C&ampC++编程规范

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1、文档名称document name密级Confidentiality levelC&C+编程规范机密 ConfidentialTotal 56 pages 共56页C&C+编程规范Prepared by 拟制Date 日期Reviewed byDate评审人日期Approved byDate批准日期Authorized byDate签发日期Revision Record 修订记录Date 日期Revision Version 修订版本Sec No.修改章节Change Description修改描述Author作者1 概述42 目的43 假设和约束44 名词解释40C&C+tltij程夫见広5

2、5.1 排版55.2 注释115.3 标识符命名185.4 可读性205.5 变量、结构225.6 函数、过程295.7 可测性385.8 程,效率425.9 质量保证465.10 代码编辑、编译、审查535.11 代码测试、维护545.12 宏551概述随着公司的飞速发展,项目的交付质量和规范性也日益受到越来越多的关注。为了更好的提升项目的版本质量,规范项目的底层代码开发,我们通过对总结已有的代码开发经验,并参考业界相关的标准,制定了本编程规范。2目的提升项目的版本质量,为项目的实际底层代码开发提供统一的指导性规范。1、统编程风格,提高代码的可阅读性;2、减少错误产生和性能漏洞,提高代码可靠

3、性;3,减少错误的编码设计;4、作为代码检查的依据。3假设和约束本规范的制定考虑了内各产品应用开发的共性,适合于内的绝大部分产品,要求各项目在实际底层代码开发时必须遵从。如果遇到应用场景和业务功能的特殊要求可进行适当调整,但需得到PM的同意,同时还需要对调整部分进行详细说明。本规范中的约束主要适用于C和C+代码开发场景。4名词解释本规范采用以下的术语描述;规则:编程时强制必须遵守的原则。建议:编程时必须加以考虑的原则,如果没有理由不遵循,则必须遵循。说明:对规则或者建议进行必要的解释、说明。示例;对此规则或建议给出适当的例子。5 C&C+编程规范5.1 排版规则5.1.1:程序块耍采用缩进风格

4、编写,缩进的空格数为4个。说明:对于由开发工具自动生成的代码可以有不一致。唯一例外的是编译开关和宏定义。如下各举一个例子。编译开关例子:int SendMsg(EXEC_MSG* pMsg)(#ifdef_UNIT_DEBUGDoTestFunc(pMsg);#elseDoFunc(pMsg);#endif)宏定义的例子:int SendMsg(EXEC_MSG* pMsg)(#define SET_MSG_HEADif (pMsg)(SetMsgHead(pMsg);else(SetMsgHeadZero();./Z函数其它代码)规则5.1.2:相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。

5、说明:空行可以使程序结构比较清晰。逻辑上关系比较紧密的代码放在起,逻辑上相对比较独立的部分用空行隔开。示例:如下例子不符合规范。if (!valid_ni(ni)./ program code)repssnjnd = ssn_dataindex.repssn_index;repssn_ni = ssn_dataindex.ni;应如下书写if (!valid_ni(ni)(./ program code)repssnjnd = ssn_dataindex.repssnjndex;repssn_ni = ssn_dataindex.ni;规则5.1.3:较长的语句(80字符)要分成多行书写,长表

6、达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。说明:长语句分多行书写比较美观。在低优先级操作符处划分新行,可使每一行具有相当独立而完整的含义,从而比较清晰。折行时,操作符要放行首。示例:perm_count_msg.head.len = NO7_T O_ST AT_PERM_COUNT_LEN+ STAT_SIZE_PER_FRAM * sizeof(_UL);act_task_tableframe_id * STAT_TASK_CHECK_NUMBER + index.occupied=stat_poiindex.occupied;

7、act_task_tabletaskno.duration_true_or_false=SYS_get_sccp_statistic_state( statjtem );report_or_not_flag =(taskno MAX_ACT_TASK_NUMBER)&(n7stat_stat_item_valid (statjtem)&(act_task_tabletaskno.result_data !=0);规则5.1.4:循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。示例:if (taskno max_act_ta

