JAVA程序设计习题库及答案 (2)

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1、第一章 Java语言概论第二章 Java语言基础第三章 面向对象程序设计第四章 Java小应用程序第五章 异常处理 第六章图形与用户界面技术第七章 多线程第八章 多媒体编程第九章 输入与输出流第十章 网络通讯与编程第十一章Java语言的数据库访问技术第一章 JAVA语言概论一、选择题1. 下列不属于java语言鲁棒性特点的是:A. java能检查程序在变异和运行时的错误B. java 能运行虚拟机实现跨平台C. java 自己操纵内存减少了内存出错的可能性D. java 还实现了真数组,避免了覆盖数据的可能2. java语言的执行模式是:A. 全编译型B. 全解释型C. 半编译和半解释型D.

2、同脚本语言的解释模式3. 下列关于虚拟机说法错误的是:A. 虚拟机可以用软件实现B. 虚拟机部可以用硬件实现C. 字节码是虚拟机的机器码D. 虚拟机把代码程序与各操作系统和硬件分开4. java语言是1995年由()公司发布的A. SunB. MicrosoftC. BorlandD. Fox Software5. 下列不是虚拟机执行过程特点的是A. 双线程B. 多线程C. 动态链接D. 异常处理6. java以JVM为基础,最下层是移植接口,由适配器和()组成A. 网卡B. Java osC. Java基本类D. Java 应用程序和applet小程序7. java程序的执行过程中用到一套J

3、DK工具,其中javac.exe指A. java语言编译器B. java字节码解释器C. java文档生成器D. java类分解器8. java的API结构中,不属于类库主要包括的核心包的是A. java包B. javaxC. javadoc包D. org扩展包9. 每个java的编译单元可包含多个类或界面,但是每个编译单元最多只能有()类或者界面是公共的A. 一个B. 两个C. 四个D. 任意多个10. 在当前的java实现中,每个编译单元就是一个以()为后缀的文件A. javaB. classC. docD. exe二、填空题1. 1991年,SUN公司的Jame Gosling和Bill

4、 Joe等人,为电视、控制烤面包机等家用电器的交互操作开发了一个_软件,它是java的前身。2. java是一个网络编程语言,简单易学,利用了_的技术基础,但又独立于硬件结构,具有可移植性、健壮性、安全性、高性能。3. java可以跨平台的原因是_4. JVM的执行过程有三个特点:多线程,_,异常处理;5. JAVA程序的安全性体现在多个层次上,在_,有语法检查;在解释层上,有字节码校验器、测试代码段格式和规则检查,访问权限和类型转换和法性检查,操作数堆栈的上溢或下溢,代码参数类型合法性等;在平台层上,通过配置策略,可设定访问资源域,而无需区分本地或远程。6. JAVA的产品主流操作系统平台是

5、Solaris、_和Macintosh.7. JAVA系统运行时,通过_机制周期性的释放无用对象所使用的内存,完成对象的清除。8. 在JAVA语言中,将后缀名为_的源代码文件编译后形成后缀名为.class的字节码文件。9. JAVA语言的执行模式是半编译和_。10. JAVA类库具有_的特点,保证了软件的可移植性。11. 在编写执行JAVA程序的过程中需要用到一些工具,SUN公司为我们提供了一套JDK工具,它主要包括:javac.exe、java.exe、_、javap.exe、jkb.exe12. JAVA程序包括源代码(.java文件)、_、由归档工具jar生成的.jar文件、对象状态序列

6、化.ser文件。13. 在JAVA语言中,为将源代码翻译成_文件时产生的错误称为编译错误。而将程序在运行中产生的错误称为运行错误。14. Java Application应用程序的编写和执行分3步进行:编写源代码、编译源代码、_。15. 每个java应用程序可以包括许多方法,但必须有且只能有一个_方法。16. JAVA源文件中最多只能有一个_类,其它类的个数不限。17. JAVA的体系结构中,最下层是移植接口,上面一层是虚拟机,虚拟机的上层是_和基本API,它们都是具有可扩展性。18. 类库主要包括核心JAVA包、_和org扩展包。19. JAVA解释器采用生成与体系结构无关的_指令的技术,只

