ZEMAX操作说明第四章.pdf

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1、【 ZEMAX 光学设计软件操作说明详解】 第三章 习惯用法和定义 介绍 这一章对本手册的习惯用法和术语进行说明。 ZEMAX 使用的大 部分习惯用法和术语与光学行业都是一致的,但是还是有一些重要的 不同点。 活动结构 活动结构是指当前在镜头数据编辑器中显示 的结构。详见“多重结 构”这一章。 角放大率 像空间近轴主光线与物空间近轴主光线角度之比, 角度的测量是 以近轴入瞳和出瞳的位置为基准。 切迹 切迹指系统入瞳处照明的均匀性。默认情况下,入瞳处是照明均 匀的。然而,有时入瞳需要不均匀的照明。为此, ZEMAX 支持入瞳 切迹,也就是入瞳振幅的变化。 有三种类型的切迹:均匀分布,高斯型分布和

2、切线分布。对每一 种分布(均匀分布除外) ,切迹因素取决于入瞳处的振幅变化率。在 “系统菜单”这一章中有关于切迹类型和因子的讨论。 ZEMAX 也支持用户定义切迹类型。这可以用于任意表面。表面 的切迹不同于入瞳切迹,因为表面不 需要放置在入瞳处。对于表面切 迹的更多信息,请参看“表面类型”这一章的“用户定义表面”这节。 后焦距 ZEMAX 对后焦距的定义是沿着 Z 轴的方向从最后一个玻璃面 计算到与无限远物体共轭的近轴像面的距离。如果没有玻璃面,后焦 距就是从第一面到无限远物体共轭的近轴像面的距离。 基面 基面(又称叫基点)指一些特殊的共轭位置,这些位置对应的物 像平面具有特定的放大率。基面包

3、括主面, 对应的物像面垂轴放大率 为1 ;负主面,垂轴放大率为 1;节平面,对应于角放大率为 +1; 负节平面,角放大率为 1;焦平面,象空间焦平面放大率为 0,物 空间焦平面放大率为无穷大。 除焦平面外,所有的基面都对应一对共轭面。比如,像空间主面 与物空间主面相共轭,等等。如果透镜系统物空间和像空间介质的折 射率相同,那么节面与主面重合。 ZEMAX 列出了从象平面到不同象方位置的距离, 同时也列出了 从第一面到不同物方平面的距离。 主光线 如果没有渐晕,也没有像差,主光线指以一定视场角入射的一束 光线中,通过入瞳中央射到象平面的那一条。注意,没有渐晕和像差 时,任何穿过入瞳中央的光线也一

4、定会通过光阑和出瞳的中心。 如果使用了渐晕系数, 主光线被认为是通过有渐晕入瞳中心的光 线,这意味着主光线不一定穿过光阑的中央。 如果有瞳面像差(这是客观存在的) ,主光线可能会通过近轴入 瞳中心(如果没有使用光线瞄准)或光阑中央(如果使用光线瞄准) , 但一般说来,不会同时通过二者中心。 如果渐晕系数使入瞳减小,主光线会通过渐晕入瞳中心(如果不 使用光线瞄准)或者渐晕光阑中心(如果使用光线瞄准) 。 常用的是主光线通过渐晕入瞳的中心, 基本光线通过无渐晕的光 阑中心。 ZEMAX 不使用基本光线。大部分计算都是以主光线或者中 心光线作为参考。优先使用中心光线, 因为它是基于所有照射到象面 的

5、光线聚合效应,而不是基于选择某一条特殊光线。 坐标轴(系) 光轴为 Z 轴,正方向为光线由物方开始传播的方向。反射镜可 以使传播方向反转。坐标系采用右手坐标。在标准系统图中,弧矢面 内的 X 轴指向显示器以里。子午面内的 Y 轴垂直向上。 通常传播方向沿着 Z 轴正方向从左至右。当有奇数个反射镜时, 光束的物理传播沿 Z 方向。因此,经过奇数反射镜之后,所有的厚 度是负值。 衍射极限 衍射极限指光学系统产生象差的原因不是设计和制造缺陷, 而 是由于衍射物理效应。要判断系统是否是衍射极限,可以计算或者测 量光程( OPD) 。如果 OPD 的峰谷差值小于波长的四分之一,那 么就说系统处于衍射极限

