项目1PhotoshopCS6入门.ppt

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1、1 项目一 Photoshop CS6入门 图形图像处理 Photoshop CS6平面设计案例教程 项目一 Photoshop CS6入门 2 案例 1 揭开 Photoshop CS6 的面纱 任务 1.1 认识 PhotoshopCS6的工作界面 任务 1.2 了解图形图像的基础知识 任务 1.3 掌握图像的基本操作 项目一 Photoshop CS6入门 3 Photoshop是世界顶尖级的图像设计与制作 工具软件,堪称平面图像处理业界霸主。 使用其众多的工具,可以有效地进行图片 编辑工作。图像处理是对已有的位图图像 进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果, 其重点在于对图像的处理加工。

2、 项目一 Photoshop CS6入门 4 案例 1 揭开 Photoshop CS6的面纱 案例描述 了解 Photoshop CS6的基本操作,认识其工作界面。 案例解析 本案例中,需要完成以下工作: 学会启动 Photoshop程序并在该程序中打开文件。 熟悉 Photoshop的界面。 学习使用“抓手工具”和“缩放工具”进行图像全局或指定部分的浏 览与细部观察。 开始认识图层、了解 Photoshop的构图理念。 掌握保存文件的方法。 项目一 Photoshop CS6入门 5 ( 1)桌面上双击 Photoshop CS6的快捷图标,或选择“开始 程序 Adobe Photosho

3、p CS6”命令,启动 Photoshop CS6程序,然后 选择“文件 打开”命令,打开图像文件“享受阳光 .psd”,此时图像 自动调整为完整显示,在工作区中被打开。本例图像按照 50%的比例 显示。 项目一 Photoshop CS6入门 6 ( 2) 单击工具箱中的 “ 缩放工具 ” 按钮 , 在图像中单击 , 图像会放大到 66.7%的显示比例 , 再次单击 , 图像会放大到 100%。 项目一 Photoshop CS6入门 7 ( 3)选择工具箱中的“抓手工具”按钮,在图像中拖曳鼠标,可以移动 图像,以便观察图像的其他部分。 ( 4)再次选中缩放工具,按住 Alt键的同时在图像窗

4、口内单击,可将图 像缩小显示,显示比例缩小到 50%时,图像显示情况如下图。 项目一 Photoshop CS6入门 8 ( 5)选择“视图 标尺”命令,窗口中即显示出水平标尺和垂直标尺。 ( 6)将鼠标指针放在水平标尺上向下拖曳,出现一条水平参考线,同样 从垂直标尺上向右拖曳,出现一条垂直参考线,放置位置如下图。 项目一 Photoshop CS6入门 9 ( 7)单击工具箱中的“移动工具”按钮,在“图层”面板中,选中“鸟” 图层,如左图所示,拖动该图层至图层面板的右下角“新建图层”按 钮,该图层进行了复制并自动命名为“鸟 副本”,如右图所示 。 项目一 Photoshop CS6入门 10

5、 ( 8)用移动工具在图像中拖曳,发现复制的鸟在移动,将它放置在两条 参考线的交叉点上,如下图所示。 ( 9)选择“视图 清除参考线”命令,清除图像窗口中的参考线。选择 “视图 标尺”命令,隐藏图像窗口中的标尺。 项目一 Photoshop CS6入门 11 ( 10)在图层面板中分别单击各图层的“指示图层可见性”标记按钮, 该标记不显示时,此图层呈隐藏状态。按 Alt键点击文字图层“树”的 标记按钮,此时只有该图层显示,透明的部分以灰白方格显示,如下 图所示。用此方法依次点击各图层,了解每个图层所包含的内容。 项目一 Photoshop CS6入门 12 ( 11)在面板区单击“历史记录”面