7、需安装JAVA运行系统,就可保证JAVA程序可以在网络的任何地方运行。20. JAVA的体系结构中,最下层是_,由适配器和JAVA OS组成,保证JAVA体系结构可以跨平台。第二章 Java语言基础一 选择题1. 下列java标识符,错误的是()_sys_varl$changeUser_name1_file下列不属于简单数据类型的是()整数类型类符点数类型布尔类型下列属于JAVA关键词的是()TRUEgotofloatNULL下列声明和赋值语句错误的是double w=3.1415;String strl=”bye”;float z=6.74567boolean truth=true;java

8、中,八进制数以_开头。0x00X08自定义类型转换是由按优先关系从低级数据转换为高级数据,优先次序为()char-int-long-float-doubleint-long-float-double-charlong-float-int-double-char以上都不对在java中,Integer.MAX_VALUE表示浮点类型最大值整数类型最大值长整型最大值以上说法都不对JAVA中,数据类型值中不可能出现的符号是()dfe/下列表示单引号的是()10. 下列语句片断中,four得值为:()int three=3;char one=1char four=(char)(three+one);31

9、31411. 下列不属于整型变量的类型是byteshortfloatlong12. int类型整型变量在内存中的位数为816326413. 下列数据类型转换,必须进行强制类型转换的是byteintshortlongfloatdoubleintchar14. java中,用()关键字定义常量final#definefloatconst15. 关于变量的作用范围,下列说法错误的是异常处理参数作用域为整个类局部变量作用于声明该变量的方法代码段类变量作用于声明该变量的类方法参数作用于传递到方法内代码段16. 下列属于条件运算符的是+?:&17. 下列程序test类中的变量c的最后结果为public c

10、lass test public static void main(String args) int a=10; int b;int c;if(a50) b=9; c=b+a; 10019编译出错18. 下列程序片断的执行,说法正确的是public class testpublic static void main(String args) byte b100; int ib; int a2000; ba; System.out.println(b); b的值为100b的值为2000第六行出错第八行出错19. 00101010(&)00010111语句的执行结果为000000101111111

11、1001111111100000020. 已知i为整形变量,关于一元运算i和i+,下列说法正确的是A. +i运算将出错B. 在任何情况下运行程序结果都一样C. 在任何情况下运行程序结果都不一样D. 在任何情况下变量i的值都增121. 在java中语句:37.210的运算结果为A. 7.2B. 7C. 3D. 0.222. 在java语句中,运算符&实现A. 逻辑或B. 逻辑与C. 逻辑非D. 逻辑相等23. 在java语句中,位运算操作数只能为整型或()数据A. 实型B. 字符型C. 布尔型D. 字符串型00101010(|)00010111语句的执行结果为A. 00000000B. 1111

12、1111C. 00111111D. 1100000025. 0010101语句的执行结果为A. 1101010B. 0010101C. 11111111D. 0000000026. 复合语句用()括起来的一段代码。小括号()大括号中括号单引号下列不属于条件语句关键字的是ifelseswichwhile多分支语句switch(表达式)中,表达式不可以返回哪种类型的值整型实型接口型字符型下面不属于java条件分支语句结构的是if结构ifelse结构ifelse if结构ifelse else机构30. 下列方法method()执行,返回值为 int method() int num10; if (

13、num20) return num; num30; 102030编译出错三元条件运算符ex1?ex2:ex3,相当于下面()语句。if(ex1) ex2;else ex3;if(ex2) ex1;else ex3;if(ex1) ex3;else ex2;if(ex3) ex2;else ex1;java用()来实现goto语句所特有的一些功能。breakdefaultcontinuereturn一个循环一般应包括哪几部分内容初始化部分循环体部分迭代部分和终止部分以上都是34. 关于while和dowhile循环,下列说法正确的是两种循环除了格式不通外,功能完全相同与dowhile语句不通的是