6、。 有很多其他的方法来判断一个系统是否是衍射极限,例如:斯 特列尔比数(在同一系统里形成的有象差点像的衍射图峰值与无象差 的峰值亮度之比。用于像质的评价) 。 RMS OPD;标准偏差,最大 梯度误差,等等。当使用一种方法评 价系统为衍射极限时,运用另外 一种方法可能不是衍射极限,这是可能的。 在一些 ZEMAX 的图,例如,MTF 或 Diffraction Encircled energy(衍射能量圈图)等,衍射极限可以选择显示出来。这些数据 通常是通过追迹某视场角指定参考点的光线得到的。 计算过程考虑了 光瞳切迹;渐晕; F/#数;表面孔径;透射率等 等因数,但不考虑实 际存在的误差,光

7、程差都定为 0。 对于包含 X 和 Y 方向视场角都为 0 的系统(比如 0.0X, 0.0Y), 参考视场位置为坐标轴上点。如果没有(0 , 0)视场,定义的第一个 视场对应的坐标用于参考坐标。 边缘厚度 对于边缘厚度,ZEMAX 使用两种不同的定义。通常来说,要 计算一个特定表面的边缘厚度,采用下面的公式: E i =Z i+1 Z i T i Z i 为表面 +y方向半口径对应的矢高, Z i+1 是下一面在+y 方向半口 径的矢高, T i 是表面在轴向的厚度。注意,边缘厚度计算时,使用的 矢高是个表面在半口径矢高对应的各自的矢高,一般情况下都是不一 样的。 边缘厚度计算时由于一般采用

8、 +y 方向口径,如果表面不是旋转 对称,或者表面口径为指定时,这样的方法就不适用了。 当采用边缘厚度求解时,情况则不同。因为边缘厚度求解可以 改变中心厚度,也能改变光线在下一表面的入射点,这表示下一表面 的半口径也可以改变。如果计算边缘厚度时使用下一表面的半口径, 会出现无限循环或者循环定义。 正由于此,边缘厚度求解计算边缘厚度时,对两个面都严格采 用第一表面的半口径。第二表面的半 口径不再被使用,虽然表面的曲 率或者面型还要使用。 有效焦距 指从后主面(象方主面)到近轴象面的距离。这是无限远物的共 轭距离。主面的计算通常是基于近轴光线数据 。有效焦距一般以折射 率为 1 进行计算,即使象空

9、间的折射率不是 1。 入瞳直经 光阑在物空间的近轴象的口径。 入瞳位置 以与系统第一面的距离来衡量的入瞳近轴位置。第一面一般是 “面 1” ,而不是物面,物面是“面 0”。 出瞳直径 光阑在象空间的近轴象的口径。 出瞳位置 以象面位置衡量的近轴出瞳位置。 额外数据 额外数据被用来定义特定的非标准面型。 比如,用来定义衍射光 学面的位相(比如 Binary 1 面型) 。在“面型”这一章“额外数据” 部分,有关于额外数据的完整讨论。 视场角和物高 视场可以用角度、物高(用于有限距离共轭系统) 、近轴象高或 者实际象高来表示。 视场角一般用角度表示。角度的测量是以物空间 Z 轴上近轴入 瞳位置作为

10、测量点来衡量的。正视场角表示这一方向上的光线有正斜 率,对应的物方坐标为负。 ZEMAX 运用一下公式将 X、 Y 视场角转换为光线的方向余弦: tan x =l/n tan y =m/n l 2 m 2 n 2 =1 这里,1 、 m、 n 分别代表 x、 y、 z 方向的方向余弦。 如果用物高或者象高来定义视场,则高度用透镜单位来表示。当 用近轴象高定义视场时,高度是指主 光线在象面上的近轴象高,在系 统存在畸变时,实际的主光线位置会不同。 当用实际象高来定义视场时,高度为主光线在象面上的实际高 度。 光阑位移 光阑位移是 ZEMAX 支持的一种系统孔径类型。这是指入瞳位 置、物空间数值孔

