[五路大兵百人头的鏖战] 大兵相声中生男生女都冒得路

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1、五路大兵百人头的鏖战 大兵相声中生男生女都冒得路 战术分析阵容分析 虽然是路人局,但是这场比赛代表着天梯高水平玩家的对抗,所以在阵容方面都是很有研究的,以下是双方的阵容情况: 近卫军团:虚空假面+黑暗贤者+混沌骑士+小精灵+遗忘法师 天灾军团:幽鬼+风行者+凤凰+牛头人酋长+死亡骑士 一号位: 双方都选择了一个大后期,近卫选择的是虚空假面,天灾选择的是幽鬼,这两个英雄我们在路人局里面也是经常见到。由于这两个后期有不同的特点,他们比赛的定位和己方阵容往往不同,所以很难比较两个后期在70多分钟后究竟孰强孰弱。通常来说,虚空在中期出疯狂面具就有相当可观的爆发,而幽鬼的爆发点是在出完辉耀以后。同时虚空

2、有一个很强大的大招,在团战中具有很强的先手作用,可以在中期就配合队友打团战。而幽鬼出完辉耀后还需要一定的肉装,这样在团战中才站得住,不然是很容易被集火秒杀。 阵容: 近卫的整体阵容是Gank+推进型,因为他拥有天梯中很知名的组合混沌骑士+小精灵,如果是开黑,这个组合的全球流经常会把对方杀崩。黑暗贤者在路人局的发挥往往是一个玩家水平的体现,这个英雄的打法多种多样,可以打野,也可以对线,在Gank和推进方面又有很强的能力,同时其大招对团战的帮助很大,通过幻象拿到人头的黑暗贤者在路人局中也是经常见到的。而遗忘法师就是一个团战和推进型的英雄了,在路人局中,比赛的节奏对这个英雄的发挥影响很大,可以把他比

3、作另个英雄影魔。他们同样是脆皮,对装备和等级的要求比较高,只有前期打顺了的遗忘法师,才可以发挥出其应有的实力。 天灾的阵容毋庸置疑就是团战型的了,首先是其一号位的幽鬼,是个典型的团战型后期。牛头人酋长作为大团控,二连加上大招的爆发相当高,无论在CW比赛中还是路人比赛中,牛头人酋长都可以算得上是个热门英雄。而凤凰在这个版本中更加Imba,这是它的技能决定的,凤凰在前期可以主不同的技能分为很多不同的打法。其次天灾的还有风行者和死亡骑士,风行者这个英雄不用多说了,是我们经常可以见到的英雄。而死亡骑士在路人中作为一个辅助来打更加有效果,当然有的人会选择出疯狂面具、双刀等DPS装备。本场比赛中的死亡骑士

4、是作为一个辅助来打,这在一定程度上提高了队友在团战中的存活率。 分路战术 近卫采用的是311分路方式,黑暗贤者在被分在劣势路,对于这个英雄来说,劣势路并不会影响到他的发育。而遗忘法师也是毫无疑问的走了中路,遗忘法师比较需要等级和资源,这点和影魔是一样的,高等级的遗忘法师会对对方的防御塔造成很大的压力。近卫下路的阵容则是更加的强势,小精灵和混沌的组合来保护虚空的发育,天灾的英雄则是要需要相当小心了。从分路来看,近卫的混沌骑士应该只是做个Gank英雄来打,因此近卫前期并没有给其很多的资源来发育。 而天灾是212的分路,用凤凰来保护幽鬼,幽鬼自然是可以很轻松的补刀。中路风行者对线的遗忘法师,这在对线

5、上会有一定的劣势,遗忘法师单对单的能力还是很强的。而下路是个牛头人酋长和死亡骑士的组合,虽然有这个大奶爸在,但是面临近卫的混沌骑士和小精灵组合,他们在线上还是要虚一下。天灾在分路上存在劣势,所以在比赛中要尽早打团战。 比赛讲解 比赛的FB发生在双方人数最多的分路下路,开局的时候近卫的小精灵和混沌骑士就帮虚空假面拉双野。虽然线上只有虚空假面一个人,天灾的死亡骑士和牛头人酋长还是不得不小心走位。两分钟的时候,混沌骑士和小精灵从野区出来。牛有人酋长早有发觉开始逃跑,但是连在一起的混沌骑士和小精灵的移动速度比牛头人酋长要快。死亡骑士的套子并没有能挽救牛头人酋长的性命,小精灵在天灾下路外塔下拿到了牛头人

