趣味运动会策划书汇编15篇

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1、趣味运动会策划书汇编15篇 趣味运动会策划书1一.活动主题:心动不如运动二.活动宗旨:为了丰富_工程学院学生的校园生活,更好地展示_工程学院的精神风貌,增进情谊,锻炼身体,增强体质。近日,将由_工程学院心理健康协会联合_工程学院体育部组织举办_年_工程学院第一届趣味运动会。三.活动组织机构:主办单位:_工程学院心理健康协会_工程学院体育部参与单位:_工程学院心理健康协会_工程学院体育部_工程学院建工系心理健康协会_工程学院材料系心理健康协会_工程学院化工系心理健康协会_工程学院经管系心理健康协会_工程学院制药系心理健康协会_工程学院体育系心理健康协会_工程学院机械系心理健康协会_工程学院计算机

2、系心理健康协会_工程学院自动化系心理健康协会四.活动对象:_工程学院体育部干事_工程学院心理健康协会干事、会员_工程学院各系心理健康协会干事、会员_工程学院大一、大二身体健康的在校生五.活动时间,地点:时间:_年11月28日下午1:205:00地点:院田径场六.活动流程:(一)前期准备:1.宣传:宣传部将海报于11月21日早上张贴于教学楼和大学生活动中心大厅馨心部于11月21日前完成宿舍楼板报的书写。活动部于11月21日至23日三天晚自习跑班宣传。2.院体育部负责裁判及主持人的联系,体育器材的租借(如音响,眼罩,跳绳等)3.院心协宣传部负责参赛人员的组织安排,活动部负责一些装饰物及活动道具的筹

3、备(二)活动的主要内容及具体安排:开幕式:1:202:001)主持人介绍到场嘉宾:2)院心协会长讲话(介绍举行运动会的意义)3)院体育部部长讲话(作动员讲话)4)院心协宣传部做前期筹备工作小结(对上级领导,合作部门以及赞助商的感谢)5)各方正代表队入场式(各班以方阵入场,负责人手持班号牌)6)心协会长及院体育部部长宣布运动会开始趣味运动会策划书2目录一、组织要素二、简要流程三、现场布置四、流程掌控五、物料配置六、活动执行倒计时工作表七、活动所需表格八、组织管理一、组织要素活动名称:趣味运动会活动时间:8月26日(暂定)活动地点:宿舍篮球场活动规模:将生产组分为六块编号分别为A、B、C、D、E、

4、F,每组10人以上。(统计六组组长及组员名单)活动对象:生产组全体员工二、简要流程1,人员就位预计用时10分钟2,主持人致词预计用时5分钟3,领导致词预计用时3分钟4,游戏一:袋鼠跳预计用时30分钟5,游戏二:凌波微步预计用时30分钟6,游戏三:龙珠戏水预计用时20分钟7,游戏四:夺宝奇兵预计用时30分钟8,游戏五:愤怒的气球预计用时20分钟9,游戏六:背运气球预计用时30分钟10,颁奖仪式预计用时20分钟三、现场布置游戏区:游戏主要活动区服务区:提供参赛者休息、饮水四、具体流程1,人员就位待定主持人:_(主要负责调动现场气氛,讲解游戏规则)裁判:_x(主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规

5、行为)通讯员:_x、_x、_x(主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分)参赛者:(见附件参赛人员名单)需整理后勤人员:保洁员、物料采购员、场地规划人员、道具准备人员、桌椅还原人员2,主持人致词(1)运动会开幕式致词(2)宣布游戏规则:a比赛采取积分方式,六个游戏按照比赛排名进行相应积分。(第一名至第六名积分对应:10,8,6,4,2,0)b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季。单项游戏第一名的小组成员均有纪念品发放。3,领导致词此环节跟领导商议后待定4,游戏一:袋鼠跳名称:袋鼠跳道具:统一规格布袋4个参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)场地要求:标记起跑线和跑道

6、线,跑道线长20米,宽1.2x3=3.6米游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向A2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至A2对时脱去布袋,由A2队队员套上布袋向A1对前进,循环至最后一名队员。比赛过程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始终必须套在腿上,如有滑落需重新套上方可继续比赛。比赛过程中对组队员各行其道,不能越线。其他五组依此类推。游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表

7、进行积分。5,游戏二:凌波微步名称:凌波微步道具:乒乓球6个(球上标记16),乒乓球拍6只(标记16)参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参加)场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽1.2x3=3.6米(沿用游戏一场地,详见图2)游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组10人分成两队各站在跑道线两端。比如A组分成A1、A2两组,两端各站五人。比赛开始前,A1组第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令开始,从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给A2第一名队员,依此循环,跑的最快的一组为游戏冠。在整个过程中,球若掉在地上,必须捡

8、起来从当前队员开始位置重新跑向终点。游戏评分规则:计时制。用时最短的组获得单项游戏的冠。记录每组完成游戏的时间,根据比赛评分表进行积分。6,游戏三:龙珠戏水名称:龙珠戏水道具:乒乓球6个(球上标记16),水杯11x3=33个(标示010),长桌3张,水壶1个参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出5人参加)场地要求:比赛场地3x2米,3张桌子平行排列中间间隔1米。桌面上依此放11水杯(标示010),排成一条直线。杯子中装满水。游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组5人参加。比如A组,比赛开始前,A1组第一名队员在桌子一端,听裁判口令开始,

