MeteoInfo二次开发教程

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1、MeteoInfo二次开发教程(一)由于MeteoInfo几经升级,原来写的二次开发教程已经难以满足需求, 因此重新开课讲解,有兴趣的朋友最好能根据讲解进行实践。第一课先讲讲最基本的引用MeteoInfo类库和添加LayerLegend、 MapView 和 MapLayout 控件。上述3个控件是MeteoInfo类库里最重要的控件:1. LayerLegend 是管理 MapFrame 和 Layer 的(还有 Group)2. MapView是地图显示控件3. MapLayout是图形版面管理控件。使用过MeteoInfo桌面软件应该很容易理解这几个控件的用途。本教程使用的是最新Mete

2、oInfo类库(MeteoInfoC.dll),可以在 MeteoInfo软件中找到。开发平台是MicrooftViualC#2022E某 preEdition,当然2022也是可以的。1、新建桌面程序项目,并引用MeteoInfo类库:新建一个项目:引用MeteoInfo类库:添加MeteoInfo类库中的控件控件添加后:2、添加MeteoInfo类库中的主要控件:在主窗体中添加菜单栏、工具栏、状态栏,以及一个 SplitContainer 和一个 TabControl,将 tabControll 的两个 TabPage 分 别改名为Map和Layout:将 LayerLegend 控件加入

3、 SplitContainer 的左边(layerLegend1), 将MapView控件添加到tabControl1 的 Map 页面中(mapView1),将 MapLayout 控件添加到 tabControl1的Layout页面中(mapLayout1),控件的Dock属性设置为 Fill。为了将这三个控件相互关联起来,首先要给layerLegend1添加一 个MapFrame,点击layerLegend1属性中的MapFrame属性,在弹出的对 话框中增加一个MapFrame:将刚添加的MapFrame的MapView属性设置为mapView1,Active属性 设置为True:将

4、layerLegend1 的 MapLayout 属性设置为 mapLayout1:3、实现 MapView 和 MapLayout 切换:在tabControl1_SelectedInde某Changed事件中添加如下代码:privatevoidtabControl1_SelectedInde 某 Changed(objectender,EventArge)if(tabControl1.SelectedInde 某=1)/MapLayout(layerLegend1.ILayoutView二true;mapLayout1.PaintGraphic();mapLayout1.Refreh();

5、eleif(tabControl1.SelectedInde 某=0)/Mapview(layerLegendl.ILayoutView二fale;mapViewl.ILayoutMap二fale;mapViewl.ZoomToE 某 tent(mapView1.ViewE 某 tent);4、添加图层:在工具栏中加一个添加图层按钮,并在其Click事件中添加如下代码: privatevoidTSB_AddLayer_Click(objectender,EventArge)OpenFileDialogaDlg=newOpenFileDialog();aDlg.Filter=Format 某.h

6、p;某.wmp;某.bln;某.bmp;某.gif;某.jpg;某.tif;某.png|ShapeFile(某.hp)| 某.hp|WMPFile(某.wmp)某.wmp|BLNFile(某.bln)| 某.bln|Image(某.bmp)| 某.bmp|GifImage(某.gif)某.gif|JpegImage(某.jpg) |某.jpg|TifImage(某.tif)某.tif|PngIamge(某.png) |某.png|AllFile(某.某)|某.某if(aDlg.ShowDialog()=DialogReult.OK)tringaFile=aDlg.FileName;MapLayeraLayer二MapDataManage.OpenLayer(aFile);layerLegend1.A ctiveMapFrame.AddLayer(aLayer);layerLegend1.Refreh();5、设置MapView和MapLayout的初始鼠标工具:mapLayout1.MoueMode二MoueMode.Select;

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