漫展实践报告

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1、第十一届中国国际动漫节观后报告姓名:陈阿周班级:公管 121学号:1230771119主题:国际动漫 美丽杭州布局:设了滨江区白马湖主会场和13个分会场,其中主会场分为ab馆,a馆两层,b 馆四层,总计占地面积达46000 平方米。参展商:共有78个国家和地区的动漫企业机构参展参会参赛 宣传:除了传统的电视、 报纸和互联网的宣传,还有以下的1跟上时代潮流,推出手机app “国漫通”2. 首设海外购片场,线上线下全覆盖3. 动漫地铁一号线,萌宝上演真人秀专业观众:动漫节开幕第一天,也就是 28 日,是专业观众日,这天很多项目是针对动漫 产业相关从业人员开放的。个人体会: 这是我第二次去漫展了,可

2、能会少了些新鲜感,不过是老师带班里了十几个同学一起去, 这也是第一次,所以还是蛮不错的。这次的旅程,首先让我感到亲切和意外的是地铁一号线的车厢,每节车厢的车壁上都用 明亮鲜艳的动漫贴纸布置,甚至底板也全部贴一遍,第一眼看到的感觉简直无法形容!除了 动漫节的吉祥物“美猴王”,还看见了好多国产动漫经典的人物,一种怀念的感觉油然而生。 我觉得,这次应该是来对了。因为是第一天,还不是五一放假,白马湖的主会场还不是很多人,给人的感觉就是稀稀 疏疏的人流。其实,漫展最吸引人的是各式各样的coser,作为漫展最靓丽的风景线,我当 然也不会错过。想起第一次去的时候,我同学就cos 了一个那会很火的动漫里的一个

3、人物, 走在会场里,不时有人来拍照,感觉蛮不错的。但也可能是第一天的缘故,这次逛遍了所有 的地方,所能看到的动漫coser都比较有限。来漫展还有一个看点就是琳琅满目的动漫周边商品,丰富到使人眼花的地步。不过,想 比外面的商店,这里的东西还是偏贵的,我只是买了个10块钱的哆啦a梦风铃。还有一点,就是最好两两一起看,同时也是兴趣相投的最好,否则很容易走散。篇二: 漫展dr2_2014 魔都 marvel only 交流会开始时间: 2014 年 6 月 21 日 周六 09:00结束时间: 2014 年 6 月 22 日 周日 17:00 地点:上海市宝山区上大路1号文景楼(地铁7号线上大路站3号

4、出口直达) 【萌樱会7.0】萌樱7.0开始时间: 2014 年 6 月 29 日 周日 11:00结束时间: 2014 年 6 月 29 日 周日 22:00地点:maolivehouse(重庆南路308号3f)魔都夏日祭第 05 回开始时间: 2014 年 7 月 05 日 周六 10:10结束时间: 2014 年 7 月 06 日 周日 18:00地点:上海市普陀区大渡河路178号长风景畔广场1f中庭。首届 ccg max 同人展开始时间: 2014年7月12日 周六 10:00结束时间:2014 年 7 月 12 日 周六 16:00魔都目隐 catch开始时间:2014 年 7 月 1

5、3 日 周日 09:30our结束时间:2014 年 7 月 13 日 周日 17:00 地点:蒲公英会议中心 上海市闸北区彭江路 602 号大宁德必易园 e 栋 2f saikou!union live-danceroid 国内首次 live 交流会开始时间:2014 年 7 月 13 日 周日 14:00结束时间:2014 年 7 月 13 日 周日 17:30 地点:上海沪西大剧院魔都 pmo-pokemon love开始时间:2014 年 7 月 19 日 周六 09:00结束时间:2014 年 7 月 19 日 周六 16:00 地点:上海市杨浦区国顺东路800 号西馆【duel k

6、arneval】魔都游戏王全系列only开始时间:2014 年 7 月 20 日 周日 10:10结束时间:2014 年 7 月 20 日 周日 16:00 地点:四川北路2002 号东泰广场(境界 acg 印象馆) wjc 事务所-2014 魔都银魂 only_gto2.1开始时间:2014 年 7 月 27 日 周日 10:10结束时间:2014 年 7 月 27 日 周日 16:00魔都凛遥 only开始时间:2014 年 8 月 02 日 周六 10:10结束时间:2014 年 8 月 02 日 周六 16:30地点:中华 1912 文化创意产业园魔都利受only-利威尔兵长受向交流展