9、将乒乓球从1号吹到最后一个杯子。比赛时间20秒,20秒时取球所在杯子对应积分。若20秒内把球吹到最后一个杯子,可以继续重头开始吹。在比赛过程中,参赛者若将球吹出杯外则该参赛者出局。积分取出局前球所在杯子对应的积分。由该组第二名队员进行接力。游戏评分规则:限时积分制。将每组5人的积分加起来,总分最高的组为该项游戏的冠。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。7,游戏四:夺宝奇兵名称:夺宝奇兵道具:椅子6x5=30把,气球18个参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出6人参加)场地要求:比赛场地10x10米。赛区分ABCDEF六块。每块赛区内放置五把椅子。游戏规则:比赛一轮进行:六组人

10、员同时参加,每次两个人搭档。比如A组,比赛开始前,A组派出A1,A2两名队员。如图所示两人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他组队员调整A区域内的椅子位置。A2手中拿着一个气球。听裁判口令后,A2通过语言指引让A1依此到达五个椅子并坐下。最后走向A2。将气球弄破,此组结束,A组下面两名队员准备。直到第三个气球破时,游戏结束。游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。8,游戏五:愤怒的气球名称:愤怒的气球道具:气球6x3x6=108个,细绳一扎参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3人参加)场地要求:比赛场地10x10米。赛区分

11、ABCDEF六块,分为比赛区和准备区。(比赛沿用游戏四场地)游戏规则:比赛一轮进行:六组人员同时参加,每次派出一名队员。比如A组,比赛开始前,A组派出A1,有队员协作给A1两只脚各绑3个气球。听裁判口令后,每组第一名队员A1、B1、C1、D1、E1、F1进入比赛区。参赛者互相踩气球,脚上气球全破者出局,准备去内的第二名队员进入比赛区。依此进行游戏。游戏评分规则:限时积分制。游戏时间3分钟,3分钟后统计每组队员脚上气球总和,最多的则为该项游戏的冠。若出现平分则按由平分对各派一名队员进行加时赛。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。9,游戏六:背运气球名称:背运气球道具:号气球3x6=18个

12、,椅子3把参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3男3女人参加)场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽1.2x3=3.6米(沿用游戏一场地)游戏规则:比赛分两轮进行:第一轮由A、B、C三组参加,第二轮由D、E、F三组参加。每组6人参加。比如A组,比赛开始前,A组派一男一女两名队员站在起跑线处,联合用背将球夹住。在终点处放置一把椅子。听裁判口令开始,从起点一路夹到终点,到了终点后要男生坐在椅子并将气球放到腿上,由女生坐爆。听到气球声后,起跑线另一段的第二组男女才可以开始运气球。在整个过程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必须捡起来从当组队员开始位置重新跑向终点

13、。游戏评分规则:计时积分制。用时时间最短的组为该项游戏的冠。记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分。10,活动结束(1)主持人宣布比赛结果,积分前三名颁奖。单项游戏冠发放纪念品(2)后勤人员清理现场,将游戏道具清理,桌椅还原。五、物料配置1,游戏道具统计(1)总环节道具:打气筒1个,细绳2扎,剪刀2把,粉笔1盒(2)各游戏环节道具a袋鼠跳:统一规格布袋4个b凌波微步:乒乓球6个(球上标记16),乒乓球拍6只c龙珠戏水:乒乓球6个(球上标记16),水杯11x3=33个,长桌3张,水壶1个d夺宝奇兵:椅子6x5=30把,气球18个e愤怒的.气球:气球6x3x6=108个,细绳一扎f背运气球:号

14、气球3x6=18个,椅子3把统计:统一规格布袋4个,号气球18个,小气球140个,椅子30把,桌子3张,水杯33个,乒乓球10个,乒乓球拍6个。2,奖品:冠:_x,亚:_x,季:_x单项游戏冠纪念品:10+10+5+6+3+6=40个纪念品六、活动执行倒计时工作表(待定制)七、活动所需表格八、组织管理安全管理保洁管理应急措施趣味运动会策划书3一、活动前言:为让同学们从紧张的学习生活中能放松减压,促进同学们之间的友谊,增强班级的集体感和凝聚力,形成良好的班级风气,组织了这次趣味运动会活动。二、活动主题:医起运动三、活动内容:1.拔河比赛2.50米接力赛3.默契接力四、活动目的:增进同学们的集体感

15、,丰富同学们的课余生活,培养同学的体育竞技精神及帮助同学们运动健身。五、活动对象:16级影像技术班的全体成员(自愿原则)六、活动地点:田径场七、活动时间:10月26日八、主办部门:16级影像技术班九、活动内容:(一),前期准备1)宣传委员在本班宣传本次活动,带动积极性,强调报名方式时间2)发挥微信公众号的作用,在微信公众号作前期宣传。3)选好裁判、记分员,对裁判、记分员工作人员做好分工,交代4)准备好器材,一根拔河绳,接力棒4根,一次性筷子15双,两箱矿泉水和一盒创可贴(二)、活动流程:1、所有参赛选手和工作人员提前10分钟到达田径场集合,男女分开进行抽签,组合分成1.2.3.4队,每队人数相

16、等(组人数具体看人数定),每队自行选出一名队长2、开始进行拔河比赛,第一队和第二队比一场,第三队和第四队比一场,胜利的队伍进行最后的比拼,失败的队伍决出第三名3、记分员做好每场比赛的成绩记录。注意事项:在比赛中严格遵守比赛规程,尊重裁判,服从裁判判决,尊重对手,不故意伤人。4、休息十分钟后进行50米接力赛,各队在休息期间安排好接力人员顺序。5、50米接力赛开始,记分员记录好每队时间和成绩注意事项:每队成员跑自己的跑道,不跑别人的道,不拉扯其它队员,接力跑过程中注意安全6、休息十分钟后进行默契接力7、默契接力赛开始,各组队员排成一排,第一轮比赛开始后第一个队员用鼻子吸起吸管,传递给下一个队员,传

