2011年9月24日南艺辅导课试题

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1、2011年9月24日南艺辅导课试题(部分试题不完善)1、德国新艺术运动“青年风格”的代表人物之一的人是彼得贝伦斯,同时被誉为“第一位现代艺术设计师”。2、轮廓线是二维形态表现形式的重要因素。3、设计的宗旨在“为人造物”,这个“物”就是指产品。4、魏晋南北朝时期中国进入真正的瓷器时代。5、法国是新艺术的发源地。6、古埃及设计艺术的最高成就表现是建筑设计领域(例:金字塔)。7、包豪斯的创始人是格罗皮乌斯,成立于1919年。8、工艺美术指的是技术与艺术的统一目标为自然。9、工艺美术运动,源于英国理论指导者是作家约翰拉斯金,工艺美术协会成立于1881年,倡导人威廉莫里斯。10、形态包括现实形态和人为形

2、态,我们的经验体系中,可以被直接感知到的形态,包括自然形态和人为形态是指现实形态,而概念形态是指感官不能感觉到的,存于人的观念和想象而存在的形态。10、后现代主义最初形成于美国,后现代主义的影响首先体现在建筑领域。11、形式与功能的统一。12、欧洲建筑设计以哥特式风格为主(例:巴黎圣母院)。13、最古老,生命力最强的设计思想,人类最早的创造方式,可以说是创造的摇篮的是仿生法。14、现代设计特点:(1)设计与生产的分工以及设计师的诞生。(2)强调没有既定模式的开发性设计。(3)功能与造型的统一。15、功能主义的基本原则形式追随功能,1896年由美国的建筑师路易斯沙利文提出。16、宋代(北宋)出现

3、了商业性广告,出现了中国历史上第一个商标,商业活动中出现了最早的纸币“交子”。17、平面设计中,视觉元素往往同时具有抽象性和丰富性两方面特征。18、设计按目的不同分为视觉传达设计、产品设计和环境设计三大类。19、包装设计包括:容器造型设计、包装结构设计和包装装潢设计。20、功能和形式的前提条件是技术。21、陶瓶是古希腊最具特色的器皿。22、美学是一门独立的学科,始创1750年23、调研报告包块两个部分:调查和研究。24、设计风格表现:客观性和表现性25、设计的根本是人26、设计是美:实用27、高迪:西班牙人,最伟大的建筑师28、形态肌理包括视觉肌理和触觉肌理两方面。29、设计批评目标是人类主体

4、 30、艺术起源于格罗塞:德国艺术史家、社会学家,现代艺术社会学奠基人31、最早的工艺美术:蔡元培32、手工艺时代起源于英国33、古罗马代表是金属和玻璃34、新时代的代表是服装35、广义消费:生活消费和生产消费36、后现代主义:美国37、设计的过程:试产和批量生产38、中国家具设计代表作是:明清39、仿生法是逆向思维40、中国纺织中心:元代棉41、平面设计:丰富性和抽象性42、提高产品附加值的是设计43、工艺美术理论:社会功能44、功能主义:沙利文 45、形态:设计形态46、设计方法摇篮:仿生法47、工艺美术协会:1881年48、设计运动中提倡:工艺美术运动49、美学研究:理论美学和应用美学5

5、0、实用就是美:苏格拉底51、后现代主义的影响首先体现在美国建筑领域。52、室内设计包括空间设计、装潢设计、陈设设计和物理环境设计。53、设计的根本出发点是人。54、古罗马时代维特鲁威提出了建筑的基本要求坚固、实用和美观。55、功能、形式的问题是设计界的经典问题,手工艺时代的产品,设计往往注重精巧的技艺风格表现,即产品设计主张至上。56、1920年蔡元培在美术的起源一文中写到“工艺美术”这个词。57、明清建筑是继秦汉和唐宋之后,中国古代建筑的最后一个高峰,也是为中国古代建筑体系,做了历史性的总结。58、古罗马手工艺以金属工艺和玻璃工艺最为杰出。59、陶器的制作是人类文明史上第一次利用火将一种物

