幼儿游戏设计方案
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1、 按规律排序:羊村密码(大班)按规律排序:羊村密码(大班)u 理论基础理论基础u 活动目标活动目标u 活动准备活动准备u 活动过程活动过程u 活动评价活动评价理论基础:1.大班的儿童观察力和理解力迅速发展,求知欲和好奇心强烈,学习能力明显增强,游戏水平更高。2.大班儿童辨别力也有所发展,可以正确辨别红、橙、黄等七种颜色;看简单的图画,可以把握整体,照顾到部分与整体的关系,可以识别各种最基本的几何图。活动目标:尝试运用不同图形进行排列,探索不同排列的规律。发展幼儿的判断、推理能力。培养幼儿关爱、自信、团结的情感品质。准备活动:教具图形规律卡三条学具幼儿操作图形卡每人一份活动过程:1.看图讲述羊村
2、故事,引起幼儿排序的兴趣 故事导入:灰太狼抓住了懒羊羊,把它关在一个神秘的城堡里,准备第二天享用。喜羊羊听说后非常着急,四处打听了解到:要想救出懒羊羊,就必须破解这个城堡门上设置的三个密码,为了赶在灰太狼发现之前救出懒羊羊,喜羊羊需要请小朋友们来帮忙尽快破解密码。2.幼儿通过续排和插排,帮助破解密码(1)将幼儿分成三组,分别破解三个密码。第一组:破解密码1按规律续排(颜色形状相同,大小不同,一维AAB排序规律)第二组:破解密码2按规律续排(颜色大小相同,形状不同,一维ABCC排序规律)第三组:破解密码3按规律插排(形状大小相同,颜色不同,一维AABC排序规律)(2)展示幼儿破解结果,集体进行评
3、议,解救懒羊羊。3.幼儿图形排序操作,帮助羊村设置密码(1)幼儿每人一份图形操作卡片,图形在颜色、大小、形状上有所不同,幼儿创意排序规律并摆图形,为羊村设置不同的密码,保护羊村的安全。(2)幼儿以小组形式进行可用密码(正确排序)筛选,提供幼儿合作交流及互相学习的机会。活动评价:1.评活动目标在教学活动中,按规律排序的目标贯穿于小、中、大三个年龄班,目标难度也是由浅入 深,层层递进。大班要求幼儿能更迅速发现排列规律。创意排列出在中班之上的更复杂的规律。根据活动目标,整个活动设计也仅仅围绕探索和创造进行:第一个游戏,幼儿按能力差异分三组探索答案,并进行集体交流;第二个游戏,幼儿则根据自身水平进行规
4、律创意,通过伙伴间交流,又互相检查、学习。因此,活动是仅仅围绕目标而准备、设计、组织的。2.评活动内容本活动内容的设计不仅贴近目标,而且尽量做到合理化、科学化。喜羊羊是幼儿心中的那个自我,是幼儿崇拜的偶像,选取幼儿喜欢的形象,以此设计活动,才能使幼儿融入活动,更积极地参与活动。数学游戏不仅仅是数学的学习,语言的表达也是本节活动中的关键,培养幼儿清晰、完整地表述排序规律,也是这节数学活动的重点目标。因此,整合语言活动是本节活动的亮点。3.评活动过程严密紧凑,蹭蹭递进,环环相扣是本节活动的特点之一。从游戏情境的设计上来讲,活动是严密紧凑的,环环相扣的,丢羊帮羊救羊护羊,情节合情合理。从目标内容的定位上来说,活动是层层递进的。三个密码的破解分别是一组AAB续排、AABC续排、AABC插排,虽然是分三组进行,但集体检验的过程,是目标难度上的由浅入深,后期儿童的创意排序操作难度更大。
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