17、到最后一个队员结束计时,所有队伍完成后进入第二轮比赛8、第二轮比赛开始,吸管传递方向与第一轮相反,两轮用时之和最短的队伍获胜进行排名注意事项:传递过程中不许用手接触吸管,中途吸管掉落可用手捡起继续比赛9、结束活动(三)、后期工作:1、全体人员在田径场合影留念2、后勤人员打扫场地卫生,清理场地3、归还活动器材4、负责人上报经费使用情况,并统一进行向生活委员报销。5、微信公众号管理员及时做好微信报道十、经费预算(元)_十二、注意事项:1、强调安全和禁止不文明行为2.参赛人员比赛前认真做好准备活动,防止运动伤害。3.参赛者听从组织人员比赛,保证活动有序进行。5.友谊第一比赛第二,不应在活动中发生争执

18、。6.组织人员事先讲清楚活动规则,裁判员密切关注参赛人员的身体状况。7.如果遇到活动期间天气的变化,另行通知。8.裁判、记分员在比赛前开会议,交代清楚事宜。十三、备注:1、经费统一向生活委员报销2、有适合意外情况发生立刻联系班导3、天气若有变故,另行通知趣味运动会策划书4一、目的趣味运动会把大家从日常繁重的工作中解脱出来,让大家彻底抛弃工作中的压力,让大家的快乐不再压抑,将信心从此增强,把力量悄悄凝聚.二、主题趣味运动会三、时间10月20日四、地点政府大院五、内容/步骤项目内容:项目一齐心协力规则:参赛队员为4人以上,双脚踩在绑有绳索的木板上,大家数着拍子共同走向终点。项目二、重心捧月规则:参

19、赛人员需3人以上,共同将圆圈中的圆球送往高处。项目三、快乐池塘规则:每队两人,每名队员用两只台球杆夹起池塘里规定的物品放进桶中,时限3分钟,以桶中果实数量为准,最多者获胜。六、对象/规模预期村干部及群众代表七、应急预案1、需配备不少于2名安全员维持秩序,保障活动正常进行。2、活动提前准备应急医药箱,如业主出现擦伤,请立即处理。趣味运动会策划书5一、活动前言为了加强班级间的联系,增强班级的凝聚力,增强学生之间的相互了解,丰富同学们的课3、学班级小型趣味运动会策划书一、活动前言为了加强班级间的联系,增强班级的凝聚力,增强学生之间的相互了解,丰富同学们的课余生活,增进同学之间的友谊。同时,在寒冷的冬

20、日也为校园增添一抹青春的活力。二、活动内容1、四人五足迎面接力。2、“下饺子”(跳绳)三、活动地点操场四、活动时间第14周星期五的第78节课五、参加人员144001144006班全体同学六、活动内容及比赛规则1、四人五组10组迎面接力比赛规则:每班各出10组,每组4人,共40人,左右各5组迎面交叉接力,往返距离为10米,10组均跑完,用时最少的班级获胜。场地准备由负责2、“下饺子”(跳绳)比赛规则:每班两人抡绳,3分钟时间,每班选10人,在3分钟内各班所跳的次的最多即可获胜。绳由负责从体育部器材室借3、50米短跑每班选出2男1女,6人一组,共3组,计时获胜。七、裁判人员:由每班的文体员组成裁判

21、组,届时将负责比赛的裁判事宜。由每班的宣传员组成督导组,对裁判的工作进行监督。八、注意事项1、安全第一,友谊至上。2、请同学们事先做好充足的准备活动,以免受伤。3、四人五足需要的绑绳各班自行负责。4、照相由_负责,新闻报道由_负责。5、总负责人:_趣味运动会策划书6一、活动目的为丰富全校师生课余文化生活,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”,全面推进我校健身运动的深入开展,增强学生的身体素质和凝聚力,构建“和谐校园”,我校将举办趣味运动会,现制定活动方案如下。二、活动领导小组:组长:田长军副组长:严强、唐清明、冉伟隆、蒋智高成员:吴光军、张桥江、赵德涛、胡俊、田智、张小庆、任仕学、张志强、严

22、萍、高小梅三、活动时间和地点1、时间:20年11月10日14日2、地点:学校操场四、活动内容及方法活动分单人项目和集体项目单人项目:单人跳绳、引体向上/仰卧起坐、踢毽子、袋鼠跳跳跳、摸石头过河、1分钟投篮、高脚集体项目:双人跳绳、6人蹲跳接力、三人四足、双人抛接球、6人双脚夹球跳接力、10人跳绳、10人足式保龄球、3人板鞋五、参加对象:全体印江中等职业学校在校学生六、竞赛办法:(一)个人项目每班不限制报名人数,集体项目除10人跳绳、10人足式保龄球限制一组外,其他项目不限制报名组数。(二)已报名的运动员不得无故缺席或弃权(因公务或伤病除外)。(三)集体项目可以邀请本班级科任教师参与。七、名次和

23、奖励办法:(一)个人项目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入团体分。(二)团体项目取前6名,按7、5、4、3、2、1加入团体分。(三)个人项目前三名发奖状及奖金,团体项目前三名发奖状及奖金(10人跳绳和10人足式保龄球前三名班级发奖状及奖品)。(四)团体总分排名前六名发奖状及奖金。八、注意事项:1、各班做好安全、纪律、环保教育,活动期间不得随意走动,观看有秩序,加油鼓励方式合理。2、任课教师无特殊原因要求组队参加活动。九、备注:本方案未尽之处另行通知,本方案解释权属活动领导小组。印江中等职业学校文艺之冬“娱乐身心激扬青春”趣味运动会组委会一、主办单位:印江职校二、承办处室:团委体育组三、组织