11、径、象空间 F/#数、光阑面半径中只要有一个确定。 其他的也都确定下来了。所以,设定号孔径光阑半径,其他值无需再 定义了,是定义系统孔径的非常有效的方法。当光阑面为实际的不变 光阑时,比如设计无焦度校正板光学系统时,这种方法更为方便。 玻璃 玻璃的输入是在“玻璃”这 一栏中输入玻璃名称。可以查看玻璃 名称,也可以通过玻璃库工具输入新玻璃。详见“使用玻璃库”这一 章 六边环(Hexapolar rings ) 在诸如点列图的计算时, ZEMAX 通常选用一种光线分布。光线 分布指入瞳处光线的分布形式。 六边形式是一种以旋转对称来分布光 线的方式。具体而言是在中心光线周围有一圈一圈的光环。第一环包

12、 括 6 根光线,围绕入瞳按每两根之间 60 度分布,第一根 光线始于 0 度(即瞳面 X 轴方向)。第二环有 12 根光线(此时,光线总数为 19, 因为中心光线可以认为是第零环) 。第三环有 18 根光线。每下一环都 比上一环多 6 根光线。 很多需要确定取样光线的功能(比如点列图)都使用六边环数来 确定光线的树目。如果六边环样本密度为 5,不是指使用 5 根光线, 而是指 1+6+12+18+24+30=91 根光线。 像空间F/# 像空间 F/#是与无限远共轭的近轴有效焦距与近轴入瞳直径之 比。注意。即使透镜不是用于无限远共轭,这一量还是使用无限远共 轭的方法。 像空间数值孔径(NA)

13、 像空 NA 是象空间折射率乘上近轴轴上主光线与近轴轴上 +y 边 缘光线之间夹角的正弦值,是在指定共轭距离 处,按基准波长来计算 的。 透镜单位 透镜单位是透镜系统测量的基本单位。透镜单位用于半径、 厚度、 孔径和其他量,可以是毫米、厘米、英寸、米。 边缘光线 边缘光线是从物体开始,通过入瞳边缘,最终入射到象面上的光 线。 最大视场 如果“视场角”被选择,用度数显示最大视场角;如果选择“物 高” ,用透镜单位显示最大径向物体坐标;如果“象高”被选择,则 用透镜单位显示最大径向象高。视场模式在 “系统”菜单下的视场数 据对话框中进行设置。 非近轴系统 非近轴系统指那些不能完全用近轴光线数据描述

14、的光学系统。 通 常包括:有倾斜或者平移的系统(哟坐标转换平面) 、全息、光栅、 理想透镜组、三维样条曲线、 ABCD 矩阵、渐变折射率或者衍射元 件等。 对于旋转对称系统的折反射元件,有 很多的光线象差理论。包括 Seidel 象差,畸变,高斯光束数据,以及几乎所有的近轴参数,比如 焦距, F/#,瞳面尺寸和位置等。所有这些 数值都是由近轴光线数据 计算的。 如果系统包含上述任意非近轴元件,则按照近轴光线追迹计算得 到的数据是不可信的。 非顺序光线追迹 非顺序光线追迹是光线沿着自然可实现的路径进行追迹, 直到被 物体拦截,然后折射、反射、 或者被吸收,这取决于物体的特性。光 线继续沿着新的路

15、径前进。在非顺序光线追迹 中,光线可以按任意顺 序入射到任意一组物体上,也可以重复入射到 同一物体上,这取决于 物体的几何形状和特性。 可参照顺序光线追迹。 归一化视场和瞳面坐标 归一化视场和瞳面坐标在 ZEMAX 程序和文档中经常用到。有 四个归一化坐标: Hx,Hy,Px,and Py。 Hx 和 Hy 为归一化视场坐标, Px 和 Py 是归一化瞳面坐标。 归一化视场和瞳面坐标代表单位圆上的点。视场径向大小(如果 视场用物高定义,则为物高)用来对 归一化视场进行放大。入瞳半经 用来放大归一化瞳面坐标。例如,假如最大物高是 10mm,如果定义 了 3 个场域, 分别在: 0、 7、 10m

