游戏策划笔试试题分享文档

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1、游戏筹划笔试试题分享文档 一、PK规那么设计; 此题目的在于理解你的文字表达才能; 假定游戏中有3种阵营: 在这里我们称呼为游戏阵营 0、正义的阵营; 1、中立的阵营; 2、邪恶的阵营; 在PK时会有3种关系: 在这里我们称呼为战斗关系 0、敌人关系; 1、中立关系; 2、盟友关系; 角色之间还有组队之间的关系: 0、不同一组队; 1、同一组队; 真正的题目在这里请设计一套游戏中的PK规那么; 要求: 0、字数要精简; 1、说清楚在不同组队情况下;双方的游戏阵营对应的战斗关系; 2、这套设计对其他设计的规那么要求; 比方说什么阵营和什么阵营可以达成组队关系; 3、这套设计自己想参加的一些特色的

2、规那么请描绘清楚;比方说杀人要有惩罚的规那么; 二、写一篇曹操的父亲的个人小传;此题目的在于理解你的文字功底文学造诣; 要求: 0、分成6个章节;每章节要配有章节名称和一段简述;能让人很容易体会到你每章节所描绘的重点和内容。 1、字数介于 1000 3000 字左右; 2、允许虚构;看上去能尽量能以假乱真; 既然能称呼为传记- 3、用word编写;注意格式和款式;这项不会的话,可以去看word的帮助说明;该条不作为重点考察项; 三、请设计一套游戏中的人物对白;此题目的在于看你是否合适来编写游戏中的任务; 要求: 0、请自己定义一下游戏任务中人物对白设计文档的标准要求;可以加一些注解来说明你这样

3、定义标准的目的; 1、按你定好的标准要求写一套任务中角色的对白;假如要做一些其他的事情,请一句话带过;此题目重点在于看对白的内容和逻辑是否明晰; 2、字数介于 500 200 字左右; 3、这是很重要的一条;背景是古代三国时期; 四、玩过游戏吗?请把你玩的时间比拟长的几款游戏列到表格中去;你肯定玩过游戏!嘿,此题目的在于理解你是否很会处理一些问题; 要求: 1、请分好类;然后描绘明晰这些游戏你都玩过多少时间,哪些时间是估计的;哪些时间比拟准确;还有你对这些游戏的简短看法-等等; 2、对你列出的表进展统计; 浩大游戏筹划笔试题目 1.游戏筹划的【关键词】:p 2.游戏运营与研发之间的关系 3.设

4、计筹划案目录一个 4.新的赢利方式除点卡和出卖游戏物品两种之外 5.游戏人群的特征-白领、女人、小孩、骨灰级玩家 6.1给一个旧魔法,设计一个新魔法详细不说了 2给坦克大战设计一个开房间类的筹划方案 3地图的不平衡,造成法师晋级速度快,筹划设计一个新地图,使战士的晋级速度加 网易筹划笔试题 1.说说你个人的游戏经历 ,并简要评价你玩过的几款游戏。 2. 你觉得筹划应该具备什么知识,你为此进展过什么努力或工作? 3. 谈谈游戏筹划内部该如何分工协作 4. 简单表达一下对目前中国网络游戏的看法,可从市场、筹划、技术等角度来谈。 5. 说说金庸、梁羽生、古龙、黄易四位小说家风格的差异,简述你对武侠题

5、材网络游戏的理解。 6. 简述你对龙与地下城文化的理解和理解。 7. 阐述网络游戏与外挂的关系,并简要说明如何在设计上减少外挂的产生。 8. 针对某一款运营中游戏,撰写优缺点分析p 及改良意见。 深圳网域招收游戏文案筹划的试题 游戏文案筹划专业考题: 1、写一段中国风格的时间跨度在100年以上的架空历史,要求尽量合理。200字左右 2、写一组五国关系,表现五国之间互相虎视眈眈,却又互有顾忌的微妙关系。200字以内 3、写一段架空世界的创世历史,风格不限。200字左右 4、一些各国神话故事的问题。主要为,中国上古传说,希腊等。 5、写一首词表现战争过后的萧索景象。 综合测试(详细)题:包括数列,