7、开始时间:2014 年 8 月 03 日 周日 10:00结束时间:2014 年 8 月 03 日 周日 16:00 地点:黄浦区复兴东路99 号 mr.8all【境界文化】 cos-only开始时间:2014 年 8 月 09 日 周六 10:10结束时间:2014 年 8 月 09 日 周六 16:30地点:四川北路2002号东泰广场境界动漫汇3层(境界印象馆)魔都阳炎only开始时间: 2014 年 8 月 16 日 周六 09:00结束时间: 2014 年 8 月 16 日 周六 17:00开始时间: 2014年7月10日 周四结束时间: 2014 年 7 月 14 日 周一动漫节调查

8、报告前言杭州可谓好事连连,曾经是“爱情之都”,刚刚拿下“中国茶都”,接着是“动漫之都”, 2006 年又是“休闲之都”。怎么好事都给杭州摊上了?杭州叫响这些口号,是名不副实的口 号先行,还是当之无愧的实力体现?6 月 1 日,由国家广播电影电视总局、浙江省人民政府 主办,杭州市人民政府、浙江省广播电视台、浙江广播电视集团承办的“首届中国国际动漫 节”在杭州隆重举行。但要说“动漫之都”,杭州比得上上海吗?杭州又有多少优势打造“动 漫之都”?杭州离“动漫之都”还有多远?动漫产业是21 世纪的朝阳产业。该产业以动画卡 通、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表。目前的国际动漫产业,欧、美、日、韩呈

9、争先态势。2004 年,全球数字内容产业产值 2228 亿美元,与游戏、动画业相关的衍生产品 产值超过 5000 亿美元。对比国际动漫产业发展水平,我国动漫产业还刚刚起步。国内动漫产 业发展相对较快的是台湾、湖南、北京、上海、广东等少数省市和地区。但国内数字娱乐业 普遍自主研发弱,原创能力低,基本以引进、加工、代理运营为主。那么,就国内动漫产业 发展而言,杭州的情况又如何呢?杭州虽然取得了首届“中国国际动漫节”的举办权。但不 能就说自己是动漫业的老大。上海经济发达,人口众多。就动漫爱好者及相关人员的数量, 就远远超过杭州。因而,在上海办动漫展,参观的人多、玩cos的人多、关注的人多、参展 的人

10、多、支持的人多。相比之下,杭州这方面的人气就小了不少。首届“中国国际动漫节” 要想吸引全国各地的动漫爱好者,还得下一番大功夫。特别是在举办动漫展的经验上,杭州 的会展公司缺乏丰富的漫展经验和敏锐的文化触觉。目录一、研究背景 4二、研究意义 4三、调查方法 5四、调查内容 5五、调查时间地点 5六、现状分析 6七:数据分析.9八 、 总 结 20九、附录 1:问卷部分.10一、调查背景 中国国际动漫节已成为目前国内规格最高、规模最大、参与最广、人气最旺,在海内外 享有广泛影响力和知名度的动漫节。 2006 年 8 月,国家广电总局致函给杭州市委、市政府, 明确中国国际动漫节固定在杭州举办。目前,

11、国内各地的动漫节遍地开花,但真正属于国家 级的只有落户杭州的中国国际动漫节”该项目被列入国家十一五”文化发展规划纲要, 是国家重点支持的八大文化会展项目之一(全国共8项,浙江1 项,会展举办地分布在北京、 上海、杭州、深圳四大城市)。二、调查意义旅游形象作为吸引旅游者做出旅游行为的关键因素之一,其重要性已获得国内外学者的 一致肯定。国外相关研究表明了解旅游者对于目的地形象的认知,不仅可以帮助旅游业界寻 找潜在游客,发掘地区旅游发展的优势与劣势,更可在目标市场游客心目中创造鲜明而相异 于其他旅游目的地的旅游形象。吸引更多游客参与动漫节的目的。三、调查方法1、调查对象 根据研究目的,本文探讨的对象

