幸存者误差

上传人:do****y1 文档编号:167027888 上传时间:2022-11-02 格式:DOCX 页数:4 大小:73.38KB
收藏 版权申诉 举报 下载
幸存者误差_第1页
第1页 / 共4页
幸存者误差_第2页
第2页 / 共4页
幸存者误差_第3页
第3页 / 共4页
资源描述:

《幸存者误差》由会员分享,可在线阅读,更多相关《幸存者误差(4页珍藏版)》请在装配图网上搜索。

1、游戏运营中的幸存者偏差发布者:D小游|发布时间:2018-3-23 13:211评论数:1游戏运营中的幸存者偏差是一把双刃剑,既有可能误导分析结果影响决策,也有可能提供噱头提升收 入,因此对它的正确认识尤为重要。关于幸存者偏差,先给大家分享一个经典案例。二战时期,英国在与德国的空战中损失了不少轰炸机和飞行员。为了降低损失,英国军部考虑给轰炸 机装上更厚的装甲,从而提高飞机的防御性能。但增加装甲会大幅增加轰炸机的重量,影响其整体性 能,因此研究人员需要做出选择,只在飞机最易受到攻击的地方加上装甲。当时的英国军方研究了那些从空战幸存的轰炸机。从下图可以看到,飞机上的弹孔主要集中在机身中 央、两侧的

2、机翼和尾翼部分。故而研究人员提议,在弹孔最密集的部分加上装甲,以提高飞机的防御 能力。然而这个提议却被一位叫沃德的统计学教授所否决,他指出这些百孔千疮的轰炸机是从战场上成功飞 回来的“幸存者”,说明机身上的弹孔并没有对它们造成致命的伤害,反而是那些没有弹孔的位置才 是最致命的,因为这些位置一旦被击中,轰炸机几乎无法生还。沃德的建议后来被英国军方采纳,挽 救了成千上万的飞行员性命。这就是所谓的幸存者偏差,意指只看到经过筛选后的结果,而没有意识到筛选的过程,从而忽略了被 筛选掉的关键信息,做出错误的判断。在我们进行游戏数据分析时,也往往只关注那些已经筛选过的 数据,从而做出判断,无形中陷入了幸存者

3、偏差的误区,下面我们举几个例子来感受下。一、流失的玩家不说话 描述这个问题之前,先引用一个案例,在知乎里有一个提问:侵华战争中日本入侵者的真实面目到底 是什么样子?在这个问题的回复中,有很多人似乎在为日军“洗地”,觉得日军非常有纪律,并不像 传说中那样残暴,而且这些观点也都来自于家中长辈们的真实经历,并非是胡言乱语。这显然与我们的认知存在偏差,那么问题在哪呢?其实这是幸存者误差中的一个典型-死人是不会 说话的,那些真正遭遇日军烧杀抢掠的同胞并没有机会将他们的认知留给后人,而那些跟后代讲“其 实还好”的恰恰是当时的幸存者。故事说完了,回过头来看看游戏的数据分析,其实和刚刚的故事相仿,流失的玩家是

4、不会说话的!在 我们平时工作中,往往会把大量的数据分析着眼于高活跃的玩家,会认为他们是我们的核心用户,可 能为游戏提供更多的收入,但通过分析高活跃玩家而做出的策略,经常会发现效果并不那么理想。原因在于,那些真正对游戏不满意的玩家已经流失,他们的行为已经丢失,在这样的情况下,一味将 分析的重点放在游戏的“幸存者”身上,显然是有问题的。让我们略做反思,除了高活跃用户,是否 应该聚焦流失玩家在流失前的行为,他们的意见或许才是优化玩法的有效声量。同理,大R超R固然是整个游戏的支柱,但开源也同样至关重要,如何转化那些没有付费的玩家,研 究他们的行为,满足他们的需求,也是数据分析中值得思考的幸存者问题。二

