音频素材制作声音编辑处理PPT课件
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1、1多媒体技术与应用多媒体技术与应用23 1、使用声卡录制、采集声音信息。2、使用声卡及MIDI设备在计算机上创作乐曲。3、网上下载或购买音乐光盘。音频的存储格式:WAV、MID、MP3、RM及CD唱盘。4 包括声音的剪辑(删除片段、插入声音、混入声音)、特殊效果(回声、延迟等)的添加等操作。目前广泛应用的音频处理软件有Cool Edit、Wave Edit、Sound Forge等。567891011121314 1516*.CDA转换成*.WAV 需用抓音轨软件,效果最好的当属EAC。*.WAV转换成*.MP3 声音文件的质量关键在于MP3的编码器,音质最好的当属MP3规范制定者Fraunh
2、ofer IIS小组开发的Fraunhofer IIS Mpeg Lyaer3编码器,现有该编码器的软件有Cool Edit Pro、Sound Forge以及功能更加强大的SAM等,使用时只要另存为MP3格式就可。*.WAV、*.MP3转换成*.RA、*.RM、*.WMA Cool Edit Pro的“另存为”对话框,只要选择合适的类型就可把WAV、MP3文件转换成流媒体格式的*.RA、*.Rm、*.WMA格式。*.MIDI转换成*.WAV、*.MP3 大多数的音频编辑软件都不支持MIDI格式,可使用著名的多音轨编辑软件Samplitude。它可打开并编辑MIDI文件。17本讲小节 本讲主要
3、介绍音频的获取途径、音频数据的编辑、Cool Edit Pro 及使用。重点:Cool Edit Pro 及使用 难点:Cool Edit Pro 特效编辑1819 20v混响长度:即信号反射回所需的时间,取值0-6000ms。0-400模拟小房间,400-800模拟中等大小的房间,800以上一般模拟礼堂、剧院等较大空间,当数值取3000以上,可模拟那种非常空旷感觉的大剧院效果。v起始缓冲:一般据“混响长度”的正比来调节,而且一般设置为其10%。但有时为获得一些特殊的混响效果,也可以按照反比来设置。v高频吸收时间:现实环境中声音的高频会更快的被吸收,这个参数的设置就可以模拟出这种现实效果。较短
4、的吸收时间选择,用来模拟那些布满家具、地毯等易吸音物体的环境;而较长的数值,用来模拟那些空旷的环境,比如体育场,礼堂等。v感知度:精细调节混响特性;较小取值模仿较小的空间,较大取值(大于60%)可以带来变化更多的混响效果,常用来模仿比较大的空间。v调整原音与混音的比例大小,一般添加了混响的声音信号(wet)应该低于原信号(dry)。v预设的效果,效果预听。21v手机串烧铃声制作(mp3)。本部分内容将使用Cool Edit Pro制作一段手机串烧铃声。要求铃声持续时间在60秒左右,音频素材选用指定素材或自选皆可。v个性手机铃声DIY。制作一段个性化的铃声,可以使用真人原声、背景音乐或回声、混响、淡入/淡出等效果,以增加铃声的吸引力。最后保存并转换为自己手机支持的音频格式。22本讲小节 本讲主要介绍了两种声音效果的添加:回声效果和混响效果的相关设置,并通过综合实验来巩固音频的各种处理方法。重点:回声混响效果的添加 难点:回声混响效果的添加
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