2023年面试题目

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1、1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别答:区别如下:作用域 当前类 同一package 子孙类 其他packagepublic protected friendly private 不写时默认为friendly2、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口)答:匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现3、Static Nested Class 和 Inner Clas

2、s的不同答:Nested Class (一般是C+的说法),Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C+嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注: 静态内部类(Inner Class)意味着1创建一个static内部类的对象,不需要一个外部类对象,2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象4、&和&的区别答:&是位运算符,表达按位与运算,&是逻辑运算符,表达逻辑与(and)5、Collection 和 Collections的区别答:Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口重要有Set和List.Collections是针对集合类

3、的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作6、什么时候用assert答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个对的程序必须保证这个boolean表达式的值为true;假如该值为false,说明程序已经处在不对的的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的对的性。assertion检查通常在开发和测试时启动。为了提高性能,在软件发布后,assertion检查通常是关闭的7、S

4、tring s = new String(xyz);创建了几个String Object答:两个,一个字符对象,一个字符对象引用对象8、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少答: Math.round(11.5)=12;Math.round(-11.5)=-11;round方法返回与参数最接近的长整数,参数加1/2后求其floor9、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错答:shorts1=1;s1=s1+1;(s1+1运算结果是int型,需要强制转换类型)shorts

5、1=1;s1+=1;(可以对的编译)10、Java有没有goto答:java中的保存字,现在没有在java中使用11、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法答:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方法12、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。假

6、如在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被屏蔽了。假如在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型13、Set里的元素是不能反复的,那么用什么方法来区分反复与否呢? 是用=还是equals()? 它们有何区别答:Set里的元素是不能反复的,那么用iterator()方法来区分反复与否。equals()是判读两个Set是否相等equals()和=方法决定

7、引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值14、给我一个你最常见到的runtime exception(运营时异常)答:常见的运营时异常有如下这些ArithmeticException,ArrayStoreException,BufferOverflowException,BufferUnderflowException,CannotRedoException,CannotUndoException,ClassCastException,CMMException,ConcurrentModificationException,DOM

8、Exception,EmptyStackException,IllegalArgumentException,IllegalMonitorStateException,IllegalPathStateException,IllegalStateException,ImagingOpException,IndexOutOfBoundsException,MissingResourceException,NegativeArraySizeException,NoSuchElementException,NullPointerException,ProfileDataException,Provid

9、erException,RasterFormatException,SecurityException,SystemException,UndeclaredThrowableException,UnmodifiableSetException,UnsupportedOperationException15、error和exception有什么区别答:error表达恢复不是不也许但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不也许指望程序能解决这样的情况exception表达一种设计或实现问题。也就是说,它表达假如程序运营正常,从不会发生的情况16、List, Set, Map是否继承自Col

10、lection接口答:List,Set是,Map不是17、abstract class和interface有什么区别答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstractclass),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法接口(interface)是

11、抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义staticfinal成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口18、abstract的method是否可同时是static,是否可同时

12、是native,是否可同时是synchronized答:都不能 19、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数20、构造器Constructor是否可被override答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading21、是否可以继承String类答:String类是final类故不可以继承22、try 里有一个return语

13、句,那么紧跟在这个try后的finally 里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后答:会执行,在return前执行23、用最有效率的方法算出2乘以8等於几答:2324、两个对象值相同(x.equals(y) = true),但却可有不同的hash code,这句话对不对答:不对,有相同的hashcode25、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递答:是值传递。Java编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方

14、法中改变,但对象的引用是永远不会改变的26、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上答:witch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给switch和case语句的参数应当是int、short、char或者byte。long,string都不能作用于swtich27、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别答:就ArrayList与Vector重要从二方面来说.一.同步性:Vector是线程安全的,也就是说是同步的,而ArrayList是线程序不安全的,不是同步的二.数据增长:当需要增长时,

15、Vector默认增长为本来一培,而ArrayList却是本来的一半就HashMap与HashTable重要从三方面来说。一.历史因素:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的,HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现二.同步性:Hashtable是线程安全的,也就是说是同步的,而HashMap是线程序不安全的,不是同步的三.值:只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value 28、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?答:是可以定义成为一个中文的,由于java中以unicode编码,一个char占16个字节,所以放一个中文是没问题