14、,while语句的循环至少执行一次do-while语句首先计算终止条件,当条件满足时,才去执行循环体中的语句以上都不对。35. 下列程序输出结果为: public class test public static void main(String args) int a=0; outer: for(int i=0;i2;i+) for(int j=0;ji) continue outer; a+; System.out.println(a); 023436.下列数组定义及赋值,错误的是A. int intArray;B. intArray=new int3;intArray1=1;intArr

15、ay2=2;intArray3=3;C. int a=1,2,3,4,5;D. int=new int2;a0=new int3;a1=new int3;37.在java中,字符串由java.lang.String和()定义E. java.lang.StringCharF. java.lang.StringBufferG. java.io.StringCharH. java.io.StringBuffer二、填空题1. 在java语言中,boolean型常量只有true和_两个值。2. 标识符是以_、下划线、美元符号作为首字母的字符串序列。3. 下面的语句是声明一个变量并赋值: boolean

16、 b1=5!=8;b1的值是_。4. 在java程序中,用关键字_修饰的常量对象创建后就不能再修改了。5. 数据类型包括简单数据类型和复合数据类型。复合数据类型又包括类、数组、_。6. 八进制整数012表示十进制的_。7. 浮点型数据属于实型数据,分为float和_两种类型。8. 类变量在类中声明,而不是在类的某个方法中声明,它的作用域是_.9. java语言中的各种数据类型之间提供自动转换,如第1操作数是byte类型,第2操作数是float类型,其结果是_类型。10. 在java语言中,如果数值后没有字母,计算机默认值为_类型。11. 下面程序分别用while、do-while 和for语句

17、实现110累计求和。请在横线处填入适当内容完成程序。Public class Sumpublic static void main(String args) System.out.println(“n*while循环*”); int n=10,sum=0; while(_) sum+=n; n-; System.out.println(“sum is”+sum);System.out.println(“n*do_while循环*”);n=0;sum=0;do sum+=n; n+; while(_);System.out.println(“sum is”+sum);System.out.pri

18、ntln(“n*for循环*”);sum=0;for(int I=1;_i+) sum+=ISystem.out.println(“sum is”+sum);定义double型数组double d1=1.2,2.3,3.4,4.5,5.6则d12=_数组是有序数据的集合,数组中的每个元素具有相同的_14.下列程序输出结果为_public class test public static void main(String args) String s=”I am a string!”;Int n=s.length();Char c=s.charAt(7);System.out.println(n

19、);System.out.println(c); 第三章 面向对象程序设计一、选择题2. 下列不属于面向对象编程的三个特征的是A. 封装B. 指针操作C. 多态性D. 继承3. 类所实现的接口以及修饰不可以是A. publicB. abstractC. finalD. void4. 下列类的定义,错误的是A. public class test extends ObjectB. final class operatorsC. class Point D. void class Point 5. 关键字supper的作用是A. 用来访问父类被隐藏的成员变量B. 用来调用父类中被重载的方法C. 用

20、来调用父类的构造函数D. 以上都是6. 下面程序定义了一个类,关于该类说法正确的是abstract class abstractClassA. 该类能调用new abstractClass(),方法实例化为一个对象B. 该类不能被继承C. 该类的方法都不能被重载D. 以上说法都不对7. 关于对象的删除,下列说法正确的是A. 必须由程序员完成对象的清除B. java把没有引用的对象作为垃圾收集起来并释放C. 只有当程序中调用System.gc()方法时才能进行垃圾收集D. java中的对象都很小,一般不进行删除操作。8. 下列说法正确的是A. java中包的主要作用是实现跨平台功能B. pack

21、age语句只能放在import语句后面C. 包(package)由一组类(class)和界面(interface)组成D. 可以用#include关键词来标明来自其它包中的类;9. 关于构造方法,下列说法错误的是A. 构造方法不可以进行方法重写B. 构造方法用来初始化该类的一个新的对象C. 构造方法具有和类名相同的名称D. 构造方法不返回任何数据类型10. 请将程序补充完整1._ class C2.3. abstract void callme()4. void metoo5. 6. System.out.println(“类C的metoo()方法”);7. 8. 9. class D_C10