6、逻辑,图形观察,脑筋急转弯 蜗牛电子-筹划考题 姓名 _ (注:以下题目的答复允许为空或选择答复) 1.考题1-12分别想考验你的什么素质,请简要答复(可选择答复)! 2. 请根据你的爱好将以下游戏类型划分次序(允许数项为并列关系): A. 棋盘策略 B. 角色扮演 C. 即时战略 D. 模拟经营 E. 动作解谜 F. 运动休闲 3. 请问红珠与绿珠有哪些分类方式(比方红、绿属于颜色分类,你觉得有多少就列多少) 4. 请用一段话概括航海世纪、魔兽世界、魔力宝贝的游戏目的。再用一段话概括这三款游戏的游戏特点。 5. 请用一段话告诉我,你的才能优劣及合适岗位? 6. 请告诉我,你的答题顺序及原由?

7、 7. 用“海盗”、“雪山”、“西域”、“袈裟”、“紫河车”编一段合适航海世纪体裁的故事或诗词? 8. 请说出下面题目的答案及你的分析p 过程: 小孙和小张是考古学家老李的学生。 有一天,老李拿了一件古物来考验俩人,俩人都无法验证出来这件古物是谁的。 老李告诉了小孙拥有者的姓,告诉小张拥有者的名,并在纸条上写了以下几个人,问他们知道谁才是 拥有者? 赵括 赵云 赵鹏 沈括 沈万三 岳飞 岳云 张飞 张良 张鹏 小孙说:我不知道,我也肯定小张不知道! 小张说:我本来也不知道,听小孙这么一说,如今知道了! 小孙说:哦,我也知道了。 10. 怎样规划Shift/Ctrl/Alt与常用键的组合,并将其

8、应用在游戏中? 11. 请阐述游戏“剪刀、石头、布”的平衡关系(可自由扩展思路)? 12. 假如你没被入选,你会怎么办? 天晴数码筹划考题 一、 游戏分析p 对以下游戏任选一款进展游戏分析p 。 传奇(专区) 奇迹(专区).17173. target=_blank专区)MU(专区) 大话西游(专区) 幻灵游侠(专区 搜狗) 征服(专区 截图) 千年(专区) 分析p 要求: 1、 重点分析p 游戏中的: a) PK系统 b) 任务系统 2、 对游戏的优缺点各列出3点,并说明理由。注意不要使用模拟两可的语句。 3、 假如可以选择修改游戏中的任何一处,请说明会选择修改什么和如何修改。 请注意文字篇幅

9、以及易读性。 二、 网络小游戏设计 网络小游戏指的是类似联众的棋牌类游戏,一般情况下,参与游戏游戏的不超过6人。请注意在设计时,尽量照顾网络通信延时的客观情况。 要求:规那么简单、上手性强、可玩性强 文档要求: 游戏大致玩法 这里要简明扼要的描绘该游戏的大致思路,注意:主要以描绘思路为主 风格及玩点描绘 描绘该游戏的美术风格以及其游戏与众不同的玩点 游戏规那么 用文字或配合图示,详细说明游戏的规那么。 界面相关 用文字和简单的示意图说明游戏中主要的界面的布置和作用。 操作相关 用文字说明游戏中玩家需要学会的操作,如鼠标左右键,是否需要键盘配合等等 三、 网络游戏工程议案 主要是竞赛对游戏的框架设计。请根据下面的要求着文。 文档要求: 游戏的世界背景描绘 描绘游戏的世界背景,提供简要的说明,请控制文字,只要求让读者可以明白既可。 风格及玩点描绘 描绘该游戏的美术风格以及其游戏与众不同的玩点 市场分析p 阐述为什么这样题材的游戏,会在2023年的网络游戏市场受到欢送。 四、网络游戏工程设计 网络游戏工程的设计案子,公司将直接选用一等奖设计案,进展游戏制作。 文档需要包括以下局部: 工程说明 第 9 页 共 9 页

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