8、sk_number)&(n7stat_stat_item_valid (stat_item)(./ program codefor (i =0, j =0;(i BufferKeywordword_index.word_length)&(j NewKeyword.wordJength); i+, j+)(./ program codefor (i =0, j =0;(i first_word_length)&(j switch, default等语句自占一行,且if, for, do, while等语句的执行语句部分无论多少都要加括号。说明:关键字独占一行是为了使程序结构清晰可读。示例:如下例

9、子不符合规范。if (pUserCR = NULL) return;应如下书写:if (pUserCR = NULL)(return;)if、for, do、while等语句的执行语句部分无论多少都要加括号,下面的例子来解释原因:如果写成:if (pUserCR = NULL)return;以后的测试中发现这种条件满足时,还要做些其它处理,比如要写日志,那么很容易就写成了下面的语句:if (pUserCR = NULL)WriteLog(lnvalid UserCR);return;写成这样就大错特错了,不管pUserCR是否为NULL,程序都会执行到return语句,造成逻辑错误。为了避免这

10、样的问题,因此要求if、for、do、while的执行语句,不管有多少,都要用0括起来。规则5.1.8:对齐只使用空格键,不使用TAB键。说明:以免用不同的编辑器阅读程序时,因TAB键所设置的空格数目不同而造成程序布局不整齐,不要使用BC作为编辑器合版本,因为BC会自动将8个空格变为个TAB键,因此使用BC合入的版本大多会将缩进变乱。目前大多数的编程工具都提供奖TAB键和成空格键。规则5.1.9:函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格,case语句下的情况处理语句也要遵从语句缩进要求。示例:对于case语句的缩进说明如下。如果case语句中不需定义新的变量,则为

11、:switch (pMsg-iMsgType)(case EXEC_MSG:OnExecMsg(pMsg);break;./Z其它case处理语句)如果case语句中需要定义新的变量,则必须用(括起来,缩进为:switch (pMsg-iMsgType)(case EXEC_MSG:(DWORD dwDataLen = pMsg-dwMemLen - sizeof(MSG_HEAD);OnExecMsg(pMsg, dwDataLen);break;case SHAKE_HAND_MSG:)规则5.1.10S程序块的分界符(如C/C+语言的大括号和)应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的

12、语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while, switch case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。示例:如下例子不符合规范。for (.)./ program codeif ()(./ program codevoid example_fun( void)(./ program code应如下书写。for (.)./ program code)if (.)(./ program code1void example_fun( void)(./ program code)规则5.1.11S在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之

13、间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如一),后不应加空格。说明:采用这种松散方式编写代码的目的是使代码更加清晰。由于留空格所产生的清晰性是相对的,所以,在已经非常清晰的语句中没有必要再留空格,如果语句已足够清晰则括号内侧(即左括号后面和括号前面)不需要加空格,多重括号间不必加空格,因为在C/C+语言中括号已经是最清晰的标志了。在长语句中,如果需要加的空格非常多,那么应该保持整体清晰,而在局部不加空格。给操作符留空格时不要连续留两个以上空格。示例:(1)逗号、分号只在后面加空格。int a, b, c;(2)比较操作符,赋值操作符、+=,算术操作符

14、+、,逻辑操作符&、&,位域操作符= MAX_TIME_VALUE)a = b + c;a *=2;a = b2;(3)!、+、-、&(地址运算符)等单目操作符前后不加空格。*p =a;/内容操作*与内容之间flag = lisEmpty;/非操作!与内容之间p =&mem;/Z地址操作&与内容之间i+;与内容之间(4)-、前后不加空格。p-id = pid;/,指针前后不加空格(5) if、for、while、switch等与后面的括号间应加空格,使if等关键字更为突出、明显。if (a = b & c d)建议5.1.1:一行程序以小于80字符为宜,不要写得过长。5.2注释规则5.2.1S

15、 一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上。说明:注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不能太少,注释语言必须准确、易懂、简洁。20%的标准要求不高,因为文件头部的注释,函数头部的注释就占了很大的比例。因此达到20%注释量,对实际语句的注释量要求不高。规则5.2.2;说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg等)头部应进行注释,注释必须列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。说明:目前各种编辑器都提供宏的功能,通过宏功能可以方便的生成函数头,文