12、为参加2014 年中国动漫节的所有游客。2、问卷设计 本文采用问卷的方式,保证对目的地单个属性的清晰测量,。本次调查共发放问卷30 份,回收30份,回收率为100%,剔除无效问卷后,有效问卷共 30 份,占发放问卷的100%。调查样本是通过随机抽样的调查方法产生的。四、调查内容 调查大家对动漫节的喜爱程度,以及每年展开动漫节对人们增加对动漫的了解程度有多 少,并且可以了解动漫对人们的重要性五、调查时间地点1、调查时间:2014 年 5 月 1 号 2、调查地点:杭州滨江区白马湖动漫广场会展中心篇 四:研究性学习报告 走进 cosplay高 2015 级 4 班 5 小组暑假研究性学习报告课题题

13、目:走进 cosplay课题组成员:唐泽琦 杨文蕾 李瑞琪 邓巧 陈超凡 罗宇航 李瑞雪 研究动因:随着动漫电影网络游戏事业的蓬勃发展,越来越多的年轻人开始利用服装、 饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中的角色,cosplayer的队伍越来越壮大。就在 我们身旁的许多同学就喜欢cosplay,学校甚至也开办了 cosplay社。但从圈外人士来看 cosplay这项活动是一种既劳民伤财不经 济又没意义的活动。为什么那么多人钟爱 这劳神费力的活动,由此本小组展开了研 究。成都漫展人声鼎沸i .cosplay何方神圣很多圈外人士还不知道cosplay到底是做什么,其实就是爱好者(称cosplay

14、er,主要 是初高中学生)利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中的角色。ii. cosplay追溯历史公认为cosplay起源于日本,如果这是以现时代cosplay理念为基准的话确是可以如此 而言。如果从广义上来说,动画cosplay的真正发源地绝对是位于西半球的美国,甚至说如果真要探讨起cosplay原 始形态的话,笔者可以毫不迟疑的告诉你cosplay最早的 出现是在公元元年之前的数个世纪之中!因为不论是公元 前 1000 年左右就已存在的希腊祭祀们的装扮,或是其后共 同创作了两部伟大希腊史诗伊利亚特和奥德赛的 那群活跃于公元前8 世纪的伟大游吟诗人们,他(她)们 实际上都是在

15、扮演着别人的角色。前者引变为后世的先知、先见,成功的cosplay 了神之使徒的存在,而后者则如同是现今舞台话剧的鼻祖,出神 入化的cosplayer高 2015 级 4 班 5 小组制作 1cosplay 了那些可歌可泣英雄们的事迹。事实上,cosplay所要包括和装扮的涵义不仅仅 只是指一种外表上的形象化,更重要的是去cosplay人的内心。在人类历史传统上, cosplay 主要被用作演绎神话传说、民间逸闻、节日故事、文艺作 品、哲理学说、祭祖情节、振奋助兴情节、侧绎愿望诉求、心灵幻想等,并以相应 cosplay 的服饰、道具和情节,把要演绎的角色和内容活灵活现地呈现出来。比如说有希腊祭

16、祀们的装扮,继而有两部伟大 公元前8 世纪的游吟诗人们扮演着别人的角色。 欧洲的游牧民族吉普赛人也可以说是最早的一 批扮装表演者。随时随地举行的角色化妆舞会、万圣节游行、cosplayer 新年大游行、国庆日游行活动或特别盛典时中,不 少人装扮成节日故事的人物或各类吉祥物,浓厚的扮装文化得以体现。 东方中国古代的先民也有着历史悠久的扮装文化。 具有千年传统的舞龙仪式可以说是其中具代表性的活动。现代 cosplay: 经过长时间的发展与探究,如今的 cosplay 已经是变的相当完善,不仅 可以扮人,而且更加可以扮漫画和游戏中任何的东西。作为acg的附属文化,cosplay在当今社会已经越发的成

17、为一种青少年文化娱乐的主流。 更主要的是在cosplay的同时,通过制作、学习他人的cosplay而可能会交到一些良师益友, 并且在有益身心满足自身的同时,也能娱乐大众。日本的cosplay迷除了年轻人外亦有小朋友参与其 中,并且有些儿童更加是和家长一起装扮,实行一家大小 齐齐cosplay,此外,在日本cosplay可还是一种职业。game 的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。为华人地区常 用的次文化词汇,特指来自日本的动漫和相关领域的游戏) 界热门化和发扬光大,同时藉著各种cosplay活动、传媒 的介绍、互联网有关cosplay的大量资讯传播等,使cosplay的自由参与者激增,cospl