6、质改变成另一种物质的伟大壮举,是人类文明史上重要里程碑。60、服装设计形态最能反映时代潮流。61、设计是创造高附加值的有效手段也是最直接、最有效的方法。62、广义消费包括生产消费和生活消费。63、佛罗伦萨大教堂大穹顶的完成标志着文艺复兴在建筑领域的开端。64、四大名绣“蜀绣、苏绣、粤绣、湘绣”。65、格罗皮乌斯积极倡导建筑设计与工艺的统一。66、设计构思的方法:继承法、联想法、借鉴法、仿生法和逆向思维法。67、设计品的实体实现过程,试产和批量生产两个阶段。68、展示设计包括物、场地、人和时间四个要素。69、设计美学是一门新兴的应用美学,它是社会科学与自然科学交集的产物。70、松江一带一度成为全

7、国最大的棉纺织中心。71、调研报告:调查和研究72、设计形式美:审美价值和实用价值73、坚固,实用,美观是建筑十书被建筑界奉为圭臬的作者维特鲁威,总结了古希腊建筑经验和当时罗马建筑的经验包豪斯“为大众而设计”就成了主流的设计评价理念和精神标准。名词解释:青铜器:青铜器是指用红铜加锡的一种合金,因色泽青灰而得名。服装设计:服装设计是指服装产品的设想与计划。设计图:是通过效果图和模型实体检验,进而绘制的工程设计图纸,是设计品正式试制和投产的依据,具有精确性和复制性等特点,应按国家规范标准来绘制。园林景观设计:指在一定地域,以植物、山石、水体、建筑和场地等为构成要素,依据,人的行为、游憩习惯和审美意

8、识等而创造的特定环境即人工的室外环境设计。现代设计理念:归纳了设计美显现的三大要素功能美、形式美和技术美。名词解释:设计风格:指存在于某个或某一批设计作品之中的设计师的创作个性,这些个性将透过设计的外在形式揭示出民族的阶级的、时代的、社会的共性特征。网页设计:网页设计指在计算机上用超文本编辑工具将图形、文字、声音、动画和可执行程序组织成超文本页面,然后将这些页面以一定的链接方式放置在互联网上,以供人们远程访问并获取信息。环境设计:指对人的生存空间进行设计。彩陶:指一种绘有黑色、红色装饰纹样的红褐色或棕黄色的陶器社会主义思想的体现:约翰拉斯金强调设计的社会功能认为设计应当为社会大多数人服务,反对

9、设计上的精英主义。设计美学:现代设计理论和应用的基础上,结合美学与艺术研究的传统理论而发展起来的一门新兴学科。形态设计:设计目的:装潢设计:波普文化:反应20世纪中叶人们对机器工业和社会民主的情感,随着战后国际著名的英国艺术家理查德 汉密尔顿其定义:通俗的,短暂的、易忘的、低廉的、大量生产的、年轻的、机智诙谐的、性感的、诡秘狡诈的、有刺激性和冒险性的、大企业式的。市场调查:(1)市场环境调查(2)企业经营状况调查(3)产品情况调查(4)市场竞争状况调查(5)消费对象的调查解答题:1、 与传统的工匠工作法不同,工业革命之后产生的现代设计有着自身鲜明的特点:(1) 首先是设计与生产的分工,以及设计

10、师的诞生(2) 其次是强调没有既定模式的开发性设计(3) 第三是功能与造型的一致性2、 手工艺设计手工艺设计是相对于工业设计而言的,它的特点是完全用手工或简单的手工操作的机器来制作,单件生产,设计和制作不分离,设计师同时也是工艺师。3、 室内设计一般包含四个主要内容(1) 空间设计:对建筑提供的室内空间进行调整,形成所需的空间结构。(2) 装修设计:空间围护实体的界面,如墙面、地面、天花等进行设计处理。(3) 陈设设计:对室内空间的陈设物品,如家具、设施、艺术品、灯具、绿化等进 行设计处理(4) 物理环境设计:对室内体感气候、采暖、通风、温湿等方面的设计处理4、 从文艺复兴到十八世纪末经历哪些

