中国象棋基础知识汇总

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1、中国象棋基础知识汇总中国象棋基础知识汇总由于六 博与后来的象戏有着一定的渊源关系,象棋一词的诞生,孕育着日后象棋的产生,故将象棋名词诞生之时至南北前周武帝字文邕制象经前,这一段时间称为象棋的孕育期。下面是小编为大家分享中国象棋基础知识汇总,欢迎大家点击查看。第一节棋盘棋盘是由九条直线和十条横线垂直交叉而成。中间有一条空白横道,象征界限.称为“河界”意思是以河为界。棋盘上共有九十个交叉点.棋子就活动在这些交叉点上。“河界”中间不标直线。1.九宫3路横线与4、6路直线的方框内有两条对角线,形成一个“米”形,称为“九宫” ,有9个兵站。2.中线指棋盘中第五条直线。通用5来代表,是有关将、帅安危的生命

2、线,亦为双方必争的战略要地。3.肋道指棋盘中第4、第6条直线。因形似人的两肋因此称肋道。4.边线棋盘最外边的两条直线,棋子在这两条直线上时,往往在此子名称 前加个边字。5.河界线构成河界的两条横线 即为河界线。下棋时,一方棋子(指车或炮)在己方河界线 上时,称为 巡河。在对方河界线上时,称为骑河6.兵林线卒林线棋盘中河界线下面的第一条横线兵、卒就摆在这条线上。电子棋盘兵、卒棋子,是摆不到此线之下的,所以称兵临线;卒临线7.宫顶线棋盘中河界线下面的第二条横线。因是九宫 顶线,因此称宫顶线。炮就摆在这条线上。8.底线棋盘两端的第一条横线。自称1线。对方称10线,简称0线。9.位标棋盘上的九条直线以

3、棋手为准从左至右分别称 1 2 3 4 5 6 7 8 9线。棋盘上的十条横线以棋手为准由近至远分别称 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 线。棋盘上的九十个交叉点分别以自己的直线和横线标称这个点, 称位标。位标由两个数字组成,前为竖线后为横线。所以把横10线简称0线。如下图:第二节棋子中国象棋的棋子共有三十二枚.分红黑两种颜色,红黑各为一方,每方十六个棋子。红黑双方的七个兵种,形异实同,好比军队的服装,以示区别。红方帅(一个) 仕 相 马 车 炮(各两个) 兵(五个)黑方将(一个) 士 象 马 车 炮(各两个) 卒(五个)其中:帅=将、仕=士、相=象、兵=卒。棋子摆法所谓棋子摆法,即指

4、对弈前的棋子位置。国际象棋将棋予摆在格内,而中国象棋棋子则摆在交叉点上。五个兵(卒)隔路一字排开摆在己方阵地的第四横线上.帅(将)居底线之中.其余兵种对称性分列两侧。如上图,也称做始阵。全棋对弈从这里开始。棋子的七个兵种,可分为两大类.一类可以过“河”的兵种是:车马炮兵(卒),一类不可以过“河”。的兵种是帅(将)仕(士) 相(象)棋子又可分为直行兵种:车炮兵卒帅将和斜行兵种:马相象仕士两大类.这七个兵种的具体走法如下:一、对局时,由执红棋的一方先走.双方轮流各走一着,直至分出胜负或走成和棋为止。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点移到另一个空着的交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领那个交叉点,都

5、算走了一着。双方各走了一着称为一个回合。第三节各种棋子的走法向彼行曰进,向己行曰退。帅(将)每一着只许走一步.前进、后退、横走都可以,但不能走出九宫。帅和将不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据.另一方必需回避。士(仕)每一着只许沿“九宫”斜线走一步,不可直;平移动。相(象)不能越过“河界”.只能在己方的七个点上活动,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有棋子时俗称塞相(象)眼.则不能走过去。马每着走一直(或一横)一斜,可进可退.即俗称。马走日字”。如果在要去方向紧靠一直(或一横)的地方,有棋子挡住.俗称“蹩马腿”,就不能走过去。车每一着可以直进、直退、横走.不限步