18、ay 才渐渐得到了真正的、独立的发展,可以说现今世界对cosplay的理念有相当部份继承于日 本的一套。 高 2015 级 4 班 5 小组制作 2 cosplayer更甚者,专门为cosplay行为而举行的活动也渐渐出现,形式类似化妆舞会,遂民众逐 渐能在越来越多的场合中看到该批奇装异服者,并了解到这集服饰、化妆、表演于一体的扮 装文化现象 cosplay。当代的cosplay 一般以动画、漫画、游戏、电玩、轻小说、电影、电视系列剧、特摄、 偶像团体、职业、历史故事、社会故事或是其他自创的有形角色为目标,刻意穿着类似的服 饰,加上道具的配搭,化妆造型、身体语言等等参数,以人力扮演成一个“活起

19、来”的角色。另一种cosplay主要是对非人类的动物、军事武器、交通工具、土木基建、操作系统、 网站等进行拟人化,灌以具智慧的灵魂,并以相应服饰、道具、化妆、身体语言等配套来呈 现该等拟人化角色,其中一常见手法乃以萌拟人化形态出场。iii. cosplay身临其境化妆:cosplay化妆过程3 道具: cosplay 用的假牙道具: cosplay 用的假发 高 2015级4班 5小组制作iv. cosplay-走进 cosplayer有时老师家长和一些同学很难理解coser的狂热劲儿,所以我们特别请来了学校cosplay 社的社长,她他热情的配合了我们的采访。问:请问你对 cosplay 的

20、看法是什么?一种表达自己对动漫小说游戏的喜欢的方式 不是单纯 的玩一玩而是尽力还原角色。感觉自己就是那个角色并表现 出来cos不是单纯的模仿而是想要真正成为那个角色每一 次的 cos 都包含着自己对所 cos 的角色的理解与喜爱 cos 是 要让自己贴近人物而不是人物贴近自己。问:你还记得你第一次 cos 的时候么?第一次cos是2010年上半年,那时候初一下半期。当时最好的朋友是漫迷所以对cosplay有所了解并想要尝试,于是找我搭cp。那时虽然不太懂但是抱着玩一玩的心态同意了。在准备的过程里慢慢学 习cos的相关知识。问:你觉得你cosplay的收获是什么?因为 cos 讲求的是还原度所以

21、在服装道具以及妆容上都要贴近人物,所以经常扣细节,真心喜欢cos会让自己变的更加细心,还可以锻炼动手能力。比如 自己按照教程做道具自己化妆甚至自己做服装 cos可以适当缓解自己的拖延症或者懒惰orz。问:做这个占用了很多时间吧?其实cos占用不了多久的时间。平日里上学不会出 cos 不过可以在空余时间研究下妆面等教程 ,服装等找裁缝定做也不会太花时间,不会耽误到正常的学成都七中的一位 cosplayer 漫展上的各种各样的coser习生活。一切都在空余时间进行,假期一般有很多漫 展。一场漫展一天到两天的时间就当是假期的娱乐项目,要劳逸结合嘛。 高2015级4班5 小组制作 4问:你觉得cosp

22、lay的意义是什么呢?cos 对我来说是现在生活中的一部分。一到假期就必定有几天是漫展或者外景,是枯燥 的学习生活中的为数不多的娱乐,是自己真心喜爱的东西,能带给自己幸福感。尽管有时候 因为准备装备什么的会累但是一点也不嫌弃,累没有什么,因为自己喜爱并能收获快乐才是 最重要的,因为cos还能结识很多志同道合的小伙伴也是很美好的一件事。大家因为cos聚 在一起,空余时间一起玩耍,学习时间互相监督并努力。ps.家里人不反对cos并且能支持我对我来说是很感动的!喜欢的东西能被理解并被支持 很幸福。总而言之cosplay对我来说就是一种不能被随意诋毁被践踏的东西,它承载了我对 二次元的爱并且见证了我的