22、. 11. void callme()12. 13. System.out.println(“重载C类的callme()方法”);14. 15. 16. public class Abstract17. 18. public static void main(String args)19. 20. C c=_D();21. c.callme();22. c.metoo();23. 24. 二、填空题1. 把对象实例化可以生成多个对象,使用_运算符为对象分配内存空间。2. java程序引入接口的概念,是为了弥补只允许类的_的缺憾。3. java语言以_为程序的基本单位,它是具有某些共同特性实体的

23、集合,是一种抽象的概念。4. 抽象方法只能存在于抽象类中。抽象方法用关键字_来修饰。5. java语言中_是所有类的根.6. 在java中有一种叫做_特殊方法,在程序中用它来对类成员进行初始化.7. new是_对象的操作符.8. 继承主要强调子类在父类的基础上取”长”补”短”,而_主要强调的是类与类之间的传输9. 我们在java程序中,把关键字_加到方法名称的前面,来实现子类调用父类的方法10. 定义一个类包括定义类头和定义_两个部分11. 在java程序里,同一类中重载的多个方法具有相同的方法名和_的参数列表.重载的方法可以有不同的返回值类型12. java是面向对象语言,对象是客观事物的_

24、,对象与之是一一对应的,它是很具体的概念.13. java语言通过接口支持_继承,使类继承具有更灵活的扩展性14. 一个对象的生命周期包含三个阶段:生成, _ 和清除15. java语言中,调用方法时,参数传递是_调用,而不是地址调用16. 接口是一种只含有抽象方法或_的一种特殊抽象类17. 创建一个类就是创建一个新的数据类型,而类在java中属于_数据类型。18. abstract方法_(不能或能)与final并列修饰同一个类19. 如果一个类中定义了几个名为method的方法,这些方法的参数都是整数,则这些方法的_必须是不同的,这种现象称为方法的重载。第四章 Java小应用程序选择题关于A

25、pplet运行过程,下列说法错误的是()浏览器家在指定URL中的HTML文件浏览器加密HTML文件浏览器加载HTML文件中指定的Applet类浏览器中的java运行环境运行该AppletApplet的生命周期是指()Applet下载到浏览器,到用户连接到下一个页面的过程()用户一次提交或刷新页面的全过程Applet下载到浏览器,到用户退出浏览器的过程打开浏览器到关闭计算机的全过程Applet是一个面板容器,它默认使用()布局管理器BorderFlowGridCard与Applet生命周期有关的主要方法是()init()start()stop()以上都是关于Applet和Application,

26、下列说法错误的是()Applet自身不能运行Applet可以嵌在Application中运行Application以main()方法为入口Applet可嵌在浏览器中运行在Applet中画图、画图像、显示字符串用到的方法是()paint()init()stop()draw()Graphics类中提供的绘图方法分为两类:一类是绘制图形,另一类是绘制()屏幕文本颜色图像下列不属于Applet编写步骤的是()引入需要的包和类定义一个Applet类的子类实现Applet类的某些方法加密Applet程序要在一个单一的类文件中创建既可以用作Java Applet,又可以用作Java应用程序的Java软件代码

27、。下面说法错误的是()作为Application要定义main()方法,并且把main()方法所在的类定义为一个public类为使该程序成为一个Applet,main()方法所在的这个public类必须继承Applet类或者Lapplet类在该类中可以像普通Applet类一样重写Applet类的init(),start(),paint()等方法转换后的程序只能在浏览器中加载执行,而不能在Appletviewer中执行。关于Applet和Application,下列说法错误的是()是java的两种应用程序形式Applet可以用Appletviewer或者浏览器加载执行Applet不能利用java