16、m。坐标(Hx=0,Hy=1 )表示此 光线始于物体最顶端( x=0mm,y=10mm) ;坐标 (Hx=-1,Hy=0)表示此 条光线始于物面上(x=-10mm,y=0mm) 。 瞳面坐标也是同样。假如入瞳半径(不是直径)是 8mm,那么 ( Px=0, Py=1)表示此光线通过入瞳顶端。如果光线在入瞳面上, 光线坐标是(x=0, y=8)。 注意:归一化坐标总是位于-1 到 +1 之间,所以 Hx 2 Hy 2 1, Px 2 Py 2 1 采用归一化坐标的优点是,某一些光线通常有相同的坐标,不论 物体或者入瞳大小和位置如何。例如 ,边缘光线是从物体中心到入瞳 边缘的光线,归一化坐标为(

17、Hx=0, Hy=0, Px=0, Py=1) 。主光线 从视场顶端到入瞳中心, 归一化坐标为 ( Hx=0, Hy=1, Px=0, Py=1)。 另一个优点是: 即使瞳面大小和位置改变了。光线坐标仍然有用。 假如在优化透镜之前,您定义了光线 设置来计算系统绩效函数。如果 使用归一化坐标, 即使优化后入瞳大小和位置或者物体的大小和位置 改变了,光线坐标仍然不变。在优化的过程中也不会改变。 当视场位置用角度来定义时,归一化坐标也起作用。例如:假定 将 y-field 的角度选为 0; 7; 10 度, 这表示角度空间中的最大视场 “半 径”为 10 度。则归一化视场坐标( Hx=0, Hy=1

18、)表示 x-field 是 0 度, y-field 是 10 度。 归一化视场坐标 ( Hx=-0.5, Hy=0.4) 表示 x-field 是 -5 度, y-field 是 4 度。注意:即使没有定义 x-field,光线追迹时也 可以使用 Hx 的非零值。 Hx 和 Hy 值一般指物方角度空间内圆上点, 圆的半径由最大径向视场决定。如果定义单个视场点 X 向视场角为 10 度; y-field 是 6度,则最大圆形区域是 11.66 度,接着 Hx 和 Hy 将按此半径进行归一化。 注意:如果用视场角定义物体,坐标为归一化视场角;如果用物 高定义,则 Hx 和 Hy 为归一化物高。

19、物方数值孔径 物空间数值孔径是衡量从物从物面出射光线的发散率。数值孔 径定义为折射率乘上近轴边缘光线角 都正弦值,以物空间为测试空 间。边缘光线为从物点发射的光锥的边缘光线。 参数数据 参数数据用来定义非标准面型。例如, 参数数据可能包括非球面 系数, 光栅间隔, 倾斜和平移数据。 对参数数据值的讨论可以参看 “面 型”一章中“参数数据”部分。 近轴和旁轴光线 近轴的含义是“在轴附件” 。近轴光学是由斯涅尔定理线性形 式描述的光线。斯涅尔定理是: nsin =n sin 对于小角度可改写为: n= n 光线中很多的定义是基于线性假设的。 象差是由于不符合线性 而产生的,所以一个光学系统的近轴特

20、性通常被认为是系统没有象差 时的特性。 虽然有很多的简单公式可用来计算近轴参数,比如焦距, F/#, 放大率,等等。但 ZEMAX 通常不用这些公式。 ZEMAX 通过追迹 实际的旁轴光线(指符合斯涅尔定理的光线)来计算,这些光线与基 准光线(通常为光轴或者主光线)之间有一个小的角度。 ZEMAX 之所以采用旁轴光线而不采用近轴公式追迹光线,是 因为很多的光学系统包含非近轴的元件。非近轴元件是指这些元件不 能用初级象差理论很好地描述。这包括倾斜和离轴系统、全息系统、 衍射光学和渐变折射率镜头等。 ZEMAX 计算很多的近轴参数,但在系统具有非标准元件时, 使用这些参数值要十分注意。通常情况下。