16、件头的格式化注释。示例:下面这段头文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。/*File name:/Z 文件名Author:Version:Date:作者、版本及完成日期Description:/Z用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与其他模块/Z或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控/Z制、顺序、独立或依赖等关系Others:/Z其它内容的说明Function List:主要函数列表,每条记录应包括函数名及功能简要说明History:修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改/者及修改内容简述1. Date:Author:Modificat

17、ion:2.*/规则5.2.3:源文件头部应进行注释,列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、模块目的/功能、主要函数及其功能、修改日志等。说明:Description项描述本文件的内容、功能、内部各部分之间的关系及本文件与其它文件关系等。History是修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改者及修改内容简述。示例:下面这段源文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。/*FileName: test.cppAutho匚 Version:Date:Description:/Z 模块描述Version:/Z版本信息Function List:/主要函数及其

18、功能1.History:/Z历史修改记录David 96/10/121.0 build this moudle规则5.2.4:函数头部应进行注释,列出:函数的目的/功能、输入参数、输出参数、返回值、调用关系(函数、表)等。示例:下面这段函数的注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。/*Function:/Z函数名称Description:/Z函数功能、性能等的描述Calls:/Z被本函数调用的函数清单Called By:/Z调用本函数的函数清单Table Accessed:/Z被访问的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)Table Updated:/Z被修改的表(此项

19、仅对于牵扯到数据库操作的程序)Input:/Z输入参数说明,包括每个参数的作/Z用、取值说明及参数间关系。Output:/Z对输出参数的说明。Return:/Z函数返回值的说明Others:/Z其它说明*/规则5.2.5:边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。不再有用的注释要删除。说明:实际编程过程中,代码与注释的书写关系有三种:1)先写一行代码,然后马上写注释,也即边写代码边写注释2)先写注释,再写代码3)先把代码全写完了,再补注释。第3)种方式是应该严格避免和禁止的。第一种方式应用比较多,主要用与代码不是特别更杂的情况。第二种方式主要用于代码结构非常复杂的情

20、况,举例如下:short ExecSql(PARAM_LIST* pParamList, char* pUserName, char* pPasswd, int iExecFlag)(/Z先检査参数,看是否满足可执行Sql的五种条件/Z准备分析Sql语句的全部环境和数据/Z分析sql语句/Z执行Sql语句,并盘点是否有结果集/Z将执行结果打包返回)代码比较复杂时,先写注释,标识出程序的逻辑处理过程。然后再对每个逻辑处理过程进行语句书写。这样程序写起来思路比较清晰,可读性也好。规则5.2.6:注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止注释二义性。说明:错误的注释不但无益反而有害。注释的要点是准确,没

21、有二意性。把代码说清楚是目的。规则5.2.7:避免在注释中使用缩写,特别是非常用缩写。说明:在使用缩写时或之前,应对缩写进行必要的说明。规则5.2.8;注释应与其描述的代码相近,对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的注释)相邻位置,不可放在下面,如放于上方则需与其上面的代码用空行隔开。示例:如下例子不符合规范。例1:/* get replicate sub system index and net indicator 7repssnjnd = ssn_dataindex.repssn_index;repssn_ni = ssn_dataindex.ni;例2:repssnjnd = ss

22、n_dataindex.repssnjndex;repssn_ni = ssn_dataindex.ni;/* get replicate sub system index and net indicator */应如下书写/* get replicate sub system index and net indicator 7repssnjnd = ssn_dataindex.repssnjndex;repssn_ni = ssn_dataindex.ni;规则5.2.9:对于所有有物理含义的变量、常量,如果其命名不是充分自注释的,在声明时都必须加以注释,说明其物理含义。变量、常量、宏的注释

23、应放在其上方相邻位置或右方。示例:/* active statistic task number */#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000/* active statistic task number 7规则5.2.10:数据结构声明(包括数组、结构、类、枚举等),如果其命名不是充分自注释的,必须加以注释。对数据结构的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面;对结构中的每个域的注释放在此域的右方。说明:对结构,类,枚举,联合必须对每项进行注释。示例:可按如下形式说明枚举/数据联合结构。r seep int