16、的29、GC是什么?为什么要有GC答:GC是垃圾收集的意思(GabageCollection),内存解决是编程人员容易出现问题的地方,忘掉或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃,Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达成自动回收内存的目的,Java语言没有提供释放已分派内存的显示操作方法。30、float型float f=3.4是否对的?答:不对的。精度不准确,应当用强制类型转换,如下所示:float f=(float)3.431、介绍JAVA中的Collection FrameWork(涉及如何写自己的数据结构)? 答:Collection FrameWork如

17、下:CollectionListLinkedListArrayListVectorStackSetMapHashtableHashMapWeakHashMapCollection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)Map提供key到value的映射32、抽象类与接口?答:抽象类与接口都用于抽象,但是抽象类(JAVA中)可以有自己的部分实现,而接口则完全是一个标记(同时有多重继承的功能)。 JAVA类实现序例化的方法是实现java.io.Serializable接口Collection框架中实现比较要实现Compara

18、ble 接口和 Comparator 接口33、STRING与STRINGBUFFER的区别。 答:STRING的长度是不可变的,STRINGBUFFER的长度是可变的。假如你对字符串中的内容经常进行操作,特别是内容要修改时,那么使用StringBuffer,假如最后需要String,那么使用StringBuffer的toString()方法34、谈谈final, finally, finalize的区别答:final修饰符(关键字)假如一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被声明为final的。将变量或方法

19、声明为final,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用,不能重载finally再异常解决时提供 finally 块来执行任何清除操作。假如抛出一个异常,那么相匹配的 catch 子句就会执行,然后控制就会进入 finally 块(假如有的话)finalize方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在拟定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的,因此所有的类都

20、继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的35、面向对象的特性有哪些方面答:重要有以下四方面:1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目的无关的那些方面,以便更充足地注意与当前目的有关的方面。抽象并不打算了解所有问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象涉及两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类

21、的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增长新的方法使之更适合特殊的需要。3.封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。4.多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性涉及参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。36、String是最基本的数据类型吗答:基本数据类型涉及byte、int、cha

22、r、long、float、double、boolean和short。java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应当用StringBuffer类37、int和Integer有什么区别答:Java提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。原始类型封装类,booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intInteger,longLong,float

23、Float,doubleDouble引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特性和用法,它们涉及:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关38、运营时异常与一般异常有何异同答:异常表达程序运营过程中也许出现的非正常状态,运营时异常表达虚拟机的通常操作中也许碰到的异常,是一种常见运营错误。java编译器规定方法必须声明抛出也许发生的非运营时异常,但是并不规定必须声明抛出未被捕获的运营时异常。39、说出Arr

24、ayList,Vector,LinkedList的存储性能和特性答:ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增长和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。40、HashMap和Hashtable的区别答:HashMap是Hashtable

25、的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完毕了Map接口,重要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上也许高于Hashtable。HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。由于contains方法容易让人引起误解。Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Mapinterface的一个实现。最大的不同是,Hashtable的方法是Synch

26、ronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap就必须为之提供外同步。Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大约同样,所以性能不会有很大的差异。41、heap和stack有什么区别答:栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完毕。栈按照后进先出的方式进行解决。堆是栈的一个组成元素42、Java的接口和C+的虚类的相同和不同处答:由于Java不支持多继承,而有也许某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性,现有的单继承机制就不能满足规定。与继承相比,接口有更高的灵活性,由于接

27、口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后,该类要实现接口里面所有的方法和属性,并且接口里面的属性在默认状态下面都是publicstatic,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。43、Java中的异常解决机制的简朴原理和应用答:当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时,JAVA虚拟机就会将发生的错误表达为一个异常。违反语义规则涉及2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查,程序员

28、可以创建自己的异常,并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。44、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制答:Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制,使c+程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解,它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制,Java中的对象不再有作用域的概念,只有对象的引用才有作用域。垃圾回收可以有效的防止内存泄露,有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低档别的线程运营,不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收,程序员不

29、能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收,增量垃圾回收。45、你所知道的集合类都有哪些?重要方法?答:最常用的集合类是List和Map。List的具体实现涉及ArrayList和Vector,它们是可变大小的列表,比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。List合用于按数值索引访问元素的情形。Map提供了一个更通用的元素存储方法。Map集合类用于存储元素对(称作键和值),其中每个键映射到一个值。46、描述一下JVM加载class文献的原理机制?答:JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,JavaClassLo