6、酋长的一血。 随后天灾的凤凰拿到了魔瓶,便开始了自己的游走之路。见到天灾上路的凤凰不在线,近卫的黑暗贤者便大胆起来,幽鬼被有鞋的兔子压制的很惨。四分钟的时候,没有鞋的幽鬼被套着“套子”的黑暗贤者追到塔下击杀。看来高端的黑暗贤者真的是近战的克星。下路的近卫三人对天灾又有了想法,但是等级提高了的牛头人酋长和死亡骑士是很难被击杀的,此时天灾的凤凰赶来支援,走位靠前的混沌骑士被击杀。 六分钟的时候,近卫的混沌骑士达到了四级,小精灵才三级。于是这两个英雄开始游走到中路,近卫三人对天灾中路的风行者有了想法。此时天灾的凤凰和牛头人酋长已经在中塔处,近卫的三人选择越塔强杀是非常不明智的。在牛头有人酋长的二连下

7、,近卫的三人被留了下来,脆皮的小精灵和遗忘法师很快被击杀,混沌骑士也是难逃回泉水的厄运。 飘逸的黑暗贤者 由于天灾在上路并没有给幽鬼分配英雄,由于对线黑贤者很困难。九分钟的时候,黑暗贤者再次绕后单杀了幽鬼。黑暗贤者又在塔后断兵,然后又拿下了天灾上路的防御塔。此时黑暗贤者获得了秘法鞋和魔瓶,在上路混线已经不成问题。从中我们也可以看出近卫在上路的战术,就是利用黑暗贤者来压制幽鬼,并且刷天灾的野区。这不仅可以提升团队的整体经济和压制对方的幽鬼,并且还可以给对方的上路兵线造成一定的压力。 十一分钟的时候,双方在下路集结,团战一触即发。由于近卫并不知道天灾在下路已经四人齐了,虚空直接大招先手准备击杀风行

8、者。但是死亡骑士一个套子救了风行者一命,而此时牛头人球酋长准备二连,凤凰也放出了大招,虚空见自己血量不多立马逃跑。倒是近卫的遗忘法师孤身一人站在防御塔后面,天灾五人选择了越塔强杀,回头的混沌骑士也被击杀,风行者在这场团战中拿到了双杀。 天灾的幽鬼选择了先出回春鞋,不敢对线的它选择在野区打野,但是近卫的黑暗贤者一直在野区和上路线上晃悠。两个老冤家又是相遇了,这次的剧本又是一样,黑暗贤者再次将幽鬼击杀。然后黑暗贤者在上路河道控制到幻象神符,并且拿下了天灾的中路外塔。如果要算全场最肥的英雄,那非黑暗贤者莫属了。 幽鬼辉耀出世 二十一分钟的时候,双方在下路爆发了团战。本场团战牛头人酋长的大招并没有达到

9、很好的效果,反而是天灾传送过来的幽鬼首先被击杀。而此时的凤凰也是没有大招的,本次团战对天灾并不有利。结果近卫用了小精灵和混沌骑士的性命击杀了天灾的幽鬼、牛头人酋长和死亡骑士。近卫的虚空假面获得了狂战和假腿,因为虚空是假腿后才狂战的,笔者认为本场比赛虚空鞋子裸狂战的经济将更加好点。 黑暗贤者装备了振魂石和梅肯后还是混上路,可能是天灾对黑暗贤者的仇恨很大,天灾的英雄追了黑暗贤者很远。倒是混沌骑士和小精灵传送到后排,成功的将还在线上补刀的幽鬼击杀,幽鬼直接给队友打字:“我这就不懂了”,看来被黑暗贤者针对的幽鬼实在是无奈。这里要提一下幽鬼的出装,幽鬼是出回春鞋和点金手的。这是幽鬼在面临线上强势的黑贤者

10、而选择的出装,这套出装非常适合幽鬼打野的,我们在路人局中也可以学习下。 三十分钟,近卫的英雄集结推进天灾的中塔,幽鬼已经获得了圣者遗物。幽鬼叫队友蹲他,事实证明这个决定是非常正确的,因为近卫的人还是对幽鬼很有兴趣。近卫在这场团战中打得非常激进,黑暗贤者甚至越塔准备强上,但是近卫的虚空并没有这个打算。近卫的意见不一致,也导致了近卫这场团战的破灭,此场团战近卫的除虚空外四人全部被击杀。而幽鬼随后也获得了辉耀装备,天灾要主动打团了。 天灾团战优势 比赛进行到了中后期,虚空选择现出疯狂面具,也是意识到自己大招的后的输出不够。而黑暗贤者已经装备了梅肯、挑战和血精石,装备比一号位的虚空假面还要好。近卫在中