24、委员会组长:田长军副组长:严强唐清明冉伟隆蒋智高成员:吴光军张桥江赵德涛胡俊田智张小庆任仕学严萍高小梅四、领队:各班班主任为领队五、医务组:谭海琴、赵四芳六、宣传组成员:张桥江、严萍七、安全组:田智张小庆陈海凤未参加运动会的护校队成员八、奖品组:任仕学严天萍陈正勇趣味运动会策划书7亲爱的赞助商:郑州交通职业学院于4月15日,2_-x,召开了为期一周的综合运动会。期间包括三个部分:开幕式表演艺术、运动会颁奖和闭幕式(两天)。我校学生会外联部是此类校园活动的指定宣传策划单位,对赞助大学生活动的可行性,尤其是赞助我校体育活动的可行性有着深刻的认识。现在让我们为您的公司做一份关于这种赞助的可行性报告。

25、一、线分析1.本次运动会得到了学院团委和学校相关部门的大力支持。它规模大,参与者多,可以吸引更多的老师、学生和他们的家人观看。在学生中很受欢迎,促进了学校体育的发展,一定会在全校引起轰动。2.大学生超过1.5万人,每天参加奥运会的人数达到1万人左右。人口密集,学校消费能力高,对贵公司的宣传效果更明显。3.这次活动引起了老师和学生的关注,你的产品将得到大力推广。二、宣传方式1.条幅:为期一周的条幅宣传,在学校悬挂条幅(条幅的内容是运动会的内容和公司的相关宣传赞助商的名字),并在活动前三天贴在交通流量最大的地方,如运动场。暂停时间24小时不间断。2.我们将在奥运会海报中指出贵公司是赞助商。(预宣传

26、)3.垂直广告牌。在学校进行宣传,作为奥运会期间独立的宣传方式。(由贵公司提供)4.比赛期间,向裁判和安保志愿者发放带有赞助商标志的帽子,并加大宣传力度。学校广播电台将播出和宣传你的公司七天6运动会期间(一周),贵公司将在运动会区域附近开展一定规模的产品销售活动7.运动会前后在学生会上宣传、散发传单。8宣传棋院。比赛期间,场馆主干道、主席台等醒目位置将悬挂彩旗进行宣传。气球方阵。奥运会期间,氢气球被用于一些重要位置的宣传。问卷调查:活动结束后,帮助贵公司进行校园市场调查(问卷由公司准备和提供)11.运动会期间在校园里设立一个咨询台三、宣传效果:我希望这次活动的吸引力将有助于贵公司的产品吸引更多

27、的注意力,并相互受益。1.海报和传单将表明;本次活动由_x公司赞助。传单背面有公司简介(由公司提供)2.这项活动还可以帮助贵公司在学校分发传单4.优秀运动员的奖品由公司提供。5.横幅上标有赞助商备注:如果赞助费达到元,商家可以参与颁奖四.活动预算场地租赁费500元宣传展板300元后勤、志愿服务队、礼仪队400元保安人员、秩序维护人员,0.00元宣传人员200元设备:体育俱乐部使用的设备使用费。600元宣传资料的管理维护费用为0.00元预计赞助费总额:元加大校企交流合作,共同学习,共同发展。扩大公司在高校的影响力,通过全面宣传增加公司产品在高校的市场份额。通过赞助相关活动,树立企业形象,提高公司

28、的社会效益。我们真诚地希望我们能以此事件为契机,与贵公司建立更长期的合作关系,帮助贵公司不仅在学校,而且在社会上实现其最大的利益。我们将在未来的工作中为贵公司提供更大的支持。地点:郑州交通职业学院云信区体育馆涉外事项:团委(具体由团委学生会社会实践部负责)赞助商:希望贵公司认真考虑我们的建议,给我们宝贵的意见。我们负责学校的所有宣传活动,公司可以派人监督。希望能配合贵公司做好这次运动会,期待贵公司尽快回复。期待你的加入!合作愉快!趣味运动会策划书8第一部分:活动简介活动名称:趣味活动(初赛“吹波助澜”,决赛“无限可能”);活动目标:活动旨在让更多的同学参与到院运会中,体会集体的乐趣,融入大学生

29、活。通过这些集体的小游戏,让同学们在快乐中学会合作,同时展现学院强大的凝聚力和活力。活动安排:比赛地点:_理工大学南校区生活区足球场;参赛对象:_理工大学软件学院11、12、13级本科生,教工;参赛单位:_理工大学软件学院本科生每班组一个队参赛(每队2人),教工为一队。第二部分:可行性分析_理工大学是直属教育部的全国重点大学、_地区有名的理工科学府。作为大学生中的佼佼者,华工的莘莘学子不仅学习优秀,对体育更是有着敏锐而独特的运动触觉,必将会给此运动会增添新的活力。_理工大学软件学院是全国首批国家示范性软件学院,亦是_理工大学南校区本科学院中人数众多,实力雄厚的学院。软件学院学生积极阳光,思维活

30、跃,勇于创新,对于休闲趣味活动有着极大的兴趣,本次活动的开展也为同学们提供了一个充分展现个性的舞台。此次趣味活动以团队形式进行,重在培养学生合作、创新精神,更是促进友谊的有效手段。在院运会尾声进行,既能为运动会提供趣味,还能让大家一起参加,升华运动会的气氛。而且活动有充足的场地,经费也较低,符合实际情况。第三部分:活动安排及流程(一)时间安排:活动举办时间:_年11月5日4时至5时。赛前准备阶段:_年10月26号进行活动通知。_年11月5号3时30分至4时,工作人员进行场地布置,物资调配和参赛队伍安排。比赛阶段:_年11月5号4时至5时,活动分组进行。(二)趣味游戏规则:1.本次院运会趣味活动