30、ader是一个重要的Java运营时系统组件。它负责在运营时查找和装入类文献的类。47、排序都有哪几种方法?请列举答:排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希尔排序),互换排序(冒泡排序、快速排序),选择排序(直接选择排序、堆排序),归并排序,分派排序(箱排序、基数排序)快速排序的伪代码。/使用快速排序方法对a0:n-1排序从a0:n-1中选择一个元素作为middle,该元素为支点把余下的元素分割为两段left和right,使得left中的元素都小于等于支点,而right中的元素都大于等于支点递归地使用快速排序方法对left进行排序递归地使用快速排序方法对right进行排序所得结果为left+m

31、iddle+right48、JAVA语言如何进行异常解决,关键字:throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义?在try块中可以抛出异常吗?答:Java通过面向对象的方法进行异常解决,把各种不同的异常进行分类,并提供了良好的接口。在Java中,每个异常都是一个对象,它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象,该对象中包具有异常信息,调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行解决。Java的异常解决是通过5个关键词来实现的:try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序,假如出

32、现异常,系统会抛出(throws)一个异常,这时候你可以通过它的类型来捕获(catch)它,或最后(finally)由缺省解决器来解决。用try来指定一块防止所有异常的程序。紧跟在try程序后面,应包含一个catch子句来指定你想要捕获的异常的类型。throw语句用来明确地抛出一个异常。throws用来标明一个成员函数也许抛出的各种异常。Finally为保证一段代码不管发生什么异常都被执行一段代码。可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句,在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当碰到一个try语句,异常的框架就放到堆栈上面,直到所有的try语句都完毕。假如下一级的try语句没

33、有对某种异常进行解决,堆栈就会展开,直到碰到有解决这种异常的try语句。49、一个.java源文献中是否可以涉及多个类(不是内部类)?有什么限制?答:可以。必须只有一个类名与文献名相同。50、java中有几种类型的流?JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承,请说出他们分别是哪些类?答:字节流,字符流。字节流继承于InputStreamOutputStream,字符流继承于InputStreamReaderOutputStreamWriter。在java.io包中尚有许多其他的流,重要是为了提高性能和使用方便。51、java中会存在内存泄漏吗,请简朴描述。答:会。自己实现堆载的数据结构时有

34、也许会出现内存泄露,可参看effective java.52、java中实现多态的机制是什么?答:方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。53、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以立即回收内存吗?有什么办法积极告知虚拟机进行垃圾回收答:对于GC来说,当程序员创建对象时,GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常,GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式拟定哪些对象是可达的,哪些对象是不可达的。

35、当GC拟定一些对象为不可达时,GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc(),告知GC运营,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。54、静态变量和实例变量的区别?答:statici=10;/常量classAa;a.i=10;/可变55、什么是java序列化,如何实现java序列化?答:序列化就是一种用来解决对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。序列化的实现:将需要被序列化的类实现Serializable接口,该接口没有需要实现

36、的方法,implementsSerializable只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Objectobj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。56、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?答:不可以,假如其中包含对象的method();不能保证对象初始化.57、写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么?答:Clone有缺省行为,s

37、uper.clone();他负责产生对的大小的空间,并逐位复制。58、在JAVA中,如何跳出当前的多重嵌套循环?答:用break;return方法。59、List、Map、Set三个接口,存取元素时,各有什么特点?答:List以特定顺序来持有元素,可有反复元素。Set无法拥有反复元素,内部排序。Map保存key-value值,value可多值。60、说出一些常用的类,包,接口,请各举5个答:常用的类:BufferedReaderBufferedWriterFileReaderFileWirterStringInteger常用的包:java.langjava.awtjava.iojava.uti

38、ljava.sql常用的接口:RemoteListMapDocumentNodeList61、forward 和redirect的区别forward是服务器请求资源,服务器直接访问目的地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器主线不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是本来的地址。redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。62、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?动态INCLUDE用jsp

39、:include动作实现 它总是会检查所含文献中的变化,适合用于包含动态页面,并且可以带参数。静态INCLUDE用include伪码实现,它不会检查所含文献的变化,合用于包含静态页面 63、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。假如数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后也许被另一个线程读到,或者正在读的数据也许已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应当使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。64、说出数据连接池的工作机制是什么?J2EE服务