11、路准备拿下天灾的中路中塔,虽然天灾的幽鬼被击杀,但是幽鬼随后买活挡住了近卫推进的脚步。此时近卫的虚空被击杀后也买活,由于近卫在战场上只有黑暗贤者一个人,虚空实在是很难实现有效的输出。这场团战又让天灾军团打赚了。 四十分钟的时候,天灾打赢了一波团战后打了Roshan,幽鬼获得了不朽盾。而此时的幽鬼快要装备龙心,反观近卫的虚空假面,只更新了一个夜叉。虚空假面的装备跟不上,主要是因为上一波团战的买活没有赚到便宜,还有近卫和天灾打团战基本是以近卫的失败而告终。 虚空假面选择先出BKB,这主要是虚空的团战的输出受到了很大的限制。虽然虚空有个大招,但是天灾的人站位比较分散,而且作为天灾大团控的牛头人酋长一

12、般都是站在天灾队伍的最后面。在虚空拿到BKB后,近卫决定中路推进一波,虽然近卫四人在天灾高地上追死了龙心幽鬼,而且虚空大招直接击杀了天灾凤凰,但是幽鬼随后的买活,让本来状态就不是很好的近卫有去无回。意识到形势不对的虚空立马跳走,而混沌骑士也只能选择开BKB TP回泉水了。 后期的角逐 天灾在打赢团战后反推近卫的中路,近卫的双核虚空和混沌骑士还活着。就在天灾拿下近卫中路高地的防御塔,准备拆近战兵营的时候,近卫的黑暗贤者率领众人冲了出来。天灾的人被打得措施不及,结果一波团灭。近卫抓到机会再次推进天灾的中路,并且顺利的拿下了天灾的中路近战兵营,率先打出了超级兵。 五十分钟的时候,虚空假面和幽鬼都获得

13、了分身斧。天灾推进近卫的上路外塔,但是近卫并不想让天灾顺利推进,虚空跳进天灾人群中,放出大招直接击杀了凤凰。小精灵和混沌骑士也切入了天灾的后排,近卫这个突击战本来很有可能拿下,就在近卫集火血量很少的幽鬼后,风行者一记漂亮的束缚击捆住了黑暗贤者和虚空假面,虚空假面被反杀。此役中风行者已经装备了羊刀,而凤凰的也在走羊刀路线。混沌骑士装备了BKB,遗忘法师获得了羊刀。 天灾的幽鬼很快的拿到了散失之刃,天灾军团利用兵线优势准备打Roshan。此时实力相当的近卫是不想天灾这么轻易拿下二代Roshan,但是近卫的人集合并不及时,遗忘法师首先被天灾送回泉水。接着黑暗贤者的大招也被逼了出来,但是并没有起到很好

14、的效果。而近卫的虚空假面并没有前来支援,结果幽鬼顺利的拿到了不朽盾。 五路大兵 比赛进行到了五十九分钟,近卫在中路抓到了天灾的牛头人酋长和死亡骑士,牛头人酋长直接在虚空假面的大招中被击杀。而死亡骑士也没有逃多远,凤凰也出现失误,在近卫的人群中放出大招,结果自然是“蛋打凤飞”。路人局的配合还是很关键的,而配合失误也在近卫出现了小精灵带着混沌骑士传送回了泉水。剩下的虚空假面孤立无援,被赶过来的幽鬼击杀。而再次传送过来的混沌骑士见大势已去,只好开出BKB TP回家了,而小精灵是有被天灾的人围殴了。 幽鬼随后获得了蝴蝶和飞鞋,已经是六神装在手了。而近卫的虚空假面只装备了大炮,在装备上已经远远落后于幽鬼

15、了。掌握到比赛优势的天灾准备上近卫下路的高地,而近卫的混沌骑士还在天灾的上路,看来是要准备换高地了。近卫在混沌骑士没有回来的情况下还打了这波团战,团战的结果以近卫的失败而告终,不过混沌骑士顺利的拿下了天灾的上路高地。双方在高地数量上已经打平了,接下来的一波团战将至关重要。 近卫的黑暗贤者、虚空假面和遗忘法师想抓幽鬼,但近卫这几人已经没有能力来秒杀幽鬼了。幽鬼成功利用自己的一个幻想骗到虚空的大招,随后天灾的人都赶来过来,近卫的三人团灭,而且无法买活。天灾拿下了近卫的上路高地,由于虚空假面的装备跟不上,全部复活后的近卫已经没有能力与天灾一搏。最终天灾推倒了世界之树,拿到了本场比赛的胜利。 比赛点评