31、实行淘汰制,设初赛和决赛,其中初赛3场(各有7支队伍参加),决赛1场,共计4场比赛。决赛由每场初赛前两名的6支队伍参加。2.参加人数:11、12、13各级每班2人组成一队。教职工2人一队。3.初赛游戏以“吹波助澜”为项目;决赛以“无限可能”为项目。(三)“吹波助澜”规则:1.每队2人,分为两组。游戏开始后,第一组两名队员面对面坐在安排好的座椅上,通过互相配合,其中一名队员成功吸住中间吊绳上吊住的乒乓球为止,由裁判记录时间.2.行进过程中,参赛者不能离开座位,双手不能碰球;3.每场游戏按完成时间由少至多排名;4.初赛每轮获得前两名的两个队晋级决赛;(四)“无限可能”规则:1.每队2人,面对面用嘴

32、夹住一个乒乓球,然后在裁判吹起哨声时,快速走到指定终点(全程20米).2.若行进过程中,乒乓球离开夹球位置,掉到地上,则合作的两名队员需回到起点处夹好乒乓球球重新开始3.最先完成游戏的队伍获得胜利。(五)分组情况:1.每班四人组成一队,教工组四人一队。如果有需要,第三场号召四个观众组成一队。2.分组及跑道情况:第一场13(卓越班)13(1)13(2)12(1)12(2)11(1)11(2)第二场13(3)13(4)12(3)12(4)11(3)11(4)教工组第三场13(5)13(6)12(5)12(6)11(5)11(6)无或现场观众组队决赛跑道1跑道2跑道3跑道4跑道5跑道6第一场胜出组第

33、一场胜出组第二场胜出组第二场胜出组第三场胜出组第三场胜出组(六)流程:时间内容工作人员工作备注15:40-15:501、准备布置现场安排大家进场,维持现场秩序2、通知各班参与人员调试麦克风15:50-16:001、工作人员清点到场的参赛者主持人1人到场的参赛者要开始准备清点人员2-3人16:00-16:10主持人介绍初赛及其规则说明分组状况工作人员各就各位16:10-16:35初赛开始比赛监督者4人淘汰赛3场,每场7组16:35-16:40主持人介绍决赛及其规则说明分组状况工作人员准备布置赛场16:40-16:50决赛开始比赛监督者3人决赛1场,6组16:50-17:001宣布比赛结果支持人宣

34、布结果给冠亚季军颁发奖品2、颁发奖品给教工发纪念品17:00以后清场所有工作人员第四部分:活动经费及预算物品用途数量资金奖品及纪念品奖励获胜者及教工纪念5到8份130元架子初赛7可向体育器材室借用乒乓球用于初赛,决赛5580元传单通知各班班长404元合计214元第五部分:申明_理工大学软件学院_院运会趣味活动策划书及其全部活动的最终解释权归_理工大学软件学院所有。如活动内容及流程有任何改动,皆以当时修改通知为准。趣味运动会策划书9一、活动主题:快乐运动健康工作二、活动目的:为提高全体机关干部团体协作能力,体验运动乐趣,增强健身意识,营造“比健康、比工作、比效率”的浓厚氛围。三、活动时间:年月日

35、四、活动地点:大院院内五、参加人员:全体机关干部六、活动流程:(一)团体项目:1、背夹球接力比赛道具:气球比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每代表团出2组(4人)进行比赛;比赛开始时各组在起点处站成一路纵队,每组队员背对背,两人手臂相挽,将球夹在两人的后背之间。裁判发令后,第一组队员出发,到终点处时,将球传给第二组,第二组以如此的形式出发。第三、四组以此类推。第四组先到终点的代表团为胜。注意事项:交接过程中如果球掉落,必须由掉球人将球捡起。如果行进中掉球,正在比赛的两名队员均可捡球,但必须回到掉球处继续前进。2、三人四足:比赛道具:绳子比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每代表团出1组(3人

36、)进行比赛;3个人站成一排,把第一个人的右脚和第二个人的左脚绑起来,再把第二个人的右脚和第三个人的左脚绑起来,比赛开始,第一组3人从起点向终点跑去,达到终点后第二组以如此的形式出发。第二组最先到达终点的代表队为胜。注意事项:绑腿位置为小腿中部;比赛过程中中途有人的绑腿绳子松开,其余人必须在原地等待绑好后重新站定,方能开始继续前进;三人都过终点,计时结束,以耗时最少为胜方。3、齐心协力比赛道具:呼啦圈、气球比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每代表团出1组(2人)进行比赛;比赛开始后,第一组两人绑腿后抱球套在呼拉圈内,从起点跑向终点,到达终点后第二组以如此的形式出发。第二组最先到达终点的代表队为

37、胜。注意事项:如果交接球过程中球掉落,必须由掉球人将球捡起。如果行进中掉球,正在比赛的两名队员均可捡球,但必须回到掉球处继续前进。4、心有灵犀比赛道具:题词卡比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每代表团出1组(2人)进行比赛;每组5个成语或词语,游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人表演动作,一人猜测),然后由工作人员把需猜测的成语或词语举在猜测人背后,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。两组猜出词语最多且用时最少的代表团获胜。注意事项:动作者可以用语言来解释,但不能说出成语或词语中的字。5、跳大绳比赛道具:跳绳比赛方法:以代表团为单位