24、erface with seep user primitive message name 7enum SCCP_USER_PRIMITIVE(N_UNITDATAJND,/* seep notify seep user unit data come 7N_NOTICE_IND,/* seep notify user the No.7 network can not 7r transmission this message 7N_UNITDATA_REQ,/* seep users unit data transmission request7);规则5.2.11S全局变量要有较详细的注释,包括

25、对其功能、取值范围、哪些函数或过程存取它以及存取时注意事项等的说明。示例:/* The ErrorCode when SCCP translate */* Global Title failure, as follows *Z变量作用、含义/*0- SUCCESS 1- GT Table error 7/*2- GT error Others - no use 7/Z 变量取值范围/* only function SCCPTranslate() in 7/* this modual can modify it, and other 7r module can visit it through

26、call 7/* the function GetGTTransErrorCode()7/使用方法BYTE g_GTTranErrorCode;规则5.2.12:注释与所描述内容进行同样的缩排。说明:可使程序排版整齐,并方便注释的阅读与理解。示例:如下例子,排版不整齐,阅读稍感不方便。void example_fun( void)(/* code one comments */CodeBlock Oner code two comments 7CodeBlock Two)应改为如下布局。void example_fun( void)(r code one comments 7CodeBlock

27、 One/* code two comments 7 CodeBlock Two)规则5.2.13:将注释与其上面的代码用空行隔开。示例:如下例子,显得代码过于紧凑。r code one comments 7program code oner code two comments 7program code two应如下书写/* code one comments 7 program code oner code two comments */program code two规则5.2.14:对变量的定义和分支语句(条件分支、循环语句等)必须编写注释。说明:这些语句往往是程序实现某特定功能的关键

28、,对于维护人员来说,良好的注释帮助更好的理解程序,有时甚至优于看设计文档。变量的定义,如果不是充分自注释的,必须注释,写明其用途,取值范围等。if, for, while, switch必须加注释。规则5.2.15Z对于switch语句下的case语句,如果因为特殊情况需要处理完一个case后进入下个case处理,必须在该case语句处理完、下个case语句前加上明确的注释。说明:这样比较清楚程序编写者的意图,有效防止无故遗漏break语句。示例:case CMD_UP:ProcessUp();break;caseCMD_DOWN:ProcessDown();break;case CMD_FW

29、D:ProcessFwd();if (.)(break;else(ProcessCFW_B();/ now jump into case CMD_A)case CMD_A:Process A();break;case CMD_B:ProcessB();break;case CMD_C:ProcessC();break;case CMD_D:ProcessD():break;建议5.2.1:避免在一行代码或表达式的中间插入注释。说明:除非必要,不应在代码或表达中间插入注释,否则容易使代码可理解性变差。建议5.2.2:通过对函数或过程、变量、结构等正确的命名以及合理地组织代码的结构,使代码成为自注

30、释的。说明:清晰准确的函数、变量等的命名,可增加代码可读性,并减少不必要的注释。建议5.2.3:在代码的功能、意图层次上进行注释,提供有用、额外的信息。说明:注释的目的是解释代码的目的、功能和采用的方法,提供代码以外的信息,帮助读者理解代码,防止没必要的重复注释信息。必须在代码的实际逻辑含义的层次上进行注释,这样的注释是有效的注释。否则就失去了注释的作用。示例:如下注释意义不大。/* if receivejlag is TRUE 7if (receive_flag)而如下的注释则给出了额外有用的信息。/* if mtp receive a message from links */if (re

31、ceivejlag)建议5.2.4:在程序块的结朿行右方加注释标记,以表明某程序块的结束。说明:当代码段较长,特别是多重嵌套时,这样做可以使代码更清晰,更便于阅读。示例:参见如下例子。if (.)/ program codewhile (index MAX_INDEX)(/ program code/* end of while (index MAX_INDEX)7/指明该条while语句结束/* end of if (.)7/指明是哪条if语句结朿建议5.2.5;注释格式尽量统,建议使用/*7”。说明:实际使用过程中,/与/*/都可以,一般情况下我们都两种并用。单行注释用,块注释使用/*7.