16、 本场五路大兵的七十多分钟的大战是路人战的经典,这也是两个大后期的对决幽鬼和虚空假面。近卫军团是Gank和Push阵容,可以说近卫在前期发挥还是很好的。不过在中期天灾抱团开始,近卫的悲剧就开始了。虚空在狂战后并没有第一时间刷出大件,反而是几波团战让天灾的幽鬼顺利的拿到了辉耀。通过中期和后期的抱团,天灾的英雄在装备上已经领先于近卫,尤其幽鬼在获得六神装存款五千多的时候,虚空假面只是装备了狂战、BKB、分身斧和疯狂面具。至此,近卫已经完全不是天灾的对手。 近卫军团: 近卫是以虚空为核心的打法,前期在线上利用黑暗贤者压制幽鬼,而虚空假面在小精灵和混沌骑士保护下发育很顺畅。虚空假面在二十一分钟的时候拿

17、到了狂战斧,但是虚空假面在没有刷出大件的情况下,和天灾的人打团,团战的失利导致虚空的装备很差。这养肥了天灾的幽鬼,使其在三十一分钟的时候拿到了辉耀。而虚空的发育则是越来越不顺,结果落后幽鬼两个大件。近卫的黑暗贤者表现很是亮眼,而小精灵和混沌其实的配合并不是很好,在关键时刻容易掉链子。 天灾军团: 天灾是个典型的团战的阵容,在发觉自己对线不利的情况下,选择了打团推进的战术。这无疑是十分正确的,近卫的Gank能力虽然比较强,但是团战的能力确实很差。加上死亡骑士的保护,近卫很难秒杀天灾的英雄。近卫的虚空假面的大招被风行者和牛头人酋长限制,不得不选择出BKB。而天灾几波团战也为幽鬼积累了经济,使幽鬼的

18、装备最后远远领先虚空假面。 队员评分 天灾军团: MVP 幽鬼 (9.5分) 本场比赛的幽鬼前期虽然受到了很大的压制,但在中后期表现突出,团战的切入实际把握的很好。在装备上实现领先的幽鬼起到了一锤定音的效果,从而带领队友拿下了比赛。 风行者(9.5分) 风行者在本场比赛拿到17个人头,仅次于幽鬼的18个人头。最后的金箍棒风行者输出很高,虚空假面都被打得很疼,而且风行者在团战中束缚击释放很到位。 凤凰(9.0分) 凤凰在本场比赛的最大亮点是大招的释放,在前期的团战中,凤凰的涅槃重生的成功率几乎是100%。而凤凰前期的游走缓解了天灾线上的压力,关键性的大招让近卫望而生畏。 牛头人酋长(8.5分)

19、牛头人酋长对近卫虚空假面的限制很大,这也是虚空选择处BKB的原因。作为一个大团控,天灾的牛头人酋长发挥得很好。 死亡骑士(8.5分) 死亡骑士是天灾的“肉”,并且其技能保证了天灾的英雄不会被秒杀,不愧是一个好“奶爸”。 近卫军团 黑暗贤者(9.5分) 黑暗贤者是近卫发挥最亮的玩家,前期几次单杀幽鬼。中期给野区Farm的幽鬼造成很大的压力,而且其装备起的很快,甚至一度超过一号位虚空。 虚空假面(8.5分) 作为一个后期,虚空假面并没有很好的把握住比赛的节奏。拿到狂战斧后的虚空并没有快速的刷出大件,让前期发育落后于自己的幽鬼反超。 混沌骑士(8.0分) 混沌骑士在本场比赛中表现中规中矩,由于团队中有虚空假面,混沌骑士的发育空间有限。前期中期虚空配合小精灵配合有功,对天灾幽鬼的发育有限制作用。 小精灵(7.5分) 小精灵的全球流战术在本场比赛中表现不是很好,主要是小精灵的Gank的时机把握得不是很好,几次是送人头的传送。 遗忘法师(7.0分) 遗忘法师在本场比赛中神似梦游,没有发挥其应有的推进作用不说,在团战中走位靠前,往往成为天灾集火的目标。几次近卫人群中的TP,实在是让人看不懂。

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