数据。流程为先登录系统,验证自己的管理员身份,待系统验证通过后,向系 统素材库添加素材,系统在管理员添加素材后,会根据素材信息生成相应的目录 索弓I与素材属性并将其存储如相关的索引目录库与素材库。典型管理应用场景中,删除某资源或相关属性信息的情况有以下

16、几种:用户 发现某数字化资源已作废或某相关属性失效:用户访问管理系统查出相应资源; 打开资源信息表查看信息,删除相应属性(非分类目录相关)并存储,或该资源 没有用处,可直接删除该资源包括实体文件。用户在数据库中删除素材时的流程当管理员删除库中的无用、失效素材时, 需先登录系统验证管理员身份,只有验证通过后管理员才能对这些素材进行删除 操作。当管理系统接收到管理员的数据删除指令后,会先按照管理员需求查找待 删除的素材数据,并向管理员反馈相应的查找结果。待找到待删除素材后,根据 素材存放路径找到并删除磁盘数据,同时更新索引表及属性库,完成删除操作并 反馈结果至管理员处。总结舞美道具素材库的设计与实现作为数字化舞美创作的强大支撑,综合为舞美 设计人员提供强大的创意工具和丰富的创作素材。使用基于智能舞美方案生成及 交互方式,通过直接调取舞美道具素材库的素材,对戏剧演出的舞美效果进行设 计,利用面向虚拟彩排的可视化智能仿真技术,数据库技术,实现对舞美设计的 虚拟彩排。但是无论如何计算机只是一种工具,本身不具有创意,更无法代替我 们的大脑,在设计中起决定因素的仍然是人的创意。所以如何更好的将技术与艺 术融合,让计算机相关技术成为舞台的有机成分,是我们要不懈探究的问题。我 们也相信这是一个发展空间广阔的课题,它的发展势必会带来舞台艺术和审美观 念的不断变革。

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