21、使用旁轴光线是可行的, 但对于非常特别的系统, 描述成像特性时仅仅使用一些初级象差数值 就不够了。 近轴像高 近轴理想像平面上对应全视场的近轴径向像尺寸, 用镜头单位 表示。 近轴放大率 径向放大率,即近轴像高和物高的比,近轴放大率在理想平面 上测量。对于无限共轭的系统,近轴放大率为 0。 近轴工作F/# 近轴工作 F/#由下式定义: W=1/(2ntan ) 为象空间近轴边缘光线角度,n 为象空间介质折射率。近轴 边缘光线按特定的共轭关系进行追迹,对于非轴对称系统,这一参数 以轴向光线为基准,在入瞳处均匀分布的。近轴工作 F/#是完全忽略 象差的有效 F/#数。详见有关工作 F/#的定义。

22、主波长 主波长用微米表示,用来计算大部分近轴和系统参数,比如入 瞳位置。 曲率半径 每一面的曲率半径用透镜单位进行度量。如果曲率中心在表面 顶点的右面(沿 Z 轴正距离) ,则半径为正;如果曲率中心在表面顶 点左边(沿 Z 轴为负距离) ,则半径为负。这与系统中反射镜的个数 无关。 弧矢与子午 子午面参数指在子午面内计算的数据, 子午面是由一条直线和一 个点定义的平面;直线即系统的对称轴,点即是物空间的轴外物点。 弧矢面是指与子午面垂直的平面, 他与子午面在入瞳处相交于入瞳中 心。 这一定义对非旋转对称的系统并不通用。为统一起见,不管轴外 点在哪里, ZEMAX 规定 YZ 平面为子午面;计算

23、子午面数据时沿物 空间 y 向进行计算。弧矢面于 YZ 面垂直,二者在入瞳中心相交,计 算弧矢面数据时在物空间沿 X 轴计算。 这一规定基于下面的理论:如果系统是旋转对称的,沿 Y 轴的 轴外点确定系统的成像质量,此时,两种定义是完全一致的。如果系 统不是旋转对称的,则不存在对称轴,参考平面的选择就是任意的。 半口径 每一面的大小通过设置半口径来描述。 默认的设置是允许所有实 际光线通过孔径光阑的径向口径。如果在半口径一栏中输入数值,在 数值右侧会显示一个“ U” ,这个字母表示这一半口径是用户定义的。 用户可以定义一个具有折射本领表面的口径 (如前所述,用键入数值 的方法就可以实现用户定义)

24、 ,如果没有定义表面口径, ZEMAX 会 自动将这一表面设为可变的口径。可变口径是圆形口径,径向最大坐 标通常等于这一表面的半口径。表面 口径类型可参见“表面特性口 径” 。 对于轴对称系统,只要表面不在光束的散焦面(通常在象面附 近) ,任一表面的半口径都是精确计算的。ZEMAX 通过追迹入瞳边 缘的光线来计算轴对称系统的半口径。对于非轴对称系统, ZEMAX 运用固定数目的光线或者使用迭代方法来计算半口径, 采用迭代方法 较慢,但更为精确。详见“快速半口径”。需要注意的是,ZEMAX 自动计算的半口径只是一个近似值,当然通常都是比较准确的。 一些表面的口径比较大,表面 Z 的坐标会出现多

25、值。比如,一 个很深的椭球面对于同样的 X、 Y 会有很多个 Z 轴坐标。对球面, 这种情况称为超半球,而且在 ZEMAX 中,即使表面不是球面,也 采用这一名称。超半球表面在半径口径这一栏用“ *”号表示。这说 明半口径是此面的外边缘口径,他比最大径向孔径要小。 顺序光线追迹 顺序光线追迹指按照预先给定的顺序从一表面追迹到另一表面。 ZEMAX 对表面进行顺序安排,起始面为物面,序号为“ 0” 。物面后 的第一面序号为“1 ” ,之后是“ 2”、“ 3” ,以此类推,一直到象面。 顺序追迹光线意味着一条光线起始于 0 表面,追迹到 1 表面,然后到 2 表面,等等。不会出现从第 5 面追迹到