23、!v .cosplay身心尤物和朋友一起co 一组动漫不仅有成就感且和朋友一起制作衣服,一起化妆不是一件很美妙 的事吗?从事cos不仅可要费劲心机且要到处取景,但是大多数cosplay爱好者所享受的 就是这样的一个过程,这个过程就像是有魔法似的,爱与不爱,甜与苦涩全体会在这里面了, 目的什么的就好比绘画,费劲心机画的画,是有灵魂的,即使比较粗糙,但是我们依然在享 受,干cosplay可以说没有任何福利,但是他是广大爱好动漫者的一种灵魂产物,这不是目 不目的东西,是自己对喜欢动漫的亵渎。真正的cosplay并非只是装扮其外在,更主要的是 对心灵上的互换。试想,在竞争如此激烈的都市社会中,每个人都

24、会因为自己工作或学习 上的不顺而承受着各式各样的压力与困 惑。如果在此时能够抛开这些,cos出另一 个自己,那岂不是对自我精神压力上一种 绝大的解放? cosplay者借由cosplay成 acg 中人物,也可以得到心灵上的舒解、对 现实的暂时逃避以及一种想法上的暂时改 变。高 2015 级 4 班 5 小组制作 5 漫展上的 cosplayer 篇五:走进动漫世界的结题报告 走进动漫世界的结题报告透过动漫看本质一、绪论 关于动漫这个东西的争鸣近来不 时在这里那里出现,仿佛持续了颇有些时日。各动漫杂志自 然是不断强调动漫的正面作用, 漫迷们也不遗余力地对非漫迷们进行着“漫化”教育。 而其 他主

25、流媒体上看到或听到的反 对意见占了压倒性多数。于是一种有趣的现象出现了: 一边是政府大力封杀deathnote 另一边是东西动漫社、漫友等杂志在不停讨论花样男子 剧情如何如何、人物何 如何如与此同时, 中国本土动漫作品的声音就小得很了。 香港的动漫若成功,大多与 武侠或类武侠的内容有所联系。台湾的作品已在苟延残喘,而大 陆挤了半天才挤出个我为 歌狂来,却被铺天盖地的“抄袭灌篮高手”之声与狗尾续 貂的续集害得体无完肤。 不 少人都熟悉日本动漫里的甲乙丙丁, 例如早些时候有人相当兴奋 地说自己的生日和可爱的 越前龙马是同一天的,或者说某英俊小生的诞辰撞上了黑崎一护。 但如果提起天籁、女 船王、雪狼

26、湖看到的目光往往便变得茫然了;林夕、林莹、汤蔚青似乎便成了 空气。而听到的回答常常是:“不了解啊!从没看到过。” 日货幸耶?国货不幸耶? 灌篮 高手带动热血动漫盛行,新世纪eva造就了科幻题材作品的时代,x战记又挟一股 席卷全球的魔幻潮流杀到早些年看到“黄道十二宫”在孩子心中的地位超过 了葫芦兄弟, 我们还可以笑一笑,说天文事业真是有了希望,而今面对直接应证圣经新约启示录 的东京巴比伦和X战记面对星球大战一般的史诗式作品银河英雄传说,面 对中国皮日本心的最游记和十二国记我们还能说些什么呢? 我们不得不停下来 想想,我们到底缺了些什么? 二、对动漫迷的调查 对于绪论中提出的问题,我做了一个范 围

27、不算大的调查采访。调查结果如下:你最喜欢的日本动漫作品是哪一部(或哪一些)? (表格中仅仅列出人气指数前八位的作 品。) 调查的人数不是很多,结果也比较零散,但还 是很具有代表性的。我们发现大家的目光齐刷刷地对准了以下三部作品:bleach、名侦 探柯南和火影忍者。网球王子、 海贼王、犬夜叉、吸血鬼骑士和钢之炼 金术师等作品的人气也不低。从宣 传上看黑执事、守护甜心、家庭教师、狼与香 辛料、影王、千与千 寻等也广受欢迎。你喜欢这一部(或这一些)动漫作品的理 由是什么? 探究同学们喜欢动漫作品的原因,有的是所谓“对美好童年的回忆”,有的喜欢搞笑,有的看 重热血沸腾的感觉, 有的喜爱作 家延及作品