28、解释器从命令行启动运行Applet和Application程序入口不一样填空题java程序可以分为Application和Applet两大类,能在WWW浏览器上运行的是_。java Applet应用程序的编写和执行共分为4步进行:编写源代码、编写HTML文件调用该小程序、_、解释执行。Applet生命周期中的关键方法包括:_start()、stop()、destroy()。每个Applet必须定义为_的子类。一个Applet标记中,必须出现的属性项有_WIDTH、HEIGHT。_是java的一类特殊应用程序,它嵌入HTML中,随主页发布到互联网上,它在网络上的传输不受计算机CPU和环境控制。j

29、ava有2类应用程序,它嵌入java application和_java体系结构中,最上面一层是_和Applet小程序。传递给实现了java.awt.event.MouseMotionListener接口的类中mouseDragged()方法的事件对象是_。当用户在TextField中输入一行文字后,按回车,实现_接口可以实现对时间的响应。编写同时具有Applet与Application的特征的程序。具体的实现方法:作为Application要定义main()方法,并且把main()方法所在的类定义一个_类。为使该程序成为一个Applet,main()方法所在的这个类必须继承Applet类或者

30、Japplet类应用程序一定要main()方法,小程序一定要继承自_类。Applet生命周期是指从Applet下载到_,到用户退出浏览器,中止Applet运行的结果。paint()方法带有一个参数,它是java.awt._类的一个实例。这个参数总是建立该Applet的panel的图形上下文。能用这个上下文在Applet中绘图或写入文本。Applet程序既可以用_或浏览器加载执行,也可以用java解释器从命令行启动执行。下面的Applet获得了相对于getDocumentBase方法返回的目录路径为graph/java.gif的图像文件,并将它显示在appletviewer中。请在横线处填入适当

31、的内容完成该程序。import java.awt.*;import java._;public class HwImage_Applet Image dusk; public void init()dusk=getImage(getDocumentBase(),”graph/java.gif”);public void paint(Graphics g)g._(duke,25,25,this);第五章 异常处理一、选择题java中用来抛出异常的关键字是trycatchthrowfinally关于异常,下列说法正确的是异常是一种对象一旦程序运行,异常将被创建为了保证程序运行速度,要尽量避免异常控

32、制以上说法都不对()类是所有异常类的父类。ThrowableErrorExceptionAWTErrorjava语言中,下列哪一子句是异常处理的出口try子句catch子句finally子句以上说法都不对下列程序的执行,说法错误的是class MultiCatch public static void main(String args) try int a=args.length; int b=42/a; int c=1; c42=99; System.out.println(“b=”+b); catch(ArithmeticException e) System.out.println(“除

33、0异常:”+e); catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) System.out.println(“数组超越边界异常:”+e); 程序将输出第15行的异常信息程序第10行出错程序将输出“b=42”程序将输出第19行的异常信息下列程序的执行,说法正确的是class ExMulti static void procedure() try int c=1; c42=99; catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e) System.out.println(“数组超越界限异常:”+e); public static void m

34、ain(String args) try procedure(); int a=args.length; int b=42/a; System.out.println(“b=”+b); catch(ArithmeticException e) System.out.println(“除0异常:”+e); 程序只输出第12行的异常信息程序只输出第26行的异常信息程序将不输出异常信息程序将输出第12行和第26行的异常信息下面程序抛出了一个“异常”并捕捉它。请在横线处填入适当内容完成程序。class TrowsDemo static void procedure() throws IllegalAc

35、cessExcepton System.out.println(“inside procedure”); throw_IllegalAccessException(“demo”); public static void main(String args) try procedure(); _ System.out.println(“捕获:”+e); 二、填空题catch子句都带一个参数,该参数是某个异常的类及其变量名,catch用该参数去与_对象的类进行匹配。java虚拟机能自动处理_异常。变量属性是描述变量的作用域,按作用域分类,变量有局部变量、类变量、方法参数和_同一段程序可能产生不止一种