26、第 3 面的情况,即使这些表 面的实际位置可能出现这种情况。 可参见“非顺序光线追迹” 。 斯特利尔比例数 斯特利尔比例数是对要求非常高 的成像系统进行成像质量评价 的一种方法。斯特利尔数是实际点扩散函数( PSF)峰值与不考虑象 差时的点扩散函数(PSF )峰值的比值。 ZEMAX 计算有象差和物象 差两种情况下的 PSF,并得到两者峰值的比值。当象差很大,PSF 的峰值很模糊时,斯特利尔数没有作 用,因为这种情况下比值小于 0.1。 表面口径 表面口径包括:圆形;矩形;椭圆形和蜘蛛网孔形(可产生渐 晕) 。同时还允许用户自己定义口径类型。可变口径也是以当前半口 径值为基础进行变化的。表面口

27、径不影响光线追迹,除非光线不能通 过这一口径。表面口径对系统口径没有影响。 系统孔径 系统的孔径指整个系统的 F/#;入瞳直径;数值孔径或光阑尺 寸。对于一个特定的光学系统,这 4 个参量中的任一个确定下来后, 另外 3 个也确定了。系统的孔径用来确定物方入瞳直径,从而确定所 有光线的范围。系统孔径总是圆形的 。光线在通过不同的表面口径时 可能会形成渐晕而不能全部通过。 虽然一个系统中可能很有多种表面 口径,但只有一个系统孔径。 厚度 厚度指的是到下一表面顶点的相对距离,单位是透镜单位。厚 度不是累积厚度,每一个厚度只代表从前以顶点沿 Z 轴方向的偏离 值。 如果有反射镜,厚度通常会改变符号。

28、通过奇数个反射镜后的 所有厚度是负的。这一符号规则则反射镜个数及有无坐标变换无关。 坐标转 180 度后,仍然要使用这一符号规则。 全反射(TIR ) 当光线与表面法线间的夹角过大 ,不能满足斯涅尔定理的折射 条件时,就发生了全反射。这种情况发生在光线入射角交大、光线从 折射率高的介质传播到折射率低的介 质中的时候,比如从玻璃到空 气。当进行顺序光线追迹时,如果遇 到全反射,系统认为错误,并会 中止。从物理上来说,光线会从介质分界面反射回来,但 ZEMAX 在进行顺序追迹时不考虑这一效应。非顺序追 迹时,对发生全反射的 光线还必须考虑。 总长度 总长度是光学系统最左边表面到最右边表面的顶点间隔

29、。计算 的起始面是第 1 面,从第 1 面到象面的距离都包含在内,不考虑坐标 旋转。 最右面的表面指系统中 Z 向坐标最大的表面, 最左边表面的 Z 向坐标值最小。在非轴对称系统中,总长度的用处不大。 渐晕系数 渐晕系数是描述入瞳大小和不同视场点光线的位置。 ZEMAX 有五个渐晕系数:VDX ;VDY ; VCX;VCY ;VAY 。这 5 个因子分 别代表了 X 向偏心、 Y 向偏心、 X 向渐晕系数、 Y 向渐晕系数和渐 晕的角度。5 个因子默认值都是 0,表示没有渐晕。 一个光学系统的视场和入瞳可以看坐是一个单位圆。在这一章 前面定义的归一化视场和瞳面坐标, 指的就是这两个单位圆上的坐

30、 标。比如,瞳面坐标(px=0,py=1 )代表的光线是从视场中的某一点 追迹到入瞳的顶端。如果系统不存在渐晕, ZEMAX 在进行大部分计 算时,会对整个入瞳进行光线追迹。 很多光学系统都有意识地采用渐晕。这表示除光阑挡光外,还 有一部分光线被表面口径遮挡。使用渐晕有两个常见的原因:第一、 渐晕能使透镜尺寸减小,这一点对于广角透镜更为重要;第二、渐晕 可以将一部分象差非常大的光线挡掉。渐晕通常会随着视场角的增大 尔使 F/#增加(这会使象面变暗) ,但如果大部分大象差光线被遮挡 后,象面成像质量会提高。 渐晕因子为特定的视场点重新定义了入瞳。归一化入瞳坐标通 过两个相关的变换进行修正。首先,