32、注释与注释之间,纵向上要求对齐,这样比较美观。建议5.2.6:注释应考虑程序易读及外观排版的因素,使用的语言若是中、英兼有的,建议多使用中文,除非能用非常流利准确的英文表达。说明:注释语言不统,影响程序易读性和外观排版,出于对维护人员的考虑,建议使用中文。程序中要始终使用种语言进行注释,建议使用中文。5.3标识符命名规则5.3.1t标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。说明:较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写;较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写;一些单词有大家公认的缩写。示例:如下单词的缩写能够被大家基本认可。temp可缩写为

33、tmp ;flag可缩写为fig ;statistic 可缩写为 stat;increment 可缩写为 inc ;message可缩写为 msg ;规则5.3.2S命名中若使用特殊约定或缩写,则要有注释说明。说明:应该在源文件的开始之处,对文件中所使用的缩写或约定,特别是特殊的缩写,进行必要的注释说明。规则5.3.3:自己特有的命名风格,要自始至终保持一致,不可来回变化。说明:个人的命名风格,在符合所在项目组或产品组的命名规则的前提下,可使用。(即命名规则中没有规定到的地方可有个人命名风格)。规则5.3.4:对于变量命名,禁止取单个字符(如、j、k.),建议除了要有具体含义外,还能表明其变量

34、类型、数据类型等,但i、j、k作局部循环变量是允许的。说明:变量,尤其是局部变量,如果用单个字符表示,很容易敲错(如i写成j),而编译时又检查不出来,有可能为了这个小小的错误而花费大量的查错时间。示例:下面所示的局部变量名的定义方法可以借鉴。int liv_Width其变量名解释如下:I局部变量(Local)(其它:g全局变量(Global).)i数据类型Unterger)v变量(Variable)(其它:c常量(Const).)Width变量含义这样可以防止局部变量与全局变量重名。实际编码中,我们规定如下:变量命名必须加类型头,并且推荐使用大小写混排方式。类成员变量必须以m_开头,全局变量必

35、须以g_开头。如下命名是规范的:dwDataLen, pMsg, iExecFlag, blnit, m_ulSessionNum, g_dwRefCnt常用类型头的对应表如下:类型类型头booleanbBytebtShortnWORDwintiDWORDdwunsigned long ullongI指针pchar*pszcharcC Stringstr规则5.3.5!命名规范必须与所使用的系统风格保持致,并在同一项冃中统,比如采用 UNIX的全小写加下划线的风格或大小写混排的方式,不要使用大小写与下划线混排的方式,用作特殊标识如标识成员变量或全局变量的m_和g_,其后加上大小写混排的方式是允

36、许的。示例:AddJJser不允许,add_user、AddUser、m_Addllser允许。建议5.3.1:除非必要,不要用数字或较奇怪的字符来定义标识符。示例:如下命名,使人产生疑惑。#define _EXAMPLE_O_TEST_#define _EXAMPLE_1_TEST_void set_sls00( BYTE sis );应改为有意义的单词命名#define _EXAMPLE_UN IT_TEST_#define _EXAMPLE_ASSERT_TEST_void set_udt_msg_sls( BYTE sis );建议5.3.2:在同软件产品内,应规划好接口部分标识符(变

37、量、结构、函数及常量)的命名,防止编译、链接时产生冲突。说明:对接口部分的标识符应该有更严格限制,防止冲突。如可规定接口部分的变量与常量之前加上“模块”标识等。建议5.3.3:用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相反动作的函数等。说明:下面是些在软件中常用的反义词组。add / removebegin / endcreate / destroyinsert / deletefirst / lastget / releaseincrement / decrementput / getadd / deletelock / unlockopen / closemin / maxold / new

38、start / stopnext / previoussource / targetshow / hidesend / receivesource/destinationcut / pasteup/down示例:int min sum;int max_sum;int add_user( BYTE *user_name );int delete_user( BYTE *user_name );建议5.3.4S除了编译开关/头文件等特殊应用,应避免使用EXAMPLE_TEST一之类以下划线开始和结尾的定义。说明:编译开关一定要以下划线开头。5.4可读性规则5.4.15注意运算符的优先级,并用括号明