6、板图标,展开“历史记录”面板。 ( 12)从“历史记录”面板的“历史记录列表”中选择第一个操作“打 开”,即可将图像恢复为刚打开时的状态。 项目一 Photoshop CS6入门 13 ( 13)依次点击历史记录中的每一个操作步骤,可以在图像编辑窗口中 看到自己的每一步操作,此时可根据需要撤销操作和恢复操作,单击 操作“清除参考线”,操作步骤全部恢复,单击该面板右上角的按钮, 可以关闭该面板。 ( 14)选择“文件 存储为”命令,修改后的图像保存到另外的文件夹 中,选择“文件 退出”命令退出 Photoshop。 项目一 Photoshop CS6入门 14 工作界面 启动 Photoshop

7、 CS6程序,可以看到 Photoshop CS6的工作界面主要由 菜单栏、工具选项栏、工具箱、各种面板、图像编辑窗口等组成。 菜单栏 工具选项栏 工具箱 面板 图像编辑窗口 项目一 Photoshop CS6入门 15 1.菜单栏 Photoshop CS6将所有的命令集合分类后,放置在 10个菜单中,包括文 件、编辑、图像、图层、文字、选择、滤镜、视图、窗口和帮助。利 用下拉菜单命令可以完成大部分图像编辑处理工作。 项目一 Photoshop CS6入门 16 2.工具选项栏 工具选项栏用于设置工具箱中当前工具的参数。不同工具所对应的选项 栏参数也有所不同。 下图是 “移动工具”选项栏的显

8、示情况。通过对选项栏中各项参数的设 置可以定制当前工具的工作状态,以利用同一个工具设计出不同的图 像效果。 项目一 Photoshop CS6入门 17 3.工具箱 工具箱的默认位置位于窗口的最左侧,它包含了图像绘制和编辑处理的 各种工具。 Photoshop 有 60多种工具,由于窗口空间有限,它把功能相近的工具归 为一组放在一个工具按钮中,因此有许多工具是隐藏的。若要了解某 工具的名称,只需把鼠标指针指向对应的按钮,稍等片刻,即会出现 该工具名称的提示。许多工具按钮右下角有一个黑色小三角形,这表 明该按钮是一个工具组按钮,在该按钮上按下左键不放或右击该按钮 时,隐藏的工具便会显示出来,移动

9、鼠标指针从中选择一个工具,该 工具便成为当前工具。 项目一 Photoshop CS6入门 18 4.面板 面板的默认位置位于窗口的最右侧, Photoshop提供了 20多种面板,每 一种面板都有其特定的功能,如利用“图层”面板可以完成图层的创 建、删除、复制、移动、显示、隐藏和链接等操作。面板是 Photoshop提供的一种很重要的功能。 在 Photoshop CS6中,专门为不同的应用领域准备了相应的工作区环境, 其中主要包括基本功能、 CS6新增功能、动感、绘画、摄影、排版规 则等工作区。只要在标题栏中单击相应的工作区按钮或在“窗口 工 作区”级联菜单中选择相应的命令,即可切换到对应

10、的工作区。选择 不同的工作区时,显示的面板也有所不同。 项目一 Photoshop CS6入门 19 ( 1)面板的展开与收缩 面板同工具箱一样也具备伸缩性,利用面板顶端的“展开面板”按钮可 以将面板展开,如左图所示,也可以利用“折叠为图标”按钮将其全部收缩为图标,如右图所示。 如果要展开某个面板,可以直接单击其图标或面板标签名称;如果要隐 藏某个已经显示出来的面板,则需再次单击其图标或双击其标签名称。 如果需要的面板,其图标或标签名称没有显示在工作区中,则从“窗口” 菜单中选择对应的命令即可将其显示出来。 项目一 Photoshop CS6入门 20 ( 2)拆分面板 将鼠标指针指向某个面板