40、器启动时会建立一定数量的池连接,并一直维持不少于此数目的池连接。客户端程序需要连接时,池驱动程序会返回一个未使用的池连接并将其标记为“忙”。假如当前没有空闲连接,池驱动程序就新建一定数量的连接,新建连接的数量由配置参数决定。当使用的池连接调用完毕后,池驱动程序将此连接表记为“空闲”,其他调用就可以使用这个连接。65、Set里的元素是不能反复的,那么用什么方法来区分反复与否呢? 是用=还是equals()? 它们有何区别?Set里的元素是不能反复的,即不能包含两个元素e1、e2(e1.equals(e2)。那么用iterator()方法来区分反复与否。equals()是判读两个Set是否相等。

41、equals()和=方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。66、try 里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally 里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?会执行,在return前执行。67、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? 是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的

42、引用是永远不会改变的。68、JSP的内置对象及方法。request表达HttpServletRequest对象。它包含了有关浏览器请求的信息,并且提供了几个用于获取cookie, header, 和session数据的有用的方法。 response表达HttpServletResponse对象,并提供了几个用于设立送回 浏览器的响应的方法(如cookies,头信息等) out对象是javax.jsp.JspWriter的一个实例,并提供了几个方法使你能用于向浏览器回送输出结果。 pageContext表达一个javax.servlet.jsp.PageContext对象。它是用于方便存取各种范

43、围的名字空间、servlet相关的对象的API,并且包装了通用的servlet相关功能的方法。 session表达一个请求的javax.servlet.http.HttpSession对象。Session可以存贮用户的状态信息 applicaton 表达一个javax.servle.ServletContext对象。这有助于查找有关servlet引擎和servlet环境的信息 config表达一个javax.servlet.ServletConfig对象。该对象用于存取servlet实例的初始化参数。 page表达从该页面产生的一个servlet实例69、servlet的生命周期web容器加载

44、servlet,生命周期开始。通过调用servlet的init()方法进行servlet的初始化。通过调用service()方法实现,根据请求的不同调用不同的do*()方法。结束服务,web容器调用servlet的destroy()方法。70、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么? JSP是Servlet技术的扩展,本质上是Servlet的简易方式,更强调应用的外表表达。JSP编译后是类servlet。Servlet和JSP最重要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文献中,并且完全从表达层中的HTML里分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组

45、合成一个扩展名为.jsp的文献。JSP侧重于视图,Servlet重要用于控制逻辑。71、四种会话跟踪技术会话作用域ServletsJSP 页面描述page是代表与一个页面相关的对象和属性。一个页面由一个编译好的 Java servlet 类(可以带有任何的 include 指令,但是没有 include 动作)表达。这既涉及 servlet 又涉及被编译成 servlet 的 JSP 页面request是代表与 Web 客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求也许跨越多个页面,涉及多个 Web 组件(由于 forward 指令和 include 动作的关系)session是代表与用于某个

46、 Web 客户机的一个用户体验相关的对象和属性。一个 Web 会话可以也经常会跨越多个客户机请求application是代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性。这实质上是跨越整个 Web 应用程序,涉及多个页面、请求和会话的一个全局作用域72、Request对象的重要方法:setAttribute(String name,Object):设立名字为name的request的参数值getAttribute(String name):返回由name指定的属性值getAttributeNames():返回request对象所有属性的名字集合,结果是一个枚举的实例getCookies():返回客

47、户端的所有Cookie对象,结果是一个Cookie数组getCharacterEncoding():返回请求中的字符编码方式getContentLength():返回请求的Body的长度getHeader(String name):获得HTTP协议定义的文献头信息getHeaders(String name):返回指定名字的request Header的所有值,结果是一个枚举的实例getHeaderNames():返回所以request Header的名字,结果是一个枚举的实例getInputStream():返回请求的输入流,用于获得请求中的数据getMethod():获得客户端向服务器端传

48、送数据的方法getParameter(String name):获得客户端传送给服务器端的有name指定的参数值getParameterNames():获得客户端传送给服务器端的所有参数的名字,结果是一个枚举的实例getParameterValues(String name):获得有name指定的参数的所有值getProtocol():获取客户端向服务器端传送数据所依据的协议名称getQueryString():获得查询字符串getRequestURI():获取发出请求字符串的客户端地址getRemoteAddr():获取客户端的IP地址getRemoteHost():获取客户端的名字getS

49、ession(Boolean create):返回和请求相关SessiongetServerName():获取服务器的名字getServletPath():获取客户端所请求的脚本文献的途径getServerPort():获取服务器的端标语removeAttribute(String name):删除请求中的一个属性73、J2EE是技术还是平台还是框架?,他提供了那些技术 J2EE自身是一个标准,一个为公司分布式应用的开发提供的标准平台。 J2EE也是一个框架,涉及JDBC、JNDI、RMI、JMS、EJB、JTA等技术。74、j2ee常用的设计模式? Java中的23种设计模式:Factory