39、确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级。说明:防止阅读程序时产生误解,防止因默认的优先级与设计思想不符而导致程序出错。多个运算符进行运算时,即使运算符的优先顺序可以保证逻辑正确,也耍求使用括号,以保证逻辑和代码清晰。示例:下列语句中的表达式word =(high 8)| low (1)if (a | b)&(a & c)(2)if(a|b)(c&d)(3)如果书写为high 8| lowa | b & a & ca | b c & d由于high 8| low =( high 8)| low, a | b & a & c =(a | b)&(a & c), a|bc&d = a|(b lnpu

40、t_Rec% Print_Rec Stat_Score为四个不同的函数;Student、Score为两个全局变量:Create表示创建,Modify表示修改,Access 表示访问。其中,函数lnput_Rec、Stat_Score都可修改变量Score,故此变量将引起函数间较大的耦合,并可能增加代码测试、维护的难度。规则5.5.4S当向公共变量传递数据时,要十分小心,防止赋与不合理的值或越界等现象发生。说明:对公共变量赋值时,若有必要应进行合法性检查,以提高代码的可靠性、稳定性。规则5.5.5:防止局部变量公共变量同名。说明:若使用了较好的命名规则,那么此问题可自动消除。局部变量不允许与公共

41、变量同名。C+中,由于。表示一个作用域,因此在个函数内部的中定义的变量是可以与此外的变量軍名的,但二者作用域不同。我们的编码中不允许这种情况出现,除非特殊需要。规则5.5.6;严禁使用未经初始化的变量作为右值。说明:特别是在C/C+中引用未经赋值的指针,经常会引起系统崩溃。不同的编译器对变量的默认初始化是不同的。为了避免不同编译器引起的差别,对变量,尤其是指针变量,强烈推荐在使用前将其初始化。建议5.5.1J构造仅有一个模块或函数可以修改、创建,而其余有关模块或函数只访问的公共变量,防止多个不同模块或函数都可以修改、创建同一公共变量的现象。说明:降低公共变量耦合度。建议5.5.2:使用严格形式

42、定义的、可移植的数据类型,尽量不要使用与具体硬件或软件环境关系密切的变量。说明:使用标准的数据类型,有利于程序的移植。示例:如下例子(在DOSBC3.1环境中),在移植时可能产生问题。void main()(register int index;/寄存器变量_AX =0x4000;_AX是BC3.1提供的寄存器“伪变量”./ program code)建议5.5.3:结构的功能要单,是针对种事务的抽象。说明:设计结构时应力争使结构代表种现实事务的抽象,而不是同时代表多种。结构中的各元素应代表同一事务的不同侧面,而不应把描述没有关系或关系很弱的不同事务的元素放到同一结构中。示例:如下结构不太清晰

43、、合理。typedef struct STUDENT_STRU(unsigned char name8;/* students name */unsigned char age;/* students age */unsigned char sex;/* students sex, as follows */r 0- FEMALE;1- MALE 7unsigned charteacher_name8;/* the student teachers name 7unisgned charteacher_sex;/* his teacher sex */ STUDENT;若改为如下,可能更合理些

44、。typedef struct TEACHER_STRU(unsigned char name8;/* teacher name */unisgned char sex;/* teacher sex, as follows */*0- FEMALE;1- MALE 7 TEACHER;typedef struct STUDENT_STRU(unsigned char name8;/* students name 7unsigned char age;/* students age 7unsigned char sex;/* students sex, as follows */*0- FEMA

45、LE;1- MALE 7unsigned int teacher J nd;/* his teacher index 7 STUDENT;建议5.5.4;不要设计面面俱到、非常灵活的数据结构。说明:面面俱到、灵活的数据结构反而容易引起误解和操作困难。建议5.5.5:不同结构间的关系不要过于复杂。说明:若两个结构间关系较复杂、密切,那么应合为个结构。示例:如下两个结构的构造不合理。typedef struct PERSON_ONE_STRU (unsigned char name8;unsigned char addr40;unsigned char sex;unsigned char city

46、15; PERSON_ONE;typedef struct PERSON_TWO_STRU (unsigned char name8;unsigned char age;unsigned char tel; PERSON_TWO;由于两个结构都是描述同一事物的,那么不如合成一个结构。typedef struct PERSON_STRU (unsigned char name8;unsigned char age;unsigned char sex;unsigned char addr40;unsigned char city15;unsigned char tel; PERSON;建议5.5.