11、的图标或标签,并将其拖至工作区中的空白区 域,即可将该面板拆分出来。 ( 3)组合面板 如果每个面板都独立占用一个窗口,必将大大减少编辑图像所需的工作 区域。为此 Photoshop提供了组合面板的功能,就是将多个面板组合 在一起占用一个面板的位置,当需要某个面板时,单击其标签名称即 可。操作方法是:拖动一个独立面板的标签至目标面板上,直到目标 面板呈蓝色反光时松开鼠标即可,按住面板的名称标签左右拖动可以改变面板的左右顺序。 ( 4)面板菜单 任何一个展开的面板,其右上角均有一个面板菜单按钮,单击它即可打 开相应的面板菜单。 项目一 Photoshop CS6入门 21 5图像编辑窗口 图像编

12、辑窗口有三部分组成:选项卡式标题栏、画布、状态栏。 项目一 Photoshop CS6入门 22 ( 1)选项卡式标题栏 在 Photoshop中,每打开一个图像文件,即在图像编辑窗口的标题栏内 增加一个选项卡,若要显示已经打开的某幅图像,只要单击对应的选 项卡即可。在标题栏的每一个选项卡中显示的内容有:图像文件名、 图像显示比例、图像当前图层名称、图像颜色模式、颜色位深度等信息及文件关闭按钮。 ( 2)画布 画布区域是用来显示、绘制、编辑图像的区域。 ( 3)状态栏 状态栏主要有三部分组成:最左边显示当前图像的显示比例,可在此输 入一个值改变图像的显示比例;中间部分默认显示当前图像的“文档

13、大小”,前面的数字代表将所有图层合并后的图像大小,后面的数字代表当前包含所有图层的图像大小。 项目一 Photoshop CS6入门 23 图形图像的基础知识 1.图形图像种类 计算机处理的图形图像有两种,分别是矢量图和位图。通常把矢量图叫 做图形,把位图叫做图像。 项目一 Photoshop CS6入门 24 ( 1)矢量图 矢量图的基本元素是图元,也就是图形指令。它在形成图形时,是通过 专门的软件将图形指令转换成可在屏幕上显示的各种几何图形和颜色。 矢量图根据几何特性来绘制图形,所以,矢量图通常由绘图软件生成。 矢量图的元素都是通过数学公式计算获得的,所以矢量图文件所占存 储空间一般较小,

14、而且在进行缩放或旋转时,不会发生失真现象。缺 点是能够表现的色彩比较单调,不能象照片那样表达色彩丰富、细致 逼真的画面。矢量图通常用来表现线条化明显、具有大面积色块的图案。 Adobe公司的 Illustrator、 Corel公司的 CorelDRAW是常用的矢量图设计 软件, Flash制作的动画也是矢量动画。常用的矢量图格式有 AI ( Illustrator源文件格式)、 DXF( AutoCAD图形交换格式)、 WMF ( Windows图元文件格式)、 SWF( Flash文件格式)等。 项目一 Photoshop CS6入门 25 ( 2)位图 位图也叫点阵图,它的基本元素是像素

15、。如果把位图放大到一定程度, 就会发现整个画面是由排成行列的一个个小方格组成的,这些小方格 就被称为像素。位图文件中记录的是每个像素的色度、亮度和位置等 信息,因此对于一幅图像来说,在单位面积内,像素点越多,图像越 清晰,同时占用的存储空间也越大。其优点是可以表达色彩丰富、细 致逼真的画面;缺点是位图文件占用存储空间比较大,而且在放大输出时会发生失真现象。 常用的位图格式有 BMP、 JPG、 PSD、 GIF、 TIFF、 PDF等。 项目一 Photoshop CS6入门 26 2.图像属性 ( 1)分辨率 分辨率通常分为显示分辨率、图像分辨率和输出分辨率等。 显示分辨率 显示分辨率是指显

16、示器屏幕上能够显示的像素个数,通常用显示器长和 宽方向上能够显示的像素个数的乘积来表示。如显示器的分辨率为1024 768,则表示该显示器在水平方向可以显示 1024个像素,在垂 直方向可以显示 768个像素,共可显示 786432个像素。显示器的显示 分辨率越高,显示的图像越清晰。 项目一 Photoshop CS6入门 27 图像分辨率 图像分辨率是指图像中存储的信息量。图像分辨率有多种衡量方法,通 常用图像在长和宽方向上所能容纳的像素个数的乘积来表示,如640 480;在某些情况下,它也可以用“每英寸的像素数”( ppi, pixel per inch)来衡量。图像分辨率既反映了图像的精