6、数,但不可越子。炮在不吃子的时候,走法同车一样。炮吃子必需隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。兵(卒)在没有过。河界”前,每着只许向前直走一步过。“河界”后,每着可以向前走一步也可以横走一步,但不能后退。走一着棋时.如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有除帅(将)外.其它棋子都可以听任对方吃.或主动送吃。但不可自相残杀。(吃子方法1:用拇指和中指提起己方某子放在被吃子上,用食指按住,拇指和中指下滑,夹住被吃子撤出。吃子方法2:提走对方某子,提起己方某子落在提起对方某子的那个位置上。运子:象相必须有提起有落下,避免碰动其他盘上子。如在

7、棋盘上推动车炮走棋,起手后不得二次触摸。马在无障碍时与兵;卒;士;仕;将;帅;可以推动棋子走棋。因只行一格。当用提子走法时如果有明显地属于无意中失手把棋子掉落在棋盘上,裁判员给于提醒,而不作落子处理。运动员提起此子放到准确位置上。每局同一运动员不可有两次,如出现两次运动员立刻认负不入记录。如运动员没立刻认负。监局裁判判负并填入记录。因为容易使盘上其他子位置移动,影响比赛。第四节将军、应将、将死、困毙;(1)一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“将军”,或简称“将”。被“将军”的一方必须立即“应将”.即用自卫的着法去化解被“将”的状态。如果被“将军”而无法”应将”,就算被“将

8、”死。(2)应将的方法:1 吃掉对方进行将军的棋子。2.帅(将)从被攻击的位置上避开。3.用自己的棋子置于对方将军 的棋子和自己帅(将)之间。俗称垫将。4.遇到对方炮将时 ,还可以把已方被当作炮架子的棋子撤开。5.遇马将时,还可以用已方的 棋子蹩住马腿。第五节胜、负、和一、对局时一方出现下列情况之一.就算输棋,对方得胜:(1) 帅(将),被对方“将”而无法应“将”(2) 被“困毙”欠行;轮到走棋的一方,帅(将)虽没被对方“将军”,却被禁在一个位置上无路可走,同时己方其它棋子也都不能走动,就算被“困毙”也叫欠行。反之,利用对方欠行而胜,对方称 “困毙”。(3) 在规定时限内未走满应走着数;(4)

9、 超过了该次比赛规定的因迟到判负的时限(一般定为十五分钟),(5) 走棋违犯禁例应当变着而不变;(6) 在同一局棋中,单方面出现第三次“违例”(7) 因违犯纪律被判输棋。(8) 自己宣布认输;二、对局时,出现下列情况之一,就算和棋;(1)属于理论上公认的.双方均无取胜可能的局势;双方运动员均可提议作和,提议作和应使双方机会均等,(只有三次)先提出者如被对方拒绝(口头不同意,或走出轮走的一着棋,均为拒绝),不得再度提出。经数着后,拒绝方可以再度提议作和先提出者均可拒绝。第三次双方都可以提和对方可拒绝但有必胜把握,如没有赢则属斗气作负。只要是一方提和,另一方已宣告同意,双方都不许反悔。此外只能在提

10、和后,方可按动对方的计时钟。(2)双方走棋出现循环反复已达四次,符合 “棋例”中不变作和的有关规定,可由任何一方在自己时间内向裁判提议作和经审查局面属实.即使另一方不同意,裁判员也确权判为和棋。(3)符合“六十回合规则”的规定时。由裁判员停钟向裁判长报告提议作和。裁判长核实后,宣布作和第六节象棋术语1.对局双方下棋称对局亦叫对弈。2全局指对局的全部过程包括开局布局中局尾局四个阶段。1. 局面指对局中某一阶段双方棋子分布的状态。通常包括先手、后手、优势、平稳、对攻、复杂、均势等等。4.开局黑方行第一着棋后的棋图。数学理论可用的开局种类有一千多种。一般常使用的开局种类有20多种。而后就是20多种的

