AutoCAD课程教学大纲

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1、AutoCAD课程教学大纲(总课时 84 节)一、 说明1、 课程的性质和内容 本课程是机械、模具、数控、计辅专业的必修专业技术基础课,是一门理论和实际紧密结合的课程,为考试科目。要求学生掌握AutoCAD软件的主要功能和特性,学习软件的使用方法和技巧,培养学生解决工程中的实际问题的能力,提高操作水平。通过学习本门课程,熟练掌握机械零件图和装配图的绘制,掌握三维零部件的绘制。本课程是机械制图的后续课程,所以要在学习软件使用的同时强化机械制图的国家标准。本课程的学习可以让学生参加美国Autodesk公司的认证考试,获得全球通用的AutoCAD工程师证书,以适合于企业工厂绘图员岗位的需要。 图样和

2、文字一样,是人类借以表达、构思、分析和交流的基本工具,在工程技术上得到广泛的应用。无论是机器、仪表、设备的设计和制造,还是施工过程中,都 离不开图样。因此,图样是工程技术中一种重要的技术资料,是进行技术交流不可缺少的工具。所以人们常说工程图样是“工程界的共同语言”。开设此课程的任务和目的是:以AutoCAD 2006 中文版为平台,结合软件的绘图,编辑,辅助绘图,标注等主要功能,学习计算机绘制常见图样(平面图形,多视图,零件图,实体造型等)的方法。2、 课程的任务本课程的基本要求:主要掌握计算机辅助绘图的基本命令和基本知识,使学生具有较强的数字化绘图应用能力和实验技能。主要介绍AutoCAD绘

3、图软件常用命令的使用,以机械工程图的二维平面绘图为主,以三维实体设计为辅。整个课程中穿插机械制图方法和制图标准的内容,使学生能按照国家标准正确而快速绘图。学习和掌握AutoCAD 2006 的基本知识,绘图环境设置,基本绘图命令,编辑图形,精确制图,工程图形标注,图形组织和管理,轴测投影图,三维实体造型和图形打印;培养学生认真负责的工作态度和严谨细致的工作作风。三、学时分配章数内 容上机课时理论课时小计1AutoCAD 2006 基础知识4262辅助绘图命令2133图层、颜色及线型4264二维图形的绘制6395图形的编辑103136文字与图案填充3257尺寸标注6288图形块与块的属性6399

4、三维图形的绘制63910实体造形42611布局22412图形打印112考试44合 计584684四:课程的安排与教学目标第一章 AutoCAD2006基础知识教学目的和要求:一、 学习和掌握AutoCAD 2006 中文版的启动与退出。二、 了解AutoCAD2006软件发展过程和趋势,了解工作界面,掌握基本文件的操作方法和工程图的样板图设置等操作过程。三、 学习和掌握用户界面。四、 学习和掌握基本操作。五、 学习和掌握国家标准CAD工程制图规则(GB/T 18229-2000)。 第一节 概述第二节 AutoCAD 2006的启动和退出第三节 AutoCAD的界面第四节 常用键第五节 命令的

5、输入第六节 图形文件管理第七节 图幅和单位管理第八节 AutoCAD中点的输入方法第二章 辅助绘图命令 教学目的和要求:一、 学习和掌握常用辅助绘图工具。二、 学习和掌握正交模式、栅格与栅格捕捉、对象捕捉、自动追踪、图形显示控制命令等辅助绘图命令。熟练掌握坐标输入和对象特征点捕捉,利用这些命令,可以方便、迅速、准确地给出各种图形。三、 理解资料查询:距离、面积、点坐标等。第一节 正交功能,栅格工具第二节 对象捕捉第三节 自动追踪第四节 动态输入第五节 图形显示控制第六节 查询命令第三章 图层、颜色及线型 教学目的和要求:一、学习和掌握绘图单位和界限的设置。二、学习和掌握图层,颜色,线型的设置,

6、图层状态的控制。第一节 概述第二节 CAD工程制图规则简介第三节 图层命令第四节 线形比例命令第五节 特性匹配命令第六节 特性命令第四章 二维图形的绘制 教学目的和要求:一、 学习和掌握基本绘图命令(直线、圆、圆弧、正多边形、矩形)等,熟练掌握各种点、线的绘制。二、 学习和掌握绘制各种二维图形的绘制。教师教学时应该给出绘制图形的目标分析、设计思路和操作步骤。通过学习可以掌握基本图形的绘制方法和精确绘图工具的使用方法,了解对象捕捉和极轴的设置与应用。第一节 直线命令第二节 射线命令第三节 构造线命令第四节 多线命令第五节 多线样式命令第六节 正多边形命令第七节 矩形命令第八节 圆弧命令第九节 圆

7、命令第十节 圆环命令第十一节 随圆命令第十二节 点命令第十三节 定数等分命令第十四节 定距等分命令第十五节 多段线命令第十六节 样条曲线命令第五章 图形的编辑教学目的和要求:一、 学习和掌握各种选择实体的方式命令。二、 学习和掌握常用编辑命令。通过学习可以掌握基本图形的绘制方法和精确绘图工具的编辑使用方法。学会,熟悉构造选择集的方法。三、 熟练掌握复制对象:复制、偏移、镜像、阵列对象。四、 熟练掌握移动对象:移动、旋转、对齐对象。五、 熟练掌握删除对象。六、 熟练掌握调整对象:拉伸、缩放、延伸、修剪对象、改变对象长度。七、 熟练掌握打断和分解对象。八、 熟练掌握倒角、倒圆。第一节 放弃命令第二

