Director 12 Lingo编程从入门到高级 教程大纲

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1、第一部分基础篇第一章、Ling。语言介绍1.1应用场景a. 多媒体光盘b. 课件制作c. 游戏开发d. 辅助教学1.2 与 Actionscript 3.0 的比较第二章、编程基础(概念阐述)2.1变量与常量a. 变量的命名规则b. 变量的数据类型(值类型和引用类型)c. 变量的作用域d. 常量2.4运算符a. 算术运算符b. 逻辑运算符c. 比较运算符d. 字符串运算2.5表达式a. 子字符串表达式2.6语句a. 条件语句(if、case)b. 循环语句(while、case)2.7函数/处理程序a. 系统定义的函数b. 自定义函数c. 函数的调用2.8列表a. 属性列表b. 线性列表2.9

2、事件/消息a. 事件的类型2.10脚本a. 演员脚本b. 影片脚本c. 行为脚本(精灵行为、帧行为)d. 父脚本2.11行为2.12属性2.13 lingo中路径的问题第三章、条件语句和循环语句3.1 条件语句a. if 语句、if else 语句、 if else if else 语句b. case语句3.2循环语句a. while 语句b. repeat with 语句c. repeat循环与exitFrame循环的区别第四章、事件、消息与脚本4.1脚本的种类4.2事件与消息传递事件发生- 生成同名的消息- 此消息传递出去- 被不同对象接收- 执行脚本中的处理程序c. 消息的传递次序情况1

3、:影片首次开始播放:prepareMovie - beginSprite - prepareFrame - startMovie 情况2:播放任一帧:beginSprite - prepareFrame - enterFrame - exitFrame - endSprite 情况 3:影片结束:endSprite - stopMovied. 消息的接收次序一般情况下为:主事件处理程序- 精灵脚本- 演员脚本- 帧脚本-影片脚本e. 事件作用的对象键盘事件:keyDown/keyUp:主事件处理程序、精灵脚本、演员脚本、帧脚本、影片脚本 鼠标事件:mouseUp/mouseDown:主事件处理

4、程序、精灵脚本、演员脚本、帧脚本、影片脚本 rightMouseUp/rightMouseDown:精灵脚本、演员脚本、帧脚本、影片脚本 mouseUpOutside/mouseLeave/mouseWithin/mouseEnter:精灵脚本、演员脚本 帧事件:parepareFrame/enterFrame/exitFrame:精灵脚本、演员脚本、帧脚本、影片脚本 精灵事件:beginSprite/endSprite:精灵脚本、帧脚本 影片事件:prepareMovie/startMovie/stopMovie:影片脚本 timeOut:主事件处理程序、帧脚本、影片脚本 cuePassed

5、/idle:帧脚本、影片脚本4.3 处理程序a. 主事件处理程序b. 系统定义的处理程序c. 自定义处理程序d. 用处理程序传递数据e. 处理程序放置的地点第五章、线性列表和属性列表5.1线性列表5.2属性列表第六章、行为6.1编写行为6.2理解me6.3行为间的通信6.4调试脚本6.5行为的本质论述 第七章、父脚本与子对象7.1编写父脚本7.2生成子对象7.3案例:下雪效果制作7.4行为与父脚本论述第二部分高级篇第八章、Lingo中常用的对象8.1系统对象system8.2回放引擎对象player8.3影片中的视窗对象window8.4影片对象movie8.5演员表对象castLib8.6演

6、员对象member8.7精灵对象sprite8.8精灵通道对象sprite channel8.9全局对象global8.10键盘对象key8.11鼠标对象mouse8.12声音对象sound8.13时间对象time8.14日期对象date第三部分专题篇第九章、文本演员9.1语法基础9.2实例:文本浏览器第十章、图像控制10.1语法基础10.2实例:图文混排第十一章、声音控制11.1语法基础11.2实例:声音播放器第十二章、视频控制12.1语法基础12.2实例:视频播放器第十三章、Flash演员13.1语法基础13.2实例:flash视频播放器13.3 Lingo 和 Actionscript

7、3.0 通信第十四章、窗口操作-窗口中的影片(MIAW)14.1创建、打开、关闭一个MIAW14.2 MIAW 外观14.3 MIAW之间的通信14.4实例:制作不规则窗口第十五章、director数据库15.1文本型数据库15.2列表型数据库15.3 XML数据库15.4 access 数据库15.5 sqlite 数据库第四部分插件篇第十六章、常用插件16.1文件操作插件fileIO Xtra16.1网页插件WebXtra16.2 Photoshop 插件 Photocaster16.3 视频插件 Mpeg Advance Xtra16.4 编程接口插件 Buddyapi xtra第五部分案例篇第十七章、综合案例17.1汇报类课件制作实例17.2电子杂志类实例17.3游戏类实例第六部分番外篇第十八章、课件制作常用技巧18.1自定义主程序的图标18.2动态修改影片的尺寸a. 强制全屏b. 等比例缩放c. 强制影片按指定的尺寸显示18.3不规则窗口的制作第十九章、Director反编译与被反编译19.1论述director反编译与防反编译19.2 director反编译工具开发19.3保护director作品

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