38、组成参赛组;每代表团限报10人,男女不限,其中2名为摇绳队员,上场跳绳队员为8名。注意事项:限时5分钟,跳绳过程中出现失误者退出比赛。其他队员继续跳绳,跳绳时间最长,剩余队员最多代表团为胜。6、拔河比赛道具:拔河绳比赛方法:以代表团为单位组成参赛组;每个代表团限报10人,女同志不得低于2名。比赛采用三局两胜制。注意事项:要求参赛队员空手,不准戴手套;出现下列情况判对方获胜:(1)某队队员任何一只脚踩出边线时;(2)某队队员手超过限制标志握绳时;(3)该队在比赛中人数超出规定时(运动员总数多出规定人数和女运动员少于规定人数);(4)本方非参赛队员在比赛中接触拔河绳或参赛运动员身体任何部位时;(5

39、)比赛时由于双方都是用力拉,所以拔完一场后不可立即松绳。(二)个人项目1、托球跑比赛道具:乒乓球、球拍比赛方法:比赛开始,参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点出发3分钟内运球最多者为胜。注意事项:行进过程中,不得用身体的任何地方触碰球拍上的乒乓球,违者重回起点;比赛途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;比赛过程中,球掉于地上,需返回起点重新开始。2、踩气球比赛道具:气球比赛方法:每个人的脚上绑上一(两)个气球,比赛开始后,每个人一方面去踩破他人的气球,同时必须保持自己的气球不被踩爆。剩余气球最多者胜出。注意事项:女同志不得穿高跟鞋;比赛过程中只许踩球不得踢球。七、工作人员分工1、每代表团选出两

40、名裁判。2、活动准备:团委3、活动宣传报道:宣传室八、趣味运动会所需物品九、运动会比赛注意事项1、尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。2、裁判必须做到公平、公正、公开。3、各位参赛选手比赛前熟悉比赛规则及流程。4、请保持赛场卫生。5、望各代表团积极组织本代表团参加比赛,文明比赛,文明助威,充分展现各代表团风采。6、与不可抗因素,比赛时间另行通知。趣味运动会策划书10一、活动时间:5月15日上午二、活动主持人:_活动组:中产阶级小组成员、家长委员会成员三、活动材料:亲子趣味游戏四、游戏项目:1、亲子游戏“坦克车(大众游戏)目的:在家长的指导下,学习分工、沟通、创造,加强孩子与孩子、

41、家长与家长、家长与孩子之间的合作,练习剪贴技巧。准备:几张报纸、剪刀和透明胶。播放方法:(1)制作“坦克”在规定时间内连锁:将报纸连接成一个大圆圈。(2)父母和孩子站在报纸上,举起上面的报纸,形成一个罐链。(3)同时用手和脚移动链条,第一个获胜。2、亲子游戏“举办儿童(可选游戏)目标:锻炼儿童的跳跃潜能,体验与成人合作的乐趣。准备:槌球游戏方法:孩子从指定点跳槌球,父母跑在后面。到达终点后,父母迅速抱起孩子,跑回原点,拍拍一个人的手,然后轮流。3、亲子游戏的玩法(可选游戏)在必要的距离内,父母跟随孩子进行,两人将在最后的椅子上获胜。4、亲子游戏的玩法“双人三条腿接力赛(可选游戏)玩家将形成一个

42、三向柱(孩子站在右侧),用两根绳子将两条中腿绑在一起。两人用三只脚向前走,绕过障碍物回到起跑线。轮流接力。5、亲子游戏“顺从球(可选游戏)目标:发展儿童腿部力量和控制潜力。准备:四条跑道,每个家庭一个皮球游戏方法:父亲、母亲和孩子分别站在场地两侧。比赛开始时,父亲用脚把球运球给孩子们。孩子们接球后,爸爸、妈妈和孩子们把皮球背对背地拿着,把皮球运到起点。谁先来谁就赢。规则:爸爸必须用脚接球,不能用力踢球。6、亲子游戏“气球携带(可选游戏)目标:培养儿童与成人的合作潜力,培养儿童的平衡感。准备:几个未充气的气球、四个大箱子和四条跑道。如何玩耍:父亲或母亲和孩子站在趣味运动会策划书11一、活动背景我

43、们的青春我们做主,飞扬的心总是希望随着这个社会的步伐而跳动,当代学在我国日益繁荣的环境下更应该发扬团体精神,为了集体的荣誉拼搏奋斗,在学里放飞活力,从而树立良好的精神面貌。让加入到跆拳道这个家庭中的每个成员体验到学生活的乐趣,丰富其课余文化生活,增强其团结力。这个家庭,给我们了这样的一个机会,让我们相相识,相知,相熟。本次活动将调动广成员的积极性,营造开放活跃的校园文化,增进成员们之间的沟通、交流、合作,最程度激发家的训练积极性和主动性。二、活动目的通过举办此次的活动,跆拳道新老成员将参加一系列饶有趣味的体育活动,并将体育与娱乐有机的结合起来,从而提高各组织、成员参加体育活动的积极性。同时,促

44、进成员友爱精神,扩学生的交流范围,增强各成员之间的联系,展现跆拳道家庭的真我风采。三、活动主题:“少年壮志自得林,跆拳妙趣塑人生”四、活动时间:六月五号14:0017:00(周日)五、活动地点:东操场六、活动人员:七、活动单位:八、活动流程(一)参赛要求:五人一队(二)比赛项目1、萝卜蹲参赛人员:每队3人裁判人员:2人比赛规则:每组选三人参赛,两组为一轮。参赛者各自选一种蔬菜代表自己。参赛者围成一圈,先由一人边蹲边说。_蹲,_蹲,_蹲完_蹲,顺势指向以此类推。若果说的没有此人或指错人,说的人淘汰。被指定人如果没应过来,被指定人淘汰。最终胜利者所在组获胜。2、西瓜作战参赛人员:每队5人裁判人员:

45、2人比赛规则:每组分得半个西瓜,游戏开始前小组成员自行分配每人的量。游戏开始后,最先吃完所有西瓜的队伍获胜。3、五人六足参赛人员:每队5人裁判人员:2人比赛规则:每组五人两两把脚绑住共同从起点走至终点。小组行进过程中会有两道障碍,分别是低障碍由游戏外两人拉一条腰带(低),全组跨越过去;高障碍由游戏外两人拉一条腰带(高),全组以弯腰或蹲下等方法过去。用时最短者获胜。4、看我长腿参赛人员:每队2人裁判人员:2人比赛规则:每组派出两人,两组一轮进行比赛。游戏开始前,四个人的脚紧靠在一起。游戏开始后,每组两人中选一人进行剪刀石头布,赢的那一组向自己队伍外侧走一步,输的那组,靠近组外的那只脚不动,另一只

46、脚向赢的那组靠近。每组在外侧的组员只能向外侧移动,而在内侧的组员可以向内外侧移动。游戏直至一方的脚不能靠到对手方脚时结束。不能靠到的那一组输。5、衔杯接水参赛人员:5人裁判人员:2人比赛规则:游戏开始前用脚靶固定好每组各个组员的站位,参赛人员每人获得一支水杯。游戏开始后第一个人用嘴从主持人手中衔过装满水的水杯,然后依次用嘴把自己杯中的水倒入下一个人的杯中传递下去,直至传到最后一个人处。剩余水量最多的一组获胜。6、组合赛一参赛人员:2人裁判人员:4人比赛规则:每组先选出两名代表,第一个人在A点原地转10圈跑向第二人处(B点处)并击掌,击掌后第二个人原地15个俯卧撑,做完后第一和第二个人完成吃巧克

47、力棒,比较哪组吃胜的巧克力棒短,如果巧克力棒被全部吃完则该组重新开始再吃一根。然后第一个人与第二个人把第三个人从运送到c点,运送途中第三个人不能着地,否则重新从B开始运。之后由第三个人抽选工具吃泡面,吃完后由第四个人投飞镖,如果中N环则在装有帖的面粉盆中找出N个帖,飞镖飞出靶子将要重新开始再投一次。完成后第五个人在瑜伽球上,身体不允许着地唱歌30秒,唱完后,全组参加跳绳,所有人全部参加完成一次性15个,任务结束,中途失败重新完成。比赛全程记时,用时最短者获胜。巧克力棒剩余最短者总时长减10秒,次短者减8秒,以此类推。7、组合赛二(两组一起比赛)参赛人员:5人裁判人员:4人比赛规则:第一个人在起

48、点左右手臂各夹一个气球,腿上加一个气球呈企鹅状向第二个位置前进。第二各位置的组员(两个人)在约30米处等第一个人到后,男生背女生完成障碍赛,到达第三个位置,第三个位置(两个人)带好眼罩,由一个人喂另一个人蛋糕,全部吃完(不得掉地上),裁判示意结束后完成比赛。(三)奖惩规则1.每场比赛前5名以此获得5、4、3、2、1的积分2.需要两两对决的比赛实行抽签分组,轮空组直接参加第二轮比赛3.总积分前三的队伍分别获得冠亚季,并获奖励。积分后四组将品尝奇特饮品九、准备工作(一)道具刀1把西瓜4个脚靶10个眼罩2个筷子2双乒乓球10个盆4个气球1包纸条6张调制饮品数杯一次性水杯一包(二)场地布置全体二三负责

49、搬道具和布置场地,并且了解活动整个流程和规则。十、活动细节1、友谊第一,比赛第二。比赛过程中要公平公正,自觉遵守比赛规则。不得有过分行为或语言。2、比赛中有异议一定要及时和裁判说明。活动最终解释权归会长所有。3、活动结束后,自觉清理场地留下的垃圾。4、活动结束后,由会长颁发奖励。并在最后合照留恋。十一、经费预算略趣味运动会策划书12一、以“三口之家”为参加对象,进行家庭之间的趣味比赛。参赛家庭条件:居住本社区范围内的三口之家,二位家长与一位儿童(父母与孩子或祖父母与小孩,也可由邻居之间自由组合,保持参赛队伍为一男一女一儿童),家长年龄控制在65周岁以下,小孩年龄在514周岁。二、比赛项目设置1

50、、三人四足比赛跑步。两名大人分在左右,小孩子在中间,将三人的脚分别绑上,形成三人四足,从起点开始比赛跑步,先到终点为胜。2、定点投掷。家庭选派二人参加比赛,大人站在指定圈内,小孩子在指定线外,向圈内的大人进行乒乓球投掷,大人在圈内用筒接,以在规定时间内接住最多的球家庭为胜。3、二人三足踏气球。根据现场参加家庭数进行分组,每家庭出二人进行比赛,将脚绑成二人三足,每个脚上绑上五个气球,每个家庭在踩破其他家庭的气球的同时,保护自己的气球不被踩破,在规定时间内所有气球都被踩破的家庭出场,以最后余下的气球数最多的家庭为胜。4、蒙眼化妆比赛。两名大人分坐两端,小孩子蒙眼转三圈,然后手持道具(眉毛、口红),

