UVLayout快速入门教程
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1、UVLayout快速入门教程:DirGAME798Type SEJBDUV?;HewWeld UVs F Clean TFlipped UVs r23BrushPolyEditAbout UVLayoutUVL 理ytiutLoad OptionsUpiat errvnShowHeadus UVLayout 被认为是 UV 拆分的神器.是一款专门用来拆 UV 专用的软体, 可利用缝合切割功能,创建低 Poly 或 SUBD 表面的工具,并分解成数个曲面, 再对曲面进行平面展开并支持倒入其他几何模型进行编辑, 对 3 维模型作实体几 何分析。下面是UVLayout快速入门教程并附有常用快捷键:D
2、:/Prcgran Files/headus UVLayout/DisplaySmooth Boundary创:headus UVLayout/FiltemanWWWOptimizeSnap / Stack1打开 UVLayout,导入 OBJ 文件(Load);(图一)2、用 快 捷 键 C 分 割 , 用 W 缝 合 导 入 实 体 的 UV 坐 标 ( 图 二 )3、切换到UV视图显示(U键)把光标指针放到被分割和缝合的部分上, 键缝合部位UV会进行缝合操作;EnterGAME798隹红线址示处,按|叫Enter进.辺的:縫介4、按 space-MMM 键,选中要移动的部分进行移动,以避
3、免重叠5、按F键平行UV平展或spaceF键进行自动平展。二6、如果所有部分基本平展完毕选择optimize选项下的RunFor按钮或进行优化平展7、选择AoToFit使UV坐标自适应8、切换到3D模式(U键)用按T键进行不同纹理显示检测9、设置输入UV帖图尺寸,保存+GAME7981 ayout设M10、保存文件为OBJ文件,你可以在其它程序中继续进行操作设鬥保1?丨【录bnllx obj bQdivpajcihJ_Find OFT B11、如果你编辑后想重新进行编辑UV,只需重新导入U VLayout,按U键切换到U V模式,按F键或optimize:RunFor进行重新平展UVLayou 常用快捷键:C/W :分割缝合T:切换不同纹理显示(3D摸式)/=:缩放纹理MMMC中键):移动RMM(右键):缩放LNN(左键):旋转(3D模式)Shift-W:选择缝合边线方向键:上下左右翻转LMM :单击选择F键:平展UV帖图Space-F 键:自动平展B:平展笔刷/=:改变笔刷大小Space- RMB:缩放选择部分Space-LMB :旋转所选择部分Space-MMB:移动选择部分Trl-Z:撤消修改Ctrl-MMM:移动UV坐标点UV模式Shift-Ctrl-MM:光滑移动UV坐标点(UV模式)
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