11、阶段?设计艺术的发展大致经历了三个阶段:(1)15世纪是文艺复兴时期,设计上表现出强烈的庄严、含蓄、均衡的古典主义倾向(2)17世纪是巴洛克的时代,设计风格更多是追求标新立异、活泼浪漫;(3)18世纪是洛可可风格大型其事,柔美的造型与华丽的装饰成为这一时期艺术设计的主要特征。5、早期工业社会的设计分为那两个阶段: (1)1760年到1850年,在这一时期现代设计的发展在变革面前裹足不前,不知所措,陷入了严重的危机 (2)1850年-1914年,这是一个力图挽救危局,探索现代设计发展新路的阶段,包括“工艺美术运动”、“新艺术运动”等几个重要时期。6、如何理解设计风格的形式再现 在此,设计风格应该

12、满足两个层面的需求:第一,某一种设计风格的再现必须满足设计受用者的功能需求,并体现出浓郁的生活美特征;第二,设计风格从其内在本质到外在形式的合理性,都必须符合社会的,民族的,历史的,环境的人文特征,设计风格的再现原则是形式的抽象化与历史观的统一。论述题:1、 设计与艺术的关系:(1) 在18世纪以前,艺术的存在形态在相当长的历史时期内是以技艺为主要特征的(2) 随着社会分工的深入、精细化,艺术和设计逐渐开始分家。艺术开始“自由化”,成为纯粹的精神产品,表达的是艺术家的个人精神;而设计也从所谓的技艺或手工艺中脱颖而出,其概念大大拓展,成为一种解决问题、提供服务的实用性的艺术。(3) 科学技术在2

13、0世纪飞速发展。设计越来越像工具理性支配下的“技术成果”,住宅也成为了“居住的机器”。(4) 其实不然,现代设计中对艺术的追求不仅仅没有停止,反而在更深、更广、更高的层面上发展起来。2、 设计与科技的关系(1) 首先在古代技术时代,技术在设计作品中更多地表现为一种技艺。(2) 近代技术时代,人类的造物生产进入了以机械为主要工具的大工业时代,科学技术成为这种生产发展的的主要动力,产品的形成也打上了深深的大机器生产的烙印。(3) 但是进入高技术时代之后,原有的大规模的工业化生产模式已经被后工业时代的新技术彻底颠覆了。一方面,技术仍然要为传统文脉的丧失、环境生态的灾难等一系列问题承担责任;另一方面,

14、个性化、智能化、信息化、环保、节能等最具人性化色彩的概念同时也都最具高科技色彩。3、 工业革命初期的设计发展状况(1) 机器工业的产品生产方式,必然使得设计与制作活动相脱离。(2) 封闭、自给自足的自然经济的消亡,市场经济的迅速成长,激烈的自由竞争使得城市工商业出现了畸形的发展和繁荣。(3) 艺术与技艺间的差距也越来越大,艺术家们则沉迷于自己的象牙塔,不削从事日用品的设计工作,而工厂体系中的设计者、制作者又缺乏必要的文化与艺术素养。4、 包豪斯现代主义设计的重要意义包豪斯成立于1919年,到1933年正式关闭,其14年格罗皮乌斯的理想主义与浪漫的乌托邦精神,迈耶的共产主义的政治目标和米斯的实用

15、主义方法。米斯是现代主义建筑设计的重要大师之一,他通过自己一生的实践,奠定了明确的现代主义建筑风格,其著名的“少即是多”的设计立场原则。5、 生活方式对设计形态的关系艺术设计表面上看起来是对物的设计,但其最终的目的却是为人服务,为人的生活服务,所以设计形态的最终形态和人的生活方式之间存在着千丝万缕的联系。由于地理因素、生产方式、文化心理沉淀等各种各样错综复杂的原因,不同的民族、不同的文化、不同的社会阶层、不同的受教育程度的人都有自己特定的生活方式,正是这些多元化的生活方式造就了丰富的设计形态,生活方式的产生和发展变化是一个历史的、逻辑的、动态发展的过程,历史的变革、科学观念的变革、社会观念的变