51、在一名大人的口令下,向另一名大人出发,为其贴上眉毛、口红,在规定时间内以速度与准确最佳者为胜。5、抢凳子比赛。每家庭出一人比赛,以最后仍坐在凳子上的家庭为胜。6、抬轿子比赛。两名大人搭手成轿子,小孩坐其上,从起点向中点行进,中途小孩要挤破指定位置的气球,再向终点行进。以先到终点者为胜三、计分规则根据参赛家庭个数,若为参赛家庭数为六个,则每个项目的第一名记六分,第二名记五分,依次类推。以最后总分计算比赛名次。四、比赛奖项设置初步设立一等奖一名,二等奖二名,三等奖若干名。五、活动准备各网格员在自己网格张贴比赛,并有意向性的动员符合条件的家庭参赛,保证每网格至少有二个家庭参赛。报名截止二月二十二日。

52、趣味运动会策划书13为了增强学生体育锻炼的意识,以组织比赛的形式为平时缺乏体育锻炼的大学生们创造运动机会,提供展现集体风采的舞台,同时使成员进一步融入阳光运动协会这个大家庭,促进社团成员之间的沟通交流,提高团队意识,增强凝聚力,使学生集合集体的力量,以提高我校学生团体合作和坚忍不拔的精神。一、活动名称:趣味运动会二、活动宗旨:增进同学之间的交流、集体荣誉及凝聚力。三、活动目的:丰富大学生的校园生活,增进师生之间的相互了解,促进同学之间的友好相处,使得校园气氛更加活跃,加强各班同学间的交流。四、活动对象:以宿舍、班集体、或者个人为单位,面向阳光全体成员五、活动时间六、活动地点:风雨操场七、活动主

53、题:娱乐身心、激扬青春八、承办单位:阳光运动协会九、报名方法:1、各参赛队报运动员名,领队1名2、各部门确定参加趣味运动会的人员,并做好每个项目的参加人员的名单登记。(个人比赛项目每个部门最多报5名队员,如果是集体项目,每个部门只能出一个团队)3、各部门必须对参赛运动员资格负责,自觉遵守体育道德。4、每个部门出一名干事当裁判。十、相关比赛细则简介项目1:丛林奔跑参赛者:个人裁判员:一个人发令与计时,记录员两名。比赛器材:乒乓球30个,纸碗4个,筷子2双,秒表一个,口哨一个。比赛场地:跑道2道,每道长10米。比赛时间:3040分钟。比赛规则:比赛时间为1分钟,在场地的两端分别摆一个纸碗,其中一个

54、碗里放15个乒乓球,另一个碗为空碗。参赛队员手拿筷子,在规定的时间内把乒乓球从一个纸碗内夹到另外一个纸碗内,其间如果乒乓球落地,必须用筷子把乒乓球夹起继续比赛。记录员记录,每位参赛运动员在一分钟内把乒乓球从其中一个纸碗内夹到另一个纸碗内的个数。最后统计出名次,取前八名,并给相应的部门加分。(每个道次必须是不同的部门的参赛选手进行比赛)项目2:单人跳绳大赛参赛者:个人裁判员:一个人发令与计时,记录员三名。比赛器材:跳绳3根,秒表一个,口哨一个。比赛场地:塑胶跑道3道。比赛时间:3040分钟。比赛规则:比赛时间为一分钟,在规定场地内规定时间内跳绳,(跳绳方式可以用单飞,双飞和三飞)记录员记录参赛人

55、员一分钟跳绳的次数,然后统计出名次,取前八名,并给相应的部门加分。(每个道次必须是不同的部门的参赛选手进行比赛)项目3:串珍珠参赛者:个人裁判员:一个人发令与计时,记录员两名。比赛器材:针线若干(两套),秒表一个,口哨一个,长桌一张或短桌两张。比赛场地:塑胶跑道2道。比赛时间:3040分钟。比赛规则:比赛时间一分钟,参赛者在规定场地和规定时间内,将桌上的针用线穿过,记录员记录参赛者一分钟,用线穿过的针的数量。然后统计出名次,取前八名,并给相应的部门加分。(每个道次必须是不同的部门的参赛选手进行比赛)项目4:巧走梅花桩参赛者:个人裁判员:一个人发令与计时,记录员一名。比赛器材:水桶2个,一次性杯

56、子若干,矿泉水瓶2个,口哨一个,秒表一个。尺子一把。趣味运动会策划书14本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。一、活动主题娱乐身心、激扬青春活动宗旨友谊第一,比赛第二。二、活动整体方案活动时间:3月1415。下午五点活动地点:学校田径场主办单位:教育系学生会赞助单位

57、:_活动参与对象:教育系全体师生活动主题:教育系趣味运动会三、具体活动细则简介项目一:拔河大赛参赛者:15人裁判员:发令1人,记录1人。比赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。比赛场地:学校操场比赛规则:在比赛场地上画3条直线,间隔为150cm。居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线。比赛准备时间内,各队队员必须依次交错站在河界外,裁判员发出“预备”口令后,运动员全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后开始比赛。当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布比赛结束和胜方。拔河赛制:1、比赛分淘汰赛、决赛两个赛程。2、比赛分组及比赛首场的站位选择由各

58、班班长抽签决定。3、淘汰赛:每班抽签分成A、B组,A组四队,B组三队。每组比赛采用三局两胜制,每局后双方交换场地。当两局即可分出胜负时,比赛宣告结束。每组获胜者晋级。共两支参赛队伍进行决赛。4、决赛:采用三局两胜制,胜者为总冠军。项目二:螃蟹运球参赛者:每班16人裁判员:发令一人,4个人计时与记录。比赛器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。比赛场地:学校操场,10米比赛规则:赛道两端各站8组队员。比赛开始后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员。来回接力。知道最后一组队员走到另一端。如果在运球过程中,篮球掉了,必须把球捡起再夹好,并在掉球点继续比赛。记录员记好时间,并登记,统计出名次。赛制同拔河赛制。分两组比赛。项目三:跳长绳参赛者:每班

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