47、6:结构中元素的个数应适中。若结构中元素个数过多可考虑依据某种原则把元素组成不同的子结构,以减少原结构中元素的个数。说明:增加结构的可理解性、可操作性和可维护性。示例:假如认为如上的PERSON结构元素过多,那么可如下对之划分。typedef struct PERSON_BASE_INFO_STRUunsigned char name8;unsigned char age;unsigned char sex; PERSON_BASE_INFO;typedef struct PERSON_ADDRESS_STRU(unsigned char addr40;unsigned char city15

48、;unsigned char tel; PERSON_ADDRESS;typedef struct PERSON_STRU(PERSON_BASE_INFO person_base;PERSON_ADDRESS person_addr; PERSON;建议5.5.7:仔细设计结构中元素的布局与排列顺序,使结构容易理解、节省占用空间,并减少引起误用现象。说明:合理排列结构中元素顺序,可节省空间并增加可理解性。示例:如下结构中的位域排列,将占较大空间,可读性也稍差。typedef struct EXAMPLE_STRU(unsigned int valid:1;PERSON person;unsi

49、gned int set_flg:1; EXAMPLE;若改成如下形式,不仅可节省1字节空间,可读性也变好了。typedef struct EXAMPLE_STRU(unsigned int valid:1;unsigned int set_flg:1;PERSON person ; EXAMPLE;补充说明:设计数据结构时要考虑存取效率。比如,32位机上,如果数据结构的成员在4字节对齐的位置上,CPU个指令就可以存取。如果不再4字节对齐的位置上,CPU要消耗更多的指令存取。举例如下:不好的结构:Struct EXEC_MSG(DWORD dwLen;总消息长度,从头开始算起BYTE btMs

50、gType;/Z 消息类型DWORD dwSerialNo;/流水号BYTE btFlag;/Z 执行标志WORD wRequestNum;/Z请求的记录数)dwSerialNo, btFlag, wRequestNum都不在4字节对齐位置上,因此存取效率不好。可改良为:Struct EXEC_MSG(DWORD dwLen;总消息长度,从头开始算起DWORD dwSerialNo;/流水号BYTE btMsgType;/Z 消息类型BYTE btFlag;/Z 执行标志WORD wRequestNum;请求的记录数建议5.5.8:结构的设计要尽量考虑向前兼容和以后的版本升级,并为某些未来可能

51、的应用保留余地(如预留一些空间等)。说明:软件向前兼容的特性,是软件产品是否成功的重要标志之一。如果要想使产品具有较好的前向兼容,那么在产品设计之初就应为以后版本升级保留一定余地,并且在产品升级时必须考虑前一版本的各种特性。建议5.5.9:留心具体语言及编译器处理不同数据类型的原则及有关细节。说明:如在C语言中,static局部变量将在内存“数据区”中生成,而非static局部变量将在“堆栈”中生成。这些细节对程序质量的保证非常重要。建议5.5.10S编程时,耍注意数据类型的强制转换。说明:当进行数据类型强制转换时,其数据的意义、转换后的取值等都有可能发生变化,而这些细节若考虑不周,就很有可能

52、留下隐患。建议5.5.11:对编译系统默认的数据类型转换,也要有充分的认识。示例:如下赋值,多数编译器不产生告警,但值的含义还是稍有变化。 char chr;unsigned short int exam;chr =-1;exam = chr;/Z编译器不产生告警,此时exam为OxFFFF。建议5.5.12:尽量减少没有必要的数据类型默认转换与强制转换。建议5.5.13:合理地设计数据并使用自定义数据类型,避免数据间进行不必要的类型转换。建议5.5.14S对自定义数据类型进行恰当命名,使它成为自描述性的,以提高代码可读性。注意其命名方式在同一产品中的统。说明:使用自定义类型,可以弥补编程语言提供类型少、信息量不足的缺点,并能使程序清晰、简洁。示例:可参考如下方式声明自定义数据类型。下面的声明可使数据类型的使用简洁、明了。typedef unsigned char BYTE;typedef unsigned short WORD;typedef unsigned int DWORD;下面的声明可使数据类型具有更丰富的含义。typedef float DI

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