28、, 或是对情节有感觉, 还有的是因为个人兴趣 比如天文爱好者喜爱圣斗 士星矢和魔幻游戏奇幻迷和啃圣经的喜欢东京巴比伦和X战记以及新 世纪eva;打篮球的迷灌篮高手读推理小说的迷名侦探柯南有的是人物比较 “美形”一一这样可以理解x战记中的有洙川空汰为什么会对身为天之龙一员而骄傲了 “我们的队伍中俊男靓女很多呀!”鼬、杀生丸这一帮人一 身冷气还人见人爱, 藤原佐 为一身女气照样做他的大众偶像, 不能不说这一方面的原因起了 决定性作用。如与空汰同 为天之龙的皇昴流及其死敌樱冢星史郎, 网球王子中大名鼎鼎 的不二周助、手冢国光 与越前龙马,名侦探柯南中的工藤新一与黑羽快斗,bleach中的朽木白哉这帮

29、吸引女读者眼球的专家其实也招来不少男观众。 而动漫中的美女更数不胜数。所谓的“美女如云,帅哥如雨”指的就是这么回事。其影响力已波及本校少数号称 长 相酷似某些动漫人物的灵魂工程师。从总体看,同学们喜欢动漫作品的原因林林总总、零 零 碎碎,所以不一一列表了,大家都是中学生,想也知道。这一部(或这一些)动漫作 品对你的生活有了什么样的影响? 67 人中,认为自己只受到积极影响的有 15人,只受到 消极影响有 16 人,两种影响都受到 的有 12 人,另有 13 人觉得无影响或是不知道影响是 什么。据详细的调查结果显示,论及动 漫影响,大多是“学会漫画了”、“有点英雄主义”、“烧钱” “消遣”最好不

30、过“扩大想象力”、“珍惜亲情”封顶的便是从中华一番(15) 里发展出爱国主义精神。坏处却已到了“学会抽 烟打架”、“影响学习”、“视力下降”。这应 该是成人大多反对子女看动漫作品的主要原因之一。 三、中日动漫底蕴的初步比对 然而, 我们也悲哀地发现:动漫底蕴有多深却未必有人看得出来。我为歌狂中楚天歌的 名字算 是很有诗意了。正如“动人莫过潇湘月,销魂最是楚天歌。”可是有不少时候他按下 去的音 根本凑不成调。 可是车田正美的 女神的圣斗士 里所有星图都几乎毫厘不差。 clamp 的 主编是早稻田大学毕业的。要读懂新世纪eva,据说要通读圣经至少三遍。读懂东 京巴比伦的,一定读过圣经新约启示录。在

31、此抄上一句,可能在读过或看过东 京巴比伦的人看来那只有一个的真相就将大白:“奥秘哉!大巴比伦,作世上的淫妇 和一 切可憎之物的母。”浮华奢靡的大都会东京,关系错综复杂有严重同性恋倾向又势 同水火的皇 一门少主皇昴流和樱冢护樱冢星史郎“上帝”还看得下去?于是羔羊将要揭 开的七封印, 即天之龙,召唤最后审判的七御使,即地之龙,全被化入东京巴比伦的续篇X战记 中。背景设定中的决战之日,恰是天主教传说中的末日审判前夕1999 年。 可是在真正 熟读X战记的人群中,听到的大多是“昴流君好漂亮! ”“牙晓更漂亮! ”“神 威好酷!” “星史郎更酷!“封真好变态!是原先就读不进去、看不进去,还是原本就 没想

32、读懂、 看懂呢?日本动漫中具有极强的文化内涵。如果不了解印度教,你就永远不能理解圣传; 不了解 希腊神话,永远只能看出女神的圣斗士里谁比较英俊潇洒。银河英雄传说被 一些科 幻迷目为日本的星球大战,但论起内蕴来,田中芳树胜过了卢卡斯。浩瀚银河, 千亿之 星,追求梦想而死于梦想的人太多,为友情英年早逝的齐格飞吉尔菲艾斯引起无数 人的感 伤, 但科幻迷讨论之后却抹着眼泪说:“小吉死了也许对他最好”, 这样的文笔中 国有没有呢? 画的人才,中国并不缺,可编故事的人才,似乎就少了。看故事的人中,似乎 也少了足够深 广的眼睛。 四、对动漫周边产业的了解 问题还不仅仅在动漫本身。 正当读 者或观众们对情节掉