31、通过下式进行坐标缩放和平移: P x =VDX+P x (1-VCX) P y =VDY+P x (1-VCY) 然后,已经缩放平移的坐标通过渐晕角度进行旋转: P x “ = P x cosP y sin P y “ = P x sinP y cos 式中,是渐晕角度 VAN。 VDX 使光瞳左右移动, VCX 使光瞳 在 X 方向扩大或者缩小。对于 VDY 和 VCY,意思也是一样的。注 意,如果渐晕系数都为 0,光瞳坐标不会被修正。渐晕系数为光学设 计提供了一种使用渐晕的简便方法。但是,必须知道,使用渐晕系数 也是有限制的。 ZEMAX 的一些功能可以从任意一个没有指定渐晕系数的视场 点

32、出发追迹光线, 但这些功能提供的各种数据可能不如从一个确定的 视场出发那样精确。一些功能在计算数据时通过在每一面上放置一个 透明光阑,使光线具有相同的渐晕, 而不采用渐晕系数。有关自动去 除渐晕系数的功能在“分析“这一章中有详细介绍。 ZEMAX 也有一些功能对中间视场不会自动去除渐晕系数,比 如在优化评价函数中的光线操作数(如 REAX,可以追迹一条光线 在个表面的 X 方向位置)或者 ZPL 宏。如果渐晕系数没有被排除, ZEMAX 在计算时会将渐晕系数考虑在内。对于旋转对称系统, ZEMAX 使用最接近的已经视场点来决定一个任意视场点的渐晕系 数。 一旦渐晕系数被确定下来,就需要设计者确

33、定超出光瞳外面的 光线是否实际上被遮挡。如果渐晕系数用来减小透镜尺寸,则透镜不 会大于使光瞳边缘外的光线能够穿过所要求的尺寸。 如果让超出渐晕 孔径的光线也能够通过实际光学系统,那么透镜的性能将会与计算机 模拟的情况不一致。 相同或者近似相同的视场坐标不会被定义不同的渐晕系数,如 果相邻的两个视场要使用不同的渐晕系数, 他们的视场坐标必须相差 最大视场坐标的 1E 06 次方以上。这是因为 ZEMAX 必须对所有视 场坐标具有不同的渐晕系数,这是没有物理意义的。要建立这类系统 的正确方法是使用多重结构,通过多重结构编辑器设置渐晕系数。 渐晕系数在有没有光线瞄准定位时都可以设定,如果不进行光 线

34、瞄准定位,则按照上述公式, 在近轴入瞳面上对孔径进行重描;如 果进行光线瞄准定位,则在光阑面上进行重描。 渐晕系数可以代替光线瞄准应用于计算光瞳象差。这对于广角 系统来说,可以加快光线追迹的速度。 渐晕系数可以在“视场数据”对话框中定义。详见“系统菜单” 这一章。渐晕系数也可以是一个变焦参数,参见“多重结构”一章。 要获得渐晕系数作为设计工具的更详细的使用方法, 可参考第一章中 提到的任意一本书。 波长数据 波长数据通常在当前系统温度、气压条件下进行测量,以微米为 测量单位。默认系统温度为 20 摄氏度,空气压力为一个大气压。如 果系统温度和、或者气压改变了, 或者由多重结果操作数所控制,必

35、须注意相应调整新的温度和气压下的波长。 波长数据在“波长数据”对话框中输入,参见“波长”部分说明。 波长数据通常在当前系统温度、气压条件下进行测量,以微米为 测量单位。 工作F/# 工作 F/#定义为: W=1/(2nsin ) 式中,指像空间边缘光线角度, n 是象空间折射率。边缘光线 在指定的共轭面上进行追迹。 对于非共轴系统,这一参数指轴向光线,而且是通过四条光线平 均得到的。这四条光线是:渐晕光瞳的顶部光线、底部光线、左边光 线和右边光线。通过计算四条光线数值孔径平方的平均值,可以得到 数值孔径的均方根 RMS,并转化为 F/#。 工作 F/#通常比象空间 F/#有用,因为它是基于透镜的实际共轭 面的实际光线数据的。可以参考近轴工作数 F/#的定义。 如果边缘光线由于光线的误差不能被追迹, 那么会临时使用一个 较小的光瞳来估算工作数 F/#。 【张发伟二零零三年七月书于深圳宝安沙井新桥】 其中的不足之处希望朋友自己修正。谢谢! 联系方式:

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