8、节 删除命令第三节 修剪命令第四节 延伸命令第五节 打断命令第六节 合并命令第七节 复制命令第八节 偏移命令第九节 镜像命令第十节 阵列命令第十一节 圆角命令第十二节 倒角命令第十三节 拉伸命令第十四节 拉长命令第十五节 移动命令第十六节 旋转命令第十七节 缩放命令第十八节 分解命令第十九节 夹点编辑第二十节 编辑多段线命令第二十一节 编辑多线命令第六章 文字与图案填充 教学目的和要求:第一节 文字样式命令熟练掌握文本样式的设置。第二节 熟练掌握使用单行文字和多行文字。第三节 熟练掌握文本编辑。第四节第五节 多行文字命令第六节 单行文字命令第七节 编辑文字命令第八节 通过对话框修改文字第九节

9、图案填充命令第十节 编辑图案填充命令第七 章尺寸标注 教学目的和要求:一、 学习和掌握标注与编辑文字。二、 学习和掌握设置尺寸标注样式。三、 学习和掌握尺寸标注与编辑。第一节 尺寸标柱概述第二节 用对话框设置尺寸标柱样式第三节 线性型尺寸标柱第四节 角度尺寸标柱第五节 径向型尺寸标柱第六节 引线型尺寸标柱第七节 快速标柱第八节 画圆心符号命令第九节 标柱形位公差第十节 尺寸编辑修改第八章 图形块与块的属性 教学目的和要求:一、学习和掌握创建和使用图块。二、学习和掌握块的属性与编辑。第一节 图形块的基本概念第二节 定义块命令第三节 块存盘命令第四节 插入块命令第五节 插入基点命令.块的分解命令及

10、块的修改和替换第六节 使用DIVIDE、MEASURE和MINERT命令插入块第七节 属性块的概念第八节 属性定义命令第九节 属性编辑命令第九章 三维图形的绘制 教学目的和要求:一、学习和掌握用户坐标的建立。二、学习和掌握三维显示。三、学习和掌握实体造型。四、学习和掌握三维编辑。第一节 视点命令第二节 消隐命令第三节 三维表面模型第四节 三维图形的编辑第五节 用户坐标系命令第六节 平面视图命令第七节 旋转曲面命令第十章 实体造型教学目的和要求:一、 学习和掌握实体造型方法与操作。二、 学习和掌握实体模型的布尔运算方法与操作。三、 学习和掌握实体的编辑方法与操作。第一节 基本实体造型第二节 实体

11、模型的布尔运算第三节 实体模型的编辑第十一章 布局 教学目的和要求:一、 学习和掌握视口和视口命令、布局管理的方法与操作。二、 学习和掌握页面设置、浮动视口的应用、创建实体剖视图和生成剖面轮廓的方法与操作。第一节 基本概念第二节 视口命令第三节 新建布局命令第四节 页面设置管理器第五节 应用浮动视口第六节 实体剖视图第七节 轮廓剖视图第八节 轮廓图像 第十二章 打印教学目的和要求:一、学习和掌握图形打印的方法与操作。第一节 使用打印命令打印输出图形第二节 打印输出设备第三节 打印样式第四节 使用打印样式打印图形五、教学重点和难点:(一) 第一章 AutoCAD2006基础知识【 重点难点 】重

12、点:1. 绘图工作界面2. 创建、打开、保存、关闭图形难点:1. 环境设置:设置绘图单位、设置图形界限2. 直角坐标与极坐标的概念、绝对坐标和相对坐标的应用(二)第二章辅助绘图命令【 重点难点 】重点:1. 正交方式和自动追踪2. 图形显示控制命令难点:1. 单项捕捉和自动对象捕捉的操作(三)第三章图层.颜色及线型 【 重点难点 】重点:对各种图形线型、线宽、颜色、图层、特性的操作难点:对各种图形线型、线宽、颜色、图层、特性的操作(四)第四 章二维图形的绘制 【 重点难点 】重点:各种直线、正多边形、矩形、圆弧、圆、定数等分、定距等分等二维图形的绘制方法难点:各种圆弧、圆、定数等分、定距等分、

13、多段线等二维图形的绘制方法(五)第五章 图形的编辑【 重点难点 】重点:1. 选择对象:使用窗口、使用选择栏、直接选择2. 复制对象:复制、偏移、镜像、阵列对象3. 移动对象:移动、旋转、对齐对象4删除对象5调整对象:拉伸、缩放、延伸、修剪对象、改变对象长度6打断和分解对象7倒角、倒圆8图形填充与编辑难点:1调整对象:拉伸、缩放、延伸、修剪对象、改变对象长度2图形填充与编辑(六)第六章 文字与图案填充【 重点难点 】重点:1. 文本样式的设置2. 使用单行文字和多行文字3. 文本编辑4编辑图案填充难点:1. 文本编辑2. 尺寸标注样式管理(七)第七 章尺寸标注 【 重点难点 】重点:1. 尺寸

14、标注样式管理2. 常用尺寸标注3. 编辑尺寸标注难点:1编辑尺寸标注(八)第八章 图形块与块的属性 【 重点难点 】重点:1. 图块的定义、插入、分解、编辑2. 属性建立、编辑、附着到块上难点:1. 属性建立、编辑、附着到块上(九)第九章 三维图形的绘制 【 重点难点 】重点:1绘制三维2三维图形的编辑3旋转曲面命令难点:1. 图形视图显示控制2. 创建三维对象(十)第十章 实体造型【 重点难点 】重点:1基本实体造型2实体模型的布尔运算3实体模型的编辑难点:1实体模型的布尔运算2实体模型的编辑(十一)第十一章 布局 【 重点难点 】重点:1. 布局设置2. 浮动视口的应用3创建实体视图难点:1. 布局设置2创建实体视图(十二)第十二章 打印【 重点难点 】重点:1. 打印样式管理器2. 打印输出难点:1. 打印机管理器 编制人:余志军 2008年7月18日11

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