17、细程度,又表 示了图像的大小。在显示分辨率一定的情况下,图像分辨率越高,图像越清晰,同时图像也越大。 输出分辨率 输出分辨率是指输出设备(主要指打印机)在每个单位长度内所能输出 的点数,通常用 dpi( dot per inch,每英寸的点数)来表示。输出分 辨率越高,则输出的图像质量就越好。目前一般激光打印机和喷墨打 印机的分辨率都在 600dpi以上。若打印文本, 600dpi已经达到相当出 色的线条质量,若打印黑白照片最好用分辨率在 1200dpi以上的喷墨 打印机,打印彩色照片则分辨率最好是 4800dpi或更高。 项目一 Photoshop CS6入门 28 ( 2)颜色位深度 在图

18、像中,各像素的颜色信息是用二进制位数来描述的。颜色位深度就 是指存储每个像素所用的二进制位数。颜色位深度确定彩色图像的每个像素可能有的颜色数 ,或者确定灰度图像的每个像素可能有的灰度级 数。如果图像的颜色位深度用 a来表示的话,那么该图像能够支持的 颜色数(或灰度级数)为 2a。图像的颜色位深度通常有 1位、 4位、 8 位、 16位、 24位之分。在 1位图像中,每个像素的颜色只能是黑或白; 若颜色位深度为 24位,则支持的颜色数目达 1677万种,通常称为真 彩色。 项目一 Photoshop CS6入门 29 ( 3)颜色模式 颜色模式是指在显示器屏幕上和打印页面上重现图像色彩的模式。对

19、于 数字图像来说,颜色模式是个很重要的概念,它不但会影响图像中能 够显示的颜色数目,还会影响图像的通道数和文件的大小。 Photoshop最常用的几种颜色模式: RGB模式 CMYK模式 Lab模式 项目一 Photoshop CS6入门 30 ( 4)图像文件的格式 图形图像的存储格式有很多种,每种格式都有不同的特点和应用范围, 可根据不同的需求将图形图像保存为不同的格式。下面列举目前常见 的几种文件格式。 BMP格式 JPEG格式 PSD格式 GIF格式 TIFF格式 PNG格式 PDF格式 项目一 Photoshop CS6入门 31 图像的基本操作 1新建、存储、打开文件 ( 1)新建

20、文件 选择“文件 新建”命令,即可弹出“新建”对话框。 项目一 Photoshop CS6入门 32 “名称”框:用来输入新建文件的名称。 “预设”下拉列表框:从中选择新建文件的尺寸。 “宽度”和“高度”框:用来自定义文件的尺寸。 “分辨率”框:用以设置图像的分辨率,在文件的高度和宽度不变的 情况下,分辨率越高,图像越清晰。 “颜色模式”下拉列表框:用以选择图像的颜色模式,其后的下拉列 表框用来选择图像的颜色位深度。 “背景内容”下拉列表框:用以选择新建图像的背景色。 在该对话框中将各项参数设置完毕后,单击“确定”按钮,即可创建 一个新文档。 项目一 Photoshop CS6入门 33 (

21、2)存储文件 选择“文件 存储为”命令,可弹出“存储为”对话框。 在该对话框中,可以设置文件的保存位置、文件名及文件保存格式等, 设置完毕后,单击“保存”按钮,可调出文件保存格式相应的对话框, 利用该对话框可以设置与图像格式有关的一些选项,单击“确定”按 钮,可将图像保存为设定的格式。 项目一 Photoshop CS6入门 34 ( 3)打开文件 选择“文件 打开”命令,弹出“打开”对话框,在相应文件夹下选择 要打开的文件格式及文件后,单击“打开”按钮即可。 项目一 Photoshop CS6入门 35 2图像大小的调整 ( 1)选择“图像 图像大小”命令,弹出“图像大小”对话框。 项目一