50、(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Method(工厂方法模式),Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式), Facade(门面模式),Adapter(适配器模式), Bridge(桥梁模式), Composite(合成模式),Decorator(装饰模式), Flyweight(享元模式), Proxy(代理模式),Command(命令模式), Interpreter(解释器模式), Visitor(访问者模式),Iterator(迭代子模式), Mediator(调停者模式), Memento(备忘录模式),Observer(观测者模式)

51、, State(状态模式), Strategy(策略模式),Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibleity(责任链模式)工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。一方面需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。75

52、、BS与CS的联系与区别。C/S是Client/Server的缩写。服务器通常采用高性能的PC、工作站或小型机,并采用大型数据库系统,如Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server。客户端需要安装专用的客户端软件。B/是Brower/Server的缩写,客户机上只要安装一个浏览器(Browser),如Netscape Navigator或Internet Explorer,服务器安装Oracle、Sybase、Informix或 SQL Server等数据库。在这种结构下,用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是重要事务逻辑在服务器端实现。浏览器

53、通过eb Server 同数据库进行数据交互。C/S 与 B/S 区别: 1硬件环境不同: C/S 一般建立在专用的网络上, 小范围里的网络环境, 局域网之间再通过专门服务器提供连接和数据互换服务.B/S 建立在广域网之上的, 不必是专门的网络硬件环境,例与电话上网, 租用设备. 信息自己管理. 有比C/S更强的适应范围, 一般只要有操作系统和浏览器就行 2对安全规定不同 C/S 一般面向相对固定的用户群, 对信息安全的控制能力很强. 一般高度机密的信息系统采用C/S 结构适宜. 可以通过B/S发布部分可公开信息.B/S 建立在广域网之上, 对安全的控制能力相对弱, 也许面向不可知的用户。3对

54、程序架构不同 C/S 程序可以更加注重流程, 可以对权限多层次校验, 对系统运营速度可以较少考虑.B/S 对安全以及访问速度的多重的考虑, 建立在需要更加优化的基础之上. 比C/S有更高的规定 B/S结构的程序架构是发展的趋势, 从MS的.Net系列的BizTalk 2023 Exchange 2023等, 全面支持网络的构件搭建的系统. SUN 和IBM推的JavaBean 构件技术等,使 B/S更加成熟. 4软件重用不同 C/S 程序可以不可避免的整体性考虑, 构件的重用性不如在B/S规定下的构件的重用性好.B/S 对的多重结构,规定构件相对独立的功能. 可以相对较好的重用.就入买来的餐桌

55、可以再运用,而不是做在墙上的石头桌子 5系统维护不同 C/S 程序由于整体性, 必须整体考察, 解决出现的问题以及系统升级. 升级难. 也许是再做一个全新的系统B/S 构件组成,方面构件个别的更换,实现系统的无缝升级. 系统维护开销减到最小.用户从网上自己下载安装就可以实现升级. 6解决问题不同 C/S 程序可以解决用户面固定, 并且在相同区域, 安全规定高需求, 与操作系统相关. 应当都是相同的系统B/S 建立在广域网上, 面向不同的用户群, 分散地区, 这是C/S无法作到的. 与操作系统平台关系最小. 7用户接口不同 C/S 多是建立的Window平台上,表现方法有限,对程序员普遍规定较高

56、B/S 建立在浏览器上, 有更加丰富和生动的表现方式与用户交流. 并且大部分难度减低,减低开发成本. 8信息流不同 C/S 程序一般是典型的中央集权的机械式解决, 交互性相对低B/S 信息流向可变化, B-B B-C B-G等信息、流向的变化, 更像交易中心。76、STRUTS的应用(如STRUTS架构) Struts是采用Java Servlet/JavaServer Pages技术,开发Web应用程序的开放源码的framework。 采用Struts能开发出基于MVC(Model-View-Controller)设计模式的应用构架。 Struts有如下的重要功能: 一.包含一个controller servlet,能将用户的请求发送到相应的Action对象。 二.JSP自由tag库,并且在controller servlet中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。 三.提供了一系列实用对象:XML解决、通过Java reflection APIs自动解决JavaBeans属性、国际化的提醒和消息。

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