16、革都会带来生活方式的巨大变化。特定群体或个人的生活方式既有其个性,又有其历史的或社会限定的共性,而设计的形态就在这种共性与个性的平衡中不断发展变化。从人类造物的历史来看,在不同的历史阶段,不同文化的造物形态就既有共通之处,又有巨大的差异。6、 消费是对设计的消费消费是人类社会经济活动的重要行为和过程。广义的消费包括生产消费和生活消费两个方面:(1)生活消费是指为满足个人生活需要而消耗的各种物资资料和精神产品。 (2)。恢复和发展劳动力,使人们得以生存和发展的必要条件,也是保证生产过程中不断进行的前提。在人类的经济生活中,生产和消费已经是相互依存不可分离的两个环节,每一方表现为对方的手段,并以对

17、方为中介进行转化。设计是企业生产不可分离的部分,无论是新产品开发,还是改进老产品,企业面临的首要问题就是设计。一切生产活动都开始于设计,设计活动就是生产活动,而且对整个生产过程有着举足轻重的重要作用。消费者消费产品的过程,同样也是消费者消费设计师的劳动成果的过程,而且是某一群体设计人员的劳动成果。消费者在消费商品的过程中不断消费了设计师的产品设计,同事也消费了设计师的包装设计,广告设计,展示设计。7、 附加值:是经济学中的一个概念(1) 来源于经验 (2)来源于参照群体的影响 (3)来源于品牌是有用的信念。8、 设计是创造高附加值的有效手段(1) 设计是一种利用知识、智慧密集型的创造性活动,含

18、有许多不可比的心理价值判断(2) 设计能增强产品在市场上的竞争力。(3) 设计除了能创造良好的商品物质功能外,还可以在此基础上融入心理价值、设计价值、信息价值、使其非物质价值含量很高,使人得到多方面的精神上的满足。(4) 设计能为人们创造良好的生活方式,不断提高人的生活品质,使人们的生活健康舒适,充满乐趣,享受人生的欢愉。9、 设计批评的特征(1) 定量和定性的融合;设计批评活动包含着复杂的市场、使用、文化,美学因素和个人的偏好。(2) 多角度的平衡:由于人类主体在设计批评中的利益冲突,批评的标准呈现多元化、多角度的特征。(3) 层次性:在设计批评中,尽管批评的主体呈现多元化,但从更高的层面来

19、说,人类主体的利益可作为批评的最高目标。举例说明:1、包装设计方案:效果图、色样、墨稿及设计说明一并交于印刷厂后,作为生产部门的厂方将组织人力、设备进行样品的试制生产。在这个过程中,由于生产人员的素质、理解力和习惯经验所致,试制的样品常常与设计方案有出入,同时,生产设备、技术水平也成为完美实现原方案要求的客观影响因素。因此,设计师必须对样品进行合理的评价和审核,发现问题点所在并与厂方的技术人员共同研究寻找解决的有效方法,如果必要的话,还要对原有方案进行调整和修正,使之与生产技术相适应并更加趋向完美。批量生产是将修正后的样品进行大量重复生产过程。批量生产与个别生产的差别体现在制作方法以及人力、设备、能源等方面的合理调配上,设计师作为协调各组成因素的积极参与者,应当配合生产部门提出相应的建议和意见,力求保证产品共同的质量标准。2、对称与平衡 平衡对人而言是一种重要的心理需求。在生活中,我们也本能地趋向平衡,喜爱平衡,因为平衡是健康和正常的象征。 不对称平衡是指在不对称的条件下,通过调节视觉元素的大小、位置、色彩、明度、形状等因素,使各种元素在构图中的左右部分的心理总量达到近似,从而达到视觉心理上的平衡,也就是我们通常说的均衡。

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