22、Photoshop CS6入门 36 在“图像大小”对话框中,若勾选“约束比例”复选框,则在宽度和高 度值中改变其中一方时,另一方也会随之改变,以保持图像长宽比例 不变,反之则不然。若勾选“重定图像像素”复选框,在“文档大小” 区域,在图像的宽、高尺寸和分辨率两者之间,若改变其中一项,则 会保持另一项不变,而是自动改变“像素大小”区域图像在宽度、高 度的像素大小;若在“像素大小”区域改变图像在宽、高的像素大小 时,则会保持分辨率不变,而自动改变图像在宽、高的尺寸值。若取 消“重定图像像素”复选框的选择,则“像素大小”区域中图像的像 素大小不能改变,在“文档大小”区域,在图像的宽、高尺寸和分辨率

23、两者之间,若改变其中一项,另一项也会随之改变。 在该对话框中设置完毕后,单击“确定”按钮,图像大小即调整完成。 在设置过程中,若对设置值不满意,则按住键盘上的“ Alt”键,对话 框中的“取消”按钮即切换为“复位”按钮,单击“复位”按钮,则对话框中的各项数据即恢复到刚打开时的状态。 项目一 Photoshop CS6入门 37 ( 2)选择“图像 画布大小”命令,弹出“画布大小”对话框。 项目一 Photoshop CS6入门 38 在“画布大小”对话框中,若不选择“相对”复选框,则直接在“新 建大小”区域“宽度”和“高度”文本框中输入一个值,即为调整后 的画布大小;若勾选“相对”复选框,则“

24、新建大小”区域“宽度” 和“高度”值会自动为 0,在其中输入数值后,表示在当前画布大小 的基础上添加或减去该数值,若输入一个正值将为画布添加一部分, 若输入一个负值将为画布剪切掉一部分。“画布扩展颜色”选项可设置画布扩展部分的填充颜色。设置完毕后,单击“确定按钮即可。 注意:若调整后的画布尺寸小于图像尺寸,则图像会被裁剪。 项目一 Photoshop CS6入门 39 3图像浏览的基本操作 在用 Photoshop编辑图像时,以适当的比例显示图像是很关键的操作。 因为在编辑图像时有时需要从整体的角度来观察图像,有时还要对细 微之处进行精细修改,所以学会在 Photoshop窗口中以不同的显示比

25、 例来浏览图片是很有必要的。 项目一 Photoshop CS6入门 40 ( 1)缩放工具 单击工具箱中的“缩放工具”,在图像中单击可将图像的显示比例放大; 按住 Alt键的同时再在图像中单击,可缩小图像的显示比例;若双击工 具箱中的“缩放工具”,可使图像以 100%的比例显示;若利用“缩 放工具”在图像中拖动出一个矩形框,则矩形框中的图像部分会放大 显示在图像编辑窗口中。 项目一 Photoshop CS6入门 41 ( 2)缩放命令 在“视图”菜单中有一组改变图像显示比例的命令。 “放大”:使图像的显示比例放大。 “缩小”:使图像的显示比例缩小。 “按屏幕大小缩放”:使图像尽可能大地显示在屏幕上。 “实际像素”:使图像以 100%的比例显示。 “打印尺寸”:使图像以实际打印的尺寸显示。 项目一 Photoshop CS6入门 42 ( 3)抓手工具 若图像本身的尺寸较大或图像放大后,超出了图像编辑窗口的显示范围, 可选择工具箱中的“抓手工具”,在画布中拖动鼠标,以观察图像的不同区域。 若双击工具箱中的“抓手工具”,可使图像尽可能大地显示在图像编辑 窗口中。 在选择了工具箱中的其他工具为当前工具时,按住空格键,可临时切换 到“抓手工具”,利用“抓手工具”移动图像,松开空格键后,又可恢复到原来的工具状态。

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