36、异常。可以放置多个_子句,其中每一种异常类型都将被检查,第一个与之匹配的就会被执行。捕获异常要求在程序的方法中预先声明,在调用方法时用try-catch-_语句捕获并处理。java语言认为那些可预料和不可预料的出错称为_按异常处理不同可以分为运行异常、捕获异常、声明异常和_几种。抛出异常的程序代码可以是_或者是JDK中的某个类,还可以是JVN.抛出异常、生成异常对象都可以通过_语句实现。捕获异常的统一出口通过_语句实现。java语言的类库中提供了一个_类,所有的异常都必须是它的实例或它子类的实例。Throwable类有两个子类:_类和Exception类。对程序语言而言,一般有编译错误和_错误

37、两类。下面程序定义了一个字符串数组,并打印输出,捕获数组超越界限异常。请在横线处填入适当的内容完成程序。public class HelloWorld int i=0; String greetings= “Hello world!”, “No,I mean it!”, “HELLO WORLD!” ;while(i4) _System.out.println(greetingi);_(ArrayIndexOutOfBoundsException e)System.out.println(“Re-setting Index Value”);i=-1;finally System.out.pri

38、ntln(“This is always printed”);i+;第六章 图形与用户界面技术选择题Window是宣示屏上独立的本机窗口,它独立于其它容器,Window的两种形式是()Frame和DialogPanel和FrameContainer和ComponentLayoutManager和Container框架(Frame)的缺省布局管理器就是()流程布局(Flow Layout)卡布局(Card Layout)边框布局(Border Layout)网格布局(Grid Layout)java.awt包提供了基本的java程序的GUI设计工具,包含控件、容器和()布局管理器数据传送器图形和

39、图像工具用户界面构件所有Swing构件都实现了()接口ActionListenerSerializableAccessibleMouseListener事件处理机制能够让图形界面响应用户的操作,主要包括()事件事件处理事件源以上都是Swing采用的设计规范是()视图-模式-控制模式-视图-控制控制-模式-视图控制-视图-模式抽象窗口工具包( )是java提供的建立图形用户界面GUI的开发包.AWTSwingJava.ioJava.lang 关于使用Swing的基本规则,下列说法正确的是( )Swing构件可直接添加到顶级容器中要尽量使用非Swing的重要级构件Swing的Jbutton不能直接

40、放到Frame上以上说法都对下列不属于java.event包中定义的事件适配器的是( )构件适配器焦点适配器键盘适配器标签适配器( )布局管理器使容器中各个构件呈网格布局,平均占据容器空间。FlowLayout BorderLayoutGridLayoutCardLayout填空题在需要自定义Swing构件的时候,首先要确定使用那种构件类作为所定制构件的_,一般继承Jpanel类或更具体的Swing类.Swing的事件处理机制包括_、事件和事件处理者。Java事件处理包括建立事件源、_和将事件源注册到监听器。Java的图形界面技术经历了两个发展阶段,分别通过提供AWT开发包和_开发包来实现。抽

41、象窗口工具包_提供用于所有Java applets及应用程序中的基本GUI 组件。Window有两种形式:Frame( 框架)和_.容器里的组件的位置和大小是由_决定的 。可以使用setLocation(),setSize()或_中的任何一中方法设定组件的大小或位置。容器Java.awt.Container是_类的子类。框架的缺省布局管理器是_.。_包括五个明显的区域:东、南、西、北、中。_布局管理器是容器中各个构件呈网格布局,平均占据容器空间_组件提供了一个简单的“从列表中选取一个”类型的输入。在组件中显示时所使用的字体可以用_方法来设置。为了保证平台独立性,Swing是用_编写。Swing

42、 采用了一种MVC的设计范试,即_.Swing GUI使用两种类型的类,即GUI类和_支持类。_由一个玻璃面板、一个内容面板和一个可选择的菜单条组成。对Swing构件可以设置_边框。_对话框在被关闭前将阻塞包括框架在内的其他所有应用程序的输入读程序后写出结果import java.awt.*;public class ExGui3 private Frame f; private Panel p; private Button bw,bc; public static void main(String args) ExGui3 gui=new ExGui3(); Gui.go; public