11、变迁。5.布局前九回合双方棋子分布的状态图形,有一千多种。6.胜 势对局中,局势大体已定。胜利在望的一方可称为 胜势。7.胜定对局中,一方多子并占优势,另一方少子,又无手段反击和变化,形成必败的局势。其多子并占优势的一方称此棋局为胜定。胜定方没有巧胜的快着,所以一般着法沉长略写。但注意预防偷袭。8.绝杀对局中,一方下一着要将死对方,而对方又无法解救,称绝杀。9.羊角士把士支在九宫上角,称羊角士。是防守的一种方法。10.花士象或花仕相指对局中双士象或双仕相,在线联防时左右分开的一种形式。11.单缺士(仕) 对局中,某方有双象(相)而缺一士(仕)。12.单缺象(相) 对局中,某方有双士(仕)而缺一

12、象(相)。13.高兵(卒)、低兵(卒)。底兵(卒)兵(卒)过河界后,进入对方第二条横线 (即卒林线或兵行线)时, 称为高兵 (卒),进入对方第三、 四条 横线时,称为低兵(卒),到 达对方底线的兵(卒), 称为 底兵(卒)。又称老兵(卒)。14.闲着也称停着。一种适宜于对局相持阶段的着法。走子不起进攻作用,目的在于等待时机。因不是连续威胁对方,15.等着 一种适宜于对局相持阶段的着法,目的在于等待时机。有时与闲着相仿,但较为积极,稍具进攻作用。16.空着也称废棋,指对局中一方走出的一着毫无作用。往往不仅损失了一步棋的时机甚至导致局势不利而遭败。17.叫吃甲方走一着棋后,对乙方某主力子产生被拿掉

13、的形式。则甲方对乙方这主力子称作叫吃,叫吃的名称很多与取代位置的子有关。18.杀;打;踩;飞;支;落;拱;舔;捭;杀;用车叫吃对方子(称车为刀)打;用炮叫吃对方子踩;用马叫吃对方子飞;用相象进吃对方子 舔;用将帅吃对方子 拱;用兵卒叫吃对方子或前进支;用仕(士)叫吃仕(士)上方的对方子落;用仕(相)叫吃下方的对方子捭;将帅向4;6路平行进; 4;6路将帅回中线19.甲方走一着棋,拿走了乙方某子,甲方这一动作统称作吃。吃的名称与叫吃的名称一样,与取代位置的子有关。用杀了;打了;踩了;飞了;支了;落了;拱了;舔了;20.巧胜残棋阶段由于先行而制胜。称巧胜21.巧和残棋阶段由于先行而成和。称巧和22

14、.例胜残棋阶段胜方不分先行和后行都能制胜。称例胜23.例和残棋阶段无论哪方先行,都成和。称例和24.有杀对无杀 一方有力进攻需要技巧,一方进攻无力但可以对付寻求和机。这样的残局棋称作有杀对无杀25.直角士象(仕相)士象(仕相)呈现直角。26.形象排局棋盘上呈现字形或图形的排局叫形象排局。这类排局要求构图工整;美观着法精彩动人;少用沉子。27.连照杀局这是排局的一种形式,先走方采用连续叫将一鼓作气得胜。这类排局要求构图惊险;形势剑拔弩张;着法经常紧凑精妙。超过30“将”的为超长连照局。现有136“将”的拳击。预计145“将”是顶峰。28.江湖排局也称江湖残棋;棋势;是江湖艺人混饭吃的骗局,要求构图惊险;形势剑拔弩张;陷阱多多,和局占多。看似红棋可以取胜,实际红棋后顾重重。子数不得超过22个。江湖排局至目前不足千局。29.一子排局这是连照杀局的一种特有形式,结局时红方只剩一个可过河子,而且将被将死,其余是自阻。也称作一子定乾坤。30.象棋飞刀凡在36回合内将死对方的全棋局,称胜方为飞刀。特点:短,捷,快。

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