33、泪的时候, 某些老板已经数着钱偷笑 了。 动漫周边产品有很多:塔罗 牌、原版画集、明信片、笔记本、储蓄罐、卡片、书签、照片、 信纸、门牌卡、钥匙扣、笔、 橡皮、尺子、钟表、挂饰、游戏、原声带、纪念册、乃至什么 水杯饭勺课桌椅凡此种种, 加上海报杂志影碟专攻一样就够赚的了。动漫迷很多, 不愁没人光顾、没得发财。 不 过这些赚钱的玩艺儿大多有问题。比如影碟,绝大部分不是盗版的就是走私的正版。盗版 的 比较多。先说盗版的吧,据调查, 4 年前制作一张盗版光盘尚需要 1.70 元成本,现在已经 降 到 0.50 元之内。虽说一般市场价格号称 5.00 元/张(有时也为 8.00-10.00 元)但利润

34、已 经 达到 1000%-2000%。盗版书籍成本 1.00 元左右,售价却只也比正版便宜 1.00 元左右, 利润 300%-1000%。大多数动漫迷一般采用租看影碟或是书籍的方式维护自己的爱好,随着地 段 的不同和产品质量的好坏,其租金分别为 0.50-1.00 元/天与 0.30-0.50 元/天,从数目 上看倒是卷住了不少的青蚨,但是积少成多,老板收回有限的成本之后可就是纯利了。话说到这个 份 上,马克思那段著名的“资本害怕没有利润或利润太少”应该是不必再抄了。另据部分 动漫迷处得到的情报, 邮购一片 vcd3.80 元, 一片 cd7.80 元, 一副塔罗牌优惠 价尚有 30.00

35、元,邮费还有 10.00 元!这些钱就都飞进老板们腰包里去了。那么走私的正 版呢?跟盗版的 大多数搅作一团,就连国内动漫杂志也赶来趟浑水。有人这样写道:“就中 国国内的动漫发 展的现状来看,起步这段路,最难走。是在并不太好走的直道道上跌跌撞撞 地撑下去,最后 走出一片天; 还是耍个小聪明, 绕个捷径把腰包也装满了把人气儿也捞足 了然后过把瘾就死,光辉灿烂一辈子,末了灰头土脸地退出历史舞台?全部全部都是事在人 为。”可惜大多动漫 杂志选择了后者。梦幻总动员的那些片片儿有没有“水”?我们不敢 妄下断语,但据有关 人士调查,确信曾经见过那些片片儿里面的“水”,这个情报是真是伪, 还是很难说。然而中国

36、动漫的周边产业干什么去了?为什么要被洋水货挤得向隅而泣呢?主 场作战的本 土动漫, 竟然丝毫没有还手的余地?!竟然放过一个上佳的经济增长点?原来 中国动漫的产 业和中国本土科幻一样,一直不为“主流文艺界”认同,却没有科幻迷们高举 “非主流”大旗喊 出“科幻,怎么可以是文学”的魄力。也许正因为不够自信,才渐渐放弃 了艰难的努力,原先 使得固守阵地的盟友处境更加艰难。五、对动漫社会效应的观察 或许 还有中国,特别是中国“大陆”的环境有点特殊这方面的原因。一方面,年轻的动漫支持者 真是很多,从学校漫画社的“社长手谕”到江滨公园、师范大学、安泰桥连续不断的漫展和 cosplay 表演,令人眼花缭乱。另

37、一方面,动漫这个东西又被 视为小孩子的“玩艺儿”,有 看名侦探柯南的人一定无法忍受向日葵主持人那句“小 朋友们”,也算是彻底 理解了被迫变成柯南的新一的苦衷。成人们尤其是家长和专 家们提起动漫便一副不 以为然的样子,提起日本动漫则强烈反对,殊不知日本动漫未必 不好,只是大都不适合中 国的国情,导致国人看不懂罢了。如浪客剑心中悲悯侠义的情 怀就很感人。 为什么有 人为中国武侠正名却无人为此喊冤呢?作为左翼画家的和月伸宏的一 片苦心看来还真 是 如果说文章内蕴的问题还见仁见智难分高下的话,连日本人都视为“垃圾”的流星 花园又 如何火烧神州? 狂潮席卷之下,大批媒体也渐渐失去理智,对流星花园先捧 杀再打杀的作法着实令人诟 病。国人现在陷入一种尴尬的境地:又喜爱日本动漫,又不敢大 开门户正视这一现实。说得 不恰当一点,是那种“又想改嫁又想立贞节牌坊”的。

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