43、void go() f=new Panel(“Exl”); bw=new Button(“西”); bc=new Button(“空白区域”); f.add(bw,BorderLayout.CENTER); f.add(bc,BorderLayout.CENTER); p=new Panel(); bfile=new Button(“文件”);bhelp=new Button(“帮助”);p.add(bfile);p.add(bhelp);f.add(p,BorderLayout.NORTH);f.pack();f.setVisible(false);第七章 多线 程选择题1. 线程调用了sl

44、eep()方法后,该线程将进入( )状态。可运行状态运行状态阻塞状态终止状态2. 关于java线程,下面说法错误的是()线程是以CPU为主体的行为java利用线程使整个系统成为异步创建线程的方法有两种:实现Runnable接口和继承Thread类新线程一旦被创建,它将自动开始运行 3. 在java中的线程模型包含()A. 一个虚拟处理器B. CPU执行的代码C. 代码操作的数据D. 以上都是4.在java语言中,临界区可以是一个语句块,或者是一个方法,并用()关键字标识。A. synchronizedB. includeC. importD. Thread5. 线程控制方法中,yield()的

45、作用是()A. 返回当前线程的引用B. 使比其低的优先级线程执行C. 强行终止线程D. 只让给同优先级线程运行6. 线程同步中,对象的锁在()情况下持有线程返回A. 当synchronized()语句块执行完后B. 当在synchronized()语句块执行中出现例外(exception)时C. 当持有锁的线程调用该对象的wait()方法时D. 以上都是7. 在以下()情况下,线程就进入可运行状态A. 线程调用了sleep()方法时B. 线程调用了join()方法时C. 线程调用了yield()方法时D. 以上都是8. java用()机制实现了进程之间的异步执行A. 监视器B. 虚拟机C. 多

46、个CPUD. 异步调用9. 下列程序实现简单的线程调度,请回答以下问题: 1 Thread myThread=new MyThreadClass();myThread.start();try myThread.sleep(10000);catch(InterruptedException e)myThread.stop();程序执行完第一行后,线程进入_状态;程序执行完第二行后,线程进入_状态;程序开始执行第五行时,线程进入_状态;程序执行完第五行后,线程进入_状态;程序执行完第十行后,线程进入_状态;新建状态可运行状态阻塞状态终止状态10.Thread类的方法中,toString()方法的作

47、用是()A. 只返回线程的名称B. 返回当前线程所属的线程组的名称C. 返回当前线程对象D. 返回线程的名称填空题1. _是java程序的并发机制,它能同步共享数据、处理不同的事件。2. 线程是程序中的一个执行流,一个执行流是由CPU运行程序的代码、_所形成的,因此,线程被认为是以CPU为主体的行为。3. 线程的终止一般可以通过两种方法实现:自然撤销或者是_.4. 线程模型在java中是由_类进行定义和描述的。5. 线程的创建有两种方法:实现_接口和继承Thread类。6. 多线程程序设计的含义是可以将程序任务分成几个_的子任务。7. 按照线程的模型,一个具体的线程也是由虚拟的CPU、代码与数

48、据组成,其中代码与数据构成了_,线程的行为由它决定。8. java中,新建的线程调用start()方法、如myThread.start(),将使线程的状态从New(新建状态)转换为_。9. 多线程是java程序的_机制,它能同步共享数据,处理不同事件。10. 进程是由代码、数据、内核状态和一组寄存器组成,而线程是表示程序运行状态的_,如程序计数器、栈指针以及堆栈组成。11. Thread类提供了一系列基本线程控制方法,如果我们需要让与当前进程具有相同优先级的线程也有运行的机会则可以调用_方法。第八章 多媒体编程一、编写一个有背景声音的Java程序。二、编写一个实际的动画程序。第九章 输入与输出流一、选择题1流的传递方式是() A. 并行的 B. 串行的 C. 并行和串行 D. 以上都不对2下列不是java的输入输出流的是() A. 文本流 B. 字节流 C. 字符流 D. 文件流3凡是从中央处理器流向外部设备的数据流称为() A. 文件流 B. 字符

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