5、、为什么玩家总是在骂游戏关注玩家在游戏内外舆情的同学们可能会发现,不管活动做得好不好,版本改得怎么样,似乎玩家总 是在骂游戏,这究竟是为什么,是游戏真的有问题,还是活动又做砸了?请不必着急, ThinkingGame 平台通过对数千款游戏的游戏外舆情分析后发现,即便是王者荣耀、阴阳师这样的游戏,负面言论仍 然占多数。产生上述情况的原因,在于玩家在游戏中体验良好时,他们大多会选择继续游戏,而当玩家产生负面 情绪时,才会通过聊天、评论、发帖等行为进行宣泄,我们通过这些途径收集到的玩家反馈,其实已 经过滤了许多觉得游戏不错但没有表露的玩家信息,在犯了幸存者偏差这个谬误后,自然会发现玩家 始终在骂游戏

6、。当然,如果仅仅因为数据不全面,就不关注玩家的舆情,显然是过犹不及。我们可以认为玩家的发言 是定性数据,往往可以一针见血地道破问题出在哪里。举个例子,定量的数据可能会告诉你A这个英 雄出场率很高,但原因究竟是技能厉害,模型好看,还是装备加成?如果是技能厉害,那又是伤害太 高,效果出众,还是特效绚丽?要想从定量数据中获取这些主观结果,是非常困难的,但却直接反映 在玩家的言论当中。因此,结合玩家的舆情和行为两方面的数据,才能够避免幸存者偏差,从而规避 下图的悲剧。用户认为严H眼吁(迟址没肓说乱竟)认和产拮屈垢这弊-避木栏-镇我找(怛是規有说出采)(说出東了)开发者 沏用户”改雋革対臂,娈需拦?曙

7、m.戟返摆(超是邊有说出采】幵发者 用户加曲如幵发者 认为沒有需求了停止軒发初克餡用户一开掛还星農好的詹-駆衽是柱是何搭了(罷唐也煩沆超卑)三、是陷阱却也是助力看了上述两个案例,会觉得在游戏运营的数据分析过程中,幸存者偏差是一个不可规避的陷阱,但从 另个角度来看,幸存者偏差也能乘为我们运营过程中的助力。也许运营们并不曾关注,但关于幸存者偏差的的应用其实普遍存在于游戏运营过程中:“XXXX玩家在XXX活动中获取了五星武将诸葛亮”,“XXXX玩家通过XXX宝箱开出了传说级武器”, 这样的宣传在游戏中可谓是屡见不鲜,当我们将活动的巨大收益推送给玩家的同时,却没有将哪些“一将功成万骨枯”中的“万骨”一

8、并推送给玩家。此时,玩家往往会一时冲动就产生消费行为,却不会仔细思考,究竟整个活动的数学期望是怎样的,其实这就是将一些经过筛选的信息告知玩家,从而利用那些凤毛麟角的“活动幸存者”,推动其余玩家进一步参与到活动中。可见幸存者偏差也不只是我们在做数据分析时的陷阱,如果能够善加利用,反而可以帮助我们提升指标。比如规避一些负面的信息(抽中概率极低),突出正面信息(收益巨大),利用幸存者偏差引导 玩家产生更大的收益。四、总结因此,在游戏运营的数据分析过程中,分析人员应该做到“兼听则明”,不能一味倾向于那些高活跃、 高付费的幸存者,这些用户的数据都是易得的,需要通过上帝视角,全面掌握所有玩家的数据,方能 探寻到问题的本质。

展开阅读全文
温馨提示:
1: 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
2: 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
3.本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
5. 装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们

copyright@ 2023-2025  zhuangpeitu.com 装配图网版权所有   联系电话:18123376007

备案号:ICP2024067431-1 川公网安备51140202000466号


本站为文档C2C交易模式,即用户上传的文档直接被用户下载,本站只是中间服务平台,本站所有文档下载所得的收益归上传人(含作者)所有。装配图网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对上载内容本身不做任何修改或编辑。若文档所含内容侵犯了您的版权或隐私,请立即通知装配图网,我们立即给予删除!